MUGENについて語るスレpart687


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■MUGENについて語るスレpart687

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1 名前: no name :2017/05/23(火) 18:57:59 ID:gJzcwCTO

前スレ MUGENについて語るスレpart686
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1483979631/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
MUGENについて語るスレ用小物ロダ
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
小物ロダ
http://ux.getuploader.com/mugennico/

書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。

次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・スレのタイトルに■を入れる必要はない(一つは自動で入る)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。

※気に入らない界隈人への不満を吐き出すスレではありません。皆さん協力お願いします。

2 名前: no name :2017/05/23(火) 22:22:45 ID:hCRhzC0d

乙ー
じゃhttp://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1484379533/はpart688に再利用ってことでー

3 名前: no name :2017/05/25(木) 18:18:29 ID:qbhwqn1d

ここでいいのかな

4 名前: no name :2017/05/25(木) 22:09:57 ID:zvUy9ifX

ここだよね。

5 名前: no name :2017/05/25(木) 22:21:19 ID:dwNzeAqi

ここですか?

6 名前: no name :2017/05/25(木) 22:31:54 ID:DtKVJeHO

ここがpart687、
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1484379533/がpart688、
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1495700575/がpart689
で、いいのかな

7 名前: no name :2017/05/26(金) 00:54:35 ID:MxNsTMBg

いいんじゃないかね
次はうっかり忘れてスレ増やさないように注意するって事で

8 名前: no name :2017/05/26(金) 01:23:42 ID:UuxLobxN

そして、それを忘れて無駄スレをまた増やすのであった。

9 名前: no name :2017/05/26(金) 02:13:38 ID:ealFWbL1

悲しいなあ…

10 名前: no name :2017/05/26(金) 07:00:35 ID:j8OEOprs

>>1おつ

ひとスレ使うのに何ヶ月もかかるからなぁ

11 名前: no name :2017/05/26(金) 09:09:43 ID:8ksxxR6T



あの格ゲー紹介動画でGGきてたのね
タイミングばっちりかよ

12 名前: no name :2017/05/26(金) 16:16:30 ID:T5dCpe5E

NHK氏まこと原作再現v5.0
https://mega.nz/#!Q5JF1TxR!CmkxWL29RJixSofpHwR1YCUPgEJRm3Tg6V2XwVN6nFo
クイックスタンディング・スライド入力・空キャンセルの追加
コマンド優先順位の整備 持続重ねヒットによる有利Fの再現
その他

13 名前: no name :2017/05/26(金) 20:23:16 ID:kmNwMDhb

いただきますた

14 名前: no name :2017/05/27(土) 09:35:35 ID:L4G5YTq9

いいね、再現ってスライド投げ対応とかもあるのかw

15 名前: no name :2017/05/27(土) 10:31:11 ID:yL45aVwz

MEGAPJです、この度Lycoris氏より正式に許可を頂き煉(ver1.2d、最新版)を代理公開いたしました
不具合があれば氏本人ではなく自分までご連絡ください
https://1drv.ms/f/s!AmzZLQX-DXjqgSS04fHZR7oXeJMK

16 名前: no name :2017/05/27(土) 11:13:36 ID:XFvNwgcp

ギルティギアは新キャラとかじゃなくてブリジット出せよぉ

17 名前: no name :2017/05/27(土) 15:43:01 ID:jSxOEu5U

>>12
自分の環境のせいかもしれませんが、暴れ土佐波砕きを相手に当てずに着地すると、確実にエラーが起きてしまいます

18 名前: no name :2017/05/27(土) 18:58:52 ID:vxZyPIAy

>>17
winmugen環境でそのバグを確認しました、修正版を上げておきます

NHK氏まこと原作再現v5.1
https://mega.nz/#!8xxnSKKK!DYs5OrMtsrnDL7iKtRqWVvS3JPC4UUZ9Gh_N-gT7t-E

19 名前: no name :2017/05/27(土) 19:51:20 ID:vxZyPIAy

>>18
あばば、ファイル1つ抜けてました
https://mega.nz/#!8xQwiDIR!k_jsV_QAHiYkAK9EtOoUJvNKcLYfeDJQi5I09LDag-A

20 名前: no name :2017/05/28(日) 05:34:40 ID:IXShhQo1

>>18-19
いつもありがとうございます。
改変前のNHK氏のまこととフォルダ名が全く同じなので、他のAIパッチ等との兼ね合いで
上書きの畏れがあって少し不便に感じています。

かたや外部AIがありAI戦に起用できるがもう再入手できないので上書きしてしまうのが怖い、
かたや新しく調整されているが現状AIが無いのでAI戦鑑賞ができない、という状況なので
フォルダとdefファイルの名前を変えて頂ければと思っているのですが、いかがでしょうか……。

21 名前: no name :2017/05/28(日) 07:59:15 ID:O/2kGZq4

>>20
了解です、次に更新して上げるときはフォルダ名を別のものにしておきます

22 名前: no name :2017/05/28(日) 13:47:34 ID:0yNfGa4W

京って闇払い琴月のクラシックスタイルと
荒噛み毒噛みのネスツスタイルのどっちが人気あるんだろう

23 名前: no name :2017/05/29(月) 02:37:51 ID:7KyJgFZu

>>22
後者でしょうな。

24 名前: no name :2017/05/29(月) 12:08:09 ID:LaOd/LKE

キャラに画面サイズを判別させる記述ってありますかね
画面がスタンダードかワイドかを判別させて画面設定とdefが合わなかったら自前のエラー画面を出す、という形にしたいので

25 名前: no name :2017/05/29(月) 12:41:19 ID:ubqk7Elu

うへぇ、PP氏引退&製作物の現行大会以外での使用禁止かぁ
また寂しくなるわぁ

26 名前: no name :2017/05/29(月) 14:38:33 ID:mtcPFRT+

>>24
それはやらない方がいい
ワイド画面でもキャラサイズ変えずにそのまま使ってる人とかいるわけだし
何よりlocalcoordを弄ることができなくなるのはまずい

27 名前: no name :2017/05/29(月) 14:54:34 ID:LaOd/LKE

>26 キャラの側にワイド用とスタンダード用のdefはすでに用意済みなんだけど
動画とかで使う側が決まりを守ってくれてないから警告を出そうと
ただワイドと言っても横800、1280、1920とあるから
とりあえずスタンダードか否かだけを判別させたい

28 名前: no name :2017/05/29(月) 16:18:11 ID:mtcPFRT+

ScreenWidthの3/4がScreenHeightと一致していたら画面比率4:3になるから
これをトリガーにすればいいんじゃね

29 名前: no name :2017/05/29(月) 18:36:37 ID:LaOd/LKE

判別用ヘルパーを画面中央(pos X = 0)に出してfrontedgedistをトリガーにして測らせるやり方にしてみた
160以上あったら4:3じゃないという判断でエラー動作を始めるという記述
どうだろう

30 名前: no name :2017/05/29(月) 18:40:53 ID:mtcPFRT+

frontedgedistはズームアウトで際限なく増えるから駄目でしょ

31 名前: no name :2017/05/29(月) 19:00:27 ID:Sh5SxwYk

winmugenでもキャラが縮小表示になるぐらいだだっ広いステージとかあるしな

32 名前: no name :2017/05/29(月) 19:35:50 ID:LaOd/LKE

>>30
あれって画面サイズで判断するトリガーじゃなかったっけ

33 名前: no name :2017/05/29(月) 19:37:14 ID:3vl+FEMU

一度野に放ったんだからどんな風に使われてもいいだろ
ケツの穴が小せぇやつだな

34 名前: no name :2017/05/29(月) 19:44:39 ID:mtcPFRT+

>>32
実際に試してみればわかるけど違う
0.5までズームアウトするステージだとfrontedgedist=620とか行くからな(もちろん4:3環境)

35 名前: no name :2017/05/29(月) 22:05:45 ID:LaOd/LKE

>>34
そうだったのか
いろいろ試してるけどズームもないのに正確な距離を測れない
ローカルコードが取得した距離まで縮小して邪魔してるんだろうか

36 名前: no name :2017/05/29(月) 23:24:07 ID:LaOd/LKE

やっぱりローカルコードがあってないと本体もヘルパーも距離を正確に測ることができなくなるみたい
これはもう試合開始の度に警告画面をexplodで出すようなウザくてダサくて白けるやり方しかなさそうだ

37 名前: no name :2017/05/30(火) 00:14:56 ID:uXpFsPWR

合ってない画面比率での動画使用禁止は駄目なんだな
いやまぁ気持ちは分からないでもないけど

defだけ2つ用意するんじゃなくフォルダの時点で2つに分けるとか、
本体ファイルにdefだけ入れないでdefはワイド用かスタンダード用を選んで別途DLとか、
気付きやすくする方法を考えても使う人が何も気にせず登録するなら意味ないしなぁ

38 名前: no name :2017/05/30(火) 04:22:13 ID:/a2UsI2o

デフォのキャラフォルダ直下にはスタンダード用defしか置かないようにして
ワイド用defは「ワイド用def」と書かれたフォルダ内にパッチ形式で置いておけばいい

ワイド環境の人が少し割りを食う形になるけど
そもそもワイド環境は本来の仕様から少し外れたイレギュラーな遊び方だから
この程度の手間なんて屁でもないだろう

39 名前: no name :2017/05/30(火) 06:31:26 ID:0/d3DkTA

最近質のよいオリジナルキャラ制作動画が増えて歓喜
そんで自分も作りたくなったのでキャラ作成中
…の動画を宣伝!


40 名前: no name :2017/05/30(火) 08:11:13 ID:57EaJAdD

>>38
結局エレクがまともな仕様に変更するまでそれしかないか
そもそも作者である自分がまさにワイドで作って遊んでて
将来を見据えた作り方をしてるというのに

問題もあるぞ。すでに持ってる人が上書き更新した場合、移動前のdefがそこに残るという

41 名前: no name :2017/05/30(火) 08:40:48 ID:/a2UsI2o

それは何も考えずに上書きする奴が悪い
更新でファイル構造が変わるなんて珍しくないんだし、そこまで気を回す必要は全く無い
注意書きをちゃんと書いておけばいい

42 名前: no name :2017/05/30(火) 12:33:52 ID:eCEDJRTx

QGボイスチャムチャム


キャラの出来は良いのにまた面倒なこと言ってる・・・

43 名前: no name :2017/05/30(火) 13:54:20 ID:DsPGEZTC

そんなもんは鼻糞でもほじりつつ「へーへーそりゃーお気の毒ですなー(棒)」と聞き流しときなさい

44 名前: no name :2017/05/30(火) 13:58:39 ID:1SXlvNQT

誰も相手にしてないのに全方向に喧嘩売りまくりとか
北朝鮮みたいなお人ですな〜大垣さんは

45 名前: no name :2017/05/30(火) 15:16:03 ID:ZbMIC3lx

現代の格ゲーが和洋含めてゲージ溜めやってない時点でそうだよねとしか言いようがない
格ゲーにおいては既にあんまり意味がないと言うか廃れた文化で
能動的にゲージを溜めるのにギルティみたいに前進に対して付与したり
モーコンXみたいに相手に攻撃をガードさせた時に技に応じてボーナス与えたり
ゲージを与えるのに理由を持たせるのが現代格ゲー
今つけちゃう人は昔のゲームとかmugenのイメージ引きずってるかなとは思っちゃう
日本よりも海外のキャラ製作で顕著だけども

46 名前: no name :2017/05/30(火) 15:29:38 ID:DsPGEZTC

単純に「個人の好み」で終了する話だろw
大体mugenのイメージ引きずってるっつーかmugenキャラの話ですしおすし

47 名前: no name :2017/05/30(火) 15:45:31 ID:XWhquZ1C

UNIにはパワーゲージじゃないけどパワーゲージに変換できるゲージタメれるし
メルブラにもゲージタメあるし
現代格ゲーに無くなったは言い過ぎでは

48 名前: no name :2017/05/30(火) 16:07:05 ID:ZbMIC3lx

メルブラはスタイル限定だしそもそもさすがに現代には入れれないだろ
UNIは超必じゃなくてゲームと並行して争ってる特殊ゲージで
そのゲージ変換をすることで自分が不利になるリスク負ってるわけで簡単にはいえない

49 名前: no name :2017/05/30(火) 16:11:37 ID:7dKURyDr

老害のようなめんどくささ

50 名前: no name :2017/05/30(火) 16:21:44 ID:XWhquZ1C

>>48
屁理屈こねるなぁ
あるにはあるんだから和洋含めて存在しないは言い過ぎだろうに
それこそゲームデザインの考え方次第ではまた流行る程度の好みの差だと思うが
それを指して「考えが古い」みたいに言うのは乱暴じゃね?

51 名前: no name :2017/05/30(火) 18:09:10 ID:tmOV31Mp

即座に中断可能なゲージ溜め一つでキャラ自体がつまらなくなるのは実際その通りで
AIがずっと貯めつつ待ち構えて超反応昇竜で迎撃、とか
ガーキャン後に使用したゲージを起き上がる頃には回収出来ちゃうから実質ノーコスト、とか
そういう光景を目にした人なら良く分かると思う

52 名前: no name :2017/05/30(火) 18:27:46 ID:Pmc3sV/v

はあ…個人の好みで済む話ですね

53 名前: no name :2017/05/30(火) 19:07:12 ID:rRdPTUEy

>>39
いいねー
手書きオリキャラはMUGENの華よ

54 名前: no name :2017/05/30(火) 19:59:11 ID:2OLot9HH

要素への評価や好き嫌いはあるのもしょうがないが
氏のは毎回毎回該当キャラへのヘイトが込められすぎなんだよ

55 名前: no name :2017/05/30(火) 20:52:06 ID:TU00bvJM

しかしフジキドだって元は営業先のロッカーから出てくるサラリマンとか
自宅のタンスから帰宅してくる父親ではなかったわけだし、
やっぱり復讐心とかナラクとかの影響なのでは

56 名前: no name :2017/05/30(火) 21:27:39 ID:xSrXDy2j

能動的に動かんでもゲージ溜めれて便利だし見た目が良いから搭載したくなる気持ちもわかる
一方で隙の無いゲージ溜めが出し得で待ち戦法を助長するてのもわかる
というわけで皆kagetsu yuki氏キャラのゲージ溜めを見習ってどうぞ

>>55
ロム兄さんはなんでいつも逆光背負ってるん的なあれではいかんのか?

57 名前: no name :2017/05/30(火) 21:59:57 ID:qqJ7K7Uk

>>54
ついでにワイルやストライフも加えてやればOKじゃないの?(ロマサガ脳)

58 名前: no name :2017/05/30(火) 22:04:03 ID:wbXVuBQb

>>57
赤字さんがやってくるからやめて(ミンサガ脳)

59 名前: no name :2017/05/30(火) 22:09:08 ID:+M7v4Zxw

ドラゴンボールキャラにはやっぱりゲージ溜めが欲しい

60 名前: no name :2017/05/30(火) 23:27:59 ID:bCGuAg+K

DBは公式のゲームがエネルギー波全般で気を消費するものが多いからねぇ
龍虎なんかもだが頻繁に消費するなら溜めも十分ありだろう
幽白だと一日に霊丸4回とかのせいか能動的に溜められないのが多いが

61 名前: no name :2017/05/31(水) 00:23:55 ID:Tb1P6zBf

大垣氏のツイッター見てると
ゲージ溜めにしろドットの打ち方にしろ
自分のやり方と違うものに手当たり次第下手とかしねとか
暴言吐いてるからおっそろしいわ
なんて思ってたらこの流れでやばさを再確認した

62 名前: no name :2017/05/31(水) 00:36:12 ID:z4cAlj1n

あの人、自分のスク水幼女キャラの薄い本も出してたよなー

63 名前: no name :2017/05/31(水) 00:37:18 ID:GLyLVHGE

いつまで粘着してんだよ
本当キモいな

64 名前: no name :2017/05/31(水) 00:41:40 ID:h9ni6jJF

>>61
いや下手やシネは言ってないだろ
正面きって否定しちゃうし躊躇ねぇなとは思うが

65 名前: no name :2017/05/31(水) 10:40:18 ID:D6JHjc91

自分の巣に引き籠もってひっそりやってりゃいいのに
なぜ動画を上げたりして自己主張するのか

66 名前: no name :2017/05/31(水) 11:06:40 ID:7x4vU4rO

そりゃ再生+コメ+広告と比べたら批判なんてごく一部ですし

67 名前: no name :2017/05/31(水) 11:13:10 ID:i+/D9Seq

大垣とかいう人がどれだけ糞人間かとかどうでもいいんで報告とかしなくていいです
むしろ名前すら目に入れたくないんで話題にすらしてほしくないです

68 名前: no name :2017/05/31(水) 12:41:19 ID:hj59RjLh

>>65
それはニコMUGEN全体に言えることじゃねえかな

69 名前: no name :2017/05/31(水) 13:02:25 ID:h9ni6jJF

システムやキャラ批判が出るとさ
「製作者は作る苦労を知ってるから批判なんてしない!批判するのは
作れない乞食だけ!」とか
「不満があるなら自分で作れ、それがムゲンのルール!」
みたいな批判封じが出たじゃん
ああいう連中に対する的確な回答が大垣

製作の苦労しってるけど批判しますが何か?
望みどうり既存の月○キャラが酷すぎるから自分で作りましたが何か?

70 名前: no name :2017/05/31(水) 13:26:20 ID:ogs4QENO

画面サイズ警告文について
「ローカルコードによる座標のズレはキャラ側には認識できない」らしい
例えばスタンダード画面でヘルパーの座標をpossetを使ってx=-160と指定した場合、
普通は画面右端ピタリの位置に行くはずだけど、ローカルコードのx数が400になってた場合、画面端に届かない
画面端=-200とキャラ側には認識されてるから、それに合わせて数字管理にも補正が入ってしまう
ここが認識できないとこれをトリガーにした記述も正しく動かないから「画面サイズの間違いを判断して警告を出す」のは不可能
ラウンド開始前に問答無用で警告文を出すという最高にウザいダサいやり方にさせられることにする

71 名前: no name :2017/05/31(水) 14:09:26 ID:QgHofzkH

せっかくAnnri氏宣伝に来たのに
直後に大垣氏ネガティブ話題でスレ消費

仕切りなおして・・・Annri氏の尻キャラに期待だw

72 名前: no name :2017/05/31(水) 14:14:33 ID:sMro4qSw

大昔にご先祖がオロチを倒したのが裏108式大蛇薙ぎ、
オロチの復活に備えて新しく作った究極奥義が無式のはずなのに
それよりダメージの高い神塵や天叢雲はどういう扱いなんだろう

73 名前: no name :2017/05/31(水) 14:23:17 ID:qPwMS19K

>>70
いや普通に>>38のやり方でいいだろ
警告文なんて日英併記しても中国やブラジルの人には多分伝わらないぞ
それとも機械翻訳された下手糞な文章をラウンド開始前に毎回見せつけるつもりか?

74 名前: no name :2017/05/31(水) 14:25:23 ID:OrV8qT9+

>>71
それよりロリディアの人のネコミミキャラ一生完成しないのかなぁ?

75 名前: no name :2017/05/31(水) 14:42:16 ID:ogs4QENO

>>73
自分はワイドで遊んで作ってるからワイド側を例外扱いするような曲げ方はできない
フォルダにワイド用と書いてもそれこそ外人に理解できるかわからんし上書き更新で済まされたらそれこそどうしようもない
作る側と遊ぶ側の両方の現実的な手間や将来性を考えるとそれがベターになる

76 名前: no name :2017/05/31(水) 14:51:22 ID:pRvNVfcP

mugenって今狂以上の神ぐらいが主流なの?
強ぐらいだと全然伸びないね

77 名前: no name :2017/05/31(水) 15:04:14 ID:qPwMS19K

>>75
フォルダにはWide_Patchとでも書いておけばいい
ワイド環境で遊ぶ人はMUGENにそこそこ詳しい人に限られるからこれで理解してくれるはずだ
対してお前が警告文を出そうとしてる相手はキャラの大きさがバラバラでも気にしないような馬鹿なわけだが
そんな馬鹿はよくわからん言語の文章が表示されても全く気にせず使い続けるだろう
そしてワイド環境の人はMUGENに詳しいからキャラの警告文を消そうと更新の度に記述を弄るハメになるという悪循環が目に見えるわ

あと自分がワイドで遊んで作ってるからってワイドが主流だなんて考えるなよ
デフォMUGENがスタンダードである以上特殊環境のワイドはどこまで行っても例外扱いだし将来的にメジャーになる事もあり得ないからな

78 名前: no name :2017/05/31(水) 15:22:54 ID:kiRajDiy

プリケツダァ…

79 名前: no name :2017/05/31(水) 15:31:50 ID:ogs4QENO

>77
世の中はテレビもゲームもワイドが主流だからmugenも将来そうなるだろうと先読みするのは当然だしそうなるべき
本当は特別な処理もなく自然と両対応できなければならないから結局はエレクバイトの手落ちということになる
というわけでdefを3つ用意することにする
xx.def xx_s.def xx_w.def
最初のファイルは警告だけでなくキャラが即死してゲームにならなくする
これで少なくとも「ファイルを選ぶ」ことをするはずだ

80 名前: no name :2017/05/31(水) 15:46:51 ID:qPwMS19K

>特別な処理もなく自然と両対応
https://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/3627.html
このページのワイド画面の「ズームアウトでキャラを縮小する」方法がそれに当たるんじゃないかな
stagefitオプションはこの方法のためにあるような機能だしローカルコードでワイドにする方法はいずれ廃れていくような気もするぜ

81 名前: no name :2017/05/31(水) 20:52:52 ID:zU872D2l

>>72
神塵って、京がネスツ編で炎の全力が出せなくなったから、
威力減衰した無式の代わりに使い始めたんじゃなかったっけ
草薙炎はオロチコロリ成分配合の殺虫剤だから、
一般人には、殺虫剤ぶしゃーと浴びせるだけの108式より、
お留守なボデーをタコ殴りにする神塵の方が、
臓腑に染みるんじゃないのスタミナ的にも

天叢雲は判らぬ

82 名前: no name :2017/05/31(水) 21:16:57 ID:hj59RjLh

大蛇薙をキンチョールみたいな表現するのは笑うわw

83 名前: no name :2017/05/31(水) 22:22:18 ID:3OjdCF/E

というか草薙剣の別名系の技が増えすぎな気がする。
設定上最強技は十拳な気がするが、十拳剣は直接スサノオが使った剣を指すわけではないらしいしなぁ。
肝心の天羽々斬は毒咬み→大蛇薙というクソ技の名前に使われてしまってるし。

84 名前: no name :2017/05/31(水) 23:10:49 ID:jRWFbrjx

ガロン、フェリシア更新しました
ガロンはガンホール氏AIをデフォルトで搭載しました
フェリシアは一から新しいAIを組みました
https://onedrive.live.com/?id=C72E9F7073C84A19%21243&cid=C72E9F7073C84A19

85 名前: no name :2017/06/01(木) 02:33:17 ID:Ec60kFs7

http://i.imgur.com/s6BHIZp.png
http://i.imgur.com/PqAquEW.png

ここまでは頑張ったので服を誰か頼む・・・

86 名前: no name :2017/06/01(木) 18:45:46 ID:48wV6D02

おきブリッツって動画あったからふとブリッツボールで
元はどんな性能だかググってみたが
クラウザーがらみ全然ヒットせんのだな
気の毒なぐらいヒットしない
クラウザーってメジャーキャラだと思ったが最近の作品にでないとこんなものなのか

87 名前: no name :2017/06/01(木) 19:19:23 ID:kYQDsMDa

烈風拳はまだギースの技だと思われてるけど
カイザーウェーブはもうルガールの技だと認識されてそう

88 名前: no name :2017/06/01(木) 21:03:42 ID:99mU/zdZ

本家と違って連射も出来るからな!

89 名前: no name :2017/06/01(木) 23:10:25 ID:gQbMiMqq

逆にお題風に聞いてみよう
強化されて改造してほしい技ってどんなのがある

90 名前: no name :2017/06/01(木) 23:33:20 ID:48wV6D02

>>89
スト3の死にSA

91 名前: no name :2017/06/01(木) 23:47:41 ID:MRsU/51H

>>86
大体FF10のせい

92 名前: no name :2017/06/02(金) 02:38:19 ID:aIK/D9mj

エメラルドメガロポリスかなぁ。見た目は好きなんだけどなぁ

93 名前: no name :2017/06/02(金) 14:22:53 ID:D1yhhgbK

>>89
腐れ外道の泥投げ

94 名前: no name :2017/06/02(金) 19:04:05 ID:2b3+UmbI

>>94
強化されてほしいのは性能だよな!?
まさか汚さを更にあげるんじゃないよな!?

95 名前: no name :2017/06/02(金) 19:13:47 ID:CzMAjEIT

自分を問い質す(哲学)

96 名前: no name :2017/06/02(金) 19:19:05 ID:NeqeRidB

差出人名を送り先のメアドにしている迷惑メールは、「何自問自答してんの?」って悪意のある同僚の煽りを誘う意図でもあるのか?

97 名前: no name :2017/06/02(金) 19:19:24 ID:2b3+UmbI

>>94 じゃなくって93だった

98 名前: no name :2017/06/02(金) 19:22:01 ID:Xp/VcAnQ

D4包


見た目よくなった、これで性能からウザさが消えればワンチャン・・・

99 名前: no name :2017/06/02(金) 21:34:56 ID:D1yhhgbK

さる氏のD4アンヘルもそうだったがやっぱ随分印象が変わるもんだね

>>97
た、例えばガー不にするとか相手のゲージが減るとか…
こう「当てても反確なネタ技」というアイデンティティを保ちつつ何か少しでもリターンがあるといいんじゃないかな!

100 名前: no name :2017/06/02(金) 21:41:11 ID:souUoy+F

ウンコ投げつけるなんて屈辱技なんだから
実用的にして連発されるようになったらやられた方は不快極まりないから
クソ技でちょうどいいんじゃないかな、ウンコだけに

101 名前: no name :2017/06/02(金) 22:01:52 ID:J94yCAGB

>>89
超馬鹿の術
https://www.youtube.com/watch?v=MJrMv6fJFRw
https://www.youtube.com/watch?v=IYuMn3gwNx8

102 名前: no name :2017/06/02(金) 22:17:54 ID:cBFD5L8E

>>92
あのエメラルドのビルを独立キャラ化するとか?

103 名前: no name :2017/06/02(金) 23:26:22 ID:2b3+UmbI

>>102
射出してダメージ+その後に時間差で降ってきてダメージってのは?

104 名前: no name :2017/06/02(金) 23:38:01 ID:NeqeRidB

>>100
変態糞親父MUGEN入り楽しみだね。

105 名前: no name :2017/06/03(土) 00:28:16 ID:Fh4t6bBc

>>103
それサテライトヒマワリが今度は死ぬじゃないですかーやだー

106 名前: no name :2017/06/03(土) 08:44:38 ID:cNSEHFLu

いっそどこかのモンみたいに技が全部エメラルド

107 名前: no name :2017/06/03(土) 09:11:38 ID:qR5+4DFE

>>106
それやるならそれこそ代表的な技かつインパクトがないとな
逆にお題としてそれをあげてみるか
羅生門以外でそういう技

108 名前: no name :2017/06/03(土) 09:23:03 ID:83lHS7Fy

https://www.youtube.com/watch?v=VR4ZXm3LRvY
同じ技ネタじゃないがこんなキャラもいる

109 名前: no name :2017/06/03(土) 09:28:08 ID:YuTS/5PP

安心と信頼のThe_None氏

110 名前: no name :2017/06/03(土) 10:03:06 ID:UtkO+I+t



いつも応援ありがとうございます
スタータ・クンプのnv2更新と一部キャラに
def登録を促す警告文を出すdef
を搭載してみました

111 名前: no name :2017/06/03(土) 12:02:38 ID:qR5+4DFE

>>99 みて思ったけど
アースクエイクのおならを強化して
複数同時発射+追尾機能+あたり判定じゃなくって毒機能とか
もしくは発射と直後に画面全域に毒とかだったら逆に分かりやすいのかな

112 名前: no name :2017/06/03(土) 16:32:50 ID:zK24gG8q

そうだ、ライデンの毒霧をぶるぎりに改造しよう

113 名前: no name :2017/06/03(土) 18:26:42 ID:YuTS/5PP

>>112
ドラクロ黄ばむ

元から黄色いか

114 名前: no name :2017/06/03(土) 19:09:23 ID:lH0zAY+A

私にいい考えがある。魔舞紅躁の最後の衝撃波に黄色いエフェクトを付けよう
そして相手が黄ばめば屁っぽさが更にアップ

>>108
対戦相手のモデルの人がお薬の所為で御用になっちゃったのがまた何ともw

115 名前: no name :2017/06/03(土) 20:05:56 ID:qR5+4DFE

もうここまで来たなら
ジャックのヒップドロップをガー不の押しつぶしロック技にして
そのまま「ブリッ」ってする一撃KO技でいい気がしてきた

116 名前: no name :2017/06/03(土) 20:14:32 ID:83lHS7Fy

8つの秘石裏スレはここですか

117 名前: no name :2017/06/03(土) 20:45:18 ID:cNSEHFLu

衝撃波と同時に黄色いユニバースディストーション発生とな

118 名前: no name :2017/06/03(土) 21:59:19 ID:+cpr5+Qt

もう魔舞紅躁のポーズから黄色い白羅でもだしとけ

119 名前: no name :2017/06/03(土) 22:01:44 ID:6HRpY7wd

メルブラのAD
原作だと大体死に技だし

120 名前: no name :2017/06/03(土) 22:25:50 ID:qR5+4DFE

イッショウがMUGEN入りした上に結構強かったから
赤犬にもAIが欲しくなる

121 名前: no name :2017/06/04(日) 15:43:04 ID:8soqbMjW

NHK氏まこと原作再現 v6.0
https://mega.nz/#!E9hSQTQZ!58oy4XTer4NNOlG0tYpxkI5DXPAu6nEMYER5-bioj7M
IKEMENに対応

122 名前: Mametang :2017/06/04(日) 15:44:29 ID:Rt+r4XTO

ちょいと宣伝いたします。よかったら

123 名前: no name :2017/06/04(日) 19:10:57 ID:Cs3MNRlv

まだ生きてやがっのたよ
とっととくたばれ

124 名前: no name :2017/06/04(日) 19:48:27 ID:Cupo931q

オマエガナー

125 名前: no name :2017/06/04(日) 19:50:43 ID:lQhuvPio

123は前のアカウントを潰した犯人なのか?(18禁フリーゲーム実況動画を捜して運営に通報)

126 名前: no name :2017/06/04(日) 22:42:42 ID:03E9dBlR

KOFごっこは見てて楽しいな、ルガール破産まで秒読みだが

127 名前: no name :2017/06/04(日) 22:43:09 ID:6+YXzm1A

久々に帰ってきて称賛される人と罵声浴びせられる人との違いって...

