MUGENについて語るスレpart681


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■MUGENについて語るスレpart681

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1 名前: no name :2016/01/07(木) 16:10:43 ID:oWXt39FZ

前スレ MUGENについて語るスレpart680
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1447755157/l50
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
MUGEN CharaSoon
http://charasoonre.yuku.com/
MUGENについて語るスレ用小物ロダ
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
小物ロダ
http://ux.getuploader.com/mugennico/
mugenファイルアップローダ3
http://yui.oopsup.com/pmpmpm/
画像等軽いものはこちらのロダに(ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されないので注意)。

書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・スレのタイトルに■を入れる必要はない(一つは自動で入る)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
※製作者に対する不満を言うスレではありません。皆さん協力お願いします。

2 名前: no name :2016/01/07(木) 22:24:50 ID:Cx7Ar619

ラブライブキャラを転載してください
絢瀬絵里、東条希、園田海の三体です

3 名前: no name :2016/01/07(木) 22:26:10 ID:KN6YBWO8

しつこい

4 名前: no name :2016/01/07(木) 22:30:04 ID:5kmvq1Lo

前スレ埋めとけー

5 名前: no name :2016/01/07(木) 23:33:52 ID:6yDa2KHK

ラブライブのキャラっているんだ

6 名前: no name :2016/01/08(金) 07:04:03 ID:QJkijt4l

このスレの連中が公開停止にさせたのってマジなの?
最低やな

7 名前: no name :2016/01/08(金) 07:11:16 ID:TI3iIjIs

しつこい

8 名前: no name :2016/01/08(金) 07:48:46 ID:+j3f24kw

海外勢とは言えわかってる部類の人なんだしいくらでも諭しようはあっただろうに
制作停止するまで叩くってどうなのさ

9 名前: no name :2016/01/08(金) 08:00:55 ID:tZHlFPDG

スト2キャラ作ってる人が波動拳のボイスくださいって言ったとして
同じ事態になるかね?
視聴者に凶悪なラブライバーが1人いたってだけじゃね?

10 名前: no name :2016/01/08(金) 08:01:18 ID:gQIN2gqb

普通にライバーのせいじゃねえの
あいつらやばいもん

11 名前: no name :2016/01/08(金) 08:14:08 ID:ZapVuIYp

>>8
逆に音声積まずに作ってくれって説得すりゃいいんじゃね
アレはゲーム音声なんか積んで公開したらこの界隈と立体モデル製作者が袋叩きにされた可能性がある

>>9
ゲームの規約と立体モデルを他人から借りてるって言うのがネックになるな
ゲームの規約でデータ抽出とか転載とかするなって必ず書いてあるはず
話題になって通報祭りになったら叩かれるのはMUGEN全体だからなぁ
あと貸りたモデル製作者に飛び火する可能性があることはすべきでは無い

12 名前: no name :2016/01/08(金) 08:57:19 ID:5gcx6dhB

>>6
このスレのせいっていうか、文句言ってたの一人ぐらいだったが
当の製作者がごもっともと反省して自ら停止した以上、文句はいえねぇや

13 名前: no name :2016/01/08(金) 09:01:16 ID:dmlKJG65

完全に引退した訳でもないし、MMD界隈に迷惑かける可能性もあったし
どんな古参製作者でもやばかったら言われて当然だろ
グレーどころか真っ黒な界隈なんだから出来るだけリスクは避けるべき

14 名前: no name :2016/01/08(金) 11:50:43 ID:QkKBR9oT

このスレが悪いみたいな話だけど別に叩いてるのをどうこうまではできないしな
落とせなくて騒いでる奴らには御愁傷様としか

15 名前: no name :2016/01/08(金) 12:46:45 ID:4AZ5/xms

>>13
例外もあるけど、基本「見逃してもらってる」ってのは忘れちゃいけないわな
元の作品がどんなに駄作だったとしても、○○ごときなんて口が裂けても言っちゃいけない(戒め)
(元作品の駄目な所を駄目と言うのも問答無用でタブーだとは言ってない)

16 名前: no name :2016/01/08(金) 13:59:51 ID:b88gSL7F

oopsupは死んだみたいだから
そこのロダは貼らなくていいんじゃね

17 名前: no name :2016/01/08(金) 16:20:39 ID:cv9XgH4y

1日1キャラ更新停止してたんか
悲しい

18 名前: no name :2016/01/08(金) 17:55:17 ID:QkKBR9oT

1日1キャラは死んだんだ
いくら呼んでも帰っては来ないんだ
もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ

19 名前: no name :2016/01/08(金) 18:18:36 ID:ix6BrPGN

正義気取りのお前らきめえげろがでるな
公式の曲と映像を使う動画などニコにいくらでもあるのに
著作権とかただ製作者を叩くための言い訳だな
ラブライブの格闘ゲームを待ってるライバーに謝れそして責任もってお前らが完成させろ

20 名前: no name :2016/01/08(金) 18:32:08 ID:lVcsTS5C

ラブライブキャラは死んだんだ いくら呼んでも帰っては来ないんだ
もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ

21 名前: no name :2016/01/08(金) 18:34:16 ID:TI3iIjIs

しょうがねえな。俺がやろう。
難しいlifeとattackとdefenceの値は俺が担当する
超簡単なドットと音声とCNSとSFF担当する人を募集します

22 名前: no name :2016/01/08(金) 18:46:55 ID:QkKBR9oT

んじゃdefファイルは俺が担当しよう
他の記述欄は譲ってやんよ

23 名前: no name :2016/01/08(金) 19:21:36 ID:fmPuOgC8

音声素材はきっと>>19が用意してくれると信じてる

24 名前: no name :2016/01/08(金) 19:30:01 ID:WhIZHBcf

いや、ボイスは俺がやろう
ホノカチャン!(裏声)

25 名前: no name :2016/01/08(金) 20:21:08 ID:cv9XgH4y

じゃあぼくsffやります
アーマーつければ1枚絵でも大丈夫だな!

26 名前: no name :2016/01/08(金) 20:35:10 ID:dqsEHye0



こいつに希のボイス搭載しよう

27 名前: no name :2016/01/08(金) 20:37:58 ID:RzvHPJby

捏造ゴキブリ、大晦日に約2時間粘着し200以上のレスで空白荒らしをして必死にスレを落とししていた事がバレるの巻
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/request/1283056759/807-1000

更に大晦日だけではあきたらず深夜4時頃にも100レス以上空白荒らしでスレを落としていた模様
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/discussion/1242998408/896-1000 ←NEW!

28 名前: no name :2016/01/08(金) 20:49:25 ID:l0NIZ1bi

>>27

誤爆かよks

29 名前: no name :2016/01/08(金) 20:53:49 ID:QkKBR9oT

ageるとこういうのが湧くからsageろってんだよ

30 名前: no name :2016/01/08(金) 21:16:17 ID:V9Ck2Sn2

>>21-26
そんなのよりステージが欲しいぜ。闘婚のを改変で。

>>28-29
誤爆を正当化して寄生するやつがいるらしいからな。

31 名前: no name :2016/01/08(金) 21:34:58 ID:v+9BN/G3

E-FRY氏引退か…
って、さっそくラオウのパッチバグってるっぽいぞorz
(バニでたまに敵が吹っ飛ばない)

32 名前: no name :2016/01/08(金) 21:49:10 ID:lVcsTS5C

>>30
>闘婚のを改変で
モニターにハルヒやらきすたなどのアニメが映っているやつか
確か、ああいうステージを作っていた作者が過去にいたんだな。そういえば
現在まで活動していればあんなアニメやこんなアニメをモニターに映したステージとか作っていたに違いない

33 名前: no name :2016/01/08(金) 23:26:20 ID:yt1BY7L8

画面いっぱいにオープニングのワンシーンをループさせてもいいのよ?(ごちうさ並感)

34 名前: no name :2016/01/08(金) 23:28:31 ID:QkKBR9oT

ああいうステージって一発ネタだと面白いんだけど
大会とかで使われちゃうと試合が見辛かったりステージのほうが目立ってたりするのがな

35 名前: no name :2016/01/08(金) 23:28:42 ID:RXsw9Lvk

>>31
twitterで報告すれば?

36 名前: no name :2016/01/09(土) 01:06:25 ID:9gKMzZEF

>>30つづき
百貫DEBUステージ改変の「デブライブ!」があったらいいなって意味で…。

37 名前: GO郎 :2016/01/09(土) 19:01:25 ID:wfoFyJH7

宣伝です。
今年初の動画になります。
2016年こそ脱初心者したいですね。
【MUGEN】脱格ゲー初心者・その5【ゆっくり実況プレイ】

38 名前: no name :2016/01/09(土) 19:31:50 ID:y/kfXXDM

乙です!!

39 名前: no name :2016/01/09(土) 22:51:31 ID:jcPurz75

【MUGEN】水没&逆流withとっつき娘 mission127【プレイヤー操作】

sm27971875

40 名前: no name :2016/01/09(土) 23:15:49 ID:jcPurz75

しまった、みすってた

41 名前: no name :2016/01/10(日) 00:50:31 ID:Qm4OR8JL

Mugen_スーパーリアル麻雀カスタム(要するにPCエンジン版)ステージ

42 名前: no name :2016/01/10(日) 14:19:59 ID:hZ4y4+Rn

AKOF(笑)とかいう糞企画は今どうなってんの?まだ続いてんの?

43 名前: no name :2016/01/10(日) 14:23:22 ID:1Bvc+hG7

聞けば暇人どもが何でも答えてくれるスレだからな。どんどん質問したまへ

44 名前: no name :2016/01/10(日) 14:27:01 ID:i+grYrRx

照り焼きに甘さ付けすぎちゃったんだけど
どうしたら良いかな?

45 名前: no name :2016/01/10(日) 14:34:35 ID:CqyrSlQK

ラブライブとかいう糞キャラは今どうなってんの?まだ続いてんの?

46 名前: no name :2016/01/10(日) 15:07:16 ID:hZ4y4+Rn

>>45
なんか製作再開するつもりらしぃっすよ
やっぱ好きなんすねぇ(キモいけど

47 名前: no name :2016/01/10(日) 16:22:36 ID:Msdy8O11

>>44 煮物とかにも言えるけど、ダシ加えて薄めの汁(砂糖はいれずに)
で煮なおすとかかね

48 名前: no name :2016/01/10(日) 16:30:22 ID:7sxn6GOx

>>46
ナルトス「やめろォ!!」

49 名前: no name :2016/01/10(日) 18:09:56 ID:i+grYrRx

>>47
(ネタのつもりだったが)サンキュー!

50 名前: no name :2016/01/10(日) 22:13:07 ID:6BZHvTCn

ま゛か゛せ゛ろ゛

51 名前: no name :2016/01/10(日) 22:17:31 ID:Bl7GY5w/

まーたお前らキャラ製作者潰したのか

52 名前: no name :2016/01/10(日) 22:24:53 ID:ZU7V6YL0

動画化なんてそんなもん。
裏でこっそりやれば無難に集まりそうではある

53 名前: no name :2016/01/10(日) 22:26:46 ID:Lx4FrbED

照り焼きレン
照り焼き七夜
照り焼きルガール

どれがいい?

54 名前: no name :2016/01/10(日) 22:31:16 ID:CWA/aunk

悪いな、照り焼き味嫌いなんだ

55 名前: no name :2016/01/10(日) 22:41:10 ID:DvPyld3M

ブリは照り焼きに限るのよ

56 名前: no name :2016/01/10(日) 22:59:31 ID:l8HOFOzm

ブリは刺身が至高だと言っているサル!

57 名前: no name :2016/01/10(日) 23:04:54 ID:MJxc8Rcf

照り焼きと言えば椎名繭

58 名前: no name :2016/01/10(日) 23:17:11 ID:Msdy8O11

ここまで煮付け無しとかどういうことなの

59 名前: no name :2016/01/10(日) 23:41:13 ID:ZU7V6YL0

鰤大根はよ

60 名前: no name :2016/01/11(月) 00:01:16 ID:fBLVNL2/

1キャラは倒れたままなのか

61 名前: 45 :2016/01/11(月) 00:14:58 ID:EUTW895L

じゃ転載してくれ

62 名前: no name :2016/01/11(月) 00:27:34 ID:zvd6SSMZ

【MUGEN】プラチナブロンドが裸エプロンに着替えたら 【球磨川禊】

63 名前: no name :2016/01/11(月) 10:23:40 ID:DtIH7JOE

>>59
鰤に大根をナニするだって?

64 名前: no name :2016/01/11(月) 11:10:49 ID:32G7gTen

叩くのをやめんな、最後までやれゲスになってしまえ
叩かないならあぷしろよそれしか能がないからお前ら

65 名前: no name :2016/01/11(月) 11:18:16 ID:NfyXzCAx

1キャラが活動停止して1ヶ月経ったごろに出来た サイト
1キャラのポジションを狙ってたのかは知らんが、1週間も持たなかったな....

66 名前: no name :2016/01/11(月) 11:41:01 ID:W6XQ3Tju

ElecbyteやMugenBR(MMR氏とか71113氏とかが利用してたHPサービス)が潰れたのが影響してんだな。
今年はフリチケ廃業を控えている。

67 名前: no name :2016/01/11(月) 11:47:25 ID:eeIwMamc

・インフォシークのHPサービス廃業
・ワンドラ大量解約事件
・1日1キャラ、更新停止
・Elecbyte廃業
・MugenBR(MMR氏とか71113氏とかが利用してたHPサービス)廃業
・フリチケ廃業
など・・・

Mugen界の受難はさらに続くのであった・・・

68 名前: no name :2016/01/11(月) 12:04:22 ID:rMawxSG3

製作ツールの開発停止とか古参製作者の引退とか...
まあその分復帰する人とか新規で入ってくる人も増えてきたんだけど

69 名前: no name :2016/01/11(月) 13:06:39 ID:DYtUiDGX

古参の引退するスピードに新規が入るスピードが追いついてないと思うけどね
3年ぐらい前ならともかく

70 名前: no name :2016/01/11(月) 13:26:42 ID:NIIJW4TK

mugenランキングの停止も結構響いた気がする。
あれ見て知ったの多かったし。

71 名前: no name :2016/01/11(月) 13:41:52 ID:fBLVNL2/

いつも無くなったサイトや停止した人の話ばっかりして
活動はじめたサイトや制作している人の話全然しないよな

去った人を惜しむのもいいが、今がんばってる人も同じ程度に応援してやろうや

72 名前: no name :2016/01/11(月) 13:59:26 ID:O+oi3C8c

                 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                 | ちょ、ちょーとまって!!!今>>71が何か言ったから静かにして!!
     , ,-;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:,.  ヽ─y──────────────   ,-v-、
    /;:;:;:;:;:;:ミミ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;`、                          / _ノ_ノ:^)
    /;:;:;:;:彡―ー-、_;:;:;:;:;:;:;:;|                           / _ノ_ノ_ノ /)
    |;:;:;:ノ、     `、;;:;:;:;:;:i                        / ノ ノノ//
    |;:/_ヽ ,,,,,,,,,,  |;:;:;:;:;:;!                      ____/  ______ ノ
    | ' ゚ ''/ ┌。-、  |;:;:;:;:/                     _.. r("  `ー" 、 ノ
    |` ノ(  ヽ  ソ  |ノ|/               _. -‐ '"´  l l-、    ゙ ノ
_,-ー| /_` ”'  \  ノ   __       . -‐ ' "´        l ヽ`ー''"ー'"
 | :  | )ヾ三ニヽ   /ヽ ' "´/`゙ ーァ' "´  ‐'"´         ヽ、`ー /ノ
 ヽ  `、___,.-ー' |   /   /                __.. -'-'"
  |    | \   / |   l   /            . -‐ '"´
  \   |___>< / ヽ

73 名前: no name :2016/01/11(月) 14:17:45 ID:32G7gTen

そんなことよりささと老害古参を叩き潰せ

74 名前: 底辺製作者 :2016/01/11(月) 14:38:22 ID:KSmF49P8

       、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
     /⌒`         三ミヽー-ヘ,_
   __,{ ;;,,             ミミ   i ´Z,
   ゝ   ''〃//,,,      ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡
  _)        〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
  >';;,,       ノ丿川j !川|;  :.`7ラ公 '>了   なに?古参の作者やキャラが消えてMUGENが衰退する?
 _く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
  ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;)  それは消えるもののことを考え過ぎだよ
  く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ  ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
   ):.:.:.:.:|.Y }: :!    `二´/' ; |丶ニ  ノノ    逆に考えるんだ
    ) :.: ト、リ: :!ヾ:、   丶 ; | ゙  イ:}    
   { .:.: l {: : }  `    ,.__(__,}   /ノ   「自作物の需要や出番のチャンスが増える」と
    ヽ !  `'゙!       ,.,,.`三'゙、,_  /´     
    ,/´{  ミ l    /゙,:-…-〜、 ) |    考えるんだ
  ,r{   \ ミ  \   `' '≡≡' " ノ  
__ノ  ヽ   \  ヽ\    彡  ,イ_
      \   \ ヽ 丶.     ノ!|ヽ`ヽ、
         \   \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__
            \  `'ー-、  // /:.:.}       `'ー、_
          `、\   /⌒ヽ  /!:.:.|
          `、 \ /ヽLf___ハ/  {
              ′ / ! ヽ

75 名前: no name :2016/01/11(月) 15:02:53 ID:BKyIIz1E

というよりも大体どのキャラクターも出揃っちゃった感じだから
凶悪改変とかしか作り手がでてこないのかもしれんね
有名所はクオリティ高い制作者が作ってるし
例えばチンゲンサイ(94)やニコチンとかドマイナーかつ誰得キャラも作るかともおもわんし

76 名前: no name :2016/01/11(月) 15:20:55 ID:DYtUiDGX

>>75
うーん、心綺楼やスカルガのスプライトがギルドで公開されてるのに
作る人全然出てこない時点でそれは的外れじゃない?
UNIやP4Uは警戒されてるのかもしれんがこっちもまだ少数だし

77 名前: no name :2016/01/11(月) 16:05:13 ID:rMawxSG3

心綺楼はあのゲームシステムだから
モーションがクッソ使いずらいんや...
しゃがみモーション各種も無いせいで見栄えも悪いし

78 名前: no name :2016/01/11(月) 16:07:05 ID:1Th/Okmx

去年がちょうど2015年だったが結局半分ぐらいは作られてないままなGOF豪血寺
有名所でもサムスピなんかも案外MUGENにいないキャラ多かったような

79 名前: no name :2016/01/11(月) 16:08:15 ID:3dM0Qn33

スカルガは見たら分かるんだが、サイズが大きすぎるんだよなぁ
HDサイズどころか、普通サイズの絵を動かしてるからな・・・
まぁ日本語ボイス収録のアーク製がそろそろ出るから、それ次第で作る人は現れるかもしれない

80 名前: no name :2016/01/11(月) 16:11:08 ID:soqx5IH9

mugen対策なのか

81 名前: no name :2016/01/11(月) 16:14:33 ID:rMawxSG3

単にグラの進化だろ
P4Uの時点でwin用に256色以下にしたやつもジャギってたんだし
まあ仕方ない

82 名前: no name :2016/01/11(月) 16:28:28 ID:Hs+8jj6J

>>80
その理屈は思い上がりも甚だしいだろ…

83 名前: no name :2016/01/11(月) 16:52:40 ID:uZ9uqUkr

>>80
アメリカのアニメで主流のディズニー方式で
ゲームの画像も作っちゃっただけじゃねーの

あとこれは多分だけど、スカルガの製作陣はmugenと知ってるかはともかく
mugen的なもの見てる気がする
(新キャラ投票の中に紛れ込んでたはぁとの格好したハート様みたいなキャラ見ながら)

84 名前: no name :2016/01/11(月) 17:24:39 ID:W6XQ3Tju

2Dゲーはベクタ絵(イラレなどで作成)の時代だな。

85 名前: no name :2016/01/11(月) 18:15:01 ID:32G7gTen

>>1-84
犯罪者予備軍乙

86 名前: no name :2016/01/11(月) 18:27:53 ID:hMUY5vcq

KOFがアニメ化するらしいしそこから新規増えるかもな

87 名前: no name :2016/01/11(月) 18:36:58 ID:3dM0Qn33

まさか京の声優が変わったのはアニメ化のせいとかないよな・・・
インタビューでは都合がつかなかったみたいな事書いてたらしいが

88 名前: no name :2016/01/11(月) 19:04:51 ID:rMawxSG3

格ゲーのアニメ化はなあ...

89 名前: no name :2016/01/11(月) 19:04:52 ID:AEa4Fos0

ブレイブルーのやつみたいにならなきゃ大歓迎だけどね

90 名前: no name :2016/01/11(月) 19:13:07 ID:t/iOaibb

スカルガってMUGENのドラゴンクロウ参考にしてたとかじゃなかったか

91 名前: no name :2016/01/11(月) 19:15:51 ID:Aw8mfo8h

>>85
ヴォエ!!

92 名前: no name :2016/01/11(月) 19:20:07 ID:O+oi3C8c

ひで死ね

93 名前: no name :2016/01/11(月) 19:22:00 ID:Tm0XQpHk

ニコニコ掲示板に専ブラみたいなのはないんかな

94 名前: no name :2016/01/11(月) 19:30:21 ID:4uo0oJN1

このスレ以外ほとんど死んでるのに誰得

95 名前: no name :2016/01/11(月) 19:34:30 ID:rMawxSG3

まあここ以外ほぼ死んでるからageなけりゃ結果的に居心地よくなってるんだけどな

96 名前: no name :2016/01/11(月) 19:49:34 ID:32G7gTen

お前らのせいだ

97 名前: no name :2016/01/11(月) 19:50:58 ID:dS5Zm+/3

>>83
>>90
そもそもその新キャラ投票のところでドラゴンクロウの名前が出てたような…
確かチュートリアルに登場する
女教師みたいなキャラをプレイアブル化したやつで、
色んな格ゲーキャラのオマージュ技を使うキャラになる案だったが、
その中に京とか有名どころに混じってドラゴンクロウと書かれてた

98 名前: no name :2016/01/11(月) 19:51:15 ID:W6XQ3Tju

いや、名前、メール欄廃止してニコニコユーザー名とニコニコIDを表示するようにしてくれるといい。

99 名前: no name :2016/01/11(月) 20:10:29 ID:rMawxSG3

ドラクロはなあ なにより今でも動画によく出るのが凄いわ

100 名前: no name :2016/01/11(月) 21:46:00 ID:DYtUiDGX

格ゲーのアニメ化って良作どころか佳作レベルですらないよね

101 名前: no name :2016/01/11(月) 21:50:59 ID:Tm0XQpHk

SF2劇場版・・・

102 名前: no name :2016/01/11(月) 21:52:59 ID:4uo0oJN1

恋しさと せつなさと 心強さとという豚に真珠レベルの挿入歌。
尚アニメの本編は打ち切り

103 名前: no name :2016/01/11(月) 22:04:39 ID:51dgGr0+

アルカナハートアニメ化はよ

104 名前: no name :2016/01/11(月) 22:25:53 ID:rMawxSG3

え? 月姫アニメ化はよ?

105 名前: no name :2016/01/11(月) 22:47:17 ID:eeIwMamc

>>102
SF2のテレビアニメ版は当時裏番組だったTFPやクレしんに視聴率対決で負けた
尚、ガイルの中の人がカプエスザンギエフで、バイソンの中の人が豪鬼とストゼロベガだった

106 名前: no name :2016/01/11(月) 23:16:08 ID:3dM0Qn33

SF2劇場版の流行り方は凄かったらしいな
あれは映画館で見たって言う人も多いんじゃね

107 名前: no name :2016/01/11(月) 23:19:59 ID:lKBliwS1

俺だ
子供心に春麗のシャワーシーンにはドギマギだったぜ

108 名前: no name :2016/01/11(月) 23:31:45 ID:fBLVNL2/

いいところ、シャワーシーンでバルログに襲われる春麗
悪いところ、二人がかりでベガと闘うリュウとケン、特にリュウが足つかむとこ

109 名前: no name :2016/01/11(月) 23:59:18 ID:6JuXR3t1

ラブライブキャラは転載されてるのを見つけた。mugenfreeforallからリンクは張ってるぞ。欲しいならそこからDLできるので

110 名前: no name :2016/01/12(火) 00:20:58 ID:Iv19wmvK

>>108
ベガ様のトラックで神風アタックも追加だ
あの「バケモノ退治だ!」からの足掴んで竜巻→昇竜→ダブル波動拳の流れはPXZ2で完全に再現されてて笑ったw

111 名前: no name :2016/01/12(火) 00:22:45 ID:naBKkmUS

あの映画結構後々に影響与えてんだよな

112 名前: no name :2016/01/12(火) 01:22:13 ID:qSM3DFVG

ケンが各種媒体で洗脳されまくってた印象がある

113 名前: no name :2016/01/12(火) 01:35:50 ID:wrntbzoW

PXZはあの映画好きすぎる
ベガのズサーで数人まとめてすっ転ばしたり

114 名前: no name :2016/01/12(火) 04:45:56 ID:HAgfJKbs

岩本版Xも大好きだよなPXZ
じゃなきゃVAVAにかかと落としさせたりエックスにモズ落としさせたりなんかしないしな

115 名前: no name :2016/01/12(火) 05:34:33 ID:Ckk52HaG

スト2の映像作品と言えば地上波でのスト2Vも忘れちゃならん
洗脳されてお団子解いたロングの春麗は新鮮であったよ

116 名前: no name :2016/01/12(火) 09:58:56 ID:HKzJ0iIQ

リュウが波動拳撃つためにチャージし始めて
撃つまでに30分かかったアニメがなんだって?

117 名前: no name :2016/01/12(火) 10:55:34 ID:jTJZscgA

後数分制限から数話かかるアニメに比べたら屁のつっぱりな時間だな

118 名前: no name :2016/01/12(火) 13:45:51 ID:zBxfIsww

>>109
フリチケ終わったら多くのキャラがここに転載されそうだ

119 名前: no name :2016/01/12(火) 14:29:57 ID:/KcQF3F/

海外製作の映画だとガイルが主役でリュウとケンがチンピラだか小悪党だかになってんだっけ?

