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前スレ MUGENについて語るスレpart686
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ダウン音がデフォのキャラを無差別爆撃しておいて
何が「製作者批判したいなら他所でやれ」だよ
いきなり製作者の味方ヅラしてんじゃねえよ
ヅラじゃない桂だ
あまり強い言葉を使うなよ、怖いぞ
デフォのダウン音使ってる人すっごい多いから
これを「クオリティ低い傾向にあるキャラ」にすると大多数の無差別の人に刺さるんだよなぁ
>>8
スパロボだってマジンガーZとグレートマジンガーとボスボロットが合体してゲッターロボになるわけじゃあるまい
デフォダウン音が大嫌いな人は当然ダウン音をかっこよくするためアドオン変えてるはずだよね
どんな音のアドオン使ってるの? むしろそこを知りたい
まさか、自分はアドオンを変える努力をせずにデフォコモン音のアドオンを使い続けながら
他人のキャラを低クオリティなどと言ってる人なんて、いるはずがないよね
果たしてダウンのエフェクトを変えない理由は何か?
考えられるのは
・別にこのままでいいや
・面倒だから
・単純にいじるのを忘れた
・やり方がわからない
・デフォが好きだから(気に入っている)
・他にデフォになっているキャラがそこそこ多いから
・独自コモンを導入していない(アドオンで設定する派)
・そもそもダウン時のエフェクトやSEを変えるという意識・発想がなかった
>>302
自分はCVS2の音使ってるな
つか動画だとデフォコモン変えてる投稿者の方が少ないんだから
自分とこの環境変えりゃ解決ってもんでもないのよね
5RSZsCRZ様が作ったキャラも知りたいな
キャラ本体手描きスプライトのオリジナル並キャラよりも
キャラ本体は東方でただ無節操にエフェクトとカットインをつけただけのクソキャラのほうが受ける風潮
嘆かわしい
・絵
○ 東方
× オリジナル
・演出
○ エフェクトとカットイン充実
× デフォダウン音
・出来
○ 狂
× 並
全面的に劣っていれば仕方ないと思うよ……
コンシューマゲーが売れないからってソシャゲを叩いても意味ないのと同じで
手描き並キャラが人気出ないからって東方狂キャラ叩いても無意味っしょ
ところで並と強って使い分けされてるの?
壊れじゃない企業作品レベルって意味でどっちも同列に語られてるような
ゼロから一を作り出す必要もなく
ただ市販ゲーに好き勝手エフェクトを付けるだけでちやほやされる
しかもオリジナルキャラです!とかほざいても周りは普通に認めてくれる
そんなんだからMUGENで完全オリジナル、版権オリジナルキャラを作る人が減って
量産改造キャラが氾濫するんだ
まあドラクロとかもジョジョSE使ってるし多少はね?
>>308
うん今の流行だと壊れじゃない企業作品レベルは一律「並」で
「強キャラ」っていうと強いキャラ全般指してるように思える
そういう手軽さもまたmugenの魅力と言えるからな
で、ID:tDL8eqHXはどれだけキャラを作ったんだい?
それだけmugenの現状を嘆きながらキャラの一体も作ったことなく
mugen界隈に全く貢献していない口先だけの人間だなんてことまさかないよね?
自作キャラでもステージでも見せてくれよ
>>311
というか「強」が「並」と同じ意味で使われてるまである。
「強→凶狂じゃない→並」っていう流れで
ライダイハン(googleで約412,000件)
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%80%E3%82%A4%E3%83%8F%E3%83%B3
【閲覧注意】ライダイハンって何?ベトナム【韓国虐殺犯罪】韓国人の本質 残酷画像残忍 国連脅し裁判へ
https://matome.naver.jp/odai/2137629882201841401
ベトナムの韓国大使館前に「ライダイハン母子像」建立計画
https://www.news-postseven.com/archives/20170926_615821.html
韓国兵は3回も私を襲った…ベトナム戦争の残虐を英紙が報道、欧米で怒り・驚き噴出
http://www.sankei.com/west/news/171228/wst1712280077-n1.html
コピーノ(googleで約2,080件)
「ヤリ逃げした父親を探し出せ!」急増する“韓国コピーノ訴訟”と、フィリピンで高まる反韓感情
https://news.infoseek.co.jp/article/cyzo_20160506_822321/
フィリピンで女性を妊娠させて逃亡する韓国人男性が後を絶たず
http://news.livedoor.com/article/detail/11493074/
韓国人、フィリピン女性を妊娠させ自国へ逃亡が社会問題化…ベトナム人を慰安婦の過去も
http://biz-journal.jp/2016/02/post_13764.html
「責任放棄許さぬ」と『コピノ』に訴えられた韓国人男性…韓国の裁判所でさえフィリピン人を支持した
http://www.sankei.com/west/news/140706/wst1407060044-n1.html
