MUGENについて語るスレpart686


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■MUGENについて語るスレpart686

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1 名前: no name :2017/01/10(火) 01:33:51 ID:gX1VK0o1

前スレ MUGENについて語るスレpart685
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1473171682/
キーワード検索「MUGEN」
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タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
MUGENについて語るスレ用小物ロダ
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
小物ロダ
http://ux.getuploader.com/mugennico/

書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。

次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・スレのタイトルに■を入れる必要はない(一つは自動で入る)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。

※気に入らない界隈人への不満を吐き出すスレではありません。皆さん協力お願いします。

701 名前: no name :2017/04/17(月) 23:59:45 ID:BphymU3p

>>700
気絶後の挙動もゲームによってバラバラだし。
やるとしてもhitdefで加算できる共通変数を用意するまでになるんじゃね。

702 名前: no name :2017/04/18(火) 02:26:12 ID:PBtmGFM1

気絶して即復帰だと実質バーストみたいなものだよね

703 名前: no name :2017/04/18(火) 04:19:21 ID:B7T8+JoL

共通システムで本体に搭載されたにしても
ピヨった後の挙動は攻撃側の独自ステートに飛ばすんじゃなきゃ
作品ごとの違いに対応できない
それなら現状とあんまかわらないだろうしな

704 名前: no name :2017/04/18(火) 04:50:39 ID:ipWC1Tsi

気絶後挙動の作品ごとの違いと言うが、
>>700は、エレクが独自路線仕様で作ってればの話じゃないのかね
版権ゲー移植前提で考えるのはなんか違くね

705 名前: no name :2017/04/18(火) 14:17:45 ID:B7T8+JoL

>>704
版権移植に限らずピヨりで求める挙動はキャラによって別々な事には変わりない
そうなると「独自路線のピヨりなんているか?」っていう事になるとおもう
共通システムのmugen独自の起き上がりだってジャマ扱いやん

706 名前: no name :2017/04/18(火) 19:19:42 ID:BF27KuqY

ifの話に結論なんて出ないから、あっても邪魔なだけいや邪魔じゃないって流れ続けるのはやめてね

庵のボイスで思い出したけど、14仕様って作られてたりするの?

707 名前: no name :2017/04/18(火) 20:59:33 ID:4l9lMrSg

>>695
おかもち持って八稚女走りするお覇王仕様の庵想像して吹いた

708 名前: no name :2017/04/19(水) 08:32:44 ID:BF1xq6mx

今の仕様だと気絶→立ちアニメに移行するアニメが設定できなくていきなり元に戻っちゃうのがな
蹲って気絶するようなキャラだと違和感が

ところで投げ技とかで制御した相手のステートから制御してる側のsndを鳴らす方法はないんだっけ

709 名前: no name :2017/04/19(水) 09:14:22 ID:SC70GLmU

>>708 前半
気絶した側の処理で、statedef 0のchangeanimで気絶のanimだったときは
気絶→立ちへの復帰animに変わるようにすれば良いんでないの
その復帰animのanimtime=0で立ちアニメにchangeanim
復帰アニメ中は無敵とか動けないとかするならchangestateしちゃった方が良いだろうけど

710 名前: no name :2017/04/19(水) 10:29:29 ID:VMny3CQs

>>701
ガークラ入れなかったのも同じような理由かな

711 名前: no name :2017/04/19(水) 21:53:08 ID:nOd6MrRr

ガークラとか搭載したら最近のコンボゲーとか固めの強いゲームが有利になるのが目に見えてるのがな
気絶ならダメージ式にすればレトロ勢でも行けるかもしれんがガークラはだいたいどれぐらいガードしたかが基準だし

712 名前: no name :2017/04/19(水) 22:54:42 ID:OxLkff25

ただまあ、ガークラも気絶も自分に発生させるか相手に発生させるかがキャラによって違い
それで強みも大分違ってくるから共通のシステムで欲しかったとは前から言われてるな

