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前スレ MUGENについて語るスレpart680
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
MUGEN CharaSoon
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画像等軽いものはこちらのロダに(ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されないので注意)。
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・スレのタイトルに■を入れる必要はない(一つは自動で入る)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
・>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
※製作者に対する不満を言うスレではありません。皆さん協力お願いします。
新キャラが出来たので宣伝
今回はオリゼロ風アレンジシオンでございます
http://ux.getuploader.com/sion_love/
・・・もっと技術が欲しい(泣)
(―――力が欲しいか……?)
(―――ご一緒にポテトはいかがですか……?)
OH! 力いいな力。パワー最高!
ちょっとこのスレテレパス湧きすぎてんよー
www
一度ベクトルやフレーム単位までこだわったガチ原作再現キャラを作ってみるといい
頭を捻る状況に何度も陥るからその分パワーアップできるぞ
まあ再現できない部分は有利解釈したくなるし多少はね?
てか、シオン好きの名無し氏のキャラってぶっちゃけ全部ただの改変だし
一からキャラ作ってみるといいよ。試行錯誤の連続だから(キリッ と言っておく
○○風も嫌いじゃないけどやっぱり原作風が一番好きです(キリッ)
新mugenでは使えるけどwinで使えるのはアレンジしか居ないしね
アクションゲーム的な巨大アーマーキャラとかも、
ひとつ作ると凄い技術蓄積されそうな気がする。
キャラ作りたいんですけど最初は改変とかの方がいいですかね?
てゐの人みたいな感じのキャラでじょしらくのマリーさんを作りたいけど、ドットがうまく書けない
たぶん最初から手描きのほうがいいよ
改変(描き替え)を足掛かりに技術を積んで完全手描きに移行しましたってパターン
あんまり見ないから
手描きドットをゼロから始めるなら
5年ぐらいかかるの目処にやるしかないな
北斗のシュウとかクーガー兄貴とかそれぐらいかかってたし
一からで上手く描けないなら改変しか選択肢は無いじゃないか
質問の意味が無いな
D0なら慣れた人なら一年くらいで済むんじゃなかろうか
>>560
慣れた人ならそれこそ3ヶ月ぐらいで出来ると思うけど
未経験からだしまぁそういう人のは考慮外
むむむ、一年に、五年ですか
とりあえずもう少しだけ手描きで頑張ってみます
ありがとうございます。行き詰ったらまた来ます
とにかくキャラを作りたい!動かしたい!なら改変でOK
技術もないのに完全手書き志すのは9割がた失踪フラグだと思うよ
一枚絵が上手く出来ていけんじゃね?と思っても動かすところで心が折れる
改変でも改変元を感じさせないくらい手を加えていったらそれなりに技術は身に付きそう
そういや魔梨威さんみたいな和服って格ゲーだと式と琥珀さんくらい?
それらしい和服女性キャラってあんまいないか
響なら入るかな
幽々子はちょっと違うか?
知っているかの人はウェイトレスだから違うかな
「知っているか?」
「つまんねーこと聞くなよ!」
ストリートファイターのほくと(EX2)を推してみる
そして和服女性キャラがいそうでいないサムスピとかいうゲーム
マリーさんの戦闘スタイルってどんな感じになるんだろう
>>569
コマンドサンボなんじゃなかったっけ?ヒョードルのとかなりイメージ違うけど
あすか120%の日本舞踊部の人とか和服じゃね?
すまん、sage忘れてた…
>>570
それ青いマリーさんや!
>>568
甦サムや閃サムならいるぜ。2Dじゃないけど
舞織がいない。出直してきなさい
袴は落語とはちょっと別ジャンルなんじゃないかな…
手描きムズカし過ぎて深い悲しみに包まれた
なんか色々参考キャラを挙げてくれてありがとうございます。
一応一通りダウンロードできる奴はして見てみたんですが羽織、というか袖口が難しくてなかなかうまくいきませんでした
ので、アニメのキャプチャから塗り直して一枚書いたら拙いながら上手くいったんですが、このやり方は邪道ですかね?それにこの一枚を元にして続きを書いていくのは大変ですかね?
大きさはドロウィン氏のイカ娘と同じ大きさ(D4)に今はしてるんですが。
後完全に目がイカちゃんと同じ(色は変えてますが
mmdキャラにポーズとらせて、キャプチャして
描きかえればいいんでないかい
新MUGEN用に柏崎星奈を公開しました。
下記URLの一番下となります。
http://merc.s56.xrea.com/html/index2.html
>576
キャプチャーから作ってるキャラもいるし気にしなくていいんじゃないでしょうか。
大変かどうかは元のデザインと絵の描き込みによって変わってくるので何とも言えないです。
まずは無理のない枚数で自分にできる範囲から始めるのが無難だと思います。
>>577 ・・・!
