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前スレ MUGENについて語るスレpart685
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
MUGENについて語るスレ用小物ロダ
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
小物ロダ
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書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・スレのタイトルに■を入れる必要はない(一つは自動で入る)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
・>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
※気に入らない界隈人への不満を吐き出すスレではありません。皆さん協力お願いします。
根本は固定されて変形しながら揺れるのがたゆんたゆん
形を保ったまま根元から揺れるのがバインバイン
と認識しているが
それぞれ別方向に横方向の動きも混じって揺れるのがたゆんたゆん
両方同時に上下に揺れるのがバインバイン
と私は考える
チェーンコンボとダウンを奪わないヴァリアブルアシストによって
コンボ動画でみんな(チェーンコンボ>ヴァリアブルアシスト)×nな永久やってるように見える系ゲーム、グルーヴ・オン・ファイト
コンフィグでどこか弄ってできるようにしてるだけなのかもしれんが
近未来が舞台という設定だったがその設定年を現実の年が追い越してしまった系ゲームの一つでもある…
重力とか慣性の影響や重みを感じるのがたゆんたゆん
ゴム鞠のように勢いよく跳ねるのがバインバイン
自分はこう
フォーオナーがすごく格闘ゲームっぽいなと思ってて
複数に殴られるとMugenで数の暴力に押し切られるのをずっと連想してるわ
たぶんそのうち海外でキャラ作られるんだろうなと思う
カウンターストライクのキャラ作られるぐらいだし
The_None氏の坂本数の元ネタになってるTPSは何なんだろう
あちゃーとうとうスマッチュウ君ドット絵板で荒らしになっちゃったかー
HNつけて荒らす馬鹿居ないと思うんですが・・・
>>153-154
騙りかな?IPとかリモホスとかわかる?
構ってちゃんならHNつけて荒らしてても不思議じゃないかなって
あとニコニコとうpロダのアカウントが消えてるけどいつからなんだろ
>>154
彼のこれまでの挙動が既に馬鹿だから…
製作しているキャラを「不人気」「嫌いになったから作るのやめる」って
何度も何度もHNつけてドット絵板でも製作動画でも言ってきたおバカちゃんですよ
「騙りかもしれないけど堂々と出禁に出来るから正直本人であって欲しい」とか各所で思われてるぐらいだしな
あんなのに反応するよりも、あの惨状で空気変えるべく投稿された
スライム少女ちゃんに反応あげたほうが建設的なわけだが
皆お祭りが好きなんすね
それよりMASA@DAS氏とkayui uma氏のサイトが消えたことをだな。
(J:COMのWebSpace終了)
以前このスレで話題出てたし何を今更
このスレって口の悪い方多いっすね
この程度で何を
ストEXキャラを作りまくってるarmin_iuf氏が遂にダランを作ってくれて俺感激。
さっそくインドラ〜橋〜!を堪能したぜ…
>>161
sylphyne氏のキャラもひっそりとリンク切れになっているのであった
データは保存済だけどそれでも寂しい話だなあ
あと、楠木あくと(アティ先生の人)が艦これ二次創作フリーゲー公開のためにすべてのキャラを公開停止してる。
そっちは容量の都合で一時的に休止してるそうだからその内復活するじゃろ
斧ロダまた落ちてるのか。とりあえずこしらえたから宣伝。
Silverstar(銀星)ですー。
yanagiさんには申し訳ない気もするんですが、先日IWAMINOKAMIの本体を更新しました。
本体付属のAIのほうは一切いじってないのでご了承ください。
本体AIを今後更新するかどうかは未定です。
長らく放置していたブログでの告知のみだと不都合があるかもしれないのでこちらにも挨拶させていただきましたー。
ギルドにWinmugen1.1とか言うのが来ているな
ぶちスライムベスみたいな
MUGEN1.1用にアレンジしたWinMUGENスクリーンパック(タイトル画面、キャラ選択画面、ライフバーのセット)
…本体込みだと?
本体は普通の1.1だから変な期待はするなよ
それ普通の1.1ですやん
Dizzy氏のスクリーンパックは1.0本体同梱で公開してるし。
どんな需要があるんですかね。。
サクラカ氏ホイホイ
これMUGENなの?
