MUGENについて語るスレpart679


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■MUGENについて語るスレpart679

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1 名前: no name :2015/10/05(月) 17:20:35 ID:3eCD/vta

前スレ MUGENについて語るスレpart678
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1441647510/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
MUGEN CharaSoon
http://charasoonre.yuku.com/
MUGENについて語るスレ用小物ロダ
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
小物ロダ
http://ux.getuploader.com/mugennico/
mugenファイルアップローダ3
http://yui.oopsup.com/pmpmpm/
画像等軽いものはこちらのロダに(ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されないので注意)。

書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・スレのタイトルに■を入れる必要はない(一つは自動で入る)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。

2 名前: no name :2015/10/05(月) 21:59:33 ID:anIoRVzp

まったくこの>>1め!

3 名前: no name :2015/10/05(月) 21:59:55 ID:Ria/Uvk1

>>1

BASARAXが稼働してるゲーセンは都内だとどこにあるんだよオラァン!

4 名前: no name :2015/10/05(月) 22:02:08 ID:2AIeG3tg

俺の両手は機関銃

5 名前: no name :2015/10/05(月) 22:06:32 ID:DDjf1d1r

なんだガンタンクか>>1

6 名前: no name :2015/10/05(月) 22:07:09 ID:a34C9PuL

なんだ旅団か>>1

7 名前: no name :2015/10/05(月) 23:36:17 ID:KvtRTBFl

動画スレの方でTPPの話題があったが、法整備の時に非親告罪が盛り込まれてたら
企業ドットのキャラは一旦取り下げて様子見した方がいいのかねぇ

とりあえず何時でも消せる準備はしとくか・・・

8 名前: no name :2015/10/05(月) 23:44:09 ID:HvsrkpB/

どうせ大したキャラじゃないんだろうからそのまま消して引退
すればいいよ

9 名前: no name :2015/10/05(月) 23:48:03 ID:4EsbPQ8f

私は私の刀の骨です。
鉄鋼は私の身体です、そして、炎は私の血液です。

10 名前: no name :2015/10/06(火) 00:13:33 ID:jOMgKWBt

体は骨で出来ている

11 名前: no name :2015/10/06(火) 01:03:37 ID:2OP1B55S

企業のドット使ってる人って全員「俺はいつでも訴えられる覚悟はできてるぜ」
って考えだと思ってたわ
そうでもないのね

12 名前: no name :2015/10/06(火) 01:09:46 ID:dUdZA5H2

TPPがニュースになるたびに似たような事言ってくる明らかな不安煽り野朗君に
マジレスとはたまげたなぁ・・・

13 名前: no name :2015/10/06(火) 01:14:03 ID:l6gAmI6p

黙認してくれるから作ってるって感じだろうな
ファントムブレイカーみたいに企業から怒られたら作ってはいけないみたいな暗黙の了解があるし

まぁ去年のメルブラ騒動の時は通報先がHP管理先だったが、次からは通報先が警察になるだけだ
警察が動くかどうかは分からんし、怖いのなら海外のロダにでも移せばいいんじゃね

14 名前: no name :2015/10/06(火) 01:30:19 ID:Yt+06vMC

海外は既に非親告化済なんですがそれは
まあ海外で問題になってない以上そう騒ぎ立てる必要ないわな

15 名前: no name :2015/10/06(火) 01:55:49 ID:ZwXGkhhu

最近作られたラディッツって最近出た3DSのソフトのドット使ってるよな?
1キャラが独自のグラフィックって紹介してるけど

16 名前: no name :2015/10/06(火) 01:56:47 ID:6pR5cru5

>>14
作者の存在を不快に思うやつが通報するんだよ

17 名前: no name :2015/10/06(火) 02:14:47 ID:pxV2PMn8

>>15
今年の夏くらいにアークが作った格ゲーの超究極武闘伝だっけ
あれ知らない人が結構居るし間違えてるんだろう

ニコニコでも誰かがラディッツ作ってたけれど紹介動画で自作だと勘違いしてるようなコメがあった気がするな

18 名前: no name :2015/10/06(火) 02:28:59 ID:ZwXGkhhu

>>17
やっぱりアークのやつだよな
別に間違ってるからって騒ぐつもりはないけど紹介するならするで正確な情報を書いてほしいわ

19 名前: no name :2015/10/06(火) 06:30:06 ID:P4IqT+ai

メルブラ騒動は成り済ましって結論じゃあ…
なんでいまだに公式が動いたことにしてる人が居るんですかねえ…(ゲス顔)

20 名前: no name :2015/10/06(火) 06:39:00 ID:pwWUpJZs

ヤフーメールで通達するアホ企業ということになるからねえw

あとぶっちゃけ大した損害にならん侵害なら論外になるんじゃなかったっけ

21 名前: no name :2015/10/06(火) 07:14:22 ID:pxV2PMn8

>>19
上のは成りすましの奴が今度は警察に通報するようになるってことなんじゃね

>>20
TPP協定のPDF見たけど非親告罪は「原著作物等の収益性に大きな影響を与えない場合はこの限りではない」と書いてあるな
Mugenのせいで原作が売れなくなったとかじゃなければ平気という印象だなぁ

22 名前: no name :2015/10/06(火) 09:11:47 ID:/macnn0i

海外で大丈夫だから日本も問題無いって理屈は意味わからん
>>21が言ってるような国内法に留まるなら確かに影響は少なそうだけど

23 名前: no name :2015/10/06(火) 11:15:07 ID:OpiK1TlP

じゃあMUGEN潰そうと思ったら「原著作物等の収益性に大きな影響を与えている」ということを証明する義務が発生するな
「MUGENキャラによっていくらの損害が発生しましたか?その根拠は?損害額の算定は本当にそれで正しいんですか?」と
もしもMUGENキャラができなかったらこれだけの収入が見込めていたはず、という仮定の話を現実レベルまで持って行く必要が生じる
それができないなら根拠不十分で敗訴

24 名前: no name :2015/10/06(火) 11:45:37 ID:6pR5cru5

>>23
「M.U.G.E.Nシステムプログラム開発者サイトが潰れた。」それだけでいい。

25 名前: no name :2015/10/06(火) 12:59:07 ID:Yt+06vMC

あーもう1回言ってくれ

26 名前: no name :2015/10/06(火) 13:32:48 ID:ZK35V7p5

スピードだけの欠陥スピナーのようだが、引きぎわだけは心得ているようだ

27 名前: no name :2015/10/06(火) 17:35:42 ID:2OP1B55S

ドッターは泣き寝入りか

28 名前: no name :2015/10/06(火) 17:47:08 ID:ZwXGkhhu

収益云々は非親告のみで親告だと関係ないんじゃないの?