久しぶりにmmdを起動しようかな
でもmmdはmmdでまた扱うのが難しいんですよね
デザインによってはこんなのもあるけど、羽織となると動きが不自然になるかなあ
現物見ないと何とも言えないし
そろそろドット絵板でやって欲しいレベル
貴重な手描きキャラ製作者候補様だ 囲め囲め
MMDは使い方次第でそのままドット絵みたいにすることは出来るな
モデル調整に減色方法と色々やらないといけないから凄く手間だが手描きで作るよりは簡単
まぁモーションに経験やセンスが要る(無いと黄金夢想曲みたいな変なモーションになる)から難しいといえばこっちも難しいんだが
つまりギルティギアってすげえんだな
ギルティって別に3Dからドット描きおこしてはいないんじゃね
そもそも黄金夢想曲同人だし
3Dモデルに2D格ゲーっぽいモーションをさせるのはセンスがいるって意味じゃないの?
>>584>>585
ギルティギアXシリーズは普通に手打ちみたいだね
3D取り込んで打ち直してるのはブレイブルー
ギルティギアXrd以降は3Dをそのままテクスチャかけてるだけ
>>586
原作のうみねこはともかく黄金夢想曲が同人ってどこの世界線だよオラァン!
wikipediaには同人ゲームだと書いてあるゾ
他にもドットがD4サイズって書かれてるけどこれMUGEN用語じゃないのかゾ…
>>588
は?黄金夢想曲は同人ゲームだろ
何故そんな無意味な知ったかをする必要がある
元は同人だけど一応XBOXで発売されてた気がする
ならPC98で出た東方は同人じゃなくなるな
黄金夢想曲とそのアペンドのCROSSはコミケで同人サークルから出てるし、
360版の黄金夢想曲Xに限定しなければ同人扱いかなって
サクラカ氏製作中のうみみってMMDキャラは見た目いい感じ
あのクオリティでラブライブキャラをリメイクしてほしい
↓捏造ゴキブリの気持ち悪い黒歴史珍発言集見とけよ見とけよ〜↓
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1294447999/608,625,650,735,738
乞食会員(ゴキブリニキ、捏造ゴキブリとも呼ばれている
元々このAAを使って荒らしていたのは乞食だった癖にプレミアに乗っ取られた瞬間「このAAを使う奴は乞食ニダ(意味不明)」と捏造し荒らす
お隣のキムチ大国のヒトモドキと同レベルの屑
捏造、成りすましが発覚&プレミアに証拠を出された瞬間の一部がこちらw
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/request/1398646015/731-733,738-772
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二次創作で魅魔様が出てるゲームってどんだけあったかね
魅魔Qとサッカーは出てるっつーのは把握しとるんじゃが
>>588,590-593
アカツキやヤタガラスみたいにアーケード進出しないかなぁ
>>596
わりと有名どこの幻想少女大戦
いわゆる師匠枠でクッソ強い
東方冥異伝と幻想人形演舞に出てるのを確認
ストXですらゲージ多すぎって言われてるのに黄金夢想曲は
HPゲージ、SPゲージ、メタゲージ、タッチゲージ、パートナーSPゲージ、ガークラゲージ
アケだと敷居が高すぎる(現役勢の嘆き)
HPと技ゲージとあともう一本が限度という気がする
そういえばAll in one KFMってゲージ関係はどんなんなったんだろう
スト5は常時監視しなくていいスタンゲージを除けば
超必殺用のパワーゲージと特殊動作用のVトリガーゲージの2本しかないのに……
目押しコンボ無くしたりセビキャンみたいなキャンセルコンボ一切なくして
スパキャンのみにしたり通常技が遠近共通だったり
スト5は素人にとっつきにくい要素排除しまくりなんだな
まあ素人じゃない人を対象にしていたら人口増えないだろうしなあ
もういっそキャラを飾りにしてゲージ同士殴り合わせよう
表示ゲージ枠を掴んで武器扱いにして攻撃するとかデッドプールならやりかねない技だな・・・
バーコードバトラーだったかな、自分のゲージで相手のゲージを押し切ったら勝ちだったの
アレクのVトリガーは何かな
>>606
そうじゃなくてHPゲージとEN(ハイパーコンボ)ゲージ、怒りゲージ、スタンゲージとか同士が殴りあう。
今戦ってないゲージは普通に表示されてるみたいな。
mugenのライフ表示がアドオン準拠じゃなければ
そういうキャラは作られているだろうな
もしくはゲージをつかんで放り投げるようなキャラも
そういえば爆発エフェクトを放り投げてくるギースがいたな
ストIIの4コマで
「ガイルが禁じ手としてサマーソルトキックで体力ゲージの赤い部分を押し戻す」
ってネタがあったな。
>>607
(ノД`)・゜・。ショーン
>>608
バトラーは普通に相手のHPを0にしたら勝ちってルールだぞ
ステータスは数字表示でゲージなんか無かったはずだし……
ワールドヒーローズ2のデスマッチモード?