どう見てもMUGENの動画とは思えないのですがそれは・・・
非ムゲナーにはこれがムゲンに見えるんか・・
動画見てないけど異種ジャンルで格ゲ = MUGENと勘違いしてるのかね
まあ自分も実際やってなかったらナックルやムゲンの区別つかんだろうね
MUGEN動画が「編集で異種格ゲーを戦わせてる動画」と認識されてる……なんてことはないよな?
ちなみにMugenMugenDanceというジャンルは存在する
ここも閑散としてきたな最近国内のMUGEN系のサイトもかなり寂しいしなぁ
製作者叩きやってない時は元々こんなもんよ
>>186
荒れれば賑わうよw
荒れて賑わうとかやだなあ
まあ現状
更なるセキュリティ強化対策とはいえ、このWikiにとってこの仕様変更はかなり痛いな
こりゃニコニコ側のhttpsへの対応が待たされそう
>>190
荒れて賑わうっていうと語弊あったかもしれないが
荒れた時のスレみると「ここ、こんなに見てる人いたのかw」ってなる
>>187
画像ブロックにプラグインブロックなんてされてたのか
PCだとキャラのイラストが非表示なんで一時ファイルがパンクしてるのかと…
ちなみに他の媒体だと画像はちゃんと表示されている
自分のPCだとPNGもJPEGも正常に表示されるなー
>>192
にゃるほど
本当に人いないと反応すらないもんなー
>>189
セキュリティ強化対策とかやってたのね普段は書き込み少なくロムってるので気が付かなかった。
後数日静かだったので人居ないと思ったわw
ニコニコ動画の表示がURLに変わってる以外は
edgeだと(firefoxだと全部表示される)一部jpg画像が表示できないみたいだね。
表示されるjpgもあるから理由はわからないけど
けものフレンズのトキがmugen入りして北斗のトキ、アルカナの神依でチーム組めるようになってほしい
トキ!トキ!トキ!どいつもこいつもトキ!
胸がドキドキ!
このアレスっていうキャラ
D0ドットとD4ドットのは同キャラなんだろうか・・・
https://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/7388.html
そのHDドットのアレスってBBのジンの改変キャラだから全く関係ないでしょ
明らかに間違ってる記述だから修正した方がいいな
>>202
アレスってキャラを分けて紹介したのかもしれないですが
この書き方じゃNIN氏のアレスの高解像度版みたいに読めちゃいますよね
この手のMADも最近めっきり投稿されなくなったので嬉しいわ
せやな
こんばんは
オリジナルキャラクター;セルザードを公開しました
https://1drv.ms/u/s!ArUQJYo9TmfnkUO8jxvhvX1humM_
初心者バイバイな性能ですが、使っていただけたら幸いです
アカツキの瓦割リみたいに、めくり狙える急降下技って
上段にするのが一般的?
見た目中段じゃなきゃ変な気がするんだけど
どんな技かわからないが空中で攻撃判定発生する技なら
下段ガード不能でいいんじゃなかろうか
一般的かどうかはともかく別に変ではない
見た目よりも「どう使うことを想定するか」とかが大事だと思うけど
一般的じゃないと高評価受けないから仕方がない
例えばキャラバランス上全く問題なくても普通の飛び道具が中段だと変だと言われるし
めくり狙えるんなら中段じゃなくても別に良くねとは思う
打点自体が既に択になってんだし
>>206
乙乙。こういうキャラはありそうでいなかったからうれしい
めくりがどうというかジャンプ直後に急降下した場合に発生が中段技に
あるまじき早さになるんだとしたら上段にするのが一般的
格闘クラスとかカラーパーティのキャラを作成したいんですけど、格ツク2ndのスプライトってどうやったら抽出できますかね...?
>>215
格ツク2nd手に入れる
↓
エディタ開く
↓
背景色などを使って無さそうな色に変える
↓
キャラスプライトを軸と被らない所に移動させてSS撮る
↓
ペイントに貼り付け、トリミングして保存
↓
繰り返す
どっちもまだ一年以内の新しいゲームみたいだから
高確率で揉め事になりそう
カラーズはかなり昔からあるっしょ
でもツクールは古くても許可とかあったほうが安全だろうなぁ
個人製作なだけに
カラーズパーティーって去年の10月に新作出てたんだな
てかこの人今でも格ツク活動してたのか…
カレンダーパーティーシリーズはけっこう遊んだなぁ、懐かしい
とある大会にサクラ@さん氏の「ショボーンSN」というキャラが出ているのですが、私が知っている「ショボーンSF」とは別キャラなのですか?
