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前スレ MUGENについて語るスレpart685
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>>90
7投身わい巫女は、横幅狭いというより見た目と同じに喰らい判定付けてるからか
喰らいモーション時に上半身の判定が後ろに下がるのが
見た目に則して食らい判定つけるの本当勘弁
やられの食らい判定なんて長方形一個でええんや
ギルティとかコンボゲーなのに重さと更に判定の違いがあるから面倒すぎる
女キャラが軽いから専用コンするくらいならいいけどヴァノムとかはぁ?ってなるわ
誰やねんヴァノム
>>93
重さで浮きに違いがある空コンゲーってのはカプコンのX-MENが元祖だな
ベクトル理論と名前がついてたが、すべての攻撃に力の大きさと向きが
設定されてて、重いキャラはその分ベクトルの影響を受けにくいって作り
mugenだとhitdefのvelocityやyaccelとかで取り入れられてるんだろうけど
>>88-89
そういえば、声をKBTITにするルガールが公開されてるんだよな。
普通の移植キャラかと思いきやD4化だったんで紹介
判定のつけかたなんて商業用でもゲームによっても違うし
絶対に冷蔵庫みたいな判定にしろってのも視野が狭いと思うわ
視野が広い狭いじゃなく相手に親切かどうかだよ
喰らい判定が見た目通りにしてる癖に攻撃判定が見た目通りじゃなく
大きめ判定にしてる性根の腐った製作者というかそこまでして勝ち
たいんか?っていう大会向けキャラ製作者達
めちゃ長い剣(長さ5)で見た目より短い判定(長さ4)つけるより
見た目短い剣(長さ1)で判定はみだしてる(長さ2)のほうが
結局前者のほうが強いのに
見た目より内側か外側かだけで有情かどうか決める風潮に疑問
シューティングで敵の判定はみ出してるのとはわけが違う
判定にごちゃごちゃ言ってるのほど他人に対して親切じゃないって気がするな
>>100
誰か具体的に挙げてみーや
格ゲーの喰らい判定なんてのは体の一番前に出てる部分とかを基準に他の部位も包み込むような感じでついてるから
武器の先まで攻撃判定が付いてると相手の指先の薄皮一枚かすった程度か、時には見た目的には触れてもいない当たり方で
相手が大げさにのけぞるような見た目あまりよろしくない事態が頻発しかねないんであまり推奨できない
実際には見た目微妙でもヒットエフェクトで隠れるしへーきへーき(白目)
>>102
製作キャラではなく人格攻撃をしている感
大会で勝たせたいなら攻撃判定なんぞより無敵と当身だのう
>>109
そりゃ作られたキャラに罪はないからな。
お前も他人に対して親切じゃないだろってそれただの水掛け論だわ。
喰らい判定っては結局同キャラや同製作者等自分のキャラ戦でも
自分自身に被害食らうわけだからな。
他者に親切じゃないキャラが自分にも返ってくる間抜けを演じたいならそのままにしてればいい。
https://skydrive.live.com/redir.aspx?cid=e7674e3d8a2510b5&resid=E7674E3D8A2510B5!187&parid=root
飛鳥・可莉奈更新でございます
飛鳥:
フェノメノン爆発ヒット時の吹っ飛び修正
フリッカージャンプキャンセル可・中中強の3段目ダッシュキャンセル可に
可莉奈:
LimitOverDriveに無敵付与(不具合回避の為)
ケロぴょんちょっとダメージアップ
お久しぶりです生きてます(白目
縁ある大会動画も少ないキャラですが使ってくれると嬉しいです
乙&お久しぶりです
…ワンドラで蜂百合さんのAI更新のほうが本体更新より先に見える
表示の問題ですかね
>>113
可莉奈本体は22日に更新されたのだがkarina_H.cnsだけ修正したので、バージョン番号をそのままにしている。
>>102
>>99の親切の話は多分だが、話題発端の、
押し幅より薄い喰らい判定や、仰け反り絵に沿った物は、
近接時にめり込み易いから、
前に居るのにP2bodydistXがマイナス値に入り易く、
P2bodydistXで、遠近攻撃仕分けや投げ間合い決めてると、
処理によっては密着なのに遠攻撃出たりとか、投げられないとか、
密着時のposadd処理で、すり抜けが起きたりもあるから、
押し幅同等以上の箱型と違い、不具合対策が面倒な相手って
意味合いな気がするが
>>115
食らいモーションで接触判定に青枠が届いてないと
単純に攻撃が届かなくなってコンボが繋げづらくもなる
四角判定の相手なら密着から目押しで立ちパン3発入るところが
2発、酷い場合だと2発目すら繋がらなくなる場合もでてくる
あと青枠が接触判定に届いてない場合 接触判定以上にめり込むことが可能だけど
