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前スレ MUGENについて語るスレpart680
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・スレのタイトルに■を入れる必要はない(一つは自動で入る)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
・>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
※製作者に対する不満を言うスレではありません。皆さん協力お願いします。
初代GGみたくチャーキャン、北斗みたくどこでもブーストがないから
バスケに発展出来る程度にヒット数稼げるキャラは限られるだろうし
多少は変動するだろうね
ただでさえSTGが辛かったテイガーやハクメンが接近戦でも辛くなるな
新キャラが出来たので宣伝
今回はイクリプススタイル風リーズバイフェでございます
http://ux.getuploader.com/sion_love/
限定公開してたキャラが完成『トロノート・クンプ』
ヨロシク
聖天使アルテマ、うpしましたわー(小声)
kofがヒドイヒドイ言われてるけど
カプコンのバーサスシリーズやスト3も3rdまでは大概だったな
ZERO3もZERO2もオリコンゲーだし
>>389
セフ レンの人か、乙です
出だしから妖しさが漂ってますな
zero2はオリコンだけは許せなかった。
大ダメージに発展できる行動がボタン2個同時押しとか、
テクニックのかけらもねぇ…
オリジナルと言いつつみんな一定のお手軽行動
コンボと言いつつ相手の体力が残り2割になったらはどはどはどはどはどはどはどはどはどはどはどはどはどーけんと削り殺し
何がやりたくて付けたシステムなのか、何の面白みがあるのか全く分からなかった
ゼロ2はあれさえ無きゃ、2Xに勝ったかもしれなかったのにな
あれのせいでいまだにシリーズ最高峰が2Xという
それはまぁ
自由に何でもできますよと本当に自由度が高くいろいろできるシステムが搭載されたら
最適解を探してその最適解以外の行動をしなくなるのが格ゲープレイヤーですし
SNKの鳳凰脚とか龍虎乱舞とか凄い人気だからスパコンにもそういうのを、
自分で乱舞の中身を決められたら面白いんじゃないかって感じだったんじゃないかな
KOFとかの超必殺・MAX超必殺に慣れたあとにストゼロ系のスパコン見ると
レベル毎の変化が無さ過ぎてなんかすっげえ微妙な感じになったのを覚えてる
製作者「コンボ自由にさせたで、皆おもろいコンボ作ってくれるんやろなあ」
プレイヤー「はどはどはどはどはどry」
製作者「」
感覚的にはこっちのイメージ
もっとヒットストップの長いゆっくりしたのを想像してたからなあ
実物触るまではああいうコンボをやってやろうとか考えてたやつは多いんじゃないかな
カプもSNKもそうだが昔のカクゲーのCPUは一定の距離を置いての待ち戦法+超反応でクソつまらんし不愉快
昨今のコンボゲーはそういうわだかまりを解消したのかもしれない
ZERO2で不評だったのなら3で残るって事はないだろうし
当時のアケ界隈での評判は知らんけどそんなに悪くなかったんじゃないの?
MVSはあまり複雑なアルゴリズムは組めなかったらしいで
その頃の格ゲーはまだまだアクションゲームの延長しな
mugenでも出来ることが少ないキャラは動きが単調になりがちだし、単純に最近は出来ることが増えたから
CPUの動きの選択肢も増やしやすくなったんじゃね?
カプコンも超反応はあったけど一応格ゲーの動きで勝てたな。
SNKはゲームによるがKOFは超反応酷すぎてホント糞だった(95は特に)。
10連勝してるつわものプレイヤーが2面でゲームオーバーだぜ。
格ゲー全盛期の昔はいくらでも待ちプレイヤーがおったからインカム回転率上げる為に超反応パターン上等で難度引き上げてたけど
格ゲージャンルが弱った今は少しでもプレイヤー引き止めておく必要があるから最初の方はCPUかなりゆるい動きに作られてたりするな
強い強いと言っても当時はそれが強いって言う認識がなかったからなぁ
上手い人は簡単にクリアしてたが、当時は対戦ブームだから乱入されてクリアなんか早々出来なかったけれど
まぁでもCPULvMAXのアケでRB2アルフレッドとかの隠しボス出せる人は上手かったな
CPU天野の恐怖……
あの当時はメストがあったから・・・
STGを気合で避けろとか書いてたって話は聞いた事があるが、格ゲーの攻略としてはどうだったんだ、ゲーメストって。
当時はKOF新作情報をぱらぱらっと立ち読みする程度にしか読んでなかったから、攻略記事全然見てなかったわ。
>>400
ZERO2の不評も調整でなんとかなるし、ZERO3ではイズムを導入したからね
それでもやはりキャラごとの最適イズムでオリコンは猛威を振るったが。
日本勢が確定状況の高威力コンボとしてオリコンを使ってた一方で
海外勢はガード不能連携としてオリコンを発展させたってのは
面白い話だと思った。
>>407
月華2の示源と天野君はしゃがんで足振ってるだけで飛び込み攻撃してくるから弾くだけでいいから楽だよ
守矢は小斬りガードさせたら確実に反撃してくるから弾いてフルコンボだドン!