少し調べてもSNは見つからなかったでSFの間違いなのではと思い質問させていただきました。SFだった場合動画使用禁止に引っかかるので。
(mugen初心者なので見当違いなこと言っていたら申し訳ありません)
https://twitter.com/NanashiSakura/status/776819933090975744
名無し
@NanashiSakura
ショボーンsfを名前をsfからsnに変えて再公開します
1:27 - 2016年9月17日
>>221
確認できました。作者本人が名前を変えて再公開されていたのですね。全く知りませんでした。
お答えしていただきありがとうございます。質問スレでもないのに申し訳ありませんでした。
同じ作者の別キャラ同士で同じシステムとかエフェクトSEが使われてると統一感が出ていいよね
あーあの人のキャラだなーと
そのあたりってAdd-on任せにする人とキャラ側の入れとく人はどっちが多いかな
最近はもうキャラ組み込みの方が多いんじゃない?
コンプゲーでもない限りアドオン任せはしょぼいデフォスパークにされる可能性がめっちゃ高いし
今時デフォルト任せにしておくキャラは少ないだろうな
カンフーマンの効果音がなるだけでキャラの価値が下がる
Mugen Battle Coliseumが普及してたから動画ではあの変な超必発動音をよく聴くな
動画を意識してるライフバー製作者の人にはコモンSEとエフェクトも入れておいてもらいたい
オリジナルのSEは作るのが大変そうだな。
フリー素材を音程低くしたりして好みにするといいぞ
使う側がAdd-onくらい入れとくのがもはやこれは常識だと思ってたぜ
SEはふすまを叩いたり風呂場で音の出る鉄砲玩具の音を録音するとよいぞ
MUGEN1.0以降ではタイトル画面とライフバーはセットでなきゃいけない。
fight.defにはLocalCoordを書き込む場所がないし、コンティニュー受付画面はライフバーのフォントを使う。
>SFC向け新作格闘ゲーム『ザ・ダークネス・ハンター』2017年3月発売!
え?スーパーファミコン?
動画見る限りじゃ大金募ってわざわざC級クソゲー出すって印象しかねえ>SFC格ゲー
動きはもっさりしてるし音響は最低ラインだしグラフィックも当時に毛が生えたレベル
これならエンドレスデュエルやった方がよっぽど充実すると思う
ウィンディ×ウィンダム並みのクオリティにしか見えん
モーションの印象があれにそっくり
SNK旧スタッフが手掛けたみたいな事いってたのに
やる気のあるうちにできる限りの更新をしておこうとキャラ数体まとめて作業してるんだけど他のことがまるで手につかなくなるよね
でも落とす側もまとめて更新してくれた方が助かるよね?
>>233
一応ドットはサムスピのドッターが打ったっぽく見える
影の配分や口や目に真っ黒を使う顔の打ち方や指の描き方がまんまサムスピだし
ただまあ「どうしてこうなった」以上の感想は出てこない
SNK旧スタッフつってもピンキリだろうしなぁ
今って、例えばキャラクター作ったから宣伝したい!ってなった時にどこに行くのが一番なんですかね?
個人サイトとかブログ開設するとか
#MUGEN更新情報ハッシュタグ付けてTwitterに上げるとか
国内向けならニコニコで動画上げるかtwitterでmugen更新情報タグをつけるのが一番じゃないかね?
個人的経験としては、ツイッターにハッシュタグつければDLが50増える
ここで宣伝すればDLが10増える
動画を作って宣伝すれば100増える
ギルドに英語で紹介すれば500増える
製作者の存在を気に入らない人が嗅ぎ付けて詐欺メールをHPサービス運営会社に送り付ける危険性。
DL数表示されるのやめてほしいわ
俺の全然まわんねぇんだもん
ワンドラ使えばええやん
某氏がブログに書いてたけど最近は人気キャラでもダウンロード伸びないらしいから気にすることはない..ない
伸びない事を気にするよりもDL数が増えた時に喜んだ方が生産的やぞ
俺は10行くだけでも嬉しいわ
ニコニコで動画上げてここでも宣伝したが現在のDL数18や!
そんなもんだということにしとこう