713 名前: no name :2017/04/19(水) 23:53:45 ID:VMny3CQs

ジャグル値みたいに設定できたら便利だった
搭載したくなければ値を0にすればいいみたいなの

714 名前: no name :2017/04/20(木) 15:32:27 ID:nvTijXvu

どうだろね、既存のステート奪取式に流れる気もする
気絶ガクラが起きないボスキャラ組む事考えると、
デフォコモンにやられステート記述があれば、当然コモン弄るから
気絶演出技でselfstateは確実性がなく奪取式は残る
システム式は値の蓄積上で導入し易いってだけで、
最終処理は不安定な気がするよ

715 名前: no name :2017/04/20(木) 15:55:45 ID:gQyicNfJ

凝った作者ほど不安定なジャグル値を使わないのと同じになるだけだよな
ぜってーろくでもない設定するキャラは出てくるだろうし

716 名前: no name :2017/04/20(木) 16:10:39 ID:/RQK2XAH

自分がムゲン本体開発者で導入するとしていたらって仮定なら
攻撃キャラのほうが相手のガークラを管理するのを基本にして
・cnsトップでガークラをおこす基本値(ジャグルみたいに)
・cnsトップでガークラ蓄積値の自動回復速度も設定可能
・hitdefで技ごと加算値を設定できるようにする(ジャグルみたいに)
・ガークラで飛ばす被ガークラ専用ステートをcommonステートに配置
・ガークラ硬直を変更したければcommonをoverrideする
・被ガークラ用の立屈ガードはじかれ絵が推奨アクションナンバー入り
オーソドックスな地上ガークラのみ対応、それ以外は自前の
ステート奪取で各自対応、ってなるかなー
更に独自のステート奪取でもこのガクラ値を参照できたら便利そうだなという妄想

717 名前: no name :2017/04/20(木) 19:04:57 ID:nvTijXvu

もしjug値同様に、hitdefヘルパー攻撃の気絶ガクラ値と、
本体攻撃の気絶ガクラ値が別管理になってたら、
既存の攻撃側var管理コース行きだから、
多分そこは共有化しないと駄目かもね

718 名前: no name :2017/04/20(木) 21:17:19 ID:rC8GK9oV

Belated 2017 April Fools Eye of the Buttholder released by borewood2013 on 2017-04-17
http://nico.ms/sm31044572

宣伝

719 名前: no name :2017/04/21(金) 10:10:13 ID:aRDERSmP

変わったものを作るよねw

720 名前: no name :2017/04/21(金) 17:50:53 ID:aRDERSmP

他に、製作するキャラ選がカオスな作者って誰が思いつく?

721 名前: no name :2017/04/22(土) 01:01:30 ID:HpktD5uP

移植キャラでって意味で
mass氏、NGI氏

722 名前: しょうゆ :2017/04/22(土) 23:06:20 ID:h9jbvDJQ

2代目Mr.KARATEとロバート・ガルシア更新しました。
ロバートはファイル名が変わっているため、一度既存のものを消してからダウンロードしてください。
内容は性能の調整とAIの更新です。
https://www.mediafire.com/folder/el7c5jc9gghl5/MUGEN

723 名前: no name :2017/04/22(土) 23:44:04 ID:Kvby5edw

エルダーって書かれると真っ先に学園物が浮かんでしまう自分が悲しい

724 名前: no name :2017/04/23(日) 00:30:44 ID:BJC0nxpY

最近のAI戦動画って狂とか論外クラスばっかりな気がする

725 名前: no name :2017/04/23(日) 01:13:42 ID:Ow1MiGQh

>>724
MUGENのブーム的なものが去った後も続けてるのが狂や神だと考えると
むしろ立派ともいえる。
コンシューマ派とスマホゲーの台頭みたいな関係だな

726 名前: しょうゆ :2017/04/23(日) 08:14:47 ID:2kc9rx9A

2代目Mr.KARATEがWinMUGENで起動できなかった不具合を修正しました。
https://www.mediafire.com/folder/el7c5jc9gghl5/MUGEN