120 名前: no name :2016/01/12(火) 14:52:47 ID:Zwm7zqrE

ライユーのやつだね
なぜか詐欺師をしている

121 名前: no name :2016/01/12(火) 15:59:09 ID:uuza9BSF

>>100
OVAとか映画とか除いたTVシリーズだとバーチャファイターぐらいかな…
あれは佳作レベルで手堅い出来だった

122 名前: no name :2016/01/12(火) 17:32:34 ID:ESpGzYv5

スマホガチャのアニメ化と比べてどうなんだろう

123 名前: no name :2016/01/12(火) 18:28:09 ID:eYImY9sh

>>121
人は彼をバーチャファイターと呼ぶ(呼ばない)

124 名前: no name :2016/01/12(火) 18:41:40 ID:Iv19wmvK

スト2VはバイソンはCIAに潜入してる知的キャラだしベガ様は青いし、
ナッシュは名前しか出てない時期だから今と似ても似つかぬチョビ髭のおっさんだったな
でも海外版と比べれば些細な問題だw
ttps://www.youtube.com/watch?v=NuaJgxUOUlo(スト2OP)
ttps://www.youtube.com/watch?v=wHq_O5FFTec(ヴァンパイアOP)

125 名前: no name :2016/01/12(火) 18:48:56 ID:mu5DdduJ

>>122
売り上げまでは知らんが
ドリランドは深夜にやらなきゃ王道子供向けアニメで
バハムートは映像がかなり凝ってて評価高いゾ
(艦これやガールフレンド(仮)アニメから目を逸らしつつ)

126 名前: no name :2016/01/12(火) 19:05:44 ID:skmr9syz

スト2Vは漫画版の児童誌掲載らしからぬ血とモツの乱舞も印象的

127 名前: no name :2016/01/12(火) 19:24:41 ID:Iv19wmvK

豪雲師範代が出て来るアレかwなまじ画力が高いからやたらグロいんだよね
恐竜に踏み殺されるディージェイとかサイボーグ本田の軍人大虐殺とか
ボンガロといい妙に誌面が血生臭かった記憶

128 名前: no name :2016/01/12(火) 19:26:51 ID:biOHIOKt

蜂百合です

DragonEditionブランカを公開しました
気が向いた方はキャラフォルダからどうぞ
一部の技がガード不能になったり見えない速度で画面を移動したり特定の技で即死させたりしますがリュウ・ケン・ザンギエフがアレすぎてまともに見える感じです
AIも入れていますが、強いとか弱いとかそういう類のキャラではございませんので適当にお使いください

また、一部のAIも不具合修正等しておりますのでよろしければどうぞ

https://onedrive.live.com/?id=8258621F51E4D5B8!107&cid=8258621F51E4D5B8

129 名前: no name :2016/01/12(火) 21:20:45 ID:fFKsXxRs

前々からスト3のギルは
ボンボンスト2Vのラスボスのオマージュだと主張してる

130 名前: no name :2016/01/12(火) 22:18:19 ID:dDlSlrw+

>>112
スト2ターボ頃に発売されたファミマガの神崎版スト2漫画でもケンは洗脳されてたな・・・
あの時は麻薬漬けの洗脳とかだったがケン洗脳ネタの一番最初だったんだろうか

131 名前: no name :2016/01/12(火) 22:39:54 ID:qSM3DFVG

ヴァンパイアの漫画は佳作レベルぐらいはあったんじゃないの?
よく知らんけど

132 名前: no name :2016/01/12(火) 23:38:55 ID:ggCqKLO7

あずまゆきのヴァンパイアはザベルが主人公と言わんばかりにかっこよかったな

133 名前: no name :2016/01/12(火) 23:51:34 ID:BePY18vJ

586氏製作川名みさきのPC版ボイスパッチを作成してみました
HAL氏がPS版のみさき先輩ボイスパッチを公開なさっていますが、たまにはいつもと味の違うみさき先輩の声もどうでしょう
いつものように意見感想バグ報告は語るスレか動画スレにお願いします
ttp://ux.getuploader.com/mugennico/download/216/586_misaki_PCvoicepatch.zip

さーて次は繭のを作るぞー!

134 名前: no name :2016/01/12(火) 23:51:58 ID:Iv19wmvK

そしてヴィクトルが主人公の漫画も存在する事はあまり知られてなさそう
設定が固まる前だから色々とカオスで一見の価値あり

>>128
乙です

135 名前: no name :2016/01/12(火) 23:58:45 ID:1G4Sf1+W

>>128
>>133
乙ですー

136 名前: 133 :2016/01/13(水) 00:06:51 ID:vL+fsIUb

ageてしまいましたサーセン・・・

137 名前: no name :2016/01/13(水) 00:39:05 ID:76j5QZTx

リリスが不安定なエロい子じゃなくて
熱血主人公してたからサキュバスレオタードに違和感がある漫画だった

138 名前: no name :2016/01/13(水) 01:24:57 ID:6AirpLVh

>>131
漫画は公式と化した中平ストとか
剛拳の元祖である神埼ストとか普通にメジャーな良作があるからなぁ
ネタにされてるボンガロもあの単行本出さないボンボンで累計10巻も続いただけあって漫画として普通に面白いし

139 名前: no name :2016/01/13(水) 01:44:29 ID:A/sY+1hW

オネエ言葉使うボンボンテリー 俺は結構好きだよ

140 名前: no name :2016/01/13(水) 02:08:15 ID:RkjgQVec

ボンガロ3の適当さはちょっとひどい
クソ強いパワーダンクは吹いたけど

141 名前: no name :2016/01/13(水) 02:16:03 ID:76j5QZTx

そうか?初代餓狼の頃が一番適当だったと思うが
当時小学生だったけどギース倒したパワーダンクに吹くどころか
普通に感動したぞ

142 名前: no name :2016/01/13(水) 07:09:43 ID:lxWT9Jlw

小学生向けの雑誌の漫画に期待値どれだけ高いんだよ

143 名前: no name :2016/01/13(水) 09:29:02 ID:fXhNYivH

>>142
漫画版デビチル「だよねー」

144 名前: no name :2016/01/13(水) 09:48:33 ID:tMVRXWU3

子供向けと子供騙しは違うんだぞ

145 名前: no name :2016/01/13(水) 10:04:47 ID:Q1DETw6V

子供だましで子供は騙せないなんて言われるが
大人よりははるかに騙しやすい
少なくとも大人のオタクみたいに過去作品並べながら整合性うんぬん言い出さないからな

146 名前: no name :2016/01/13(水) 10:41:14 ID:oHy5+qRB

なんておっさんの多いスレなんだ…

147 名前: no name :2016/01/13(水) 10:44:52 ID:BfieG9vG

子供には騙され力がある
侮ってはいけない

148 名前: no name :2016/01/13(水) 15:14:13 ID:cza8q+Zn

子供騙しに対抗して高齢者騙し。

149 名前: no name :2016/01/13(水) 16:16:41 ID:foUA80nk

フリチケサービス終了したらインターネットアーカイブでもDL出来なくなるんかね

150 名前: no name :2016/01/13(水) 17:57:47 ID:g1aSupfJ

少しは自分の脳みそ使って考えようとは思わないの?

151 名前: no name :2016/01/13(水) 18:03:12 ID:Q1DETw6V

何イラついてんだこいつ

152 名前: no name :2016/01/13(水) 18:12:15 ID:SbBxGYUP

知らぬ間にDioが天国に着いてたでござる
ただ顔がダサい

153 名前: no name :2016/01/13(水) 18:24:27 ID:8UsJds9R

シュトロハイムの製作者が今作ってるんだったか 天国DIO

154 名前: no name :2016/01/13(水) 19:12:21 ID:apfNfPUP

宣伝です

155 名前: no name :2016/01/13(水) 22:03:35 ID:cza8q+Zn

>>149-151
3月後半が勝負だというのに。

156 名前: no name :2016/01/14(木) 00:30:58 ID:q/2QsWEM

>>154
面白かったよ。でもMUGENとあまり関係なくね?

157 名前: no name :2016/01/14(木) 00:41:02 ID:NrrHpTD+

>>156
154は前スレの269みたいなもんだから。

158 名前: no name :2016/01/14(木) 13:42:06 ID:ErRDZ4hP

ラブライブキャラやってみたがぬるぬるすぎて怖い

159 名前: no name :2016/01/14(木) 15:01:49 ID:Out3u+LF

MUGEN界隈の3D落とし込みはそんなもんだ
てか間引いてない落とし込みはコンシューマーでもぬるぬるしてるけど

160 名前: no name :2016/01/14(木) 15:54:26 ID:61W6+Ofb

ニコニコwikiに入れないんですけど他の人もそう?

161 名前: no name :2016/01/14(木) 16:18:11 ID:n1if1zeT

http://www30.atwiki.jpがメンテナンス中らしい。


http://atwiki.jp/news/56963b6a69702d5f2e000000
2016-01-13 18:00:00

いつも@wikiをご利用いただき誠にありがとうございます。

下記サーバに関しまして、下記の通りメンテナンスを行います。
時間はいずれも24時間表記です。

時間:2016年01月14日(木)13:00〜17:00

162 名前: no name :2016/01/14(木) 16:21:31 ID:61W6+Ofb

そうだったんですね。ありがとうございます。

163 名前: no name :2016/01/14(木) 16:48:29 ID:cewQEQ8S

>>159
3D落とし込みは適度にフレーム間引かないと不気味さが先に出ちゃうよな
天則諏訪子のニュートラルも元は倍以上コマ数があって不気味だったとか

164 名前: no name :2016/01/14(木) 18:00:52 ID:Oj7E9Iln

>>160-161
さっきアクセスできたけどまた入れなくなった
なんでだろう?

165 名前: no name :2016/01/14(木) 18:54:55 ID:+mH2NE1+

少しは自分の脳みそで考えられないの?

166 名前: no name :2016/01/14(木) 19:05:52 ID:Oj7E9Iln

たった今、アクセスできたよ

167 名前: no name :2016/01/14(木) 19:15:46 ID:z/DtaBrr

どうもwiki自体の問題だったみたいだな
他にも入れなかったところがあったし

168 名前: ジャギ :2016/01/14(木) 19:20:15 ID:Z5F6hQFk

???「俺の名を言ってみろ!」

(*´ω`*)
┌(┌^o^)┐
→知らねぇよカス!

169 名前: no name :2016/01/14(木) 22:40:46 ID:nODhDFAR

■【悲報】AA荒らしの正体、一般乞食垢だった

プレミアムを名乗ってAA荒らしをしている奴、
実は一般乞食だということがバレてしまい涙目で敗走&AA荒らしでログ流し中w
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1438176229/l50

170 名前: no name :2016/01/14(木) 22:53:13 ID:NrrHpTD+

>>27>>169対策にIDを日替わりからニコニコIDにかえるべきそうするべき!

171 名前: no name :2016/01/14(木) 22:57:54 ID:SJExTbpD

>>169
それ投稿してる奴 いつも sage てるんで
それだと捏造とわかるんだけど。
このスレまでAA荒しで潰すつもり?

172 名前: no name :2016/01/14(木) 23:01:50 ID:iS9aIGQE

先生助けてっ!
新キャラ作っている製作者が
何年経っても完成させてくれないのっっ!!
それどころか更に2キャラ作り始めて
結局どれも完成しないまま音信が途絶えたのっっ!!

173 名前: no name :2016/01/14(木) 23:18:39 ID:KmQfbErc

誰だよ

174 名前: no name :2016/01/14(木) 23:27:41 ID:vV7FJ+tp

俺かな?

175 名前: no name :2016/01/14(木) 23:36:34 ID:GiZ73xGU

キャラ製作者でそういうのは別に珍しくもないんじゃね

176 名前: no name :2016/01/14(木) 23:56:56 ID:z/DtaBrr

一度壊れたハートは簡単には直せないように製作モチベもしかり

177 名前: no name :2016/01/15(金) 01:03:38 ID:RKS95gwO

豆腐メンタル製作者は最初から作るな
無駄に期待させやがって
今すぐゴミ箱につっこめよ、ああお前のことだよお前

178 名前: no name :2016/01/15(金) 02:38:28 ID:FrSXm7Yu

俺みたいに誰からも応援されない期待されない製作者ならともかく
誰かから期待されてる製作者はなんでモチベ尽きるんだ?

179 名前: no name :2016/01/15(金) 02:45:55 ID:xHU8pB4T

人の期待ってのはモチベを形成する一部でしかないもんだよ
世の中、両親祖父母の期待を一身にせおいながらも
人生のモチベわかなくてクソで自堕落な生涯を送る人間がいっぱいいるし

180 名前: no name :2016/01/15(金) 04:14:33 ID:48OfO+Ol

人生の貴重な時間割いて作ってるからね
1日でできるようなもんじゃないし
最終的には自己満足で終わるから他にやるべき事できたら制作から遠のく

181 名前: no name :2016/01/15(金) 05:41:10 ID:xkgZ+EBo

他のネトゲにはまると製作速度格段に落ちたりするからそれかもな。
人間の集中力なんてたかが知れてるんだよ。

182 名前: no name :2016/01/15(金) 06:58:30 ID:cqdBMUyz

まあでも動画のAI戦パートで問題無く動いているのなら
β版でも良いから公開して欲しいと思うわ…

183 名前: no name :2016/01/15(金) 07:20:38 ID:gytGwAA5

完璧主義者は物を完成させられない
あきらめるべし

184 名前: no name :2016/01/15(金) 09:40:04 ID:gaP49S76

だがちょっと待ってほしい。オレは1キャラ作るのに2年かかった。
だからきっと単に時間がかかってるだけだ大丈夫大丈夫

185 名前: no name :2016/01/15(金) 10:02:46 ID:fH5vr4X9

1キャラ作るのに最低3ヶ月くらいかかるなぁ
数週間で1体とかペースで作ってる人は凄いわ

186 名前: no name :2016/01/15(金) 13:01:04 ID:Ckiccosh

自キャラ公開と同時に代理公開する予定のキャラだけでも公開してください
何でもしますから

187 名前: no name :2016/01/15(金) 15:42:06 ID:Z6kb7AB5

>>186
「今『何でもします』と言ったよな?じゃあ、フリチケ利用作家にお触れを出して来い。
ま、どうせFC2ブログ利用者にお触れを出しても『承認待ち』のまま放置されるのがオチだがな。」

188 名前: no name :2016/01/15(金) 16:22:43 ID:Q4PG2G7U

逆に完璧主義でいい。最近の量産型手抜きキャラとかに比べれば
と言うかもっと製作に時間かけてもらっていいと思ふ
あくまで趣味の世界だけど

189 名前: no name :2016/01/15(金) 16:24:02 ID:n4R5UIIx

sage忘れスマソ

190 名前: no name :2016/01/15(金) 18:03:51 ID:BNlxI79H

ドジっ子か

191 名前: no name :2016/01/15(金) 18:09:58 ID:dEFP+uMW

sageの確認もできない手抜き君が丁寧なブーメランを投げただけの話

192 名前: no name :2016/01/15(金) 18:58:00 ID:hd2v54Qt

キャプテンブーメランはフラッシュといい勝負できるくらい強いのだ

193 名前: no name :2016/01/15(金) 19:13:18 ID:8F7OkXKY

ミサイルに追いかけられてタイムスリップとか
あの映画いみわからん

194 名前: no name :2016/01/15(金) 20:36:34 ID:48OfO+Ol

オリジナルならグラフィック用意で最低半年で普通大体1年くらいかかりそう
後は技の組み立てやらで1ヶ月〜くらいで、後は調整込みでゆったりと飽きるまでかな
SNK系は座標やらをフレーム単位でチェックできるから1ヶ月ありゃできそうね(テンプレを作っていれば)
カプコンゲーって座標や判定確認できたっけ?

195 名前: no name :2016/01/15(金) 21:01:02 ID:I+n8MqIl

kong氏のとこで公開されてるスプライトは軸あわせまで完璧だから
大分助かってる

196 名前: no name :2016/01/15(金) 21:50:22 ID:RKS95gwO

kong氏みたいなスプライト素材の職人はいるが
音声素材の職人がいない

197 名前: no name :2016/01/15(金) 22:00:04 ID:fH5vr4X9

音声はギルドに行けば大抵はある
あとは欲しい音声と同じシリーズのキャラを作ったことのある製作者に頼んだりすると貰える事もあるな
スプライトも音声も公の場で公開するのは嫌だが、製作者同士で内密に渡すみたいなことは結構されてる

198 名前: no name :2016/01/15(金) 23:32:27 ID:rV9Xpvd9

>>171
もしかして空白荒らし本人?
荒らしが普段どうしてるかなんて普通気にならないよね。

199 名前: no name :2016/01/15(金) 23:54:09 ID:cqdBMUyz

発射後戻ってくるブーメラン的な飛び道具って
2Dゲー、特にアクションではかなり多く見られるけど
3Dゲーだとあまり見られないのは何でなんだぜ?

200 名前: no name :2016/01/16(土) 00:11:48 ID:ygmOm8mj

>>198
sageろやボケ

201 名前: no name :2016/01/16(土) 00:31:07 ID:ALGWSS4q

>>199
プログラムめどいからだろうね
2Dでは垂直にいってもどってくる単純な動きの「嘘」が許容されるが
FPSみたいな3Dじゃ現実の物理で納得できる動きじゃないと変に見える
しかも今時3Dで障害物をすりぬけるわけにもいかないしその接触判定も大変だ

202 名前: no name :2016/01/16(土) 00:45:47 ID:Em4nV1A7

>>200
ボケとか人を中傷する言葉を使う人は荒らしの一員なのでやめましょうね(^_^;)

203 名前: no name :2016/01/16(土) 00:57:53 ID:wPz5KZWP

さっそく寄生虫がついたな。
次スレは埋まってから建てた方がいいな。

204 名前: no name :2016/01/16(土) 01:39:54 ID:QHC39WDF

>>201
三国無双のかーちゃんやモンハンのブーメランはその辺かなり割り切ってるな

205 名前: no name :2016/01/16(土) 02:02:14 ID:RE6YoAms

>>199
ガンダムvsシリーズには沢山いるで

206 名前: no name :2016/01/16(土) 06:41:47 ID:Sqj2njSS

確かにvsシリーズはガチャフォースも含めて
一作品に複数のブーメラン飛び道具が登場するね

207 名前: no name :2016/01/16(土) 18:18:25 ID:cqwFkp1o

くの字型のブーメランが戻ってくるという誤解はどこから生まれたのか

208 名前: no name :2016/01/16(土) 18:36:20 ID:QWHYqa+F

公園でブーメランの遊具で遊んでみたことあるけど
戻ってくるから誤解じゃなくね

相手に当ててさらに戻ってくるのはファンタジーだけど、

209 名前: no name :2016/01/16(土) 18:38:54 ID:CIGi2Vs1

一般に売られてるやつはともかく狩猟民族とかが持ってる感じのは戻ってこなさそう

210 名前: no name :2016/01/16(土) 18:59:50 ID:QGwR7Y07

実戦用は戻ってこないのは有名
現実的に戻ってきたら便利以上におっかないしね

211 名前: no name :2016/01/16(土) 19:00:09 ID:RE6YoAms

狩猟用のブーメランは命中しなくても戻ってこない筈

212 名前: no name :2016/01/16(土) 19:13:33 ID:rJHt70pf

俺がガキの頃に買ってもらったブーメランは戻ってこなかったけど、
おもちゃの癖に戻ってこないとは不良品だったのか。

213 名前: no name :2016/01/16(土) 19:30:38 ID:0IrPxvyA

カイリーとブーメランは別物

214 名前: no name :2016/01/16(土) 19:47:41 ID:QHC39WDF

ブーメランは正しい投げ方しないと戻ってこないからなぁ
フィクションじゃ間違った投げ方の典型である横投げが多いけど

215 名前: no name :2016/01/16(土) 21:49:55 ID:ALGWSS4q

漫画やゲームにありがちな謎物理
・くの字ですらないのに何故かもどってくる飛び道具
・ただ棒を回すだけで空中にうく
・まっすぐ投げたのに棒にくるくるまきつく重りつきのワイヤー

216 名前: no name :2016/01/16(土) 22:16:20 ID:GhrwEaYu

いやデフォで波動の力とか持ってて二段ジャンプできるんだから、
多少の飛び道具やワイヤーの遠隔操作や宙に浮くくらいできないほうがおかしいのでは

ファンタジー世界のあるあるといえば、人間がドラゴンとか巨人とかと戦えるという明らかに現実と比較して超人設定なのに、
馬の移動速度が現実と同じになってるせいで町から町の移動日数がツッコミ待ちのまま進行するというアレよ

217 名前: no name :2016/01/16(土) 22:20:18 ID:QWHYqa+F

全体的にみんな間違ってね?

くの字型だからこそ揚力で戻ってくるし
狩猟用でも鳥を追い立てる用途のブーメランは戻ってくるし
同じく狩猟用でぶつけて気絶させる用のブーメラン(カイリー)は戻ってこない

218 名前: no name :2016/01/16(土) 22:34:44 ID:Sqj2njSS

よく水とか氷操る魔法やら能力って出てくるけど
なんで空気中の水分ばかり使おうとするんだ?
量なんてたかが知れてるし相当広範囲から集めないといけないじゃん?
まだ土中の水分とかにしておけば多少マシになると思うのだが…

219 名前: no name :2016/01/16(土) 22:47:48 ID:bJvLa/d4

環境依存で魔法使う作品とかファンタジーが足りないわ
全部術者の魔力で済ませてこそ

220 名前: no name :2016/01/16(土) 23:04:40 ID:iHwgNp58

真面目に考えて武器になるレベルのブーメランが手元に戻ってきたらこっちが危ないんだよなぁ・・・・

221 名前: no name :2016/01/16(土) 23:26:41 ID:G2ck7kTs

ガラス製の薄くて見えない小型のブーメランを複数投げて攻撃する猫がいたな…

222 名前: no name :2016/01/16(土) 23:56:17 ID:+EYmAOsG

ガラス製の薄くて見えないブーメランに血を吹き付けて見えるようにした、目の見えない奴もいたな…

223 名前: no name :2016/01/17(日) 00:20:08 ID:sg7BDyNg

いくら魔法とはいえ土中から水分集めようとすると抵抗大きくて時間かかるか消耗が大きくなりそう
土も操れるなら別だけど

224 名前: no name :2016/01/17(日) 00:34:28 ID:TVk2xhml

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225 名前: no name :2016/01/17(日) 01:03:04 ID:WHDSaDka

豆腐メンタル製作者がやる気をなくしたせいでみなの精神に害を及ぼしている
もし訴訟裁判したら賠償金貰えるよな
はやく製作しないとどうなっても知らないぞ

226 名前: no name :2016/01/17(日) 01:13:14 ID:3ilZIcnx

>>216
俺たちだって一駅ぐらいなら走って移動できる能力あるけど
移動になんてのに体力使いたくないから電車使うだろ
それと同じじゃね?

227 名前: no name :2016/01/17(日) 01:24:44 ID:tNBPWsQi

ブーメランの人気に嫉妬

228 名前: no name :2016/01/17(日) 07:03:27 ID:uQjE1QBU

>>222
ワロタwwwどういうことなのwww

229 名前: no name :2016/01/17(日) 07:50:00 ID:6343c7GK

男塾 月光
でggrks

230 名前: no name :2016/01/17(日) 11:41:53 ID:bohkBDOo

この月光 生来目が見えん(キリッ)

231 名前: no name :2016/01/17(日) 12:03:11 ID:0UR7E9KV

死相が出てるとか言ってなかったか?
まさか、適当に言ったの?

232 名前: no name :2016/01/17(日) 12:58:32 ID:hCjVo/im

>>218
広範囲から集めないといけないから膨大な魔力がいるやろ
つまり氷系の魔法は高等呪文なわけだ
で、自分が上位の魔法使いだと思われたいがために大気中の水分を使った氷呪文を使いたがるわけだ

っていう話がRPGの祖たるD&DやWIZにあったかもしれないしなかったかもしれない

233 名前: no name :2016/01/17(日) 14:04:25 ID:3ilZIcnx

昔、空想科学読本で計算してたな
ウルトラ水流を起こすのに必要な空気の量

東京でウルトラ水流すると千葉が壊滅するんだっけか

234 名前: no name :2016/01/17(日) 15:21:07 ID:S+qEgxuy

ハリウッド版マグニートみたいに鉄なら人体の中の鉄まで操れるとかみたく
水を操れるのなら血液まで操れないとね・・・心臓や脳に集めてボンッだ

235 名前: no name :2016/01/17(日) 15:50:13 ID:0UR7E9KV

きっと純水じゃなきゃダメなんだよ
それでわざわざ空気中から精製して
氷にしてぶつけるとか頭悪そうなことしてるんだよ

236 名前: no name :2016/01/17(日) 16:05:19 ID:kVNdsBq7

そう考えると草薙の能力を反転してあんな氷を作れるのがクーラしかいないのもうなずける
むしろ何で一人は成功したのか

237 名前: no name :2016/01/17(日) 21:04:09 ID:ci2uIxO+

大気中の水分だの水素だのと魔法や超能力に科学っぽい説明いれても
どうせ徹底できないんだから
爆発魔法だ、どかーん!水魔法だ、ざっぱーん!で十分

238 名前: no name :2016/01/17(日) 22:27:54 ID:uQjE1QBU

土属性とかいう物理攻撃

239 名前: no name :2016/01/17(日) 23:45:08 ID:OBr0pm+M

属性自体は斬突打熱冷電+αぐらいしかなくて
魔法攻撃の属性もそれらのうちのどれかに分類されてるタイプのゲームもあるな

240 名前: no name :2016/01/17(日) 23:45:38 ID:3ilZIcnx

格ゲーの土属性はなぜか投げキャラになる法則

241 名前: no name :2016/01/17(日) 23:58:04 ID:q7YOitlE

>>240
もっと地割れとか落盤とか隆起とかしてもいいのにな

242 名前: no name :2016/01/18(月) 00:17:43 ID:FXyRsiVb

土属性的に地面で攻撃してるからじゃね?地面に叩き付ける投げキャラは

243 名前: no name :2016/01/18(月) 01:36:52 ID:aoi3Idsf

そう言えばどこぞの漫画に土の鎧を身に纏って体当たりするだけの土使いがいたらしい

244 名前: no name :2016/01/18(月) 02:48:14 ID:e4M9n1v3

高温で発火現象を起こす>まあ分かる
低温で氷を作り操る>なんとなく分かる
土を操る>???

245 名前: no name :2016/01/18(月) 03:37:37 ID:RP78mlB8

>>243
同じチームにC級妖怪の癖に魔界一の氷使いを自称してた人もいましたね……

246 名前: no name :2016/01/18(月) 05:12:38 ID:vcgN4+8h

無界さんはすごく地属性してる

247 名前: no name :2016/01/18(月) 10:55:56 ID:43QhVWbR

>>243
一方、それと似てると言われる漫画の土属性アイテムは怪力になるだけだった
土ってなんだとレーザー撃つ爺さんに問いたい

248 名前: no name :2016/01/18(月) 10:58:27 ID:3TZse93f

森光蘭を上回る最低悪役はいまだ存在しないと思ってる

249 名前: no name :2016/01/18(月) 11:43:51 ID:kg/CXfqn

あの漫画は土属性の評価がうなぎ登りだから嫌いじゃない

250 名前: no name :2016/01/18(月) 11:44:35 ID:Qr78ZX2d

土を大地ととらえるなら、もっとバリエーション富んでてよさそうなのにな。
地球の重力、マグマ、隆起に陥没といった地殻変動
いろいろ扱えそうなもんだが。岩投げるだけじゃなくて。

251 名前: no name :2016/01/18(月) 13:19:19 ID:LO47o+8V

Dr.バサラ・・・・・いったい何者なんだ

252 名前: シオン好きの名無し :2016/01/18(月) 18:21:27 ID:lVXFW+DM

新キャラが出来たので宣伝
今回はMVC2仕様リーズバイフェでございます http://ux.getuploader.com/sion_love/

253 名前: no name :2016/01/18(月) 19:43:29 ID:6zq4writ

>>248
現代レブレサック連中「わかる」「まったくだ」「邪悪な魔物め…」

>>252
オッツオッツ

254 名前: no name :2016/01/18(月) 20:29:08 ID:LO47o+8V

>>252
おつ!