29 名前: no name :2015/10/06(火) 19:12:22 ID:pxV2PMn8

企業側が製作者を訴えようと思ったら今より簡単に訴えられるようになる
民事の場合は実際にこうむった損害額を立証する必要があったが、
次からは著作権の侵害だけを証明すればいいだけになるから製作者さえわかれば訴えられるようになるな

今は新作キャラは発売1ヶ月くらいで出来たりするが、売り上げが関わってきそうな期間は避けるとか
シリーズ物は完結して数年ほど待って企業を怒らせないようにするとか工夫しろってことなのかもな

30 名前: no name :2015/10/06(火) 19:55:06 ID:P4IqT+ai

何故か発売からずっと、全く作られる気配の無い作品がありますね…

31 名前: no name :2015/10/06(火) 20:22:17 ID:2OP1B55S

どうせ今後の格ゲーはドットなんかじゃなくてHDじゃろう?
でもあれmugenだとジャギるじゃろう?しかも改変もしづらいじゃろう?

32 名前: no name :2015/10/06(火) 20:31:20 ID:+KJ3ahdM

HDもドットなんですが

33 名前: no name :2015/10/06(火) 20:41:21 ID:TRk+gcvh

>>22
海外と同じ非親告罪になるからヤバイヤバイ言ってるが
当の海外でMUGENキャラも作られてるんだから大丈夫だろって話かと

まぁ日本の司法・裁判所の判断が海外より厳しく判断する可能性はあるが
理屈としては筋は通ってるんじゃね

34 名前: no name :2015/10/06(火) 20:46:06 ID:JMft1ikH

ウルトラマンが光の巨人でアリなら
太陽の子仮面ライダーBLACK RXも光属性じゃね

35 名前: no name :2015/10/06(火) 21:14:01 ID:Yt+06vMC

>>32
スト2HDとかスカルガとかドット絵じゃないのもある
ジャギるのはwinmugenを使うからだよ
新mugenならいくらでも解像度上げられるからジャギらないよ

36 名前: no name :2015/10/06(火) 22:19:40 ID:ZK35V7p5

1.1さんはいつベータ版から脱出するんです?
また10年後?

37 名前: no name :2015/10/06(火) 22:55:50 ID:9Q240Bcb

非親告化を軽く考えすぎな馬鹿多すぎワロタ

38 名前: no name :2015/10/06(火) 22:59:12 ID:rwknOlEN

mugenにまで影響来るレベルならソレどころじゃないからどうでもいい

39 名前: no name :2015/10/06(火) 23:01:46 ID:+oIU1bY/

馬鹿は騒ぐのだ大好きですから

40 名前: no name :2015/10/06(火) 23:02:20 ID:qGA7qFUy

あーだこーだ言っても出来ることは今までどおり続けるか引退して身を潜めるかだけだし
新作をソッコーで移植するとか目立つ行動は現状でも控える風潮だしね

自分が見せしめの1番目にならない事を祈りつつ実際に事が起こってから考えるわ

41 名前: no name :2015/10/06(火) 23:07:14 ID:2OP1B55S

しかし自重自重で新しいネタが入ってこないとなると
今後のmugenは何が受けていくんだろうな

42 名前: no name :2015/10/06(火) 23:10:06 ID:qd875LaY

Mugen_アテナ96(生足化中)

43 名前: no name :2015/10/06(火) 23:16:00 ID:iHFipxa8

手書き版権キャラ(小声)

44 名前: no name :2015/10/07(水) 00:18:51 ID:TfXktG3A

尚デザイナーのデザインパクリによる著作権侵害はスルーされる模様

45 名前: no name :2015/10/07(水) 05:45:38 ID:vuuW8TH4

>>41
3D落とし込みとかじゃね
スキュラ・シメーレとか結構インパクトあったな

46 名前: no name :2015/10/07(水) 07:41:15 ID:OVSgcg5M

でづこ@にょ氏のパッチ公開停止か
なにがあったんだろ

47 名前: no name :2015/10/07(水) 09:34:47 ID:00OYPTW2

新キャラ公開したのに、ついに大垣も斑鳩もこのスレに宣伝に来なくなったか
まぁ残当

48 名前: no name :2015/10/07(水) 09:43:48 ID:FZaKBl42

斑鳩氏はここで宣伝したことはなくね?

49 名前: no name :2015/10/07(水) 10:46:14 ID:Vh+ICJU0

大垣叩きは兎も角メイリーなんて宣伝したらそこから転じて芋屋叩きに走るだろ。皆わかってるよ

50 名前: no name :2015/10/07(水) 11:05:26 ID:00OYPTW2

>>48
前はよく来てたぞ、少なくとも適当に検索しても655スレにはいた

51 名前: no name :2015/10/07(水) 16:33:18 ID:GIRy/wK7

更新頻度高いしいちいち報告するのって面倒じゃん

52 名前: shao :2015/10/07(水) 18:10:50 ID:P/DpU6Gn

リクエストにあったシオン好きの名無し氏のシオン・エルトナム・アトラシアのAIを公開しました。

https://www.mediafire.com/folder/foeau7f670pzc/New_AI

53 名前: シオン好きの名無し :2015/10/07(水) 18:15:14 ID:uODLiXlT

>>52
乙です
ありがとうshao氏…それしか言う言葉が見つからない・・・

54 名前: no name :2015/10/07(水) 18:18:11 ID:JpaJca7c

655って、去年の春じゃん
来なくなって久しいということ

55 名前: no name :2015/10/07(水) 18:55:52 ID:1ZxyboXm

>>52


昔はここに宣伝に来る作者多かったけど、今ではほんとごく一部の人しか見なくなったなぁ

56 名前: no name :2015/10/07(水) 19:02:56 ID:4gxhDGgM

報告に来てもスルーされるか叩かれるかしかないからな

57 名前: no name :2015/10/07(水) 19:15:12 ID:4GneYwxV

全ては普段の言動次第。気を付けましょう。

58 名前: no name :2015/10/07(水) 19:21:36 ID:TfXktG3A

大垣氏にキャラ製作止めろとかツイッターで言われるかも知れないしな

59 名前: no name :2015/10/07(水) 19:26:26 ID:1ZxyboXm

まぁ確かにこのスレに製作者が宣伝しに来る気がなくなってもしゃーないって感じだけどね
スレ見てて思う

60 名前: no name :2015/10/07(水) 19:31:55 ID:+q/rZPer

「ブックマークしてくれてるからいいや」とか思ってて報告やめた様だろうが、
もしOneDriveみたいにサイトの仕様変更とかあった場合どうするんだと思うのぜ?