両者の青枠が触れた瞬間接触判定端の位置までキャラがワープするから
見た目もよろしくない
歩きやダッシュが青枠幅不足のキャラで相手を押してみるとわかり易い
具体的なキャラ名を出さずにこういう話題すると無関係の作者やこれからキャラ製作始めようとする人が萎縮するから、
こいつの作ったこのキャラのここがクソってはっきり言って欲しい
そもそもこういうイチャモンばっかりつけてるから新参も古参も嫌になって消えていくんだけれどね
食らい判定を接触判定に届かせてくれって意見はさすがにイチャモンじゃないと思うが・・・
届いてないキャラ自体の見栄えにも関わる問題だし
密着しても遠攻撃出るというとキングスライムがそうだったな
>>120
それは食らい判定どうこうじゃなく単純にp2dist Xで遠近決めてるキャラのせいなのでは
>>119
そう言う不具合を自他に誘発し易い処理や仕様だと、
組んでる側が判ってんだか判ってないんだかって話だしね
んで制作時の同キャラ戦の調整で、当てる為に赤枠がデカくなったら、
>>100のように言われる傾向のキャラの出来上がりだろうね
>>118
俺はそういうのが面倒臭いから
昔から一人でスプライトやら音声持ってきてこそこそやってる
自作したヤツらで動画撮ろうかは考えてるが
公開する気無いからなんか変な嫉妬買うのも嫌だし
そこで指摘とかイチャモンとかじゃなく
嫉妬って言葉が出る自尊心の高さすげーな
言い方悪くて申し訳なかった
でもいきなりそんなにケンカ腰でレスするなよ…
何がいい悪いは議論される事で知らずにやってた部分も改善されうるからいい
大会に勝ちたがってるだのの人格攻撃めいたゲスパーレスはいらん
>>125
そりゃ君のレスもスレの流れに対して喧嘩腰だったからじゃよw
衰退するわけだ
キャラくらい好きに作らせてくれよ
キャラくらい好きに作らせてくれよ←いいよ
好きに作ったキャラを公開するよ!ただし批判は一切やめてね!←公開しない方が……
好きに作ったキャラが動画で使われたけどなんか見栄えが悪い←好きに作った結果だ諦めろ
好きに作ったキャラが卑怯くさい強さだって叩かれるんだけど←好きに作った結果なんだから諦めろ
文句つけるやつはどう作ろうが自分の全ての要望を満たしてないと文句をつけるから無視するのが基本
いちいち難癖マンの言うこと気にしてたら何にも出来なくなる
文句や難癖だとうけとるやつは何を言っても全ての要素を褒めないと
文句や難癖だととらえるんじゃないの
いちゃもんよばわりしてる奴こそ「意見に難癖つけてる」んじゃ…
作って公開もしてるけど、動画で使われないよぉぉん
>>126
一々煽らないと気が済まないの?
自分の言動をたなにあげて
他人の言葉をケンカ腰と言ったり煽りと言ったり
だから謝ってるのにまだグチグチ突っかかってくるのはまた別
そんな分別も出来ずに目くじら立ててエアレスとは片腹痛い
とりあえず落ち着いた方がいいわ
「謝ってるのに〜」とか「片腹痛い」ってまた印象悪い言葉使ってるし、
煽る方も悪いけどそれに反応してズルズル相手するのも勘弁してくれ
>>135
無意識に攻撃的ワードでてるから教えてるんよ
今回もグチグチとか目くじらとかさ
人の事いえないがお前赤ボックスはみ出してんよ
>>137
教えてるとかいう発言も俺にとっては攻撃的ワードだわ
それを言い合って何になるの?普通にふっかけて来てるの君からなのに
折り合いを付ける気も無く言葉尻捉えて叩きたいだけなんでしょ
それをさも高尚なとこから言ってやるか、みたいにされても気分悪い
最近の傾向を見るに結局動画に採用されるかは完成度とネタ要素かな
あとは好みの問題だ
なんだかこの間の交差って人の時と同じような流れだな
yanagiです
シオン好きの名無し氏製作のリメイクボス白レンのAIを作成しました。
https://onedrive.live.com/redir?resid=4F3DC73E97640478%21116
>>140
俺も一瞬過ぎった
嫉妬買う、それに対し自尊心高いと言われるのは普通に予測可能だしな
しかもその後に、俺の方がお前達より正しいと言わんばかりに踏ん反り返り、
上から目線の態度で喧嘩腰の煽り返しの連発
自尊心高い尊大な性格してる、さぞかしご立派な作者なんだろうよ
>>137風に言えば、連打可能な小パンの赤枠は全画面判定で暴れてんだから
なんか痛い子が混ざって来た程度で眺めるのが、無難かなって感じ
グルーヴ・オン・ファイトってネット上に全然情報ないな
格ゲー.comとかでも申し訳程度にしか情報ない
永久がすげーいっぱいあるらしいけどどうなんだろう
>>141
乙です
自分も自キャラ大会に出させてもらってるけど
自演リクやめたら全く出ること無くなるんだろうな−と思うと自演リクがやめられない
>>142