128 名前: no name :2017/06/04(日) 22:47:24 ID:JhyGLypE

mugenは攻撃当てて倒れさせた相手をどのくらいの時間転ばせておくのかの指定できないんだっけ
反確の報告を受けたんだけどこの仕様のせいで起き攻めできるくらい自分に有利にするしかない気がする

129 名前: no name :2017/06/04(日) 22:51:21 ID:Cupo931q

>>127
罵倒マンが登場したか否かの違いだろ

130 名前: no name :2017/06/04(日) 22:51:39 ID:pU1s6oaJ

KOFごっこは強大会の割に米多くて楽しい
ちょくちょく知らないキャラを発見できて良い

131 名前: no name :2017/06/05(月) 01:05:38 ID:b5mwp/7a

>>128
攻撃側で設定出来ない上にキャラごとに設定出来るダウン時間も簡単に無視出来ちゃう仕様
ダウン追い討ちの確定やら地面に叩きつける系の攻撃での反確回避は
ヒットからダウンしてる最中までステート奪うしかない

132 名前: sage :2017/06/05(月) 01:20:49 ID:3szEuZ9B

ダウン中にステート奪うとギルがリザ発動できなくなって試合が終わらなくなるから止めてあげて

133 名前: no name :2017/06/05(月) 02:00:16 ID:21pQ+Zkf

MUGENの仕様が持つ闇

134 名前: no name :2017/06/05(月) 06:26:26 ID:wOohxu/w

こればかりはどうしようもないわな >MUGENの仕様

135 名前: no name :2017/06/05(月) 06:56:52 ID:jcSj/oxS

>>132
ダウンステート終了後5110に返せば大丈夫やで
もっと言うと5110直後に奪って数フレーム後5110に返せば不具合は最小限で済む

136 名前: no name :2017/06/05(月) 11:02:43 ID:b5mwp/7a

ダウンステート5110に戻した瞬間にダダンッ!って音鳴らすキャラだらけなのがなんとも
デフォコモンの書き方が悪いわコレは

137 名前: no name :2017/06/05(月) 13:39:41 ID:jcSj/oxS

すまんよく考えたら5120に返すべきやったわ

138 名前: no name :2017/06/05(月) 16:21:21 ID:PUTE8yr3

ホルン氏へ報告
レイ氏のイタチの陳が2017年3月31日に更新されてます
次回の時にでも更新対応よろしくお願いします

139 名前: no name :2017/06/05(月) 19:10:40 ID:TZee0W/q

Type = SelfState
Trigger1 = *
Value = IfElse(Alive,5120,5150)
これで

140 名前: no name :2017/06/05(月) 20:13:08 ID:b5mwp/7a

5150に直接返す場合は事前にアニメ5110にしてからのほうが良いっぽい
相手によっては時たま変な事になる

141 名前: no name :2017/06/06(火) 11:26:56 ID:LZiHhHFj

その場でバタンとバウンドしたような動きするんだよね

ところでみんなキャラセレ画面に音楽入れてる?
最初から入ってないアドオンの方が多いんだろうか

142 名前: no name :2017/06/06(火) 14:09:51 ID:0xXQ/rRY

私は入れてる
Galaxy Fightのやつ

143 名前: no name :2017/06/06(火) 14:10:57 ID:H6C5HapW

接待用のに入れてるが個人でプレイするやつはデフォのままだ

144 名前: no name :2017/06/06(火) 14:29:12 ID:DzWMaSqP

KOFとかストシリーズとか何曲か入れてランダムで再生するようにしてる

145 名前: no name :2017/06/06(火) 20:49:20 ID:rFSpP5i3

セレクト画面にはこの曲

146 名前: no name :2017/06/07(水) 13:40:07 ID:hbpmkBUb

キャラ選ぶと不具合で終了する時はBGM止まるだろうからわかりやすいと思って何か入れようかなと

147 名前: no name :2017/06/07(水) 18:15:20 ID:UH6Eu3/q

前はカプエスのグルーヴセレクトのBGMにしてたわ
いまは逆転のクァンタムストリーム(http://nico.ms/sm8451683)にしてる

ウルトラマンFE3のキャラクターセレクトをmugenで再現したいなあ…

148 名前: no name :2017/06/07(水) 18:19:12 ID:8bpG5Ub+

>>146
音楽の読み込みでますます重くならないか?

149 名前: no name :2017/06/07(水) 21:00:19 ID:vbER3/zI

VS画面の曲はどうしてる?無音の人は意外と多いな
https://www.youtube.com/watch?v=-vjrngo9U8c

150 名前: くねくね :2017/06/08(木) 23:28:54 ID:nZAG75aI

KOF風アリスが一応正式版になったので宣伝
あと改変キャラ1つ公開。
ちょっとアリスは迷走している感ある。

http://knknwakaba3.web.fc2.com/

151 名前: no name :2017/06/09(金) 01:38:43 ID:D8alMq3z

乙様です!

152 名前: no name :2017/06/09(金) 14:36:36 ID:YRKYdNBw

どのアリスかと思ったらおっぱいこのやろうのアリスか
アリスは多いから名前だけだと、どれ?ってなったww

153 名前: no name :2017/06/09(金) 15:34:07 ID:D8alMq3z

三姉妹の他、こf本編にもテリー版さくらみたいなアリスも参戦したしね

154 名前: no name :2017/06/09(金) 17:22:06 ID:4WZ2UtvQ

海外だと手打ちでkof風アリス作ってる人いたけど
本家が本家に参戦しちゃったね

155 名前: no name :2017/06/09(金) 21:57:06 ID:xBREG+ck

カラーパレットが反応しないキャラがいるんだけど…
具体的に言うと名無し氏のあかりとの。氏のアリス
いくら弄ってもゲームに反映されない
cnsファイルとかが悪いのか…?誰か教えてください

156 名前: no name :2017/06/09(金) 23:26:07 ID:hAQVrruo

前者は持ってる SFFが悪い
SAEなりでSFF開いて0,1辺りの画像を複製して片方の画像番号を0,0にすれば正しくカラーが反映されるようになる

パレットが反映されないのは大体0,0画像がない為

157 名前: no name :2017/06/10(土) 00:57:27 ID:z3iiaefW

actファイル生成し忘れとか

158 名前: no name :2017/06/10(土) 01:18:04 ID:u14UM8u/

アリスの話題とアリスの話題が2つ……
来るぞ遊馬!!

159 名前: no name :2017/06/10(土) 04:07:03 ID:btysoan0

>>155
そのキャラ見てないので分からないけど
sffの途中からパレットが共有されてないとかかな

160 名前: no name :2017/06/10(土) 07:45:10 ID:L6SlvdOK

>>158
おっぱいこのやろうアリスと東方のアリスをシンクロ
いでよ、メガテンアリス

161 名前: no name :2017/06/10(土) 09:20:00 ID:Wkog3Af7

幻十郎の五光斬と裏五光の性能の違いってなに
無敵と発生の違い?

162 名前: no name :2017/06/10(土) 11:05:50 ID:0XfDW88d

根本的なとこだと修羅か羅刹かの違いじゃね

163 名前: no name :2017/06/10(土) 11:25:55 ID:pz+2oET8

一応五光斬は発生遅いけど出掛に上半身無敵があって
裏五光は特に無敵ないけどなんとか連続技に使える程度には発生が速いっていう微妙な違いがあるとかだった気がする

164 名前: no name :2017/06/10(土) 13:44:32 ID:9JObW29+

>>160
「そいつは重畳」

165 名前: no name :2017/06/10(土) 14:49:55 ID:KvMwJMpJ

>>156
マジでありがとう
これで生足のアリスを使えるぜ…

166 名前: no name :2017/06/10(土) 19:37:38 ID:xMYDnQTA

アリス作ってた時普通にパレット反映されてたのに
どういう事じゃろ
1.1以降との仕様近いとか

167 名前: no name :2017/06/11(日) 00:54:00 ID:1V/lpLro

586_kanna_儀人用コンソールパッチはどう使えばよいのでしょうか

168 名前: no name :2017/06/11(日) 08:34:47 ID:TUvqqOGV

>>167
知らねーよ
聞けばなんでも答えが返ってくると思ってる
お前さんの悪いクセだ

169 名前: no name :2017/06/11(日) 09:26:11 ID:Szk0/UUP

レイドラアリス=おっぱいこのやろうアリス
が完全に定着してるの風評被害過ぎて吹く

170 名前: no name :2017/06/11(日) 10:00:33 ID:bVRkK0Uh

>>169
あれ以上のインパクトがあれば変えるだろうが

171 名前: Deoxgigas :2017/06/11(日) 10:16:28 ID:7yijGL64

新しいキャラクターをリリース

ブレイブルー クロノファンタズマ エクステンド (BlazBlue CPEX) の
「カグラ=ムツキ」(Kagura Mutsuki)

https://1drv.ms/f/s!AiSx35GonXnKgVP93YSTJNkXPzna

戦いの例

https://i.gyazo.com/c812492c1d80d073a6b1ccd66b61f3e4.gif
https://i.gyazo.com/d02e1eb8164aebe6c45e5e43e1249e10.gif
https://i.gyazo.com/6e3daf077b62323a1c21d518429c2727.gif

どうぞ!

172 名前: no name :2017/06/11(日) 11:41:19 ID:CWV9ztVG

おいやめろ馬鹿、ここでBBキャラ宣伝はヤバいって
Deoxgigas氏て確か海外の製作者さんだっけ?

173 名前: no name :2017/06/11(日) 11:56:07 ID:bg03z22R

別にやばくはないだろ
騒ぎ立てる外野がうるさいだけで

174 名前: no name :2017/06/11(日) 12:42:32 ID:ZSMQkepy

ブレイブルー クロノファンタズマ エクステンド (BlazBlue CPEX) の
「カグラ=ムツキ」(Kagura Mutsuki)

175 名前: no name :2017/06/11(日) 13:04:47 ID:YjpPTYKZ

>>171
こうしてみるとD4サイズに入れてかなりサイズでかいですねぇ
容量じゃなくて絵のサイズが

176 名前: no name :2017/06/11(日) 15:45:32 ID:q8QMnyhX

BBってD4じゃなくて普通にHDサイズだからそりゃデカイだろ
昨今の各げーのHDサイズキャラは
MUGEN1.1でも等倍の画面サイズにしないと綺麗に表示出来ないんだよなぁ

ワザとフルカラーにすればアンチエイリアスが入ってジャギーが減るけども

177 名前: no name :2017/06/11(日) 19:25:10 ID:Bg1E6qSe

アークといえばなんかまたドラゴンボールの格ゲー出すみたいね
最近は超究極武闘伝ドットをmugenでもよく見るけど、ゲーム自体はどういう評価受けてるんだろう

178 名前: no name :2017/06/11(日) 21:39:58 ID:YjpPTYKZ

>>177
前に出た奴はPV見ただけで買う気なくなりましたなぁ…
絵は良かったけど。
今回もまだ絵しか出てないからどうなるかわからないな

179 名前: no name :2017/06/11(日) 23:13:50 ID:bVRkK0Uh

>>177
そしてそれを再現するとまた筆頭の農民度数が上がるというわけか

180 名前: no name :2017/06/12(月) 00:53:03 ID:OSYq0AH3

結構評価高いし面白かったよ

181 名前: no name :2017/06/12(月) 14:54:13 ID:MeLyfiwD

海腹川背と洞窟物語とコード・オブ・プリンセスのキャラが集まって闘う新作格ゲーが出るんだってさ。
…なんだこの人選!?って困惑したけど検索したらつまりアガツマファイティングオールスターズってことか…それでも洞窟物語は別版権っぽいが

182 名前: no name :2017/06/12(月) 15:05:21 ID:Gfx4G5Q5

格ゲーになってもアリーはペチャパイのままだな

183 名前: no name :2017/06/12(月) 15:41:48 ID:rnNwQVqK

タイトルは「Blade Strangers」か
洞窟物語が入ってるのは海外での販売が洞窟物語と同じNicalis社だからかな
で、こっちはDBと違ってswitchじゃなく箱一がハブられてると

DBの方はPV見た感じDBキャラでGGXrdやってて楽しそうだけど、こっちは紹介動画を見てもパッとしないような・・・
まだまだ開発中なのかね?

184 名前: no name :2017/06/12(月) 17:15:15 ID:+Tfi0yG+

>>181
動画見たけどSD頭身の姿がお馴染みだからか川背さんに違和感を感じてしまうw

185 名前: no name :2017/06/12(月) 19:07:50 ID:q6HdcSnN

ミリオンアーサーも格ゲー出すし最近ちょっと版権格ゲー化の流れが来てる気がする

186 名前: no name :2017/06/12(月) 19:23:19 ID:mHRKlZNm

ならば逆にこれこそ格闘ゲームで出すべきだろう
もしくはMUGEN化すべきだろうっていうのある?

187 名前: no name :2017/06/12(月) 19:49:01 ID:Gfx4G5Q5

もっとブームな頃いろんなアニメとかポリゴン格闘ゲームになったけど
多くはろくに語られる事もなくって具合だったからなぁ

188 名前: no name :2017/06/12(月) 20:58:13 ID:R3ANnY97

完璧超人始祖編が終わった今こそ
キン肉マンマッスルグランプリ3を出して欲しい
あれ1〜2も再現度高かったよな

189 名前: no name :2017/06/12(月) 21:13:34 ID:VovgyJvn

そろそろテニスの王子様を格げーにしようぜ

190 名前: no name :2017/06/12(月) 21:24:29 ID:mHRKlZNm

>>189
じゃあ俺はキャプ翼の日向を希望してみよう
そういえばレンはサッカーするの居たな
テニスはまだないみたいだが

191 名前: no name :2017/06/12(月) 21:25:08 ID:prmJHjFQ

ファイアーエムブレム、手強い格闘ゲーム
あと格ゲーじゃないがサルゲッチュのサルバト〜レ系列がやりたい

192 名前: no name :2017/06/12(月) 21:44:54 ID:phfzV7vt

スマブラにリュウが出た縁でマリオをスト5に出そう

193 名前: no name :2017/06/12(月) 22:16:11 ID:BNih69t0

完結記念ならこち亀も……

194 名前: no name :2017/06/12(月) 22:16:20 ID:2pjzZ18W

チャタンヤラクーシャンクなんてどうでしょう

195 名前: no name :2017/06/12(月) 22:43:38 ID:cPCn3wKr

>>189,191,193
来年の50周年記念企画か…。間に合うかな?

196 名前: no name :2017/06/12(月) 22:53:28 ID:mHRKlZNm

レンで思い出したが高野レンはなかなか見てて楽しいな

197 名前: no name :2017/06/12(月) 23:27:36 ID:OSYq0AH3

>>191
クリムゾン

198 名前: no name :2017/06/12(月) 23:44:41 ID:So0ULD0r

手描きオリキャラ抱えてる人たちに尋ねたいんだが
自分のキャラの髪形とかをドット絵以外の絵にした時、どう描いたら正解かという答えは持ってますかね
自分のキャラの髪形をどう描いたらいいか、絵にしたらどんな構造になってるのか、自分で分からんの…

199 名前: no name :2017/06/13(火) 00:08:36 ID:Zzp8uQGg

>>197
●「ガタッ」

200 名前: no name :2017/06/13(火) 00:37:39 ID:2qby24iH

>>195
191は190の間違い。

201 名前: no name :2017/06/13(火) 06:29:24 ID:igyxI+Go

まぁ見てて楽しいとか言われるのは魔改造された強化パッチ付きの高野レンなんですけどね

202 名前: no name :2017/06/13(火) 10:34:34 ID:bcbggpPZ

>>198
ハゲや短髪にすればOK

203 名前: no name :2017/06/13(火) 12:15:29 ID:Zzp8uQGg

>>202
相手をそういう状態以上にする技とかあったらどうするww

204 名前: no name :2017/06/13(火) 12:53:51 ID:v+6+fKFU

三面図みたいに前・横・後と真上から見た絵を描いて
立体として考えてみたら?
実際に自分の頭に当てはめて見るとか

205 名前: no name :2017/06/13(火) 13:05:25 ID:T5DeSXHI

2Dなんだから別にいいんじゃねえの
スネオが正面と側面で矛盾を指摘されても何となく納得できてるように
適当にごまかせるのも2Dの利点じゃないか

206 名前: no name :2017/06/13(火) 13:09:41 ID:2qby24iH

いっそのことFC版DQ1みたいに(ry

207 名前: no name :2017/06/13(火) 14:14:17 ID:01a89rrA

具体的な答えを聴きたいなら実績のある製作者に直接聞いたほうがいい

208 名前: no name :2017/06/13(火) 14:18:39 ID:33NzUxrh

某ムッムッホァイみたくイラストではイケメンなのにドット絵では頭巾被ってる様にしか見えない人もいるんだからへーきへーき

209 名前: no name :2017/06/13(火) 16:56:11 ID:T5DeSXHI

ギルティの最近の奴だって、ポリゴン扱ってるにも関わらず
カメラアングルによって、あえてパーツ変形させてまで
見栄えいいカットにしてるんだし
らしく見えるかどうかだけが重要だと思うぞ
髪の見え方が理に適ってるかどうかなんて見る側は気にしない

210 名前: no name :2017/06/13(火) 19:40:00 ID:IcTsAp33

>自分のキャラの髪形をどう描いたらいいか、絵にしたらどんな構造になってるのか、自分で分からんの…
それは単に、キャラデザがちゃんと決まってないだけじゃ……

211 名前: 島村鰐 :2017/06/14(水) 05:08:08 ID:Yz1VJ2+K

珍しく宣伝メント行為

山崎竜二(CVS+餓狼風アレンジ)を製作、公開しました
サドマゾとか倍返しの挙動がRB餓狼風だったり蛇だましが隙消しになったり
ジャンプ強Kが違ったりします

http://www.geocities.jp/wani_shima/MUGEN.html

212 名前: no name :2017/06/14(水) 20:04:24 ID:INTZe2oU

ツイッタのほうでダウソしました
乙様です!

213 名前: no name :2017/06/14(水) 23:56:04 ID:G0zKkGLF

KOFごっこは何かこのままルガール破産コースか
負けた奴が奢るかのルールになってきたな
これはこれで面白いがww

214 名前: no name :2017/06/15(木) 11:58:30 ID:c7a577KW

ニコニコニュースへのツイート数が急減してきたな
あのニュース自体はべつにいいんだがニコニコ利用者数が
減ってるのかと不安になるわ
大会動画はニコニコでやりたいからねぇ…

215 名前: no name :2017/06/15(木) 12:35:13 ID:dm5D5NXD

>>214
プレミアムの人数は減ってるね
実際今のプレミアムってコメントやり取り生放送をしたい人か
公式の生放送で追い出されない様にするためって感じだし

216 名前: no name :2017/06/15(木) 12:40:40 ID:lRm4R0ko

>>214
ニコニコニュースへのツイート数は記事による。
>>215
アカウント一つで勝負する見る専なら問題はないが、一般アカウント複数取得は迷惑。
アカウント統合サービスやってくれると解約した旧アカウントの作品を観易くなるんだが。

217 名前: no name :2017/06/15(木) 19:02:06 ID:9DxGBXZ2

Marvel vs Capcom infinite 面白そー
グラマスが格ゲーでボスキャラ化とか土星ゴリラがいつも通りニヤニヤ顔でふんぞり返ってたりとかワクワク感が半端ない
ゼロは洗脳されるっぽいわリュウがいつも通りDLCで殺意化するわアレな部分も見受けられるけど、全体的には楽しみ
ラスボスは誰になるんだろ

218 名前: no name :2017/06/15(木) 20:27:53 ID:tvAuRcec

デッドプールはまだ発表されてないだけでリストラされてないよね…?

219 名前: no name :2017/06/15(木) 23:22:14 ID:rsurwln9

デッドプールは国内でも国外でも人気キャラとなってしまったから
初期メンツで紹介するより
派手なトレーラー映像とともに参戦決定!
ってした方が盛り上がるって打算ありそう

220 名前: no name :2017/06/15(木) 23:48:36 ID:xsUci9VR

個人的にデッドプールのあのBGM好きなんだが
バトル中に流すには微妙な雰囲気なんだよな

221 名前: no name :2017/06/16(金) 04:08:47 ID:9vBAIm35

まこと原作再現v7.0
削減値を追加 HitDefを毎フレーム更新 バグ取り その他
https://mega.nz/#!Y1wVwY4J!PcUAOB3S0JyECd23YNECJZlDN3GrQ9dPg8tSluzWPYU

222 名前: no name :2017/06/16(金) 12:43:45 ID:GnbK5Y4G

乙ですー

223 名前: no name :2017/06/17(土) 03:57:03 ID:U1k9/A7m

鰐氏の山崎は「一ぺん死んどくかァ?」は無いのか

224 名前: no name :2017/06/17(土) 19:57:19 ID:IyruvLrK

飛び道具を画面端で反射させるのってどうすればいいですか?

225 名前: no name :2017/06/17(土) 22:49:22 ID:EWJFh0ir

[State ]
Type = Turn
Trigger1 = FrontEdgeBodyDist <= 0

[State ]
Type = VelSet
Trigger1 = 1
X = 5
はい

226 名前: no name :2017/06/17(土) 23:47:03 ID:9az6boYo

>>225
ありがとうございます。どこにいれればいいのかはダメそうであればまた質問するかもしれませんが、自分で頑張って探そうと思います。
ありがとうございました。

227 名前: no name :2017/06/18(日) 00:23:01 ID:h/kAP2Jh

ヘルパー式の飛道具なら>>225で完成だけど
proj式の飛道具ならそんな複雑な動きは出来ないので改造は素直に諦めよう

228 名前: no name :2017/06/18(日) 00:31:11 ID:rkpAC7a8

http://dl1.getuploader.com/g/4%7CMUGENnico/758/udo.png
KOF12のドット講座の3Dモデルと比べると
芯があるだけマシってレベルだなコレ

229 名前: no name :2017/06/18(日) 01:00:28 ID:o6qzTZQf

>>227
そうですか…では素直に諦めます。アドバイスありがとうございます。
>>255
結果としては無駄骨の様になってしまいましたが質問に答えてくださりありがとうございました。

230 名前: no name :2017/06/18(日) 12:22:38 ID:P+9O67Xh

>>229
飛び道具をヘルパー式にすれば済む話だぞ
今時はよほどシンプルな飛び道具じゃないとproj式なんて流行らんじゃろ

231 名前: no name :2017/06/18(日) 15:43:25 ID:nWqaaVjj

ヘルパーから1Fで消えるProjを出し続けるのがベターだと思う
そのときはヘルパーのmovetypeをAにしないとガー不になったりするが

232 名前: no name :2017/06/18(日) 19:14:27 ID:SQWuNvv1

>>230 >>231
あいにく初心者で…ヘルパーについての理解が深まってからにしたいと思います

233 名前: no name :2017/06/18(日) 23:15:24 ID:vuGSQTO/

久しぶりにアフロン氏がキャラ公開してるぞ。

234 名前: no name :2017/06/19(月) 00:54:32 ID:JuWW4V42

あれだけTwitterに進捗あげられたから期待してたよ。

235 名前: no name :2017/06/19(月) 10:10:26 ID:LlbUn+rI

ホルン氏へ報告でーす
Sennou-Room氏イングリッドが6月1日に更新されてまーっす
次回更新対応よろしくー

236 名前: no name :2017/06/19(月) 10:26:44 ID:cSbdSMrl

アフロンさんのラヴォスコア欲しかったからちょうどよかった

237 名前: no name :2017/06/19(月) 19:58:53 ID:96Sk0bAj

オリジナルゼロはストライカーを大量召喚しないといけない制約でもあるのか?

238 名前: no name :2017/06/19(月) 21:50:11 ID:wsB8h+5R

昔からアフロン氏はストライカーモリモリなの好きだから……

239 名前: no name :2017/06/19(月) 21:53:29 ID:0B+iiES4

裏骸もオリゼロ呼んでたね

240 名前: no name :2017/06/19(月) 22:00:37 ID:6H6t+Sn9

まあストライカーはオリゼロのアイデンティティみたいなもんだからな
ストライカー無しのオリゼロなんてただの白髪のセクシーダンディだ

241 名前: no name :2017/06/19(月) 22:58:55 ID:ha+ghIT+

個人的に触ってて楽しいのは動きが多彩な分ヒゲの方なんだよな

242 名前: no name :2017/06/20(火) 00:34:17 ID:+3E6qhhp

>>241
おし、HIGEだな

243 名前: no name :2017/06/20(火) 20:11:06 ID:jxf79b4o

わかるか?こういうことだっ!ぬおおっ!
こういう時間は楽しいものだな…イ゛ェアアアアアア!

244 名前: no name :2017/06/20(火) 20:18:41 ID:qZS3XrQ8

軽〜く行きますか……軽くな

245 名前: no name :2017/06/20(火) 20:52:23 ID:aJKy4LR8

ヒゲが羅将ハンなのに対抗してヒョウの技を追加しよう>ストライカー無しのオリゼロ

246 名前: no name :2017/06/20(火) 22:16:14 ID:zjsZrqcx

オリゼロ「うりゃ〜〜!!擾摩光掌!!」

そうだ、ヒゲも「ぬふふふ」とか言ってたしオリゼロも目を怪しく光らせながら「ぬ〜〜むりゃ」とか言わせよう

247 名前: no name :2017/06/20(火) 23:49:42 ID:+3E6qhhp

お髭戦隊 ゼロレンジャーってやったら
羅将ハンはブルーってところか

248 名前: no name :2017/06/21(水) 18:23:10 ID:2bhNJRiR

うーん……mugen1.1だとたKFC?氏のショーグンとかソードマンのジョブ選択の絵とか、
suneo氏の咲夜のカットインとかが真っ黒になるんだな。どうやって直すんだこれ

249 名前: no name :2017/06/21(水) 19:42:27 ID:+nyPMAp4

SFFの画像配置の問題じゃね

250 名前: no name :2017/06/21(水) 20:38:48 ID:IClladMX

>PosTypeがP1かP2の時にModifyExplodでPosTypeをBackかRight、Leftに変更した時、
>PosTypeがBackかRight、Leftの時にModifyExplodでPosTypeをP1かP2に変更した時に
>PosTypeで指定した通りの値にならなくなりました
>どうしてこうなるのか自分も完全には分かっていませんが、1.1で追加されたSpaceのパラメーターが影響しているのだと思います
>途中でExplodのPosTypeを変える事もあまり無いと思いますが、この処理さえ使わなければ、全バージョンに対応出来るため、
>ModifyExplodでPosTypeを変えるのは止めた方が良いです
ソードマンはこのバグの影響みたいだな。該当explodにpostype追記したら直ったわ
普通こういう処理ってpostype省略しちゃ駄目だと思うんだけどやってしまう人もいるんだね

251 名前: no name :2017/06/21(水) 22:13:03 ID:EQd9y/Cq

modifyexplodを使うとexplod側のtransが無効化される様だがそれかも

252 名前: no name :2017/06/22(木) 04:36:48 ID:KFya9vtG

仕様変更で思い出したけど、1.0以降はx軸も小数点以下まで参照されるようになったのってメジャーな話?
だからfroor使わずにparentdist x = 0とかpos x = 0にしてるキャラは大体バグる

253 名前: no name :2017/06/22(木) 10:17:22 ID:H6eX8KDv

2倍角表示の場合winじゃ2ドット刻み(実値1ドット)でしか動けなかったけど
1.0以降だと1ドット刻み(実値0.5ドット)で動くようになったから
本体追従のヘルパーとかにfloor使ってると1ドット分ずれちゃうんだよな

254 名前: no name :2017/06/22(木) 12:38:09 ID:WwXerMyB

やぁ
だいたい五年ぶりに見に来たよ
今のmugen界隈誰か分かりやすく説明してくれ
製作ツールはまだmcm2.0でいい?
プレイ環境はwinmugenとmugen-1.1b1であってる?