61 名前: no name :2015/10/07(水) 20:18:08 ID:Lqyj4RZv

あれ?このスレいらなくね?

62 名前: no name :2015/10/07(水) 20:23:40 ID:TROWmlzr

オレがいま作ってるキャラができたら宣伝するよ

63 名前: no name :2015/10/07(水) 21:40:43 ID:iBneO5Gi

MUGENの情報自体こことツイッターの更新情報くらいしか見てないな
あとはたまに1キャラとお気に入りを回るくらいだ

64 名前: no name :2015/10/07(水) 22:07:03 ID:Lqyj4RZv

mugenの情報源ってそれくらいしか無くね?

65 名前: no name :2015/10/07(水) 22:23:10 ID:HiEna0Vi

それだけだと海外のキャラが捕捉出来ないぞ

66 名前: no name :2015/10/07(水) 22:26:28 ID:Lqyj4RZv

海外キャラはギルドかyoutubeくらいかねえ

67 名前: no name :2015/10/07(水) 22:29:56 ID:cuIirmrY

海外製作者もtwitterとかで広告してるんかね

68 名前: no name :2015/10/07(水) 23:14:29 ID:3zBmV200

ぶっちゃけ一キャラはギルド上から見て紹介してるだけだから
ギルド見るだけでほぼオッケーなのがまた

69 名前: no name :2015/10/08(木) 00:46:50 ID:CxGGpvmY

久々にこの界隈に戻ったらMugenChinaが閉鎖されてたのは当時本当に驚いた
アーカイブか何かで「やり尽くしたから閉めるわ」的なコメントを見た記憶もあるが
なんか事件でも起こったのかい?

70 名前: no name :2015/10/08(木) 02:04:14 ID:VzAl5Q6j

紹介がギルドでなくて1キャラであったキャラはいるだろ
ギルドはニコニコ関連は補足薄いからな
>>69
特に事件はなかった
wolf氏一人で全て補足してたようなものだし言葉通り燃え尽きたんだろう

71 名前: no name :2015/10/08(木) 02:23:05 ID:WQcTsE7m

あそこで公開とか開発してたコンプゲーのkofZやkofWingはもう完成してたんだろうか?

72 名前: no name :2015/10/08(木) 18:14:45 ID:Vdq1gpb9

意外にもDeviant Artでキャラやステージを公開している人もいるので探してみると色々見つかって楽しいぞ

73 名前: no name :2015/10/08(木) 18:50:11 ID:I1EFCEWe



イングリッド久しぶりに見たが、これでZERO3フラグ回収されて2010年代に出てくることはもう無いのかねぇ

74 名前: no name :2015/10/08(木) 19:28:29 ID:DNCNMTN6

まさかの任天堂勢参戦で第2のスマブラになりつつあるPXZ2

75 名前: no name :2015/10/08(木) 19:32:23 ID:AOcQ6IhB

案の定オロと同一人物説で弄られるイングリッドさん

76 名前: no name :2015/10/08(木) 20:51:21 ID:pxyIZK/J

>>30
主人公(予定)で長ーい事弄られてる日本一のキャラがいるんですが

77 名前: no name :2015/10/08(木) 21:08:28 ID:Vdq1gpb9

「ヴァルキリープロファイル3 アーリィ」はいつになるんですかね

78 名前: no name :2015/10/08(木) 21:11:37 ID:Y+Wvn9h8

大量の付箋を用意しながら「好かれる上司になる!」とかいう実用書を熱心に読んでる姿を想像すると嫌いになれなくなった

79 名前: no name :2015/10/08(木) 21:29:41 ID:bZjC6xs4

11.12月の格ゲーラッシュの先陣を切る ブレードアークス
PS3.4で出る格ゲーなのに プレイ人数1〜2(オフライン対戦のみ)って...
サイトの記述ミスなのか、本気なのか

80 名前: no name :2015/10/08(木) 22:06:04 ID:VzAl5Q6j

ぐぐってみたが、なんかミリミリみたいで受けなそうだな…
売れる気がしないのにネット環境を維持する負担だけ追うのも嫌だ
っていう判断じゃないのか

81 名前: no name :2015/10/08(木) 22:36:39 ID:TAm2k/OA

20年以上の歴史あるシャイニングフォースシリーズのスピンオフ格ゲーを
ポッと出かつひどい出来だったミリミリお並べるのは
正直ちょっと……

82 名前: no name :2015/10/08(木) 23:19:42 ID:mNQB0LpJ

ゲーセンでやってる人見たことねえ

83 名前: no name :2015/10/08(木) 23:58:10 ID:I1EFCEWe



3Dモデルとモーションは悪くないんだが、やったことは無いな
結構面白そうには見える

84 名前: no name :2015/10/09(金) 00:26:51 ID:GL/LTwAy

>>81
じゃあスペジェネで

85 名前: no name :2015/10/09(金) 00:37:30 ID:+kStvzkT

tonyの絵がいいだけにゲームがアレなの本当に勿体無いし絵師が不憫
レゾナンスでジンクスから若干抜け出しつつあったのに

86 名前: no name :2015/10/09(金) 00:55:36 ID:b70h5p/P



こっちのシステムで3D対戦にしたほうがまだマシだったのでは

87 名前: no name :2015/10/09(金) 01:55:34 ID:Yf3vO+Oi



3D対戦にすると聖闘士星矢ソルジャーズ・ソウルみたいになりそう
格ゲーで先月末発売というのに全く話題になってないな・・・

>>85
Tonyはシナリオに恵まれないからなぁ
エロ界隈と合わせてあれだけ不遇なのは凄いわ

88 名前: no name :2015/10/09(金) 03:19:02 ID:GL/LTwAy

>格ゲーで先月末発売というのに全く話題になってないな・・・
実際のとこ格ゲーで話題になるのって一部だしなぁ
あと3Dでアニメ作品の格ゲーってキャラの性能面の個性薄くて大味で
あんまし格ゲーマーの需要を満たさない

