MUGENについて語るスレpart681


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■MUGENについて語るスレpart681

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1 名前: no name :2016/01/07(木) 16:10:43 ID:oWXt39FZ

前スレ MUGENについて語るスレpart680
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1447755157/l50
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
MUGEN CharaSoon
http://charasoonre.yuku.com/
MUGENについて語るスレ用小物ロダ
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
小物ロダ
http://ux.getuploader.com/mugennico/
mugenファイルアップローダ3
http://yui.oopsup.com/pmpmpm/
画像等軽いものはこちらのロダに(ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されないので注意)。

書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・スレのタイトルに■を入れる必要はない(一つは自動で入る)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
※製作者に対する不満を言うスレではありません。皆さん協力お願いします。

837 名前: no name :2016/02/22(月) 18:59:33 ID:fOa0pEjC

家庭用版の開発、販売はアークだしアークもライセンスの一部持ってるんじゃない?

838 名前: no name :2016/02/22(月) 19:02:10 ID:tz55/I66

UNIはUNIELからアークと共同開発になったんだよな
んでUNIの時の共同開発のエコールの名前がUNIELから消えたらしい

839 名前: no name :2016/02/22(月) 19:35:55 ID:sZkAu8lQ

>>836
無知乙、アークゲーです

840 名前: no name :2016/02/22(月) 19:48:14 ID:M14oZyy9

Qとか別に時代を選ばないと思うんだけどなぁ。

841 名前: no name :2016/02/22(月) 20:06:35 ID:/SHnvdef

なんちゅうかバインバイン露骨に揺れると冷めるね
やっぱ常識的な大きさがいいよね

誤解しないで欲しいんだけどおっぱおの話だからね?

842 名前: no name :2016/02/22(月) 20:12:44 ID:1c1s8Obw

>>836
ダッサw

843 名前: no name :2016/02/22(月) 20:53:02 ID:ZnBWE3F8

非常識な大きさと聞いて最初に思い出したのが手描きのバニーさん

844 名前: no name :2016/02/22(月) 21:27:16 ID:TgCg60po

どうせお前ら全員キャラも作れないし製作者の応援もしないクズ

845 名前: no name :2016/02/22(月) 21:48:18 ID:MWbuihxn

一時期ある作者が気に入ってて
Twitterの更新報告から何でもないつぶやきまで
リツイートしまくってたらカギ掛けられました…

846 名前: no name :2016/02/22(月) 22:01:28 ID:sZkAu8lQ

「under night in-birth hitbox」あたりでググると出てくるが
ばっちり「アークシステムワークスの要望により消しました」
って書いてあるんだよな
これをどう見るかは自己責任で判断するとしても
個人的には危ない橋にしか見えないが

http://finalclause.dantarion.com/hitboxes/#0/0

847 名前: no name :2016/02/22(月) 23:11:38 ID:8PkANLcv

お姉ちゃん(プレアデス5女)に任せなさい!
お姉ちゃん(ドMクルセイダー)に任せなさい!

848 名前: no name :2016/02/23(火) 08:17:49 ID:qos0A2OI

>>844
ねぇねぇ、誰一人釣れなかったけど
今どんな気持ち?
        ∩___∩                     ∩___∩
    ♪   | ノ ⌒  ⌒ヽハッ    __ _,, -ー ,,    ハッ   / ⌒  ⌒ 丶|
        /  (●)  (●)  ハッ   (/   "つ`..,:  ハッ (●)  (●) 丶     今、どんな気持ち?
       |     ( _●_) ミ    :/       :::::i:.   ミ (_●_ )    |        ねぇ、どんな気持ち?
 ___ 彡     |∪| ミ    :i        ─::!,,    ミ、 |∪|    、彡____
 ヽ___       ヽノ、`\     ヽ.....:::::::::  ::::ij(_::●   / ヽノ     ___/
       /       /ヽ <   r "     .r ミノ~.    〉 /\    丶
      /      /    ̄   :|::|    ::::| :::i ゚。     ̄♪   \    丶
     /     /    ♪    :|::|    ::::| :::|:            \   丶
     (_ ⌒丶...        :` |    ::::| :::|_:           /⌒_)
      | /ヽ }.          :.,'    ::(  :::}            } ヘ /
        し  )).         ::i      `.-‐"             J´((
          ソ  トントン                             ソ  トントン

