現在表示しているスレッドのdatの大きさは157KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
前スレ MUGENについて語るスレpart678
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1441647510/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
MUGEN CharaSoon
http://charasoonre.yuku.com/
MUGENについて語るスレ用小物ロダ
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
小物ロダ
http://ux.getuploader.com/mugennico/
mugenファイルアップローダ3
http://yui.oopsup.com/pmpmpm/
画像等軽いものはこちらのロダに(ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されないので注意)。
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・スレのタイトルに■を入れる必要はない(一つは自動で入る)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
・>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
>>733
セリフ・衣装とかそんなに無いだろうから
あずにゃんみたいに多少アレンジしないと厳しそう
ロシア系アイドルとかwindで十分
アルカナのロシア系姉妹がアイドル始めれば良いんじゃないかな
ボビーオロゴンみたいだよなアーニャって
ボビーは昔はガチで喋れなかったのにそのキャラが定着しちゃって
今だとペラペラなのにカタコト風で話してるけど
モバマスのアーニャは出始めは日本語ペラペラだったのに
人気に従ってカタコト具合が増えていったから
ある意味逆
なんじゃそりゃ。おにさんそれはないあるですだわよー
>>736
あずにゃんのアレンジ具合は多少ってレベルじゃねーぞwww
日本人が英語で話しかけられて即興で返すのに高度な英語力を要求される事を思えば
あんなキャラやっててもボビー超インテリだなって思うわ。
格ゲーに出たらビーム出すしな
そりゃインテリよ
エリチカどこ?
天海春香と戦わせたい
>>744
ビーム出すインテリで旧三國無双の孔明を思い出した
今変わってるのか 無双の孔明といえば三方向ビームだったんだが
最初はカスみたいな性能だったけど
ガード不可時限弾に加え初撃をガードさせたらガード崩し確定まで進化
なお、策は敵ど真ん中の拠点を制圧して火を着けるとかいう
成功する頃にはもう敵いねーだろ、な作戦がメインです
IGSの三国戦記とか天地を喰らうとかのドットを改造して三国武将のmugen入りとかしないものかね
MUGENで三国志は武將爭霸があるといえばあるけど
>>748
魏延でも焼くんじゃない(演義話)
手書きで三国無双の正妻作ってた人がいたなぁ
>>749
恋姫夢想じゃ駄目ですかそうですか
BASARAと恋姫はノーカン
>>749
実は結構mugen入りしてたりする
三国戦紀のなら馬超孟起氏が呂蒙作って公開してるよ
天地を喰らう2のはenvymask666氏が張飛と呂布を公開してる
あと戦紀の貂蝉もいたはずだけど見かけたのは相当昔だから今も公開されてるかは分からん
これはスプライト抜けるのかな
3DSも特定のOFWに限りCFWを導入出来るから
そっち方面の知識持ってれば出来るんじゃねーの
そのスプライトでも抜ける人は抜けるんじゃないか
どうせ抜けてもパーツバラバラだしなぁ
プロジェクトクロスゾーンとかでもそうだったし
>>758
そのバラバラのパーツは8x8ピクセルだったり16x16ピクセルだったりする。
ファミコン時代からの伝統なのだ。
AdobeのCS2が確か認証鯖停止で無料公開されてるから、それのAEを使えばバラバラでも繋げれるんじゃね
実際に使われてるのはOPTPiX Sprite Studioみたいなやつなんだろうけれど
>>757が賢者的な意味に見えてしまったので吊ってきます
スプライトを抜いた所で誰が作るの?
誰か作ってくれないかな(チラしかしないじゃんお前らって。
特に近年のコンボーなんてシステムややこしくてアレンジの多いはぁとで
すら3仕様が無いってのに。
すまんの
スト5のベータ版が解析されてユリアンとアレックスの参戦が決まったようだ
この流れ、BBCSが解析されてプラチナとか参戦が暴露されて森Pがブチ切れたのを思い出すな
勿体ぶって小出しにしたネタを情報管理の甘さから
先越されちゃうアホが怒ってもなあ
情報元はまぁともかくアレックス参戦は目出度い
>>758
PXZは海外需要があるおかげか海外で合体済みのスプライトも割と最近公開されてたよ。
需要ありそうなキャラも多いし、サイズも縦100ぐらいあって格ゲーに近いサイズだったからそのうち作られそう
hitdefが重複してる時ってランダムでどっちかのhitdefになるってことなの?