月砂氏月華BBBアレンジキャラとSongfu氏宮里絵梨花のAIを更新しました。
https://www.mediafire.com/folder/foeau7f670pzc/New_AI
マリーさん作ってる人です。
うちのマリーさんの立ちモーションが一応動いたので自慢しに来ました
mugenドット絵板のNo7983にのっけてるので暇なら見に来てみてください
ええやん なんぼなん
ごめん、めぐみん見てた。
KOFアレンジキャラを作っているのですが、使用者としてはどういった機能があれば嬉しいんですか?ちなみにキャラ制作初心者です。
KOFのシリーズにもよるが、回避行動系(ゲージ回避込)、ハイジャンプ辺りがあればKOFアレンジじゃね
KOF13のHDコンとか積むと専用ゲージ増やさないといけないから作るのが難しくなる
KOFといえば小ジャンプによるバッタゲーでしょ
表現がわかりにくくてすいません。
既存のKOFキャラのアレンジで、システムは各シリーズのミックスにしているのですが、コンフィグなどでどういったことを設定できた方がいいのでしょうか?
例えばヒットスパークなどを選べるとか。
使用者ってのがプレイヤーの事ならKOFに限らずまず先行入力が詰まれてる事が重要じゃね
とりあえずヒットスパーク設定はさして求められないと思う...
>>623
ありがとうございます。
先行入力はすっかり忘れていました。とりあえず調べてみます。
>>624
KOFのヒットスパークはシリーズによって違うので好みが分かれると思ったのですが、そこまでではないんですね。
あんまり詳しくないが、KOFって
94〜95と12〜13の四作以外はほぼ全部同じなんじゃないのか?
永久ON/OFFスイッチとか、永久決めれる必殺技を何発まで当てれるかのスイッチがあればキャラの強さの幅が広がる
あと普段当たらない必殺技→別の必殺技が当たるようになるスイッチとかあると意外と面白かったりするな
永久がある事が前提なのか…
同時押し系の特殊動作を余った1ボタンでも出せる様にしとくと
ゲームパッド使いのプレーヤーには喜ばれるんじゃない?
KOFといえば永久という風潮
まぁでもよく考えたらKOFで各シリーズのいいとこどりのミックス仕様になんてしたら
コンセプトに忠実にするだけで普通に永久出てくるだろうし
そこをコンセプトに忠実なまま永久できるようにしたものと
さすがに永久はできないように調整した物とでON/OFFスイッチつけるのは普通に有りかな
いいとこ取りって技コマンドの調整に困る
途中までにすればいいだけの話だが
236Pで出る技が被ってたら23Pで出るのと36Pで出るので分けるって事か!
そうそう、そういう風。でも出しづらいか
↑+pとか↑+kとかおすすめ!
(ジャンプが暴発する音)
ウイングゼロのAIマダー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
>>638
こういうのは根性キャプしか手段ないのかね
MUGENではストEXのキャラが思い浮かぶが
滝沢なら公式同人格ゲーもあった気が。
>>638
なんというか全体的に微妙に感じる、特にエフェクト系
タイガーマスクには心惹かれる物があるが
ハヤテは黒鍵投げさせるならセブンスヘブンに出来なかったのか。
つーか、公式格ゲーで月姫パロ技ってどうなんだ。
>>638
下段とかもあるのかな、それだけ格ゲーしてれば悪くないな
永久=KOFっていう風潮なのは北斗やVSシリーズよりマシなのにオカシイ
せめてKOF97にしてくださいよ!
ちなみにヒットスパークだと、94と95は忘れたけど96〜2000までは毎年変わってて、2000から03まで使い回す(何故か03で超必殺技のヒットスパークが削除)