Dr.バサラの飛び道具の色化けを直したいがやり方が解らん
誰か教えて

255 名前: no name :2016/01/18(月) 22:50:09 ID:RGdfElWy

マンキンの完全版で葉が土の力得た時に重力使ってたかな

256 名前: no name :2016/01/19(火) 00:03:46 ID:lfuYAnTX

KUSANAGIが謝罪会見したらしいね

257 名前: no name :2016/01/19(火) 00:43:33 ID:Ryj/+giz

誰かSAEの作者の連絡方法教えてくれ。
win10にしてからAirいじるたびにキャッシュオーバーフローとかエラメでて作業にならない

258 名前: shao :2016/01/19(火) 08:41:41 ID:azju7u23

H氏BBBキャラ、月砂氏月華BBBアレンジキャラ、シオン好きの名無し氏暴走アルクェイドとKOFリーズバイフェのAIを更新しました。

https://www.mediafire.com/folder/foeau7f670pzc/New_AI

259 名前: no name :2016/01/19(火) 13:36:20 ID:CD0v9pNM

>>257
多分無い
SAE最新版の中身が古いバージョンになってて報告しようにも出来ないと去年ここで書かれてた気がする

260 名前: no name :2016/01/19(火) 14:20:18 ID:kcTGcb1t

>>257,259
諦めてFighterFactory3でも使ってろ。
VirtuallTekはHPを閉鎖したけどギルドの掲示板辿ったらファイルは残ってるぞ。(大抵は削除されてる場合があったが)

261 名前: no name :2016/01/19(火) 14:38:43 ID:EYQZBBp1

自分とこの電気使いの能力の理屈付けを考えてた
体の中に素粒子を受け止めて回転するタービンがあるとか
ワームホールで別の宇宙から持ってきてるとか

262 名前: no name :2016/01/19(火) 17:40:53 ID:uWkkYfM8

放射線あびた電気ウナギに噛まれた。とか

263 名前: no name :2016/01/19(火) 18:09:20 ID:PN4XOoul

オーラを電気に変化させてるはずなのになんで充電が必要なんだよオラァン

264 名前: no name :2016/01/19(火) 18:20:00 ID:Go2BZl+j

ブランカ「ジャングルで日夜電気ウナギと格闘してたら発電出来る様になってました」

白土三平の忍者漫画だと電気使いの忍者は「電気ウナギの様な発電器官を持つ特異体質」って設定だったな

265 名前: no name :2016/01/19(火) 18:35:15 ID:CD0v9pNM

凄い電圧の高いものに感電したら雷が使えるようになるって言うのは昔からある設定だよな

>>264
実写映画のスパイダーマン辺りにも遺伝子操作された電気うなぎに
噛まれて雷が使えるようになったって言うキャラが居た気がする

266 名前: no name :2016/01/19(火) 20:51:05 ID:GcLyo/pS

体内に電気を発生させる寄生虫を大量に共生してる設定のキャラはよ

267 名前: no name :2016/01/19(火) 20:54:52 ID:NhIbnRIF

ゴジラ「核実験に巻き込まれたら熱線吐けるようになってました」

実は初代はむしろ放射能を嫌ってる節がある

268 名前: no name :2016/01/19(火) 21:14:05 ID:+tweI2hr

海斬剣!(麒麟)

269 名前: no name :2016/01/19(火) 22:01:14 ID:caa08acm

作り話なんだから現実の物理だの科学だのにこだわらなくてもいいのに

270 名前: no name :2016/01/19(火) 22:12:40 ID:hZguRfJ9

現実の物理というより説得力が足りないってことだろう

271 名前: no name :2016/01/19(火) 22:25:03 ID:q6Q4ib69

今日は電気か
主人公の属性というと火光闇あたりなイメージだけど
雷とか電撃使うのも多いよね
ポケモン超電磁砲GetBackersガッシュ他多数

272 名前: no name :2016/01/19(火) 23:33:49 ID:uQgM0dRA

DTB・・・

273 名前: no name :2016/01/20(水) 00:22:49 ID:U2qpjA+l

カゲロウという防御システム

274 名前: no name :2016/01/20(水) 00:56:50 ID:+aMtQMJg

俺は闇にまぎれるダークヒーローだぜみたいな設定の主人公は多いけど
闇そのもので終始戦う主人公は一人も知らないな

275 名前: no name :2016/01/20(水) 01:11:43 ID:qhEwqKpp

ダークヒーローの代名詞、バットマンとか終始戦ってたんじゃね
スーパーマンとかのヒーローとも揉めてる印象が強いな

276 名前: no name :2016/01/20(水) 01:53:03 ID:0fA93fEK

闇の力ってそもそも何なの
食らわせるとどういうダメージになるの

あと雷主人公なら楓がいるぞ

277 名前: no name :2016/01/20(水) 01:54:35 ID:1qobsHVi

ウォッチメン見よう

278 名前: no name :2016/01/20(水) 01:58:23 ID:+aMtQMJg

バットマンは戦うのは銃器を除いたトンデモ兵器やろ
そういう意味じゃなく、武器として闇属性攻撃する主人公っていないなって話

279 名前: no name :2016/01/20(水) 02:03:48 ID:hsU6czDD

そもそも闇の力とはなんぞやという話に

280 名前: no name :2016/01/20(水) 02:05:59 ID:wWsLyKgx

光ならレーザーとかありうるけど、闇ってのは現実にそれで攻撃ってのないもんな。
毒とか吸収とかのネガティブイメージな攻撃を闇攻撃扱いでまとめたりしてて
闇そのもので戦うというより「呪い」のイメージだな。

281 名前: no name :2016/01/20(水) 02:10:11 ID:l0ngZDt3

アンデットとか悪魔が大体闇属性だしそういうやつじゃね?>闇の力
だとすると・・・裏切り者の名を受けて全てを捨てて戦う男?

雷主人公だったらわくわくのライを挙げてやってくれないか

282 名前: no name :2016/01/20(水) 02:25:54 ID:wWsLyKgx

闘姫伝承のライヤも雷主人公だな

283 名前: no name :2016/01/20(水) 03:25:17 ID:0EZ7bmSM

暗黒魔闘術で戦う悪魔を思い出したけど名前に暗黒って付いてるだけな気もする
あとアンデッドが闇属性ならゾンビ屋れい子とか

284 名前: no name :2016/01/20(水) 03:42:24 ID:wWsLyKgx

暗黒そのもので戦ってるって感じがするのはサイキかな。KOF13ラスボスの。

285 名前: no name :2016/01/20(水) 03:44:56 ID:0fA93fEK

暗黒空手
暗黒真空拳

286 名前: no name :2016/01/20(水) 03:58:36 ID:qhEwqKpp

主役で闇パワーっていうとゴーストライダーとかか
ハルク以上の怪力とか呪いで強化した武器とか悪人は問答無用で殺せる死の宣告みたいなのとか洒落にならん技が多いな

287 名前: no name :2016/01/20(水) 05:36:38 ID:ZWR/Z5pv

光と闇が両方そなわり最強に見えるブロントさん

288 名前: no name :2016/01/20(水) 09:13:22 ID:XmYi1UuE

(ATMが何か言いたそうにこちらを見ている)

289 名前: no name :2016/01/20(水) 10:01:16 ID:ObrAkjfI

(ラグナが何か言いたそうにこちらを見ている)

290 名前: no name :2016/01/20(水) 11:19:28 ID:GK8clOyj

闇の力は身を守るのに使うのだよ
衣のように纏ってだな・・・

291 名前: no name :2016/01/20(水) 13:54:20 ID:fFAK9LOD

サムスピRPGで「魔」という物騒な属性にされた幻十郎

292 名前: no name :2016/01/20(水) 14:50:40 ID:uIQfG13d

まあ闇属性って言っても、
どちらかというと魔性の力的な意味合いだよな
ガチで闇そのもので攻撃してるのはあんまり見ない
ダクソの闇術あたりか?
あれもどういう原理でダメージ与えてるのか謎だが…

293 名前: no name :2016/01/20(水) 16:11:17 ID:As3dmZvC

TRPGなんかでは普通に闇で攻撃はあるけどね

294 名前: no name :2016/01/20(水) 16:40:26 ID:4x5dOz/C

一人でほとんど全部の属性が使えて、その能力の源(戦術殻)と対応する武器をそれぞれ独自に強化できる鬼武者は面白かった

295 名前: no name :2016/01/20(水) 17:45:18 ID:0EZ7bmSM

>>289
ラグナは蒼じゃね?

296 名前: no name :2016/01/20(水) 17:47:27 ID:G5oDKAdk

久々にMUGEN動画見てきたけど、やっぱ面白いな。
セルハラ形式や成長系が好きだわ。

297 名前: no name :2016/01/20(水) 18:46:47 ID:eWxzi0vM

サクラカ氏がドクターバサラを公開
水銀灯など素材も

298 名前: no name :2016/01/20(水) 19:16:04 ID:uIQfG13d

ありゃ結局水銀燈作るの止めちゃうのか残念

299 名前: no name :2016/01/20(水) 19:16:57 ID:7jX4tfUl

MUGENでの新規活動は撤退するのかもと心配してたからめでてぇ
ドクターバサラの出番があるかどうかはおいといて

300 名前: no name :2016/01/20(水) 19:27:19 ID:eWxzi0vM

結局ドクターバサラはやはり正体不明
フォルダーはprosorだし、キャラネームはDR HUSSERだし
一体何者なんだ…

301 名前: no name :2016/01/20(水) 19:29:55 ID:3HchIEYi

>>295
蒼の力は基本的にラグナを強化するもので
それを使って闇っぽいエネルギーを発生させてるって感じのはず

302 名前: no name :2016/01/20(水) 20:02:08 ID:5y/DGPcE

「League of Legends」の日本語版音声
http://dng65.com/blog-entry-2754.html

303 名前: no name :2016/01/20(水) 20:40:04 ID:0EZ7bmSM

音声素材か

304 名前: no name :2016/01/20(水) 20:47:44 ID:Uv1tak5j

蜂百合氏AIのDragonEditionザンギエフが食らい抜けやステ抜けをコンフィグで0にしてるのに抜けて反撃してくるようです
たぶん気絶したときに強制的に抜けるのでそれが原因っぽいです
なのでブランカみたいに気絶有る無し選択できるようになればいいなと思いました

305 名前: no name :2016/01/20(水) 21:05:28 ID:fmc3qRPX

>>297
おお、ドクターバサラか
サクラカ氏といえばこの前、いろいろとやらk・・・いや、なんでもない

306 名前: no name :2016/01/20(水) 21:17:21 ID:A3Vq/3w0

>>297
銀様はモリガン改変のじゃないのか。

307 名前: no name :2016/01/20(水) 22:24:38 ID:IrYNwDLD

蜂百合さんの最初のキャラがよりによってDragonEditionになるとは……
いや、こういうの好きだけどw

308 名前: no name :2016/01/20(水) 22:57:38 ID:0/LM8iwR

>>304
おお…すいません
不具合確認&時間が取れ次第修正します
数日お待ちを…

309 名前: no name :2016/01/20(水) 23:11:40 ID:rEtK3csm

【悲報】空白連投コピペ荒らし=AA荒らしの自演だった

◆◇◆ 自演乙 : AA荒らし = 空白改行でログ流し [ID:x0Wi5NYW] ◆◇◆
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1438176229/933,937,941,945,949

310 名前: no name :2016/01/21(木) 10:21:05 ID:1UINPLLH

なぜ雪華綺晶は1体も作られないのか

311 名前: no name :2016/01/21(木) 11:48:20 ID:fWfdm8mG

蒼の力を手に入れた蒼星石とかを誰か・・・

312 名前: no name :2016/01/21(木) 11:54:20 ID:U0vyXUw4

DRバサラとか想像異常の糞キャラだった

313 名前: no name :2016/01/21(木) 13:06:58 ID:Fa7Lz+YI

久保栞いたんだwww

314 名前: no name :2016/01/21(木) 13:12:57 ID:pYvd0qBk

遂にDr.バサラが何者なのか分かる日が来るのかと思ったが
そんな事はなかったぜ

315 名前: no name :2016/01/21(木) 13:37:07 ID:f0vR7aBg

>>310
ローゼンメイデンって原作よりアニメ(とりわけ1〜2作目)の方が有名だし
「なんか薔薇水晶に似てるやつ」程度の印象しか持たれてなさそう

316 名前: no name :2016/01/21(木) 14:34:37 ID:c1kdTh1M

スバラシイアクムダー!!ウィルスがなんだって?

317 名前: no name :2016/01/21(木) 16:44:48 ID:nOgaey5L

アニメの方は
赤い子がなんか少し嫌なやつ風に改変されてるのだわ

318 名前: no name :2016/01/21(木) 17:46:17 ID:gzPnTkLM

首斬り婆娑羅は零SPで尖った性能だったっては色んな所に書いてあるけど
どんな性能かはどこにも書いてない罠

319 名前: no name :2016/01/21(木) 18:09:38 ID:pYvd0qBk

基本性能が底上げされてるとは聞くが零スペのは触った事ないからなぁ>首斬り婆娑羅

>>317
後付けでオーベルテューレ作ったのがあかんかったんや

320 名前: no name :2016/01/21(木) 18:13:22 ID:GyAPIg8p

零SPバサラならここと、ここにリンクが有るしぐるど氏サイトじゃいかんの?
http://www5b.biglobe.ne.jp/~hitokiri/zerosp/zerosp_index.htm

321 名前: no name :2016/01/21(木) 19:21:29 ID:3JYvVHkN

ローゼンYJ版のアニメ2期はもう無理かな

>>310
mugenで雪華綺晶見れるのいつになるのかな・・・
YJ版ラストの雪華綺晶はガチで可愛い。
とりあえず翠星石と雪華綺晶と水銀燈は貰うけどいいよね?答えは聞いてない!

322 名前: no name :2016/01/21(木) 22:18:17 ID:1UINPLLH

久々にアニメ化すると爆死するのはなぜなのか
今だふたばでは根強い人気を誇るローゼンメイデン
釘宮病三大感染源と吟われたハヤテのごとくと灼眼のシャナ
当時の腐女子人気を一身に集めたデュラララ
あの頃円盤を買った人は何処へ行ったのだ…?
10年以上前の作品なのに人気が衰えないFateとどこで差がついた…?

323 名前: no name :2016/01/21(木) 22:28:43 ID:rnGZoCkm

>>278
めちゃくちゃマイナーだけどSDガンダム外伝のジークジオンマブーゼが
闇の塊で光線を無効化したり触手みたいにして侵入させてパイロットを絞めつけたりしてた
あとガンダム騎士団のデビルスペリオルが闇をガンダムヘッドみたいに使って光とか大地とか飲み込んでた

324 名前: no name :2016/01/21(木) 22:46:43 ID:f0vR7aBg

ソシャゲだと
火、闇はお手軽に強い
光は強いが玄人向け
水、木は不遇気味
な印象

325 名前: no name :2016/01/21(木) 23:08:32 ID:p98FPM4j

闇は自分にダメージありつつ色々出来て、火は速攻、水は搦め手だろ?(MTG脳)

326 名前: no name :2016/01/21(木) 23:21:45 ID:1izxaEzj

KOFのオロチなんかは闇属性なんじゃね
元々が暗黒パワーの塊らしいし

327 名前: no name :2016/01/21(木) 23:41:50 ID:Oh14d0/2

木属性とかいうかませ臭漂う属性

まぁ火とか闇とかだと火力でゴリ押しの効くキャラになりがちだから初心者的に扱いやすいイメージがある

328 名前: no name :2016/01/21(木) 23:44:06 ID:p98FPM4j

烈火の炎の木属性は最終的に随分でかい扱いになったぞ。
かませは否定できないがw

329 名前: no name :2016/01/22(金) 00:03:14 ID:qgNZ8ldU

NARUTOは雷属性が地属性に強いと珍しい設定だったな

330 名前: no name :2016/01/22(金) 00:05:07 ID:8vgxinC/

>>329
めちゃ逆のイメージだねw

331 名前: no name :2016/01/22(金) 00:06:51 ID:Va7wyFaj

四元素の属性分類と五行思想の属性分類がごった煮されてるシステム見るともやっとしてしまう

332 名前: no name :2016/01/22(金) 00:13:21 ID:ZdeqPCAz

アルテマ作ったけどキャラ宣伝してもいいかしら(チラッチラッ

333 名前: no name :2016/01/22(金) 00:23:20 ID:hQj2Elj5

ようござんすよ
不具合があれば誰か指摘してくれるだろうし

334 名前: no name :2016/01/22(金) 00:23:36 ID:8vgxinC/

>>331
属する性質だから、それに従わなきゃいけないわけじゃないんだろうが
その気持ちわかる。
火・水・金・眼鏡・風、みたいなのな。

335 名前: no name :2016/01/22(金) 01:51:18 ID:bWeUkXy4

五行だと木属性はトップに置かれるし青龍が司るから扱いは悪くないんだけどな
格ゲーだと楓。他だと双界義ってゲームも主人公が木だったかな
まあ、どっちも植物ではなく雷を操るけど

336 名前: no name :2016/01/22(金) 02:17:55 ID:No4bhm6A

ベイブレードの主人公が青龍だった
技は風だったっけな

337 名前: no name :2016/01/22(金) 06:17:24 ID:pofL+A5O

メインキャラの3人が使う式神が
白虎×2と青龍という偏った編成
なお朱雀と玄武はただのザコ扱いの模様

338 名前: no name :2016/01/22(金) 08:10:46 ID:lIdK8pNE

ハヤテは2期までは面白かったけど正直もう終わって欲しい
1期の2年後に2期、その3年後に3期っていうのも遅すぎた
そういえばマングローブはもうないんだよな

339 名前: no name :2016/01/22(金) 10:00:08 ID:nTw58Gqm

>>335
五行において木行は風・雷を司るし、楓は風も使うよ
あと五行は全部対等で木行が最初なのは別に深い理由はないよ

340 名前: no name :2016/01/22(金) 12:25:38 ID:qgNZ8ldU

るろ剣は四神を平等に扱ってたな

341 名前: no name :2016/01/22(金) 13:59:44 ID:7Tc/2dNl

誰かベッキー作ってくれボコボコにするから

342 名前: no name :2016/01/22(金) 14:18:58 ID:8vgxinC/

論外キャラで作ってキモい>>341を発狂させたい

343 名前: no name :2016/01/22(金) 15:42:39 ID:A3qY/a4A

黒丸でベッキーを

344 名前: no name :2016/01/22(金) 16:48:48 ID:8vgxinC/

ち〇こ付きのうえ野太い男性ボイス搭載してキモい>>343を発狂させたい

345 名前: no name :2016/01/22(金) 19:43:23 ID:pofL+A5O

>>336
ベイブレードの四神って一見すると子供向けに
大胆アレンジされてるようだけど、
実は色使いがちゃんと五行説に則ってたことを
10年以上経ってから知ったわ…

346 名前: no name :2016/01/22(金) 20:06:52 ID:A3qY/a4A

俺エロ対応の神だから誰かベッキー作ってくれ

347 名前: no name :2016/01/22(金) 20:36:22 ID:bWeUkXy4

>>339
いや、それは無論知ってる
木属性が優遇と言っても別に木使いが優遇されてるわけじゃねえんだよなぁ的な事言いたかっただけで

トップってのは一番エライとかじゃなく星の形に並べた時に上に来るって事を言いたかったんだ
格ゲーで言えば特に主人公を定めてない作品でもデフォカーソルの奴が主人公と見られるのと似た状況を生み出す

348 名前: no name :2016/01/22(金) 20:45:43 ID:CMkv99QC

ぱにぽにのベッキーならどっかで見たな

349 名前: no name :2016/01/22(金) 21:05:30 ID:g7xMXEhj

スズキからイグニスっていう新型車が出るそうだ

のりもの勢の予感

350 名前: no name :2016/01/22(金) 21:55:22 ID:/GEGqsOP

>>349
このスレの流れからボーナスキャラ系?

351 名前: no name :2016/01/22(金) 22:32:42 ID:g7xMXEhj

車なら確かに壊すものだなぁ…

352 名前: shao :2016/01/22(金) 22:53:01 ID:sGopFlsL

アフロン氏暴走庵、覚醒レオナ、オメガ真吾のAIを更新しました。
また、新たに同氏作CorpseのAIを公開してあります。

https://www.mediafire.com/folder/foeau7f670pzc/New_AI

353 名前: no name :2016/01/22(金) 22:59:39 ID:hSTIlNTz

乙です
謎KOF勢の出番が増える増える

354 名前: no name :2016/01/22(金) 23:24:55 ID:A3qY/a4A

最強ドクターバサラAIほしい

355 名前: no name :2016/01/23(土) 02:19:09 ID:NF4cSCx0

Mugenで最も再現が難しい2D格闘ゲームって何だろうか
個人的にはメルブラ、アルカナハート、東方心綺楼(深秘録)は最難関クラスだと思うけど

356 名前: no name :2016/01/23(土) 02:40:58 ID:MX/litUm

難しいで言ったら再現キャラ全般に言えるからなぁ
比較的作りやすいって言われるKOFだって真面目に再現しようとした結構無理な部分があるし

357 名前: no name :2016/01/23(土) 06:23:05 ID:LPOBgkiQ

デフォルトで飛び道具反射があるワーヒー

358 名前: no name :2016/01/23(土) 06:50:25 ID:7Bl288eu

誰だったか忘れたがフレーム数とかのデータだけで再現キャラ作るとか言う人も居たな
原作知らなくても数値とかが全て分かると再現キャラは作れるとか
原作やってなくても作れるって言うのは当時は信じられなかったな

359 名前: no name :2016/01/23(土) 07:45:28 ID:3+zOrORf

MUGENは飛び道具反射で
何故あんなバグが起きてしまうのだろう…
単純に進行方向を逆にして
ヒットする相手を変えるだけじゃないのか…?

360 名前: no name :2016/01/23(土) 09:51:54 ID:0+fxdsZV

>>359
>>359
さすがにそこまで単純でもなく
explodや通常動作の動きに合わせた攻撃判定としてprojectileを配置
する事もある。飛び道具側は反射の拒否設定が必要になる。
反射側もreversaldefみたいなステコンでXの反転Yの反転、自前のvel設定
とヒットパラメーターも必要になるんじゃ。
そんな感じでほしいはほしいが。

361 名前: no name :2016/01/23(土) 11:15:45 ID:nOY7hxIk

絵板でなんかあったらしいゾ

362 名前: no name :2016/01/23(土) 11:28:29 ID:mmhTxERk

レアアクマ以外では見たこと無いな そういう反射
ぶっちゃけリバサで当たったら自前の飛び道具撃つSTGの打ち返し弾みたいな反射でも実戦で使えればまあ

363 名前: no name :2016/01/23(土) 13:37:52 ID:RW0rcw4w

反射技はどうせ使えるのも少ないしねえ
膨大な隙晒して相手の飛び道具返すだけという
なんかAIもお情けで出してるのが多いし

威力3倍とかでもいいのよ?

364 名前: no name :2016/01/23(土) 14:14:20 ID:Pq5iHxPm

飛び道具と飛び道具がぶつかったらかき消しつつ弾が三倍になる王牙さんというキャラがいてだな

365 名前: no name :2016/01/23(土) 14:39:21 ID:q4nvHY2n

反射ではないが(◇)の当身とか(「・ω・)「<グロウラー! は使えるぞ!

366 名前: no name :2016/01/23(土) 16:46:08 ID:UuebFzxl

バグ使わなきゃ毒も使えない本体サイドに責任がある

367 名前: no name :2016/01/23(土) 16:53:29 ID:yjBulDua

永続ターゲットはバグじゃないだろ!

368 名前: no name :2016/01/23(土) 17:04:38 ID:mmhTxERk

永タゲはもうデフォ機能って扱いで良い気もするけどなあ ただタゲ取り判定垂れ流しはNG

369 名前: no name :2016/01/23(土) 19:12:41 ID:x3nYORKP

仕様の裏を突いたって感じではあるけど
ヒットカウント途切れたりやっぱりエレクバイトが想定してた動作ではないよね永続タゲ

370 名前: no name :2016/01/23(土) 23:38:32 ID:a1FhL+/N

>>363
そう考えるとモーション中アーマーついて
反射した飛び道具に☆1取り追加して
さらに1秒近く完全無敵で動き回れる飛び道具反射ってマジでクソ技なんだな……

371 名前: no name :2016/01/23(土) 23:41:04 ID:mmhTxERk

アーク製は糞の押し付けあい前提だし...

372 名前: no name :2016/01/24(日) 00:56:52 ID:C5fyE57k

アークのお陰で家庭用に来れた連中もいるけど、どれもこれも世紀末じみた調整になるのがなー…
少し前まで倒れた相手を殴り続けて10割逝くのは3D格ゲーくらいだと思ってたけど

373 名前: no name :2016/01/24(日) 02:19:55 ID:e7t98Rqq

>>372
包「倒れた相手に打撃で10割とか怖い」
メイリー「ホントホント」
キム「ないよねー」

374 名前: no name :2016/01/24(日) 08:19:17 ID:MIYYVUZy

KOFで10割を見慣れてるはずの格ゲーマーからも
アークゲーが世紀末とか言われる事が不思議なんだが
時間的な長さ、拾い系コンボの終わりそうで続く感、謎挙動謎グラビティ
といった印象が総合的にやばさを感じさせるんだろうな

375 名前: no name :2016/01/24(日) 08:21:56 ID:DAWWdcIq

やりこんで発見するユーザーが凄い

376 名前: no name :2016/01/24(日) 09:31:47 ID:D9lpg064

逆にやりこまなくてもわかりそうな永久はどうして放置されたのか

はい、というわけで
Kamekaze氏フランク・ウェスト(mugen1.0)、シオン好きの名無し氏MB風ヒューゴー
りゅん氏投げ霊夢、ecoshi氏有栖零児、Y&M氏ルミナ・スピリアル
のAIを公開しましたのでどうぞー。ついでにソグネさんも最新版に対応してます。
https://onedrive.live.com/?id=7BB50F9EA9D9BECD%21105&cid=7BB50F9EA9D9BECD
・・・いい加減ファイル整理したほうがいいような気も

377 名前: no name :2016/01/24(日) 09:37:24 ID:3Cbtw+yJ

バスケのせいじゃね
初代ギルティからあったらしいが、バスケの計算式まで解明されてるからな
初めて弱P当てるだけでピョンピョン跳ねてるのを見たときは流石にどん引きしたわ

378 名前: no name :2016/01/24(日) 09:58:47 ID:2Qul0tz5

>>377
しかももし北斗でバスケが発見されてなかったら
根幹の設計を使い回す予定だったBBまでバスケゲーになってた可能性すらあるし

379 名前: シオン好きの名無し :2016/01/24(日) 10:02:18 ID:QtjdM8Ah

>>376
乙です。起きたらまさかヒューゴーのAIをお作りになっていただけるとは・・・ありがとうです

380 名前: no name :2016/01/24(日) 12:30:08 ID:e7t98Rqq

>>374
KOFは一部の名作を除いて
バランスが悪い・試合に影響するバグが多い・即死が多いゲームだけど
さすがに北斗みたいに全キャラが実戦で積極的に狙える即死・永パ持ち
なんてゲームは北斗が初ぐらいじゃね?
KOFは毎回弱いキャラはトコトン弱いし、世紀末バランスって
全員ぶっ壊れでバランスは悪いけど全キャラにワンチャンあるってイメージ

381 名前: no name :2016/01/24(日) 17:42:45 ID:TYG9f1q8

KOFは3VS3の対戦で普通の1vs1に比べて回転遅くならないように意図的に火力高く設計されてるゲームだそうだし
1vs1でありながらKOFが比較対象って時点でまずいんじゃね?
比べるなら斬サムとかにしよう

382 名前: no name :2016/01/24(日) 18:52:02 ID:XaR4i8F4

りゅん氏かあ…
投げ舞織また公開してくれないかしら

383 名前: no name :2016/01/24(日) 19:52:57 ID:vZLEBBGT

ネットアーカイブ経由で取れなかった?