255 名前: no name :2017/06/22(木) 15:49:12 ID:lxHwecK/

製作者がごっそり減ってる以外は5年前から話題も視聴者様のご意見も
win版催促も延々ループし続けてるからたいして変わらないよ

256 名前: no name :2017/06/22(木) 15:52:48 ID:PihbzxIx

>>254
移植が減った、割合として手描きが増えた
アークがらみは相変わらず敬遠される雰囲気
製作ツールはSAE、おっさんムゲナーは未だMCM使ってるの多いっぽい
プレイ環境は1.0派も多い(1.1だと仕様の独特さが強いから)

257 名前: no name :2017/06/22(木) 16:21:23 ID:WwXerMyB

>>255
>>256
なるほどサンクス
じゃ製作はいままで通りでいいんだね

よく考えたら五年ではなく三年ぶりだ
しかし東東勢、タフガイ勢、カオスコード勢とかまだコンプしてないのか
とりあえずロボじぃさんの動画見てくる

258 名前: no name :2017/06/22(木) 16:24:19 ID:TyOxHVVf

mugen1.0以降のSFF2を扱うにMCMもSAEも無理だから
1.0以降を作ってる人はFF3なんじゃねぇのけ?

259 名前: no name :2017/06/22(木) 16:28:12 ID:H6eX8KDv

カオスコードはコンプどころかろくに作られてすらいないな
やはりスプライト抽出がネックか

その代わりといっちゃアレだがタイトルの似てるカオスブレイカーの方は
半数ぐらい作られた

260 名前: no name :2017/06/22(木) 17:07:18 ID:ZtAC2yP7

sff2でなくsffのままのmugen1.0以降キャラもいるし
まだまだSAEは現役

261 名前: no name :2017/06/22(木) 18:45:30 ID:PihbzxIx

The_None氏のサイトにスプライト色々おいてあるな
あまり作られてなさそうなゲームのスプライトがおいてあるな?(チラッ

262 名前: no name :2017/06/22(木) 20:33:24 ID:1rk4w83V

そろそろヤタガラスのコタローをですね

263 名前: no name :2017/06/22(木) 22:08:08 ID:QU/k2um/

The_None氏のサイト見たけどすごいな。タマ姉くらいしか見たことないAQUAPAZZA勢のスプライトがいっぱいある……

264 名前: no name :2017/06/22(木) 22:26:24 ID:8Bh9CNC7

>>257
東東勢は今さっき確認したらラスボス、主人公、あと(名前だけ)豪鬼な人が消えちゃってて地味にショック…
女性陣は某氏のおかげでコンプされてっけど

265 名前: no name :2017/06/22(木) 23:05:39 ID:L9RHot2y

The_None氏サイトの公開されたスプライトの中、カオスコードはずっとキャラスプライトがない
まあキャラスプライトあったら多分自分の作りたいキャラをすでに誰かが作ってたはず

>>264
どうも、たぶん某氏です

東東勢はシンプルで作りやすいから一週あればキャラ一人仕上げられるはず
生化人か孔明当たりはここ数年誰か作ると思ってた…

266 名前: no name :2017/06/22(木) 23:34:04 ID:8Bh9CNC7

あ、あなたでしたか
一応生化男(ラスボス)は作られてたんですけど消えちゃってましたねー
xiami氏引退しちゃったのかな…

267 名前: no name :2017/06/23(金) 10:35:55 ID:giQqygfj

東東のマシュマロちゃんはああいう実写ではめずらしく普通に萌える
アイヤーは人気出そうだが、おそらくまだ作られてないな

268 名前: no name :2017/06/23(金) 23:37:46 ID:iwf39twe

交差は過剰更新しすぎ

269 名前: no name :2017/06/24(土) 05:24:10 ID:an128NwO

更新しないよりはマシやぞ

270 名前: no name :2017/06/24(土) 06:37:20 ID:TOPdtrD7




ノロコの人の新大会用にAIを作らせていただいたので公開がてら広告を
というわけで以下のAIを公開しましたのでどうぞー
Thedge氏hagen、ss5ace氏sener、XenoCard氏sinic(mugen1.0用)、
R@ce45氏スレンダーマン、DuckSS氏スィートファイヤ、Valgallah氏police(mugen1.0)
son of aura氏マリー、里中千枝、エリザベス、白鐘直斗、天城雪子、巽完二(mugen1.1用+英語ボイス注意)
また指摘のあったキャラの更新+αと某キャラsの動画使用規約を変更して動画使用をOKにしてますです
https://onedrive.live.com/?id=7BB50F9EA9D9BECD%21105&cid=7BB50F9EA9D9BECD

271 名前: no name :2017/06/24(土) 16:51:54 ID:WQ1KwuqB

バグ修正とか永久修正って更新する側にとっては重要なんだが
DLする側にとってはマンドクセぐらいに思われてたりするよな
大きい更新の時にまでスルーされるようになるのが怖いから小さい更新は
黙ってするようになったわ……

272 名前: no name :2017/06/25(日) 06:13:51 ID:bt5xqckz

海外勢のキャラにAI付くのウレシイ…ウレシイ…

273 名前: no name :2017/06/25(日) 06:52:09 ID:nk6OnwYz

頻繁更新はDLする側からしたら面倒なのはあるし、ニコmugen的に
最新版使用を強要してるキャラで過剰更新は負担になる。
更に大会を見て更新して変な事になるときもある。大盛?大会のルイズ
だったかが一時期それで荒れたし。

274 名前: no name :2017/06/25(日) 06:52:43 ID:TcLLpCGn

簡易のデフォAIは大体ついてる気がする海外勢

275 名前: no name :2017/06/25(日) 12:49:47 ID:EizFsEb5

>>270
一部AIの動画使用どっちなんだよ?(困惑)

276 名前: no name :2017/06/25(日) 15:08:09 ID:Y8SptpO6

つうかスレンダーマンなんてMUGENにいたんだな。
元々日本の都市伝説の怪人よりは格闘させやすそうではあるが

277 名前: no name :2017/06/25(日) 15:40:35 ID:5iMfCbPA

海外のキャラ紹介だとクリパス系のカテゴリあるんだよな
sonic.exeも入っていた

278 名前: ペパーミント :2017/06/25(日) 17:24:21 ID:yYJ5SSQz

皆様お久しぶりです、ペパーミントです。
本日はG.D.T様製作の豪鬼、リュウ、suigin様製作のSS6星(趙雲)、
jin様製作のAKOF庵のAIを作成したので宣伝に来ました。

https://onedrive.live.com/?id=3DA854A56C7C9ADF%21352&cid=3DA854A56C7C9ADF

279 名前: no name :2017/06/25(日) 19:38:35 ID:92ryMJ0J

国内っぽいキャラで8尺様っぽいの見かけた気がする
>>278
仕様できなくなってる、みたいに出てしまう…

280 名前: no name :2017/06/25(日) 20:41:05 ID:Y8SptpO6

どっかのサイトで八尺様がTさんのリーチ外から三角絞めをかけて勝利してた創作あったな

281 名前: no name :2017/06/25(日) 20:45:54 ID:MUlVg/+6

まさか9ちゃんじゃあるまいなw >8尺様っぽいの
でも確かに都市伝説系キャラって見かけないね
ちょっと違うけど3mの宇宙人とかマラソンマン辺りか?

282 名前: no name :2017/06/25(日) 22:43:01 ID:92ryMJ0J

>>281
ググったらそれだったw

283 名前: no name :2017/06/25(日) 23:10:54 ID:DrL19KRk

>>278

284 名前: no name :2017/06/26(月) 00:06:40 ID:erQ/NJxy

>>278
乙です
…でも繋がらない見たいっす

>>282
彼女はそんなに背高くないし人を憑り殺したりもしないぞw
家族殺したがってるけどな!

285 名前: ペパーミント :2017/06/26(月) 00:18:04 ID:vtb/GhiP

>>279
>>284
これならどうでしょう?
https://1drv.ms/f/s!At-afGylVKg9gmBLBelQxMhyZ44q

286 名前: no name :2017/06/26(月) 08:32:08 ID:erQ/NJxy

>>285
繋がりました
乙です〜

287 名前: no name :2017/06/26(月) 12:35:25 ID:JLTi1RgK

それより楼座おばさんの最新版用AIをだな。

288 名前: no name :2017/06/26(月) 20:16:37 ID:FlbosxTx

原作再現のuniキャラって海外製しかいないけど、これも国内でmugen化するの禁止のゲームなの?

289 名前: no name :2017/06/26(月) 20:58:29 ID:9WybFYGn

Exclamation_Question氏のサイトの作りがアフロン氏のものソックリ

だから何だという話なのだが、制作物のチョイスがまたマニアックな人だ

290 名前: no name :2017/06/26(月) 23:55:39 ID:cjz+nhzq

>>288
逆に聞くけど「どうぞmugenで使ってください」って言うゲームがあるのか

291 名前: no name :2017/06/27(火) 00:51:28 ID:cfHvZuGi

>>290
格ツク製フリーゲームにはありそうだな。

292 名前: no name :2017/06/27(火) 02:50:45 ID:AlBEcTyA

>>288
原作付き格闘ゲームへの注目度が昔より下がってるから
原作付きキャラが減ってるだけな気がする。
KOFに毎年毎年わいてた格ゲーブーム期とは違うんや。
UNIで自粛はあんま関係ないと思う。

293 名前: no name :2017/06/27(火) 10:44:00 ID:u2lUCC/o

UNIの画像そのまま抽出して乗っけてたサイトがアークの申し立てで削除されたたこともあったし
それが少なからず影響あるだろうと思うが

294 名前: no name :2017/06/27(火) 11:00:12 ID:6Czm2AIC

https://www.youtube.com/watch?v=r5Za5gBowag&t=128s

どこ製か知らんけどつべ探したら原作uniキャラいるっぽい

295 名前: no name :2017/06/27(火) 15:08:22 ID:wZJqF6xk

Uniキャラは結構でてるけど原作知らないから再現なのかアレンジなのかわからん

296 名前: no name :2017/06/27(火) 20:32:40 ID:bWbTmzXh

ニコMUGENで原作再現の〇〇って聞くと変なことを想像してしまう

297 名前: no name :2017/06/27(火) 23:29:41 ID:AlBEcTyA

手描きキャラの自称初心者と並んでMUGEN信用ならん言葉だな
>>293
そんなことあったのか・・。

298 名前: no name :2017/06/28(水) 00:11:41 ID:m3t1FBCU

響とか原作再現居るが一つ想像してしまった
原作再現クローンゼロ・・・どうしてもHIGEのイメージしか浮かばない

299 名前: no name :2017/06/28(水) 02:11:00 ID:IIvm6Ro3

ギルドでカオスコードのスプライトが公開されたが
この様子じゃ国内で作られるのは絶望的か

300 名前: no name :2017/06/28(水) 03:01:05 ID:VQg5FVpC

国内で新作格ゲー作ってる人が希少過ぎる...

301 名前: no name :2017/06/28(水) 11:03:00 ID:TvLvfGN5

お、すげカオスコード
スプライトつながってるじゃないですか

302 名前: no name :2017/06/28(水) 13:14:57 ID:uhZv4j+4

セリアかあいよエロいよ縞パンチラビッ千すぎるよ
だから↓キャラを製作して

303 名前: no name :2017/06/28(水) 15:05:37 ID:8Q3NiduU

>>300
海外でも3Dで作られてるやつはまだまだ移植の先は長いと思う

304 名前: no name :2017/06/28(水) 17:28:34 ID:pDEfnx2Z

AKOFって企画が「壮大に何も始まらない」っていう言葉を体現してて滑稽で笑える

305 名前: no name :2017/06/28(水) 18:28:25 ID:IiUjhLBr

何も始まってないけどなまじキャラがニコ動で受けてた分設定が先行してて正直今から何か始まっても戸惑いそうな企画

306 名前: no name :2017/06/28(水) 18:51:51 ID:dn49aTek

当初の予定よりキャラ性能インフレしすぎて
もう人外万博博覧会状態の香港版KOF漫画ぐらいにならないと収束出来なさそう

307 名前: no name :2017/06/28(水) 21:06:41 ID:TvLvfGN5

世間じゃ企画で騒がれてそのままポシャる事って多いじゃん
エターナルファンタジア事件とかBL格ゲ−事件とか。

ああいうのに比べればキャラ単発でもリリースする影響を与えた時点で
まぁいいのかなって感もある

308 名前: no name :2017/06/28(水) 21:09:17 ID:m3t1FBCU

今回のKOFごっこ見ごたえあったな〜
最後の試合はハプニングなのに、なんであんないい試合になるんだwww

309 名前: no name :2017/06/28(水) 23:00:27 ID:7oiJlRSz

>>304-307
無知は滑稽やな

310 名前: no name :2017/06/29(木) 01:33:02 ID:tX8uri3p

再生数でお察し

311 名前: no name :2017/06/29(木) 06:44:56 ID:Dty8s17N

>>304
何が始まるんです?

312 名前: no name :2017/06/29(木) 07:43:58 ID:ZCir+WHG

AKOFにかぎらずお前の情報収集力の低下はやはりまとめサイト(一日)
に頼り切ったのがよく分かるな。
それか単純にスレオンラインだけしてるか。

313 名前: no name :2017/06/29(木) 08:41:29 ID:BktrSzND

今カオスコードキャラ作ってる人おりゅ?

314 名前: no name :2017/06/29(木) 09:04:24 ID:uF6fc+rD

AKOFはよくわからんけどFlowrαLliα氏はもっと評価されてもいいよな
それこそ比較的最近の格ゲーキャラを作ってる人でもあるし

315 名前: no name :2017/06/29(木) 10:46:11 ID:HTJCaM4v

へへっ。
キャラ公開して5ヶ月目だが、未だにwikiの「個別ページ化されていないキャラの一覧」にすら載らないぜ。
製作者がwiki編集しても笑わないよなおまいら

316 名前: no name :2017/06/29(木) 11:46:10 ID:F6wcYfPq

笑うも何も、
制作者が率先してやってくれるならむしろ喜ばしいことなんだが

317 名前: no name :2017/06/29(木) 11:54:01 ID:a3XU0r8t

むしろ作った本人がやれっていつも思う

318 名前: no name :2017/06/29(木) 12:32:39 ID:8JRbeO49

3ヶ月ほど様子見の末、結局
自分で70%作ったら 有志の人が残り30%を追記編集してくれた。
作者本人が作っても恥かしくないよ

余程の人気キャラ以外、他人がページ作ることは無いと思う。

319 名前: no name :2017/06/29(木) 12:46:41 ID:JQ/r7IEk

自分で自分の店のレビュー書いてるみたいで気持ち悪い
そうでもしないと本当に載らないままだけど

320 名前: no name :2017/06/29(木) 13:45:31 ID:3CkjCj2c

何もやましい事なんかないし自己申告でもしなきゃ分からないんだから気にするこたーない

321 名前: no name :2017/06/29(木) 14:42:30 ID:cXQfPTlV

自分でなんとかの人とかタグつけちゃう人よりはまあ

322 名前: no name :2017/06/29(木) 15:38:57 ID:JlEh6358

自分で○○氏とか付けちゃうの苦痛以外の何者でもない

323 名前: no name :2017/06/29(木) 16:33:04 ID:BktrSzND

http://dropbooks.tv/detail/DPnZiMHs3R
ほれこれwやるからはやkキャラつkりなさーい
おねしゃす

324 名前: no name :2017/06/29(木) 20:39:36 ID:GOOJxXsG

>>315
添付txtにwikiっぽいの書いとけば、誰かがコピペでもしてくれんじゃない
オリの場合、その辺の作者提示の情報があるかないかは、影響あると思う

325 名前: no name :2017/06/29(木) 20:45:22 ID:ZnYsaxFg

チャールズ・バベッジ面白いな

326 名前: no name :2017/06/29(木) 21:18:30 ID:Dty8s17N

mugenwikiの目次に名前が見えたときは何が起きたのかと思ったわw
(wikiの趣旨をわかってない人が項目作っちゃったのかとさえちょっと疑った)
バベッジを戦うキャラとして出すゲームが存在したとはw

327 名前: no name :2017/06/29(木) 22:11:52 ID:lkgQhHHc

水没&逆流withとっつき娘
sm31474276

対空竹書房とか言う謎ワード

328 名前: no name :2017/06/29(木) 22:20:28 ID:Ff4RR3Mh




ミスった、普段使わないから忘れるな。

329 名前: no name :2017/06/30(金) 13:56:00 ID:7BZ75it3

セイントセイヤvsサムライトルーパーvs天空戦記シュラト2017年冬発売決定
ソースはファミ通

330 名前: no name :2017/06/30(金) 14:05:04 ID:7Y/PEH15

>>329
町内会だろ?

331 名前: no name :2017/06/30(金) 22:41:14 ID:joWacN6x

まこと原作再現 v8.0
https://mega.nz/#!c1g0hAQJ!qsFo8oYmqcA_13gIiM9GEUKE2vrgivuHBUUtzmWYOyI

コンボ補正の計算式を正規に すべての技にヒットレベルを設定
各種コンボ(土佐波クロス・スタン値9割コンボ・変形イタチコンボ)などを調整
スタンゲージ補正、SAゲージ補正を調整 その他

332 名前: no name :2017/06/30(金) 23:37:25 ID:S5U8MXUw

【Mugen】スカートで戦う part27【プレイヤー操作】



魔法陣グルグル新アニメ放映前のククリ操作

333 名前: no name :2017/07/01(土) 05:45:20 ID:lwup3H/Q

>>331
ファイルが削除されているようです……

334 名前: エトワール :2017/07/01(土) 08:06:52 ID:9c8or8BI

これからニコニコMUGENwikiを閉鎖に追い込むんでフォローよろしく
成功したらこっちも潰しに行くからw

詳細はこっち見て
https://blogs.yahoo.co.jp/satosubaru10
https://twitter.com/satosubaru10

335 名前: no name :2017/07/01(土) 08:47:32 ID:QA9XgGAX

朝からご苦労
もうオナ禁やめてもいいんだよ

336 名前: no name :2017/07/01(土) 09:27:18 ID:zkvGCnCM

どうせwikiは規制を緩めることに関しては現状維持で落ち着くよ
話し合いの期間を切ってない時点で、何ヶ月でもスレに書き込みを続けたやつの意見が正しいってことになる

337 名前: no name :2017/07/01(土) 10:08:05 ID:8hCmGHjS

>>334を見て「また馬鹿がなりすましでアホなことやってるよ。本人もかわいそうだなぁ」ぐらいに思ってたけど
まさか本人かよ…呆れるわ

338 名前: no name :2017/07/01(土) 10:27:19 ID:A0Fdl3QF

本人は一応「wiki自体は大好き」と言ってるから>>334は成りすましなんじゃないの?
まぁその大好きなwikiにテロを仕掛けたと公言してる時点で同じ事なんだけど

>>331
し、死んでる…

339 名前: no name :2017/07/01(土) 11:01:14 ID:okSTBXOZ

>>334はとっとと消え失せてどうぞ

340 名前: no name :2017/07/01(土) 11:12:15 ID:up6J2RPY

>>329
流行ったなあ当時wガンダムやウルトラマンまでやってたな

そして今更ガンダムクロスで検索しても1頁目に出てこなくなってることに気づくという

341 名前: no name :2017/07/01(土) 11:56:28 ID:QA9XgGAX

エトーワルちゃんを潰そうぜ

342 名前: no name :2017/07/01(土) 13:47:44 ID:hhqmNyBm

スレ潰すって話は突飛だし、>>334ってリンクを張っただけのなりすましでは?

343 名前: no name :2017/07/01(土) 15:12:47 ID:gCwIK/Ad

MUGENwikiはルールより何より検索避け緩和しないと
どのみち緩やかな死を迎えるだろう

344 名前: no name :2017/07/01(土) 15:34:12 ID:y+hT58fo

随分過激な記事だった、正直引いた
この場合まさしく、「こんなゲームにマジになってどうするの」って感じ
別に本人には興味もないけど、リアルを潰してるあたり馬鹿っぽい

345 名前: no name :2017/07/01(土) 15:41:36 ID:/Vp3wVrM

>>331
バグがあったので上げなおします
まこと原作再現 v8.1
https://mega.nz/#!At5SgZIL!K5mz60RmTMMIerUR7n9FQ2ifAmHl1NbbgGtRdyL6hqI

再現したい挙動はまだあるけど、初めにやりたいと思っていたことはほぼできました

346 名前: no name :2017/07/01(土) 15:47:08 ID:A0Fdl3QF

>>345
乙です

347 名前: no name :2017/07/01(土) 16:13:01 ID:ltVV/MN5

ブログ読んで、まぁ気持ちは分からんでもないけど、
頭に血が上って延々と「話が通じない人」たちにぶつかって自爆してるだけと感じた
「話が通じない人」にいくら正論ぶつけても無駄なんだから、それだけの熱がある(あった)なら、
気に入らないルールに手を入れた新wiki作って記事移植してる方がまだ建設的だったろうに、現実的かは別として

348 名前: no name :2017/07/01(土) 16:41:14 ID:A0Fdl3QF

というか自分でも散々混ぜっ返してたらしいし、端から見る分には「話が通じない人」なのはお互い様なんじゃなかろうか

349 名前: no name :2017/07/01(土) 17:09:12 ID:ja9jY5qj

>>334はトリップもつけてないしネームド製作者が表に出てきたから面白半分に騙りで潰そうとしたようにしか見えんな
現実的に考えてすでにあのwikiは過疎っても規制したままがいい派が牛耳っててどうしようもないだろうし規制の緩いwikiが欲しいなら有志を募って>>347の一番下を実行する以外ないと思うぞ
幸いというかなんというかwikiの更新速度は下がってて移植する端から追いつかないほど追加されるって事は無いだろうし
もし誰かやるってんなら俺も昔は利用してた身として少しくらいは手伝うぞ

350 名前: no name :2017/07/01(土) 17:18:34 ID:up6J2RPY

atwikiに対応した引越サービスで検索してみたらこんなのあるらしい
データ出力とかいう話はよく理解できなかったが
http://wikiwiki.jp/?Wiki%A4%CE%B0%FA%B1%DB%A4%B7%A5%B5%A5%DD%A1%BC%A5%C8

http://www.swiki.jp/a/movesupport/

351 名前: no name :2017/07/01(土) 17:25:19 ID:1AzfFhCR

え?規制が無くて検索に引っかかってBBキャラの記事も書けるミラーwikiだって?
そんなの作ったら新規は皆そっちに行っちゃうじゃないか!

352 名前: no name :2017/07/01(土) 17:39:31 ID:JtAG7mPa

引っ越しっていうかミラー作成には管理者の同意がいる以上難しいと思う
(管理者でないと引っ越し用のデータが作れない、と思う。少なくともwikiwiki用は無理っぽい)
管理者に連絡とって同意とるといってもあそこの管理人はスレとかで決まった管理内容実行するだけに徹してるから
自分の一存で引っ越しにはまず乗らないと思う
んで、たぶん「現利用者の同意を取る」って話になって
そうなると魔窟のスレで話し合いになるわけだがやる気ある?
自分は無い

手動での引っ越しとなると8千を超える記事と万を超える画像データの手動移植になるが
これちょっとやそっとの有志でできる作業量じゃ無いし

353 名前: no name :2017/07/01(土) 17:53:21 ID:up6J2RPY

ダメか……やっぱ完全ミラーなんて欲張らず
「追記したいけど規制に引っ掛かる項目」から手動でやるしかないのかなあ
千里の道も一歩より

354 名前: no name :2017/07/01(土) 19:31:41 ID:bu5wBe61

ニコwikiもう4000切ってヤバイと思ってたらもう3000切りそうになってる…
底無しに来訪者減り続けるな、いなくなるのも時間の問題か

355 名前: no name :2017/07/01(土) 20:04:12 ID:xUf4IaBt

やたらwikiを過疎過疎言ってるけどそもそも現状mugen動画の再生数考えたらこんなもんだろ。何マジになってるんだ。
色々新大会とかも見てるけどmugenで動画検索してる人少ないんだろうなとしか思わない

356 名前: no name :2017/07/01(土) 20:21:58 ID:DC4sXZ9n

実際の所、wikiってどの程度大会のキャラ選の役に立ってんだろう?
界隈全体がナーバスになってるのもそうだけど、ここは特にそれがひどくて新作格ゲー(もう5年以上前になるのもあるけど)のキャラの記事を立てづらいんだよな
まあ今の主流のメンツが好きな人からしてみればあまり関係ないんだろうけど

357 名前: no name :2017/07/01(土) 20:26:51 ID:OHiTRIwR

mugen始めたての頃はキャラ探し・原作の性能・キャラ設定とか読んでたけど、一通り読み終えたから今は使ってないなぁ
大体の人はもう使い終えたって感じじゃないの?

358 名前: no name :2017/07/01(土) 20:36:53 ID:QA9XgGAX

用済みになったら捨てる
お前ら最悪だ

359 名前: no name :2017/07/01(土) 20:52:44 ID:gCwIK/Ad

>>355
ニコニコMUGEN自体衰えてるんだからwikiぐらい再び開放的にして
いくらか知名度戻した方がいいと思うんだよね

360 名前: no name :2017/07/01(土) 20:55:57 ID:tMd/tlTx

なんで柔軟に対応する普通の人が管理しないんだろう?
頭カチカチなやつにやらせるなよ

361 名前: no name :2017/07/01(土) 21:36:17 ID:up6J2RPY

そもそもの検索避けの原因だった
「TPP加入で著作権侵害が非親告罪に」
って最近全く聞かないけど無くなったん?

362 名前: no name :2017/07/01(土) 21:42:47 ID:FxnjfaGn

捨てるなんて誰も言ってないんだよなあ

363 名前: no name :2017/07/01(土) 22:06:21 ID:gCwIK/Ad

>>361
海外と同じになったらつぶれるなら海外のファンアートやら海外のMUGEN
製作者は何なんだって話だよな、そもそも

364 名前: no name :2017/07/01(土) 22:18:24 ID:vqGiCj34

wikiが検索避けするようになったのって検索結果が原作より上位になってたからじゃなかったっけ

365 名前: no name :2017/07/01(土) 22:24:13 ID:bu5wBe61

原作より上位に来るからどうしたって思ったけどな当時

366 名前: no name :2017/07/01(土) 22:33:10 ID:A0Fdl3QF

そういや平成24年10月の著作権法改正の時もmugenやばいんじゃねーの?とか言われてた様な言われてなかった様な

>>364
…どっからTPPとかいう話が出て来たんだろう?