849 名前: no name :2016/02/23(火) 08:21:13 ID:vXFvHZGU

釣り上げられた魚が何か言ってる

850 名前: no name :2016/02/23(火) 08:29:45 ID:DZbRidHo

触ってる時点で負け

851 名前: no name :2016/02/23(火) 11:20:36 ID:cZJq+BAa

こういう触られなかった奴に後で触るのは
とりあえず構ってもらったって前例が欲しい荒らしの自演ってケース多いよ
二度目はハードル下がるから

852 名前: no name :2016/02/23(火) 14:48:51 ID:Ge9k0L2E

触っちゃった奴が恥ずかしくなって、「これは荒らしの自演」という事にしたがっているわけね

853 名前: no name :2016/02/23(火) 15:57:33 ID:GmBHKSzr

キムジェイフンの脚から焔が出るのは
ニコmugenwikiだと「烈火の如き足技の表現で本当に焔が出てる訳じゃない」ってなってて
格ゲー.comだと修行してたらいつの間にか焔が出るようになってたってあるが
どっちの情報が正しいの?

854 名前: no name :2016/02/23(火) 16:56:56 ID:3Q6nfE9S

アルカディアの創刊号にMOWの設定資料集が付いてたらしいから、
それ持ってる人くらいしかどっちが正しいか分からないんじゃないか

855 名前: no name :2016/02/23(火) 18:03:14 ID:ERGVTUJD

ぶっちゃけ見栄えが寂しいからなんとなくエフェクト付けた以上のものは無いだろうな

856 名前: no name :2016/02/23(火) 18:16:20 ID:qos0A2OI

>>849
おまそう
あと反応した時点で云々って言いたいんならお前も同類だからね

857 名前: no name :2016/02/23(火) 18:18:53 ID:GmBHKSzr

>>855
けど暗黒真空拳の人は普通に炎出してるし……
非番なのに火薬使ってケンカする公務員もいるし…かなかな

858 名前: no name :2016/02/23(火) 18:28:53 ID:DZbRidHo

>>856
wwwwwww

859 名前: no name :2016/02/23(火) 18:37:43 ID:5nfqb+ZJ

ここはmugenを語るスレだっつの 喧嘩なら動画スレでやれ

860 名前: no name :2016/02/23(火) 18:38:52 ID:Uexj3hZm

質問です
最近MUGEN入れてるUSBの容量がいっぱいになってきたので違うUSBにキャラデータを移動したいと思いました。
../../../H:/GAKIHA_N/GAKIHA_N.def
これでキャラが表示されません。
どこがおかしいのか教えてもらえませんか?
現在使っているUSBがF:で移動させたいUSBがH:です。

861 名前: no name :2016/02/23(火) 18:46:17 ID:DZbRidHo

>>859
ほらMUGENの質問だぞ答えてやれよw

862 名前: no name :2016/02/23(火) 19:02:37 ID:/2uHD3No

無限というよりUSBの質問だな

863 名前: no name :2016/02/23(火) 19:09:23 ID:vXFvHZGU

select.defのキャラ指定で
./../../H:/GAKIHA_N/GAKIHA_N.def
なんてやってるんです?
外部記憶装置にデータ入れた事はないがmugenのcharaフォルダに入れてるなら
単にキャラ名で指定すれば普通にでてきそうなんだけど。

864 名前: no name :2016/02/23(火) 19:13:26 ID:YTRsGmG6

奴のメール欄見て察してやれ。

865 名前: no name :2016/02/23(火) 19:56:22 ID:5nfqb+ZJ

まさかキャラフォルダだけ別のUSBに移したんじゃないだろうな...