問題は骸が飛び込んで対空を弾くのがたまに事故る(後凶斬り)
話変わるけどカプは温和しめだけどSNKはCPU補正のダメージ上乗せがトニカク理不尽だったな・・・体力も上がるし
製作者「コンボ自由にさせたで、皆おもろいコンボ作ってくれるんやろなあ」
プレイヤー「はどはどはどはどはどry」
製作者「よっしゃゼロ3はもっと酷いオリコンゲーにするぜ!」
これが現実だった
>>409
とある格ゲーの裏ボスの攻略で「気合でなんとか・・・」とか
「倒せた人連絡ください」とか「今後こんなラスボスが出ませんように」とか書いてたらしいよ
シオン好きの名無し氏リーズバイフェ(イクリプススタイル)のAIを公開しました。
https://www.mediafire.com/folder/foeau7f670pzc/New_AI
某自重しない攻略本↓みたいな事書いてたんかな>メスト
>>sm2260064
>>sm2268569
>>414
オッツオッツ
キャラのカラーが常に2Pになってしまう
これを1Pカラーにしたいのですが、何かいい方法はありませんか?
defファイルのpal1=のファイル名を変える
アーケードで敵として出したかったらpal.defaults=1にする...
意味がわからないのですが・・・。もっと具体的に言ってください
役に立たない助言は邪魔なので要りません。よろしくお願いします
これはひどい
レス乞食かな
defファイルのpal1〜12の項目を、1Pカラーとして使ってるactファイルに設定して、使いたいactファイルだけを指定しちまえばいい
それでもわからないと言うなら、初心者向けのサイトで勉強してらっしゃい
そもそもググッたら初歩的な事の設定の仕方は大概分かるからな・・・
それっぽいワードを手当たり次第に打ち込めばやり方なんて腐る程でてくるし
自分もcnsの記述に悩んだら検索ワード打ち込みまくって手本やノウハウを調べてキャラ作成してたもんだもんです今もです
まあ 聞くにしても本人がある程度知ってなきゃなんも伝わらんもんなあ
defのstは何個でも書けるんだと調子に乗ってCNS増やしすぎて後に間違いに気づいたのはいい思い出
○○出来ません!助けてください!ちゃんと設定したんですけど
「あーじゃない」「こーじゃない」「えんやこーら」
・・・・あ、設定忘れてました 皆さまありがとうございました。
こういうの
https://www.youtube.com/watch?v=bGSIq2oMzwc
ゲイファイター
こういうゲームのキャラってあんまmugenにはいないな
バイブルファイトのキャラが数名いるぐらいか
(そもそも違うボタンで決定してみるというのは無しなのだろうか・・・?)
EVO2016にポッ拳が選ばれるとは
つまらん
攻略本といえばウィップの紹介文に「今作で京の姉のクローンだと判明した彼女。」なんて書かれてたのがあったなあ
今の攻略本よりかなり詳細なデータが載ってたりするから好きよ
各キャラの最速小技の発生フレームとEX技の発生フレームしか載ってなかった
UNIのムックは買って損した
格ゲーの攻略本で製作に使えるのはオールアバウト系だな
90年代の格ゲーしか無いけど細かいシステム説明や全技のダメージとフレーム表付いてるのは嬉しい
カプエス2の公式ガイドブックは見てて面白かった
悪咲氏も自サイトでマネしてたな
Dr.バサラのAI作りました
http://ux.getuploader.com/mugennico/download/218/prosorAI.zip
サクラカ氏には感謝・・・・っ!圧倒的感謝・・・・っ!
凶くらいまでの性能かと思っていたけど中身見たらかなりぶっ壊れた性能しててびっくりした
KOFのムックとかドットパターンが綺麗な状態で見られるし設定資料もついてたから毎年買ってたよ
ZEROシリーズやスト3、ギルティのムックはアクションパターン原画が格好ヨカッタな
>>435
おつおつ
このキャラを作った人は天才
蜂百合です
DragonEditionブランカ、
ミマァ様作 DragonEditonケン・ザンギエフ用AIをそれぞれ更新しました
AIの方は>>304で言われた不具合がちょっと確認できなかったため、
とりあえずという形で気絶ON/OFFのスイッチを追加しています
https://onedrive.live.com/?id=8258621F51E4D5B8!107&cid=8258621F51E4D5B8
おでん氏のワンドラ繋がらない・・・
?