367 名前: no name :2017/07/01(土) 22:35:05 ID:1AzfFhCR

>>355
再生数は2015年頃と比べても大して変化ないのでは
wiki来訪者は2015年頃と比べてもかなり減ってるけど

368 名前: no name :2017/07/01(土) 22:41:46 ID:g5a20zi2

ミラー取って管理人すげ替えたところで
今いる3000アクセスのうち何人が付いてくるのって話だし
どうせもっと減るだけだよね
もうどう転んでもwikiが今後活性化することはないと思う

まぁ個人的にはだけど、あそこは読み物として
面白い記事がたくさんあるから残して欲しいな
ロールシャッハの記事とか日本一情報量が多いんじゃないか?
(その代わり主観が入りまくってるけど)

369 名前: no name :2017/07/01(土) 22:53:15 ID:W+eKkiuY

>>357
個人的にはだけど、そもそもこのwikiだけにしかない特筆点の主力は、
1:存在してるキャラの早見能力、使用動画の早見能力
2:オリジナル、アレンジ系の記事が書ける事
3:作者毎の性能差異の記事が書ける事
だと思うんだが、肝心の2・3がザックリで、他でも見れる記事がミッチリの時点で、
wiki構築側が特筆点を使う・作る気がないようにしか見えない
wikiとしての魅力は、1しか感じないけどね

370 名前: no name :2017/07/01(土) 23:01:19 ID:OHiTRIwR

>>369
2・3は格ゲーの知識結構有って、記述を読めて、コンボ研究しっかり出来る人じゃないと
迂闊な事書いて、大嘘な事を言ってしまう可能性が有るから敷居が高いのよね

371 名前: エトワール ◆aPq5ICnzMA :2017/07/02(日) 00:54:32 ID:vfuFqssD

>>334は愉快犯です。念のため

自分の意見や書き方及びWikiの対応、それぞれの良し悪しについてはこれ以上は語りません。皆様に判断を委ねます

372 名前: no name :2017/07/02(日) 01:02:27 ID:TbqsWCaO

>>369
2とか3は製作者本人じゃなくと書きづらいよ。
うっかり勘違いしたら大変やで

373 名前: no name :2017/07/02(日) 01:21:32 ID:uAqDlY/J

動画で間違った性能解説をされたんで誤解を受けて叩かれ公開停止or動画使用禁止、なんて笑えないからね

374 名前: no name :2017/07/02(日) 02:04:15 ID:p4+FDCii

mugenwikiは検索避け解除とかしないと一生人来ないと思う

375 名前: no name :2017/07/02(日) 02:25:56 ID:HsGfmuNE

製作者ごとの性能の差、までいくと
よほど中身をチェックしないといけないだろうが
アレンジキャラが存在することを元キャラの記事に加筆するのは
それほど大変なことじゃないと思うけど……

新たに記事を建てるときはmugenに関する記述が少ないだのなんだの
言われて消されることは多いけど
もともと記述が充実してるページに「○○氏の××アレンジが存在」
とか加えるのは一行でもなにも言われないし

376 名前: no name :2017/07/02(日) 02:42:20 ID:GGc1nJJM

>>373
正直その辺はキレる前に自分が加筆修正してくれと思わんでもない

377 名前: no name :2017/07/02(日) 03:06:04 ID:2hZFeHEs

作者毎の性能差異がわからなくてもアレンジキャラの記述に関してなら
エトワール氏のWiki編集の勧め動画でも紹介されていた風見幽香や小悪魔ぐらいの記述があってほしいとは思う
(どっちもちょっとキャラ毎の記述格差が激しいけど)

378 名前: no name :2017/07/02(日) 04:02:34 ID:lFEJB5Iy

そうなると前も出た、作者自身で書くのはなんか抵抗がの話になるかね
あの抵抗感は、詳細過ぎると編集者を作者認定して何かブッ込んで来そうだな的なのが、
過去の作者叩き祭りを知ってる程に過ぎりそう

379 名前: no name :2017/07/02(日) 09:43:53 ID:E5Bqs79y

ニコニコmugenwikiの管理人がIPアドレスが表示されるwikiの方へ
完全に逃亡したな。おまけに串刺しでコメント残そうかと思ったら
海外からの投稿は規制させれていますだとよ。
もう作り直して複数管理体制にした方が早いんじゃねーか?

380 名前: no name :2017/07/02(日) 10:19:03 ID:X3+z+vgd

wiki外では駄目だこれみたいな反応しか見ない時点でお察しやね
今までありがとうニコニコMUGENwiki
もう編集することは無いでしょう

381 名前: no name :2017/07/02(日) 11:20:53 ID:6NyhfoZx

いつかこうなると思ってたよ

382 名前: no name :2017/07/02(日) 11:32:49 ID:+U5OGN/Z

>>379
今のニコニコmugenwikiがあるatwikiは複数管理体制はできないらしい。
swikiとwikiaってのが複数名で管理できる無料wikiサービスだとか

383 名前: no name :2017/07/02(日) 12:56:55 ID:E5Bqs79y

>>382
いや、普通なら画面右上のログインの隣にこのwikiに参加って文字が出るはずなんだけど、
それが出てないって事は管理人がわざと複数管理体制にさせないようにしてるだけだよ

384 名前: no name :2017/07/02(日) 13:13:27 ID:6NyhfoZx

この流れ、某TRPG(とそのwiki)が廃れた時の流れと全く同じなんだよな

385 名前: no name :2017/07/02(日) 13:18:03 ID:Telef61V

こんな編集で通報されて即規制にされるのがニコMUGENwiki
jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/1117/1397918087/485-489
jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/1117/1397918087/504-506
jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/1117/1397918087/530-531
jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/1117/1397918087/595-605

386 名前: no name :2017/07/02(日) 13:36:01 ID:HsGfmuNE

まぁ二代目だか三代目だか忘れたけど
前の管理人がやる気無くしたんだか失踪して
誰かやらないのかお前がやれよいや俺は嫌だって時に手を挙げたのが
今の管理人だし
ちょっと融通が利かないとこもあったがタグ整理とかは熱心にやる人だったから
こうなる前に話し合いに応じてくれればとちょっと思う

四代目だか五代目管理人(予定)は今の管理人よりキチンと管理してもらえふんかねぇ

387 名前: no name :2017/07/02(日) 13:55:39 ID:vlRl6Ngj

ここ見るたんび荒れてて笑う 今回はまぁ仕方ないけど

388 名前: no name :2017/07/02(日) 14:49:11 ID:+U5OGN/Z

>>383
ちょっと調べてみたけど複数管理体制の新mugenwikiをatwikiに作るなら
他所でいうとアニヲタWikiみたいなシステムになるのかな

389 名前: no name :2017/07/02(日) 14:54:09 ID:HsGfmuNE

これを荒れてるって言うのか?

390 名前: no name :2017/07/02(日) 17:22:48 ID:8V5g67g2

>>374
だよな。俺もここがブクマから外れたら行き方わからなくなると思う。

391 名前: no name :2017/07/02(日) 19:46:35 ID:/vwDtIYb

「mugen wiki」で検索すればすぐ出るよ

392 名前: no name :2017/07/02(日) 20:21:57 ID:XkUS0NrU

N A V E R ま と め

393 名前: no name :2017/07/02(日) 20:27:39 ID:bcEyIehP

行き方わからなくなると思うw

394 名前: no name :2017/07/02(日) 20:48:47 ID:6NyhfoZx

誰か新wiki作ってー(投げやり

395 名前: no name :2017/07/02(日) 21:27:27 ID:+U5OGN/Z

>新wiki
atwikiでできる共同管理ってファイルやページの削除とページ名の変更ぐらいで
IP規制や規制解除の権限共有はできないっぽいんだけど、atwikiで作る?

396 名前: no name :2017/07/02(日) 21:51:15 ID:6NyhfoZx

共有できるwikiでお願いしたい

397 名前: no name :2017/07/02(日) 22:13:29 ID:p4+FDCii

作っていいのよ
内容はニコwikiのコピペでおk

398 名前: no name :2017/07/02(日) 22:36:37 ID:+U5OGN/Z

ぶっちゃけatwikiはニコ動のサムネが4つまでしか表示できないしわざわざ
新wiki作るならせっかくだからもっといい所はないのかなあとか思ってみたり

399 名前: no name :2017/07/02(日) 22:58:10 ID:UemOkHQC

全く規制を掛けられない場所がいいね
管理人の暴走を防ぐために
荒らしがどうとか言うのは過疎のもと

400 名前: no name :2017/07/03(月) 00:47:45 ID:vDxoAgCI

>>395
ワンオペ管理が無理ゲーなのは実情が現してるし、
複数管理の方が良いでしょ、引き継ぎはワンオペでおながーしますとか
よっぽど好きか暇じゃない限り手ぇ挙げんだろう
複数ならシフト組めるかもだし、シフトがwikiに張ってあれば、
どんな管理傾向か見えて来る事もあるかもだし、管理人の間での暴走監視にも機能するやも

401 名前: no name :2017/07/03(月) 00:50:00 ID:B3FB0fmb

Wikipedia:管理者の解任
https://ja.wikipedia.org/wiki/Wikipedia:%E7%AE%A1%E7%90%86%E8%80%85%E3%81%AE%E8%A7%A3%E4%BB%BB
これは通る?

402 名前: no name :2017/07/03(月) 01:32:55 ID:4y2BPpYC

移転とか大事になってるが今の管理人が変わればいい話なんだよな
場所変えてもまた同じようなことになったりして…

403 名前: no name :2017/07/03(月) 11:26:05 ID:NDskipGc

管理人変えられるならその方が手っ取り早いね

404 名前: no name :2017/07/03(月) 11:58:01 ID:gXOocau0

移転しろだの管理人変えろだの好き勝手言ってるけど
どうせお前らの中で管理人やろうなんて殊勝やついないんだろ?

405 名前: no name :2017/07/03(月) 12:20:17 ID:Mn1TLx7C

それで次回からは誰が管理人を務めるんだ?(承太郎風)
wikiの方じゃ「twitter上で活動してるの人の誰か」とか言われてたし、エトワール氏か川尻浩作とかいう人がいいんじゃね?発言力あるし率先してやってくれるだろ
仲間意識が強いから規制とかもしないはず

406 名前: no name :2017/07/03(月) 15:30:21 ID:boicxAex

ざっくりとwikiスレ見たけど皮肉とか煽りとか当てこすりとかそんなのばっか先立ってなんも話が進んでない気がする
ここは吐き捨てというかMUGENについての雑談を続けるスレだし結論なんていらんが
あのスレってそういう場所じゃないんじゃないの?
あと速報なんて禁止される前から過疎化は進んでたんだからたとえ完全に解禁してもほとんど関係ないと思う

407 名前: no name :2017/07/03(月) 16:20:17 ID:WHqdxBjz

>>405
エトワール氏はwikiに関わる気はもうないっぽいよ
まあ当然だわな

検索避けで過疎って〜って話で思い出したけど、検索避け自体はもう5年だか6年だか前からやられてることなんだよなあ
wikiの談話室のログ漁るとわかるよ
2009年にはもう「検索避けした方が良いんじゃね?」って話が出てる
最盛期にはMUGEN厨(敢えてこう書く)が原作関係の動画とかで暴れまくって全力で嫌われてたから
目立たない方がいいんじゃねって意識が割とあったっぽい
過疎って来ると人増やしたくて「もう隠れなくてもいいんじゃね」ってなってくるのが面白いよね
まあ今でも原作動画でMUGEN厨がMUGENでの話をして嫌われるってのはたまに起きてるけど

408 名前: no name :2017/07/03(月) 16:31:30 ID:wxxGxvzA

>>406
言っちゃ悪いが俺が管理人だったら無視するわ。
いかにも別スレからの出張みたいな連中ばっかだし

409 名前: no name :2017/07/03(月) 16:35:00 ID:Mn1TLx7C

そっかー残念だな
前から気になってたんだけども仮に面倒なルールや規制を全部取っ払ったとして、
エトワール氏や他の人達が期待するほど人が戻ってくるもんなんかね?

410 名前: no name :2017/07/03(月) 16:36:40 ID:/tgYywcT

1日ぶりにwikiスレ見にいったけど全面戦争始まっちゃったっぽいね・・・
とっととエトワール氏のIP規制解除すりゃ丸く収まりそうな話なのに
ここまで来ちゃったら消し炭になるまで燃えないとダメかもしれんね

>>395
atwikiでも複数管理できるよ
でも、今までとは違うってアピールしたいんであれば
Seesaaとかwikiwiki.jpとかでもいいと思う気がしないでもない

411 名前: no name :2017/07/03(月) 16:41:41 ID:wxxGxvzA

>>409
速報規制がどーのこーのはすくなくともニコmugenと大して関係ないからどうやろな。
たしかスマブラとかポケモンが発端だったはず
大会コメントが全然付かないのは別の問題だろ

412 名前: no name :2017/07/03(月) 16:52:36 ID:Mn1TLx7C

ぶっちゃけ目立ちすぎるとマズいジャンルではあるから先細りしてくのはしょうがないのかねえ
まぁ権利元が大々的に摘発…なんて事態はそうそうなかろうがw

413 名前: no name :2017/07/03(月) 18:03:16 ID:22mFmBVR

まあ規制派がwikiに人呼び込む努力をまったくしなかったのは事実だし
ここ最近の新キャラの記事を作ったのはほとんどエトワール氏を始めとする緩和派のおかげだしな

前者は彼らの思想(mugenなんてアングラなジャンルはひっそりやるべき)を考えれば仕方ないのかもしれないけど
後者はこれを機にしっかりやって欲しいわ、ぶっちゃけ緩和派がいなかったらここ1〜2年の新作記事の何割が作られていたことか

414 名前: no name :2017/07/03(月) 19:33:45 ID:boicxAex

>>408
意見がまとまらなければ全く動かないってのなら一貫してるんだけど
今回規制するときだけ動いてそれについて聞かれても返答しないっての続けてるから更にひどくなってると思う
流れ見る限りそれ以降酷さがさらに増してる

415 名前: no name :2017/07/03(月) 20:25:52 ID:JeCpscpB

>>414
それに加えて管理人よくやったっていう神経を逆撫でさせるようなレスや
エトワール氏投稿動画全てにクソタグ付与するっていう愉快犯も出る始末だしもはや誰にも止められんだろうね
ぶち切れたやつが晒しスレ立ててIP晒ししまくってるしこれ以上被害増やさないためにもwiki管理人には早く帰ってきて欲しいわ

416 名前: no name :2017/07/03(月) 20:28:39 ID:9gWJ/hq+

http://www.nicovideo.jp/mylist/58728513
お前らにも観てほしいぜ
mugenwikiにはこういうものになってほしかったぜ

417 名前: no name :2017/07/03(月) 20:46:46 ID:Mn1TLx7C

>>415
ブチ切れたっていうより無差別にやってるから愉快犯だろアレ
管理人に批判的な人まで晒されちゃってるぞ

418 名前: no name :2017/07/03(月) 20:51:36 ID:rxyy+B55

エトワール氏規制直後に規制緩和議論ページなんて建てちゃったもんだから火に油どころの話じゃない
氏の行動も誉められたもんじゃないけど、早計過ぎだわ

419 名前: no name :2017/07/03(月) 20:51:50 ID:JeCpscpB

>>417
恐らくだが談話室のログ見ててめーら全員同罪だみたいに感じちゃったんじゃないの・・・
って管理人がようやくご登場したようだけどあの1レスで全て終わらせようとしてて笑ってしまった

420 名前: no name :2017/07/03(月) 21:02:14 ID:Mn1TLx7C

おおぅ…
まぁ晒された所でそうそう実害はなかろうが、何か気分悪いわな

421 名前: no name :2017/07/03(月) 21:03:25 ID:vDxoAgCI

修復不能な風穴とあるが、
管理人の姿勢に対する肯定派vs否定派の泥沼化って意味なら、とっくにバカッと空いてるよな
埋めるのは管理人がしっかりと立ち位置を示し続けるしかないから、
嫌が応にでも出て来ざるを得ないし、それでも出て来ない管理人なら、そう言う管理人だと露見する
狙ってやってたなら上手いな

422 名前: no name :2017/07/03(月) 21:21:50 ID:F8/LXUiS

晒しスレ覗いてきたけどレスもついてないし
結局若干名が発狂+あとは便乗煽りってとこだね
ここも冷静なレスの方が多いし

こういうのは反応せず放置すれば自然に沈静化する
ただ重度の粘着が誕生する(そしてそいつは自分の事を絶対多数派と思い込む)ので一人NGにポイで綺麗に終了

423 名前: no name :2017/07/03(月) 23:21:18 ID:bgN8bVnn

mugen アルで昇華226

424 名前: no name :2017/07/03(月) 23:34:09 ID:9kV5GVqE

仮面ライダーカリスなんてのも居るんだな
アギトまでしか原作知らないがMUGENだとライダーは結構いい出来多いよな
ちょっと皆のお勧めMUGENライダー言って見てくれ

425 名前: no name :2017/07/04(火) 00:14:05 ID:FY0GFDRh

>>424
自分が好きなのは琉衣氏&吾妻氏と有志の人達で作ってるクウガかな
相手役でKEI166氏のバダーもいるし
mugenには所謂悪のライダー勢も結構いるんだけど、ライダー怪人は意外と見かけんのよね
怪人っぽい連中は沢山いるけどw

426 名前: no name :2017/07/04(火) 00:16:57 ID:bAJ/38iB

ライダーはあんまり詳しくないがキバは出来が良くてかっこいいなぁとは思う

427 名前: no name :2017/07/04(火) 01:08:49 ID:OTJS8Woc

特殊怪人って、作るにも情報量が少なそう
戦闘員なら、「男には戦わねばならない時が〜」ポトレで、
ストライカーor超必で戦闘員大量召喚とか、ランダムで倍ダメージの特殊怪人とか、
最初はKFMは最低倒せるかな程度のマゾ性能で、撃破する度に基礎能力上昇とか、
name指定のライダー撃破したら、護衛でストライカー付くとか、
給料UPで銃器が買えるで武器が増えるとか、
サバイバルなら詰め込めるネタはありそうだ、使って楽しいかは別だが

428 名前: no name :2017/07/04(火) 02:38:14 ID:VkOTMeMn

ウルトラマンにはシリーズを通して大人気の怪獣って何体かいるけど
ゼットンとかヒッポリトとかヤプールとかガタノゾーアとか
仮面ライダーシリーズにはそういうの案外いないな

特撮別にあんまり好きじゃない人にでもバルタン星人とかなら通じるけど
クモ男とかハチ女とかイカデビルとか言ってもたぶん通じなそう

429 名前: no name :2017/07/04(火) 02:46:39 ID:nbQ1cBWT

グロンギの連中は名前思い浮かぶけどそれ以外はあんまり・・・

430 名前: no name :2017/07/04(火) 04:33:01 ID:oDDEaKUf

ライダー怪人総選挙2014は
1位 シャドームーン 2位 ショッカー戦闘員 3位 ン・ダグバ・ゼバ 4位 蜘蛛男 5位 ナスカドーパント
6位 イカデビル 7位 アポロガイスト 8位 ホースオルフェノク 9位 カメバズーカ 10位 モモタロス
だったらしい

ライダーで一般層にも通じる敵キャラはショッカー戦闘員くらいかね
まぁウルトラの星人・怪獣は種族名だから別個体とか亜種も出しやすいだろうけど、
ライダー怪人は基本的に単一個体だから・・・

431 名前: no name :2017/07/04(火) 09:39:57 ID:EF6iwhon

バダーってAiあったっけ?
あるならクウガと戦わせたいな

432 名前: no name :2017/07/04(火) 11:24:16 ID:FY0GFDRh

知名度もあるけど怪獣と違ってライダー系のドットのゲームって少な目だから、mugenに引っ張ってきづらいってのもあるのかな
なんにせよもっと増えてくれれば賑やかになって嬉しい

>>431
確かデフォルトで入ってるよ
あとクウガの方も最新版に対応した特殊イントロのパッチが公開されてる

433 名前: no name :2017/07/04(火) 18:58:19 ID:zIapgubj

http://www.projecttokyodolls.jp/
これまじ面白いからお前らにオススメ

434 名前: no name :2017/07/04(火) 21:09:37 ID:JHhbJjoW

http://mugenfreeforall.com/topic/27725-kula-edits-collection/
知らないのも色々いるな―って見ていたら突然の魔鈴さんに吹いたw

435 名前: no name :2017/07/04(火) 22:54:17 ID:FY0GFDRh

Kシリーズは9999体作られてるらしいから、勝手に水増ししても違和感ないのが良い所

436 名前: no name :2017/07/05(水) 00:12:50 ID:6hXhjgDl

そういえばアナザーシリーズって結構それぞれ
製作者でストーリー作ってるんでしたっけ

437 名前: no name :2017/07/05(水) 00:34:07 ID:GW7efRQu

それぞれに構想設定等いろいろあるがちゃんとストーリーとして出来上がってるのは一つしか知らん

438 名前: no name :2017/07/05(水) 02:13:11 ID:A1HIWbBI

シルヴィやアルティの人ならちゃんとストーリーも動画にしてキチンと終わらせてるな
一時期mugen離脱してて割と最近復活したblack氏もボスキャラまで作ってて
多分ストーリーとしてはかなり出来てる感じに見える
知られざる研究所関連も断片的にだけどストーリーとしてだいたいの流れは分かるな

439 名前: no name :2017/07/05(水) 02:42:29 ID:gGbR1V0Q

>>416
全部見ちまったせいで気付けば5時間経過してた

440 名前: 島村鰐 :2017/07/05(水) 04:37:04 ID:+QDuQhVk

自作キャラ全員の一斉更新を行いましたので御報告
http://www.geocities.jp/wani_shima/MUGEN.html

操作する上でストレスが多いと評判がイマイチだった
起き上がりシステムの再改修です

ボタン連打によるダウン時間短縮を排して代わりに
ダウン中にボタンを二つ以上押しっぱなしで寝状態を維持する
ディレイスタンドを導入しました
寝っぱなしを維持できる限界時間も短くなってます

441 名前: no name :2017/07/05(水) 11:13:23 ID:6hXhjgDl

>>437
それを色々改造して組み込むのがストーリー動画なんだろうな

442 名前: no name :2017/07/05(水) 14:20:31 ID:AeNXyk/l

オナ気持ちよすぎやばば
毎日シコシコ飽きない

443 名前: no name :2017/07/05(水) 16:55:55 ID:a333Te0U

見せてやるわ!

444 名前: no name :2017/07/05(水) 20:32:22 ID:A1HIWbBI

見せてやるぜ、うなぎの拳をォ!!!

445 名前: no name :2017/07/05(水) 20:44:56 ID:Op16kqM2

>>441
改造と言えばひげ

446 名前: no name :2017/07/05(水) 21:14:26 ID:6hXhjgDl

>>445
ジェネラルの更新まだかな〜

447 名前: no name :2017/07/06(木) 03:23:33 ID:sRiX1D4C

そういえば>>434これだけマイナーなのも取り上げてるのにクンプ系はないんだね。
MUGEN界でも言葉の壁って厚いんだな。

448 名前: no name :2017/07/06(木) 07:48:40 ID:7RaW+JCG

単にドット改変系だけで手書き勢は含まないてだけだろ、普通に日本製もいるし

449 名前: no name :2017/07/06(木) 10:57:54 ID:P0U7mfv9

Kula Edits Collection とあるからねえ
ざっと眺めてたら体が色で頭部だけクーラになってるキャラから漂うDr.バサラ感よw

450 名前: no name :2017/07/06(木) 12:48:26 ID:9Um8FQ3B

>>449
あれねー、あの身体(技)で声かかずだぁとwktkでDLしたんだが、
ポトレと声でビックリした

451 名前: no name :2017/07/06(木) 13:21:49 ID:ws/50HSD

クンプ系はキモイからな外人もクーラと思わなかったんだろ

452 名前: no name :2017/07/06(木) 14:44:04 ID:P0U7mfv9

改変の多さと言えばオロチ(orミズチ)も凄いなw外見はほぼまんまのがほとんどだけど
あとK´とか庵も結構改変いるのな
http://mugenfreeforall.com/topic/30525-orochimizuchi-edits-collection/
http://mugenfreeforall.com/topic/28111-k-edits-collection/
http://mugenfreeforall.com/topic/28929-iori-edits-collection/
あ、あと>>440乙です

>>450
何者だあのオバハンw
何でも怪しげな海賊版ゲームのキャラをリファインしたらしいが…どっちかと言うと式改変じゃなかろうかw

453 名前: no name :2017/07/06(木) 18:43:38 ID:wS6WNDNE

>>447
エディットってのが画像改変の意味で言ってるんだと思うよ
クーラと設定上無関係でも改造絵なら入ってるし
逆にD4クーラはオリジナル画像だから入ってない

454 名前: no name :2017/07/06(木) 19:47:24 ID:jHwBMvLH

海外(主に中華)のmugen動画は8割KOFだからまぁ多いのも当たり前

455 名前: no name :2017/07/06(木) 20:47:53 ID:sRiX1D4C

>>452
元ネタはこんな感じのゲームらしい
https://www.youtube.com/watch?v=kzebPk1IHVw#t=1m03s
なぜかさらに改変したキャラもいる
https://www.youtube.com/watch?v=0lNgnuDPdoo

456 名前: no name :2017/07/06(木) 21:13:30 ID:P0U7mfv9

立ち・しゃがみキックだけでクリア出来る格ゲーってww剣は飾りなのかいw
でも件のDaphneさんの体が何で色なのかは凄く得心がいったwありがとう

457 名前: no name :2017/07/07(金) 00:10:10 ID:HRfpP5gH

https://www.youtube.com/watch?v=RbVpftt7N5I
凄い中華オナだ

458 名前: no name :2017/07/07(金) 01:07:15 ID:Vfjcrn3l

>>457
京がベッドの上で気を練ってるの以外はいい感じだなw

459 名前: no name :2017/07/07(金) 01:09:40 ID:8WVGvjW3

餓狼伝説だコレ

460 名前: no name :2017/07/07(金) 09:11:53 ID:n52t1Kyb

なんか「R」とかオロチとか影も形も無さそうw
ま、まぁKOFの初出は餓狼伝説だし…実写版よりは遥かにマシだと思うの
http://bohyou.vis.ne.jp/neogeo/kof/kofmovie.htm

461 名前: no name :2017/07/07(金) 11:00:47 ID:AzxBjhL+

ニコニコ新MUGENWIKI作ろうぜスレ Part1
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/1117/1499390889/

462 名前: no name :2017/07/07(金) 12:41:09 ID:r50AuYTP

Wiki管理者は金入ってくるんだな
Mugenwiki管理してると駄菓子くらいは買えるのか?それとも副業並みにかせげてる?
http://wachachaww.blomaga.jp/articles/30115.html

463 名前: no name :2017/07/07(金) 20:52:38 ID:3v65y1bS

>>450
元ゲーはこんなグラと声なのにあのポトレと声は本当にどこから持ってきたんだw
https://www.youtube.com/watch?v=-GMWJ99lNHU#t=9m55s
アミバとか海外改変には出所が謎なポトレ結構あるよね

※なおポトレをSNK絵にしたらしたで漂うDr.バサラ感
https://www.youtube.com/watch?v=9F1XJwJHMGw

464 名前: no name :2017/07/08(土) 00:19:14 ID:Mj+GccqF

wiki管理人がwikiスレでここを去るから引き継ぎ頼むわって言ってるんだけど急

465 名前: no name :2017/07/08(土) 09:10:22 ID:dDojL1fp

呆れて放棄宣言したか

466 名前: no name :2017/07/08(土) 14:19:39 ID:leBSwIK5

じゃあ引き継ぎが行われて移行する必要みたいのはなくなったわけだ。
管理人さんはお疲れさまでした。
意見もしたけど失踪せず管理してくれた事には純粋に感謝。

467 名前: no name :2017/07/08(土) 14:47:30 ID:flCFSQUJ

ここで言ってどうするんだ
皮肉にしてもガチの感謝にしても
ここで言うよりwikiスレで言えばいいのに

468 名前: no name :2017/07/08(土) 20:58:49 ID:7dF/9iPM

>>452
http://mugenfreeforall.com/topic/28111-k-edits-collection/
アナザーK'って京の遺伝子の影響を受ける前のK'って設定だったのか

469 名前: no name :2017/07/08(土) 23:34:15 ID:ZYwsIhsh

どなたか、ひぐらしのじかんステージ持っている方いませんか…?

470 名前: no name :2017/07/09(日) 00:01:14 ID:hsG1NDwr

HIGEに並ぶカオスキャラが来ないかな
最近ルガールのカオスってできたんだっけ?

471 名前: no name :2017/07/09(日) 01:01:58 ID:W4dNvNcD



これでも見て落ち着けや

472 名前: no name :2017/07/09(日) 02:13:44 ID:JcIuNOlh

>>470
要望を取り入れるにしたがってHIGEとコンセプト被ってるというコメがあったな。
元キャラの持ち味は生かした方がいいな。
目覚めクラークなんかいいと思った。

473 名前: no name :2017/07/09(日) 07:55:05 ID:fPms1lKG

ルガールはいくら他人の技使ってもおかしくない印象

474 名前: no name :2017/07/09(日) 08:19:35 ID:hsG1NDwr

>>473
それを恨まれているのか某大会で借金まみれのルガール

475 名前: no name :2017/07/09(日) 10:11:19 ID:fPms1lKG

ハワードコネクションとシュトロハイム家からライセンス料を取り立てられるルガールって'94の4コマ劇場にあったなw

476 名前: no name :2017/07/09(日) 10:30:40 ID:go5zlqGC

死の商人だから余裕でライセンス料にチップまで乗せて払ってそう

ルガールって結局どこの出身なんだろうな。ドイツ付近なのは息子の名前や技見るとわかるんだけど

477 名前: no name :2017/07/09(日) 10:59:21 ID:LgGAIjJB

天獅子だと元オーストリア国籍扱いになってたとか聞いたような覚えがある>ルガール

478 名前: no name :2017/07/09(日) 11:17:04 ID:hsG1NDwr

>>476
まぁ、キワミの破壊の修繕費という名目で
ニコニコで爆発した紅魔館の修繕費全部の請求費用は
払いきれない気がするな、何兆円だろうか

479 名前: no name :2017/07/09(日) 14:29:40 ID:lsP0ly74

>>475
それで息子さんは技名や出し方を変えたりしてたのか…

480 名前: no name :2017/07/09(日) 15:43:00 ID:7Sc8Ifc5

「バーンシュタイン」は英語読みだからオーストラリア生まれなのはわかるが
息子さんはなぜドイツにかぶれてしまったのか
ドイツ語圏生まれならベルンシュタインを名乗るべき

481 名前: no name :2017/07/09(日) 15:57:28 ID:R8fsBEie



お前らこれでも見て落ち着けや

482 名前: オタクマガジン :2017/07/10(月) 02:18:01 ID:oHU3TYZM

MUGENとか一般乞食会員かネトウヨしか見てないだろうに。
乞食は本当にいじりがいがあるね。
いじるとすぐうぬぬぬ!我慢できないウヨっ! って感じ?wで笑える。いや割とマジで。

483 名前: no name :2017/07/10(月) 02:50:27 ID:Z7z4h9o8

どないしたんや

484 名前: no name :2017/07/10(月) 03:19:07 ID:bipV01K3

悟空伝説思い出した
MUGENじゃツインゴッデス程度に人気でそうなゲームだが
あんまキャラになってないな

485 名前: no name :2017/07/10(月) 08:39:21 ID:AXmO9/jO

哪吒太子が女でラスボスという斬新すぎる(デザインも)なゲーム
あれってバカゲーの割には何気にバッドエンドばっかだったり
現時点じゃ河童しかいないんだよな。いやいるだけでも凄いのかw

ダメジャァァァァァァァァ!!