89 名前: no name :2015/10/09(金) 08:18:41 ID:yEtFI9wI

Tonyはスタッフに恵まれないっていうのはよく聞くが、
ブレードアークスのネット対戦が無いかもしれないと言うの見ると可哀想になってくるな・・・
据置型でネット対戦の無い格ゲーとか格闘が目当ての人は買わないんじゃね

90 名前: no name :2015/10/09(金) 10:17:11 ID:QoeQ99nw

今時、熱帯ない格ゲーとか爆死確定だと思うが大丈夫なんだろうか…

91 名前: no name :2015/10/09(金) 11:25:13 ID:yEtFI9wI

Twitterで「ブレードアークス 熱帯」と検索すると面白い意見が出てくるな
「最初から爆死が分かってるのだから熱帯無くして費用浮かせようぜ!」と・・・
妙に納得してしまったな

92 名前: no name :2015/10/09(金) 12:33:22 ID:1/SzJrV2

ネット対戦削るならPS3でもPS4でももったいないな。PS2で出してもらわなきゃ。

93 名前: no name :2015/10/09(金) 16:16:03 ID:GL/LTwAy

PSNもXboxLiveみたいにハードメーカー側に管理を委託する形式の環境が
構築されればいいのにな
そうなればこのゲームだって熱帯ついたろうし、開始後も
過疎ったから終了みたいな事もなくなるだろうに

94 名前: no name :2015/10/09(金) 17:30:08 ID:CzDUUyD+

爆死狙いで空のディスクで売ろう9800円也
その場じゃ再生できないからダイジョーブ

95 名前: no name :2015/10/09(金) 21:43:55 ID:D20r/Bjw



そんなわけで自分も流行に乗ってがっこうぐらし!作ってみたのです
よろしく

96 名前: no name :2015/10/09(金) 22:25:41 ID:w6pGT+iG

大松「別に流行ってないゾ!」

97 名前: no name :2015/10/09(金) 22:53:17 ID:+kStvzkT

ほのぼの日常学園ものと見せかけたフェイク宣伝なしでも売れてたのかどうかは疑問

98 名前: no name :2015/10/09(金) 22:53:59 ID:mSosx/dK

聖闘士星矢やらキン肉マンやらるろ剣やら懐かしいゲームが格ゲーにされてきたけど
悉く3DゲーでMUGEN入りは望め無くて悲しい
駄目な考えだが

99 名前: no name :2015/10/09(金) 22:58:26 ID:TQtoyGjH

ニトロプラスの作品でほのぼのフェイクなんて何時ものこと過ぎて
無い方があり得ないレベル

100 名前: no name :2015/10/09(金) 23:03:56 ID:THaiJJm4

アンコが2Dゲーだったら
ルヴィア様もMUGEN入りしてたろうな

101 名前: no name :2015/10/09(金) 23:09:20 ID:Xfg5+qXG

がっこうぐらし!って騒がれた割に円盤売上微妙なんじゃなかったっけ

102 名前: no name :2015/10/09(金) 23:15:53 ID:h777rYCQ

なんか春もダンまちが爆死してるし、話題にしてた連中は皆サクラなのか?(真顔)

103 名前: no name :2015/10/09(金) 23:18:28 ID:D20r/Bjw

>98
音声は使えるさ

104 名前: no name :2015/10/09(金) 23:45:33 ID:r78Uet3O

今夏は5Kで万々歳なくらい不作だったぞ円盤

モン娘は格闘にしやすそうだと思った

105 名前: no name :2015/10/09(金) 23:48:17 ID:5Tp1aL7k

TPPで著作権非親告罪化したけど
お前らは誰通報するの?

106 名前: no name :2015/10/09(金) 23:56:46 ID:v1ZcMmrm

ニトロプラスってブランドだけで売れることは売れるし

107 名前: no name :2015/10/10(土) 00:28:08 ID:G3BQeQfW

>>104
だぁりんがメインでモン娘をストライカーで召喚する感じかな

後はうまるが制作中でダンデライオンの要素がまんがタイムきららに搭載されたくらいか

108 名前: no name :2015/10/10(土) 00:40:15 ID:++eQsWie

>>104
mugenでもそのうち海外の誰かに作られて公開されたりしそう

109 名前: no name :2015/10/10(土) 00:44:47 ID:hQEaUpzG

海外のコンプゲーって昔流行ってたけど最近出てたっけ

110 名前: no name :2015/10/10(土) 00:48:59 ID:3OteeNXl

ラノベ勢と少年誌勢のオリキャラ比率・・・

111 名前: no name :2015/10/10(土) 00:53:11 ID:h8TdY5Yg

ttp://www.pachinkovillage.com/news/?p=9705
SNKプレイモアパチスロ事業撤退決定、ゲーム事業は継続
マジか

112 名前: no name :2015/10/10(土) 00:58:55 ID:84xdiLKh

>>107
くるみもおるぞ

113 名前: no name :2015/10/10(土) 01:00:39 ID:zL78+E3H

撤退が本当なら会社が吸収合併されて版権が中国に渡るフラグに見えるな
現状芋屋はゲームなんか殆ど作ってないから社員養えないしな・・・

114 名前: no name :2015/10/10(土) 01:08:18 ID:hQEaUpzG

芋屋ボロボロだな...

115 名前: no name :2015/10/10(土) 01:32:58 ID:mWSVqYuI

>>109
海外勢じゃないけどFlowrαlliα氏が最近akofのコンプゲー完成させてたな

116 名前: no name :2015/10/10(土) 02:11:19 ID:N3mziQpU

shao氏ゲニに
当たらない距離で強パン振る→回避(前)→なんか当てるでハメてようやく勝った
AIなのにこっちのよのかぜ避けるんじゃないよ
AIらしく前回避で突っ込んで刺さるかジャンプで当たりに来なさい

117 名前: no name :2015/10/10(土) 02:42:04 ID:hQEaUpzG

>>116やるじゃん つーかその倒し方クロゼロ思い出したわ

118 名前: no name :2015/10/10(土) 10:06:43 ID:h8TdY5Yg

>>116
撃破SSをアップしようぜ

119 名前: no name :2015/10/10(土) 10:17:12 ID:QswE+vfY

本物のゲニも96でハメ倒したな
ビッグのクロスダイビングで

120 名前: no name :2015/10/10(土) 10:21:20 ID:JCTxfPdm

>本物のゲニも96でハメ倒したな
(´・ω・`)ぃゃらしぃ

121 名前: no name :2015/10/10(土) 10:23:56 ID:4gPPJ1p1

吹き荒ぶ掘削者ゲーニッツ?