727 名前: no name :2017/04/23(日) 08:32:09 ID:dm2ih5Lb

>>725
そんな中でも並強キャラ作ってくれたり大会開いたりしてくれる人は本当に有り難い
最近またSKN大戦が始まったから嬉しいよ

>>726
乙ー

728 名前: no name :2017/04/23(日) 14:00:31 ID:6ZWyPUiW

ホルン氏へ
Kohaku氏の暁美ほむらとSennou-Room氏のイングリッドが更新されています
一応、お知らせしておきます

729 名前: くねくね :2017/04/23(日) 18:40:17 ID:l1Lnamd4

また動画を作ったので宣伝、
スイルと藤堂のおっさんとマキシマも更新してます。

730 名前: no name :2017/04/23(日) 22:50:53 ID:Ow1MiGQh

ナイスアレンジ

731 名前: no name :2017/04/24(月) 01:45:56 ID:UjLFUxUu

>>729
乙です

pots氏の本田って同氏のリュウあたりと比べると扱い難しいな
コンボつなげるのむずいし必殺技はコマンド癖あるの多いし
使ってる人いたらコツを聞きたい

732 名前: no name :2017/04/24(月) 02:31:32 ID:IaYaRbj+

本田がスト2の時点でコンボキャラ狙うキャラじゃないからなw
判定の強さや一部技のリーチでカウンターとってく重戦車キャラ

733 名前: no name :2017/04/24(月) 06:56:03 ID:KmDwue25

>>726 >>729
乙ですー

遅れましたがエイプリルフール(+23日)公開です
MelvanaInChains氏アルターアミバ、BOH氏冥王グランドマスター
DMSderProgamer氏ドンキーコング、サムス・アラン
Kenshiro99氏ニコ・ロビン、Borewood氏王白龍(ともにMUGEN1.0以降用)
以上のAIの公開と諸々の更新を行っていますのでよろしければどうぞー
…kohaku氏とSennou-Room氏キャラは先月更新してたのに上げ抜かっていたという罠
https://onedrive.live.com/?id=7BB50F9EA9D9BECD%21105&cid=7BB50F9EA9D9BECD

734 名前: no name :2017/04/24(月) 08:42:09 ID:KSgbQArF

>>733
乙です
更新対応お疲れ様&ありがとうです

735 名前: no name :2017/04/24(月) 17:00:26 ID:M1RrYmf7

羽衣乃のAIってまだ公開されてんの?

736 名前: no name :2017/04/24(月) 20:29:33 ID:a9B8Zfv3

>>735

ここで聞く事じゃないだろ。自分で探せ。

737 名前: no name :2017/04/25(火) 03:51:06 ID:mG87uDMI

そういえば最近ういのの話題きかないな
一世を風靡した感があったキャラなのに

738 名前: no name :2017/04/25(火) 11:22:55 ID:0Lo+MZmx

人気があったのはどっちかというと製作者のドロウィン氏だったと思うけど
今だと実質的に引退して久しいし北斗キャラもnameless氏のが最近増えてきたからな

739 名前: no name :2017/04/25(火) 12:37:35 ID:Xd6rztpT

手描きオリキャラもすっげぇクオリティのが随分増えたからなぁ

740 名前: no name :2017/04/25(火) 14:38:47 ID:cFo2RXUx

>>737-738
実質現在DLできるのはFateキャラのみ。

741 名前: no name :2017/04/25(火) 19:10:40 ID:B1uPSSw2

凶希杯を見てくださっていた方へ、MEGAPJです。
もうすぐ凶希杯のPart11から1ヶ月経とうとしてますが、編集する時間が見つけられず次回は更に遅くなりそうです
余裕が出来次第まとめて編集して投稿したいと思いますのでどうかご了承下さい