486 名前: no name :2017/07/10(月) 17:27:56 ID:78M+OfUj

>>480
よく見るんだ、「オーストリア」であって「オーストラリア」ではないのだ
カンガルーがいない国だよ

でもよく考えたら日本でどう読もうがルガールの名前の綴りは「Bernstein」で海外的には問題ないんだよね
英語版とかでフルネーム呼ぶこと合ったりすれば良いんだろうけど

487 名前: no name :2017/07/10(月) 18:22:22 ID:YLMEYden

>>486
けど同じスペルで日本的にカタカナ表現しても
ジョンとヨハンならやっぱ前者は英語圏で後者はドイツ人かなってなるやん?

488 名前: no name :2017/07/10(月) 18:49:31 ID:6jgDeVwc

JK「キャ〜www見て>>1よ!!!」 俺「もきゅ?」
JK「キャ〜カワイイィィィィィィィwwwwww」

俺「もきゅ…」 キョロキョロ

JK「大丈夫だよぉ!!怖がらなくても何もしないからwwwww」

俺「もきゅ〜」 ジーッ

JK「ホントだよwwww」

俺「もきゅ…もきゅもきゅっ」 スリスリ

JK「はいはいよしよ〜しwwww」

俺「もきゅ…(´-ω-`)」

JK「ねね、写メ撮ってもいい?w」

俺「もきゅ!!もきゅもきゅ!!(怒)」

JK「キャ〜wwww超怒ってるwwwwwカワイイイィィィィwwwwww」

489 名前: no name :2017/07/10(月) 18:59:11 ID:yO8onSX1

つまりルガールの部下の日本語翻訳担当が
カタカナ表記するときになんか変な発音で訳したってことか

490 名前: no name :2017/07/10(月) 18:59:54 ID:G/rGzYkR

どうでもいいけどジョンって大抵スペルは「John」だからヨハンとはあんまり読まないよ
呼んでもヨーンとかぐらい
ヨハンならスペルはJohan, Johann, Johane, 英語読みならジョハン、ジョアンとか(ジョアンはあんまり自信ないけど)

491 名前: no name :2017/07/10(月) 19:44:39 ID:jZwKm/ES

オーストリア国籍だったっていうのも正式な設定じゃないし
ドイツ系移民とかだったんじゃないの

492 名前: no name :2017/07/10(月) 20:37:24 ID:yO8onSX1

いやつーか、オーストリアの公用語はドイツ語なんだが

493 名前: no name :2017/07/10(月) 21:02:08 ID:iB1FBjAI

お前ら鉄雄とかでパロしまくりのKOFだぞ。よくまじめに考えられるな

494 名前: no name :2017/07/10(月) 21:11:27 ID:VVvXEdLJ

その方が楽しいから決まってんだろ

495 名前: no name :2017/07/10(月) 21:38:43 ID:6jgDeVwc

           \,人_人从_人_人从_人_人从_人_人从_人_人从_人/
           <Bクラスのくせにガタガタぬかしやがって…!!>
    (*^○^*)   <こなごなにしてやるぜ!! どいつからだ!! >
    /.(m)  ヽ  /YW⌒W⌒YW⌒W⌒YW⌒W⌒YW⌒W⌒W\
    ヽ_ノ  /,_つ       \,人_人从_人_人从_人_人从_人_人从_人_人从_人_人/
   /    /          <虚カスか!?犬ルトか!?うんち味噌か!?   >
   / /\ ヽ          < それとも3匹まとめて かたづけてほしいか!? >
  / /  〉 〉         /YW⌒W⌒YW⌒W⌒YW⌒W⌒YW⌒W⌒YW⌒\
  / /  / /
 (__) (_)

496 名前: no name :2017/07/10(月) 22:24:05 ID:JhcNhJaY

>>493
OK,ならば逆に考えよう
次にMUGENでコラボしてほしいのは何だって考えるんだ

497 名前: no name :2017/07/11(火) 15:36:03 ID:Los/oekb

・ルガール→ディンギル帝国(宇宙戦艦ヤマト)のルガール大統領とその息子
・ゲーニッツ→白色彗星帝国ガトランティス(同上)のゲーニッツ司令官
・ハイデルン→ガミラス軍戦闘空母艦長(同上)のハイデルン艦長
旧SNK時代にKOFに登場したキャラの名前・設定はスタッフが元ネタのアニメが
好きだったから引用した以上の理由はなさそうなんだよなぁ・・・

498 名前: no name :2017/07/11(火) 15:58:20 ID:r5Kx2wSZ

今ヒーマンってやつがwikiに上がってるけど
あれですからー氏のサイトの謎アニメのキャラなのね

499 名前: no name :2017/07/11(火) 17:45:43 ID:VMXr8JWo

なんかファンタジーとSFがゴッチャになった素敵な世界観らしいね >ヒーマン
あのゴブリントかしばいてそうな半裸マッチョがスターウォーズばりのマシンでカッ飛んだりしてたらしい
というかですからー氏また名前変えたのかw

500 名前: no name :2017/07/11(火) 20:31:05 ID:E8c3SXY/

近東ユウトとかいう害虫、スパマー(捨てアカ投稿)がよく使う全タグロックとかいうチート覚えたようだぜ。

501 名前: no name :2017/07/12(水) 03:33:10 ID:7tNP3mQa

サクラカ氏まさかの復活
sm31554692

502 名前: no name :2017/07/12(水) 04:18:15 ID:NmBGGuaa

>>501
動画を貼るときはこうやるのだ
スレで顔だしてたし今更、と思ったら新作かよ!

503 名前: no name :2017/07/12(水) 04:34:26 ID:PkJHWLS+

前大会から大分経ってるのにネタのセンスが全く変わってなくて安心した
良い意味で古いノリが懐かしくて、自分が元々どういう目線でmugenを楽しんでたのか思い出した気がするわ

504 名前: no name :2017/07/12(水) 21:46:40 ID:5N+q3JYp

宣伝ありがとうございます


part1できたので↑

ところでプロのドッターに仕事を依頼する場合、報酬の相場はどの位かな?

505 名前: no name :2017/07/12(水) 22:55:15 ID:8+fu26fe

東東不死伝説の女版八神庵って組織の暗殺者だったのか

506 名前: no name :2017/07/12(水) 23:30:52 ID:NmBGGuaa

>>504
バスケ小僧がトランクスにベジータっぽい攻撃してトドメさしたのクソワロタ

507 名前: no name :2017/07/13(木) 01:22:28 ID:OXFs3J8a

>>504
解像度によって値段が違ってあとは枚数で乗算
D0でも一般キャラぐらいの枚数要求した場合相場で4〜50万以上はかかる

508 名前: no name :2017/07/13(木) 13:37:31 ID:+XcM1ih0

その金かせぐ時間でドットの練習したほうが楽だな

509 名前: no name :2017/07/13(木) 16:44:15 ID:ioDKqCF8

餅は餅屋とか言う。生業でもないなら専門家に依頼した方が良いと思う

510 名前: no name :2017/07/13(木) 17:07:09 ID:OXFs3J8a

欲しい物を作れるようになるって意味では建設的な思考だ

511 名前: no name :2017/07/13(木) 18:31:34 ID:c2Z/9dqJ

専門とかじゃなくても絵の勉強して絵師になる人がいるくらいなんだからドット絵師になってもいいじゃない

512 名前: no name :2017/07/13(木) 20:34:53 ID:LDaDEx1z

>>501,504
祝・MUGEN復帰
しかしホントに動画大丈夫なのかな?ってキャラが居ますねぇ…

>>501,504氏のブログに非公開ですがコメ投稿しましたので読んで頂けると幸いです

513 名前: no name :2017/07/14(金) 00:04:42 ID:gZLuCEFy

>しかしホントに動画大丈夫なのかな?ってキャラが居ますねぇ…
きっしょw何気取りだよこのガイジwwwwwwwww

514 名前: no name :2017/07/14(金) 01:41:37 ID:qJ1os/kf

>>512-513
現在「モータルコンバット シングルトーナメント」とかいうのをやってる奴(ロダ荒らしだった奴)よりマシ。

515 名前: no name :2017/07/14(金) 03:26:28 ID:8HfRDYhR

uniってエフェクトのスプライトないよね?

516 名前: no name :2017/07/14(金) 08:29:13 ID:ISJ5PZ4X

part2揚げました宜しくお願いします

>>507
なるほど…宝くじ当たったら考えてみます

>>512
更新版ありがとうございます!頂きました
パオ関連は相手見て危うい技を出さないつもりです、あれはやばい
あと肉まん6回の発動条件は、195挑発のctrl設定がステート完了する前に1になるので、
連打だと条件にはなれないみたいです
んとまあ、条件満たした後の超必がおいしすぎるので是非動画に出させてください

517 名前: no name :2017/07/14(金) 20:37:28 ID:Sn/QaX0H

あのポトレがあれなケンスウやっぱりきわどいキャラだったかw

518 名前: no name :2017/07/14(金) 21:41:42 ID:BFlfVZgK

何かと思ったらあのイッているケンスウかw

519 名前: no name :2017/07/15(土) 09:19:12 ID:rIq6dii6

一世風靡した彩画堂設定のケンスウです



改めて共通システム紹介の宣伝です

520 名前: no name :2017/07/15(土) 14:10:08 ID:L5XatTaS

武装&肉体の大会終わったか
いやー楽しめた
毎回息をするのを忘れてたww

521 名前: no name :2017/07/15(土) 15:09:47 ID:MkZ0tFy3

彩画堂ってケンスウってイメージ強いのに
ググってもそのネタあんまでてこないんよね

522 名前: no name :2017/07/16(日) 04:04:26 ID:bOfkRIPz

あのケンスウ今一般公開してるの?
なんか製作者らしき人が上にきてたっぽいが

523 名前: no name :2017/07/17(月) 11:10:22 ID:lN8OV93q

ブレイブルーvsアンダーナイトvsペルソナとか
mugenかな?
http://www.4gamer.net/games/384/G038454/20170716004/

524 名前: no name :2017/07/17(月) 11:13:19 ID:xe0oO2UZ

アーク版KOFかな?

525 名前: no name :2017/07/17(月) 11:21:48 ID:5gqY5rUB

在庫処分

526 名前: no name :2017/07/17(月) 11:53:48 ID:geWasyq+

一方鉄拳には豪鬼とギースが出るみたいね

527 名前: no name :2017/07/17(月) 12:15:45 ID:7Xof/Nl3

羅将モンじゃなくてギースなのか...

528 名前: no name :2017/07/17(月) 13:28:43 ID:rcKo5wV/

アビゲイルとかだれが喜ぶと思って作ったんだカプコン

529 名前: no name :2017/07/17(月) 13:48:25 ID:GQb1AjXS

まだカルロス宮本とかディーンの方が需要ある気がするw

>>527
…?

530 名前: no name :2017/07/17(月) 14:05:06 ID:dUJ47wkc

>>523
RWBYはルビーだけ参戦みたいなオチになりそう

531 名前: no name :2017/07/17(月) 17:57:33 ID:kgf5SZNa

>>528
謎の巨人化してるしアビゲイルである必然性あるの?っていう

532 名前: no name :2017/07/17(月) 18:49:03 ID:09egVjw9

バーディーと同じパターンかな

533 名前: no name :2017/07/17(月) 19:38:38 ID:jN/TD+l/

グラフィック使いまわしで草

534 名前: no name :2017/07/17(月) 23:40:42 ID:9KqOj0hW

コラボ次々ときたもんだなおい
アビゲイルの格下感がやばいけど

535 名前: no name :2017/07/18(火) 05:30:43 ID:E05erxoM

まったくどいつもこいつもアビゲイルに文句ばかり
アビゲイルに腹立てるほどスト5に期待してないくせに!

536 名前: no name :2017/07/18(火) 08:46:17 ID:pxs/nx5+

鉄拳のギース、アークのRWBY、ARIKAの新作(ダラン、スカロマニア参戦)という
ラインナップの中でオチがアビゲイルだから余計に言われてるんだと思うわ
カプコンもせめてもう一人人気キャラ用意して2キャラ参戦で誤魔化しておくべきだった

537 名前: no name :2017/07/18(火) 09:06:41 ID:weUkUF68

ファイナルファイトから引っ張って来るならハガー市長くらいは連れてきて欲しかったよな
なのにアビゲイルてwアンドレのコンパチのアビゲイルww
というかなんであんなに膨張してんだよ…
http://game.capcom.com/cfn/sfv/column-130192.html

538 名前: no name :2017/07/18(火) 10:28:20 ID:JvChWI90

なぜかハガーはストリートファイターに全然出ないのよね…

539 名前: no name :2017/07/18(火) 11:04:23 ID:wPVEjEvM

技的にザンギとの差別化が難しいんじゃない?

540 名前: no name :2017/07/18(火) 11:31:53 ID:v/OAovD9

アラフォーのネクロマンサーの方だったら…。

541 名前: しょうゆ :2017/07/18(火) 11:47:30 ID:h58aMGOZ

ギース・ハワードを公開しました。

https://www.mediafire.com/folder/el7c5jc9gghl5/MUGEN

542 名前: no name :2017/07/18(火) 14:40:18 ID:weUkUF68

>>541
乙。タイムリーですねー

543 名前: no name :2017/07/18(火) 16:06:58 ID:mPz/1RX1

>>541
乙かっけえなーこのギース様

544 名前: no name :2017/07/19(水) 00:07:55 ID:C9s+ibA+



part.4上げました
ついでに復習で作った一戦目の自作ステージもあげました

545 名前: no name :2017/07/19(水) 12:28:25 ID:O05+mp0z

>>523
公式mugen

546 名前: no name :2017/07/19(水) 14:14:25 ID:XObQwAKM

俺はこの公式mugenよりはアビゲイルのほうがまだ気になるな

547 名前: no name :2017/07/19(水) 14:51:29 ID:K8M90irp

エクサムだったらアルカナVSニトロVSアクアかな

548 名前: no name :2017/07/19(水) 15:22:46 ID:hT+xfXKB

>>544
やはり久方ぶりの○作は格別だな

549 名前: no name :2017/07/19(水) 15:24:44 ID:DKQVslq4

アビゲイルに関しては飛び道具無いキャラを一人増やしたことは評価できる
仮にもストファイなんだし、弾持ちのシューティングキャラばっかり量産されても困る

550 名前: no name :2017/07/19(水) 16:10:38 ID:j9BlsUs+

アークのコラボ格ゲーのやつP5主人公はやっぱ出ないのかな・・ 隠しキャラで出たりとかは・・

551 名前: no name :2017/07/19(水) 17:29:14 ID:nQw0JCX1

>>545
その発言を権利者が通報……はさておき、アーケードで出すならオールネットプラスマルチ(セガ)確定だろ。
>>547
ここでもスルーされるデモブラ。

552 名前: no name :2017/07/19(水) 20:10:56 ID:J8FDieje

ですからー氏のヴォルツの沈黙の王技をバスターやられに対応してるキャラに使うと
バスターやられの体勢のまま動かなくなってしまうのですが同じ症状の人います?

553 名前: no name :2017/07/19(水) 21:21:40 ID:48cXzMLJ

>>549
昔々偉い人がこんなことを言った
「ウメよぉ 俺気づいちまったぁ このゲームは弾だぁ」

554 名前: no name :2017/07/19(水) 21:36:01 ID:XObQwAKM

>>552
たしかにバスターやられのまま空中で固まる。
それに本来バスターやられ絵が表示されるべき状態で立ちダメージ絵
とか表示されちゃってるから全体的にバグってるかもね。
ちなMUGEN1.0

555 名前: no name :2017/07/19(水) 22:05:46 ID:Uoz4fKH3

修正方法をメールで送ったから、いずれ更新されると思う
とりあえず直し方

[State 800,***]
type = TargetState
trigger1 = Anim = 2121
trigger1 = animelem = 1
value = 1235 ←ここを1236に変更
ctrl = 0

[State 800,***]
type = TargetState
trigger1 = Anim = 2121
trigger1 = animelem = 2
value = 1236 ←ここを1217に変更
ctrl = 0

これで直る

超必殺技を空中で使えちゃうとか(原因はstatetype != A と書くはずのところがstatetype != L になっちゃってる)
今回ちょっとバグが多いよね…… リアルが忙しいみたいだけど

556 名前: no name :2017/07/19(水) 22:15:41 ID:T6bOLYGu

前回のキャラ公開から33年経ってるんだし、色々忘れてるんでしょ

557 名前: no name :2017/07/19(水) 22:44:57 ID:8Lxju/eh

>>544
あのケンスウの>>516で言ってたやばい技はどないでっか以上にやばいんすか…w

558 名前: no name :2017/07/19(水) 22:52:51 ID:nQw0JCX1

>>556
スッゲェナァ! 8ビットノ ジダイニ MUGENガ アッタノカ!

559 名前: no name :2017/07/19(水) 23:23:38 ID:rEu0JRUp

ストファイなんだからって言うけど
むしろストファイは昔から飛び道具がクソ強いシリーズなイメージしかないんだが

560 名前: no name :2017/07/20(木) 01:13:46 ID:5uVuDHtn

道着勢を増やさなかっただけでもいいよw

561 名前: no name :2017/07/20(木) 08:52:26 ID:ElEuZfUO

>>555
ありがとうございます!修正できました!

562 名前: no name :2017/07/20(木) 13:01:31 ID:0rfzH83t

SNKの格ゲーは飛び道具ゲーってイメージだな
キム以外全員飛び道具標準装備の餓狼とか気力溜めて飛び道具合戦の龍虎とか
風雲も全キャラ飛び道具撃ち合いだしKOFはむしろ飛び道具無いヤツ探す方が難しいくらいだし

563 名前: no name :2017/07/20(木) 14:00:12 ID:5uVuDHtn

>>562
飛び道具持ちは多いけどKOFに関しては小・大ジャンプや前転が
標準実装されてからは飛び道具の応酬が戦いのメインになる事って
少なくない?

564 名前: no name :2017/07/20(木) 15:04:59 ID:vjQJi6is

95では飛び道具撃ちまくるのが強かったので
96で前転の実装や多くの飛び道具が封印されたって経緯があるな
最近はそれなりに復帰してるが全盛期の90年代後半は飛び道具持ち少ない

565 名前: no name :2017/07/20(木) 15:30:20 ID:AlsbCFE1

元々は飛び道具なのに
KOFに行くにあたって飛び道具が飛ばなくなるパターンが多いイメージあったわ
特に気力がないときのショボい虎煌拳とか、飛ばないのに飛翔拳とか

566 名前: no name :2017/07/20(木) 18:00:27 ID:7i4ZZU3s

まこと原作再現 v9.0
https://mega.nz/#!owRjBCiD!eJXU3y9nslJrmz_HE-o3dZWUOW9EmXL-S1u5UPUM7so

スタンタイマー・ジャンプ挙動の再現 オリジナルカラーの追加 バグ取り その他

567 名前: no name :2017/07/20(木) 19:59:39 ID:09CKoLF3

NGI氏のZENをベースにして午後からマーシャルチャンピオンのキョンシー作ってますが
どなたキャラ音声素材置いてある所知りません??
あと各技のcnsと音声とAIで完成できると思う

568 名前: no name :2017/07/20(木) 21:49:10 ID:prg3t1vo

MAMEから録音したほうが早いんじゃない?
パラメータ設定→CPUのオーバークロック:soundcpuを弄ってBGMを停止させるのだ

569 名前: no name :2017/07/20(木) 22:05:35 ID:5uVuDHtn

いざとなったらあの声は真似したらそれっぽくできそう

570 名前: no name :2017/07/20(木) 23:20:57 ID:YYx0NsYr

Windowsには元々録音ソフトが入ってるしね
mugenで使えるようにするには変換する必要があるけど
ググればやり方すぐに分かるし

571 名前: no name :2017/07/21(金) 01:01:14 ID:VTlyh5+Z

>>565
その二つとかも95までは飛んでからねぇ
画面半分くらいまでは行くパワーウェイブやハリケーンアッパーはまだ飛び道具と見ていいのかな

572 名前: no name :2017/07/21(金) 13:22:44 ID:n5jqscRx

飛び道具反射技に反応しないからパワーウェーブは微妙なラインかなーって印象

573 名前: no name :2017/07/21(金) 18:36:23 ID:WucUeQlg

飛ばなくてもかっこいいままなのって烈風拳ぐらいか

574 名前: no name :2017/07/21(金) 20:10:07 ID:7qO++uZq

>>566
乙です
操作感が原作どうりな感じでいいですねぇ
GM氏のスト3キャラと並んで原作っぽく操作できる感じで素晴らしい。

575 名前: no name :2017/07/21(金) 21:09:25 ID:a7HMVncY

armin_iuf氏久々キャラ公開してるな。手書きほくとかー
EXのキャラで3D含めたらいないのはもうロッソとハヤテとあと一応覚醒ほくとぐらいと考えるとここまで来たかって感じが。

576 名前: no name :2017/07/21(金) 21:33:11 ID:n5jqscRx

K'のセカンドシュートは飛ばなくなってもカッコよさそう まんまシェルの正面版って感じになりそうだけど
というかコイツの性能考えるとはやいとこ飛ばなくなってほしい

577 名前: no name :2017/07/21(金) 22:00:03 ID:axTDEk2K

>>573
96ギースはかなり叩かれたと思うよ
レイジングストームのあまりの格好悪さ、MAX版の「ストームじゃない」も含めて

578 名前: シオン好きの名無し :2017/07/21(金) 22:02:26 ID:cgk/wbQj

新作・・・とは言えませんが、蓬莱氏のレンAIパッチを代理公開いたしました
http://ux.getuploader.com/sion_love/

579 名前: no name :2017/07/21(金) 22:23:59 ID:0O+tmpJy

シャンティいたのか
https://youtu.be/-4hqkjBc2o0

580 名前: no name :2017/07/21(金) 23:07:19 ID:2REh3LpS

必殺技で相手を踊らせるキャラといえばマイコ―が思い浮かぶがどうやr彼女もそうらしい

>>577
そんな異母兄を尻目に普通に飛ぶブリッツボール
やはりシュトロハイム家は格が違った…レスラーに転向しちゃったけど

581 名前: no name :2017/07/21(金) 23:11:27 ID:n3/ontj+

ブリッツボールみたいな上下打ち分け式飛び道具がKOF補正で飛ばなくなったら
片方だけ使ってればいい上下の打ち分けの意味がほぼ無い技になるか凄く使いにくい技になるかしそう

582 名前: no name :2017/07/22(土) 01:49:40 ID:mm1O9iGK



>>568
それ昔やったことあるけど旧PCに豆残したから
豆とロムの再ダウンロードがちょっと面倒くさい
探してみたがやはりギルドにも置いてないっぽいですね

動画の後半に製作の成果が見れます

583 名前: no name :2017/07/22(土) 02:01:27 ID:cpVdbgcU

>>579
どデカ人魚も参戦してほしい
>>582
乙乙

584 名前: sage :2017/07/22(土) 09:33:58 ID:M8o5AsY9

>>582
乙です
m1 emulatorを使うって手もありますよ
結局はダウンロードしないとになりますが

585 名前: no name :2017/07/22(土) 10:24:06 ID:R5/8FsB2

ああいうデカキャラはDark Ruler氏が得意そうなイメージ >どデカ人魚

>>582
乙っす
キョンシーことケイオスならjoey faust氏が作ってましたぜ
確かコンプゲーだかのキャラパックに入ってるんで音声等もそこにあるんじゃないかと
ただ、使用許可が下りるかどうかはワシにも分からん…
https://www.youtube.com/watch?v=KgOy-GIn8D0&list
…改めて見るとキョンシーというかキョンシーっぽいだけだし、さりとて普通の人間にはみえないし、エンディングはシザーハンズだし、海外版では何故かティティさんと名前が入れ替わってたりするし、何だったんだろうこの人は

586 名前: no name :2017/07/22(土) 14:48:38 ID:Jb4RnR80

>>582
乙乙
上の質問から見るにプリキュアもほんとはドットでやりたかったけど3D抜き出しで妥協って感じなのかな

587 名前: no name :2017/07/22(土) 20:04:57 ID:mm1O9iGK

>>584
情報サンクス!
M1でやってみたがボイストラック入ってないですね

>>585
まさかの被り…さすがこの数年間はマイナーキャラもかなり作られてるな
https://www.spriters-resource.com/arcade/dragoonmight/
↑こいつら以外
誰か作ってもいいのよ(チラ

現代のキョンシーは我々の想像を遥かに超える進化を遂げた
http://rejetweb.jp/mjs2/chara.php

>>586
いや、プリキュアはせっかく試行錯誤でかなり経験積んだので、
MMDでの作り方でいこうと思います
ドット依頼の件はもっとマイナーなキャラで
神無月の千歌音ちゃんやマルチアーノ十二姉妹のエイプリルとか
キャラの構想だけはあるがスキルと時間がない

ケイオスの音声決まったので作業中です

588 名前: no name :2017/07/22(土) 20:56:37 ID:R5/8FsB2

>>587
完成待ってますよー

>キョンシー界のカリスマ、プリンス、アイドル
ど、どういう事なの…

589 名前: no name :2017/07/22(土) 22:54:36 ID:mm1O9iGK

連投失礼
https://drive.google.com/file/d/0B0kFlizfo0b5SVhMMC1YcUoyRk0/view?usp=sharing
キョンシーできたよ簡易AI入り
改変改造オカズ用任意

590 名前: no name :2017/07/22(土) 23:07:40 ID:Jb4RnR80

オカズ用…?

591 名前: no name :2017/07/23(日) 01:25:53 ID:wnHYmzUn

これでヌケってことだよ言わせんな恥ずかしい

592 名前: no name :2017/07/23(日) 02:58:02 ID:XC6hCHCm

>>589
乙様です
個人的に攻撃するたびに相手が赤くなるのはオンオフ欲しいです

593 名前: no name :2017/07/23(日) 03:15:20 ID:FDe9DrA8

>>589
乙です
たぶんreadmeの中の、この文章の中に技コマンドが書かれてあるはずなのが抜けちゃってます
   ↓

use power 2000 gauge
超移動投げ、ダウン状態と空中状態はヒットしない、八神庵のアレみたいな性能

594 名前: no name :2017/07/23(日) 09:40:15 ID:UhLN4a42

>>592
でしたら
palfx.time = 20を一括置換で;palfx.time = 20にすれば基本技の赤くなる効果がなくなります

>>593
確かに
↓→↓→YorZです

595 名前: no name :2017/07/23(日) 14:57:00 ID:qg7cXkBJ

漆黒氏制作のラオウでニコニコmugen wikiには
「MUGEN1.0では無想転生発動時にMUGENがフリーズする不具合があるが、簡単な記述追加で修正可能。」
と書かれているのですが、どう記述すればいいですか。
教えてください。

596 名前: no name :2017/07/23(日) 16:24:44 ID:U6aMv8rT

>>589
早っ!w有り難く頂戴いたします。
そういえば音声は結局別キャラから録ったんですか?

597 名前: no name :2017/07/23(日) 20:51:31 ID:UhLN4a42

>>596
名前が同じのよしみで闘神伝のケイオスさんから提供してもらいました

598 名前: no name :2017/07/23(日) 21:40:25 ID:U6aMv8rT

ああどっかで聞いた様な奇声だと思ったら…
いや確かに名前同じだけどもその発想には思い至らなかったw

599 名前: no name :2017/07/24(月) 04:30:49 ID:/8f79hWr

>>597
「残酷カットォォ!」でわかったよw

600 名前: no name :2017/07/24(月) 06:50:04 ID:4/Obqy7m

サクラカ氏がご健勝そうで何よりです

というわけでson of aura氏桐条美鶴、クマ、花村陽介(mugen1.1)、websta氏鳴上悠(mugen1.0)、松梅魂氏ハクレン、以上のAIを作ったのでどうぞー
また溺レンやら何やらを最新版に対応させてます
https://onedrive.live.com/?id=7BB50F9EA9D9BECD%21105&cid=7BB50F9EA9D9BECD

601 名前: no name :2017/07/24(月) 19:47:20 ID:j7qcAnK+

どちらのケイオスも知らないから、別人の声だとは思わなかった
ぴったり合ってると思うよ

602 名前: no name :2017/07/24(月) 20:36:45 ID:t1Cyj2Gg

これがUNIやゼノサーガのケイオス流用してたら全く合わないところだったろうな

603 名前: no name :2017/07/24(月) 21:22:52 ID:GEttYaqa

wikiが新管理人になった途端スレが過疎って意見求めても誰も反応してなくてワロス
やっぱあの魔窟には叩いたり荒らしたりしたい人しか残ってなかったんすねえ

604 名前: sage :2017/07/24(月) 21:32:24 ID:HGyNXYk3




オリキャラ公開しました。

605 名前: no name :2017/07/25(火) 02:07:04 ID:PzzinVRY

>>600
花村陽介
Yosuke Bug.Two chars.