384 名前: no name :2016/01/24(日) 21:38:28 ID:C6+xDsFg

BBにバスケがあったらランクとか変わってたのかな

385 名前: no name :2016/01/24(日) 21:42:51 ID:e7t98Rqq

初代GGみたくチャーキャン、北斗みたくどこでもブーストがないから
バスケに発展出来る程度にヒット数稼げるキャラは限られるだろうし
多少は変動するだろうね

386 名前: no name :2016/01/24(日) 21:56:38 ID:osRK3+tU

ただでさえSTGが辛かったテイガーやハクメンが接近戦でも辛くなるな

387 名前: シオン好きの名無し :2016/01/24(日) 23:03:41 ID:QtjdM8Ah

新キャラが出来たので宣伝
今回はイクリプススタイル風リーズバイフェでございます
http://ux.getuploader.com/sion_love/

388 名前: no name :2016/01/25(月) 00:09:04 ID:onOU0o7n



限定公開してたキャラが完成『トロノート・クンプ』
ヨロシク

389 名前: no name :2016/01/25(月) 00:21:29 ID:p0jFVvSn

聖天使アルテマ、うpしましたわー(小声)

390 名前: no name :2016/01/25(月) 04:11:20 ID:ELRSfOKv

kofがヒドイヒドイ言われてるけど
カプコンのバーサスシリーズやスト3も3rdまでは大概だったな
ZERO3もZERO2もオリコンゲーだし

391 名前: no name :2016/01/25(月) 10:52:19 ID:56EayXAZ

>>389
セフ レンの人か、乙です
出だしから妖しさが漂ってますな

392 名前: no name :2016/01/25(月) 13:49:39 ID:DhS8Cuos

zero2はオリコンだけは許せなかった。
大ダメージに発展できる行動がボタン2個同時押しとか、
テクニックのかけらもねぇ…

393 名前: no name :2016/01/25(月) 15:37:01 ID:aD+zMBob

オリジナルと言いつつみんな一定のお手軽行動
コンボと言いつつ相手の体力が残り2割になったらはどはどはどはどはどはどはどはどはどはどはどはどはどーけんと削り殺し
何がやりたくて付けたシステムなのか、何の面白みがあるのか全く分からなかった

ゼロ2はあれさえ無きゃ、2Xに勝ったかもしれなかったのにな
あれのせいでいまだにシリーズ最高峰が2Xという

394 名前: no name :2016/01/25(月) 16:53:04 ID:ZKhPa7GE

それはまぁ
自由に何でもできますよと本当に自由度が高くいろいろできるシステムが搭載されたら
最適解を探してその最適解以外の行動をしなくなるのが格ゲープレイヤーですし

395 名前: no name :2016/01/25(月) 17:23:05 ID:jjczRxzv

SNKの鳳凰脚とか龍虎乱舞とか凄い人気だからスパコンにもそういうのを、
自分で乱舞の中身を決められたら面白いんじゃないかって感じだったんじゃないかな

396 名前: no name :2016/01/25(月) 17:49:12 ID:iydgAi6y

KOFとかの超必殺・MAX超必殺に慣れたあとにストゼロ系のスパコン見ると
レベル毎の変化が無さ過ぎてなんかすっげえ微妙な感じになったのを覚えてる

397 名前: no name :2016/01/25(月) 17:54:09 ID:TLGUz5Sc

製作者「コンボ自由にさせたで、皆おもろいコンボ作ってくれるんやろなあ」
プレイヤー「はどはどはどはどはどry」
製作者「」
感覚的にはこっちのイメージ

398 名前: no name :2016/01/25(月) 18:02:02 ID:onOU0o7n

もっとヒットストップの長いゆっくりしたのを想像してたからなあ
実物触るまではああいうコンボをやってやろうとか考えてたやつは多いんじゃないかな

399 名前: no name :2016/01/25(月) 18:21:29 ID:ELRSfOKv

カプもSNKもそうだが昔のカクゲーのCPUは一定の距離を置いての待ち戦法+超反応でクソつまらんし不愉快
昨今のコンボゲーはそういうわだかまりを解消したのかもしれない

400 名前: no name :2016/01/25(月) 18:34:15 ID:bswXEmi3

ZERO2で不評だったのなら3で残るって事はないだろうし
当時のアケ界隈での評判は知らんけどそんなに悪くなかったんじゃないの?

401 名前: no name :2016/01/25(月) 19:11:39 ID:xhC/BFkR

MVSはあまり複雑なアルゴリズムは組めなかったらしいで

402 名前: no name :2016/01/25(月) 19:15:56 ID:ZKhPa7GE

その頃の格ゲーはまだまだアクションゲームの延長しな

403 名前: no name :2016/01/25(月) 21:24:12 ID:nmR6hE2h

mugenでも出来ることが少ないキャラは動きが単調になりがちだし、単純に最近は出来ることが増えたから
CPUの動きの選択肢も増やしやすくなったんじゃね?

404 名前: no name :2016/01/25(月) 22:53:11 ID:DhS8Cuos

カプコンも超反応はあったけど一応格ゲーの動きで勝てたな。
SNKはゲームによるがKOFは超反応酷すぎてホント糞だった(95は特に)。
10連勝してるつわものプレイヤーが2面でゲームオーバーだぜ。

405 名前: no name :2016/01/25(月) 23:13:42 ID:iydgAi6y

格ゲー全盛期の昔はいくらでも待ちプレイヤーがおったからインカム回転率上げる為に超反応パターン上等で難度引き上げてたけど
格ゲージャンルが弱った今は少しでもプレイヤー引き止めておく必要があるから最初の方はCPUかなりゆるい動きに作られてたりするな

406 名前: no name :2016/01/25(月) 23:49:08 ID:hCJK+WYI

強い強いと言っても当時はそれが強いって言う認識がなかったからなぁ
上手い人は簡単にクリアしてたが、当時は対戦ブームだから乱入されてクリアなんか早々出来なかったけれど
まぁでもCPULvMAXのアケでRB2アルフレッドとかの隠しボス出せる人は上手かったな

407 名前: no name :2016/01/25(月) 23:55:46 ID:UfJxZKL+

CPU天野の恐怖……

408 名前: no name :2016/01/26(火) 00:27:37 ID:3qRq/9FK

あの当時はメストがあったから・・・

409 名前: no name :2016/01/26(火) 00:51:21 ID:VzFZ4SDM

STGを気合で避けろとか書いてたって話は聞いた事があるが、格ゲーの攻略としてはどうだったんだ、ゲーメストって。
当時はKOF新作情報をぱらぱらっと立ち読みする程度にしか読んでなかったから、攻略記事全然見てなかったわ。

410 名前: no name :2016/01/26(火) 01:48:13 ID:QSqCb01V

>>400
ZERO2の不評も調整でなんとかなるし、ZERO3ではイズムを導入したからね
それでもやはりキャラごとの最適イズムでオリコンは猛威を振るったが。

日本勢が確定状況の高威力コンボとしてオリコンを使ってた一方で
海外勢はガード不能連携としてオリコンを発展させたってのは
面白い話だと思った。

411 名前: no name :2016/01/26(火) 03:32:37 ID:mBqfRue3

>>407
月華2の示源と天野君はしゃがんで足振ってるだけで飛び込み攻撃してくるから弾くだけでいいから楽だよ
守矢は小斬りガードさせたら確実に反撃してくるから弾いてフルコンボだドン!
問題は骸が飛び込んで対空を弾くのがたまに事故る(後凶斬り)
話変わるけどカプは温和しめだけどSNKはCPU補正のダメージ上乗せがトニカク理不尽だったな・・・体力も上がるし

412 名前: no name :2016/01/26(火) 06:13:42 ID:t2Daf/rp

製作者「コンボ自由にさせたで、皆おもろいコンボ作ってくれるんやろなあ」
プレイヤー「はどはどはどはどはどry」
製作者「よっしゃゼロ3はもっと酷いオリコンゲーにするぜ!」

これが現実だった

413 名前: no name :2016/01/26(火) 08:51:48 ID:Osrh7TVj

>>409
とある格ゲーの裏ボスの攻略で「気合でなんとか・・・」とか
「倒せた人連絡ください」とか「今後こんなラスボスが出ませんように」とか書いてたらしいよ

414 名前: shao :2016/01/26(火) 10:00:04 ID:YcNgbP6q

シオン好きの名無し氏リーズバイフェ(イクリプススタイル)のAIを公開しました。

https://www.mediafire.com/folder/foeau7f670pzc/New_AI

415 名前: no name :2016/01/26(火) 10:13:18 ID:kjI1qxyX

某自重しない攻略本↓みたいな事書いてたんかな>メスト
>>sm2260064
>>sm2268569

>>414
オッツオッツ

416 名前: no name :2016/01/26(火) 22:15:01 ID:VaymXOJN

キャラのカラーが常に2Pになってしまう
これを1Pカラーにしたいのですが、何かいい方法はありませんか?

417 名前: no name :2016/01/26(火) 22:49:30 ID:AUKMUX+E

defファイルのpal1=のファイル名を変える
アーケードで敵として出したかったらpal.defaults=1にする...

418 名前: no name :2016/01/27(水) 00:52:13 ID:j9/L1lxC

意味がわからないのですが・・・。もっと具体的に言ってください
役に立たない助言は邪魔なので要りません。よろしくお願いします

419 名前: no name :2016/01/27(水) 01:09:40 ID:cbH+WpA8

これはひどい

420 名前: no name :2016/01/27(水) 01:10:25 ID:ua3i1Mj8

レス乞食かな

421 名前: no name :2016/01/27(水) 01:46:53 ID:DHq4TRtt

defファイルのpal1〜12の項目を、1Pカラーとして使ってるactファイルに設定して、使いたいactファイルだけを指定しちまえばいい
それでもわからないと言うなら、初心者向けのサイトで勉強してらっしゃい

422 名前: no name :2016/01/27(水) 02:28:11 ID:aReVC0R4

そもそもググッたら初歩的な事の設定の仕方は大概分かるからな・・・
それっぽいワードを手当たり次第に打ち込めばやり方なんて腐る程でてくるし
自分もcnsの記述に悩んだら検索ワード打ち込みまくって手本やノウハウを調べてキャラ作成してたもんだもんです今もです

423 名前: no name :2016/01/27(水) 03:13:50 ID:HXxTy2gm

まあ 聞くにしても本人がある程度知ってなきゃなんも伝わらんもんなあ

424 名前: no name :2016/01/27(水) 05:53:48 ID:5ZLbXHJP

defのstは何個でも書けるんだと調子に乗ってCNS増やしすぎて後に間違いに気づいたのはいい思い出

425 名前: no name :2016/01/27(水) 07:47:20 ID:1LAbZEq3

○○出来ません!助けてください!ちゃんと設定したんですけど
「あーじゃない」「こーじゃない」「えんやこーら」
・・・・あ、設定忘れてました 皆さまありがとうございました。

こういうの

426 名前: no name :2016/01/27(水) 09:58:57 ID:jFbyButK

https://www.youtube.com/watch?v=bGSIq2oMzwc
ゲイファイター
こういうゲームのキャラってあんまmugenにはいないな
バイブルファイトのキャラが数名いるぐらいか

427 名前: no name :2016/01/27(水) 10:00:15 ID:Ufsf5Znt

(そもそも違うボタンで決定してみるというのは無しなのだろうか・・・?)

428 名前: no name :2016/01/27(水) 16:07:12 ID:FVwbmspz

EVO2016にポッ拳が選ばれるとは

429 名前: no name :2016/01/27(水) 16:49:47 ID:7stVafGZ

つまらん

430 名前: no name :2016/01/27(水) 21:07:10 ID:/un3UYYU

攻略本といえばウィップの紹介文に「今作で京の姉のクローンだと判明した彼女。」なんて書かれてたのがあったなあ

431 名前: no name :2016/01/27(水) 21:12:09 ID:HXxTy2gm

今の攻略本よりかなり詳細なデータが載ってたりするから好きよ

432 名前: no name :2016/01/27(水) 21:22:48 ID:FpsT0Ono

各キャラの最速小技の発生フレームとEX技の発生フレームしか載ってなかった
UNIのムックは買って損した

433 名前: no name :2016/01/27(水) 21:55:28 ID:rrUdT6Gk

格ゲーの攻略本で製作に使えるのはオールアバウト系だな
90年代の格ゲーしか無いけど細かいシステム説明や全技のダメージとフレーム表付いてるのは嬉しい

434 名前: no name :2016/01/28(木) 00:16:03 ID:KX/sg05w

カプエス2の公式ガイドブックは見てて面白かった
悪咲氏も自サイトでマネしてたな

435 名前: no name :2016/01/28(木) 00:53:36 ID:JrlLAdBk

Dr.バサラのAI作りました
http://ux.getuploader.com/mugennico/download/218/prosorAI.zip
サクラカ氏には感謝・・・・っ!圧倒的感謝・・・・っ!

凶くらいまでの性能かと思っていたけど中身見たらかなりぶっ壊れた性能しててびっくりした

436 名前: no name :2016/01/28(木) 04:53:08 ID:yc/CFjNi

KOFのムックとかドットパターンが綺麗な状態で見られるし設定資料もついてたから毎年買ってたよ
ZEROシリーズやスト3、ギルティのムックはアクションパターン原画が格好ヨカッタな

437 名前: no name :2016/01/28(木) 19:48:33 ID:vuV3RM0c

>>435
おつおつ
このキャラを作った人は天才

438 名前: no name :2016/01/28(木) 21:17:36 ID:mGRUz3cK

蜂百合です

DragonEditionブランカ、
ミマァ様作 DragonEditonケン・ザンギエフ用AIをそれぞれ更新しました

AIの方は>>304で言われた不具合がちょっと確認できなかったため、
とりあえずという形で気絶ON/OFFのスイッチを追加しています

https://onedrive.live.com/?id=8258621F51E4D5B8!107&cid=8258621F51E4D5B8

439 名前: no name :2016/01/28(木) 23:04:25 ID:lOey2Gf6

おでん氏のワンドラ繋がらない・・・

440 名前: no name :2016/01/29(金) 00:49:08 ID:DpsIAONY

441 名前: no name :2016/01/29(金) 21:33:11 ID:XW2tyd+U

>>438
乙です
ザンギはAILV10か11の時しか反撃して来ないようです

442 名前: no name :2016/01/29(金) 22:28:38 ID:rKe4uGaM

>>441
うわあああああありがとうございます
デバッグ用記述が残ってました…

DragonEditionザンギエフ用AI修正しましたので、
度々申し訳ありませんが>>438から再DLをお願いします

443 名前: no name :2016/01/30(土) 08:55:22 ID:BpLhrXfj

あれ、もしかして
正規で入手出来るバレッタって今いないのか
人気ありそうなのに

444 名前: no name :2016/01/30(土) 09:42:43 ID:1U2PTIPV

ニコMUGEN全盛期だと動画でよく見たな

445 名前: no name :2016/01/30(土) 09:54:12 ID:RAciJk3b

ヴァンパイアとか人気もうないじゃん

446 名前: no name :2016/01/30(土) 11:32:18 ID:8AsqfhTU

コラボゲーとかに安定して呼ばれる程度には人気残ってる方じゃないのか。

447 名前: no name :2016/01/30(土) 15:13:36 ID:Wtiz/6rW

マニア層は時が止まってるからな

448 名前: no name :2016/01/30(土) 17:23:36 ID:YlwSX7vP

格ゲーの世界では新作も出ないし人気が落ち目かもしれないが二次元の世界ではまだまだ現役だなぁ
まぁ現行のUNIとかより創作されてる数も多いが大半はモリガンとかのエロいキャラとかのおかげだな・・・

449 名前: no name :2016/01/30(土) 17:58:30 ID:BpLhrXfj

冬はラムレザルの薄い本がもっとたくさんあると期待してたのに……

450 名前: no name :2016/01/30(土) 18:05:53 ID:B/cxl+p9

心綺楼っぽい一輪&雲山を更新しました
取り敢えず当初構想してた技は揃った形になります

https://mfi.re/download/l7s82i54vcpt377/Ichirin_snkr.zip

最近のランクは良く分からんですが凶キャラに食い込めてるんですかね?

451 名前: no name :2016/01/30(土) 19:48:49 ID:uJPf4YUH

アルカナのパラセはあんな見た目なのにも関わらず
エロい云々よりボスとしての理不尽な強さばかり話題になってる気がする

452 名前: no name :2016/01/30(土) 20:18:05 ID:47xF/b1e

Error detected.

Invalid format specifier in "hittime:%D,sysv7&:d"
Error parsing[state Debug Display]
Error in [statedef 299]
Error in coding/Hyper.cns:2092
Character mugenversion is older than version of M.U.G.E.N.
Error loading chars/cable_MVC2.def
Error loading p1

こんなメッセージが出て、Cloudius氏+うんこマン氏パッチのケーブルが動かないんですが、どうにかできませんか?
お詳しい方、助言をお願いします。

453 名前: no name :2016/01/30(土) 20:22:03 ID:KDbHSFEn

書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
100回声出して読めゴミ

454 名前: no name :2016/01/30(土) 20:27:53 ID:47xF/b1e

はい...すみませんでした。
焦っていて気が付きませんでした。すみません

455 名前: no name :2016/01/30(土) 20:33:19 ID:RobOUBq3

・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)

の下に、こんな事が書いてあった

・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。

456 名前: no name :2016/01/30(土) 20:59:15 ID:O4Q5Ti5K

Dr.バサラは、これからはDr.フッサーと呼ぶべきなんだろうか…

457 名前: no name :2016/01/30(土) 21:08:48 ID:2rpZGlpn

Dr.ボルドヘッドの対極に位置してそうな名前だな

458 名前: no name :2016/01/30(土) 21:12:41 ID:JxlaZwZc

また髪の話してる…

459 名前: no name :2016/01/30(土) 22:57:20 ID:iSaCU9Yi

>>452です。
書き忘れていましたがMUGEN1.0を使っています。
助言お願いします。

460 名前: no name :2016/01/31(日) 00:07:21 ID:u/lSppIP

それデバッグ用の記述なので消しても問題無いです
消せば動きます

461 名前: no name :2016/01/31(日) 02:16:32 ID:ShYcFd63

>>452
Error parsing[state Debug Display] ← Aの項目の中のB欄
Error in [statedef 299] ← 項目A
Aの中のBという欄の記述にエラーアルアルヨ
というのが上記2つで分かるアルヨ

462 名前: no name :2016/01/31(日) 17:02:09 ID:zUnIguiA

>>460
>>461
ありがとうございました。無事に動いたので報告いたします。
>>453
私の確認不足でご迷惑をかけてすみませんでした。

463 名前: no name :2016/01/31(日) 20:46:00 ID:2Zn7Qy7Z

新mugenってtaginの仕様変わってないよね
winで動く記述にしたのに新だとエラー吐くんだけど

464 名前: no name :2016/01/31(日) 21:53:00 ID:u/lSppIP

taginは1.1で使えなくなりました

465 名前: no name :2016/01/31(日) 22:32:21 ID:1DOECOVV

1.0か1.1からかは忘れたがsnapも使えなくなったな
互換モードだと動くけど

466 名前: no name :2016/01/31(日) 22:42:26 ID:O5nuZoby

snapはめちゃ使いやすい記述なのにな
まぁ互換モードで残してくれてるならいいけど

467 名前: no name :2016/01/31(日) 22:46:30 ID:TNdXsex+

■【悲報】AA荒らしの正体、一般乞食垢だった

プレミアムを名乗ってAA荒らしをしている奴、
実は一般乞食だということがバレてしまい涙目で敗走www
独りボッチで複数人になりすまし、あの手この手でログ流し中
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1438176229/l50

468 名前: no name :2016/01/31(日) 23:03:53 ID:Py7/gRAH

ゆーとはる氏の生放送で女声だったから、女だったのかよ!って思ったら音声ソフトだった

469 名前: no name :2016/01/31(日) 23:15:09 ID:WsqwtoAi

本当は女という性別バレを防ぐためにあえて音声ソフトを使って
女の声に変換している男を演じてるんやで

470 名前: no name :2016/02/01(月) 07:19:15 ID:4l1TKBKP

本当は男という性別バレを防ぐためにあえて音声ソフトを使って
女の声に変換している男を演じている女と見せかけているんやで

471 名前: no name :2016/02/01(月) 12:42:06 ID:Si8aq0Qu

Dr.バサラの技性能教えてください

472 名前: no name :2016/02/01(月) 14:17:29 ID:ni4xCDBd

知りたいか 教えてやろう 金を払え

473 名前: no name :2016/02/01(月) 18:09:18 ID:mCxXdQ/o

おう詐欺師帰れや

474 名前: no name :2016/02/01(月) 19:48:17 ID:NleMHDam

>>472
575になってない、やり直し。

475 名前: no name :2016/02/01(月) 20:02:05 ID:dq5PDWPq

Damurugu氏AIのテキスト見ると
>永久やら擬似空中くらい抜けやらアーマー付攻撃やら全体攻撃
っていう技性能してるらしいよ

476 名前: no name :2016/02/01(月) 21:56:26 ID:4Oc3N37v

472じゃないけどやり直してみる。

     知
     り
   教 た
   え い
   て か
   や
 金 ろ
 払 う
 え

477 名前: no name :2016/02/01(月) 22:01:20 ID:ni4xCDBd

いや、貝木ってキャラがいてそのキャラのセリフの原文ママだから
改変しちゃったらなんか違くなっちゃうし……

478 名前: no name :2016/02/01(月) 22:33:35 ID:Sy5Cf60L

解説したらつまらなくなるからそこはあえて言わぬが花ってもんだろうに...

479 名前: no name :2016/02/01(月) 23:03:50 ID:Rhp0IkMt

とりあえず元製作者がスペイン語圏の人らしいことはわかった>Dr.バサラ

480 名前: no name :2016/02/01(月) 23:52:01 ID:lIxycASP

教えてください
お願いします
Dr.バサラのコスプレして写真アップをするから
お願いします

481 名前: no name :2016/02/02(火) 01:15:19 ID:QOAlOgty

ん? 今パラセルシアのコスプレするって言ったよね

482 名前: no name :2016/02/02(火) 01:34:37 ID:yQiOgwvz

じゃあ俺はボス斎祀のコスプレする!

483 名前: no name :2016/02/02(火) 01:48:56 ID:0AxN0akr

じゃあ俺、孤空院金田朗のコスプレ

484 名前: 東雲ナリヤ :2016/02/02(火) 02:01:05 ID:3rZ7lEDH

お初に書き込みます。
地獄先生とあだ名をつけられました東雲ナリヤです。
ここで神に関するものを見させてちょっと一発神リーグやろう!と思い
ここ→ニコニコ動画のプロマガ ar962043
にてキャラ募集を行っております。
ココの人たちも興味有りましたらキャラ教えてくださればありがたいです。
ちなみに神下位範囲です。

485 名前: no name :2016/02/02(火) 02:07:40 ID:uRfg+6OD

某黄金の夢のおばさん「コスプレとかふざけないで!!」

それはそうと、Barai氏は楼座おばさんの対レミリア用イントロいつ直してくれるんだろうねぇ?
ブログで報告したけど「承認待ち」のままだ!

486 名前: no name :2016/02/02(火) 07:09:56 ID:AxElufko

それ見てないだけや

487 名前: no name :2016/02/02(火) 07:19:11 ID:QOAlOgty

座して待て

根性値ってmulsetかlifeaddしか方法無いよな
できれば体力回復させないで初撃適用させたいんだけど

488 名前: no name :2016/02/02(火) 09:30:18 ID:65yvDAJt

>>487
求めてるのと違うかもしれんが、とりあえず3つ程貼ってみる
ttp://chiku2gonzalez.hatenablog.com/entry/20100306/1267872400
ttp://chiku2gonzalez.hatenablog.com/entry/20110814/1313336104
ttps://github.com/doloopwhile/2500loops/blob/master/parts/content.lec-material.html

489 名前: no name :2016/02/02(火) 10:57:17 ID:jCLyvdXF

体力100万にして減算する方式だと乱舞の途中、kill=0の時に死なれる
事もあるし、正直アキラメロン

490 名前: shao :2016/02/02(火) 11:47:34 ID:pseXil8n

H氏BBB1stキャラと月砂氏御名方守矢のAIを更新しました。
最新版対応してあります。
また、H氏韋駄川煉のAIを公開しました。
以前のものとは互換がありませんのでご注意を。

https://www.mediafire.com/folder/foeau7f670pzc/New_AI

491 名前: no name :2016/02/02(火) 16:36:13 ID:89lxEWSl

>>484
ここは神キャラ詳しい人はあんまいないんじゃないかな。
神キャラ論外キャラ掲示板どっかにあったと思ったから、
そっちで聞いたほうがいいと思う。

492 名前: no name :2016/02/02(火) 17:57:54 ID:VODIsMIn

barai氏は自衛隊員らしいから
PCに触れるのは帰省した時くらいやろ

493 名前: no name :2016/02/02(火) 23:49:46 ID:PTJIWnDn

そういえばcafe氏のキャラってまだダウンロードできるんですかね?

494 名前: no name :2016/02/02(火) 23:56:56 ID:QOAlOgty

出来なくなかったっけ DLページごと消えてたよね?
まあ転載されてる可能性はあるけども

495 名前: no name :2016/02/03(水) 00:19:13 ID:a8Sk6ZiG

先月ぐらいの知識だから今はどうだか分からんが
ツイッターを辿れば一部DL出来るぞ
まぁアシュラ勢とかはDL出来ないが

496 名前: no name :2016/02/03(水) 00:58:03 ID:DNuYoNnv

アシュラ勢もDLできるんだよなあ....
AIはしらね

497 名前: no name :2016/02/03(水) 01:48:12 ID:xE1P9tP7

見とけよ見とけよ〜

498 名前: no name :2016/02/03(水) 01:49:58 ID:/6L7RJSA

>>492
barai氏は今ようやく環境が整ってきてちまちまと製作に取り掛かれそう、だそうよ

499 名前: シオン好きの名無し :2016/02/03(水) 15:25:38 ID:0igjI+V7

新キャラが出来たので宣伝 今回はKOF13仕様シオンでございます
http://ux.getuploader.com/sion_love/

500 名前: no name :2016/02/03(水) 22:42:54 ID:2CVXXI/z

>>495 >>496
一時間ほど探して見つかりました。有難うございます。

おすすめ・おもしろい巨大・デカキャラっていますか?