742 名前: no name :2017/04/25(火) 22:07:24 ID:vgGAi/xc

北斗はシュウ氏トキ、SAIKEI氏ユダ、もんすん氏AIのレイあたりが定着しててnameless氏のはほとんど見ないけどなあ。やはり知名度か

743 名前: no name :2017/04/26(水) 01:51:14 ID:HRgEuOFL

>>666の者ですが、自己解決しました
Saint Blue 製作者はjin氏のようです

744 名前: no name :2017/04/26(水) 08:31:14 ID:nB/Qp+CE

それJIN氏のEX京あたりをベースにしてるだけで十中八九作者違うだろ・・・

745 名前: no name :2017/04/26(水) 09:23:26 ID:Bu8HtZp+

MARVEL VS. CAPCOM: INFINITEはウルトロンとシグマが合体して
「ウルトロンシグマ」になってボスキャラ化するみたいよ(冗談みたいだけどホント)
今のところ、リーク情報抜きにしてもリュウ、春麗、エックス、クリス、飛竜、
キャップ、ホークアイ、ロケットラクーン、キャプテンマーベル、ソー、ハルク辺りは参戦確定っぽい

746 名前: no name :2017/04/26(水) 14:26:27 ID:K+LkLeVn

mugen アルで昇華224



対戦&サバイバルの相方:ヒューム=バーニング

747 名前: no name :2017/04/26(水) 18:07:49 ID:r7n5og7s

>>745
シグマが合体というとどうしても変な想像が

748 名前: no name :2017/04/26(水) 18:23:18 ID:1KlfRVUq

マヴカプ新作もマヴカプ2ぐらいキャラ数確保できないものか

749 名前: no name :2017/04/26(水) 19:41:53 ID:Bu8HtZp+

>>745にモリガンとアイアンマンが抜けてたな
公式発表からの参戦確定キャラね

750 名前: no name :2017/04/26(水) 20:17:19 ID:O5OYfDT/

>>747
あのケツアゴおじさんまた妙な変形やらかしたのかっていう想像が

751 名前: no name :2017/04/26(水) 21:33:19 ID:K+LkLeVn

https://mugen.spriteclub.tv
MUGENでリアルタイムトトカルチョって面白いね

752 名前: no name :2017/04/26(水) 21:40:31 ID:1KlfRVUq

アウトそうだが楽しそう

753 名前: no name :2017/04/26(水) 21:55:11 ID:3GDR5iyC

賭けMUGENいけるやん

754 名前: no name :2017/04/26(水) 22:27:51 ID:LVIWDwKA

流石にお金が絡むとまじでMUGENオワタになるから皆見なかったことにしましょうねー

755 名前: no name :2017/04/26(水) 22:29:12 ID:YGWHZeEX

激論になりそうなのでこの話題は阿修羅閃空

756 名前: no name :2017/04/26(水) 23:00:33 ID:cEDbHLmn

もうElecbyteの復帰に期待しないほうがいいね。

757 名前: no name :2017/04/26(水) 23:01:08 ID:1KlfRVUq

自分のキャラにどんなレートが付くかは興味あるんだがなぁ

758 名前: no name :2017/04/27(木) 00:48:42 ID:qKobsFzp

nameless氏か良い製作者を教えてもらった

759 名前: no name :2017/04/27(木) 02:59:47 ID:kkZlveij

>>729
全体的に不利がなさすぎて強ではぐだりがち、
かといって凶だと無敵対空にあっさり負けるので
扱いづらい性能になってると思う
ご参考までに。

760 名前: no name :2017/04/27(木) 12:07:45 ID:JiwOx3kb

あくまでfake moneyらしいからへーきへーき
ぶっちゃけ今の有名キャラばかり採用されるニコmugenなんぞよりも
よっぽど色々なキャラや新しく作られたキャラが見れるから暇な時に見ると中々楽しめるぞ
ただ完全自動化されてるから試合の流れ作業感は否めないけど