866 名前: no name :2016/02/23(火) 20:10:19 ID:Uexj3hZm

>>865
キャラフォルダはMUGEN元のUSBにあります。
で、そのキャラフォルダの入っていないUSBに入っているキャラを読み込ませたいということです。説明下手でごめんなさい。無理なら無理でいいです。

867 名前: no name :2016/02/23(火) 20:12:34 ID:/2uHD3No

キャラフォルダなきゃ動くわけねえだろ
無限改造しんかぎり

868 名前: no name :2016/02/23(火) 20:16:43 ID:3Q6nfE9S

やったことないんだが、そもそもSelect.defはキャラフォルダ以下のデータしか読み込めないんじゃないか?

869 名前: no name :2016/02/23(火) 20:43:21 ID:5nfqb+ZJ

キャラフォルダ複数に分けられたら確かに便利だわなw

870 名前: no name :2016/02/23(火) 20:49:19 ID:juFoEXNI

同じドライブならSelect.defにドライブから始まるパスを書けば可能っぽい。

871 名前: no name :2016/02/23(火) 21:02:08 ID:xId1SP8C

某氏の姫アルクのAIは完成しましたか?(小声)

872 名前: no name :2016/02/23(火) 21:11:49 ID:UoS9mcyz

オトコマエ氏のならとうの昔に完成してるぞ

873 名前: no name :2016/02/23(火) 21:20:52 ID:981aTb3b

>>868
winでも新mugenでも読み込めるぞ、ソースはワイ
作成途中のキャラとかこんな感じの登録を割と使いますわ

G:/○○○/△△△/×××/□□□/◇◇◇/キャラ名/キャラ名.def

874 名前: no name :2016/02/23(火) 21:26:29 ID:vXFvHZGU

たとえ可能でも、こんな面倒な登録はきっついなw
select.defのキャラごと一行一行こんな長ったらしい指定してくんだろう?

875 名前: no name :2016/02/23(火) 21:33:16 ID:FNSdXNJ1

>>847
駄目姉妹と同じ人がやってるのか…。
姉妹含めてmugen入りしてないけど

876 名前: no name :2016/02/23(火) 21:42:22 ID:981aTb3b

他のフォルダで作成中だったキャラをふいにmugenで動かしたくなって試したら行けたんですわ
他のキャラは普通にキャラフォルダに登録してる

ステージや音楽も出来たかもしれんが記憶があいまい
(新ではOKだったがwinだと不可だったりとか…)

877 名前: no name :2016/02/23(火) 21:55:29 ID:xId1SP8C

>>872
俺が2年くらい前に見た時はイクリプススタイルしか対応してなかったんだが
もう全スタイル完成したのか?
ちょっと見てくるわ

878 名前: no name :2016/02/23(火) 22:21:59 ID:981aTb3b

>>866
いまほんのりと思い出したが
WinMUGENはドライブ違うとデータ読み込まなかった気がした
記憶違いかもしれんが参考までに

検証はメンドイのでパス、スマンな

879 名前: no name :2016/02/23(火) 22:30:10 ID:juFoEXNI

1.1だけど>>873のようにsひてもドライブが違うと読み込まないね。

880 名前: no name :2016/02/24(水) 10:15:17 ID:LC1kfBtc

はい、空気読まなくて申し訳ないですが今月もAI作りましたのでどうぞー
AI製作はcafe氏雛、服部半蔵鮎香、レイ氏イタチの陳、Pinko氏劉雲飛、
AI更新はエルザ、イヴ、ロボカイとなっております

今月は妙に渋い面子になりましたが来月は初心に帰って華やかな面子になる予定
https://onedrive.live.com/?id=7BB50F9EA9D9BECD%21105

881 名前: シオン好きの名無し :2016/02/24(水) 12:30:10 ID:A7Xh7jld

新キャラができたので宣伝。今回はアレンジシオンであります http://ux.getuploader.com/sion_love/

882 名前: no name :2016/02/24(水) 12:36:29 ID:TOsasaWu

>>880
乙、空を飛ぶ不思議なジジイのAI来たか楽しみ

……と思ってDLしに行ったがエラー
onedriveの不具合か?