501 名前: no name :2016/02/03(水) 23:40:10 ID:leo4JyIb

ふうりん氏の手書きデカキャラは動きがカッコ良くてお勧め

502 名前: no name :2016/02/03(水) 23:42:52 ID:sy0maLVJ

Dark Ruler氏かMabskmk氏のキャラに多い

503 名前: no name :2016/02/04(木) 00:01:23 ID:2BImaqFW

メタルギアrexがほしかったんですが見つからなかったんです。どこにあるかご存じの方はいますか?
質問ばかりでごめんなさい。
>>501 >>502面白そうなキャラが多いですね。気になったキャラを何人かDLしてみます。ありがとうございました。

504 名前: no name :2016/02/04(木) 00:25:23 ID:WOz7KZMp

お前らが答えるからクレクレが調子こいてんぞ
責任とって

505 名前: no name :2016/02/04(木) 00:32:59 ID:cVpjuKg+

でも正直こういう話を普通にしたい気持ちもあるんだよな

506 名前: no name :2016/02/04(木) 00:53:39 ID:2BImaqFW

>>504
すみません。自重します

507 名前: no name :2016/02/04(木) 07:44:43 ID:2BImaqFW

>>504
しかも自己解決しました。本当にすみません

508 名前: no name :2016/02/04(木) 10:02:57 ID:Rc+NLX2O

おすすめ・おもしろい巨大・デカキャラっていますか?
(これで誰かがメタルギアrexを答えてくれること請け合いやろうな〜)

509 名前: no name :2016/02/04(木) 10:56:45 ID:YIpDAqqL

>>504
クレクレじゃなく>>27>>154>>169>>224>>309>>467>>497が調子こいてんですがそれは

510 名前: no name :2016/02/04(木) 17:09:15 ID:YUm5s3GS

いつものこと

511 名前: no name :2016/02/04(木) 17:57:34 ID:mUO+rsHC

時代はクレクレからツンデレに移り今はデレデレ
つまり次はデレクレ
好きです!shao氏!愛してます!もっとAI作って!
こんな感じ

512 名前: no name :2016/02/04(木) 18:50:11 ID:YIpDAqqL

>>511
あんまりなれなれしいとブロックされる場合があります。
>>499
生足じゃないのが残念だ(違)

513 名前: no name :2016/02/05(金) 11:30:27 ID:kWxMC8hR

空中で気を錬れるのは達人クラスのみって設定が龍虎にはあるらしいが
香澄はあの年で達人クラスということなんだろうか

514 名前: no name :2016/02/05(金) 14:37:55 ID:UvL28JTj

台湾のショタキャラの人の新キャラ
凄いと思ったので宣伝

515 名前: no name :2016/02/05(金) 18:28:22 ID:WgmcXKn7

>>513
空中重ね当てってKOF限定のオリ技じゃなかったっけ?

516 名前: にまめ :2016/02/05(金) 22:39:42 ID:cKftAFu3

http://blogs.yahoo.co.jp/mugennimame/folder/1056321.html
カーン公開しました
他も更新

517 名前: no name :2016/02/06(土) 02:26:49 ID:UTAk8elE

乙です!

518 名前: no name :2016/02/06(土) 09:22:14 ID:OspjLJsh

>>516
ありがたく使わせていただきます

519 名前: no name :2016/02/06(土) 12:46:41 ID:EmoW6gnn

>>513
その設定を受けて雷煌拳を地上で気を練ってから出してたユリも
後年のKOFでは普通に空中で出せてたし、その設定が生きてるのは
龍虎、餓狼でKOFで採用されてないんでね?

520 名前: shao :2016/02/06(土) 13:20:39 ID:sHKqZhQQ

RYO2005氏のレイドラ原作キャラのAIを更新しました。
また、新たに同氏作カサンドラのAIを公開してあります。

https://www.mediafire.com/folder/foeau7f670pzc/New_AI

521 名前: no name :2016/02/06(土) 13:27:11 ID:qeAz9tzK

香澄は重ね当てしか技ないようなもんなんだから
重ね当て限定なら達人級の腕前でもおかしくない

522 名前: no name :2016/02/06(土) 13:44:46 ID:yi77cijS

02UMより前の香澄は技の振りが重くてコンボ性能が低い代わりに判定が強いってキャラだったのに
02UMでは長所据え置きで発生とコンボ性能高めちまったからクソキャラに変貌しちまった

523 名前: no name :2016/02/06(土) 16:10:52 ID:e3QoE8y6

>>517
深夜に書き込んでると
掲示板の主(笑)に粘着してるって認定されるんだぜ?

524 名前: no name :2016/02/06(土) 16:13:33 ID:ule8CTGs

>>520
愛が通じた!やった!(ヤンデレ化)

525 名前: no name :2016/02/06(土) 16:48:38 ID:wDNgga/D

最近ヤンデレゲームの広告よく見るよね

526 名前: no name :2016/02/06(土) 17:14:49 ID:Yc3Fc1Ii

2chのスレに比べるとずいぶん人多いのね、ここ

527 名前: no name :2016/02/06(土) 19:11:52 ID:fludSu5X

確かに独りボッチで書き込んで自作自演の捏造してる記録が残ってるよねw

◆◇◆ ID変えて必死に荒らしまくってるAA荒らし(自称:ゴキブリニキ) = 空白改行でログ流し [ID:x0Wi5NYW] ◆◇◆
 あまりに必死で連投しすぎた結果、うっかり ID偽装をミスしてしまっている瞬間の記録はこちら
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1438176229/933,937,941,945,949

528 名前: no name :2016/02/06(土) 19:12:12 ID:qF2/d7qs

sageろや(テンプレ)

529 名前: no name :2016/02/06(土) 19:30:10 ID:TPQ9/1xt

動画スレの方が進行早い気がするが
人の多さはしらん

530 名前: no name :2016/02/06(土) 19:46:14 ID:qeAz9tzK

7年くらい前はスレが1日持たなかったような記憶がある

531 名前: no name :2016/02/06(土) 19:50:34 ID:qF2/d7qs

mugenについて語るスレのはずが 格ゲーだの漫画だの料理の質問まで語るスレだから多少はね?
mugenに絞っても視聴者製作者動画投稿者幅広く見てるし

532 名前: no name :2016/02/06(土) 22:05:40 ID:MHbYva3z

>>531
現在はマルチ寄生虫(527が追加)まで出てくる始末。

533 名前: no name :2016/02/06(土) 22:17:15 ID:O6gHXLkI

mugenプレイヤーは存在しないのか(困惑)

534 名前: no name :2016/02/06(土) 22:34:30 ID:43wbyKEB

そいや最近攻略報告見ないね

535 名前: no name :2016/02/06(土) 23:55:04 ID:pBDq4WTN

フランスパン、ドット担当が一人辞めたらしいけど何人いるんだろ?

536 名前: no name :2016/02/06(土) 23:57:58 ID:qF2/d7qs

つかフランスパンって今何してんの

537 名前: no name :2016/02/07(日) 12:26:34 ID:d1+fFBxY

UNIと電撃で手一杯じゃね
あとメルブラリメイクが作業入りするくらいか?
リメイクは菌類がそろそろ許可を出すんじゃないかと見かけた気がするな
因みにフランスパンの外注スタッフ募集は去年見たときには既にあったから人手が足りてないんだろう

538 名前: no name :2016/02/07(日) 14:30:11 ID:YFDQutkc

月姫リメイクが出ないとメルブラ新作は許可が出ない、んじゃなかったっけ
つまり当分出ないってこった

539 名前: no name :2016/02/07(日) 14:38:30 ID:rxMMGKMr

GM氏のアレックス改変キャラ、カスタムアレックス更新……ではないです
斧ロダのが流れていたので取り急ぎ小物ロダに移住しただけです

http://ux.getuploader.com/mugennico/download/219/custom_alex.zip

う〜ん、ボマー風改変キャラも増えてるみたいだし、埋め立てKOの対応増やしておくかなぁ
際限なく増やすわけにも行かないですけど

540 名前: no name :2016/02/07(日) 17:36:34 ID:gpB0aLhF

>>536-538
しばらくアークの下請けでもやってりゃいいじゃん。

541 名前: no name :2016/02/07(日) 18:02:20 ID:8dy01r3P

フランスパンもそうだけど
アカツキやエヌアイン作ったサークルは本当に今何やってんだか……

542 名前: no name :2016/02/07(日) 21:05:41 ID:znWIHkue

下手な新作作られるくらいなら黙っててもらった方がいいって
竜騎士で学んだ

543 名前: no name :2016/02/08(月) 11:15:19 ID:yLSDjpik

>>541
それよりフロンティア彩

544 名前: no name :2016/02/08(月) 16:48:16 ID:nu/L6+yN

>>541
UNIの制作に一部携わってたような
アカツキがゲスト参戦したのもその縁

545 名前: シオン好きの名無し :2016/02/08(月) 18:14:28 ID:gfrkqFZ6

新キャラが出来たので宣伝
今回はオリゼロ風アレンジシオンでございます
http://ux.getuploader.com/sion_love/
・・・もっと技術が欲しい(泣)

546 名前: no name :2016/02/08(月) 19:31:17 ID:Fq+u++xE

(―――力が欲しいか……?)

547 名前: no name :2016/02/08(月) 19:47:19 ID:HocY/lnC

(―――ご一緒にポテトはいかがですか……?)

548 名前: no name :2016/02/08(月) 20:00:52 ID:4fgXERW/

OH! 力いいな力。パワー最高!

549 名前: no name :2016/02/08(月) 20:20:09 ID:C/4Ij1eH

ちょっとこのスレテレパス湧きすぎてんよー

550 名前: no name :2016/02/08(月) 20:46:50 ID:iFMPA3SH

www

551 名前: no name :2016/02/08(月) 20:58:13 ID:y6AF39qL

一度ベクトルやフレーム単位までこだわったガチ原作再現キャラを作ってみるといい
頭を捻る状況に何度も陥るからその分パワーアップできるぞ

552 名前: no name :2016/02/08(月) 21:03:09 ID:WeRPfHGN

まあ再現できない部分は有利解釈したくなるし多少はね?

553 名前: no name :2016/02/08(月) 22:10:10 ID:xS0YyMlY

てか、シオン好きの名無し氏のキャラってぶっちゃけ全部ただの改変だし
一からキャラ作ってみるといいよ。試行錯誤の連続だから(キリッ と言っておく

554 名前: no name :2016/02/08(月) 22:45:56 ID:BcmqTKlc

○○風も嫌いじゃないけどやっぱり原作風が一番好きです(キリッ)
新mugenでは使えるけどwinで使えるのはアレンジしか居ないしね

555 名前: no name :2016/02/08(月) 23:06:09 ID:C0bwrGjI

アクションゲーム的な巨大アーマーキャラとかも、
ひとつ作ると凄い技術蓄積されそうな気がする。

556 名前: no name :2016/02/08(月) 23:18:06 ID:BTeA7PAV

キャラ作りたいんですけど最初は改変とかの方がいいですかね?
てゐの人みたいな感じのキャラでじょしらくのマリーさんを作りたいけど、ドットがうまく書けない

557 名前: no name :2016/02/08(月) 23:22:31 ID:24/QwCM1

たぶん最初から手描きのほうがいいよ
改変(描き替え)を足掛かりに技術を積んで完全手描きに移行しましたってパターン
あんまり見ないから

558 名前: no name :2016/02/08(月) 23:23:32 ID:Fq+u++xE

手描きドットをゼロから始めるなら
5年ぐらいかかるの目処にやるしかないな
北斗のシュウとかクーガー兄貴とかそれぐらいかかってたし

559 名前: no name :2016/02/08(月) 23:24:02 ID:53XT0jBq

一からで上手く描けないなら改変しか選択肢は無いじゃないか
質問の意味が無いな

560 名前: no name :2016/02/08(月) 23:24:59 ID:C/4Ij1eH

D0なら慣れた人なら一年くらいで済むんじゃなかろうか

561 名前: no name :2016/02/08(月) 23:27:05 ID:Fq+u++xE

>>560
慣れた人ならそれこそ3ヶ月ぐらいで出来ると思うけど
未経験からだしまぁそういう人のは考慮外

562 名前: no name :2016/02/09(火) 00:00:12 ID:HeaO3Pns

むむむ、一年に、五年ですか
とりあえずもう少しだけ手描きで頑張ってみます
ありがとうございます。行き詰ったらまた来ます

563 名前: no name :2016/02/09(火) 00:47:43 ID:mk0DezPa

とにかくキャラを作りたい!動かしたい!なら改変でOK
技術もないのに完全手書き志すのは9割がた失踪フラグだと思うよ
一枚絵が上手く出来ていけんじゃね?と思っても動かすところで心が折れる

564 名前: no name :2016/02/09(火) 02:20:02 ID:zYIQl5mg

改変でも改変元を感じさせないくらい手を加えていったらそれなりに技術は身に付きそう

そういや魔梨威さんみたいな和服って格ゲーだと式と琥珀さんくらい?

565 名前: no name :2016/02/09(火) 03:19:25 ID:CC4LmZD9

それらしい和服女性キャラってあんまいないか
響なら入るかな
幽々子はちょっと違うか?

566 名前: no name :2016/02/09(火) 06:47:28 ID:8hzd7Eiy

知っているかの人はウェイトレスだから違うかな

567 名前: no name :2016/02/09(火) 10:20:17 ID:jWbZyJM8

「知っているか?」
「つまんねーこと聞くなよ!」

568 名前: no name :2016/02/09(火) 17:41:01 ID:bnKBJat+

ストリートファイターのほくと(EX2)を推してみる
そして和服女性キャラがいそうでいないサムスピとかいうゲーム

569 名前: no name :2016/02/09(火) 17:43:36 ID:KoTVwsCF

マリーさんの戦闘スタイルってどんな感じになるんだろう

570 名前: no name :2016/02/09(火) 18:23:32 ID:dGvL2LgP

>>569
コマンドサンボなんじゃなかったっけ?ヒョードルのとかなりイメージ違うけど

571 名前: no name :2016/02/09(火) 18:26:21 ID:RlbSt8iC

あすか120%の日本舞踊部の人とか和服じゃね?

572 名前: no name :2016/02/09(火) 19:07:37 ID:KoTVwsCF

すまん、sage忘れてた…

>>570
それ青いマリーさんや!

573 名前: no name :2016/02/09(火) 19:30:44 ID:US5RhsT3

>>568
甦サムや閃サムならいるぜ。2Dじゃないけど

574 名前: no name :2016/02/09(火) 20:15:11 ID:9oOD1OsX

舞織がいない。出直してきなさい

575 名前: no name :2016/02/09(火) 20:46:58 ID:8hzd7Eiy

袴は落語とはちょっと別ジャンルなんじゃないかな…

576 名前: no name :2016/02/09(火) 21:00:52 ID:HeaO3Pns

手描きムズカし過ぎて深い悲しみに包まれた

なんか色々参考キャラを挙げてくれてありがとうございます。
一応一通りダウンロードできる奴はして見てみたんですが羽織、というか袖口が難しくてなかなかうまくいきませんでした

ので、アニメのキャプチャから塗り直して一枚書いたら拙いながら上手くいったんですが、このやり方は邪道ですかね?それにこの一枚を元にして続きを書いていくのは大変ですかね?
大きさはドロウィン氏のイカ娘と同じ大きさ(D4)に今はしてるんですが。
後完全に目がイカちゃんと同じ(色は変えてますが

577 名前: no name :2016/02/09(火) 21:10:19 ID:Smq5qlqf

mmdキャラにポーズとらせて、キャプチャして
描きかえればいいんでないかい

578 名前: no name :2016/02/09(火) 22:37:06 ID:k9v65Z8w

新MUGEN用に柏崎星奈を公開しました。
下記URLの一番下となります。
http://merc.s56.xrea.com/html/index2.html

>576
キャプチャーから作ってるキャラもいるし気にしなくていいんじゃないでしょうか。
大変かどうかは元のデザインと絵の描き込みによって変わってくるので何とも言えないです。
まずは無理のない枚数で自分にできる範囲から始めるのが無難だと思います。

579 名前: no name :2016/02/09(火) 22:38:02 ID:HeaO3Pns

>>577 ・・・!

久しぶりにmmdを起動しようかな
でもmmdはmmdでまた扱うのが難しいんですよね

580 名前: no name :2016/02/09(火) 22:40:03 ID:8hzd7Eiy

デザインによってはこんなのもあるけど、羽織となると動きが不自然になるかなあ

581 名前: no name :2016/02/09(火) 22:46:02 ID:zRLucxfp

現物見ないと何とも言えないし
そろそろドット絵板でやって欲しいレベル

582 名前: no name :2016/02/10(水) 00:03:19 ID:sJS4/60e

貴重な手描きキャラ製作者候補様だ 囲め囲め

583 名前: no name :2016/02/10(水) 03:31:06 ID:Me1Zacwk

MMDは使い方次第でそのままドット絵みたいにすることは出来るな
モデル調整に減色方法と色々やらないといけないから凄く手間だが手描きで作るよりは簡単
まぁモーションに経験やセンスが要る(無いと黄金夢想曲みたいな変なモーションになる)から難しいといえばこっちも難しいんだが

584 名前: no name :2016/02/10(水) 12:30:12 ID:otTEa33C

つまりギルティギアってすげえんだな

585 名前: no name :2016/02/10(水) 12:38:59 ID:RYEEhuB6

ギルティって別に3Dからドット描きおこしてはいないんじゃね

586 名前: no name :2016/02/10(水) 12:43:53 ID:wEH1z/Vc

そもそも黄金夢想曲同人だし

587 名前: no name :2016/02/10(水) 14:22:31 ID:Rh6r/t5y

3Dモデルに2D格ゲーっぽいモーションをさせるのはセンスがいるって意味じゃないの?

588 名前: no name :2016/02/10(水) 14:26:09 ID:aPJdonZM

>>584>>585
ギルティギアXシリーズは普通に手打ちみたいだね
3D取り込んで打ち直してるのはブレイブルー
ギルティギアXrd以降は3Dをそのままテクスチャかけてるだけ

>>586
原作のうみねこはともかく黄金夢想曲が同人ってどこの世界線だよオラァン!

589 名前: no name :2016/02/10(水) 14:39:42 ID:vWIus2J3

wikipediaには同人ゲームだと書いてあるゾ
他にもドットがD4サイズって書かれてるけどこれMUGEN用語じゃないのかゾ…

590 名前: no name :2016/02/10(水) 14:47:33 ID:wEH1z/Vc

>>588
は?黄金夢想曲は同人ゲームだろ
何故そんな無意味な知ったかをする必要がある

591 名前: no name :2016/02/10(水) 15:21:10 ID:aSRMO5mJ

元は同人だけど一応XBOXで発売されてた気がする

592 名前: no name :2016/02/10(水) 15:28:05 ID:CGOJnOxD

ならPC98で出た東方は同人じゃなくなるな

593 名前: no name :2016/02/10(水) 17:04:17 ID:Rh6r/t5y

黄金夢想曲とそのアペンドのCROSSはコミケで同人サークルから出てるし、
360版の黄金夢想曲Xに限定しなければ同人扱いかなって

594 名前: no name :2016/02/10(水) 17:15:31 ID:2kB6a18j

サクラカ氏製作中のうみみってMMDキャラは見た目いい感じ
あのクオリティでラブライブキャラをリメイクしてほしい

595 名前: no name :2016/02/10(水) 21:58:52 ID:fqcvI2w+

↓捏造ゴキブリの気持ち悪い黒歴史珍発言集見とけよ見とけよ〜↓
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1294447999/608,625,650,735,738
 

乞食会員(ゴキブリニキ、捏造ゴキブリとも呼ばれている
元々このAAを使って荒らしていたのは乞食だった癖にプレミアに乗っ取られた瞬間「このAAを使う奴は乞食ニダ(意味不明)」と捏造し荒らす
お隣のキムチ大国のヒトモドキと同レベルの屑
捏造、成りすましが発覚&プレミアに証拠を出された瞬間の一部がこちらw
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/request/1398646015/731-733,738-772
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/request/1435671055/118-135←NEW!)
  ∧_∧
  ( ´;^;ё;^;)                                    
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/                       
  \/     /  (低画質モード)(時報)        (マイリスト数)(顔面)(NG数)
     ̄ ̄ ̄\(再生前広告)(エコノミー症候群)   (動画の読み込み)(社会的信用)
          \┗(^o^ )┛┗(^o^ )┛┗(^o^ )┛  ┗( ^o^)┛   ┗( ^o^)┛
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プレミアム 
(  ^∀^)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/
  \/     /                               
     ̄ ̄ ̄\  (動画)   (動画)  (動画)   (動画)   (お金)←雀の涙  
          \┗(^o^ )┛┗(^o^ )┛┗(^o^ )┛ ┗(^o^ )┛   ┗( ^o^)┛
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596 名前: no name :2016/02/11(木) 00:33:40 ID:56uh4fRS

二次創作で魅魔様が出てるゲームってどんだけあったかね
魅魔Qとサッカーは出てるっつーのは把握しとるんじゃが

597 名前: no name :2016/02/11(木) 00:49:16 ID:e5BuLOZE

>>588,590-593
アカツキやヤタガラスみたいにアーケード進出しないかなぁ

598 名前: no name :2016/02/11(木) 01:33:03 ID:W+7LME8p

>>596
わりと有名どこの幻想少女大戦
いわゆる師匠枠でクッソ強い

599 名前: no name :2016/02/11(木) 08:40:21 ID:bVj6k1US

東方冥異伝と幻想人形演舞に出てるのを確認

600 名前: no name :2016/02/11(木) 09:40:00 ID:trsm+9pc

ストXですらゲージ多すぎって言われてるのに黄金夢想曲は
HPゲージ、SPゲージ、メタゲージ、タッチゲージ、パートナーSPゲージ、ガークラゲージ
アケだと敷居が高すぎる(現役勢の嘆き)

601 名前: no name :2016/02/11(木) 11:35:31 ID:FVckuDC2

HPと技ゲージとあともう一本が限度という気がする

602 名前: no name :2016/02/11(木) 12:00:06 ID:bVj6k1US

そういえばAll in one KFMってゲージ関係はどんなんなったんだろう

603 名前: no name :2016/02/11(木) 13:10:35 ID:qOjHXbJB

スト5は常時監視しなくていいスタンゲージを除けば
超必殺用のパワーゲージと特殊動作用のVトリガーゲージの2本しかないのに……

目押しコンボ無くしたりセビキャンみたいなキャンセルコンボ一切なくして
スパキャンのみにしたり通常技が遠近共通だったり
スト5は素人にとっつきにくい要素排除しまくりなんだな

604 名前: no name :2016/02/11(木) 14:59:23 ID:bVj6k1US

まあ素人じゃない人を対象にしていたら人口増えないだろうしなあ

605 名前: no name :2016/02/11(木) 15:02:39 ID:89lq/EV2

もういっそキャラを飾りにしてゲージ同士殴り合わせよう

606 名前: no name :2016/02/11(木) 18:29:08 ID:y7iqOsTS

表示ゲージ枠を掴んで武器扱いにして攻撃するとかデッドプールならやりかねない技だな・・・

607 名前: no name :2016/02/11(木) 18:36:42 ID:B18FNDF9

アレックス参戦
http://www.famitsu.com/news/201602/11099222.html

608 名前: no name :2016/02/11(木) 18:39:38 ID:bVj6k1US

バーコードバトラーだったかな、自分のゲージで相手のゲージを押し切ったら勝ちだったの

609 名前: no name :2016/02/11(木) 18:59:56 ID:qOjHXbJB

アレクのVトリガーは何かな

610 名前: no name :2016/02/11(木) 19:29:17 ID:89lq/EV2

>>606
そうじゃなくてHPゲージとEN(ハイパーコンボ)ゲージ、怒りゲージ、スタンゲージとか同士が殴りあう。
今戦ってないゲージは普通に表示されてるみたいな。

611 名前: no name :2016/02/11(木) 20:19:18 ID:OIUPbgzp

mugenのライフ表示がアドオン準拠じゃなければ
そういうキャラは作られているだろうな
もしくはゲージをつかんで放り投げるようなキャラも

そういえば爆発エフェクトを放り投げてくるギースがいたな

612 名前: no name :2016/02/11(木) 20:47:57 ID:bVj6k1US

ストIIの4コマで
「ガイルが禁じ手としてサマーソルトキックで体力ゲージの赤い部分を押し戻す」
ってネタがあったな。

613 名前: no name :2016/02/11(木) 20:58:40 ID:wI8NAq4v

>>607
(ノД`)・゜・。ショーン

614 名前: no name :2016/02/11(木) 22:53:59 ID:S1/8QO7B

>>608
バトラーは普通に相手のHPを0にしたら勝ちってルールだぞ
ステータスは数字表示でゲージなんか無かったはずだし……

ワールドヒーローズ2のデスマッチモード?

615 名前: shao :2016/02/11(木) 23:43:04 ID:FULvwwyM

月砂氏月華BBBアレンジキャラとSongfu氏宮里絵梨花のAIを更新しました。

https://www.mediafire.com/folder/foeau7f670pzc/New_AI

616 名前: no name :2016/02/12(金) 09:52:30 ID:3dMHMloW

マリーさん作ってる人です。
うちのマリーさんの立ちモーションが一応動いたので自慢しに来ました
mugenドット絵板のNo7983にのっけてるので暇なら見に来てみてください

617 名前: no name :2016/02/12(金) 17:52:30 ID:xnfLJrbv

ええやん なんぼなん

618 名前: no name :2016/02/12(金) 19:59:10 ID:n0XeIcu/

ごめん、めぐみん見てた。

619 名前: no name :2016/02/12(金) 21:19:21 ID:Etj4EZqb

KOFアレンジキャラを作っているのですが、使用者としてはどういった機能があれば嬉しいんですか?ちなみにキャラ制作初心者です。

620 名前: no name :2016/02/12(金) 22:24:11 ID:0F8EEY4I

KOFのシリーズにもよるが、回避行動系(ゲージ回避込)、ハイジャンプ辺りがあればKOFアレンジじゃね
KOF13のHDコンとか積むと専用ゲージ増やさないといけないから作るのが難しくなる

621 名前: no name :2016/02/12(金) 22:43:09 ID:6NtrJ4w+

KOFといえば小ジャンプによるバッタゲーでしょ

622 名前: 619 :2016/02/12(金) 22:52:53 ID:Etj4EZqb

表現がわかりにくくてすいません。
既存のKOFキャラのアレンジで、システムは各シリーズのミックスにしているのですが、コンフィグなどでどういったことを設定できた方がいいのでしょうか?
例えばヒットスパークなどを選べるとか。

623 名前: no name :2016/02/12(金) 23:18:06 ID:sqcIo6zT

使用者ってのがプレイヤーの事ならKOFに限らずまず先行入力が詰まれてる事が重要じゃね

624 名前: no name :2016/02/12(金) 23:48:37 ID:xnfLJrbv

とりあえずヒットスパーク設定はさして求められないと思う...