従軍慰安婦については「被害者の証言があればその他の証拠などいらない」と言ってるくせに…
どうせ全部「右翼サイトだ」とか言い出すんだろうけど、まともな人間ならば自分自身で
「ライダイハン」や「コピーノ」といったワードで検索してそれらに関する記事を読み、
自分自身で判断するだろうよ
凶以下はクソってマ?製作やめるわ
影二更新、アライさんを公開しました。
http://knknwakaba3.web.fc2.com/
けも○レふぁいとキャラは原作再現を謳っておきながら
ダウン音がKOFになってるのは、原作のダウン音は
ここのサークル様の18禁ゲームのほうで別のSEに使われてるので
なんか気になるから変えちゃってます。
効果音まで自分で作ってる奴は少ないだろうね
やる奴は襖叩いたりしてるけど
作りこみが甘い
>>314は保守の書き込みをコピペして一切関係無いスレに投下して風評被害を誘うという幼稚なやり方であり、
ここまで必死になって話題をそらそうとするなんてよほどこの反日左翼の犯罪の証拠↓が都合悪いらしい
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1316090362/562n
>>315
凶以下のキャラばかり割りを食ってると扱われがちだけで、凶以上のキャラでさえもあぶれてる奴は腐るほどいる模様
よのなかどうなっとるんかのう。
人気のないキャラ=クソキャラだべ
凶以下はAI制作のハードルが狂より高いから
AI製作者が減ってる最近だと余計に大変よな
>>316
乙乙。同じサークルだからしょうがないけどモーションにIOFぽいところあったりもするしな
万人受けしないのはそこらへんも原因な気がしないでもない
深秘録(心綺楼・憑依華)改変流行れ流行れ…
あいつらキャラサイズ半端だからなぁ
@mugen_sister
5時間5時間前
その他
ねぇねぇ、そのキャラってそのキャラの見た目でやる必要ある?
@mugen_sister
9時間9時間前
その他
うわーこのキャラ派手でかっこいいね。でも常に激しい演出ばかりしてると逆に飽きやすくなっちゃうよ。肉しか無い料理みたいにさ。メリハリが大事ってことよね。
まともな見解で草
空手着の人が手から飛び道具を出す界隈で何を今さら
またルガールの技搭載キャラかよ、全然繋がりねーじゃん
・・・みたいな事あるからな
ギースはルガールのパクリ
テッカマンブレードはジャスティスのパクリ
mugenに限らず同人格ゲー見てても格ゲーはパクリ、オマージュの温床ですので
というか商業ゲーでも色々やって(ry
QOH時代は企業格ゲーのパロディ技使うの喜んでたんだが
最初だから喜んだんであってそういうのだらけになると微妙になる
鬼太郎にジェノサイドカッター使わせなくてええやろ
せっかく手の込んだ描き替えキャラなのに
QOH時代の老害乙
367名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d0e0-hKdO [133.236.3.207])2018/03/19(月) 22:32:26.01ID:PMWqB2EO0
語るスレはなんか約1名狂ランクアレルギーの人がいてうわ…ってなった
キャラのクオリティに対する持論を展開したり老害がこじらせてんなぁと思った
QOHってなに?
クイーンオブハート
今メルブラとかUNI作ってるとこが同人サークルだった頃に出したto Heartの二次創作ゲーム
登場キャラはto HeartのゲームなのにKOFやSFのパロディ盛り盛りだった
出たのは99年とかだから当時としてはクオリティ高くて
当然mugenでも流行ってたけど、当時のアホが公式にmugenで使っていいか聞きに行って
スタッフがダメに決まってるだろって言ったから、今で言うブレイブルーの状態に
まぁ今の話とあんまし関係ない
行動力のあるバカが一番たち悪いという分かりやすい例
ルガールとかメルブラで思い出したけどSNKの女性キャラって
アルクェイドみたいな普通のロングスカート意外といないよね
ロングスカートでもスリットが入ってたりする
キックさせるのが難しい格好だからじゃないのか
ヘヴィD!みたいにキックボタンでも腕を使って攻撃するようにできなくはないが
格闘させて露出はさせないならズボンがいいって話だ
SNKのロングスカートキャラ
↑老害としてはWHのラスプーチンを推さざるをえない
>>338
けどアルカナハートとかUNIとかエヌアインにはロングスカートのキャラいるじゃん
ロンスカはキック抜きにしてもヒラヒラさせるのがマジで面倒だと思うぞ
作画面積が増えるから作業量も増えるし
スカート描くかわりに、脚を描く労力は軽減されるんだし
「面倒だから」ってことはないだろう
現実的にロングスカートで格闘技なんてできんからな
ならスリットはいってたらできるのかとか現実的言い出したら波動はどうなんだとかなるから
要は作品内での現実的な部分とファンタジー的な部分のバランスの話で
比較的現実的な要素が強いSFとかKOFではロングスカートは意識的に避けてるってことだろ
右寄りが、またやった。
今回は副大臣の地位にある人が、沖縄県での米軍機事故に絡み、
とても人間の発言とは思えないような酷い暴言、ヤジを飛ばして、衆議院の本会議を妨害したとのこと。