761 名前: no name :2017/04/27(木) 16:34:54 ID:Oz8pxjLu

海外のツイッタアカウントでも試合の動画のリンクはってる人みると
みた事ないキャラ次々出てくるな。
ただしAI入ってない試合動画でグダる事のほうが多いが
DLの参考になる。

762 名前: no name :2017/04/27(木) 20:45:57 ID:9JlN0h5g

グダると言えば海外キャラの異様な低火力
LIFEを2〜3倍にでもしてるのかと思うくらいに減らない

763 名前: no name :2017/04/27(木) 20:50:57 ID:hj9ARNKX

なんだこのKGBするザンギ…もといスラムギエフ

>>750
ゼEROのつもりで書いていたが、よく考えたらX5でガンマっぽくなったりX8で原型が分からんレベルで変わっていたりしていたな

764 名前: no name :2017/04/27(木) 21:35:02 ID:o3riQ3xG

むしろ、AI無しの完全ランダム挙動で戦わせる方が公平であり正しいのではないか

765 名前: no name :2017/04/27(木) 21:41:22 ID:x6699rR+

いや別に

766 名前: no name :2017/04/27(木) 22:21:36 ID:Oz8pxjLu

公平さなんて求めてないンだよ

767 名前: no name :2017/04/28(金) 00:28:39 ID:D99EYfaI

一方通行さんかな?

768 名前: no name :2017/04/28(金) 01:27:28 ID:z+T3XhwS

https://mugen.spriteclub.tv/character?id=4707
https://mugen.spriteclub.tv/character?id=710
今まで使われたキャラのデータが全部事細かに記録されてるのがいいね

769 名前: no name :2017/04/28(金) 01:59:11 ID:hSy7np1E

そのサイトどうやって運営してるのか気になる。広告?

770 名前: no name :2017/04/28(金) 10:05:56 ID:Z/Ouy60k

趣味じゃね

771 名前: no name :2017/04/28(金) 11:31:33 ID:3LLVgbke

Mar.BIGって棒から電撃を出せるのはなんでか解説あるんだっけ
ビリーと同じくスタンガンでも棒に仕込んでるんだろうか

772 名前: no name :2017/04/28(金) 12:41:31 ID:WGyi12xB

打撃武器に兵装を仕込むのはナンセンスに思える
きっとるろ剣のせい

773 名前: ちゃんこ :2017/04/28(金) 12:42:19 ID:bhML9vgD

全自動氏製作 高野レンのAIを公開しました
bus氏の強化パッチには非対応なのでご注意ください

https://1drv.ms/w/s!As565wXGNZkggWy--66bZCIAyPBy

774 名前: no name :2017/04/29(土) 06:47:44 ID:YFNSFAal

>Mar.BIGって棒から電撃を出せる
申し訳ないが動画にR-18タグつきそうな技使うキャラみたいな誤字はNG

775 名前: no name :2017/04/29(土) 11:44:12 ID:V+UIwFn/

R-18タグつきそうな技使うキャラみたいな誤解を招くのは
「棒から電撃を出せる」の方じゃないかなあ(何)

776 名前: no name :2017/04/29(土) 17:20:02 ID:g9Mwl7Ju

彼はスゴいの禿が名前ビッグで棒使いの時点で公式アウトだから

777 名前: no name :2017/04/29(土) 18:29:51 ID:6VS8V5aQ

まっくのうちまっくのうちまっくのうち

778 名前: no name :2017/04/29(土) 18:45:37 ID:tTgTcANe

んもう…

779 名前: no name :2017/04/29(土) 20:26:52 ID:gODWPjiW

カーマン・コール氏の悪口はそこまでだ

780 名前: no name :2017/04/29(土) 21:32:29 ID:2rL2Jlo9

あきらメロン

781 名前: no name :2017/04/29(土) 22:57:08 ID:EToB4TFc

https://www.youtube.com/watch?v=bvk1xCKSXg4

この13アテナ、なんか足細くない?気のせい?
自作スプライトなのかな?