122 名前: no name :2015/10/10(土) 10:41:06 ID:h8TdY5Yg

96は千鶴もゲニも画面端でバックジャンプし続けて近づいてきた所を投げればどのキャラでも勝てたっけか

123 名前: no name :2015/10/10(土) 10:45:17 ID:/7PMDsL3

そして俺は射精した

124 名前: no name :2015/10/10(土) 11:17:20 ID:aroHX7pJ

KOFボスってハメなくても倒せるようなのいたっけ?
携帯機とかやってないからそっちは分からんが

125 名前: no name :2015/10/10(土) 12:47:42 ID:6vtb48eF

ハメというのは釣って特定の行動を誘うものだと思うが
無印02のΩルガールは普通にガードして機会を窺っていれば
ぶっぱで勝手に隙の大きい技を晒す

126 名前: no name :2015/10/10(土) 12:53:35 ID:++eQsWie

おれはクーラのカウンターシェルで烈風拳を跳ね返しつつゲージ貯めてMAX超必ってやってた

127 名前: no name :2015/10/10(土) 16:29:43 ID:OuBQr+Sr

02のオメガルガールや02UMのイグニスなんかは何故かくじくだいちに対して
何の反応もせず面白いように喰らってくれたな

128 名前: shao :2015/10/10(土) 19:52:33 ID:9Rkn48Mv

シオン好きの名無し氏のリーズバイフェと吸血鬼シオンのAIを公開しました。
同氏シオンも2キャラに合わせて更新してあります。

https://www.mediafire.com/folder/foeau7f670pzc/New_AI

>>116
お疲れ様ですー。
実は超反応ひょうがで避けまくる、とか言うのも考えてたのは内緒・・・。
(現状は相手の位置を感知してのぶっぱのみ)

129 名前: シオン好きの名無し :2015/10/10(土) 19:57:25 ID:4gPPJ1p1

>>128
乙です shao氏がジェバンニすぎて困る・・・

130 名前: no name :2015/10/10(土) 20:12:08 ID:hQEaUpzG

shao氏が完全に仕事人

131 名前: no name :2015/10/10(土) 20:13:04 ID:QiV6xLnv

>>128
乙でーす
細かいですけど吸血鬼シオンのリドミで「VSion_koff/shao_AI.def」とfが1つ多かったですよ

132 名前: シオン好きの名無し :2015/10/10(土) 20:18:54 ID:4gPPJ1p1

>>128
自分も気づいたことが
DisplayNameが"VSion_KOF(shao)"ではなく"VSion_KOF"(shao)ってなってるのでエラメ起こすようで

133 名前: shao :2015/10/10(土) 20:25:03 ID:9Rkn48Mv

>>131 >>132
ご報告どうもですー。
どちらも修正しておきました。

134 名前: no name :2015/10/10(土) 23:58:49 ID:FuAbCyWe

【MUGEN】版権VSオリジナル 交代制トーナメント 第二部 Part,7


【MUGEN】版権VSオリジナル 交代制トーナメント 第二部 Part,8


【MUGEN】版権VSオリジナル 交代制トーナメント 第二部 Part,9

135 名前: no name :2015/10/11(日) 11:58:39 ID:42HGcoiK

動画投稿してる人に聞きたいんだが、キャプチャソフトって何使ってる?
今まではアマレココ使ってたんだが、何時の間にかAMVロゴが消せなくなっててどうしようか迷ってる

136 名前: no name :2015/10/11(日) 13:02:11 ID:bDs8OLTL

>>135
アマレココの動画キャプチャに必要なAMVコーデックは有料。以上。

137 名前: no name :2015/10/11(日) 13:07:49 ID:TyYCOUzv

masquer氏天草・悪天草の代理公開先であるXGargoyle氏のサイトが現在サーバーエラーでアクセスできないため、AIと併せて本体同梱で公開することにしました。
他、AIとZelgadis296氏レイレイも更新しております。

https://onedrive.live.com/?cid=17db7abc7a76f2ca&id=17DB7ABC7A76F2CA!102

気がついたら以前の更新から2年も空いてましたけど、時間がそんなに経った気が全くしない…

138 名前: no name :2015/10/11(日) 14:19:21 ID:zV4tviXu

>>135
無料でも消せるんだよなぁ…
ちなみに俺はBandicam、アマレコTV、Ocam併用してるけど
Bandicamが一番安定してる印象
最新版だとロゴ小さいから編集でどうにでもできるし
10分制限あるけどmugen動画撮るなら支障はない
アマレココだとAviutlに通すとアッアッアッアッアッアッって喘ぎ声みたいな
怪音が入るし音ズレするので使ってない

139 名前: no name :2015/10/11(日) 14:34:53 ID:kZoWQ8iZ

特に問題ないなアマレコでも
つか アマレコ ロゴで検索すればよろし

140 名前: no name :2015/10/11(日) 14:43:35 ID:RVdomcMK

>>137

141 名前: no name :2015/10/12(月) 03:10:18 ID:erP6e9KO

TAS動画とか珍しい物上がってるなと思ったらmisobon_ismさんとは

142 名前: no name :2015/10/12(月) 08:19:02 ID:DnnI4WjT

>>141 マジか マジだった
これまでにないmugenの演出方法が出てきたな 格好よすぎるだろ

143 名前: no name :2015/10/12(月) 11:33:32 ID:5xP2JHSb

プラチナちゃん
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144 名前: no name :2015/10/12(月) 15:01:21 ID:Ekf32hyh

作者すぐにわかったゾ

145 名前: no name :2015/10/12(月) 15:11:22 ID:vMFI6zcZ

変態仮面が来たら本気出す
いやまあベータ版はどこかで見た記憶があるんだが

146 名前: shao :2015/10/12(月) 16:34:57 ID:w/JcRqyG

ハイパーヒロロ氏セレナ、RYO2005氏クーラとクリザリッドのAIを更新しました。
また、新たにRYO2005氏のクローンゼロのAIを公開しました。

https://www.mediafire.com/folder/foeau7f670pzc/New_AI

147 名前: no name :2015/10/12(月) 17:49:17 ID:WmrVF2ik

原作だとこんな動きなのか…

148 名前: no name :2015/10/12(月) 18:00:40 ID:Ycbhm7bn

初代GGみたいなゲームだな
ダッシュ攻撃ループとかソルが使えたなぁ

149 名前: no name :2015/10/12(月) 18:22:33 ID:TtRQETr5

クローンゼロとか絶対強いじゃないですかやだー

150 名前: 大垣 :2015/10/12(月) 18:34:03 ID:L77ST0mD

https://onedrive.live.com/?id=6E75371007E5D7F9%21107&cid=6E75371007E5D7F9
メイリーデフォルトAI搭載しました
他KOF風システムキャラ共通として通常投げの投げ外し導入、気絶短縮の際のレバガチャ導入を行いました