625 名前: no name :2016/02/12(金) 23:50:34 ID:Etj4EZqb

>>623
ありがとうございます。
先行入力はすっかり忘れていました。とりあえず調べてみます。
>>624
KOFのヒットスパークはシリーズによって違うので好みが分かれると思ったのですが、そこまでではないんですね。

626 名前: no name :2016/02/12(金) 23:55:15 ID:m99xV3ue

あんまり詳しくないが、KOFって
94〜95と12〜13の四作以外はほぼ全部同じなんじゃないのか?

627 名前: no name :2016/02/12(金) 23:57:53 ID:0F8EEY4I

永久ON/OFFスイッチとか、永久決めれる必殺技を何発まで当てれるかのスイッチがあればキャラの強さの幅が広がる
あと普段当たらない必殺技→別の必殺技が当たるようになるスイッチとかあると意外と面白かったりするな

628 名前: no name :2016/02/13(土) 00:00:43 ID:QEcCW7cx

永久がある事が前提なのか…

629 名前: no name :2016/02/13(土) 00:13:07 ID:Uhoi+y2H

同時押し系の特殊動作を余った1ボタンでも出せる様にしとくと
ゲームパッド使いのプレーヤーには喜ばれるんじゃない?

630 名前: no name :2016/02/13(土) 01:03:08 ID:R0DaA/tl

KOFといえば永久という風潮

631 名前: no name :2016/02/13(土) 01:10:54 ID:QEcCW7cx

まぁでもよく考えたらKOFで各シリーズのいいとこどりのミックス仕様になんてしたら
コンセプトに忠実にするだけで普通に永久出てくるだろうし
そこをコンセプトに忠実なまま永久できるようにしたものと
さすがに永久はできないように調整した物とでON/OFFスイッチつけるのは普通に有りかな

632 名前: no name :2016/02/13(土) 01:41:43 ID:YAxSYANV

いいとこ取りって技コマンドの調整に困る
途中までにすればいいだけの話だが

633 名前: no name :2016/02/13(土) 02:08:40 ID:R0DaA/tl

236Pで出る技が被ってたら23Pで出るのと36Pで出るので分けるって事か!

634 名前: no name :2016/02/13(土) 03:17:14 ID:2V4HU50u

そうそう、そういう風。でも出しづらいか

635 名前: no name :2016/02/13(土) 08:41:48 ID:4CZz8dUR

↑+pとか↑+kとかおすすめ!

636 名前: no name :2016/02/13(土) 09:33:48 ID:SrCoNCcB

(ジャンプが暴発する音)

637 名前: no name :2016/02/13(土) 09:59:53 ID:1idDlj1v

ウイングゼロのAIマダー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

638 名前: no name :2016/02/13(土) 11:13:44 ID:bvKkWYU/

https://www.youtube.com/watch?v=5ZcB6DgBjic
作れ

639 名前: no name :2016/02/13(土) 11:52:17 ID:cjK1F6Yv

>>638
こういうのは根性キャプしか手段ないのかね
MUGENではストEXのキャラが思い浮かぶが

640 名前: no name :2016/02/13(土) 11:58:37 ID:1QTQ/yf5

滝沢なら公式同人格ゲーもあった気が。

641 名前: no name :2016/02/13(土) 12:04:25 ID:QEcCW7cx

>>638
なんというか全体的に微妙に感じる、特にエフェクト系
タイガーマスクには心惹かれる物があるが

642 名前: no name :2016/02/13(土) 12:24:25 ID:dbPd2Va/

ハヤテは黒鍵投げさせるならセブンスヘブンに出来なかったのか。
つーか、公式格ゲーで月姫パロ技ってどうなんだ。

643 名前: no name :2016/02/13(土) 12:53:19 ID:v6qyoyyS

>>638
下段とかもあるのかな、それだけ格ゲーしてれば悪くないな

644 名前: no name :2016/02/13(土) 13:33:37 ID:hTrCK+yo

永久=KOFっていう風潮なのは北斗やVSシリーズよりマシなのにオカシイ
せめてKOF97にしてくださいよ!
ちなみにヒットスパークだと、94と95は忘れたけど96〜2000までは毎年変わってて、2000から03まで使い回す(何故か03で超必殺技のヒットスパークが削除)

645 名前: no name :2016/02/13(土) 13:48:20 ID:zgfOt8Ie

>>638
声が違う…
掛け声しか言わんし…

646 名前: no name :2016/02/13(土) 13:57:46 ID:JcaNibZg

サンデーVSマガジンは我間乱の神野一翁がいないから駄目。

647 名前: no name :2016/02/13(土) 14:10:05 ID:v6qyoyyS

>>645
MUGENなら好きな声入れ放題やん
このゲーム自体がキャラゲー的に良作かは別にして

648 名前: no name :2016/02/13(土) 15:02:12 ID:dA0nOaUI

>>644
KOFは永久っつーか即死連続技よな

649 名前: no name :2016/02/13(土) 15:55:57 ID:1QTQ/yf5

我間乱の作者ってどこいったんだろ。
結構好きだったのに新作の話とか全く聞かない。

650 名前: no name :2016/02/13(土) 17:20:24 ID:g3Y4BAbe

http://blog-imgs-72-origin.fc2.com/o/k/i/oki6761/20150704150617fc0.png

これってなんていう名前のツールだっけ?
ググろうにも名前忘れた…

651 名前: no name :2016/02/13(土) 17:25:44 ID:4hccxDPW

edgeかな?

652 名前: 625 :2016/02/13(土) 17:58:52 ID:YyqIeVEK

色々とアドバイスありがとうございます。
かなり先になると思いますが、完成したものをここで宣伝するのは問題ないでしょうか。

653 名前: no name :2016/02/13(土) 18:13:15 ID:4CZz8dUR

宣伝しても反応無いのが当たり前になってるから
落ち込まないでね

654 名前: no name :2016/02/13(土) 20:53:50 ID:IsdksMA2

wikiにクロスオーバーなんて項目あったのか
最近のソシャゲに多いコラボもクロスオーバーの一環といえるのかな

655 名前: no name :2016/02/13(土) 22:12:03 ID:lAyFy4Yj

ストーリー性もなく名前だけ借りてるのはクロスオーバーと呼べるのかねえ

656 名前: no name :2016/02/13(土) 22:56:41 ID:hcWeP5r9

MUGENでストーリーものやったらクロスオーバーにしかならんような
まあ言いたいことは分かる

657 名前: no name :2016/02/13(土) 23:55:01 ID:h777Z9Kb

そんなあなたには「Timekeepers」 このMUGENストーリー動画がお勧めだよ

658 名前: no name :2016/02/14(日) 00:15:16 ID:vDMsi/nf

Jin氏、いつの間にか漫画家になってたんだな。
今日本屋で単行本見つけてびっくりした。
2chのMUGENスレの頃から知ってる人だからなんか感慨深いわ。

659 名前: no name :2016/02/14(日) 00:52:16 ID:UWaUDZCw

>>658
そのプロ活動とかいうのを優先するからMUGENサイト管理放棄でフリチケ廃業対策する気無いって。

660 名前: no name :2016/02/14(日) 01:03:13 ID:WZE/AeWC

アーカイブでとれるかね

661 名前: no name :2016/02/14(日) 01:13:31 ID:Ezdicahj

趣味 MUGEN(ただし、数ある趣味の1つに 過ぎない)

662 名前: no name :2016/02/14(日) 01:15:22 ID:SBxgNrvO

ストーリーとか言う失踪動画の宝庫

663 名前: no name :2016/02/14(日) 04:14:57 ID:vre5N550

へー漫画家なんだと思って見たら
知ってる人で驚愕したわ

664 名前: no name :2016/02/14(日) 06:08:15 ID:UeaUmiYQ

だが、氏はニコニコ動画とか嫌いなんだよな
動画宣伝や改変者が報告したら
「全く興味ないんでそんな報告されても反応に困ります」と返してたしな

665 名前: no name :2016/02/14(日) 07:43:53 ID:qA1usxIb

MUGEN動画ブームの前と後では基準が違うんじゃないか
動画が流行った後の世代だと動画使用のために作ってるって言う人も多いだろうけれど
そういうのが流行る前の世代だと動画で使われるなんか想定して無さそうだし

666 名前: no name :2016/02/14(日) 10:32:10 ID:3+95JeHn

キャラ製作動画に「これどこのランクに入れるつもりだ」とか「大会で活躍できなさそう」とかコメントが付くしね

667 名前: no name :2016/02/14(日) 11:26:59 ID:vre5N550

ものすごく高性能なキャラのAIガバガバにして並キャラです!
は結構萎えるからなあ

668 名前: no name :2016/02/14(日) 16:05:46 ID:zmdNGypH

でもギリギリの性能で少ない強みを押し付けてたらワンパって言うんだろ?

669 名前: no name :2016/02/14(日) 16:57:39 ID:cVc726al

んな極論な

670 名前: no name :2016/02/14(日) 17:43:49 ID:B9KOeu6i

とりあえずこれから製作するって人は自分の作りたいもん作って評価は二の次でいいと思う
他人の評価気にしながら作っても長続きせんから

671 名前: no name :2016/02/14(日) 19:34:08 ID:6HCKi/1G

今は大会でどれだけ活躍するかって感じの製作者さんが増えたからなぁ。
ふざけてネタに使うと怒られるんじゃないかと思ったりする

672 名前: no name :2016/02/14(日) 21:07:57 ID:mM9/spJe

こういう使われ方は嫌ってのがある製作者はハッキリ書いといた方が最初から不快にならないから是非書いておくべき

673 名前: no name :2016/02/14(日) 22:15:19 ID:u0Dlx3VG

意見やアイデアをお願いします!って書いて
特にコメントが付かない場合どうすればいいのかしら
アハハッ

674 名前: no name :2016/02/14(日) 22:53:49 ID:bY0vXbKQ

動画コメの意見やアイディアなんて仮に採用してもろくなモンにならんでしょ
自分の作りたいように作るのがええねん

675 名前: no name :2016/02/14(日) 22:59:46 ID:6HCKi/1G

動画コメは改善には向いてるけど改良には向いてない

676 名前: no name :2016/02/14(日) 23:09:41 ID:1b+E2Vqb

好評だったモンをいきなり無くすような事だけしなけりゃええねん

677 名前: no name :2016/02/15(月) 00:33:07 ID:h9+wHzKY

>>667
ランクはAI込み理論なら可ってことになるんだろうけども・・・
イージーとかてかげんとか弱体化モードとかで並強になるキャラはなんかなーって思う

678 名前: no name :2016/02/15(月) 00:33:37 ID:ZSvdndf/

>>673
mugen動画デビュー!(0)
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679 名前: no name :2016/02/15(月) 05:49:05 ID:SrH8rlkc

意見欲しいって言う奴って、他の人が意見欲しいって言ってる時に
ちゃんとアドバイスしてやってんの? 自分はアドバイスとかやらない癖に、自分だけそういうの欲しいとかないよね

680 名前: no name :2016/02/15(月) 06:30:24 ID:R2MDzq7R

679の言うのも最もだが、自分が感想やアドバイスしたからといって
自分のものにそれらが来るってわけじゃないからな

自分があちこちに感想を投下した結果
自分の投下物だけ感想が少ないという事になった事がある
見返りほしいわ、見返りクレよ

681 名前: no name :2016/02/15(月) 07:04:11 ID:ylaDCGov

人目に付くところにあるのに意見が来ないのは、意見する余地が無いほど問題ない時か
そもそも意見するほどの興味がないようなキャラかなんだよなあ

682 名前: no name :2016/02/15(月) 09:21:28 ID:FSR+eNIw

とある製作者のお言葉
>ぶっちゃけて言えば嫌いなんだよ。
>不特定多数に求めておきながら、いざ集まったらそこから選りすぐる、感謝の欠片も感じさせない奴が。

>そういう奴ほど、忙しいとか対応しきれないとか言い訳してるのを何十人と見てきたからもう自分の中では信用できない。

683 名前: no name :2016/02/15(月) 09:54:20 ID:3c2iqWEX

頭おかしい

684 名前: no name :2016/02/15(月) 10:43:23 ID:jBiX8Wh7

意見したいことが無い事はないけど、大抵思いつくのが
「ここのSprPriorityは1上げた方が良いかも」とか
「ヒットスパークの位置ほんの少し下げた方がしっくりくる」とか
「ここはkill=0の方がかっこよく決まる」みたいなクソどうでもいい事ばかりだから黙っておく
あと他人のキャラを改善させたいんじゃなくて、ただ自分好みの調整になるよう誘導したいだけなんじゃないかと思って言い辛い時もある

685 名前: no name :2016/02/15(月) 10:48:46 ID:R2MDzq7R

>>684
それ、気づきにくいし重要なところだと思うけどな。
自分はヒット音がデフォじゃショボいだとか、画面ゆらしすぎだとか
アニメ途中で軸がズレてて損してるとか
そういう系の意見をおいてく事がある。

686 名前: no name :2016/02/15(月) 11:32:55 ID:mBhF3/s3

>>673
コメントがつかない要因「どーせ『承認待ち』だ。」

687 名前: no name :2016/02/15(月) 12:38:55 ID:iI7QArXh

お前ら文句ばかり言うのが得意でキャラ一つも作れない無能だから意見すんな

688 名前: no name :2016/02/15(月) 13:59:29 ID:JD15fafv

カーバンクル氏って復帰してジャスティスの改変パッチ再公開したけど
ブラックハートの方は再公開してないよね
公開停止前の最新版持ってたら動画使っていいのかな?

689 名前: no name :2016/02/15(月) 14:34:29 ID:c2MniO+3

AIの動きや細かい演出なら意見せずに
自分のPC内だけで直してしまう

690 名前: no name :2016/02/15(月) 14:59:20 ID:lcEclK2z

結局は見返りを求めてるって言う人程
お客様根性強い気がするな
普段何気ない挨拶やお礼ができてないような感じ

691 名前: no name :2016/02/15(月) 18:58:42 ID:0YcZGKf4

お前らいつからそんな器の小さい男になったんだよ

692 名前: no name :2016/02/15(月) 20:11:49 ID:DQmnptaQ

とりあえずスレにキャラやAIの完成報告がきた時に乙をつける所から始めませう

693 名前: no name :2016/02/15(月) 20:51:41 ID:SrH8rlkc

一昔前のサイトにあった、DL報告必ずしてください!みたいな感じだな

694 名前: no name :2016/02/15(月) 20:58:03 ID:h9+wHzKY

乙って嬉しいもんなのか?と素朴な疑問

695 名前: no name :2016/02/15(月) 21:07:45 ID:1BmMkfGS

無視される悲しさに比べたら雲泥の差

696 名前: no name :2016/02/15(月) 21:57:44 ID:BsZvWeWi

しねや きめーんだよ
おまえいまシコる準備してたろ?

697 名前: no name :2016/02/15(月) 23:49:23 ID:h9+wHzKY

>>695
なるほど

698 名前: no name :2016/02/16(火) 07:18:53 ID:YzZMJ2Ub

朝かそこらの時間によ、アニメ談義の最中に練りに練って温めた作品投下して
そのまま仕事に出かけて、仕事中はソワソワ、帰り道すら長く感じ
着替えもしないで家のPCに直行して、ネット開いたらまだアニメの話

想像したくはないねえ

699 名前: no name :2016/02/16(火) 08:12:28 ID:nKur9Dnd

レスのようなのとか欲しいのなら掲示板に丸投げよりニコ動にキャラ製作動画上げる方が効果はあるとは思う
ただより多くのコメが欲しいのならそれなりに作りこまないといけないから、なかなか面倒でもある
公開時に動画作ってるけど作りこめてない動画でも10コメくらい貰えて俺は満足してるわ

700 名前: no name :2016/02/16(火) 11:23:33 ID:vl5wI+mB

>>698
スマホ持ってない老害か!?
(家に帰らないとネット出来ないのが許されるのは2011年末までだよねー)

701 名前: no name :2016/02/16(火) 11:27:21 ID:MhSd4Ypi

マイナス要素な感想は制作者のモチベを奪うことが目に見えてるので言わないことが多いな

702 名前: no name :2016/02/16(火) 12:23:29 ID:ZemdjZkh

ニコニコ勢はまだ恵まれてるんじゃね
少なくともドット絵板住民の内輪では使い合ってるようだし

ニコニコ外でやってる人達ってワンドラに公開して掲示板にレスも無くて
そもそもそのキャラのこと知ってる人いるのやらいないのやら
何をモチベに続けてるんだって思うよ

703 名前: no name :2016/02/16(火) 12:50:27 ID:HDVVZlUi

全部お前らモチベブレーカーのせいなんだよ

704 名前: no name :2016/02/16(火) 13:15:01 ID:MhSd4Ypi

強審査員といい勝負するキャラなら尻尾ふりながらもらいにいく

705 名前: no name :2016/02/16(火) 18:42:56 ID:vl5wI+mB

些細なミスの報告すらマイナス要因扱いされたら嫌です。

706 名前: no name :2016/02/16(火) 19:02:24 ID:AiW8HsFn

意見下さいって言われりゃマイナスな意見が出てくるに決まってんだよなあ...
意見をマイナス要因としか見れないイエスマンが欲しいだけの奴がわざわざスレに書き込んでくる訳無いだろ!いい加減にしろ!

707 名前: no name :2016/02/16(火) 19:04:02 ID:rKDky9Cn

マイナス思考者が多いんだよな。鬱なのかは知らんがネットやってても
鬱は治らんぞ。

708 名前: no name :2016/02/16(火) 19:51:32 ID:bxxPktkg

一万年と二千年ぶりに見に来たけど糞野郎ばっかりになったなここも

709 名前: no name :2016/02/16(火) 20:15:41 ID:MhSd4Ypi

キチが湧いてるんだよ察してくれ・・・

710 名前: no name :2016/02/16(火) 20:26:28 ID:ZemdjZkh

>>709
どのレスとどのレスがキチのレスなの?

711 名前: no name :2016/02/16(火) 20:37:31 ID:jM6HSwmt

分からんのか、この戯けが

712 名前: no name :2016/02/16(火) 21:06:16 ID:IkpvM1c6

わかるわ

713 名前: no name :2016/02/16(火) 21:36:41 ID:fEGvjG/Q

…昔からやで(ボソッ

714 名前: no name :2016/02/16(火) 22:44:24 ID:jM6HSwmt

わかったぞ!わかったぞ!わか……

715 名前: no name :2016/02/16(火) 22:56:03 ID:yVr55Pad

でも限度はあるだろう。極端な話、スパイダーマン、シオン、マリオ、悟空、ゴジラを
何の説明もなくゴーカイジャー役で出したりしたら視聴者誰もついてこれなくなるよ。

716 名前: no name :2016/02/16(火) 23:00:13 ID:sjZAO5cJ

どういう・・・ことだ・・・

717 名前: no name :2016/02/16(火) 23:00:55 ID:uLZzjjfI

>>715
なんのはなしぃ!?

718 名前: no name :2016/02/16(火) 23:28:48 ID:jM6HSwmt

そういや、鉄拳7で豪鬼がゲストで出るのに
カプコンの小野は聞いてなかった勝手に出すんじゃねぇとかで
訴訟起こすとか言ってたがアレどうなったん?

719 名前: no name :2016/02/16(火) 23:31:50 ID:TNspiyDe

あんな冗談真に受けるなよ

720 名前: no name :2016/02/16(火) 23:38:07 ID:nKur9Dnd

あれってプロレス発言じゃねという話じゃなかったか
鉄拳の豪鬼の演出とか見る限りどうみてもカプコンのお墨付きだろうと聞いた気がする

721 名前: no name :2016/02/17(水) 00:30:45 ID:e8ueRK9Y

しかしバグ潰しはちゃんとしてるのかねえ
小野の名前聞くたんびに酷いバグがあるんじゃないかと…

722 名前: no name :2016/02/17(水) 08:50:10 ID:45vaDXe0

明日発売のスト5がスト鉄みたいな出来じゃないかと内心ドキドキしてる
まぁそれはそれで面白いのかもしれないが・・・

723 名前: no name :2016/02/17(水) 18:39:15 ID:gf+b/zC0

スト鉄みたいなイロモノと違ってカプコンも本気でやるだろうから
そういう心配はしていない

724 名前: no name :2016/02/17(水) 20:05:18 ID:78O97w+K

KOFの方は炎上もありそうで怖い

725 名前: no name :2016/02/17(水) 20:06:53 ID:iUWkUEpM

既に発売されてる海外ではスト5はなかなか酷評だな
大抵はネット対戦絡みの話題みたいだから時間経過でマシにはなりそうだが

726 名前: no name :2016/02/17(水) 20:35:31 ID:pSEybmV5

>>724
へへっ、燃えたろ?

727 名前: no name :2016/02/17(水) 22:07:27 ID:5XtMZxjL

KOFは京が誰おま状態なのをどうにかしろ

728 名前: no name :2016/02/17(水) 22:09:40 ID:ZJcYGE3o

どうしてララは電撃が使えるのにショーンは使えないのん?

729 名前: no name :2016/02/17(水) 22:10:46 ID:RQ96rKte

てかショーンの姉設定はどこで生かされるのよ

730 名前: no name :2016/02/17(水) 22:15:35 ID:pTMVNLzZ

HBKがどうしたって?

731 名前: no name :2016/02/17(水) 22:18:13 ID:17oaA55U

>>727
スクショとか更新されるたびに微妙に修正されていってるみたいだから最終的にどうなうかかね

732 名前: no name :2016/02/17(水) 22:38:32 ID:nL1pbqRU

>>729
ショーンとは対照的に才能に恵まれてるって事にすれば強キャラになってもそれなりの説得力が出る
そうすれば弟みたいに設定上の都合で弱体化されたりはしないだろう

733 名前: no name :2016/02/18(木) 07:40:18 ID:6ERfwsLn

KOF14の新キャラカッコイイな  ↓の 0:10から出てくる
ttps://www.youtube.com/watch?v=8UtzuUWN9zg

734 名前: no name :2016/02/18(木) 10:05:32 ID:ywakWIOO

かっこよすぎて朝から鼻水吹いた
ジャスティスハリケーン・・・一体何者なんだ・・・

735 名前: no name :2016/02/18(木) 13:39:59 ID:PmLaG9pf

キング・オブ・ダイナソー…一体何フォンマスクなんだ…
って、何でマスクキャラが違うマスク付けてんだw プロレスじゃよくある事なのか?w

736 名前: no name :2016/02/18(木) 14:58:51 ID:IXWiywx6

マスク付けたり付けなかったりの人もいるから・・・

737 名前: no name :2016/02/18(木) 15:16:21 ID:Rez8F8cY

餓狼面子的にはMOWより大分前のはずだからグリマスの前身だったりしてな(03〜XIには目を向けず)

738 名前: no name :2016/02/18(木) 16:04:45 ID:fIORssvY

羽毛ティラノがモチーフなのか
有名な想像図がクソカッコ悪いせいでネタにされまくってるけど
普通に様になってる絵もあったりするんだよな

739 名前: no name :2016/02/18(木) 16:48:10 ID:wBQF4BQE

まーた浮遊バグかよ

740 名前: no name :2016/02/18(木) 18:18:06 ID:AKGFf7uC

また有料テスターの仕事が始まるのか

>>723
カプコンの本気がなんだって?

741 名前: no name :2016/02/18(木) 18:36:11 ID:M05Rxvjn

>>736
ライデン「んだんだ」

742 名前: no name :2016/02/19(金) 00:19:05 ID:e4VEI1CZ




この庵ってどこで落とせる?
探しても見つからないんだが

743 名前: no name :2016/02/19(金) 00:51:40 ID:AX65tsvm

41氏もあんなことやこんなことがあっても
mugenから離れられないってのは、何か悲しいものがあるな

744 名前: no name :2016/02/19(金) 00:59:10 ID:aNcY/568

何が悲しいんだよ
俺にはありがたいとしか思えないが

745 名前: no name :2016/02/19(金) 07:13:58 ID:H4/QWh5q

好きでやってるのに悲しいものがあるとか 失礼な

746 名前: no name :2016/02/19(金) 08:35:16 ID:30jhsdeH

ニコニコが1000p以上広告すれば99%の確立で全額還元とかやってる。インフレ半端ねえな

747 名前: no name :2016/02/19(金) 08:37:47 ID:JCIOVltL

還元じゃ無いよ
戻ってくるのは広告利用チケットだから
「最初に1000pぶんのリアルマネーを支払うと、2000pぶん無料で広告できちまうんだ!」という話
財布に金が戻ってくるってことじゃない

748 名前: no name :2016/02/19(金) 08:58:25 ID:Y0J3f3FA

41氏mugenやめましたってTwitterに描いてあるんだけど

749 名前: no name :2016/02/19(金) 09:51:08 ID:zhHoCeUn

製作者が引退しても作ったキャラは界隈で愛され続けるのじゃ

750 名前: no name :2016/02/19(金) 11:29:18 ID:AX65tsvm

>>744>>745
だって41氏って喫茶店のマスターの30歳オーバーのおっさんでしょ?
外人やキチガイに死ぬほど粘着されて企業様からお叱り受けて引退したのに
また犯罪スレスレの趣味に舞い戻ってくるとか見てて悲しくもなるわ

>>748
ヒント:>>742

751 名前: no name :2016/02/19(金) 11:58:09 ID:aNcY/568

あのヤフーメール使いを本物の企業だと思ってる奴がまだ残っている事実が悲しいわ

752 名前: no name :2016/02/19(金) 12:02:17 ID:hyNDlDFr

本拠地、MUGENについて語るスレで迎えた新キャラ投下
固定ファンを持つメルブラキャラが大量削除、DL数も勢いを見せず惨敗だった
スレに響くDOMのため息、どこからか聞こえる「今年もオワコンだな」の声
無言でソシャゲーを始める製作者達の中、SKT有力候補製作者41はPCの前で独り泣いていた
WinMUGENで手にした栄冠、喜び、感動、そして何より三行以上のお礼・・・
それを新MUGENで得ることは殆ど不可能と言ってよかった
「どうすりゃいいんだ・・・」41は悔し涙を流し続けた
どれくらい経ったろうか、41ははっと目覚めた
どうやら泣き疲れて眠ってしまったようだ、垂れ流されるエラメが現実に引き戻した
「やれやれ、帰って記述の修正をしなくちゃな」41は苦笑しながら呟いた
立ち上がって伸びをした時、41はふと気付いた

「あれ・・・?DOMがいる・・・?」
Twitterから飛び出した41が目にしたのは、次スレまで埋めつくさんばかりのDOMだった
千切れそうなほどにクレクレが行われ、竹の子のようにorzタワーが建立されていた
どういうことか分からずに呆然とする41の背中に、聞き覚えのある声が聞こえてきた
「41、テストプレイだ、早くやるぞ」声の方に振り返った41は目を疑った
「す・・・GMさん?」  「なんだ東方厨、スプライトの無断流用でもしてたのか?」
「わ・・・説明不明の大御所悪咲3号さん?」  「なんだ41、かってに悪咲3号さんを引退させやがって」
「H"さん・・・」  41は半分パニックになりながら ギルティーを語れ を開いた
1番:H" 2番:mouser 3番:無敵医師 4番:悪咲三号 5番:P.o.t.S 6番:GM 7番:Jin 8番:41 9番:アフロン
暫時、唖然としていた41だったが、全てを理解した時、もはや彼の心には雲ひとつ無かった
「流行る・・・流行るんだ!」
GONZO-からMCMを受け取り、色化けを全力でチェックする内川、その目に光る涙は悔しさとは無縁のものだった・・・

翌日、MUGEN動画スレの話題についていけず冷たくなっている41が発見され、吉村と村田は病院内で静かに息を引き取った

753 名前: no name :2016/02/19(金) 12:20:03 ID:Y0J3f3FA

何のコピペの改変でござるか

754 名前: no name :2016/02/19(金) 12:21:56 ID:AX65tsvm

>>751
41氏がMB騒動関係ないって言ってるから
セルベリアの件でセガから来たか、原田さんの件でアークから言われたんじゃねーの
これは想像だが

>>752
最後の二人はお約束としても
色化けを必死にチェックしてるアゴとかシュール極まりない

755 名前: no name :2016/02/19(金) 12:37:21 ID:e4VEI1CZ

>>742だが、何かすまんかった
こんな荒れる動画だとは思わなかった

756 名前: no name :2016/02/19(金) 13:53:39 ID:eCqFpc5S

荒れると言うよりはしゃいでるなw

757 名前: no name :2016/02/19(金) 18:05:03 ID:UoxeJFnE

クレクレや教えて君にも優しいスレだから大丈夫だよ

758 名前: no name :2016/02/19(金) 18:22:08 ID:H4/QWh5q

>>752 秀逸
何にせよ喜ばしい事には違いないな

759 名前: no name :2016/02/19(金) 18:46:22 ID:LUFj3BQB

>>752
1番は代理公開者がワンドラ管理放棄で入手不可。
3,7,9番はフリチケ利用者で廃業対策しないと消える。

760 名前: no name :2016/02/19(金) 19:29:04 ID:fMBVCn8u

別に引退宣言したからって律儀に引退しなくてもいいんだぜ?