606 名前: no name :2017/07/25(火) 06:50:51 ID:mcWnZU8l

>>605
Thank you.
https://onedrive.live.com/?id=7BB50F9EA9D9BECD%21105&cid=7BB50F9EA9D9BECD

>>604
乙ですー

607 名前: no name :2017/07/25(火) 09:34:10 ID:ln0HZcQQ



このキャラ凄いな
勝利演出まであるし、手描きキャラ量産できる人は尊敬するわ

608 名前: no name :2017/07/25(火) 10:39:54 ID:u3Ws0XB+

>>603
そりゃもうほとんどの人間から見放されているからね

609 名前: no name :2017/07/25(火) 11:13:50 ID:LB3tlSPY

>>604
乙です
ベルモンド家の人っぽいなあと思ってたら殺人鬼だったのですか…

>>607
もう4体目かー

610 名前: no name :2017/07/25(火) 19:05:49 ID:JMYCMNtS

動画も見てないし作者も興味無いけど絵柄が好きになれん

611 名前: no name :2017/07/25(火) 22:20:43 ID:ArTW+JrO

君は大勢の人から好きになれない存在になってしまったね。
かわいそうに…

612 名前: no name :2017/07/25(火) 22:45:13 ID:ktetVQGe

>>610
別に興味無いなら無理に話題に入って来んでもええで

613 名前: no name :2017/07/25(火) 22:56:18 ID:AgRIBHjq

あのキョンシーどんなゲームなんだと思って調べてみたら
ラスボスが忍殺のサラマンダー=サンの元ネタなのか……

614 名前: no name :2017/07/26(水) 01:32:09 ID:fCgt7K4x

見た目から何から文句の付けどころがないイロモノなんだけど、使ってみると意外と扱いやすかったりするケイオスさん
というか投げ間合いがおかしいw

615 名前: no name :2017/07/26(水) 15:58:26 ID:zoggAIa5

>>613
レイチェルっていう金髪忍者の敗北カットがエロいことが
このゲームで一番有名なところかもしれんw

616 名前: no name :2017/07/26(水) 20:37:13 ID:k+5Teotg

見た目やボイスはイロモノなのに
性能はごくスタンダードで使いやすいってキャラ
格ゲーで多い気がする

617 名前: no name :2017/07/26(水) 21:26:17 ID:w/dtUbJG

>>616
羅将モンとかもそれにあたるのかね

618 名前: no name :2017/07/26(水) 21:29:55 ID:ze2HtSH3

技のビジュアルはともかく基本戦法自体は案外地味とか堅実だったりするよね

619 名前: no name :2017/07/26(水) 21:35:05 ID:ioqexlUD

逆に見た目イロモノで性能も玄人向けってどんなのいるかな

620 名前: no name :2017/07/26(水) 22:16:30 ID:lxtLUsnI

玄人向けというかただの弱キャラならブレイカーズに2人ぐらいいる

621 名前: no name :2017/07/27(木) 00:46:27 ID:u0gxJjMl

禍ケシェ杯がなぜか見れないんだが同じこと起こってる奴いないか?
Wi-Fiも端末も関係ないっぽいんだよね

622 名前: no name :2017/07/27(木) 02:18:41 ID:Zn/1YKaW

ん〜、関係あるかどうか分からんが自分は数時間前からありとあらゆる動画が見れないわ
フラッシュプレイヤーを有効化してくださいとか表示されてるが
教えられた手順で確認しても既に有効化されてる

623 名前: no name :2017/07/27(木) 02:56:23 ID:4lyJfv9h

下げろやカスお前が動画見れないとか知るかよ死ねや

624 名前: no name :2017/07/27(木) 06:49:11 ID:FsCpDYij

自分は見れるな(ちなみにFirefox)

625 名前: no name :2017/07/27(木) 13:17:04 ID:9yl/Ax1n

見られる(火狐)

626 名前: no name :2017/07/27(木) 18:49:43 ID:egEPtgqr

見られるけどピタピタ止まる。(IE11)

627 名前: no name :2017/07/27(木) 19:29:09 ID:/wF5n79H

見れるっちゃ見れるけど動画再生に失敗する頻度がやたら高い(chrome)

628 名前: no name :2017/07/27(木) 19:42:30 ID:5WNDGohw

見れた(旧Opera)
これ新手の再生数稼ぎなのでは?

629 名前: no name :2017/07/28(金) 00:03:34 ID:6ECbOBEk

>>628
流石に考えすぎだろ、しょぼすぎる工作だww

ルガール破産大会でギースとあの偽者が出会うとは思わなかったわwww

630 名前: no name :2017/07/28(金) 00:15:40 ID:VzMaRaAx

HTML5版のバグっぽい(?)
Flashに変えると再生できるよ

631 名前: no name :2017/07/28(金) 06:46:22 ID:d9rL8rh2

アルカナハート新作に向けてクラウドファインディング開始
https://teamarcana.com/n/n32400b386f04

さらにその支援動画
アルカナハートの面白いキャラを紹介 http://nico.ms/sm31635068

なかなか面白い展開だ

632 名前: no name :2017/07/28(金) 06:53:51 ID:VzMaRaAx

直った

633 名前: no name :2017/07/28(金) 10:33:58 ID:vUZDjCA4

>>631
パラセ以上に危ない格好のラスボス?はともかくとして
サメ娘と悪堕ちはぁと(?)は良くも悪くも二次創作というかファンが考えた臭がする

634 名前: no name :2017/07/28(金) 20:45:31 ID:tSM7K87Y

あの危ない格好のっていろはの没案なんだってね

635 名前: no name :2017/07/29(土) 02:00:01 ID:oqXJo3hM

>>631
クラウド「ファンディング」だってのに「ファインディング」wwwwww

636 名前: no name :2017/07/29(土) 04:56:48 ID:aCckia9N

ニモ馬鹿にすんな

637 名前: no name :2017/07/29(土) 17:39:16 ID:3fTEA2VP

ニモはしょっちゅう「ファイティング」って誤読されて「クマノミが何と戦うんだよ」って言われてたなw

ダークはぁと、開発は「ジャンプ主人公(おそらく承太郎)女体化したイメージのキャラです」とか言ってたけど
見た人には承太郎意識されることはなく、アカツキだのライドウだの艦これのあつき丸だの言われててワロタ
でもこの辺がイメージされることを意識してないとしたら、だいぶ開発の感覚がずれてるなあとも思った

638 名前: no name :2017/07/29(土) 19:42:57 ID:6WDcecsu

他の二人もスカルガールズとかキルラキルっぽく見えるんだけど大丈夫なのか

639 名前: no name :2017/07/29(土) 19:47:13 ID:lCSFdv2+

>>637
アカツキだのライドウだのに影響されたのを隠すために承太郎とか
いったんじゃねーの?とゲスパーしちゃいますねエ

640 名前: no name :2017/07/29(土) 19:52:48 ID:4Qas/X5L

サメ娘はアルカナの世界観と合ってない気がする

641 名前: no name :2017/07/29(土) 20:51:04 ID:LT/JaqTa

サメコスプレしてる変な子なのかガチ半魚なのか

642 名前: no name :2017/07/29(土) 21:31:59 ID:X4tS96Ay

サメ娘はこのはとか犬若姉妹みたいにそういう一族がいるとかだろうな

ダークはぁとは通常はぁととぶつかりあうイメージからすると
平行世界の本人なのかあるいはドレスクラーがデータをもとに作った人工聖女なのか

643 名前: no name :2017/07/30(日) 01:24:52 ID:gcYd0b9w

>>637
逆に着想元が読まれなかったって事は制作者冥利に尽きる事では?
要するにパクり元がバレなかったって事であって色々なキャラに見える方がキャラとして良くできてるとも取れる

644 名前: no name :2017/07/30(日) 01:28:15 ID:+BGuVqWn

https://www.youtube.com/watch?v=2Xh29MwCc6A
いやサメ娘はパラセが作ったホムンクルスって設定がもう既に出てるよ。
だから彼女の契約アルカナはパラセ(命のアルカナ)

645 名前: no name :2017/07/30(日) 02:59:19 ID:9IX3NUQx

オルバス系女子

646 名前: no name :2017/07/30(日) 06:27:41 ID:/6zbskw9

>>631
我輩は大いに興奮でござる
支援せざるを得ないでござる
ペトラグッズを要望致す

って正直な話布が少なけりゃいいってもんじゃないと思うな
露出による視覚的な刺激はコスのデザインが良くてこそ
いかにもあんな激しい動きしたあrポロリしそうな想像におyる露出がsい強
つまりペトラのデザイン最強
カプコンのイングリッドとソウルキャリバーのエイミと鉄拳のリリー並んでギネス登録女性格闘キャラデザイン四天王

そんなことよりも製作中のキャラ基本動作完成版うpしました

647 名前: no name :2017/07/30(日) 10:27:50 ID:1j+HypLh

・試合開始と同時に空から分身が落ちてくる
・分身は相手を勝手に攻撃する
・要はジェネラルズとかそうゆう系のキャラ
ってどうすれば作れますか?

648 名前: no name :2017/07/30(日) 11:52:14 ID:eUpnuzfV

1.1なんだがエラメの「Error in AI.txt:179」って
AI.txtファイルのコメントアウトを除いた179行目ってことでいいんか?

649 名前: no name :2017/07/30(日) 12:55:59 ID:Fj7lFmv4

>>646
乙 ソウルキャリバーのヴィオラとかも好きそう

650 名前: no name :2017/07/30(日) 18:45:44 ID:DbImjXH3

>>646
乙です
にしても寄せ鍋チームの前回瞬殺されたあの二人、どんなキャラなのかと思ってたらDr.バサラとかごり丸Jrの類であったか
でも奴らと比べたらイロモノ臭は薄いなw

651 名前: no name :2017/07/30(日) 19:19:13 ID:vmSPON/B

>>646
暗黒真空拳(グラビティスマッシュ)

652 名前: no name :2017/07/30(日) 20:11:30 ID:DbImjXH3

確かにあいつはルガールの隠し子か何かと言った方がしっくり来るw
クリムゾンスマッシュ使ってたけど

653 名前: no name :2017/07/30(日) 21:22:14 ID:vmSPON/B

ところでルガールの苗字「英語ならバーンスタインでドイツ語ならベルンシュタイン」
っていうけど、google翻訳だとドイツ語はバーンシュタインで合ってるように聞こえる
https://translate.google.co.jp/?hl=ja&tab=TT#en/de/Bernstein
https://translate.google.co.jp/?hl=ja&tab=TT#de/en/Bernstein

654 名前: no name :2017/07/30(日) 22:17:34 ID:PFC2OG1z

>>647です。
カンフーメンを見て増殖まではうまくいきましたが、分身が棒立ち状態で何もしてくれません。対処法を教えてもらえませんか?

655 名前: no name :2017/07/30(日) 22:46:05 ID:Yyxlt96Q

>>654
647もそうなのだが、どのぐらいの製作知識があるのかわからないと
説明しようもないなあ。
それでも答えるなら、呼び出した各ヘルパーにAI作成のように
条件つきで各行動を積むんだと思う。

656 名前: no name :2017/07/30(日) 23:37:10 ID:vmSPON/B

カンフーメンが手元にあるなら、KFMen.cnsの各ステートを参考に
ヘルパー用ステートにchangestateを追加すれば行動する

657 名前: no name :2017/07/31(月) 01:16:01 ID:0bGLINYx

AI積んでKeyCtrl=1
IsHelperでAI起動する記述を-1に仕込む

658 名前: no name :2017/07/31(月) 11:19:49 ID:R00ndQFJ

Player型ヘルパー(HelperType参照)はマイナスステートが利く。

659 名前: no name :2017/07/31(月) 14:14:48 ID:MZn4TAAC

よしおらプロジェクトケルベロス作るぞ
スプライトよろ

660 名前: no name :2017/07/31(月) 15:53:40 ID:NhG45yMg

ウィンディウィンダムと同時期に発売されたんだったなプロケル

661 名前: no name :2017/07/31(月) 19:06:03 ID:zNMrJrzg

美しすぎるカードゲーム

662 名前: no name :2017/07/31(月) 20:22:40 ID:GvQdDZin

>>655>>658
皆さんありがとうございました。
難しそうなので諦めることにします。親切に教えてくださりありがとうございました。

663 名前: no name :2017/08/01(火) 00:58:16 ID:lIwNOKW6

前に話題になったwikiの規制云々の話
掲示板ではじまったそうなので気になる人は見てみてくだちい
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/24283/1500637620/

664 名前: no name :2017/08/01(火) 01:21:11 ID:k9KrXZVb

>どうでもいい

665 名前: no name :2017/08/01(火) 16:08:58 ID:PWraVFnI

狂キャラの情報の充実を叫んでた人たちが息してませんね・・・

666 名前: no name :2017/08/01(火) 16:55:05 ID:k9KrXZVb

狂キャラや神キャラの情報が充実してないのは単純に編集する人が少ないだけで
速報禁止やめるとかタグ付けがめんどいとか検索除けやめるとかの話と
直接は関係なくなくなくない?

667 名前: no name :2017/08/01(火) 18:02:48 ID:4mWVSnCT

検索避けやめて利用者数増やそう!っていう人等はなんのために増やしたいのか割と疑問に思ってる
ニコ動でのMUGENのピークなんかとっくに終わってるし終わったのにwikiの検索避けが関係があるとはそんなに思わないし
流行のピークが終わったもののwikiの利用者数が減るのは当然だろうにと思う
検索避けもしてないニコニコ大百科のMUGEN関連記事なんかもうどこも閑古鳥鳴きまくりだしこのスレだって2chのスレだって進行ずいぶん遅くなった

格ゲキャラのこと知りたけりゃWikipediaや格ゲー.comがあるしアニヲタwikiとかニコニコ大百科とかもある
別にニコニコMUGENwikiでなけりゃならん理由はない
利用者数増やしたい人は増やして何がしたいかがわからん

編集者が減ったのは検索避けのせいじゃなくてページ作るのがめんどくさいとか規制されるとかがあったからだろうし

668 名前: no name :2017/08/01(火) 18:29:40 ID:k9KrXZVb

ニコニコmugenwikiが現状で唯一マトモに動いてる
国内mugen情報サイトなんだから
あそこが死んだら本格的にヤバイでしょ
自分でキャラ作っててもツイッターよりあそこのに載せた方がDL増える実感あるし

やっぱ不特定多数の誰かに向けてキャラとか作ってる訳だし
人が集まるところがあるに越したことはないと思うんだけど
半年かけて作ってもDL数一桁とかやっぱちょっと寂しいし
全体的に人が減ったのは確かだし、検索除けが直接の原因じゃないと俺も思うが
打てる手はすべて打っておくという一環として、編集のハードルを下げたりする中で
一つの手段として検索除けもやめるってだけでは?

669 名前: no name :2017/08/01(火) 18:40:28 ID:PWraVFnI

>>666
関係ないけど揉めてた時はその辺の情報を充実させるように目に留まりやすいようにして新規を呼び込もうって意見多かったんやで。

ぶっちゃけ何やっても効果ないと思うし荒れるくらい叫べるならそいつらで編集すれば充実なんて簡単だと思うけど

670 名前: no name :2017/08/01(火) 20:13:51 ID:lIwNOKW6

リンクはったのにこっちでやるのw
>>667
ニコ自体もニコMUGENも両方下火だから減るのは当然だが
そこでさらに来る者拒んでたら尚更だからじゃね

なぜ人増やしたいって、編集するにしろキャラにしろ
作ったものを多くの人に知ってもらいたいからよ

671 名前: no name :2017/08/01(火) 21:15:35 ID:cseh9O1R

正直、動画使用禁止になり記事更新がほったらかしで、
現行品とは全く違う情報を平然と発信してるにも拘らず、
「この記事はガイドライン規定により、**/**/**から記事更新が凍結してます、
現行品とは異なる情報の場合もあります」
とかも書かない現状をほったらかしといて、
速報問題で「情報の食い違い〜」とかやいのやいのやってる連中見てると、
莫迦じゃねーのって感じ

672 名前: no name :2017/08/01(火) 22:20:14 ID:j7H87WWU

>>670
規制緩和なり維持なりであんだけ息巻いてた人達が、新掲示板になった途端パッタリって時点でお察し下さい

673 名前: no name :2017/08/01(火) 22:25:58 ID:sitk2RKX

ここはしたらばヲチスレか何かなのか

674 名前: no name :2017/08/01(火) 23:01:39 ID:eLgo4Vd5

2代目管理人のころから編集している人からすると
そういう現状と違う情報が載っているとかこのキャラ載ってないとか気付いたらどんどん編集してほしいなと思う。

そんなことを言うなら、お前が率先してやればいいじゃないかと言われるだろうけど、
個人個人それぞれ興味を持つ情報は異なるから、興味を持てていない対象の情報には気付けないし、編集を行う機会がないのよ。

自分はずっと入れ込んでいるキャラの編集やそのキャラに付随する情報の書き起こし、あとは記述修正ぐらいしかほぼやれてないしね。
かってのエトワール氏からみれば老害の編集者だろうけど、何もしないよりはましかなと思ってる。

675 名前: no name :2017/08/01(火) 23:30:34 ID:mXyBD4tr

WIKI無いと調べにくいから困る
探すのも一苦労だ

676 名前: no name :2017/08/01(火) 23:44:36 ID:7KZYFlx+

なんでいきなりここで議論始めてんですかね…

677 名前: no name :2017/08/02(水) 00:01:17 ID:1Kley6V1

あっちでこんな文句書くとKYもいいとこだからなな。
こっちで語るとトゲトゲしいレスばっかになる。

つまり話題転換が必要だ

678 名前: no name :2017/08/02(水) 00:38:07 ID:xIfXW+tn

>>677
話題転換か〜俺はおっぱいの話題なら歓迎するがなww
そういえば細菌、おっぱい関連の大会があったな
ルガール破産大会でも胸囲の格差社会はあったし

679 名前: no name :2017/08/02(水) 00:53:31 ID:3eDmy72G

もしMUGENオリジナルキャラだけが登場するMMDドラマがあった場合
それはMUGEN動画ということになるんだろうか

680 名前: no name :2017/08/02(水) 01:59:49 ID:26q50YZM

立ち絵付きキャラはMUGENオリ勢以外はGM(KP)の皮としての霊夢しか登場しないTRPG動画が有ったような

681 名前: シオン好きの名無し :2017/08/02(水) 10:30:51 ID:MXMQYRcP

代理公開しているレンのAIパッチを更新しました
http://ux.getuploader.com/sion_love/

682 名前: no name :2017/08/02(水) 14:52:18 ID:xIfXW+tn

ふと思ったが、レンって今何体いるんだっけ

683 名前: no name :2017/08/02(水) 16:10:34 ID:bKQY7v+w

マンボウの産卵数ぐらい

684 名前: no name :2017/08/02(水) 19:20:36 ID:yyW1QZi9

>>682
捕捉されてない奴もいるけど
http://mugenfreeforall.com/topic/16805-len-edits-collection/

685 名前: no name :2017/08/02(水) 20:51:41 ID:xIfXW+tn

なんでこう七夜と白レンは改変されまくるかなww

686 名前: no name :2017/08/02(水) 22:23:56 ID:3eDmy72G

七夜……「〇〇になってしまうかも知れない不安が実体化」という設定にすれば大体行ける
レン……「〇〇の魂と××の死体から生み出された使い魔」という以下同文

687 名前: no name :2017/08/02(水) 22:52:29 ID:1Kley6V1

レンは例の企画物のキャラがガンガン出てるだけで新キャラは居ない感

七夜は湯水のごとく増殖中

688 名前: no name :2017/08/02(水) 23:29:25 ID:xIfXW+tn

ストーリーでも増殖
キャラも増殖、昔MUGENを見たら七夜と思えとコメント見たが

689 名前: no name :2017/08/03(木) 01:40:32 ID:u1jmxK+K

思考停止厨二キモオタが好んで作る2大キャラ

690 名前: no name :2017/08/03(木) 02:55:25 ID:cO31jwwI

京の改変もやたら多い印象
MVC仕様の京っていそうな感じあるけどあったかな

691 名前: no name :2017/08/03(木) 03:02:27 ID:EXCCL8lf

エリアルコンボする京とか似合わな過ぎて草

693 名前: no name :2017/08/03(木) 09:50:36 ID:jzV8rBWj

>>689
そういうのは東方改変のほうが多いでしょ

694 名前: no name :2017/08/03(木) 10:20:24 ID:331Q0C7e

東方とドナルドは狂・神改変が多そう

695 名前: no name :2017/08/03(木) 13:21:04 ID:vGGtImco

G.MF氏のキャラ消えてるけど引退したの?

696 名前: no name :2017/08/03(木) 14:24:52 ID:oELo23+1

名前は出さないけど某氏がuniのワーグナー制作始めてるやんけ!
エフェクトもボイスもないっぽいけどガワだけでも使いたいわ

697 名前: no name :2017/08/03(木) 18:16:57 ID:sh0BTxCK

地雷製作よりもナナセ・カーマインはよ

698 名前: no name :2017/08/03(木) 23:17:09 ID:XTFGhU7J

ワーグナー早いっすね…
自分はバティスタ欲しいっす

699 名前: no name :2017/08/04(金) 08:00:05 ID:ttzNN2iK



必殺技追加しました

ここに宣伝で張ってあるパートと張ってないパートの再生数は倍の差あるから凄い
nicomugenwikiに関して言えることはただ一つ、自分のキャラが載ってると素直に嬉しい

700 名前: no name :2017/08/04(金) 11:11:25 ID:rDv7RLCi

UNIは夜の間に能力者がバトるって設定だから
背景薄暗いから気にならなかったけど
mugenで他のキャラと並ぶとみんな顔色悪いなって

701 名前: no name :2017/08/04(金) 12:21:36 ID:r/1FbWSp



真の忍者を見た気分だ

702 名前: no name :2017/08/04(金) 13:26:51 ID:KZIMumI0

>>690
MVC庵なら居た
https://youtu.be/aUYG3n6FtG0

703 名前: no name :2017/08/05(土) 00:07:30 ID:jMQrIcLz

庵の空ダに違和感が凄い

704 名前: no name :2017/08/05(土) 00:07:43 ID:kihDEX81

>>699
乙です

705 名前: no name :2017/08/05(土) 00:21:55 ID:GjdfhvS0

>>703
でもはじめてマヴスト系を見た時、ハイジャンプしてエリアルする
リュウやガイルを見て「何だこのバカゲー…」って思ったし
見てればいつかなれる

706 名前: no name :2017/08/05(土) 09:57:56 ID:N5LU683K

載せるだけ載せておく
http://nico.ms/sm31451790

707 名前: no name :2017/08/05(土) 12:16:26 ID:NJtPRbD5

見せてやる……うなじの拳を!!

708 名前: no name :2017/08/05(土) 23:54:01 ID:1NVuxptt

血迷って歌舞伎Z作ろうと一瞬思ったが正気に戻った

709 名前: no name :2017/08/06(日) 00:34:38 ID:WCBz6dod

でえじょうぶだ、大分アレンジされてっけど既に歌舞伎Zのキャラはmugen入りしてる

710 名前: no name :2017/08/06(日) 12:01:00 ID:cVB+WWRo

>>708
歌舞伎Z作ろうとしている時の君が正気の君なのだよ

711 名前: くねくね :2017/08/06(日) 16:01:05 ID:q50bCjHh

キャラ公開したり、更新したりしました。

http://knknwakaba3.web.fc2.com/

712 名前: no name :2017/08/07(月) 07:52:46 ID:Q4hML1Jp

>>709
歌舞伎とは一体……

713 名前: no name :2017/08/07(月) 08:33:18 ID:o9HkUO47



きたよ
時代設定はKOF時空だな

714 名前: no name :2017/08/07(月) 22:00:06 ID:G2tNUR1T

したり顔ダブル宣伝
単発!良キャラ発掘絵巻 part185




ハヤト、ギース・ハワード、服部半蔵、天草四郎時貞、花鳥玲愛と対戦。

なんか長くなりすぎたので分割しました。流石に40分を一つの動画にするのはね、ちょっとね。

715 名前: no name :2017/08/07(月) 23:31:34 ID:GDh9CREf

ここ数年でロダの方が大容量になったせいでHPたただのDL中継地点に成り下がったのが悲しい。

716 名前: no name :2017/08/07(月) 23:37:20 ID:o9HkUO47

>>714
おつ
やっぱり半蔵は格好いいな

MUGEN1.0の立体音響効果を無効にする手段ってあります?
それのせいで音声作業がうまくいかない

717 名前: no name :2017/08/08(火) 01:14:08 ID:KruX8x4F

ありますよ

718 名前: no name :2017/08/08(火) 08:15:19 ID:SqWf1Vjj

ご教示お願い致すよ

719 名前: no name :2017/08/08(火) 14:03:14 ID:WDjpgax3

ワーグナーもう来たのかよ…早すぎでしょ…

720 名前: no name :2017/08/08(火) 15:00:31 ID:g5fsW55n

個人用で作ってんのかと思ったら公開しちまうのか
発売されたばっかのゲームの新キャラとかはやめとけよ言いたい
どうせ半年も待てば問題なくなるのに
あの人も懲りないねホント

721 名前: no name :2017/08/08(火) 20:32:06 ID:ckNSpN91

やっと出番増えて来たのに振り出しに戻すの勘弁してくれよな〜

722 名前: no name :2017/08/08(火) 21:45:44 ID:b3VjjTZk

またサイトやら何やら晒されてドロンすんじゃねーの

723 名前: no name :2017/08/09(水) 00:00:43 ID:tPuXsh9I

どうせしいくんはmugenしかやることないクズだから憐れみ

724 名前: no name :2017/08/09(水) 00:19:02 ID:Nbd/ip4Y

また粘着して辞めさせようぜ

725 名前: no name :2017/08/09(水) 00:29:31 ID:bHSYPMtT

あの人mugenやめてた時期にtwitterのMUGEN関係者片っ端からブロックして自分も巻き込まれたんだけど解除してくれないのかな
ログアウトすりゃツイートは見れるけどアドバイス求められても返せませんぜ

726 名前: no name :2017/08/09(水) 09:22:12 ID:bt5to2tQ

凶悪キャラwikiの新管理人に立候補してるのって誰なんだろうな
メアド見てAAキャラ作ってたえぴごん氏!?って一瞬思ったけどそんなわけねーよなー・・・

727 名前: no name :2017/08/09(水) 10:02:47 ID:CaqGs15s

41氏が嫌われてるのってこのスレの中でだけ?それともニコニコ含めMUGEN界隈全体で?
だったら氏の過去の製作物を動画で使うのはやめた方がいいかな
6部DIOとかナイアさんとか気に入ってるから使いたいんだが…

728 名前: no name :2017/08/09(水) 10:27:11 ID:xU8A1jc5

製作者が界隈で嫌われてるからキャラも使わないって前提がまず意味わからん

729 名前: no name :2017/08/09(水) 10:47:45 ID:HuVpZYA9

そりゃあ製作者が嫌われてたら動画内でいろいろ言う人も出てくるだろう
そういう事態を想定できない頭がわからん

730 名前: no name :2017/08/09(水) 11:12:51 ID:CXCbP7JH

このスレで嫌われてるというかこのスレ限定で熱心なアンチがいるだけだから無視していいよ

731 名前: no name :2017/08/09(水) 11:48:22 ID:XKppKCzD

いろいろあった作者達、名前がずらずら思い浮かぶが
全員もう時効じゃねえのって思うよ

732 名前: no name :2017/08/09(水) 12:16:01 ID:KsnrQfME

逆に聖人君子な製作者を教えてくだちい

733 名前: no name :2017/08/09(水) 12:51:12 ID:Nbd/ip4Y

韓国人だが憎しみを忘れてはならないと教わった

734 名前: no name :2017/08/09(水) 13:04:08 ID:XKppKCzD

>>732
そりゃ大勢いるわ、著作権ヤバい事を差し引けばの話だが

735 名前: no name :2017/08/09(水) 14:08:56 ID:xU8A1jc5

前にopenGLでキャラ作ったらなぜかこのスレで粘着されてたときは
41氏も災難だなぁと思ってたけど
今回は人間的に嫌いとかそういうのじゃなく
発売してまだ一ヶ月のアークが販売元のUNIの新キャラ公開は
さすがにちょっと、もう少しだけ待とうよと言いたい

736 名前: no name :2017/08/09(水) 17:20:35 ID:W4kNY4pt

http://l3moon-studios.deviantart.com/art/commission-DAWN-walk-457568839
すげ…

737 名前: no name :2017/08/09(水) 19:19:25 ID:wso5MShW



次です
なんかFlash版試聴の方が画質いいけど時々再生するのがバグる…

738 名前: no name :2017/08/09(水) 19:40:28 ID:NOLj1/qU

そこらへんの話はzenzawatchとかであるけどsmile鯖(旧エンコードor素通し)とdmc鯖(新エンコード)があって
HTML5版は基本後者でやってるから
HTML5版でもやろうと思えばsmileから動画拾って再生できるけど
Zenzawatchで画質選択するほうが楽かな・・・

739 名前: no name :2017/08/09(水) 19:56:01 ID:tLKFBHSp

シンジさん、西浦、弥子を更新しました
例の警告文と演出変更
http://www.nicovideo.jp/mylist/18028260
ニコニコに動画うぷってない場合でも更新報告していいものだろうか
ニュースサイトが拾ってくれてるのかな

740 名前: no name :2017/08/10(木) 08:20:18 ID:zv7fJ/2H

乙です
あなろぐ氏のキャラ、クーラシリーズ以外はむしろスレンダーなのね

741 名前: no name :2017/08/10(木) 21:27:08 ID:6QGaEM+5

女生と男性の違いじゃ…とおもったが弥子も細いな

742 名前: no name :2017/08/10(木) 22:52:09 ID:nrazWWpr

シン・ジサン

743 名前: no name :2017/08/10(木) 23:26:38 ID:a1EBXFQm

弥子が一番好き

744 名前: no name :2017/08/11(金) 12:54:27 ID:t/B8Y5gr

弥子もレイヤーデータが無くならなきゃ描き直す気にもなりそうなものだが
しばらくこうやって警告文+アルファの更新が続く予定

745 名前: no name :2017/08/11(金) 16:22:04 ID:zAEMjmUQ

配布キャラにあんだけバックアップデータの残滓があるのに
本来の製作用データは消失してんのかーい

746 名前: no name :2017/08/11(金) 16:32:02 ID:kVc6frCf

スカートが常時ありえない動きしてキモいパンチラする上に
体型もキモいじゃん弥子

747 名前: no name :2017/08/11(金) 16:36:41 ID:5L4iYbdQ

ありえない鉄壁もどうかと思うが
逆にありえないめくれ方も不自然
一番酷いのはただのしゃがみポーズでウンコ座り

748 名前: no name :2017/08/11(金) 19:59:09 ID:lP12tCdb



mugen化まだ?