>>767
下に書かれた方が発動する
プクゾーの合体済みスプライトとか公開されてるのか。
PXZ2のインタビュー見ると
「実際にアクションゲームにするとなると、パターンをもっと用意しなくてはいけない」と言ってたな
昭和平成合わせて50キャラプレイアブルの仮面ライダーの2Dドットのベルスクゲーがあったけど
スプライトサイトには電王しか無いがそれ見るにPXZよりパーツ分けが細かくて完全にバラバラ
というかPXZが全然分かれてない。手こそ完全に分割されてるけどバラバラ感が薄い
綺麗だけど手間かかるしパターンも作りにくいわなこりゃ
宣伝です。
第二弾投稿しました。
月1投稿と書いておきながら、
2週間と経たずに出来てしまいました。
【MUGEN】格ゲーガチ初心者はどこまで強くなれるか?・2【ゆっくり実況】
乙です
実況付きのP操作は珍しいので楽しみにしてます!
電撃のエフェクトのスプライトは特殊なんだっけか?
一枚のスプライトを伸ばしたり縮ませたり曲げたり回したり透過したり
揉んだり吸ったり舐めたり色々してるんだろ?あのエフェクト
電撃に限らずスパロボとかでよく見るエフェクトの作り方だよね
電撃は曲げたりしてるだけだな
BB、P4U、UNIはゲーム内で1つの素材を元にエフェクト作ってるから再現できないって言う感じになってる
まぁニート運送氏のやり方をすればエフェクトは何とかなるんだろうけど手間がね・・・
UNIとP4UはPC版ないからキャプボで出力しないとあかんけど
電撃のエフェクトは奥行きの3D的な回転してるやつもある
ただの棒線を円形状にして回転拡縮して動かしながら表示とか
電撃は曲げ、回転、透過、重ね、拡大縮小くらいか?
無編集状態のエフェクトが入ってるから、CNS記述や画像編集で何とかなるレベル
黒雪姫の透過羽はUNIのバティスタと同じで再現糞面倒だが、透過なしバージョンは前に誰かが作ってるの見かけたことあるな
P4Uのとかは無着色とかのテクスチャがあるだけで、どうやって編集すればいいかとか分からないからあまり作られないんだろう
まあぶっちゃけなんでもかんでも完全に再現しなくてもって気がする
センスよければアレンジもいいよねとP4主人公を見ながら
まぁエフェクトなんかは適当に他ゲーから持ってきてもいいとしても
バティスタの羽、カーマインの血液なんかは
キャラの根幹の部分だから再現出来ないのは痛いな
話ぶったぎってすみません、
suigin氏のSS6妖夢はタグは「魂魄妖夢」で、
「妖夢SS」はPinko氏製サムスピ妖夢のことでいいんですよね…?
前にもこれ2度ほど悩んだんですけどそのままになってた 誰か詳しい方教えてください
タグってことはwikiの話なら
wikiの談話室かwikiスレで聞きなよとしか
すみません、確かにそうですね
エラーで書きこめず遅くなりました
何故ゴーシュ氏といいflax氏といい大垣氏といい、
クオリティの高いオリキャラ製作者に限って、
2キャラ目で製作が止まってしまうのだろうか…?
>>787
オリキャラではないけど手書きやらなんやら作りまくってるじゃん大垣氏
金にもならんのに1キャラ完成するのが奇跡レベル
普通ならあのクォリティなら分業してやってその上でお金貰えて当然だし
プロで1キャラ分のドット描くのに一年だっけか?
プロはあのクオリティで1年なのか、凄いな
東方の追加キャラみたいにうまくもなければ
既存のに似せる気もない糞ドット書いた奴らは氏ね
>>773
実況動画と言えばカストラート実況(男のくせに女みたいな声)は引く。
オリキャラって強ランクが多いし、
今強ランクのキャラを新しく作っても活躍の機会がないからっていうのもありそう
非想天則のお空ドットは製作期間1ヶ月だっけか
強ランクが丁度いいのだ、だから多く存在する
ここんところを理解しておいたほうが良い
大垣氏みたいに(たぶん)強レベルにこだわる人もいれば
ティーフ氏やゴーシュ氏みたいに特殊カラーで凶↑に対応する人もいるし
更新でどんどん凶悪化する人もいるしそこらへんはほんと人それぞれ
まあ完全なオリキャラは自由度高過ぎて、
強さの制限が緩い凶や狂は、
逆に作りづらいんだろうな
狂まで行くのは稀かもしれんが
普通に自由度高めの商業格ゲー踏襲すれば凶中位ぐらい行くし
ただAIが対AI用の動きしてないだけだろ
だってMUGENだし...
強ランクのオリキャラが欲しけりゃ自分で作れって界隈でしょ?
そういや最初から狂ランクにするつもりで作られた
手書きのオリキャラっていないな…
出来の是非を問わなければいっぱいいるぞ
A-Bombとか
>>798
対人向けAIしかないキャラを操作してみると思ったより強くて
「俺って結構上手いんじゃね?」と気持ち良く勘違いできて良い
>>800
竜子「せやな」
めるふぃむ氏キャラとか...