761 名前: no name :2016/02/19(金) 19:35:04 ID:zhHoCeUn

ちげえねえw

762 名前: no name :2016/02/19(金) 20:56:44 ID:QnfaG14A

ウイングゼロのAIマダー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

763 名前: no name :2016/02/19(金) 21:56:44 ID:9Iv07skh

たまに見かけるがこれは本人がやってんだろうか

764 名前: no name :2016/02/19(金) 22:21:18 ID:AX65tsvm

暗黒内藤氏もとけい氏もこんなみっともないことする人じゃないだろ
とけい氏はとっくの昔に引退してるし暗黒内藤氏なら自分でAIつける

765 名前: shao :2016/02/20(土) 00:25:19 ID:GjbreVW5

Ryo2005氏ジミー、nns氏伊吹萃香、Barai氏魂魄妖夢のAIを更新しました。
また、新たにKohaku氏霊烏路空のAIを作成しました。

https://www.mediafire.com/folder/foeau7f670pzc/New_AI

766 名前: no name :2016/02/20(土) 00:28:53 ID:IiZF6LRa

大御所ってもうほぼ消えてしまってるんだなあ
誰か復帰でもしたら盛り上がりそうなのに

767 名前: no name :2016/02/20(土) 00:41:06 ID:22xKVs0n

今いる製作者で盛り上がれないなら大御所が復活したって盛り上がらない

768 名前: no name :2016/02/20(土) 01:00:27 ID:IiZF6LRa

>>767お前の中ではな
俺は期待してる

769 名前: no name :2016/02/20(土) 01:05:01 ID:lUV1Av4W

>>765

770 名前: no name :2016/02/20(土) 01:37:37 ID:vXVmaEQ1

41氏の動画は別に復帰じゃなくて単に久々に触ってみましたってだけだろ
色々勘違いしすぎじゃなイカ?

771 名前: no name :2016/02/20(土) 04:47:53 ID:2wRtQCFP

>>765
あなたの報告見るためにちょいちょいのぞいてるようなモノになってきた

772 名前: no name :2016/02/20(土) 06:16:00 ID:YzqrJ3YZ

>>770
話題になったら復活すると思う
未練のある時って何だかんだで戻りたい理由が欲しいもんだからな

773 名前: no name :2016/02/20(土) 07:29:06 ID:+TsZVvxq

荒らされて辞めるってのは本人にとって望んだ辞め方じゃないからな。
未練0って訳にはいかんだろう

774 名前: no name :2016/02/20(土) 13:31:57 ID:vXVmaEQ1

あの時ってブログ移転して名前も変えたのに追跡してブログ特定してここに晒しあげて
みんなで叩いてやめさせようぜ!みたいな事になってたけど
レス見る限りまだそういうヤツいるっぽいし絶対復帰しないし
製作者、ユーザー双方にメリットないから復活しないで問題ないよ

775 名前: no name :2016/02/20(土) 13:44:01 ID:+TsZVvxq

そういう奴じゃなくてお前でしょ。

776 名前: no name :2016/02/20(土) 13:56:54 ID:hHCNrVOW

あんなもん無視すりゃいいだけなのになんで反応したんだろう
実害あったのかな

777 名前: no name :2016/02/20(土) 14:10:28 ID:47QtLBcC

世の中の人間がみんな理性のみで動けるなら喧嘩なんか起こらん。

778 名前: no name :2016/02/20(土) 15:13:19 ID:NBofJvuW

悪咲三号氏のAIついてないキャラのAIマダー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

779 名前: no name :2016/02/20(土) 15:34:41 ID:xPqAxZvZ

たらこの発言の末期くらいかな今のmugen動画って
初期:
面白い人が面白いことを書く
中期:
面白くない人が面白いものを見に来る
終末期:
面白くない人が面白くないものを書き始める

780 名前: no name :2016/02/20(土) 16:30:24 ID:2wRtQCFP

そういうね
人を不愉快にさせたいという矮小な目的の為だけに
テンプレ貼る人間が一番つまらないんだよ

781 名前: no name :2016/02/20(土) 16:33:03 ID:VsSA/21D

シオン好きの名無し氏って他のキャラのメルブラ仕様と
他ゲー仕様のシオンは作ってるのに
メルブラ仕様のシオンだけは作ってないのか……(困惑)

782 名前: シオン好きの名無し :2016/02/20(土) 16:35:45 ID:xnTzXZ2a

>>781
やだなあ、タタリシオンは一応メルブラ仕様なのですよ
まあ去年の自分はwinで見なくなったメルブラ勢を作るというのもありましたので

783 名前: no name :2016/02/20(土) 16:35:49 ID:V8J2T3PD

すっぴんシオンは自分だけのものにしてるんだよきっと
シオン好きなんだからそらそうよ

784 名前: shao :2016/02/20(土) 22:19:57 ID:oP6nmwT+

Kohaku氏霊烏路空のAIがwinmugenで使用出来なかった問題に対処しました。
お手数ですが、>>765おy利もう一度DLしていただけると助かります。

785 名前: no name :2016/02/20(土) 22:58:49 ID:G5Za+mEr

>>764
これ暗黒内藤氏がツイッターで言ってるやつなんだよなぁ
1日1マダーをやめない っていうのもセットで

786 名前: no name :2016/02/20(土) 23:58:12 ID:0hhPZ/GB

マジかよ、マルチにクレクレとか暗黒内藤最低だな
二度とあいつのキャラDLしないわ

787 名前: no name :2016/02/21(日) 00:05:36 ID:NYfJdXCt

jin氏のアンヘルは原作で見たときより揺れてるような気がするけど、
あれくらい揺れてる作品もあるの?jin氏のアレンジ?

788 名前: no name :2016/02/21(日) 00:09:44 ID:26YrlncL

まぁ、ツイッターは本人としてもこっちは誰かがコピペして遊んでるだけの可能性もあるけどな。

789 名前: no name :2016/02/21(日) 00:31:04 ID:RdfExQ2S

ツイッターならネタのうち
こっちが本人でないなら別に

790 名前: no name :2016/02/21(日) 01:18:36 ID:VS/YsroE

例えネタだとしても毎日やられたらウザいなそれ

791 名前: no name :2016/02/21(日) 03:49:48 ID:F7x27G+O

どー考えてもただのネタやんけ

792 名前: no name :2016/02/21(日) 04:38:11 ID:WkEJ+nn6

ツイッターで定期的に指定した文章つぶやく連携アプリ使ってる人いるよね
単語指定ミュートに突っ込むけど

793 名前: no name :2016/02/21(日) 06:47:54 ID:kZ8Qa+KL

ネタだとして何が面白いんだか。それとも何か元ネタでもあるのか
そのネタに対して周囲はどう反応してんだ?無視してんのか、それとも毎回何か反応してあげてんの?

794 名前: no name :2016/02/21(日) 09:28:04 ID:nIPcW5Nc

この流れは荒らしの自演だろうな・・・毎日よーやるわ

795 名前: no name :2016/02/21(日) 10:55:19 ID:F7x27G+O

流石に露骨だよな

796 名前: no name :2016/02/21(日) 11:12:27 ID:GVG1aLjy

自演だなんだとレッテル貼るだけで新たに話題も出さない
語るスレ民サイドにも問題があるのでは
もっとアンヘルのおっぱいの話しようぜ!

797 名前: no name :2016/02/21(日) 11:29:19 ID:qySmQlxZ

スピニング気功拳!

798 名前: no name :2016/02/21(日) 11:35:07 ID:F7x27G+O

ゲバルティガー・フーストリット・フォン・オーベン!

799 名前: no name :2016/02/21(日) 11:55:51 ID:ig/TLRTZ

ツイッターやブログの話題を出すと荒れる。
ハッキリわかるんだね

800 名前: no name :2016/02/21(日) 12:54:26 ID:KCzGxCuo

版権物は全部ダメっていうツッコミはとりあえず置いといて
近年の格ゲーでこれをMUGEN化したら版権元から○されるってこんなもん?
でもyoutube見るとあるんだけどニコニコがダメなだけか?

豪血寺一族 先祖供養 ?
BLAZBLUE ×
ファントムブレイカー ?
AQUAPAZZA ?
デモンブライド ○
P4U △
UNI ×
スカルガールズ ?
東方心綺楼 ○
電撃 ×
恋姫 ○
ニトロプラス ×
ブレードアークス ×

801 名前: no name :2016/02/21(日) 12:56:47 ID:GVG1aLjy

ニトロはなんでダメなん
開発エクサムだしニトロワで怒られたことないやん

802 名前: no name :2016/02/21(日) 13:14:10 ID:nIPcW5Nc

>>800
いいねこういうの
というか×だけ把握しといて怒られたら×つけていくでいいんじゃないかな

803 名前: no name :2016/02/21(日) 13:28:10 ID:8Lwk69UT

ファントムブレイカーは作っちゃ駄目だぜ
公式がTwitterで作ってはいけないと釘刺してた
確かシュタゲのクリス製作動画が運営の目に入って正式に発言したとかだった気がする

804 名前: no name :2016/02/21(日) 13:48:23 ID:O67vQTxw

相当前の作成動画に
消しなさいー削除依頼出しますよ?
あ。反応無いですね削除依頼出しますね
とかいう公式がしょっぱいことやってたな

805 名前: no name :2016/02/21(日) 14:06:43 ID:GVG1aLjy

>>804
その文面だけ見ると普通のことやろ
数年前の動画に今頃って注釈つけないとどこがしょっぱいのか分からんぜ

806 名前: no name :2016/02/21(日) 14:09:20 ID:O67vQTxw

言葉足らんかったかすまん

もう製作者も忘れてる感じの動画に
Twitterのみで警告してたんだよな・・・

807 名前: no name :2016/02/21(日) 14:22:45 ID:8Lwk69UT

クリス製作開始動画アップ!→製作者行方不明→数年後→運営が忠告→1〜2日後(?)→動画削除っていう流れ?
Mugen界隈では忠告が出た時に「そういえばそんな動画もあったな」とか
「製作者居なくなったから自ら消すのは無理だろう」って言う流れだった気がする

808 名前: no name :2016/02/21(日) 15:26:45 ID:2+E0jaab

先祖供養は家庭用すらでない 悲しいね

809 名前: no name :2016/02/21(日) 16:00:02 ID:stlB3Ovw

今時はmugen化○してる版権元なんてのもあるのか…

810 名前: no name :2016/02/21(日) 16:05:12 ID:0p5T/dC2

MUGENの名前出して禁止を明言したのはファントムブレイカーのとこだけで
それ以外は怪しい動きはあっても作るなとまでは言われてないね

811 名前: no name :2016/02/21(日) 17:45:08 ID:W22IrTwF

とりあえず禁止してるクソゲーには金落とさない
皆も自分が出来る範囲で行動しよう

812 名前: no name :2016/02/21(日) 18:02:15 ID:cIN3Bctu

( ´_ゝ`)

813 名前: no name :2016/02/21(日) 18:48:53 ID:eSABOmRk

心綺楼再現キャラ作ろうとしたら空中戦の仕様が難しすぎるンゴ
Mugen入りしてない訳だ

814 名前: no name :2016/02/21(日) 19:08:46 ID:GVG1aLjy

>>813
(歴戦の勇者よ、聞こえますか……
ネンミン氏のこころかNNS氏の一輪のcommonを丸パクリするのです……)

815 名前: no name :2016/02/21(日) 19:56:09 ID:ku6NCKop

ブレードアークスって作ろうとしてる人すらいなかった気がするけど警告とかあったっけ

816 名前: no name :2016/02/21(日) 20:00:57 ID:eSABOmRk

>>814
ありがとう
とりあえず原作再現目指すからネンミン氏のを参考にしてみるyo

817 名前: no name :2016/02/21(日) 20:04:34 ID:0p5T/dC2

>>814
あっ、おい待てぃ
その二つは再現キャラとしてはガバガバもいい所だから多分参考にならないゾ
ニート運送氏のアストラキャラの方がまだ原作に近いと思うゾ

818 名前: no name :2016/02/21(日) 20:10:46 ID:nuJQiK0g

電撃ってなんかあったっけ?

819 名前: no name :2016/02/21(日) 20:11:16 ID:eSABOmRk

>>817
なるほろ、見てみます。ありがとナス。

820 名前: no name :2016/02/21(日) 20:16:03 ID:nuJQiK0g

電撃ってなんかあったっけ?

821 名前: no name :2016/02/21(日) 20:17:29 ID:5nDxrAL6

何故か二回書き込んでたわスマン

822 名前: no name :2016/02/21(日) 21:10:34 ID:KCzGxCuo

電撃とブレードアークスはセガが絡んでるから

823 名前: no name :2016/02/21(日) 21:28:10 ID:1//S3EIX

普通に最近の大会でブレイブルーのステージ使われ始めてるけど良いのかね
いやまあ基準が人それぞれ違うのはわかっちゃいるけど 界隈の住み心地が悪くならんかねってことで

824 名前: no name :2016/02/21(日) 21:44:03 ID:nIPcW5Nc

>>813
心綺楼のゲーム部分はあんまり評判良くなかったし
仕様が特殊だし地上戦主体のMUGENでやってもあんまり映えないしで
ほとんどMUGEN入りしないのは自然な事だと思ってたぞ

825 名前: no name :2016/02/21(日) 21:45:11 ID:ig/TLRTZ

数年前の某ランキング動画でもバンバン使われてたしアオクソマルマデーは平気で使ってるし何を今更。

826 名前: no name :2016/02/21(日) 23:22:00 ID:GVG1aLjy

同じブラジル出身で電気ビリビリキャラ出ちゃったから
ブランカはリストラですかね?

827 名前: no name :2016/02/22(月) 00:18:13 ID:M14oZyy9

電撃ってニコ動だと出てた動画が消されたりとかしてなかったっけ?

828 名前: no name :2016/02/22(月) 00:26:45 ID:idgLK8tA

オラ教えて君だぞ。さっさと質問に答えて差し上げろ、暇人ども

829 名前: no name :2016/02/22(月) 01:13:07 ID:ZRP7OvH2

正直どういう選考基準なんだろうな ZEROシリーズの系統なのかと思えばアレクとかユリアンとか出てくるし

830 名前: no name :2016/02/22(月) 01:21:57 ID:hWT3zN83

ストUのヒロイン:春麗
ストZEROのヒロイン:さくら
スト3rdのヒロイン:??
スト4のヒロイン:ジュリ

まぁいぶきやろ

831 名前: no name :2016/02/22(月) 01:31:30 ID:abEKr8nh

ストIVの時点でZEROの設定とかも入ってるらしいし、
設定の辻褄合わせで特定のキャラが出せないくらいなら設定無視する方針で固まったとか

832 名前: no name :2016/02/22(月) 01:59:00 ID:gFgZg3M4

亀レスだけどUNIってダメだっけ?
だいぶ前にあがってたハイドとかUNIのアカツキやシオンが大丈夫だった気がしたんだが

833 名前: no name :2016/02/22(月) 02:13:00 ID:hWT3zN83

少しはこのスレの前遡るとかして欲しいんですけど……

UNIは現状国外で作られてるのとゲストキャラのガワ変えは
確かに今でも公開されてるけど、
UNI家庭用が発売されたときにUNIの画像まんま載せてた
判定検証サイトはアークからの直接抗議で潰されたってのを
両方加味して手が後ろに回る覚悟があるなら使えばいい

834 名前: no name :2016/02/22(月) 02:37:24 ID:ZqCN3tTO

4以降のキャラ付けがZERO準拠になったせいで闇に葬られたスパ2キャミィ

835 名前: no name :2016/02/22(月) 10:54:30 ID:tz55/I66

ナッシュなんかは設定的にZERO2(1987)→スト5(199?)の時系列なんだっけ
アレックスとかが参戦したのはスト5がスト3の時系列(1997-1998)に近づいたから
秘密結社系のアレックスとユリアンが出て来れたんじゃないか
この調子でトゥエルヴとかも出てきて欲しいもんだが

836 名前: no name :2016/02/22(月) 18:55:59 ID:qgkP9FSo

>>833
UNIはアークゲーだった…?

837 名前: no name :2016/02/22(月) 18:59:33 ID:fOa0pEjC

家庭用版の開発、販売はアークだしアークもライセンスの一部持ってるんじゃない?

838 名前: no name :2016/02/22(月) 19:02:10 ID:tz55/I66

UNIはUNIELからアークと共同開発になったんだよな
んでUNIの時の共同開発のエコールの名前がUNIELから消えたらしい

839 名前: no name :2016/02/22(月) 19:35:55 ID:sZkAu8lQ

>>836
無知乙、アークゲーです

840 名前: no name :2016/02/22(月) 19:48:14 ID:M14oZyy9

Qとか別に時代を選ばないと思うんだけどなぁ。

841 名前: no name :2016/02/22(月) 20:06:35 ID:/SHnvdef

なんちゅうかバインバイン露骨に揺れると冷めるね
やっぱ常識的な大きさがいいよね

誤解しないで欲しいんだけどおっぱおの話だからね?

842 名前: no name :2016/02/22(月) 20:12:44 ID:1c1s8Obw

>>836
ダッサw

843 名前: no name :2016/02/22(月) 20:53:02 ID:ZnBWE3F8

非常識な大きさと聞いて最初に思い出したのが手描きのバニーさん

844 名前: no name :2016/02/22(月) 21:27:16 ID:TgCg60po

どうせお前ら全員キャラも作れないし製作者の応援もしないクズ

845 名前: no name :2016/02/22(月) 21:48:18 ID:MWbuihxn

一時期ある作者が気に入ってて
Twitterの更新報告から何でもないつぶやきまで
リツイートしまくってたらカギ掛けられました…

846 名前: no name :2016/02/22(月) 22:01:28 ID:sZkAu8lQ

「under night in-birth hitbox」あたりでググると出てくるが
ばっちり「アークシステムワークスの要望により消しました」
って書いてあるんだよな
これをどう見るかは自己責任で判断するとしても
個人的には危ない橋にしか見えないが

http://finalclause.dantarion.com/hitboxes/#0/0

847 名前: no name :2016/02/22(月) 23:11:38 ID:8PkANLcv

お姉ちゃん(プレアデス5女)に任せなさい!
お姉ちゃん(ドMクルセイダー)に任せなさい!

848 名前: no name :2016/02/23(火) 08:17:49 ID:qos0A2OI

>>844
ねぇねぇ、誰一人釣れなかったけど
今どんな気持ち?
        ∩___∩                     ∩___∩
    ♪   | ノ ⌒  ⌒ヽハッ    __ _,, -ー ,,    ハッ   / ⌒  ⌒ 丶|
        /  (●)  (●)  ハッ   (/   "つ`..,:  ハッ (●)  (●) 丶     今、どんな気持ち?
       |     ( _●_) ミ    :/       :::::i:.   ミ (_●_ )    |        ねぇ、どんな気持ち?
 ___ 彡     |∪| ミ    :i        ─::!,,    ミ、 |∪|    、彡____
 ヽ___       ヽノ、`\     ヽ.....:::::::::  ::::ij(_::●   / ヽノ     ___/
       /       /ヽ <   r "     .r ミノ~.    〉 /\    丶
      /      /    ̄   :|::|    ::::| :::i ゚。     ̄♪   \    丶
     /     /    ♪    :|::|    ::::| :::|:            \   丶
     (_ ⌒丶...        :` |    ::::| :::|_:           /⌒_)
      | /ヽ }.          :.,'    ::(  :::}            } ヘ /
        し  )).         ::i      `.-‐"             J´((
          ソ  トントン                             ソ  トントン

849 名前: no name :2016/02/23(火) 08:21:13 ID:vXFvHZGU

釣り上げられた魚が何か言ってる

850 名前: no name :2016/02/23(火) 08:29:45 ID:DZbRidHo

触ってる時点で負け

851 名前: no name :2016/02/23(火) 11:20:36 ID:cZJq+BAa

こういう触られなかった奴に後で触るのは
とりあえず構ってもらったって前例が欲しい荒らしの自演ってケース多いよ
二度目はハードル下がるから

852 名前: no name :2016/02/23(火) 14:48:51 ID:Ge9k0L2E

触っちゃった奴が恥ずかしくなって、「これは荒らしの自演」という事にしたがっているわけね

853 名前: no name :2016/02/23(火) 15:57:33 ID:GmBHKSzr

キムジェイフンの脚から焔が出るのは
ニコmugenwikiだと「烈火の如き足技の表現で本当に焔が出てる訳じゃない」ってなってて
格ゲー.comだと修行してたらいつの間にか焔が出るようになってたってあるが
どっちの情報が正しいの?

854 名前: no name :2016/02/23(火) 16:56:56 ID:3Q6nfE9S

アルカディアの創刊号にMOWの設定資料集が付いてたらしいから、
それ持ってる人くらいしかどっちが正しいか分からないんじゃないか

855 名前: no name :2016/02/23(火) 18:03:14 ID:ERGVTUJD

ぶっちゃけ見栄えが寂しいからなんとなくエフェクト付けた以上のものは無いだろうな

856 名前: no name :2016/02/23(火) 18:16:20 ID:qos0A2OI

>>849
おまそう
あと反応した時点で云々って言いたいんならお前も同類だからね

857 名前: no name :2016/02/23(火) 18:18:53 ID:GmBHKSzr

>>855
けど暗黒真空拳の人は普通に炎出してるし……
非番なのに火薬使ってケンカする公務員もいるし…かなかな

858 名前: no name :2016/02/23(火) 18:28:53 ID:DZbRidHo

>>856
wwwwwww

859 名前: no name :2016/02/23(火) 18:37:43 ID:5nfqb+ZJ

ここはmugenを語るスレだっつの 喧嘩なら動画スレでやれ

860 名前: no name :2016/02/23(火) 18:38:52 ID:Uexj3hZm

質問です
最近MUGEN入れてるUSBの容量がいっぱいになってきたので違うUSBにキャラデータを移動したいと思いました。
../../../H:/GAKIHA_N/GAKIHA_N.def
これでキャラが表示されません。
どこがおかしいのか教えてもらえませんか?
現在使っているUSBがF:で移動させたいUSBがH:です。

861 名前: no name :2016/02/23(火) 18:46:17 ID:DZbRidHo

>>859
ほらMUGENの質問だぞ答えてやれよw

862 名前: no name :2016/02/23(火) 19:02:37 ID:/2uHD3No

無限というよりUSBの質問だな

863 名前: no name :2016/02/23(火) 19:09:23 ID:vXFvHZGU

select.defのキャラ指定で
./../../H:/GAKIHA_N/GAKIHA_N.def
なんてやってるんです?
外部記憶装置にデータ入れた事はないがmugenのcharaフォルダに入れてるなら
単にキャラ名で指定すれば普通にでてきそうなんだけど。

864 名前: no name :2016/02/23(火) 19:13:26 ID:YTRsGmG6

奴のメール欄見て察してやれ。

865 名前: no name :2016/02/23(火) 19:56:22 ID:5nfqb+ZJ

まさかキャラフォルダだけ別のUSBに移したんじゃないだろうな...

866 名前: no name :2016/02/23(火) 20:10:19 ID:Uexj3hZm

>>865
キャラフォルダはMUGEN元のUSBにあります。
で、そのキャラフォルダの入っていないUSBに入っているキャラを読み込ませたいということです。説明下手でごめんなさい。無理なら無理でいいです。

867 名前: no name :2016/02/23(火) 20:12:34 ID:/2uHD3No

キャラフォルダなきゃ動くわけねえだろ
無限改造しんかぎり

868 名前: no name :2016/02/23(火) 20:16:43 ID:3Q6nfE9S

やったことないんだが、そもそもSelect.defはキャラフォルダ以下のデータしか読み込めないんじゃないか?

869 名前: no name :2016/02/23(火) 20:43:21 ID:5nfqb+ZJ

キャラフォルダ複数に分けられたら確かに便利だわなw

870 名前: no name :2016/02/23(火) 20:49:19 ID:juFoEXNI

同じドライブならSelect.defにドライブから始まるパスを書けば可能っぽい。

871 名前: no name :2016/02/23(火) 21:02:08 ID:xId1SP8C

某氏の姫アルクのAIは完成しましたか?(小声)

872 名前: no name :2016/02/23(火) 21:11:49 ID:UoS9mcyz

オトコマエ氏のならとうの昔に完成してるぞ

873 名前: no name :2016/02/23(火) 21:20:52 ID:981aTb3b

>>868
winでも新mugenでも読み込めるぞ、ソースはワイ
作成途中のキャラとかこんな感じの登録を割と使いますわ

G:/○○○/△△△/×××/□□□/◇◇◇/キャラ名/キャラ名.def

874 名前: no name :2016/02/23(火) 21:26:29 ID:vXFvHZGU

たとえ可能でも、こんな面倒な登録はきっついなw
select.defのキャラごと一行一行こんな長ったらしい指定してくんだろう?