ステート奪った状態でのenemy,commandは奪った側のcmd内容を参照するのがわかったので
晴れてレバガチャ操作を作る事が出来ました
その際奪った側が更にステート奪われてもエラー落ちするとかはないようです

メイリーのAIはガードさせてなんぼな動きにした都合
相手に無敵切り返し技や特殊防御系があるかどうかでキャラ相性がかなり出ると思われます
人操作で戦う場合も反撃や当て身釣るのが楽そう

AI作ってて守勢に回る以上に中距離で牽制置かれる事の方がキツかった
龍尾脚をガードさせるとこまで行けないとは

151 名前: no name :2015/10/12(月) 18:56:39 ID:C8OcwUBE


AI付くのを待ってましたぜ

152 名前: no name :2015/10/12(月) 19:03:40 ID:vMFI6zcZ

>>150
乙ですー
作りなれてる人でも意外とその手の仕様知らんかったりするのね

153 名前: no name :2015/10/12(月) 20:09:28 ID:DnnI4WjT

そんなことできたのか
コンボさせるので精一杯だわ

154 名前: no name :2015/10/12(月) 20:12:22 ID:nIswFtC+

>>150
その辺のCommand関係の解説は、ゆ〜とはる氏のサイトで解説してたね

155 名前: no name :2015/10/12(月) 21:40:41 ID:lPbwHPlT

宣伝にこなくなったって言われたらAIついたら来たのか
負けず嫌いやなぁ
けど嫌いじゃないぜそういうとこ

156 名前: no name :2015/10/12(月) 21:41:27 ID:plQWcXZj

>>150

157 名前: no name :2015/10/12(月) 23:01:48 ID:5xP2JHSb

>>155
お前ヤッバイぐらいきしょいなw

158 名前: no name :2015/10/13(火) 00:27:36 ID:aclCNdUF

http://sander71113.mgbr.net/mugen.html
sander71113氏 503 Service Unavailable

159 名前: no name :2015/10/13(火) 06:28:46 ID:zOH75Rf7

>>150
大手サークルデビューした途端MUGENに後ろ足で砂かけたのを叩かれたら引退するフリして名前だけ変えて帰ってきた恥知らずな大垣君乙

160 名前: no name :2015/10/13(火) 07:46:07 ID:IKkIFSzr

>>159
改めて羅列すると恥知らず過ぎるだろw

161 名前: no name :2015/10/13(火) 12:45:07 ID:LhvXx224

なんかbodydistとdistとposとfacingの関係を
SSつきで分かりやすく解説してるサイトあった気がしたんだけど
もう消えちゃった?

162 名前: no name :2015/10/13(火) 12:46:58 ID:6v5fBhq9

???「…『恥知らず』なんかじゃない…!」

163 名前: no name :2015/10/13(火) 14:29:39 ID:NjzwCuDa

久し振りにザベルを使いたくて新MUGENでZelgadis296氏のザベルにキミーニョ氏の理論上最強()AIを入れて動かそうとしたら
Error detected.

Invalid format specifier in "var(59)=%x, var(56)=%x, PosX=%d, PosY=%d, Attack\n"
Error parsing [State -3, ƒfƒoƒbƒN(ӑԊm”F)]
Error in [Statedef -3]
Error in zabel-3.cns:37
Character mugenversion is older than this version of M.U.G.E.N.
Error loading chars/zabel2/zabel.def
Error while precaching
Invalid format specifier in "var(59)=%x, var(56)=%x, PosX=%d, PosY=%d, Attack\n"
Error parsing [State -3, ƒfƒoƒbƒN(ӑԊm”F)]
Error in [Statedef -3]
Error in zabel-3.cns:37
Character mugenversion is older than this version of M.U.G.E.N.
Error loading chars/zabel2/zabel.def
Error loading p1

Clipboard tail:
Game loop deinit
Gameflow 11
Unloading system background data...sprite data...OK
Loading match assets...
Loading stage...
Info: stage Ikumi_stage(EFZ) loading in pre-1.0 compatible mode
Loading BG...OK
Stage loaded OK
Allocating helpers...OK
Match RNG seed: 810860142
Reset persist vars team 1
Loading character chars/zabel2/zabel.def...
Loading info...Info: Zabel loading in pre-1.0 compatible mode
OK
Loading cmd command set zabel.cmd...OK
Loading cns zabelAI.cns...OK
Loading cns zabelN.cns...OK
Loading cns zabelSP.cns...OK
Loading cns zabelEX.cns...OK
とエラーがでてしまいます、どうしたら良いでしょうか?

164 名前: no name :2015/10/13(火) 14:50:40 ID:8rdsCXii

指定されてるDisplayToClipboardの記述を全部消せばいい

165 名前: no name :2015/10/13(火) 17:12:09 ID:V8KAERFa

いやさすがにこれは怒っていいだろ…

166 名前: no name :2015/10/13(火) 17:33:02 ID:rJOS8YZ0

そういやあ風見氏改変のLord Ravenousも使えないな。

167 名前: sage :2015/10/13(火) 18:04:45 ID:LeIsSd7m

早く答えて!

168 名前: no name :2015/10/13(火) 18:59:17 ID:0xuRjZA6

やくめでしょ

169 名前: no name :2015/10/13(火) 19:05:16 ID:NjzwCuDa

164さん有難うございました、やってみます

170 名前: no name :2015/10/13(火) 19:28:32 ID:Ik/0AzzF

自己解決しました。皆さん有難うございます。スレ汚しすいません。

171 名前: no name :2015/10/13(火) 22:18:31 ID:T+8p40QD

>>159
は?何それ
元は誰だったの?

