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前スレ MUGENについて語るスレpart686
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PC版カオスコード、GPUからテクスチャ情報ぶっこ抜いてもまだ色化けしてるとか徹底してるな
こりゃ抽出でどうにかなるもんじゃない
手作業でパレット再現するのは現実的じゃないし
IntelGPAはエラー出て使えなかったし
自分だったらpixforwindows使う以外の方法は思いつかないわ
>>882でもやりましたが、もう一度>>6を再掲しておきます
ここがpart687、
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1484379533/がpart688、
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1495700575/がpart689
で、いいのかな
カプエスエフェクトがキャラに合うかどうかは兎も角好きで代用エフェクトを
してる訳じゃないんだしさ。仕方ないところはあるだろう
何でも原作再現に拘る必要なかろう
>>963
代用するならフリーの素材とかの方がいいかもしれませんね
それか思い切ってカプエスアレンジということにするとか
何はともあれ完成を楽しみにしています
文句をつけるとか言っているけど
例え批判的な意見でも962みたく真摯に受け入れないのはイクナイ
発言者はここがおかしいと思ってるからコメントしてるのにね
既存のものを組み合わせてそれっぽく作るのも選択肢のうち
で、970踏むけど次は>>965にあるスレを代用する形になるのかな?
アカツキキャラも長い事原作エフェクトじゃなかったしな
個人的には原作のエフェクトのせいでキャラ容量が何十MBも増えるくらいなら、より軽量なエフェクトで代用してくれる方が好みだな。
それこそ、最新ゲームの100MB近く容量があるキャラを1体登録するくらいなら、1体5MB程度のを20体登録したい方なので。
>>972
キャラの容量気にするとか化石PCでも使ってんのか
まず大容量HDD買いなよ
sffの軽さを追求するなら1.1のopenGLだろう。既存のmugenじゃ絵の回転に
大量の回転画像を登録しないといけないのだから。
win主流の日本じゃ軽量キャラ主義って古いキャラしか持てなくなる。
日本のパソコンを化石扱いするとかお前金正恩だろ
>>974
PCのスペックは十分だし、HDDもTB単位で空いてるけど、どうせ同じ容量使うなら昔のキャラでも個性的なのを多数登録した方が楽しめるなと感じる質なんだよね。
まあ、そういう人もいるんだな、くらいに思ってもらえれば。
ついでを言えば、友人に自分の環境を渡すときも容量が小さい方が都合がいいし。
うーん全然理解できん
昔のキャラも大容量キャラも両方登録すればより楽しめるじゃんとしか思えないが
大容量キャラって芯の薄いエフェクト神キャラばかり
大半が絵のサイズやエフェクトで大容量のなか
テキストで容量増してくるゆーとはる氏
MUGENは1.1になっても32ビットアプリなんだから、大容量キャラでタッグ戦やったらエラーでオチる!
(32ビットアプリはRAMを2GBまでしか扱えない)
>>981
4GBパッチ使おうぜ
>>969
要するに言い方の問題じゃないの?
改変しか能の無い製作者(笑)は黙ってろ
ゆーとはる氏の海外キャラもの性別とかも
結構対応しとるしな・・・
言い方は良くないがきちんとDLしてmugenで見た上での物言いだからね。
大半の人間は、悪いも良いも言わない。言うだけ立派。
容量は多くないほうがいいのは確か
化石PCだからってんじゃなく、容量でかいとキャラ選択から
試合始まるまで少し時間かかるからな
3秒ぐらいだからPS1やネオジオ時代のロードとは大違いだけどさ
容量が少ないにこしたことはないがクオリティは維持・・・ってのは難しいだろうがやってほしい
ゆ〜とはる氏製作中のキャラほぼ完成しててあともう少しで公開できそうみたいな事結構前に呟いてた気がするんだが、なかなかこないのぅ
画像減らすとangledrawが増えて結局mugenが重くなるんだから容量を
気にする人はD4キャラとかもう使うなよで済むわ。
かっけえええええええええええええええええ!!!!!
目を回した時にダメージがないのに違和感を覚える自分に気づき
毒されてるなーと実感する
https://www.youtube.com/watch?v=b7WDiovaY9I
かなり良アレンジ
Mr師範に慣れすぎて真面目な師範は本当に久し振りな気がするw
>>964
カオスコードのエフェクトキャプチャ方法についてご教授願います
>>995
まずPix for Windows(DirectX SDKに付属してる古い方)でSteamを立ち上げてカオスコードを起動する
Skip processes before gatheringを3くらいにすれば認識した
Steamオーバーレイは無効にした方がいいかも
目当てのエフェクトをキャプチャしたらゲーム終了
解析画面が出るのでその中から目当てのエフェクトの描画レイヤーを見つける
Prev Draws Brightnessを弄るとそのレイヤーだけの画面にできるのでそれを保存するのを繰り返し
わからん所があったら公式サイトを見てね
https://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/ee417207(v=vs.85).aspx
>>996
試してみましたがSteamを立ち上げる際に「Target Program Unexpected Exit」と出てきて認識されない?感じです
>>997
こっちの環境ではSteam本体のexeファイルを指定してやればちゃんと立ち上がるんだけどな
どうやってもSteamが立ち上がらないなら割れサイトなんかで配布されてるSteam無しで起動するカオスコードを使うって手もあるけど
そういやニコニコMUGENwikiにページ作成されてないんだな
新しいやつはじめました
カオスコード一度もやったことないけどキャラはなんか好き
製作頑張ってください完成期待してます
ゴスロリも期待しています