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前スレ MUGENについて語るスレpart686
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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MUGENについて語るスレ用小物ロダ
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小物ロダ
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・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・スレのタイトルに■を入れる必要はない(一つは自動で入る)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
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・>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
※気に入らない界隈人への不満を吐き出すスレではありません。皆さん協力お願いします。
ニコmugenが死に体と化して縮小してる現状、評価されるのに必要な要素は
コネ≧性能>>製作者の知名度≧製作キャラの知名度>紹介動画>製作物のクオリティ
みたいな感じになってると思う もしくは自分で自分を評価して満足できるだけの自己愛
@pagesのサービスまで終わっちゃったか・・・
でも、フリチケの時と違って今回は殆ど被害がなさそう
もののけ氏のアーちゃんくらいか?
そういやアーちゃん@pagesだったか
>>179
ニコmugenが死に体だからってのは逆なんじゃ
コネ、性能、知名度が重視されたのってそれこそニコニコになってからだし
それ以前て「評価」なんてもの自分の掲示板だけで完結してたんじゃね。
179が考える評価ってもの自体がニコ基準に毒されとる。
ズームのサイズ改変、位置移動を完全に無視するヘルパー本体で画像表示の方法ってないかな
一日やってもうまくできない放り出したい
ヘルパーからエフェクト表示する方はそれを無視できるが、
ヘルパー本体で画像表示して、リアルタイムでアングル変更したいから
誰か助けて
ズーム倍率ならCameraZoomで取得できるでしょ
もしくはGameWidthをキャラのlocalcoord値で割った数
>>180-181
そういやあSpada-DevilとかいうAI作者もだな。
>>184
CameraZoom知らなかったサンクス
全部/ CameraZoomでかけてみたら一般、ズームアウトあり、16:9ステージ
三つともズームに影響されることなく表示できた…
こっちのいつものコピペな書き方ですが参考に
[State 9400, 3]
type = PosSet
trigger1 = 1
x = ifelse(TeamSide=1,-110,110) / CameraZoom
IgnoreHitPause = 1
[State 9400, 3]
type = Posadd
trigger1 = ScreenPos Y > 35 / CameraZoom
y = -1
IgnoreHitPause = 1
[State 9400, 3]
type = Posadd
trigger1 = ScreenPos Y != 35 / CameraZoom
y = ((35 / CameraZoom)-ScreenPos Y)
IgnoreHitPause = 1
[state -1, debug output]
type = angledraw
trigger1 = 1
scale = 1 / CameraZoom,1 / CameraZoom
いきなりだけど無理して声を出してるからこそ
生駒さんのやや枯れ声のナコルル演技は誰にも真似できない
アカツキ電光戦記開始から10周年!
10周年?うせやろ?
>>159
遅いかもしれないけど乙です!
MUGENでコネ?
別に偉い人もいない世界で一体誰にコネを持つのよ動画作成者?
大会作者に出したいって思ってもらって活躍できるかの運じゃないの?
まぁ大会が沢山ある狂なら兎も角、
凶以下の話ならわからんが
再生数が並み(2000程度)なのにコメントが400から500くらいの動画って割りと好き。KOFごっことか。両方下火気味の強ランクだし
遅レスマジギレ兄貴きらい
動画出場率に影響してるかはわからんがSNSでグループみたいのはできてるな
凶狂以下のゴミ性能キャラはいらない
こないだ公開されたハルヒもAIさえあれば大会に出られるのにな
ただ小説のアニメ化してない要素めっさ入ってるから、俺みたいなアニメしか見てないやつには軽くネタバレなんだけど
もう原作小説が完結することは無いから気にするな!
まだあわてるような時間じゃない >原作小説
スニーカー大賞受賞者の末路はみな悲惨なものだな
スニーカーはすぐ履き潰れてダメになるからな
IKEMEN勢ドラゴンボールの格ゲーに流れて
プレイヤー操作勢は全滅したな
プレイヤー操作なんて最初からいらんかったんや消えて当然
IKEMEN勢っていわれてもコミュニティ閉じすぎててわからん話だなぁ
そういや最近ikemenの配信減ってるなと思ったら…
DBファイターズは早速F式発見されたみたいだし
いつものアークゲーだなーって
F式とかなんで無くさないのかね
ロストサーガの不知火舞(男)の衝撃と比べれば……
最近製作動画に地道にコツコツ君こないのね
Mugen関係のスレで格ゲーのバランスを云々するのもお門違いだと思うんだが
地道にコツコツ君いなくなってどんだけ経つと思ってんだ
自重しないでバランスを無視してきたから今のニコMUGENになってしまった
オリキャラは女キャラだらけだな
多少は例外いるが女キャラばっかやが
製作者に男が多いって事やろ
男が女キャラ作りたがるものとも限らんと思ったが
そういうもんなのか
リック氏とか狸田氏とかみたいに基本男キャラな人も多いし
女キャラが多いのは確かだけど男キャラがほとんどいないなんてことはないだろ
がっしりした筋肉描写をドットで出来る技量があれば男もドット化してるし、
出来ないからドット化が容易な女を移植してるって人は、
何割かではいるとは思う
愛でる分には女キャラが中心だけど
格ゲーとかRPGとか操作キャラは自己投影してしまうので男キャラが多いって人もいると思う
オリはイメージにしっくり来る声を探す関係もありそう
フリーボイス素材を出してるのって、女に比べて男は少ない印象
投げキャラが好きだから基本的に筋肉もりもりマッチョボディなキャラ使う事が多い俺はマッチョマンに自己投影してたのか…!