172 名前: no name :2015/10/13(火) 22:22:46 ID:U1lno4nM

おそらく「%x」が良くない

173 名前: no name :2015/10/13(火) 23:18:35 ID:V8KAERFa

自演が寒すぎて笑えない

174 名前: no name :2015/10/14(水) 00:11:41 ID:DhaPb2vX

あの人の絵には中学生の頃、マイサンがお世話になったから
例えどんなにダブスタブーメラン発言しようとも悪し様に言えないわ…

175 名前: no name :2015/10/14(水) 00:26:48 ID:eGVv3Jlf

>>174
年齢制限守らずに成人コンテンツとは良い度胸じゃねえか

176 名前: no name :2015/10/14(水) 00:49:04 ID:WqMdgxIa

NS氏〜FHD溝口のステージ公開してくれよー
なー頼むよー

177 名前: no name :2015/10/14(水) 00:50:56 ID:CRpayEO7

この時代に18になるまで覚醒しない妖精とかいるんかね

178 名前: no name :2015/10/14(水) 01:12:01 ID:XFVdgzmp

>>176
溝口本体に同梱されてるのわからないの?

179 名前: no name :2015/10/14(水) 03:25:51 ID:rBgxPcDH

キツイ口調ながら親切に教える辺りはツンデレ

180 名前: no name :2015/10/14(水) 10:24:42 ID:bjFoGX3t

>>175
健全絵で妄想したんだよ(棒)
ただの水着姿でフィニッシュ出来た純情な頃はもう戻ってこないんだ…

181 名前: no name :2015/10/14(水) 12:55:29 ID:KUq8jdGn

Elecbyteが落ちてからそろそろ1ヶ月なんじゃが…

182 名前: no name :2015/10/14(水) 19:26:34 ID:UGTsnPK8

黙れよ氷4倍↓

183 名前: no name :2015/10/14(水) 19:29:14 ID:d2BI7DZK

↑ふーん、で?

184 名前: no name :2015/10/14(水) 19:30:45 ID:RLiibtU2

エントマちゃんきゃわわ

185 名前: no name :2015/10/14(水) 19:33:02 ID:mgYtEplO

それも私だあああ…

186 名前: no name :2015/10/14(水) 19:37:00 ID:A1lI3X7+

Dropboxが生きている限りなんとかなる

187 名前: no name :2015/10/14(水) 20:27:05 ID:MfLbhVP8

sageます

188 名前: no name :2015/10/14(水) 21:18:21 ID:SUq1G1cE

氷輪丸はもう使えねえよ

189 名前: no name :2015/10/14(水) 21:49:39 ID:DhaPb2vX

そうだこれは夢なんだ
起きたらDOSwin1.01.1全てのキャラが使えるmugenが公開されていて
ついでに追加された熱帯で世界中の人のまだ見ぬキャラと対戦するんだ…

190 名前: no name :2015/10/15(木) 00:10:44 ID:kBbvAHY3

夢をみすぎたようだな……

191 名前: no name :2015/10/15(木) 00:12:34 ID:zfFTy5wC

ダンガンロンパのモノクマの常時一撃設定方法って
ご存知ですか?

あと緒星なぎさ(カサイ氏AI)でエラーが起きるのですが
cmd拡張子じゃないことと関連ありますか?

192 名前: no name :2015/10/15(木) 00:20:29 ID:7OfjF6kg

うるせーマルチすんな死ね

193 名前: no name :2015/10/15(木) 07:41:45 ID:qmDjjmjZ

前者について
A 存じております
後者について
A 知りません

Q、アンケートに回答すると何か礼がもらえるのかな?知ってますか?

194 名前: no name :2015/10/15(木) 08:24:07 ID:dCO0a/D/

A 越後製菓

195 名前: no name :2015/10/15(木) 08:40:29 ID:taC4uUze

DOSの時代に作られたキャラは与ガード硬直が何故か半分になるバグに
対処するために与ガード硬直を倍にしたキャラと倍にしてないキャラが混在してて
古いキャラ複数引っ張りだしていじろうと思うとなかなかめんどい
win→1.0〜の互換性ほど話題にはならないけど

196 名前: no name :2015/10/15(木) 09:42:03 ID:NwoqbmfA

DOSキャラは今じゃ公開停止してるのが多いし
ニコでMUGENが流行るより前の出来事だからねぇ

197 名前: no name :2015/10/15(木) 13:18:10 ID:jiWi83Zd

win以降のキャラにもDos時代の名残と思しき仕様が残ってるキャラもいるけどね
そういうキャラってどうも浮かせ技を当てた時の
enemynear,statetype=A&&Movecntact=1のトリガーが機能しないみたいなんだけど何でなんだ

198 名前: no name :2015/10/15(木) 14:52:18 ID:EKiyltOX

>>197
MoveCntactが時間経過で増えるようになったから
MoveCntact>=1かただMoveCntactって記述しないと1F目しか効果でない

199 名前: no name :2015/10/15(木) 15:40:31 ID:XoUxSLlq

>>198
それじゃエラー出るよ。「MoveContact」にしないと。

200 名前: no name :2015/10/15(木) 17:52:37 ID:jiWi83Zd

>>198
相手が古いキャラでなければ同じ記述、同じ状況でもちゃんと機能するんだけど、それが原因なのかな?
>>199
すまん、それはただ誤字っただけなんだ

201 名前: no name :2015/10/15(木) 19:42:22 ID:NwoqbmfA

>>197
movecontact=1は「ヒットストップ中のみ」なので
ヒットストップが終わった後はもちろん
ヒットストップ中でもサブステータスignorehitpause=1付いてないと実行しない

202 名前: no name :2015/10/15(木) 20:47:12 ID:ffhscIrp

ヒットストップ終了後の1F目もMovecontact=1だぞ

203 名前: no name :2015/10/15(木) 21:47:47 ID:75AdFENQ

作りかけのあOね分身の術超面倒くさいな。
相変わらずアOカOキャラはヘルパー制御ががが…
CNS弄るのも久しぶりだから今日中は無理そう。

ignorehitpause=1
の話が出てるけど、この前、
勝利演出今まで 0 だったの 1 にしたらスムーズになったよ。
効果は知ってたけど何で3年も気づかなかったんだろうか……

204 名前: no name :2015/10/15(木) 22:32:14 ID:M5Fx6RQa

んなもんチラ裏にでも書いてろよ
あと無駄に伏せてんの何

205 名前: no name :2015/10/15(木) 22:35:09 ID:4z3toVBD

あかね分身の術のネックは原作の動きが分からないことか
昔あかね作ろうとして調べた時は画面から見えない分身の動きの再現をどうやるかで悩んだな

206 名前: no name :2015/10/15(木) 23:24:55 ID:sgB/VZzq

>>203
失せろガキ

207 名前: shao :2015/10/16(金) 15:31:18 ID:NR0thKnX

リクエストのあったアフロン氏オメガ真吾と、同氏の暴走庵、覚醒レオナのAIを公開しました。

https://www.mediafire.com/folder/foeau7f670pzc/New_AI

208 名前: no name :2015/10/16(金) 17:23:08 ID:N6mDY/uK

SVCのボスステージの逆光表現試しに再現してみようとしてるけど
ヘルパーでroot,anim参照させて逆光にさせたけど
これ投げ技とかステート奪取されるとダメだな・・・
例えば追従型の残像ヘルパー(あえてafterimageは使わない)で言うと
大門の地獄極楽落とし喰らった時、本体が投げられてる間、やられanimが大門のairファイルのanimから参照されてた場合、残像ヘルパーは攻撃喰らう直前の動作繰り返したままになる
投げキャラ別にフラグ管理しなきゃいけないのか〜メンドクセー!