782 名前: no name :2017/04/29(土) 23:19:18 ID:2rL2Jlo9

目の保養に最適やな

783 名前: no name :2017/04/30(日) 01:13:31 ID:b4Gn0c6Q

俺は太いほうが好き

784 名前: no name :2017/04/30(日) 02:07:12 ID:i15796br

脚細くしても奇形やな

785 名前: no name :2017/04/30(日) 07:36:19 ID:6FdKaeFq

>>777
ビッグマラーIPOさん何してんすか

786 名前: no name :2017/04/30(日) 08:40:01 ID:gCDU516G

https://m.youtube.com/watch?v=uxBJ7wWQZII

こうしてみると再現度高いんだな

787 名前: no name :2017/04/30(日) 08:58:50 ID:9m1jP86i

髪かき上げる動作はもうちょっと髪をばさっとやってほしかったな
顔なでてるように見える

788 名前: no name :2017/04/30(日) 19:53:02 ID:aGQZQLwR

D4版包の足の太さでも賛否あったな

789 名前: no name :2017/05/01(月) 09:46:58 ID:ZEIfFbWK

>>788
D4クーラの当初の反応を思い出した

790 名前: no name :2017/05/01(月) 10:41:44 ID:jvexQi60

13ドットは足の太さ以前に脳勃起が気になりすぎて

791 名前: no name :2017/05/01(月) 10:42:41 ID:wQAUpCxV

舞あたりが顔の面妖さもあいまってかなり不気味な脳勃起だな
ぬらりひょんかお前って

792 名前: no name :2017/05/01(月) 20:20:34 ID:6Owe3PsC

3Dできちんと髪かき上げるの難しいのだろう

793 名前: no name :2017/05/01(月) 23:27:24 ID:X10xbd2b

お前が思ってる事なんてプロたるスタッフも思ってて、それでも
納期やらの都合でこれで出すしか無かったんだろう。

794 名前: no name :2017/05/01(月) 23:41:07 ID:ZEIfFbWK

でも俺も同じ事思った
髪かきあげて見えるかどうかは重要ってか元を知らないとなんで頭に
手をもっていくかわからんのじゃないか

795 名前: no name :2017/05/02(火) 04:12:08 ID:ZQQTrDHj

sk氏復活した?

796 名前: no name :2017/05/02(火) 07:01:14 ID:6W0cC3Ui

初心者です。キャンセル技についてなのですがkof2002umのゼロのmax発動→疾火煌陣→キャンセル魔舞紅繰?
(漢字わからん)みたいな通常出しとキャンセル出しで効果の変わる技はどうやって作ればいいですか?

797 名前: no name :2017/05/02(火) 08:52:52 ID:6z/0VZeU

>>796
cmdでキャンセルと単発で飛ぶステート分けて別技として登録すればおk。

ほかにも同ステートでprevstatenoや変数使ってもいいが
初心者なら別技として登録したほうがわかりやすいでしょう。

798 名前: no name :2017/05/03(水) 19:38:16 ID:tCF3hK5Q

最近暴走キャラっていないよね…
オロチなんちゃらとかエビルなんちゃらみたいの

799 名前: no name :2017/05/03(水) 20:22:12 ID:VABWkPZA

一年半ぶりに宣伝します。
単発!良キャラ発掘絵巻 part184


緋雨閑丸、廿楽冴姫、J・マッコイ、ニンジャスレイヤー、フューティスと対戦。

最近ちょっとテンション上がることがあったので、それが持続してる内にやってしまおうと思い久々に奮起。
まぁMUGENとは何一つ関係ないことですけども。

800 名前: no name :2017/05/03(水) 22:15:30 ID:rEHGtGqm

疾風の人…生きていたのか!!(ケツ十字団女将軍)

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