国会運営の妨害行為の時点で、本来は副大臣の地位を剥奪されて然るべしなのに、
その発言内容ときたら、普段から国民を見下しているその本性が現出したもので、
公職に就く事すら許されない、本当に酷い発言、いやヤジだったと言える。
これほどの失態を、首相の口先だけの謝罪で、無かったことにしようとする。
右傾化偏向した人間のレベルの低さには、もうあきれ返るしかない。
言い換えれば、レベルが低いから右傾化する。右傾化した人間が政界の中枢にいる今の日本は不幸。
いや、そんな連中を平気で選挙で選んでいる、右傾化国民のレベルの低さこそ、今の日本の憂い。
薄汚い汚物を見ながら生活するのはもう沢山。ゴミウヨは早く逮捕してほしい。
https://youtu.be/FcZLB8QRW9g?t=144
サクラカ氏のプレイ動画で言ってたキチガイゲーの女キャラが想像以上にキモくて草
>>345
インドの神像かなんか?w
>>345
ステージ背景の自由の女神がまたいかれてるんだよな、このゲーム
>>340
その辺のゲーム(メルブラ含む)は攻撃ボタンが弱中強でキックボタンはないでしょ
武器持ちキャラもいて蹴り技は少ない人ばかり
SNKは武器格ゲーのサムスピや月華でもキックボタンがある
>>342
実際にロンスカのスプライト描いてみたことあるけど、ロンスカより脚の方が圧倒的に楽だと思ったよ
脚を曲げたらどうスカートが引っ張られてどう皺が入るのか、
こうやって動いたらどうヒラヒラするのか、
とかって考えなきゃいけない
脚なら形さえ最低限おかしくなけりゃただ動かすだけでいいもの
自分がセンスないだけかもしれんけど
>>349
脚もスカートもどのぐらい丁寧に描写するかもよるし
ロンスカの種類(硬さとか)にもよるんだろうが
これまで見たキャラで脚より大変そうだと思ったのは間桐桜ぐらいだなぁ
そもそもSNKのマチュアやバイス、B・ジェニーや雪ではロンスカの上に脚も描いてるわけでして……
一つの作品で女性キャラがみんなロングスカート履いてたら
デザイン的に被るので絶対数が少なくなってるだけじゃね
>>345
mass氏が作ってたホーガンもどきの出てるゲームかw
ニュートラルポーズもアレだけど、三つ編みから電流流す技とか斬新すぎるだろww
変な論点ずらしするとまた老害呼ばわりされるぞ
実際老害だから仕方ない
あー、ロンスカの上に脚も描いてる例は>>342の
>スカート描くかわりに、脚を描く労力は軽減されるんだし
>「面倒だから」ってことはないだろう
に対する意見ね。
https://youtu.be/QpIjFaQeMO4?t=1572
鉤十字を出した瞬間の外人の発狂ぶりに草
「普通のロングスカート(スリットなし)」の方が
「太ももまで脚が見える」スリットより面倒なもんなの?
はっきりとめんどくさい
しわが作りにくいから色が少ないとマジで影付け按配がめんどくせえ
あとロンスカでも結局描画段階で下に足描く事になるから足がなくて楽とはなりづらいぞ
面倒かどうかは、実際は描き手の得手不得手の話も絡み、
布の表現は得意だが生足表現は苦手とか、その逆の場合もあるから、単純に作業量での話を一意見として。
動作開始→終了→待機へのワンセットを作る以上、
布の動きの余韻表現や待機への辻褄合わせの手間は大差ないが、
スリットがあると脚+スカートになるから、スカートだけより手間は増えると思う
ロングコート+長ズボン描いてるが、ズボンの皺の変化を描いた後に、
今度はコートか…のダブルパンチ
スカートの皺とか言っても
素足じゃヒザの向きも、脚の向きに則したふくらはぎのふくらみも
全部描写しなきゃいけないところを
膝の「位置」さえしわで表現すれば済むんだから楽だと思うがな
https://www.youtube.com/watch?v=fzp1FQ5gMls
外人さんの実況レビューおもろいな
どっちのアニメーション描くのが面倒と思うかは、
個人の得意分野でそう感じるかどうかの話とは思うが、
一枚絵ならともかく、アニメーションの都合上、
布や皺を全体的に自然に見える様に流さなきゃならんのが手間だわ
>>365
ユーザーが生足とか、チャイナ服みたいな切り込みスリットの脚を見たいからだろ
ロングスカートキャラが需要ないだけ
該当キャラが多いか少ないかを労力の基準にするっていうなら
中年オバハンが一番描くの難しいキャラてことにになるんじゃねえの
まあ実際難しいとは思うが>中年オバハン
ロングスカートは描く手間もそうだけど
足が隠れてる=動きも隠れるってことで
前蹴りなのかサイドキックなのか回し蹴りなのか
モーションを見分けやすくデザインし分けるのに
すごい邪魔というのもある
アルクとかタマ姉みたいに、腕で殴ったりカチ上げるモーションばっかりにすると
格ゲー勢からメスゴリラって呼ばれるから気をつけよう
だから居るじゃんラスプーチン
ロングスカートの方が楽って人は一動作でいいから自分で描いて動かしてみたことあるんだろうか
布は面倒だ手間だって言ってる側は実際に動かしたことありそうな書き方だけど
>>366も言ってるけど、難しい=キャラが少ないってことはないと思う
商業の企画でロングスカートのキャラ作るぞってなったとき「ドット打つのが面倒なので嫌です」とは多分ならないでしょ
面倒だから左右非対称キャラはせめてボスキャラだけにしてね
ぐらいはあるんじゃない?