749 名前: no name :2017/08/11(金) 22:02:49 ID:t/B8Y5gr

>745
galeでパレットデータを一括変換しようとするとレイヤーが消えるという欠陥があったから
それ以来全部最初にきちんとパレット作るか手動で統一してる

体系もまだええ加減な描き方してた頃のだから今見るとええ加減

750 名前: no name :2017/08/11(金) 23:12:59 ID:5/9Ahk9z

今描いたとしたらやっぱりD4クーラみたいな体形になりますか?

751 名前: no name :2017/08/11(金) 23:24:47 ID:lP12tCdb

特殊ゲージを定位置にするやり方忘れちまった…

752 名前: no name :2017/08/11(金) 23:32:10 ID:t/B8Y5gr

>750
中間くらいだろうね
パーツの色数は減らすかもしれないしドットの打ち方もエイリアスかけないタイプになるかも
そめるやD4クーラnv2と同じタッチ

753 名前: no name :2017/08/11(金) 23:46:07 ID:zAEMjmUQ

ふとましくなっちまうのか……

754 名前: no name :2017/08/12(土) 18:09:56 ID:ewq2uYx8

教えてください
新MUGENでは勝敗後、p2bodydist xが使えなくなったみたいで
どうやって相手との距離を測るん?

755 名前: no name :2017/08/12(土) 19:41:11 ID:0GkMk8S1

使えなかったっけ???
で、別に試合前に変数でよくない

756 名前: no name :2017/08/12(土) 20:08:28 ID:NJkwJE5K

>>737の大会観てたけど
歌舞伎キャラが手から電撃出すのって何か元ネタあるのかな

757 名前: no name :2017/08/12(土) 20:12:24 ID:8fZGakGu

>>754
p2dist系が死亡ステートの相手に反応しないのはwinmugenも同じ
enemynear,pos xとかを使いなさい

758 名前: no name :2017/08/12(土) 21:26:04 ID:ewq2uYx8

>>757
お陰さまでキャラ完成できた
まじサンクス

759 名前: no name :2017/08/12(土) 22:25:23 ID:BFNbK38u

>>754
新MUGENでは実数で処理する。だから、p2bodydist x = 0は利きにくい。

760 名前: no name :2017/08/12(土) 23:06:05 ID:ewq2uYx8



動画には出なかったが相手の傍まで歩いて相手に座る勝利ポーズがあります
>>754の質問



>>754の処理がうまくいかなくて気分転換で撮ったやつ

761 名前: no name :2017/08/13(日) 11:21:37 ID:NuzpRYt3

>>756
蜘蛛の糸じゃないかな

762 名前: no name :2017/08/13(日) 17:46:58 ID:jclHzJyH

ああ確かにw >蜘蛛の糸
でもなんで電撃になるのかはカネコセンスとしか言いようがないw

>>760
乙っす
ほぼ呂布一人に滅ぼされる呉…

763 名前: no name :2017/08/13(日) 19:20:03 ID:Tn0dFGPi

ははぁ、歌舞伎で糸撒くのがあるんですね初めて知った

調べてみたらあの技スパイダーズスレッドって名前だった…なるほど

764 名前: no name :2017/08/13(日) 19:24:27 ID:FMABE5FM

立ち状態(state 0)にいる時に十字キーの左右押しても歩かなくする方法ってctrlsetでvalue=0にする以外に何かない?

765 名前: no name :2017/08/13(日) 19:43:28 ID:b+XOOQbb

assertspecialのnowalkとかは?

766 名前: no name :2017/08/14(月) 00:41:54 ID:EVoHdyds

D4クーラその他につけたdef確認用ヘルパーの事なんだけど
確認したら登録したdefが正解だった場合でもヘルパー1985が出続けた状態になってた
完全透明だからデバックモードの数字を見ないと気付かないんだけど、こういうのってみんな気になるものかな?

767 名前: no name :2017/08/14(月) 01:01:13 ID:0XuR17To

>>766
自分は大して気にしない
デバッグオンにしてなきゃ見えないものだし
そんな自分の感覚に反して気にする人もいる事もしってる

768 名前: no name :2017/08/14(月) 05:10:32 ID:QojmdReC

41氏に粘着してる人、IP表示の動画スレに書き込んだせいで自分のIP開示しちゃってるけど大丈夫かなぁ
新潟県在住でニコMUGENwikiにも出没してるくらいしかわからんけど

769 名前: no name :2017/08/14(月) 09:57:30 ID:fpzAZHY8

小学生のイジメかよお互い気に入らないなら放置しろよ
こういう醜い争いは芸能人の炎上とかもそうだけど1人vsその他大勢だから
そらその他大勢が数の暴力で勝つわな

あとニコろだに氏のワーグナー転載したクソは消しとけよ

770 名前: no name :2017/08/14(月) 10:58:30 ID:FsTzCOxM

>>768
新潟?ドロっちかな?(サイト管理放棄の見せしめ)

771 名前: no name :2017/08/14(月) 11:20:57 ID:GNWGaqfU

そんなことより技が幸せ投げのみのキャラの実現可能性の話に戻ろう

772 名前: no name :2017/08/14(月) 17:03:04 ID:aEgbvDy8

しかしルックスはみすず似だ >技が幸せ投げのみのキャラ

773 名前: no name :2017/08/14(月) 20:33:04 ID:Mv7cenFW

>>768
そんなカスがまだいることに驚くわw尊師とハッセがどうなったか知らんのやろなあ

774 名前: no name :2017/08/15(火) 00:30:37 ID:AJOkD4i8



公開しました
落としてイースよ

775 名前: no name :2017/08/15(火) 01:25:43 ID:SWzad9a5

>>766
気にする性質ではないけれど一旦見かけてしまうと
「あんま出来よくないのかな?」とは感じてしまう

>>774
乙!大会の続きはよ!みすず強すぎぃ

776 名前: no name :2017/08/15(火) 11:13:17 ID:NDFTeSDo

投げしかないキャラじゃ投げの利かない相手にどうやって勝つんだ

777 名前: no name :2017/08/15(火) 13:01:29 ID:p1Iqm/Lb

あの雛子は投げ効かない奴にもダメージ与えていたからそんな風にすればOK

778 名前: no name :2017/08/15(火) 13:13:10 ID:mLvcmsb9

>>774
パスが載ってないよ?

779 名前: no name :2017/08/15(火) 14:13:26 ID:BzcVRDYU

>>776
ぶっちゃけ、「投げしかない」とか「投げが利かない」とか格ゲーから逸脱している以上、セオリーはないと思う

780 名前: no name :2017/08/15(火) 15:30:20 ID:sLXgofZT

https://ux.getuploader.com/mugennico/download/376
イース様デフォAI微修正
1.超投げの使用率上げ
2.対空で瞬間移動の使用率上げ

当方現在は別のクソキャラ作ってますもうすぐ完成できそう

>>775
みすず強すぎて困るなう
>>778
今までと同じです

781 名前: no name :2017/08/15(火) 22:43:46 ID:9VRAOfnU

>>780
乙です
ちなみにこのcmdファイルはwin,1.0共用ですか?

782 名前: no name :2017/08/16(水) 02:18:45 ID:P9wP2cJK



約束通り完成しました
よかったら愛でてください

>>781
>>780であげた奴はWINMUGEN用です
でもCMD基本は共用ですがAI自体の距離判定は二倍の差あってうまく作動はできないと思うが1.0に使うのは別にバグらないと思います

783 名前: no name :2017/08/16(水) 08:07:00 ID:6EyznG+k

バーン様MUGENに出ないかな〜ポップと戦わせて見たい

784 名前: no name :2017/08/16(水) 09:19:35 ID:2fxJyqTe

すごく今更な質問かもしれないけど
PP氏のイグニスボスとかオリゼロボスが動画禁止になったってマジ?

785 名前: no name :2017/08/16(水) 11:34:10 ID:UUqYWUTl

マジです
PP氏の製作物は全部改変転載動画禁止になった

786 名前: no name :2017/08/16(水) 12:20:32 ID:IAhHZE3j

>>782
ルガール「ふむ…運送持ちか」

787 名前: no name :2017/08/16(水) 12:40:03 ID:Zm6XcnZa

動画禁止にする人達って動画で嫌な事でもあったりするんかな
コメでキャラ罵倒されたとか

788 名前: no name :2017/08/16(水) 13:33:12 ID:r39WJQZ2

黒歴史ノートみたいなもんでちょ

789 名前: no name :2017/08/16(水) 19:01:09 ID:GA+HkEMl

現在進行形で投稿してる動画も禁止対象ならディオ某の二の舞だな

790 名前: no name :2017/08/16(水) 19:58:23 ID:legH7t5f

もうそろそろニコニコで使うの禁止
日本人投稿者は禁止あるなここまで臭いのが多いと

791 名前: no name :2017/08/16(水) 20:28:37 ID:7l2NSOgV

海外の方が叩きはヒドイぞ

792 名前: no name :2017/08/16(水) 20:37:37 ID:PpOStkgx

シンジさんのパレット修正
舞9495、RB舞、94ハイレゾ舞に警告文
トロノート、ジ・アヤのAI更新しました
http://www.nicovideo.jp/mylist/18028260

ホントは動画をちゃんと作るべきなんだろうけど

793 名前: no name :2017/08/16(水) 22:21:37 ID:7Nn9aZwa

乙です

>>782
乙です
まさかバーニングファイトの極妻がmugen入りするとはw
しかしあのアンバランスな虎はどっから湧いて出たのだ…

794 名前: no name :2017/08/16(水) 22:45:14 ID:P9wP2cJK

>>793
元々アズサが飼っている虎をママハハのような使役するつもりでキャラを製作し始めたが
製作をやってるうちに虎だ虎になるんだって声が脳内を駆け巡るから今のようになった
https://www.youtube.com/watch?v=K4jdNPsbdow
ニコにはないようでこちらが原作
OP曲は癖にな…らない。原作ゲームのほうは龍虎がモチーフするっぽい

当方は今クソじゃないキャラを製作していますもうすぐ完成できそう

795 名前: no name :2017/08/17(木) 09:57:28 ID:UkJGfsMh

>>794
全く理由たならんわ!それにしてもこんなゲームがあったなんて…
見れば見るほど短足トラ獣人がじわじわ来るwwトカゲ男の方がまだバランス取れてるよ!EDの肉球もシュールすぎwww
あとどう見ても龍虎キャラのパチモンにしか見えない人達がいるし、審判のおっさんもチン・シンザンにしか見えんw
https://www.giantbomb.com/fightin-spirit/3030-17387/

796 名前: no name :2017/08/17(木) 11:02:21 ID:boGV8Cde

>>795
よくあるレトロゲーねと思って見てたら
突然虎が出てきてんん?ってなって
最後のトカゲで草

797 名前: no name :2017/08/17(木) 11:32:16 ID:esET9bQK

トカゲは尻尾に貝がくっついて進化しそうな名前してるな

798 名前: no name :2017/08/17(木) 15:41:27 ID:cTUnE4bB

>>795
龍虎の拳(物理)
ロード中何やってんだよ青いのw

799 名前: no name :2017/08/17(木) 18:45:22 ID:ryMHEXZd

あの虎プレイヤーキャラだったんか……
以前にmasa00341氏がFightin' Spiritのキャラ作りたいと言ってたが先を越されてしまったな?

800 名前: no name :2017/08/17(木) 19:08:11 ID:UN5ixw7b

あの人は原作再現派だからへーきへーき

801 名前: no name :2017/08/17(木) 19:39:25 ID:cTUnE4bB

>>795
あの虎、体形変だと思ったら人間の遺伝子を組み込んでるんだな

802 名前: no name :2017/08/17(木) 22:16:27 ID:5wvi2+tw

質問なのですが、ブーメランのように手元に戻ってくる飛び道具の記述が分かりやすいキャラはいないでしょうか。
あすか120%の鈴木めぐみのボンボンアタックの挙動を原作に近づけられないか考えているのですが、技術不足で何をどうすれば良いのかよく分からないもので……。
やりたいこととしては、あすか120%原作同様、ボンボンが手元に戻ってくる動きを利用して、対戦相手の無防備な背中側に当てたいというものとなります。

803 名前: no name :2017/08/17(木) 22:49:24 ID:9fV51dv2

長森瑞佳の枕、ドノヴァンのダイレクあたりを参考にしたらいいんじゃなかろか

804 名前: no name :2017/08/17(木) 22:55:05 ID:cTUnE4bB

なんかすげえの来た


最終狼牙のとき同時に色が変わったから相手のステートを奪ってエフェクトを出させてるのか?

805 名前: no name :2017/08/18(金) 16:38:46 ID:RvLB4xRc

すげぇな
MUGEN初心者が「こういうキャラできますか?」って質問してきたら
皆ムリですと即答するところだ
最初、単に特定の相手キャラ分の命令全部積んでるのかと思ったよ

806 名前: no name :2017/08/18(金) 20:30:11 ID:IV6blhVl

mugenてできそうでできない表現多いもんな

ところでニコmugenウィキに書いてあったんだが真サムナコルルってホントに誰も作ってない手付かずかな?

807 名前: no name :2017/08/19(土) 00:32:39 ID:wKEd0pDF

そもそもナコルルに限らず真サムベースのキャラ自体があんまり…王虎なんてNRF氏の初代アレンジのしかいないし
探せばいるかも知れないけど

808 名前: no name :2017/08/19(土) 08:22:53 ID:R+Mmhw4S

天上天下の漫画って格闘ゲームに向いてるかな
個人的に俵先輩を格闘ゲームで見てみたい

809 名前: no name :2017/08/19(土) 09:51:31 ID:04Z16I82

>>807
サムスピ自体拡大縮小とか武器のある無しがあるからひたすらキャプが面倒くさいんだろうな

810 名前: no name :2017/08/19(土) 10:20:06 ID:elMh0QWY

真サムはkong氏のとこにスプライトあるからグラ面は問題ない
グラが古いってんなら剣サムで描き起こされたものもあるけど
どっちにしてもチャムチャムぐらいしか作られてないな

811 名前: no name :2017/08/19(土) 13:49:46 ID:dvUOvyjI

餓狼スぺの人アフィられてて草生える
http://blog.esuteru.com/archives/8329722.html

812 名前: no name :2017/08/19(土) 14:33:59 ID:aBlJcP86

ギルティギア風アレンジ作ってみたいんだけど、ギルティの枠がどんなぐらいなのかよくわからん

813 名前: no name :2017/08/19(土) 15:45:37 ID:sjtdUg8F

元のキャラに喰らい抜けバーストと攻撃途中で立ち状態に戻れるロマキャンと通常投げを無敵付加の1F発生に変えれば
立派なギルティギア風アレンジキャラの完成

814 名前: no name :2017/08/19(土) 17:24:27 ID:Jnm6fBYJ

せめてダストアタックとガトリングルートぐらいつけようよ

815 名前: no name :2017/08/19(土) 17:30:10 ID:04Z16I82

>>810
いいサイトだ
これで自分で撮らなくて済むぞ

816 名前: no name :2017/08/19(土) 22:33:20 ID:2WG95QtN

>>815
脱衣KOお願いします!!なんでもしますから

817 名前: no name :2017/08/20(日) 00:28:43 ID:nUWp9/Qi

脱衣 → 一瞬後に真っ二つ

なら公式に存在したような

818 名前: no name :2017/08/20(日) 01:38:33 ID:pUHTPYGf

あったけど真ではない
てかあの頃のナコルルは真っ二つがないからな

819 名前: no name :2017/08/20(日) 02:06:03 ID:fldESl/C

[MUGEN]初音ミク ナチュラル[人物作成]


このミクさん良い出来だなあ

820 名前: no name :2017/08/20(日) 05:36:07 ID:35T+GMJT



アズサと虎を公開して一日で十倍手間のイース様の再生数を上回ることに戸惑う
やるせない
そして新キャラできましたよ

821 名前: no name :2017/08/20(日) 07:00:00 ID:s0cHJgDO

村雨麗華よりおはよう先生の方が人気になったようなもんだからヘーキヘーキ

822 名前: no name :2017/08/20(日) 07:55:52 ID:35T+GMJT

https://ux.getuploader.com/mugennico/download/383
さっそくAI微修正入ります
ユリンあたっく空振りからの派生条件修正
斜め上のユリンあたっく空振りからの派生回数修正
天国にご招待(ユリンばーすと)の使用率下げ、空中版発動条件修正
ユリンさんだーヒットの隙にゲージ溜め(挑発)追記

>>821
ものすごく納得できた…

823 名前: no name :2017/08/20(日) 08:22:49 ID:QwHpzK8L

…やっちまった
https://ux.getuploader.com/mugennico/download/384
勝手にキャンセル超必乱舞修正
こちらのほうを当ててください。これで決定版、のはず

824 名前: no name :2017/08/20(日) 11:07:35 ID:pFnUbJSz

MUGENについて語るスレ用小物ロダのゴクウブラックパッチって
エラーになりません?

825 名前: no name :2017/08/20(日) 14:23:33 ID:TmViIjqd

>>803
遅れましたが、ありがとうございます。
確かにダイレクとかブーメラン的な動きをしていましたね。
参考にしてみようと思います。

826 名前: no name :2017/08/20(日) 14:29:00 ID:ZfXHq76a

真サムだとナコルルはたしか1弱だったな…

827 名前: no name :2017/08/20(日) 15:00:17 ID:1pDuaNcw

>>812
ガトリングとダストも忘れるな
ロマキャンとか各種システムはXRD風のほうがデバッグするとき作りやすいと思う
とりあえずXRD買ってみて遊んでみてシステム理解した方がいいよ

828 名前: no name :2017/08/21(月) 11:29:23 ID:VU0P6mqI

JMHからキャラがDLできなくなってるんだが、これ前からかな?

829 名前: no name :2017/08/21(月) 11:46:10 ID:D1Q8HYpD

>>828
サーバー障害情報を見たら去年から続いてるとのこと。
https://my.7artisan.com/serverstatus.php

830 名前: no name :2017/08/21(月) 12:47:21 ID:HwmH8G+4

あれってサーバー障害だったのか…自分のPCがおかしいのかと思ってたよ

831 名前: no name :2017/08/21(月) 13:11:56 ID:D1Q8HYpD

何れにゃん☆鬼龍氏のサイトのように治らない。
(トクトクと同じ業者だから)

832 名前: no name :2017/08/21(月) 18:47:21 ID:MbTYchtA

>>828
ここのサイトも半年くらい前から更新が止まってるしね

833 名前: シオン好きの名無し :2017/08/21(月) 18:59:45 ID:6f0jrFof

新キャラを公開したので宣伝 今回は魔法を使うシオンでございます
https://ux.getuploader.com/sion_love/

834 名前: no name :2017/08/21(月) 21:41:40 ID:NCSLeyQc

ジョジョキャラ作ってた人達もう更新しなくなっちゃったね。
引退する前にナランチャと徐倫だけは作って欲しかったなあ

835 名前: no name :2017/08/21(月) 22:00:00 ID:VU0P6mqI

>>829>>832
半年以上こんななのか
このままじゃ公開停止みたいなものだね・・・。
>>833
おっつ乙

836 名前: no name :2017/08/22(火) 09:28:51 ID:O2peKMbt

Roque氏のとこも繋がらんのう…

837 名前: no name :2017/08/22(火) 13:50:50 ID:y9jhRMU7

Roque氏のとこは繋がると思う

838 名前: no name :2017/08/22(火) 14:49:20 ID:/51cfMKI

JMHのDL元のサーバー障害によって入手不可になったキャラのうち、動画にも出てないキャラっているか?

839 名前: no name :2017/08/22(火) 16:03:30 ID:O2peKMbt

大会に出場してないキャラでも製作者動画があったりするから問題ないんじゃない?

>>837
じゃあこっちのPCの問題かな…やはりchromeが不味かったか

840 名前: no name :2017/08/22(火) 16:05:20 ID:y9jhRMU7

うちもクロームなんだけどね
見てるURLが違うのかな

841 名前: no name :2017/08/22(火) 17:53:50 ID:O2peKMbt

そうなんだ…まあ見れないもんは仕方ないや、ありがとう

842 名前: no name :2017/08/22(火) 18:29:58 ID:kKcvrAAe

JMHならファイアフォックスでも無理よ

843 名前: no name :2017/08/22(火) 18:47:36 ID:P2AqspQY



新キャラ公開しましたよろしくお願いします
wiki入りもよろしくお願いします

844 名前: no name :2017/08/23(水) 13:53:41 ID:BVBzoYri

緋錬氏のアイ舞ミーキャラは一応転載自体は自由ってりどみにかいてあったし代理公開(という名の転載)してる人とからんかな。
いなかったら自分がしようかと思うけど。

845 名前: no name :2017/08/23(水) 14:07:58 ID:91Rwe8Qi

JMHサイトとかも、もし避難(という名の転載)で保管できるものならしてほしいな。
キャラ数多かったし珍しいキャラ多かったからあのままじゃきつい。

846 名前: no name :2017/08/23(水) 14:56:00 ID:BVBzoYri

ただ虻蜂氏のキャラとかの場合は転載禁止ってなってるしそこらへんの扱いが難しいと思う

847 名前: no name :2017/08/23(水) 17:17:07 ID:o/FunnoB

メアドはあるから連絡すれば対応してくれるかな

848 名前: no name :2017/08/23(水) 19:39:59 ID:fQhwV2W+

ミミズク先生とかDLしとけばよかったな
どこかへ移転して再開してくれないものか

>>843
乙ー
紅一点だけど攻撃力がクッソ低くて必殺技もしょっぱいカゲロウさんじゃないっすかw
あ、あとアズサ姐さんですが、虎操作時に当て身系の技?を喰らうとアズサさんに化けて操作不能になっちゃうみたいです
Larno氏の竜白、amanojaku氏の香澄、shin氏の星熊勇儀(攻撃を当てると弾幕に変化する飛び道具に反応した模様)との対戦時に確認しました

849 名前: no name :2017/08/23(水) 20:51:20 ID:OrgFV9xq

と、するとこれかなhttps://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/1065.html

850 名前: no name :2017/08/23(水) 21:25:20 ID:7GK4/GRY

↑のアイ舞ミーキャラはMEGAJP氏が代理公開したようです
氏曰く復活したら対応するとか

851 名前: no name :2017/08/23(水) 22:08:43 ID:BVBzoYri

↑にもある通り他にしてる人がいなかった模様なとで復旧までの間代理公開(という名と転載)という形をとりました
虻蜂氏については15時頃にメールで問い合わせましたがまだ返事が来てないので報告はもう少しかかりそうです

852 名前: no name :2017/08/23(水) 23:40:31 ID:TnkbUtNQ

>>848>>849
カゲロウちゃんは弱いから可愛いんだよ!
ADK補正をはずしたら普通に可愛いはずなんだよ!きっと!たぶん

バグ報告ありがとうございます
虎の攻撃をすべて飛び道具属性にするのを忘れた…
https://ux.getuploader.com/mugennico/download/386
ついでにAI微修正。虎の連続ガード下げ、対空の使用率上げ
ついでに新作

853 名前: no name :2017/08/24(木) 01:11:05 ID:yJ/VNjot

>>851
ブログのコメントに書き込んでも適用されないし。

854 名前: no name :2017/08/24(木) 07:39:15 ID:fdOonR69

もたもたAI作ってたらデフォAIが作られていた時のこの哀しさ

はい、いつもお世話になってますー
Lycoris氏煉、くねくね氏結城奈緒、chuchoryu氏コーリン
varo_hades氏まこと(mugen1.0)、Infinite氏真ブランカ、白黒猫氏真ドノヴァン
以上のAIを公開させていただきました。ドノヴァンは転載可とのことなのでwin版の本体付きです

全国100万人のHSI姉貴ファンの皆さんは来月まで待ってね
https://onedrive.live.com/?id=7BB50F9EA9D9BECD%21105&cid=7BB50F9EA9D9BECD

855 名前: no name :2017/08/24(木) 11:43:43 ID:yJ/VNjot

JAMさんのサイトのDLのサーバー障害はもう治ってる。
ブログのコメント(>>853)は1日待たないと適用されないってのは嫌だな。(削除まですぐに適用されない)

856 名前: no name :2017/08/24(木) 12:51:30 ID:xlDmzTIz

今見たら治ってますね...ワンドラから緋錬氏キャラを外しておきます

857 名前: no name :2017/08/24(木) 16:53:31 ID:wo8M7RgU

http://spritedatabase.net/file/21768
トカゲきてたよ
製作権利を譲ってやろう

858 名前: no name :2017/08/25(金) 00:57:53 ID:u+Vcs9mc

>>855
半年ずっとDLできないのかと思った
不安定ってことか

859 名前: くねくね :2017/08/25(金) 19:40:18 ID:SWGoQP4+

改変キャラ公開したり、AI公開したりしました。
DLはこちらから
http://knknwakaba3.web.fc2.com/

今回は久々に動画も作りました。

860 名前: no name :2017/08/27(日) 16:51:52 ID:Wt36u+5I

>>859
乙乙

861 名前: no name :2017/08/28(月) 17:47:45 ID:uW3RapYX




プレート氏のキャラは、あれバグなの?

862 名前: no name :2017/08/28(月) 23:21:53 ID:oysXJYse

ケンシロウのCV
神谷明
子安武人
河本邦弘
小西克幸
黒田崇矢←NEW
有名な作品の割にはメディア次第で声優変わりまくるよね北斗って

863 名前: no name :2017/08/29(火) 00:36:01 ID:1ASGkTQk

阿部寛忘れてた…

864 名前: no name :2017/08/29(火) 16:00:36 ID:b9Y8aOkw



こんなにも俺とムゲンユーザーで意識に差があるとは思わなかった…!
このままじゃ俺、最低の屑になっちまうよ…

自キャラのwiki入りもよろしくお願いします

865 名前: no name :2017/08/29(火) 17:12:27 ID:cl4LxV7o

https://onedrive.live.com/?id=6352565232E65597%21131&cid=6352565232E65597
アンジェと香澄のAI更新しました
某大会で起き攻めが地上からばっかりとか言われてたからそんな筈はないと思って記述を見返したら、
ジャンプの為の番号がダッシュと間違っていた模様
あと最新版への対応と立ち回りとかも更新してます

866 名前: no name :2017/08/29(火) 17:37:27 ID:hpy6Op3C

お疲れ様です
香澄だけでなくウィップも本体更新してるらしいですよ

867 名前: no name :2017/08/29(火) 17:43:31 ID:E38QMDQD

アンジェ リカ

868 名前: no name :2017/08/29(火) 19:22:12 ID:cl4LxV7o

ほんとだ
これから更新作業しますのでちょっとお待ち下さい

869 名前: no name :2017/08/29(火) 19:22:40 ID:q6y6Mz0R

生きとったんかワレ

870 名前: no name :2017/08/29(火) 20:25:54 ID:sXv4k4JD

屑屑の屑乙

871 名前: no name :2017/08/29(火) 20:29:53 ID:cl4LxV7o

更新作業終わりましたー
ほぼ変更点は無いのであっという間でしたね

>>869
一年くらい前からパソコンが何度も突然落ちる現象が続いたのでモチベがダダ下がりしたのです
しかも落ちる前に開いていたファイルの中身は毎回ぶっ壊れるおまけ付き

872 名前: no name :2017/08/29(火) 20:37:50 ID:hpy6Op3C

ありがとうございますー

873 名前: no name :2017/08/30(水) 00:24:09 ID:yp8S4PAN

男対女のキャラを作ってると時々強烈な虚無感に襲われる

874 名前: no name :2017/08/30(水) 03:48:09 ID:l2Zoe+Wa

>>873
男対女のキャラってどゆいみ?