ショタキャラは「男キャラ」に含まれますか
含まれるなら台湾の人が大量に男オリキャラ作ってるから男オリキャラ割合増えるんだぜ
ミラは身体つきが全然男してないから男キャラに含めたくないな個人的に
シモーネ色んな意味で凄いなこれ……
>>220
「男の娘」はそういうものらしいよ、少年らしさも重視の女装少年とは少し違うそうな
女の子のカテゴリに来られても困るんでどっちかというと男キャラ
配慮するとしたらOther / Not Specifiedって感じか
まあ海外だと単純にTrap、分かりやすい
どう見ても女なのに設定だけ男にしたキャラキライ😡
>>200
と思ってたらIKEMEN専用キャラが
https://twitter.com/amedashinichi/status/971374045856808960
まだ研究進んでんのかこのゲーム…
アークはシステム詰め込んだ攻撃判定押しつけ系コンボゲーしか作れんな
何を今更
バトルファンタジア「お前らがワイを買わんかったせいやぞ」
アークでは珍しいゲームだったが
ランブルフィッシュのような地味さがあったな・・・・
バトファンはゲーム内容よかキャラがアカンG
うさぎだけは良い感じだった
アフロン様の如月影二を改変したキャラを公開しました。
あとちょいちょいと他のキャラも更新しました。
http://knknwakaba3.web.fc2.com/
>>233
乙様です。
ダウンロードカウンタがリセットされてるのは何故でしょうね…
クソキャラの特徴
ヒットスパークの位置設定が適当
商業エフェクトの乱用
「〇〇の特徴」
ってやつのほとんどが自分がそういうのを〇〇と
呼んでいますっていうトートロジーに陥ってンだよ
>>236
その口調……一方通行さんだ!サインください!
勇次郎にサインせがんだ子供かな?
出来の悪いキャラって被ダメ時の挙動がおざなりだよね
例えばダウンした時の音やエフェクトとかほぼ100%の確率でデフォのまま
逆にこの辺がしっかりしてるキャラは決まって他の部分も出来が良かったりする
ダウンのエフェクトとかはデフォが劣ってるとも思わないが
バウンドして地面にめり込んだりダメージ絵が直立で硬直してるキャラは
まぁなんか雑なキャラ多いな
ドット絵板でもダメージ絵は適当でいいみたいなアドバイスあるが
実際それで済む動作だからこそ、そんな動作をしっかり作る作者は
万事しっかり作ってるともいえる
受ける側のリアクションが上手いからこそ攻撃側の技の切れ味が引き立つ
プロレスと同じよ
>ドット絵板
一部にやたらヤラレタノシイ言ってる人もいるがな
どんなに出来がよくても食らい中や挑発で姿が消えると萎える
そんなことよりMUGENで検索しても動画は一色の狂キャラ大会
OPだけ覗いてみたらどいつもこいつもエフェクトでごまかし
動画うp主に使われるためだけの量産クソキャラだらけ
七夜とレンのバーゲンセールも笑える
渡辺の中の人がこの惨状みたらどう思うだろうか
渡辺のなりたは当初の時点でMUGEN勢嫌ってただろ、今更
なんかHPが凍結されたみたいなんですけど
お前のサイトはこれこれこう言う理由で凍結じゃ!
ってメールとかfc2から来ないもんなんですかね?
ネット上のサービスなんてそんなもんっすよ!
だいたい「こういうことすると凍結します」みたいなリンクにとばされて
「察しろよ?」てなもんです
著作権違反とエロのどっちかにはだれでも該当してるからぐぬぬって我慢するだけです
私のサイトもやられたことありますわ、お察しします
>>245
別に凍結なんてされてないんですけど?