>>371
商業だからこそ手間や面倒は極力避けるんじゃない?
最小限の手間でキャラ数を増やせるコンパチキャラはその最たる例だと思うけど
>>370
あるぞ
ヒザを描く、ヒジを描く、手のひらを描くは難しい部分だから
これらがひとつ無くなるごとに楽になったな
俺から見ればロングスカートは
やっかいなヒザ関節を皺で代用させてくれるお助け衣装
老害クレーマーと新鋭オリキャラ製作者の多いスレ
中堅どころはこういうとき黙って両者の話を聞いておくもんよ
オプションとエフェクトを派手に動かして本体はスカートヒラヒラさせときゃいいんだよ
4ヶ月前とか、わんわんってまだ更新してたのか……
>>377
絵の労力の話だから設定年齢だけ中年おばさんは問題外
ナターシャみたのを連れてきたまえナターシャみたいのを
こんな作品を出せない場でいくら議論しても意味ないと思うが
また宇宙旅行かw
俺の書いたロングスカートのドットはこれ!
なんの!俺は生足描いちゃうもんね!
みたいな流れには恐らくならんなぁ
だからラスプーチンを推したのに
基本技のキックは巨大化しなくてもちゃんとキックに見えるし
アクセルスピン使えば生足を拝める
色物キャラの大切さを理解すべき
老害で悪いが作品出せないならラスプーチンを基準に語ろうや
>>384
描けても作品さらしながら思想アッピルするなんてできんだろなぁ
コテ付きで自分作品晒しながら堂々と他人の製作物を名指しで叩く大垣の偉大さがわかるわ
ラスプーチンの存在は「ラスプーチンいるからロングスカートでも描ける」というフォローというより
「ロングスカートで格闘してるキャララスプーチンくらいしかいない」もしくは
「ロングスカートでキック系アクションはラスプーチン的にやるしかなくて後発で作りにくい」
にしかなってない気が
そんなあからさまなネタにマジレスしなくていいから…
ラスプーチン以外で「おっさん+スカート」と言えばアンガスさんが思い浮かぶが、あのおっさんはロングスカートじゃないしなぁ
実際アルカナでもロングスカートキャラは足技少ないしな
小足系かせいぜいエルザの回し蹴りぐらいで、クラリスに至っては足技自体ないし
MBも秋葉のヤクザキックとかアルクの膝蹴りくらいじゃね?
極単純に、大抵「格闘大会」って前提土台に赴くキャラ達な訳で、
足技得意な奴が「これから格闘しますよ」に、
スリットもないロンスカで赴くかと言えば微妙ではある
>>390
その辺のキャラは、「パンツだから見られても恥ずかしくないモン」で
動き回る様な性格とは思えんのだが
よくできた💩と多田野💩があるよね
無限のアスペ凶キャラ作ってるキッズは反省してどうぞ
>>391
某二挺拳銃シスターは見せてくれるがな。
黄金無双曲はロングスカートが多い
>>381
ぶっちゃけトレモで棒立ちの相手に永久決めてるやつ見せられてもなぁって感じではある
DBFZは未プレイだけど実戦では最初のリクームのやつがガードされたり相手がジャンプしててすかったりとかもあるんじゃないの?
グラフィック技術だけがうまくなって中身は00年代から成長していない
延々とストライカーを呼び出しコンボるだけの作り
龍虎のように未だに使われるゲージや超必殺の概念みたいなシステムもなければ
ダラテンや武力ONEのような挑戦心もない
見た目さえよければほかはどうでもいいというラノベ世代が好きそうな作り