883 名前: no name :2016/02/24(水) 17:09:49 ID:dTANgTbd

雲飛! 雲飛じゃないか!
新しいAI付くのは諦めてたのになあ

884 名前: no name :2016/02/24(水) 19:14:55 ID:8o86Lr03

>>860です。
様々なアドバイスを読んでみて、無理っぽいと判断したので諦めます。
>>863 >>865 >>867 >>868 >>870 >>873 >>879
みなさんいろいろとありがとうございました。

885 名前: no name :2016/02/24(水) 19:29:52 ID:TOsasaWu

別府氏の京好っぷりに草しか生えない

886 名前: no name :2016/02/25(木) 02:03:57 ID:N8QNDOnG

聞きたいんだがシオン好きの名無し氏の白レン柳氏AIって糞強いけど
原作再現であの強さなの?それとも適当にアレンジしてる?

887 名前: no name :2016/02/25(木) 02:23:33 ID:ED3qFZUr

ボス仕様でなかったかあれ

888 名前: no name :2016/02/25(木) 07:37:42 ID:rjGAuASX

あんまり詳しくないけど
よく使うループコンボに原作白レンが使えないレンの通常技を使ってたり
ダメージ補正が仕事してなかったりするのはわかる

889 名前: no name :2016/02/25(木) 09:22:12 ID:TQVHn83q

俺もよく知らんけどMBACの白レンってCPU専用キャラなのに
その頃から完全なコンパチじゃなくて通常技も差別化されてたの?

890 名前: no name :2016/02/25(木) 10:19:17 ID:rjGAuASX

差別化というか通常技削られただけ
それを使えるようにしたのはアレンジやね

891 名前: no name :2016/02/25(木) 12:20:31 ID:xxxvS+ZK

メルブラの白レンは公式でも、
「MBACのアーケードモードのボス仕様(CPU専用)」と
「MBACのアーケードモードのボス仕様を再現したMBAACCのボスラッシュモードのボス仕様(CPU専用)」
みたいに出てるから、どれをどう参考にしてるかはよくわからない。

892 名前: no name :2016/02/25(木) 15:37:12 ID:TQVHn83q

>>890
あんまり詳しくないとか言っといてめちゃくちゃ詳しいじゃないですかーやだー

893 名前: no name :2016/02/25(木) 19:16:34 ID:njAPQ4sQ

>>886
あの人の作ったキャラで適切な再現ってそもそもありましたかっていう

894 名前: no name :2016/02/25(木) 19:30:41 ID:W46KAkTJ

PAD女神vs駄女神

ファイッ!!

895 名前: no name :2016/02/25(木) 21:54:44 ID:Y9HZJ4H9

>>893
たった一行レスに大垣成分出すぎてんよ

896 名前: no name :2016/02/25(木) 21:57:50 ID:K5Qt/kN8

原作再現なんてなかった

897 名前: no name :2016/02/25(木) 22:07:55 ID:9XgYAiWD

再現っていうか改変元のCNSを丸パクリしてるからねー
それにちょっと手を加えただけの製作っぽいし
作った本人も全然理解してないっぽいよ

898 名前: no name :2016/02/25(木) 22:13:52 ID:V1GY7Dum

最初はそんなもんでしょう。

899 名前: no name :2016/02/25(木) 22:22:48 ID:KN0ZCl9O

他人の記述パクってキャラ量産してるとか聞くから製作者の中では評判はあまり良くないだろうな
ま、改変転載不可の人のパクってないのなら原作再現とは言ってないし○○風だから別にいいんじゃないかとは思う反面、
もうちょっと時間かけてキャラ作ろうぜとは思う

900 名前: no name :2016/02/25(木) 22:45:38 ID:JfkKjmTS

時間かければ良いもんが出来るって訳でもないしなぁ
斑鳩氏とかも製作めっちゃ早いけど再現率高いし
あと再現にチカラ入れるか別のところに重点置くかは人それぞれだから
改変自由なんだし自分で再現率高めれば良くね?