>>790-791
プロがそんなに時間かかるわけないと思うな
性能とか何の技を採用するかとかいった打ち合わせ含めた時間ならわかるが
H氏BBBキャラのAIを更新しました。
また、新たにH氏ハニーのAIを公開しました。
https://www.mediafire.com/folder/nnf03e8f23c3n/MUGEN
>>805
開発期間2ヶ月と言われるKOF2001とかスタッフロール見ると
ドッター一人でイグニスとオリゼロとそのストライカー全般
それにメイリーの部分担当と継続キャラの新規モーションとかにも関わってるからな
新規部分だけでも700枚ぐらいは打ってるんじゃねっていう
そら仕事なんだし趣味でキャラ製作やってる人とは1日の作業時間も作業速度も違うだろ
ちなみに1年かかってるって話はKOF12だと思うぞ
3Dモデルから作ったモーションをドットにしてあれだけ描き込むのを1人でやると1キャラ(400〜600枚)につき約1年4ヶ月だそうだ
イグニスのドット絵って描き込み尋常じゃないよな
顔や動きの使い回しは確かに目立つがあんなの2ヶ月でできるのか・・・
というか鉄雄とアンヘルはコタニトモユキ氏だったような気がしたが
あの人がいろいろやったのかしら?
イグニスはスポンサーから注文が多かったらしいからなぁ
クリザなんかも凄いが、あれはプランナーとドッターがやりすぎた結果なんだっけ
KOF99の時にクリザの未使用画像が山ほど出てドッターが泣いたとか言う話を聞いたことあるな
クリザ ゼロ オリゼロ イグニス リン デュオロンはみんな同じドッターで
数少ない旧SNKからの継続組
色の使い方や影の付け方残像の書き方が特徴的だよな
多分デミトリやアスラも同じ人
ドッターの動向までは詳しくないが
アンヘルの人ってダラテンやってたりBBBやってたり
最近だとヤタガラスやってるよな、見たらなんとなく分かる
ドッターといえばプクゾー2のドット委託した所はベテランのドッターさんが結構いるらしい
何のゲームのドット手掛けてたかまでは知らんけど
BBBRのドット絵凄い好きだった
最近は3Dの技術上がってドット追い越したよね
無駄にテカテカして気持ち悪いところはあるけどな
まあ3Dもそろそろドットみたくコスト掛かり過ぎの限界に来てる
3Dの表面テクスチャにはドットの技術も使われてるし
どっちが上ってこともないんじゃないかなぁ
ドットにはドットの良さがあるし3Dには3Dの良さがあるからどっちが上かなんて語る意味がないしな
Xrdはドットの良いところをなんとか3Dでもやれないかって感じがしないでもない
そう、そこなこうしてな。どんどとっとどんどとっと
一日もタガが外れたのかもう休みまくりだな
まあ昔と違ってあそこ見なくても新キャラとか簡単に知れるようになったし
サイト名変えたほうが良いな
充分すぎるほど頑張ってる、こんだけ長い間続けてるだけでも
すごいと思うよ。
やたらとあのサイトに厳しい人多いんだよな。
普通にMUGEN盛り上げるのに大いに役立ってるわけで
製作者を貢献者として尊重するなら、同じく尊重すればって思うわ。
なんか「情弱御用達だから気に食わない」みたいなのを感じる。
まぁ今このスレじゃそれほど叩いてるってほどでもないが
2chとかでは敵意むき出しだったもんなぁ。
紹介サイトは自分の製作物がことごとくスルーされる作者が
勝手に裏切られた気分になってあっさり敵になる
おまけにコメント欄とか無いから鬱憤貯めてるんだろ諦めろ
あそこは営利サイトだからな。
頑張って続けることが評価に値しないw
コメント欄のあった大昔の方が叩きは激しかったな。
商業でも非商業でも平等に叩き、または賞賛する。
金による貴賎をしない真の平等主義
頑張って続けてるって小学生かよw
更新サボんな
去年更新しなかった時は謝罪してたのが懐かしいな
頼んでやって貰ってるわけでも無い奴がサイト運営批判は草生えるから止めろ
1日1キャラだったものみたいなノリで適当に続けてくれたらとてもありがたい
Elecbyte廃業の影響である。
>>824
>自分の製作物がことごとくスルーされる作者が〜
そういうのはまだわかりやすいだけマシだと思う
ほっといても広告収入でボロ儲けなのに
更新してくれるのはある意味ボランティアみたいなものだしな
>更新をサボらないようにあえて『1日1キャラ』というブログ名にしました。
>1日1キャラというブログ名を固持するべく精進します。
過去にこんなこと書いてるんだよなぁ
草生えるとか使う奴こそ
笑うわ 死ね