875 名前: no name :2016/02/23(火) 21:33:16 ID:FNSdXNJ1

>>847
駄目姉妹と同じ人がやってるのか…。
姉妹含めてmugen入りしてないけど

876 名前: no name :2016/02/23(火) 21:42:22 ID:981aTb3b

他のフォルダで作成中だったキャラをふいにmugenで動かしたくなって試したら行けたんですわ
他のキャラは普通にキャラフォルダに登録してる

ステージや音楽も出来たかもしれんが記憶があいまい
(新ではOKだったがwinだと不可だったりとか…)

877 名前: no name :2016/02/23(火) 21:55:29 ID:xId1SP8C

>>872
俺が2年くらい前に見た時はイクリプススタイルしか対応してなかったんだが
もう全スタイル完成したのか?
ちょっと見てくるわ

878 名前: no name :2016/02/23(火) 22:21:59 ID:981aTb3b

>>866
いまほんのりと思い出したが
WinMUGENはドライブ違うとデータ読み込まなかった気がした
記憶違いかもしれんが参考までに

検証はメンドイのでパス、スマンな

879 名前: no name :2016/02/23(火) 22:30:10 ID:juFoEXNI

1.1だけど>>873のようにsひてもドライブが違うと読み込まないね。

880 名前: no name :2016/02/24(水) 10:15:17 ID:LC1kfBtc

はい、空気読まなくて申し訳ないですが今月もAI作りましたのでどうぞー
AI製作はcafe氏雛、服部半蔵鮎香、レイ氏イタチの陳、Pinko氏劉雲飛、
AI更新はエルザ、イヴ、ロボカイとなっております

今月は妙に渋い面子になりましたが来月は初心に帰って華やかな面子になる予定
https://onedrive.live.com/?id=7BB50F9EA9D9BECD%21105

881 名前: シオン好きの名無し :2016/02/24(水) 12:30:10 ID:A7Xh7jld

新キャラができたので宣伝。今回はアレンジシオンであります http://ux.getuploader.com/sion_love/

882 名前: no name :2016/02/24(水) 12:36:29 ID:TOsasaWu

>>880
乙、空を飛ぶ不思議なジジイのAI来たか楽しみ

……と思ってDLしに行ったがエラー
onedriveの不具合か?

883 名前: no name :2016/02/24(水) 17:09:49 ID:dTANgTbd

雲飛! 雲飛じゃないか!
新しいAI付くのは諦めてたのになあ

884 名前: no name :2016/02/24(水) 19:14:55 ID:8o86Lr03

>>860です。
様々なアドバイスを読んでみて、無理っぽいと判断したので諦めます。
>>863 >>865 >>867 >>868 >>870 >>873 >>879
みなさんいろいろとありがとうございました。

885 名前: no name :2016/02/24(水) 19:29:52 ID:TOsasaWu

別府氏の京好っぷりに草しか生えない

886 名前: no name :2016/02/25(木) 02:03:57 ID:N8QNDOnG

聞きたいんだがシオン好きの名無し氏の白レン柳氏AIって糞強いけど
原作再現であの強さなの?それとも適当にアレンジしてる?

887 名前: no name :2016/02/25(木) 02:23:33 ID:ED3qFZUr

ボス仕様でなかったかあれ

888 名前: no name :2016/02/25(木) 07:37:42 ID:rjGAuASX

あんまり詳しくないけど
よく使うループコンボに原作白レンが使えないレンの通常技を使ってたり
ダメージ補正が仕事してなかったりするのはわかる

889 名前: no name :2016/02/25(木) 09:22:12 ID:TQVHn83q

俺もよく知らんけどMBACの白レンってCPU専用キャラなのに
その頃から完全なコンパチじゃなくて通常技も差別化されてたの?

890 名前: no name :2016/02/25(木) 10:19:17 ID:rjGAuASX

差別化というか通常技削られただけ
それを使えるようにしたのはアレンジやね

891 名前: no name :2016/02/25(木) 12:20:31 ID:xxxvS+ZK

メルブラの白レンは公式でも、
「MBACのアーケードモードのボス仕様(CPU専用)」と
「MBACのアーケードモードのボス仕様を再現したMBAACCのボスラッシュモードのボス仕様(CPU専用)」
みたいに出てるから、どれをどう参考にしてるかはよくわからない。

892 名前: no name :2016/02/25(木) 15:37:12 ID:TQVHn83q

>>890
あんまり詳しくないとか言っといてめちゃくちゃ詳しいじゃないですかーやだー

893 名前: no name :2016/02/25(木) 19:16:34 ID:njAPQ4sQ

>>886
あの人の作ったキャラで適切な再現ってそもそもありましたかっていう

894 名前: no name :2016/02/25(木) 19:30:41 ID:W46KAkTJ

PAD女神vs駄女神

ファイッ!!

895 名前: no name :2016/02/25(木) 21:54:44 ID:Y9HZJ4H9

>>893
たった一行レスに大垣成分出すぎてんよ

896 名前: no name :2016/02/25(木) 21:57:50 ID:K5Qt/kN8

原作再現なんてなかった

897 名前: no name :2016/02/25(木) 22:07:55 ID:9XgYAiWD

再現っていうか改変元のCNSを丸パクリしてるからねー
それにちょっと手を加えただけの製作っぽいし
作った本人も全然理解してないっぽいよ

898 名前: no name :2016/02/25(木) 22:13:52 ID:V1GY7Dum

最初はそんなもんでしょう。

899 名前: no name :2016/02/25(木) 22:22:48 ID:KN0ZCl9O

他人の記述パクってキャラ量産してるとか聞くから製作者の中では評判はあまり良くないだろうな
ま、改変転載不可の人のパクってないのなら原作再現とは言ってないし○○風だから別にいいんじゃないかとは思う反面、
もうちょっと時間かけてキャラ作ろうぜとは思う

900 名前: no name :2016/02/25(木) 22:45:38 ID:JfkKjmTS

時間かければ良いもんが出来るって訳でもないしなぁ
斑鳩氏とかも製作めっちゃ早いけど再現率高いし
あと再現にチカラ入れるか別のところに重点置くかは人それぞれだから
改変自由なんだし自分で再現率高めれば良くね?

なんにせよ、シオン好き氏はこのスレ見てるのみんな知ってるんだから
要望があるなら遠回しにグチグチ言わずストレートに言いなよ

901 名前: no name :2016/02/25(木) 22:46:02 ID:HA58ChJM

黄金夢想曲仕様シオンオナシャス

902 名前: no name :2016/02/25(木) 22:52:07 ID:V1GY7Dum

>>899
評判良くないってのはいかに良クオリティキャラを排出しても言動が
悪いあの人たちのことを言うんだよ。
結局のところ、偉そうな態度とってないのなら別段誰も気にしない。

903 名前: no name :2016/02/25(木) 22:54:14 ID:YYAejSDA

シオン好き氏は前向きに向上しようとしてるみたいだし
生暖かく見守ろう

904 名前: no name :2016/02/25(木) 23:04:38 ID:m81u33Pg

俺なんてガワ替えとパッチワークばかり量産してるけど評判を聞いたことすらないぜHAHAHA

905 名前: no name :2016/02/25(木) 23:10:03 ID:xxxvS+ZK

オレなんて1キャラ2年かかったぜー!

906 名前: shao :2016/02/25(木) 23:36:59 ID:Gn9PS8Ca

シオン好きの名無し氏の暴走アルク、吸血鬼シオン(Re_act)、リーズバイフェ(イクリプス)のAIを更新しました。
また、新たに同氏作アルクェイド(Re_act)のAIを公開しました。

https://www.mediafire.com/folder/foeau7f670pzc/New_AI

907 名前: no name :2016/02/26(金) 00:18:29 ID:I06X7RkI

シオン好きが叩かれてるけどシャオちゃんにとってはAIのネタができて良かったのう
おつおつ

908 名前: shao :2016/02/26(金) 00:29:25 ID:K0OD6WYw

先ほど報告したAIの内、吸血鬼シオンのWinmugenで起動出来なかったバグと
アルクェイドの5Bが中段になっていたバグを修正してあげ直しておきました。
DLされた方はお手数ですがもう一度DLしなおしていただけると助かります。

909 名前: no name :2016/02/26(金) 00:37:10 ID:vosu+J7p

>>900
手馴れてるからの早いと
煮詰める事を知らないの早いは
同じ早いでも全然違う物

910 名前: no name :2016/02/26(金) 01:23:04 ID:34cryQ+o

煮詰めるねえ
別に操作感があってればいいな フレーム単位で再現求めるとか正直意味わからん

911 名前: no name :2016/02/26(金) 01:48:53 ID:JTY3dQA1

MUGENの入力と原作の入力は違うので、
自分の操作感を頼りに再現した方が再現率が高まる可能性がびれそん

912 名前: no name :2016/02/26(金) 06:20:01 ID:Af1GpT9P

>>910
操作感、それ重要だよなぁ
再現すげぇって言われてるんだが操作してる感覚が全然違うキャラとかいてさ

913 名前: no name :2016/02/26(金) 09:41:51 ID:0kVleAw4

フレームは再現関係なく超重要だろう
いつもキャラ触って最初に調べるのは有利フレーム≧発生フレームになってる技調べ上げて攻撃がつながるポイント洗いだす事だな

914 名前: no name :2016/02/26(金) 10:11:23 ID:BhryBRKH

フレームのために攻略本とゲーム探してるおれがいる

915 名前: no name :2016/02/26(金) 10:41:58 ID:2LXRUmdo

そんなにフレームが好きならフレームさんの家の子になっちゃいな!

ところで、aki氏のキャラって最新版はTwitterにあるって
ニコmugenwikiにはあるけど、
aki氏って確か剣巫さんのゴタゴタの時にTwitter垢削除したんじゃなかった?

916 名前: no name :2016/02/26(金) 11:59:33 ID:YY9AbjQt

有利フレーム気にしないと永久コンボとか簡単に出来るからなぁ
製作初心者の時に気にしないで作ったら永久を山ほど発見されて泣いたわ・・・

>>915
確かTwitterは無いがPixivは復活してる
キャラが欲しいのならシャビ以外はWikiの動画リンクが修正されてたんじゃないか
95ルガールとかはリメイククリザとかの動画か、そこからいける動画のマイリストにDL場所張ってあった気がするな

917 名前: no name :2016/02/26(金) 13:07:33 ID:qr862roe

凄い気持ちよさそうに「俺のキャラ手加減して作ってあるから」って言ってるのを見て
そうだっけ?別にそんなでも無かったような……と思って調べてみたら、
俺が作ったキャラより強かったよ
まあ、強い弱いの基準は人それぞれだしね……

918 名前: no name :2016/02/26(金) 14:34:28 ID:SAblT606

グラフィックとか演出の出来が良いから使いたいけど強すぎるってタイプは弱体化させるのが結構楽しい
攻撃力や防御力下げたり技の消費や硬直増やしたり無敵時間減らすとか

919 名前: no name :2016/02/26(金) 15:14:45 ID:2LXRUmdo

逆に、カンフーマンの倍以上遅いのにリーチもっと短いとか、
通常技チェーンでどこで止めても不利でダウン取れるのもないとか
通常技の火力うんこなのにゲージ溜める手段ないとか
そういう明らかに弱くしすぎたキャラもたくさん知ってる

920 名前: no name :2016/02/26(金) 15:37:43 ID:beFsMboP

弱くするのが美徳みたいに勘違いしてる人は多い

921 名前: no name :2016/02/26(金) 19:13:47 ID:LVm2rCAN

でも作者が意図して弱くしないと
性能ドンドン上がってくのは目に見えてるからな
で、結局バ火力紙装甲のキャラに仕上がる

922 名前: no name :2016/02/26(金) 19:21:26 ID:2LXRUmdo

紙装甲はどっから出てきたんですかね……(困惑)

923 名前: no name :2016/02/26(金) 19:29:04 ID:rW9nqDBF

強くするのが普通みたいに勘違いしてる人は多い

924 名前: no name :2016/02/26(金) 19:32:38 ID:LVm2rCAN

>>922
最終的に自分の考えるランクに収めるために
手っ取り早くライフとディフェンス調整してごまかす
一応勝ったり負けたりキャラという範疇にはなるからね

925 名前: no name :2016/02/26(金) 19:37:35 ID:sIMh+wQ3

なんか皆そうしてるって雰囲気で書いてるけど、
そういうオリキャラが10体以上いるの?

926 名前: no name :2016/02/26(金) 20:01:13 ID:TroIqU6x

ちょっと>>924は大会を意識しすぎじゃないですかね・・・

927 名前: no name :2016/02/26(金) 20:33:47 ID:jK4kXo4t

お前らに使われるより確率あるからな。

928 名前: no name :2016/02/26(金) 20:49:43 ID:Za69cmvB

ウイングゼロのAIマダー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

929 名前: no name :2016/02/26(金) 20:57:35 ID:sfG5A4rK

>>923
きもい

930 名前: no name :2016/02/26(金) 21:21:11 ID:fz/3ykgD

カプコンのボスは紙にして、SNKのボスはAIを下げて超性能を勝てる範疇に収めてるイメージ

931 名前: no name :2016/02/26(金) 22:52:56 ID:Af1GpT9P

ニコニコの大会動画に触れている層とそうでない層で
「平均的な強さ」の基準が違うんだよな

ニコ動でやってない人のオリキャラや版権オリはだいたい弱い

932 名前: no name :2016/02/26(金) 23:21:55 ID:JTY3dQA1

弱いにしても商業格ゲーっぽくじゃなくて
斜め上の弱さのと時が多いからなぁ
ぶっちゃけ調整の方向性としてはどっちもどっちな気がする

933 名前: no name :2016/02/27(土) 00:00:32 ID:StmQ8mu9

>>932
多段ヒット必殺技が途中でコンボ途切れたりなw

934 名前: no name :2016/02/27(土) 00:46:26 ID:g61gLLIE

せめて移動をまともにさせてほしいと思うキャラは多い
個性を出す為に思考停止でも出来るからかもしれんが
速度がクリープ現象かフルスロットルかのどっちかしかないキャラきつい…

935 名前: no name :2016/02/27(土) 01:03:48 ID:vj8SIY18

他の全ての要素が弱くても極端に強い技が一つでもあればほぼそれ押し付けるだけのキャラになるからな
1つだけって事は珍しかろうが
オリ系は弱い部分と強い部分が極端なのが多いイメージ

936 名前: no name :2016/02/27(土) 01:06:06 ID:xSA2p3J7

基準となるキャラがKFMと製作者の好きなキャラとかになるからでない

937 名前: no name :2016/02/27(土) 06:50:53 ID:48nVFPK3

言うてKFMもそんなに弱くないような…

938 名前: no name :2016/02/27(土) 07:46:44 ID:wki/XAdQ

KFMは小パンさえなければまあ、バクステとかも地味に高性能だけど

939 名前: no name :2016/02/27(土) 09:17:41 ID:jP9bl2hN

せっかくの豊富な必殺積んでるのに
AIが1ゲージ連打とかは見てて勿体ないと思う

940 名前: no name :2016/02/27(土) 10:19:08 ID:O6JEUzrb

すまんな、でもゲージ効率悪くて火力も低いからガンガン1ゲージ技出さないと勝てんのじゃ
ゲージ消費技たくさん持ってるキャラにはゲージ溜め搭載するかゲージ回収率良くしてもらいたいっす

941 名前: no name :2016/02/27(土) 10:30:48 ID:vj8SIY18

>>939
豊富な必殺技が有ってもゲージ技がその中で飛びぬけて優秀かつゲージがすぐ溜まるようだとそうなるのはしゃーない
超反応ゲージ技でダウン取って相手がダウン中にゲージ溜めて再び超反応ゲージ技でダウン取って
…を繰り返すだけが最適解でそれ以外するのはなめプ
あるいは1ゲージガーキャンでダウン取ってゲージタメして再びガーキャンでダウン取って
…を繰り返すだけが最適解でそれ以外するのはなめプとかにならざるをえない

942 名前: no name :2016/02/27(土) 11:15:01 ID:7sMuDylk

単にそれを使える状況が来ないだけ

943 名前: no name :2016/02/27(土) 11:23:58 ID:Tzdcm6/J

3ゲージ溜まる前に相手倒してしまうんじゃ。火力とゲージ効率が合ってない
使わなくても倒せるなら、じゃぁ3ゲージ技使う必要なくね?ってなる

944 名前: no name :2016/02/27(土) 11:57:59 ID:qBwNVzX0

CVS神人豪鬼鳶陰氏AIが、なんでも出来るEXグルーヴで
小まめに1ゲージ吐くより
Kグルーヴでジャスガでひたら耐えて
唯一使える3ゲージ技だけ使うのが強いってパターンもあるし
今あるAIでも3ゲージ技とかMAX2だけ狙う方が強いキャラも実はたくさんいそう

945 名前: no name :2016/02/27(土) 13:08:28 ID:s/fGXw9o

>>939
>>940
>>941
魅せようとすると、ある程度なめプで弱くになるし、
効率的で強くしようとすると単調でつまらなくなる。
この辺うまく折り合いつけるのがAI作者のセンスと思う

946 名前: no name :2016/02/27(土) 14:03:50 ID:StmQ8mu9

このAIの話にしろ、少し前の強すぎだ弱すぎだの話にしろ
製作者に遠慮してるのか具体的なキャラ名を一切あげないから
かみ合ってるのかどうかすらわからんなw

947 名前: no name :2016/02/27(土) 15:54:10 ID:KhQWT3lu

でもさすがにキャラ名を出すのは勇気がいるわなあ…

948 名前: no name :2016/02/27(土) 16:28:56 ID:UI7ejWYq

晒し上げまでするほど大きな不満じゃないのよ

949 名前: no name :2016/02/27(土) 18:26:39 ID:aGu6G6B6

いざとなりゃこっちでいくらでも調整はできるからなあ

950 名前: no name :2016/02/27(土) 19:26:45 ID:aPNxgVOq

http://www.nicovideo.jp/mylist/18028260
トロノート更新してブリス積みました
使ってやってくださいでs

951 名前: no name :2016/02/27(土) 21:02:16 ID:KUO2UCm4

>>1
mugenファイルアップローダ3って 今入れる?

952 名前: no name :2016/02/27(土) 21:29:40 ID:Tfqx2CYR

POTS氏系キャラが重宝される理由が最近分かったわ
移動受け身あるからコンボゲーキャラ相手でも戦えるってか
ないと立ち回りで積んでるんだな・・・
あと何故か着地にしゃがみガードできないキャラ多いけど(特にKOF系に多い)
あの手のキャラも相当キャラ相性が出る
対空J攻撃から下Kで拾っわれたりEXワイヤーコンボ程度で5割持ってっかれたり

953 名前: no name :2016/02/27(土) 22:08:02 ID:ALfP/MzR

POTS氏のキャラがオープンソースだから弄りやすいからじゃないの?

954 名前: no name :2016/02/27(土) 22:31:23 ID:PQ+Mu9GO

POTS氏のキャラは重宝するけどPOTSスタイルのキャラは落としたことすらないわ

955 名前: no name :2016/02/27(土) 22:39:28 ID:8JaCBvfY

>>951
今やってみたけど入れないね

956 名前: no name :2016/02/27(土) 22:44:51 ID:aGu6G6B6

大分前から入れないからリンク外せばとは言われてたね

957 名前: no name :2016/02/27(土) 22:51:47 ID:q+l7tLFr

前触れなくレンタルアップローダー元が閉鎖するから
貴重なキャラやパッチがまたひとつ全滅してしまった

958 名前: no name :2016/02/27(土) 22:59:32 ID:7sMuDylk

次スレ立てる人よろしくね

959 名前: no name :2016/02/28(日) 08:18:47 ID:YMsDrVNC

CharaSoonもほとんど機能してないし
外してもいいんじゃないかな

960 名前: no name :2016/02/28(日) 09:58:20 ID:02QBUdqB

俺が次のキャラ公開時に使うから

961 名前: no name :2016/02/28(日) 10:33:22 ID:3QBOxqN8

で、次のスレの主な話題はベアコミュニケーションズ(フリチケ運営会社)廃業対策だ。

962 名前: no name :2016/02/28(日) 10:40:02 ID:wRvzanM7

大体の有名処は掲示板orツイッターで報告されてて
後はその製作者さんが動くかどうかだろうに、対策とかどうやるんだ?

963 名前: no name :2016/02/28(日) 10:53:38 ID:IgBf0LjL

音沙汰がない人の分は可能な限り全員ダウンロードしとくんだよォ!!

964 名前: no name :2016/02/28(日) 11:49:51 ID:MAfjZ2MK

フリチケ使ってる人どのくらい居たっけ?
無敵医師氏と誠治氏あたりそうだった気がするが

965 名前: no name :2016/02/28(日) 13:09:15 ID:TiwxlWzo

誰かhilune氏のユウキのAI作ってくれないかなー(チラッ

966 名前: no name :2016/02/28(日) 13:27:57 ID:WyU1rNaC

自分で作ってもええんやで

967 名前: no name :2016/02/28(日) 14:54:03 ID:RaQdiWKH

>>954
その気持ちわかる。てか俺もそうだ。
まあ落としてない以上は、食わず嫌いなんだけどさ。
pots氏じゃないなら普通に再現キャラや自分流アレンジをみせてほしいと思ってしまう。

968 名前: no name :2016/02/28(日) 17:41:49 ID:o6TSfwDE

埋めの方向で

969 名前: no name :2016/02/28(日) 19:20:02 ID:voCiEuua

アレンジだとWebsta氏の鳴上悠なんかは16万回ダウンロードされてて驚いたけど
元キャラ人気だからだろうな

970 名前: no name :2016/02/28(日) 20:17:13 ID:HTXxSdV8

お前らそんなにスレ立てやりたくないのかァ!

971 名前: no name :2016/02/28(日) 20:38:51 ID:uyvgoDVQ

>>970
スレ立て乙
きっと連投制限で書けないだろうから張っとくわ

http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1456658400/

972 名前: no name :2016/02/28(日) 20:50:44 ID:IgBf0LjL

Mr師範がこの前落とした時7万DLだったけど
後から公開されたのに倍以上DLされてるとかすげぇな
それとも師範が斧に移ったのが遅かったのか

973 名前: no name :2016/02/28(日) 21:51:38 ID:HTXxSdV8

>>971
誘導どうも

上の方で消していいリンクの話してたから2つほど消しといたけどいいよね?
一応次スレ>>2には書いといたけど

974 名前: no name :2016/02/28(日) 22:54:06 ID:IgBf0LjL

乙だが、アップローダー3はサーバーが死んだから残当だけど
charasoonはまだ生きてるんだから外す必要ないやろ

975 名前: no name :2016/02/29(月) 00:55:00 ID:XVW7+is7

いや更新してないし死んでるも同然
復活したら追加すればええねん

976 名前: no name :2016/02/29(月) 01:39:17 ID:r+9XeST4

活用されるくらい活発だといいんだけどねぇ…

977 名前: no name :2016/02/29(月) 02:54:58 ID:lmH7FemG

potsスタイルは割といいアレンジの多いよ
サイロックとかジルとかイングリッドとか
細かい色分けされててカラー弄るの楽しいし、リリカラーのイングとかうへへですよ

978 名前: no name :2016/02/29(月) 14:36:27 ID:kdiQzuWn

イングリッドの声優さんがPXZ2で収録したついでで
スト5にも出ると思ったが別にそんなことはなかったぜ

979 名前: no name :2016/02/29(月) 16:36:27 ID:T0pdOZbO

仮にスト5に出たとしてもゴリラにされるだけやで…

980 名前: no name :2016/02/29(月) 18:43:12 ID:2ZCSUmBe

さ、さすがに女の子までムキムキにはしないよよねね

981 名前: no name :2016/02/29(月) 19:48:59 ID:kdiQzuWn

女の子はしないよ
スト5に女の子って年齢の女性いないけど

982 名前: no name :2016/02/29(月) 20:14:42 ID:T0pdOZbO

スト5現時点でのブサイク筆頭にされてるかりんの惨状を見るに
出たらどうなるかは易く予想が付くぜ…

983 名前: no name :2016/02/29(月) 20:19:33 ID:lhCymXdw



スト5と言えば発売されて即おもちゃにされて笑ったな

984 名前: no name :2016/02/29(月) 20:30:50 ID:Ng5J1pRX

おっとすまん、>>983でわけのわからん動画張ってしまった
本当はこっちを張りたかった


985 名前: no name :2016/02/29(月) 20:44:48 ID:QGI5GUPs

>>983
東方先生の元ネタの…?

986 名前: no name :2016/02/29(月) 21:43:39 ID:NCFRqbV8

秘曲笑傲江湖ってドラマ化?されてたんだ・・・・

987 名前: no name :2016/02/29(月) 21:57:19 ID:kdiQzuWn

これがステルスマーケティングというやつか

988 名前: no name :2016/02/29(月) 22:03:18 ID:h6kTTGfJ

動画うpしたんで埋めるついでに宣伝

[MUGEN] ひげといっしょR その10[キャラ紹介]

989 名前: ピータンと呼ばれた漢! :2016/03/01(火) 03:53:02 ID:NqBZ3eBr




どうも御無沙汰してます。狂キャラが完成したので宣伝にきました。

990 名前: no name :2016/03/01(火) 04:31:10 ID:OkQspAEi

ピーマン氏おかえり!ビターン氏はいつも応援してます!

991 名前: no name :2016/03/01(火) 11:24:51 ID:7DGyjxUw

>>989-990
大垣叩きよりは許せる。

992 名前: no name :2016/03/01(火) 12:27:14 ID:Eh6oBaJb

KOF13に出てないキャラの捏造NEOMAX考えるのタノシイ…タノシイ…

993 名前: no name :2016/03/01(火) 12:50:51 ID:/MQtsXl/

ピータン氏はTwitterしかやってない勢に
なってしまったと思っていたが復帰したのか
良かった…

994 名前: no name :2016/03/01(火) 12:51:54 ID:bOd7Wjd6

逆に最近の格ゲーの一番強い超必殺はストーリー性があるから、追加する時に考えるのが面倒くさいと思ってしまうわ

うめうめ

995 名前: no name :2016/03/01(火) 15:29:53 ID:QcpnskT3

シロト氏MBキャラがリバプールの風になってしまった

996 名前: no name :2016/03/01(火) 15:39:11 ID:1nGYMZ72

ホルン氏AIのパワードギア勢だと最強は誰だろ

997 名前: no name :2016/03/01(火) 16:52:13 ID:hhMGXGCB

>>995
何かと思ったらe56_cc@yahoo.co.jpがまた鼻息荒く暴れてるのかよ

998 名前: no name :2016/03/01(火) 17:11:45 ID:bOd7Wjd6

残り少ないし埋めるか

↓次スレ
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1456658400/

999 名前: no name :2016/03/01(火) 18:04:04 ID:FqXEPVUA

1000 名前: no name :2016/03/01(火) 18:04:48 ID:QcpnskT3

>>1000ならIQS氏復帰

1001 名前: 1001 :Over 1000 Thread

このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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