なんにせよ、シオン好き氏はこのスレ見てるのみんな知ってるんだから
要望があるなら遠回しにグチグチ言わずストレートに言いなよ

901 名前: no name :2016/02/25(木) 22:46:02 ID:HA58ChJM

黄金夢想曲仕様シオンオナシャス

902 名前: no name :2016/02/25(木) 22:52:07 ID:V1GY7Dum

>>899
評判良くないってのはいかに良クオリティキャラを排出しても言動が
悪いあの人たちのことを言うんだよ。
結局のところ、偉そうな態度とってないのなら別段誰も気にしない。

903 名前: no name :2016/02/25(木) 22:54:14 ID:YYAejSDA

シオン好き氏は前向きに向上しようとしてるみたいだし
生暖かく見守ろう

904 名前: no name :2016/02/25(木) 23:04:38 ID:m81u33Pg

俺なんてガワ替えとパッチワークばかり量産してるけど評判を聞いたことすらないぜHAHAHA

905 名前: no name :2016/02/25(木) 23:10:03 ID:xxxvS+ZK

オレなんて1キャラ2年かかったぜー!

906 名前: shao :2016/02/25(木) 23:36:59 ID:Gn9PS8Ca

シオン好きの名無し氏の暴走アルク、吸血鬼シオン(Re_act)、リーズバイフェ(イクリプス)のAIを更新しました。
また、新たに同氏作アルクェイド(Re_act)のAIを公開しました。

https://www.mediafire.com/folder/foeau7f670pzc/New_AI

907 名前: no name :2016/02/26(金) 00:18:29 ID:I06X7RkI

シオン好きが叩かれてるけどシャオちゃんにとってはAIのネタができて良かったのう
おつおつ

908 名前: shao :2016/02/26(金) 00:29:25 ID:K0OD6WYw

先ほど報告したAIの内、吸血鬼シオンのWinmugenで起動出来なかったバグと
アルクェイドの5Bが中段になっていたバグを修正してあげ直しておきました。
DLされた方はお手数ですがもう一度DLしなおしていただけると助かります。

909 名前: no name :2016/02/26(金) 00:37:10 ID:vosu+J7p

>>900
手馴れてるからの早いと
煮詰める事を知らないの早いは
同じ早いでも全然違う物

910 名前: no name :2016/02/26(金) 01:23:04 ID:34cryQ+o

煮詰めるねえ
別に操作感があってればいいな フレーム単位で再現求めるとか正直意味わからん

911 名前: no name :2016/02/26(金) 01:48:53 ID:JTY3dQA1

MUGENの入力と原作の入力は違うので、
自分の操作感を頼りに再現した方が再現率が高まる可能性がびれそん

912 名前: no name :2016/02/26(金) 06:20:01 ID:Af1GpT9P

>>910
操作感、それ重要だよなぁ
再現すげぇって言われてるんだが操作してる感覚が全然違うキャラとかいてさ

913 名前: no name :2016/02/26(金) 09:41:51 ID:0kVleAw4

フレームは再現関係なく超重要だろう
いつもキャラ触って最初に調べるのは有利フレーム≧発生フレームになってる技調べ上げて攻撃がつながるポイント洗いだす事だな

914 名前: no name :2016/02/26(金) 10:11:23 ID:BhryBRKH

フレームのために攻略本とゲーム探してるおれがいる

915 名前: no name :2016/02/26(金) 10:41:58 ID:2LXRUmdo

そんなにフレームが好きならフレームさんの家の子になっちゃいな!

ところで、aki氏のキャラって最新版はTwitterにあるって
ニコmugenwikiにはあるけど、
aki氏って確か剣巫さんのゴタゴタの時にTwitter垢削除したんじゃなかった?

916 名前: no name :2016/02/26(金) 11:59:33 ID:YY9AbjQt

有利フレーム気にしないと永久コンボとか簡単に出来るからなぁ
製作初心者の時に気にしないで作ったら永久を山ほど発見されて泣いたわ・・・

>>915
確かTwitterは無いがPixivは復活してる
キャラが欲しいのならシャビ以外はWikiの動画リンクが修正されてたんじゃないか
95ルガールとかはリメイククリザとかの動画か、そこからいける動画のマイリストにDL場所張ってあった気がするな

917 名前: no name :2016/02/26(金) 13:07:33 ID:qr862roe

凄い気持ちよさそうに「俺のキャラ手加減して作ってあるから」って言ってるのを見て
そうだっけ?別にそんなでも無かったような……と思って調べてみたら、
俺が作ったキャラより強かったよ
まあ、強い弱いの基準は人それぞれだしね……