>>438
乙です
ザンギはAILV10か11の時しか反撃して来ないようです
あれ、もしかして
正規で入手出来るバレッタって今いないのか
人気ありそうなのに
ニコMUGEN全盛期だと動画でよく見たな
ヴァンパイアとか人気もうないじゃん
コラボゲーとかに安定して呼ばれる程度には人気残ってる方じゃないのか。
マニア層は時が止まってるからな
格ゲーの世界では新作も出ないし人気が落ち目かもしれないが二次元の世界ではまだまだ現役だなぁ
まぁ現行のUNIとかより創作されてる数も多いが大半はモリガンとかのエロいキャラとかのおかげだな・・・
冬はラムレザルの薄い本がもっとたくさんあると期待してたのに……
心綺楼っぽい一輪&雲山を更新しました
取り敢えず当初構想してた技は揃った形になります
https://mfi.re/download/l7s82i54vcpt377/Ichirin_snkr.zip
最近のランクは良く分からんですが凶キャラに食い込めてるんですかね?
アルカナのパラセはあんな見た目なのにも関わらず
エロい云々よりボスとしての理不尽な強さばかり話題になってる気がする
Error detected.
Invalid format specifier in "hittime:%D,sysv7&:d"
Error parsing[state Debug Display]
Error in [statedef 299]
Error in coding/Hyper.cns:2092
Character mugenversion is older than version of M.U.G.E.N.
Error loading chars/cable_MVC2.def
Error loading p1
こんなメッセージが出て、Cloudius氏+うんこマン氏パッチのケーブルが動かないんですが、どうにかできませんか?
お詳しい方、助言をお願いします。
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
100回声出して読めゴミ
はい...すみませんでした。
焦っていて気が付きませんでした。すみません
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
の下に、こんな事が書いてあった
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
Dr.バサラは、これからはDr.フッサーと呼ぶべきなんだろうか…
Dr.ボルドヘッドの対極に位置してそうな名前だな
また髪の話してる…
>>452です。
書き忘れていましたがMUGEN1.0を使っています。
助言お願いします。
それデバッグ用の記述なので消しても問題無いです
消せば動きます
>>452
Error parsing[state Debug Display] ← Aの項目の中のB欄
Error in [statedef 299] ← 項目A
Aの中のBという欄の記述にエラーアルアルヨ
というのが上記2つで分かるアルヨ
新mugenってtaginの仕様変わってないよね
winで動く記述にしたのに新だとエラー吐くんだけど
taginは1.1で使えなくなりました
1.0か1.1からかは忘れたがsnapも使えなくなったな
互換モードだと動くけど
snapはめちゃ使いやすい記述なのにな
まぁ互換モードで残してくれてるならいいけど
■【悲報】AA荒らしの正体、一般乞食垢だった
プレミアムを名乗ってAA荒らしをしている奴、
実は一般乞食だということがバレてしまい涙目で敗走www
独りボッチで複数人になりすまし、あの手この手でログ流し中
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1438176229/l50
ゆーとはる氏の生放送で女声だったから、女だったのかよ!って思ったら音声ソフトだった
本当は女という性別バレを防ぐためにあえて音声ソフトを使って
女の声に変換している男を演じてるんやで
本当は男という性別バレを防ぐためにあえて音声ソフトを使って
女の声に変換している男を演じている女と見せかけているんやで
Dr.バサラの技性能教えてください
知りたいか 教えてやろう 金を払え
おう詐欺師帰れや
>>472
575になってない、やり直し。
Damurugu氏AIのテキスト見ると
>永久やら擬似空中くらい抜けやらアーマー付攻撃やら全体攻撃
っていう技性能してるらしいよ
472じゃないけどやり直してみる。
知
り
教 た
え い
て か
や
金 ろ
払 う
え
いや、貝木ってキャラがいてそのキャラのセリフの原文ママだから
改変しちゃったらなんか違くなっちゃうし……
解説したらつまらなくなるからそこはあえて言わぬが花ってもんだろうに...
とりあえず元製作者がスペイン語圏の人らしいことはわかった>Dr.バサラ
教えてください
お願いします
Dr.バサラのコスプレして写真アップをするから
お願いします
ん? 今パラセルシアのコスプレするって言ったよね
じゃあ俺はボス斎祀のコスプレする!
じゃあ俺、孤空院金田朗のコスプレ
お初に書き込みます。
地獄先生とあだ名をつけられました東雲ナリヤです。
ここで神に関するものを見させてちょっと一発神リーグやろう!と思い
ここ→ニコニコ動画のプロマガ ar962043
にてキャラ募集を行っております。
ココの人たちも興味有りましたらキャラ教えてくださればありがたいです。
ちなみに神下位範囲です。