875 名前: no name :2017/08/30(水) 15:09:15 ID:Le4+awIM

>>874
こういう意味です

876 名前: no name :2017/08/30(水) 18:07:39 ID:tJRZQDOA

「男対女」っていう実写同人格ゲーがあるのね
そういう作品名だって言われないと知らない側は意味わからんな

877 名前: no name :2017/08/30(水) 18:25:23 ID:l2Zoe+Wa

酷いゲーム酷いキャラだったw
これなら喧嘩芸アンディの金的番号にも対応したらいいですなあ

878 名前: no name :2017/08/30(水) 18:49:30 ID:trHg8EH7

>>875
乙!さすがマイナーキャラ製作者の先駆け的存在
最近キャラリリースのペースがおかしい

あと上のクソゲのOLの娘の方も需要ありますあります

879 名前: no name :2017/08/30(水) 23:28:28 ID:rHy1aSgN

そうか、「男対女」というタイトルのゲームが存在したのか……

880 名前: no name :2017/08/31(木) 02:09:31 ID:9Tancn+a

できましたよつかれたもう寝る

881 名前: no name :2017/08/31(木) 18:46:22 ID:MjFC6ZC/

>>880
乙(はやい)

882 名前: sage :2017/09/01(金) 14:01:12 ID:IA6ywyXi

そろそろスレも残り少なくなってきたので>>6を再掲
ここがpart687、
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1484379533/がpart688、
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1495700575/がpart689
で、いいのかな

883 名前: no name :2017/09/01(金) 16:55:41 ID:k6gCXPax

ありがと確認しながらすすめないとまたスレだ増えるなw

884 名前: no name :2017/09/02(土) 17:41:12 ID:k3LsR2zb

お気遣いの紳士

885 名前: no name :2017/09/03(日) 17:02:56 ID:QZZvkcNN

ツイッター垢がないのでここで言いますが
shao氏の恵美のAIファイルの中身がアスナのものになってます

886 名前: no name :2017/09/04(月) 14:27:38 ID:bW73kIGQ

SFF内の登録画像を一括反転するツールやそれを持ってる機能とかあります?
間違って逆の向きで登録してAIRも合わせて作っちゃったから
今からやり直すのも面倒い…

887 名前: no name :2017/09/04(月) 15:22:22 ID:bW73kIGQ

SAEでできた…
助かった

888 名前: no name :2017/09/04(月) 21:05:38 ID:P4fCXkPn

ニコニコ掲示板が荒れている原因についてどう思いますか?

パヨク「荒らしているのはネトウヨニダー」

偏向してないけど分析力の弱い人「パヨクの荒らしに反応してる奴も荒らし。パヨクもネトウヨも両方消えろ」

まともな普通の人「まずはパヨクが差別的捏造ヘイトコメントをして、それを注意した人にも暴言を吐いて、その結果、場が荒れる」

やはりパヨクの毎日粘着捏造妄想妄言虚言あげ荒らしには日本語が通じない、日本語が理解できないようだな・・・

さすが掲示板を毎日8年も荒らしてくる構ってちゃんパヨクだな・・・

889 名前: くねくね :2017/09/04(月) 23:19:34 ID:ntD9xDLQ

キャラ公開したり更新したりしました。
http://knknwakaba3.web.fc2.com/

>>854
前回は言い忘れましたが、AIを作っていただいて本当にありがとうございます

890 名前: no name :2017/09/05(火) 01:07:02 ID:m6WpXWd8

>>888
sageろボケ

891 名前: no name :2017/09/05(火) 01:59:07 ID:Wye+/5Eo

>>890
荒らしにレス、カッチョ悪い。

892 名前: no name :2017/09/05(火) 05:45:58 ID:MhsgqtvT

これは荒らしじゃなく誤爆だろうな

893 名前: no name :2017/09/05(火) 05:50:19 ID:JB385fLz

変なネトウヨ発の動画を掲示板にいつまでもしつこく貼り付けたり、
直ぐに人の書き込みをオウム返しする

パヨクとか意味不明な言葉を使う

これ全部ネトウヨ・キモウヨの特徴w

894 名前: no name :2017/09/05(火) 06:50:53 ID:olZgFl0/

サクラカ氏の製作ペースすげえ……

895 名前: no name :2017/09/05(火) 22:23:42 ID:vH3J1pmz

これがBible Fightの続編か…
https://www.youtube.com/watch?v=R0ETv1oLgu4

896 名前: no name :2017/09/05(火) 22:31:02 ID:olZgFl0/

>>895
出ブッダ……

897 名前: no name :2017/09/05(火) 22:36:20 ID:Fu7VZdI8

ブッダ画面端ノーゲージ10割見つかってたぞ

898 名前: no name :2017/09/05(火) 23:59:02 ID:Qza6WK3r

普通にでき良くて草生える
個人的には南米とかのもっとマニアックな神も欲しかった

899 名前: no name :2017/09/06(水) 06:43:57 ID:NnAWBl+N

左の頬を殴らせてカウンター攻撃きめるキリストの必殺技ってのが笑えるw

900 名前: no name :2017/09/07(木) 06:42:47 ID:+Wcj+edl

モーゼとキリストは旧約と新約として
ギリシャ神話からだけ二人出場してるのはなぜ……

901 名前: no name :2017/09/07(木) 07:40:00 ID:AjwdXOiW

>>900
「ゼウスは省けないし女キャラ枠は欲しい」

902 名前: no name :2017/09/07(木) 12:21:33 ID:DHKchRQ+

>>900
北欧からもオーディンとシフの二人出てない?

ゼウスvsオーディン
アテナvsシフ
という組み合わせは分かるが、そこはトールじゃないかなあと思うんだが……

女性キャラとして戦う女神が欲しかったらカーリーは駄目だったのかなあ

903 名前: no name :2017/09/07(木) 14:34:16 ID:dRtlDzUa

漢字文化圏育ちの俺に言わせて貰うと
関雲長は人間から神格化した武神、同じ戦神のアテナよりやや格下
ゼウスクラスとやりあうのは玉皇大帝でないと…まあその最高神が自ら戦うことなんて皆無なんだけど
DLCとかで仮面ライダーと共演したハヌマーンvs斉天大聖の猿大戦もあれば面白い
どうせならラスボスをクトゥルフにして地球産の神々が共闘エディングにすれば丸く収まる、はず

ついでに

904 名前: no name :2017/09/07(木) 15:11:09 ID:e7J3AJU5

この手バカゲーに神格だのなんだの真面目に考えるのがそもそも負け

905 名前: no name :2017/09/07(木) 17:24:31 ID:x2qlc0DV

まあ日本代表で菅原道真とか出されてもあれだろうし
そこはそれ相応の神様が欲しいという気持ちはわかる

906 名前: no name :2017/09/07(木) 20:53:10 ID:+Wcj+edl

ああ中国代表のなんて読むんだろうと思ったら関帝様か

907 名前: no name :2017/09/07(木) 22:58:33 ID:PTpfVzCx

ところで国内であんまスカルガールズのキャラとかAIがあんま作られてない気がするけど、作りにくいとかあるんだろうか

908 名前: no name :2017/09/08(金) 00:03:44 ID:rfycSONg

正直で木があまり宜しくない

909 名前: no name :2017/09/08(金) 22:10:53 ID:qJETbHMo

ヒットスパークとヒット音変えるだけでだいぶクオリティ上がるよね

910 名前: no name :2017/09/08(金) 23:00:42 ID:k1dvlUHF

フィリアの完成を待って幾星霜
スクィグリーの方は普通に良い出来だと思う、性能はかなりアッパーだけど

911 名前: no name :2017/09/09(土) 00:00:48 ID:ymcYk0zI

fightfx変更は本当にオススメ
キャラの評価がガラリと変わるから騙されたと思って導入してほしい

912 名前: no name :2017/09/09(土) 00:48:35 ID:aGkdU3y2

割と出来のいいキャラでもダウン音がカンフーマンと同じというだけでちょっとがっかりしちゃうからね
どこかにいいセットがあったりするんだろうか
アドオンやライフバーに同梱とかで

913 名前: no name :2017/09/09(土) 05:16:15 ID:enpi2DuB

アドオンとかでギルティ風fightfxとか交換した事あるが
こんどは地味なKFMのままでいいキャラまで派手になってくどくなって
戻したことあるんよねぇ

914 名前: no name :2017/09/09(土) 06:46:57 ID:4WPU5zkP

あなもち氏の800キャラ選択画面アドオンとか同梱されてた>ヒットスパークとヒット音

915 名前: no name :2017/09/09(土) 17:58:19 ID:mLIWxlNx

fightfxはティーフ氏のものを使ってるなー

916 名前: no name :2017/09/09(土) 19:11:02 ID:iXQsv5Rj

製作をそっちのけて久しぶりに東東やりました

917 名前: no name :2017/09/09(土) 23:01:06 ID:enpi2DuB

サクラカ氏、もはや東東の宣教師だな

918 名前: no name :2017/09/09(土) 23:36:19 ID:0NeYNiq+

ミスズが強すぎて大会完結しないってマジ?

919 名前: no name :2017/09/09(土) 23:47:20 ID:iXQsv5Rj

データとしてある意味不死を成し遂げた東東たちが羨ましい

>>918
RPGとかラストダンジョンで急にクリアしたくないテンション下がる現象

920 名前: no name :2017/09/10(日) 12:26:28 ID:eOwQlbp/

ケンシロウなのかザンギエフなのか……

921 名前: no name :2017/09/10(日) 12:35:47 ID:UM6P2q7b

>>916
儞已經死了…(気怠そうにヘルメットで仰ぎながら)
ケンを名乗るオッサンや女八神は元ネタの技を忠実に再現してるのに、豪鬼やこの人は欠片も似せる気がないのは何故なのか

922 名前: no name :2017/09/10(日) 13:54:39 ID:7pV32l3/

中の人が自分の好きなキャラを自分的な原作再現をした結果

かもしれない

923 名前: no name :2017/09/10(日) 16:07:01 ID:eOwQlbp/

スタッフロール見ると中の人の本名から一字とったっぽい名前がいて笑う

924 名前: no name :2017/09/10(日) 21:54:42 ID:7pV32l3/



MUGEN移植はよ

925 名前: no name :2017/09/10(日) 23:35:28 ID:+++7SW6r

>>912
Namelessライフバーは見やすいし字幕表示がかっこよくて派手過ぎないエフェクトとSEもひととおり入ってたりとオススメ
http://nikumeri.blog.shinobi.jp/life bar/nameless
http://mugenfreeforall.com/topic/2777-lifebar-patches-and-etc/

926 名前: no name :2017/09/10(日) 23:51:16 ID:UM6P2q7b

>>924
喜べすでにMUGENにいるぞ!
https://www.youtube.com/watch?v=S2LCpUi99Ig

927 名前: no name :2017/09/11(月) 10:51:20 ID:eRuQBXvT

投げとか乱舞を決めた後の硬直時間にもやられ判定をつけるべきだろうか
タッグ戦の時にシングル戦ではあり得ない隙の突かれ方をされることになるわけだけど、
やられる側からすれば「空振りしたわけでもないのに対処のしようの無い部分を突かれるのは理不尽」とも思えるわけで

928 名前: no name :2017/09/11(月) 11:41:29 ID:DvQLx45A

>>927
個人的には無敵あった方が良いと思う
投げ食らっても消えない設置とかもあるしシングルでも回避不可になることはあるからね
この部分に無敵あったからって文句言う人はいないだろう
原作再現とかなら別だけど

929 名前: no name :2017/09/11(月) 16:27:13 ID:wnNuV78P

>>927
攻撃側の被弾判定の事なら、バグ抑える意味で無敵の方が良い
こっちはもう相手のステート奪ってる状態だから、
相手のステート奪い攻撃を被弾すると、
相手の処理次第ではステート奪われて、
本来相手のcnsで探すべきステートNOを、自分のcnsで探させられて固まり、
F4でしか抜けられなくなるから

930 名前: no name :2017/09/11(月) 17:17:42 ID:eRuQBXvT

一応相手にステートを返した後なんだけどやっぱ無敵のままにしておいた方が良いか

931 名前: no name :2017/09/11(月) 17:39:09 ID:D4JbXoZH

乱舞技の後の決めポーズに対してゲージ消費投げを空振りする空しさもあるからなあ……

932 名前: no name :2017/09/11(月) 18:30:22 ID:DvQLx45A

>>931
確かにそういうのはあるなぁ
自分は乱舞後に相手が行動できる状態になるという状況を作る攻撃側が悪いと思っている

933 名前: no name :2017/09/11(月) 19:38:45 ID:rUqgIvMI

闇の炎に抱かれて馬鹿なっ!
をいいと思うか悪いと思うかで決めたらどうか

934 名前: no name :2017/09/11(月) 19:42:53 ID:5wsaGBir

製作者の好きにしていいと思うけどあんまり演出の無敵が長くてその間に相手が動けたりするとテンポは悪くはなる
邪氏の山崎のパチキとか相手の復帰に対して演出がだいぶ長いから試合で見るとどうにも間抜けになりがち

935 名前: no name :2017/09/11(月) 20:04:37 ID:VG6vHABH



今のMUGEN視聴者はこういうのがイイ?

936 名前: no name :2017/09/11(月) 21:29:41 ID:C+qeyaSH

元キャラわからないけどよくある海外系って感じ
技は見た事あるのばっかだけど豪快でいいんじゃない
ただ演出とかの無理やり感はある

937 名前: no name :2017/09/11(月) 22:27:13 ID:1qzAuTka

スプライト元はNBCのキサラかな

938 名前: no name :2017/09/11(月) 22:58:59 ID:BlD+MfmT

だね >NBCのキサラ
Zelgadis氏が作った孫策(一騎当千)の改変でしょ

939 名前: no name :2017/09/12(火) 01:05:16 ID:lSLl6AKb

>>935
こういうゴキブリみたいなキャラ大嫌いだわ

940 名前: no name :2017/09/12(火) 07:38:25 ID:eJ6FB17q

■■■■■■■■■■■■■
     ■■■■■■■■■■■■■■■
    ■■       Korean>>893    ■■    チョンのホルホル呪文
    iiiiiii                    iiiiiii
    iiii     __        __    iiiネトウヨ! ネトウヨ! ネトウヨ!
    ii    /               \   ii
   |                        |ネトウヨ! ネトウヨ! ネトウヨ!
   |                         |
   |      \          /      |ネトウヨ! ネトウヨ! ネトウヨ!
  /   _ _                   _ _  \
  |                           |ネトウヨ! ネトウヨ! ネトウヨ!
  |                           |
  |            |  |           |ネトウヨ! ネトウヨ! ネトウヨ!
  \                           /
   |   __/   ●  ●   \__   |ネトウヨ! ネトウヨ! ネトウヨ!
   |        ______        |
   |         \    /         |ネトウヨ! ネトウヨ! ネトウヨ!  
    |            \/          |
    \_______________/

941 名前: no name :2017/09/12(火) 20:41:37 ID:TtOmmyF4

>>443
あとこれもそんな類かな
https://www.youtube.com/watch?v=QmsSEKrcsKk
https://www.youtube.com/watch?v=YO5MzKhW-TQ

942 名前: no name :2017/09/12(火) 23:03:55 ID:RhS8oOSp

>>935みたいなエフェクトキャラよりも


のほうが好きです

943 名前: no name :2017/09/13(水) 11:16:38 ID:3lI8EuWj

>>942
出だしのスプライト見て「ええやん…」って思ったけど
歩き・しゃがみ・ジャンプはありませんってトコで「えぇ…」ってなった

944 名前: no name :2017/09/13(水) 13:06:59 ID:p6zli3hE

AO氏ゆえ致し方なし
あの人キャラ選独特だけど性能はもっと独特だからな

945 名前: no name :2017/09/13(水) 14:02:47 ID:RzXJA7w7

「たたかえ!たらんてら」の連載が終了して10年以上経つんだなぁとしみじみ

946 名前: no name :2017/09/13(水) 15:27:59 ID:dx6eZdlN

狂キャラに文句いうけどさ
クソマジメに作られた並キャラなんて動画にも話題にもならないっしょ

947 名前: no name :2017/09/13(水) 15:29:30 ID:ZE058pqh

>>820とかもそう

948 名前: no name :2017/09/13(水) 16:21:27 ID:5HyXScsc

ニコニコの為にキャラ作るって可哀そう…

949 名前: no name :2017/09/13(水) 16:39:54 ID:41p5W0k5

何の為に作っても自由だけど自分が見えてるとこだけが全てって考えしか無い子は可哀想だなと思う

950 名前: no name :2017/09/13(水) 17:00:50 ID:BsRmdBeL

>>946
というより出来が良い並・強キャラ多いから
自然と追随するようにそっちのランクの大会も盛り上がっていくもんかと思ったらそうでもないんだな

951 名前: no name :2017/09/13(水) 17:48:16 ID:4BvJjXYo

並強製作者は基本ニコニコを見限ってるから。

952 名前: no name :2017/09/13(水) 18:23:10 ID:ewJ24a2V

並強好きはニコ生見た方がいいんじゃねぇの?
対人IKEMENソウヤ氏は活動率下がったけど、今はリック氏が2日1ペースでやってるし
hork氏も大体週1でP操作生放送やってる

953 名前: no name :2017/09/13(水) 19:03:14 ID:41p5W0k5

ジョンペンタリエ氏もほぼ毎日P操作配信やってるね

954 名前: no name :2017/09/13(水) 19:22:44 ID:ZE058pqh

リンクはってくれ

955 名前: no name :2017/09/13(水) 22:51:12 ID:gUDKJ23r

IKEMEN対戦枠始まったぞ

http://live2.nicovideo.jp/watch/lv306461534

956 名前: no name :2017/09/14(木) 00:12:49 ID:mWwCdumR

http://firestorage.jp/download/7611b89b80e959eddbb3c590d22864faa2c98e2b
クティーラ体験版公開。公開されてる素材のエフェクトが全部使い物にならなかったので、根性キャプとか代用でなんとか
キャラと重なってるエフェクトは根性キャプでも無理なので諦めてます

957 名前: no name :2017/09/14(木) 00:45:56 ID:E5SdyF0p

ふんぐるい むぐるうなふ いかりゃく!

958 名前: no name :2017/09/14(木) 02:48:27 ID:qBD5nLM4

代用エフェクトってダサいから本当嫌いだわ
https://imgur.com/XEtFiN8
カオスコードならpixforwindowsで透過エフェクトキャプチャできるやんけ
でもこれ多分クラック版じゃないと無理だな

959 名前: no name :2017/09/14(木) 06:37:40 ID:VdwIrMIk

タコだー!!

960 名前: no name :2017/09/14(木) 09:15:41 ID:ArdTB/h7

とうとうカオスコードが

961 名前: no name :2017/09/14(木) 19:23:38 ID:Tp7X+AMe

カオスコードにカプエスエフェクトはないわー
作ってくれた点はありがたいけどさ

962 名前: no name :2017/09/14(木) 19:48:36 ID:XlB2lwlj

やれ手書きキャラには文句をつけ、
それ商業キャラには文句をつけ、
お前らら何が嫌いかよりなにが好きかで自分を語れよ!!!(どんっ!)

963 名前: 956 :2017/09/14(木) 20:33:18 ID:mWwCdumR

意見聞くとやっぱエフェクトどうにかしないとなと改めて思いますね。そりゃ今まで作られないわなと……自分のセンスの問題もありますが

自分も抽出は試したことはあるんですが、パレット情報?周りがうまくいかないんですよね
また色々試してみます。あとファイルはもうちょいしたら消しておきます。失礼しましたー

964 名前: no name :2017/09/14(木) 20:58:00 ID:qBD5nLM4

PC版カオスコード、GPUからテクスチャ情報ぶっこ抜いてもまだ色化けしてるとか徹底してるな
こりゃ抽出でどうにかなるもんじゃない
手作業でパレット再現するのは現実的じゃないし
IntelGPAはエラー出て使えなかったし
自分だったらpixforwindows使う以外の方法は思いつかないわ

965 名前: no name :2017/09/14(木) 21:38:31 ID:Dy3xgIwu

>>882でもやりましたが、もう一度>>6を再掲しておきます
ここがpart687、
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1484379533/がpart688、
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1495700575/がpart689
で、いいのかな

966 名前: no name :2017/09/14(木) 21:54:31 ID:ijHq3kxE

カプエスエフェクトがキャラに合うかどうかは兎も角好きで代用エフェクトを
してる訳じゃないんだしさ。仕方ないところはあるだろう

967 名前: no name :2017/09/14(木) 23:13:55 ID:AimSweBB

何でも原作再現に拘る必要なかろう

968 名前: no name :2017/09/14(木) 23:17:12 ID:FkliJbA1

>>963
代用するならフリーの素材とかの方がいいかもしれませんね
それか思い切ってカプエスアレンジということにするとか
何はともあれ完成を楽しみにしています

969 名前: no name :2017/09/15(金) 00:33:03 ID:x0g/o9Tn

文句をつけるとか言っているけど
例え批判的な意見でも962みたく真摯に受け入れないのはイクナイ
発言者はここがおかしいと思ってるからコメントしてるのにね

970 名前: no name :2017/09/15(金) 01:12:54 ID:bbC/fcf9

既存のものを組み合わせてそれっぽく作るのも選択肢のうち

で、970踏むけど次は>>965にあるスレを代用する形になるのかな?

971 名前: no name :2017/09/15(金) 02:02:33 ID:6PprFAhI

アカツキキャラも長い事原作エフェクトじゃなかったしな

972 名前: no name :2017/09/15(金) 04:41:50 ID:6LHSkEzb

個人的には原作のエフェクトのせいでキャラ容量が何十MBも増えるくらいなら、より軽量なエフェクトで代用してくれる方が好みだな。
それこそ、最新ゲームの100MB近く容量があるキャラを1体登録するくらいなら、1体5MB程度のを20体登録したい方なので。

973 名前: no name :2017/09/15(金) 06:43:48 ID:RkluaWd9

次スレ
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1484379533/
を再利用

974 名前: no name :2017/09/15(金) 07:30:09 ID:BE/tSzBW

>>972
キャラの容量気にするとか化石PCでも使ってんのか
まず大容量HDD買いなよ

975 名前: no name :2017/09/15(金) 07:30:47 ID:AABw1yth

sffの軽さを追求するなら1.1のopenGLだろう。既存のmugenじゃ絵の回転に
大量の回転画像を登録しないといけないのだから。
win主流の日本じゃ軽量キャラ主義って古いキャラしか持てなくなる。

976 名前: no name :2017/09/15(金) 07:37:13 ID:/XdtKN2R

日本のパソコンを化石扱いするとかお前金正恩だろ

977 名前: no name :2017/09/15(金) 07:45:11 ID:jUY/qvfI

>>974
PCのスペックは十分だし、HDDもTB単位で空いてるけど、どうせ同じ容量使うなら昔のキャラでも個性的なのを多数登録した方が楽しめるなと感じる質なんだよね。
まあ、そういう人もいるんだな、くらいに思ってもらえれば。
ついでを言えば、友人に自分の環境を渡すときも容量が小さい方が都合がいいし。

978 名前: no name :2017/09/15(金) 08:04:21 ID:BE/tSzBW

うーん全然理解できん
昔のキャラも大容量キャラも両方登録すればより楽しめるじゃんとしか思えないが

979 名前: no name :2017/09/15(金) 11:11:02 ID:H1aotlXg

大容量キャラって芯の薄いエフェクト神キャラばかり

980 名前: no name :2017/09/15(金) 12:20:04 ID:YMePjESm

大半が絵のサイズやエフェクトで大容量のなか
テキストで容量増してくるゆーとはる氏

981 名前: no name :2017/09/15(金) 12:30:08 ID:ZdyUasMA

MUGENは1.1になっても32ビットアプリなんだから、大容量キャラでタッグ戦やったらエラーでオチる!
(32ビットアプリはRAMを2GBまでしか扱えない)

982 名前: no name :2017/09/15(金) 12:41:34 ID:BE/tSzBW

>>981
4GBパッチ使おうぜ

983 名前: no name :2017/09/15(金) 15:42:21 ID:cMfwueW1

>>969
要するに言い方の問題じゃないの?

984 名前: no name :2017/09/15(金) 16:11:51 ID:H1aotlXg

改変しか能の無い製作者(笑)は黙ってろ

985 名前: no name :2017/09/15(金) 16:23:11 ID:oPTtBGXA

ゆーとはる氏の海外キャラもの性別とかも
結構対応しとるしな・・・

986 名前: no name :2017/09/15(金) 23:51:25 ID:AABw1yth

言い方は良くないがきちんとDLしてmugenで見た上での物言いだからね。
大半の人間は、悪いも良いも言わない。言うだけ立派。

987 名前: no name :2017/09/16(土) 01:04:28 ID:Am6ljtbg

容量は多くないほうがいいのは確か
化石PCだからってんじゃなく、容量でかいとキャラ選択から
試合始まるまで少し時間かかるからな
3秒ぐらいだからPS1やネオジオ時代のロードとは大違いだけどさ

988 名前: no name :2017/09/16(土) 01:19:36 ID:5gexvssz

容量が少ないにこしたことはないがクオリティは維持・・・ってのは難しいだろうがやってほしい

989 名前: no name :2017/09/16(土) 02:25:05 ID:/Em8xOmG

ゆ〜とはる氏製作中のキャラほぼ完成しててあともう少しで公開できそうみたいな事結構前に呟いてた気がするんだが、なかなかこないのぅ

990 名前: no name :2017/09/16(土) 09:48:27 ID:AK4a/+L5

画像減らすとangledrawが増えて結局mugenが重くなるんだから容量を
気にする人はD4キャラとかもう使うなよで済むわ。

991 名前: no name :2017/09/16(土) 20:07:00 ID:vm7w4DpP

かっけえええええええええええええええええ!!!!!

992 名前: no name :2017/09/16(土) 22:51:57 ID:NOrnMK5e

目を回した時にダメージがないのに違和感を覚える自分に気づき
毒されてるなーと実感する
https://www.youtube.com/watch?v=b7WDiovaY9I

993 名前: no name :2017/09/17(日) 00:21:23 ID:jO+nho3l

かなり良アレンジ

994 名前: no name :2017/09/17(日) 10:09:34 ID:yRhnPi42

Mr師範に慣れすぎて真面目な師範は本当に久し振りな気がするw

995 名前: no name :2017/09/17(日) 14:14:52 ID:sBqsiOlK

>>964
カオスコードのエフェクトキャプチャ方法についてご教授願います

996 名前: no name :2017/09/17(日) 15:23:02 ID:zNkoQHez

>>995
まずPix for Windows(DirectX SDKに付属してる古い方)でSteamを立ち上げてカオスコードを起動する
Skip processes before gatheringを3くらいにすれば認識した
Steamオーバーレイは無効にした方がいいかも
目当てのエフェクトをキャプチャしたらゲーム終了
解析画面が出るのでその中から目当てのエフェクトの描画レイヤーを見つける
Prev Draws Brightnessを弄るとそのレイヤーだけの画面にできるのでそれを保存するのを繰り返し

わからん所があったら公式サイトを見てね
https://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/ee417207(v=vs.85).aspx

997 名前: no name :2017/09/17(日) 18:15:46 ID:sBqsiOlK

>>996
試してみましたがSteamを立ち上げる際に「Target Program Unexpected Exit」と出てきて認識されない?感じです

998 名前: no name :2017/09/17(日) 18:48:09 ID:zNkoQHez

>>997
こっちの環境ではSteam本体のexeファイルを指定してやればちゃんと立ち上がるんだけどな
どうやってもSteamが立ち上がらないなら割れサイトなんかで配布されてるSteam無しで起動するカオスコードを使うって手もあるけど

999 名前: no name :2017/09/18(月) 01:52:55 ID:Wx4tpPhs

そういやニコニコMUGENwikiにページ作成されてないんだな

1000 名前: no name :2017/09/18(月) 09:36:33 ID:K2A3JkFk



新しいやつはじめました

カオスコード一度もやったことないけどキャラはなんか好き
製作頑張ってください完成期待してます
ゴスロリも期待しています

1001 名前: 1001 :Over 1000 Thread

このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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