言い過ぎたって言ってるのに、なんで棚に上げただのなんだの言うんかね
結局人格攻撃したいだけじゃねえか、上から目線なのはお前もだろ
意見に対して普通に対応したのにズルズルと能書き垂れるなよ
お前こそ正義面してんじゃねえか
>>141
さすがどすえ
自演リクする度胸がないならとりあえず数作るのもありだな
やってりゃそのうち当たる
根本は固定されて変形しながら揺れるのがたゆんたゆん
形を保ったまま根元から揺れるのがバインバイン
と認識しているが
それぞれ別方向に横方向の動きも混じって揺れるのがたゆんたゆん
両方同時に上下に揺れるのがバインバイン
と私は考える
チェーンコンボとダウンを奪わないヴァリアブルアシストによって
コンボ動画でみんな(チェーンコンボ>ヴァリアブルアシスト)×nな永久やってるように見える系ゲーム、グルーヴ・オン・ファイト
コンフィグでどこか弄ってできるようにしてるだけなのかもしれんが
近未来が舞台という設定だったがその設定年を現実の年が追い越してしまった系ゲームの一つでもある…
重力とか慣性の影響や重みを感じるのがたゆんたゆん
ゴム鞠のように勢いよく跳ねるのがバインバイン
自分はこう
フォーオナーがすごく格闘ゲームっぽいなと思ってて
複数に殴られるとMugenで数の暴力に押し切られるのをずっと連想してるわ
たぶんそのうち海外でキャラ作られるんだろうなと思う
カウンターストライクのキャラ作られるぐらいだし
The_None氏の坂本数の元ネタになってるTPSは何なんだろう
あちゃーとうとうスマッチュウ君ドット絵板で荒らしになっちゃったかー
HNつけて荒らす馬鹿居ないと思うんですが・・・
>>153-154
騙りかな?IPとかリモホスとかわかる?
構ってちゃんならHNつけて荒らしてても不思議じゃないかなって
あとニコニコとうpロダのアカウントが消えてるけどいつからなんだろ
>>154
彼のこれまでの挙動が既に馬鹿だから…
製作しているキャラを「不人気」「嫌いになったから作るのやめる」って
何度も何度もHNつけてドット絵板でも製作動画でも言ってきたおバカちゃんですよ
「騙りかもしれないけど堂々と出禁に出来るから正直本人であって欲しい」とか各所で思われてるぐらいだしな
あんなのに反応するよりも、あの惨状で空気変えるべく投稿された
スライム少女ちゃんに反応あげたほうが建設的なわけだが
皆お祭りが好きなんすね
それよりMASA@DAS氏とkayui uma氏のサイトが消えたことをだな。
(J:COMのWebSpace終了)
以前このスレで話題出てたし何を今更
このスレって口の悪い方多いっすね
この程度で何を
ストEXキャラを作りまくってるarmin_iuf氏が遂にダランを作ってくれて俺感激。
さっそくインドラ〜橋〜!を堪能したぜ…
>>161
sylphyne氏のキャラもひっそりとリンク切れになっているのであった
データは保存済だけどそれでも寂しい話だなあ
あと、楠木あくと(アティ先生の人)が艦これ二次創作フリーゲー公開のためにすべてのキャラを公開停止してる。
そっちは容量の都合で一時的に休止してるそうだからその内復活するじゃろ
斧ロダまた落ちてるのか。とりあえずこしらえたから宣伝。
Silverstar(銀星)ですー。
yanagiさんには申し訳ない気もするんですが、先日IWAMINOKAMIの本体を更新しました。
本体付属のAIのほうは一切いじってないのでご了承ください。
本体AIを今後更新するかどうかは未定です。
長らく放置していたブログでの告知のみだと不都合があるかもしれないのでこちらにも挨拶させていただきましたー。
ギルドにWinmugen1.1とか言うのが来ているな
ぶちスライムベスみたいな
MUGEN1.1用にアレンジしたWinMUGENスクリーンパック(タイトル画面、キャラ選択画面、ライフバーのセット)
…本体込みだと?
本体は普通の1.1だから変な期待はするなよ
それ普通の1.1ですやん
Dizzy氏のスクリーンパックは1.0本体同梱で公開してるし。
どんな需要があるんですかね。。
サクラカ氏ホイホイ
これMUGENなの?
どう見てもMUGENの動画とは思えないのですがそれは・・・
非ムゲナーにはこれがムゲンに見えるんか・・
動画見てないけど異種ジャンルで格ゲ = MUGENと勘違いしてるのかね
まあ自分も実際やってなかったらナックルやムゲンの区別つかんだろうね
MUGEN動画が「編集で異種格ゲーを戦わせてる動画」と認識されてる……なんてことはないよな?
ちなみにMugenMugenDanceというジャンルは存在する
ここも閑散としてきたな最近国内のMUGEN系のサイトもかなり寂しいしなぁ
製作者叩きやってない時は元々こんなもんよ
>>186
荒れれば賑わうよw
荒れて賑わうとかやだなあ
まあ現状