918 名前: no name :2016/02/26(金) 14:34:28 ID:SAblT606

グラフィックとか演出の出来が良いから使いたいけど強すぎるってタイプは弱体化させるのが結構楽しい
攻撃力や防御力下げたり技の消費や硬直増やしたり無敵時間減らすとか

919 名前: no name :2016/02/26(金) 15:14:45 ID:2LXRUmdo

逆に、カンフーマンの倍以上遅いのにリーチもっと短いとか、
通常技チェーンでどこで止めても不利でダウン取れるのもないとか
通常技の火力うんこなのにゲージ溜める手段ないとか
そういう明らかに弱くしすぎたキャラもたくさん知ってる

920 名前: no name :2016/02/26(金) 15:37:43 ID:beFsMboP

弱くするのが美徳みたいに勘違いしてる人は多い

921 名前: no name :2016/02/26(金) 19:13:47 ID:LVm2rCAN

でも作者が意図して弱くしないと
性能ドンドン上がってくのは目に見えてるからな
で、結局バ火力紙装甲のキャラに仕上がる

922 名前: no name :2016/02/26(金) 19:21:26 ID:2LXRUmdo

紙装甲はどっから出てきたんですかね……(困惑)

923 名前: no name :2016/02/26(金) 19:29:04 ID:rW9nqDBF

強くするのが普通みたいに勘違いしてる人は多い

924 名前: no name :2016/02/26(金) 19:32:38 ID:LVm2rCAN

>>922
最終的に自分の考えるランクに収めるために
手っ取り早くライフとディフェンス調整してごまかす
一応勝ったり負けたりキャラという範疇にはなるからね

925 名前: no name :2016/02/26(金) 19:37:35 ID:sIMh+wQ3

なんか皆そうしてるって雰囲気で書いてるけど、
そういうオリキャラが10体以上いるの?

926 名前: no name :2016/02/26(金) 20:01:13 ID:TroIqU6x

ちょっと>>924は大会を意識しすぎじゃないですかね・・・

927 名前: no name :2016/02/26(金) 20:33:47 ID:jK4kXo4t

お前らに使われるより確率あるからな。

928 名前: no name :2016/02/26(金) 20:49:43 ID:Za69cmvB

ウイングゼロのAIマダー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

929 名前: no name :2016/02/26(金) 20:57:35 ID:sfG5A4rK

>>923
きもい

930 名前: no name :2016/02/26(金) 21:21:11 ID:fz/3ykgD

カプコンのボスは紙にして、SNKのボスはAIを下げて超性能を勝てる範疇に収めてるイメージ

931 名前: no name :2016/02/26(金) 22:52:56 ID:Af1GpT9P

ニコニコの大会動画に触れている層とそうでない層で
「平均的な強さ」の基準が違うんだよな

ニコ動でやってない人のオリキャラや版権オリはだいたい弱い

932 名前: no name :2016/02/26(金) 23:21:55 ID:JTY3dQA1

弱いにしても商業格ゲーっぽくじゃなくて
斜め上の弱さのと時が多いからなぁ
ぶっちゃけ調整の方向性としてはどっちもどっちな気がする

933 名前: no name :2016/02/27(土) 00:00:32 ID:StmQ8mu9

>>932
多段ヒット必殺技が途中でコンボ途切れたりなw

934 名前: no name :2016/02/27(土) 00:46:26 ID:g61gLLIE

せめて移動をまともにさせてほしいと思うキャラは多い
個性を出す為に思考停止でも出来るからかもしれんが
速度がクリープ現象かフルスロットルかのどっちかしかないキャラきつい…

935 名前: no name :2016/02/27(土) 01:03:48 ID:vj8SIY18

他の全ての要素が弱くても極端に強い技が一つでもあればほぼそれ押し付けるだけのキャラになるからな
1つだけって事は珍しかろうが
オリ系は弱い部分と強い部分が極端なのが多いイメージ

936 名前: no name :2016/02/27(土) 01:06:06 ID:xSA2p3J7

基準となるキャラがKFMと製作者の好きなキャラとかになるからでない

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