それより「β版」のリンク外しておきなさい。(oopsアップローダー廃業)
なんかお問い合わせしてる最中に復活したみたいです
すみませんでした
草
>>239
その傾向はあるな。攻撃やらで重量感ある音やエフェクトなのに、
ダウン音とエフェクトがデフォのままだと半端な作りに見えるし、
青枠も、水影氏東方や昔のH氏のMBみないな絵に沿い整った細かい青枠じゃなく、
何個も雑に散乱してるだけの作りだと、調整不足感が漂う
投げやられSFFも、基本と違い左右反転で登録してるとかも、
投げ被ダメの確認すらしてねーのかとか思うわ
逆に絵に沿い過ぎて被ダメ中に青枠が変わるのも何かイヤ
というかむしろ枠はどこから刺されると負けて
どこには勝つみたいの決めるものだから
性能のためにどうつけるかで
見た目通りを目指す方が邪道まであるで
あまりに見た目どおりに付けられてる判定のキャラこそ雑に感じるけどな
ネオジオユーザーの自分にとっては
デフォのエフェクトに文句いう奴はああいうエフェクトだらけで中身のないキャラに毒されすぎ
デフォルトのダウンエフェクトはまあいいけどダウン音がしょぼい
殴った音、ガードされた音はかっこよくなってても、ダウンした時にカンフーマンと同じ音だと
手抜きとまでは言わんが、画竜点睛を欠く、惜しいものだとは思う……
>>254
エフェクトはともかく効果音は擁護のしようがないほどショボいだろ
特に重量級のキャラであの音が出るとめっちゃ萎える
ダウン直後微妙に滑るのがそのままだったりすると更に萎える
>>255
エフェクトだらけで中身のないキャラほどダウンエフェクトはデフォのままだって話だぞ
>>257
エフェクトの話に反論したのに効果音に話広げられても困る
エフェクトはデフォが視認性に優れてるからデフォを選んでるのに
手抜きの証みたいに言ってんなよって事だからね
ダウン時に出る地面叩きつけエフェクトは
吹っ飛びが攻撃側がステート奪ってる系だと
やられ側は自前のエフェクト表示できないし
攻撃側もやられ側の落下に合わせて
MUGEN本体以外のエフェクト出すのは無理があるから
デフォエフェクトが頻繁に出てくるのは
ある程度仕方ないのじゃ
キャラの出来栄えって話とはそれるけど
デフォだとadd-onで好きなエフェクトや効果音に統一できる
ってメリットはある
デフォエフェクトだと記述しなくてもノックバックや着地に湧いて出てくる砂埃はグラフィックごと消してるな
デフォルトのダウン音普通にマシな方だろ
あれ変えてる人ほとんどいないぞ、みんなあれを変えるほど変だと思ってない証拠
重い設定のキャラなら重い方のデフォルトダウン音使えばいいし
>>259
攻撃側がやられ側の挙動に合わせてエフェクトを出すのはちょっと難しいけど別に無理じゃないよ
実際にやってるキャラいるけどどれもかなり作り込まれてるな
>>262
失礼だけどあんたの持ってるキャラが偏ってるとしか
手描きキャラばかり集めてるとかかな
>>263
記述パクリたいからその実際やってるキャラを教えて
個人の好みで済む話なのに何故そこで相手を貶める必要があるのか
評価の話とかは面白いからしてくれていいよ
腑に落ちなかったら反論するだけの事
>>264
相手側の位置に合わせて自前のダウンエフェクトを出すのはnameless氏の北斗キャラとか大垣氏のKOFキャラとかだな
相手壁バウンドを感知して自分側から音を出すみたいなことやってるキャラならもっといる
近年では大垣神がMUGEN一番の製作者だから納得
しかしその神もふたばではまったくレス貰えないからMUGENは着実に衰退してる
あの人への反応が多く感じない理由って
他のドット絵板出身勢とあまり絡もうとしないからじゃないか
ゆーとはる氏の縁寿で飛び降り当たってピヨった時に必ず黄金夢想曲のダウンエフェクトとSE出るね
壁バウンドとかで壁に当たった時のエフェクトも相手の位置に自前の奴が出たりするのも同じ原理かな?
あの手のを常時監視でやってるけど1Fずれるんだよなぁ
キャラ毎の処理の順番のせいなんだろうけどどーにかならんものか
>>271
一番処理が後になるヘルパーにやらせるものだよ
>>271
常時監視じゃズレる処理割とあるよ。最初から空白animの敵追随ヘルパーつけて、
敵の状態または親varに併せExplod(&RemoveExplod)とかなら、
同F処理できるんじゃない?
ヅァギ氏がフリーザとゲロのai更新したので超神氏に送りましたって言ってるけどあの人生きてるのか?
カンフーマンのまんまなエフェクトもダウン音も何故かと言われれば「差し替えがめんどくせえから」なんだよな
commonステートいじる必要があるから
>>273-274
ありがとう、やっぱヘルパー任せになるか
ヘルパーで管理させるとタッグ戦で上手く行くか不安だなあ
ところでティピクル・クンプをデザインと能力そのままで純粋なオリキャラということにしたら、さすがにパクリ扱いされてしまうだろうか
他のシリーズは属性変えてるからオリジナルで通るだろうけど