209 名前: no name :2015/10/16(金) 17:55:52 ID:uBXHzj2E

>>207

210 名前: no name :2015/10/16(金) 18:21:41 ID:Mn5yDhTz

昨日のと同じ人かな

211 名前: no name :2015/10/16(金) 18:41:53 ID:JI39rke3

>>208
sageろクズ

212 名前: no name :2015/10/16(金) 19:49:28 ID:N6mDY/uK

キャッシュやクッキーもろもろ消したの忘れててリセットされるの失念しててsageんの忘れてたよ
削除も気軽にできないもんだから もっと慎重になるね

213 名前: no name :2015/10/16(金) 19:50:41 ID:pxWaySvS

僕と一緒に冒険に行こう!

214 名前: no name :2015/10/16(金) 20:28:05 ID:8TYuXB5T

おまえは主人公の時以外はLv1のまま外せない真ん中のパネルが邪魔過ぎるんじゃ
その上資質も低いし、耐久力だけは高いけど

215 名前: no name :2015/10/16(金) 21:24:25 ID:pxWaySvS

>>214
>>3

216 名前: no name :2015/10/16(金) 22:03:42 ID:8zDyemTR

>>207
乙です
ありがたや

217 名前: no name :2015/10/16(金) 22:03:51 ID:Wgs91tmz

( 0M0)<3!

218 名前: no name :2015/10/16(金) 22:11:54 ID:XUHRYEUn

GG選挙ディズィーに決定だと
ジャスティスの名前出してたアークからすりゃ思惑どうりって感じかね

219 名前: no name :2015/10/16(金) 22:14:20 ID:eCaulzqf

聖ソルの方が作るのは楽だろうな

220 名前: no name :2015/10/16(金) 23:02:33 ID:8zDyemTR

つーかディズィーは投票以前に出しとけよと思わなくもない
関係キャラ何人いると思ってるんだ

221 名前: no name :2015/10/16(金) 23:07:42 ID:XUHRYEUn

>>220
ストーリー一新したのにGG2で封印された人いきなり出しても
要素盛りすぎになるからだろ

222 名前: no name :2015/10/16(金) 23:22:44 ID:tt22LO+r

shao氏の仕事の早さに脱帽。

223 名前: no name :2015/10/16(金) 23:37:28 ID:OKFQxbrk

「それ何人が本気で言ってるの?」を具体的な数字にしたかっただけに思えて仕方ない

224 名前: シオン好きの名無し :2015/10/17(土) 00:37:49 ID:JR22SPm1

新キャラが出来たので宣伝 今回はタタリ分増しな吸血鬼シオンでございまする
ついでにkofシオンのバグ修正とルガールにLA搭載
http://ux.getuploader.com/sion_love/

225 名前: no name :2015/10/17(土) 01:12:16 ID:Ms47Xx0y

>>224
おつー 

226 名前: no name :2015/10/17(土) 04:16:39 ID:kE3OViTq

うんちだね

227 名前: no name :2015/10/17(土) 10:04:12 ID:mjDbXxDC

曖昧さ回避 うんち
1 運動オンチ
2 便
3 便
4 便

228 名前: no name :2015/10/17(土) 10:12:22 ID:usPMjMPB

にくにくにくにくにく

229 名前: no name :2015/10/17(土) 10:55:29 ID:c4FlOFer

カイが苦渋の決断して、神器のひとつぶっ壊してまで
デズ子のこと封印して、それが原因でシンとの不仲になって
今だにデズ子が消滅しそうになってる原因は不明で
この状態でむしろ『大丈夫そうだったので封印ときました、やったぜ』
って方が無理があるだろ

230 名前: no name :2015/10/17(土) 12:15:08 ID:mjDbXxDC

必殺「なんやかんやあって」使えよ

231 名前: no name :2015/10/17(土) 13:15:10 ID:9wbOlveS

家庭用ストーリーモード見てない奴ばっかりかよ・・・

232 名前: no name :2015/10/17(土) 13:23:50 ID:qFmjS0km

ZET氏のところでPP氏のキャラ代理公開されてるけどこれって全部最新版?

233 名前: no name :2015/10/17(土) 14:29:09 ID:8UuEPA5W

ディズィーなんか放っておいても追加されたんじゃね
追加され難いGG2関連とか選ばれて欲しかったが、そういうのは人気無いだろうからまず無理だろうなぁ

234 名前: no name :2015/10/17(土) 14:51:50 ID:IdXC/dtg

放っておいていつ追加されるんだよ
1位になったからこれから初めて手をつける体たらくだろ

235 名前: no name :2015/10/17(土) 15:31:52 ID:PPZu/sYX

Xrd基準のディズィーの3Dモデルは既にあるからな
というかXrdのストーリーに出てくるし、1位じゃなくても追加されただろう
あとはGG2のDrパラダイムとかも3Dモデルがあった気がする

236 名前: no name :2015/10/17(土) 15:51:00 ID:c4FlOFer

>>231
俺のは初めから入れろよに対するレスだぞ
GG2でそんな状況だからなんの説明なしじゃ無理だろって言ってるだけだ
あとニコニコmugenのスレであってここは格ゲー総合スレじゃないから
そんなの当たり前だろ

237 名前: no name :2015/10/17(土) 15:59:44 ID:pUh0OuyJ

ばっかお前
231様は皆が家庭用買ってて当然だと思ってんだよ
さっしなよ

238 名前: no name :2015/10/17(土) 16:17:59 ID:FOU/8LrA

わざわざアンケなんて手順を踏んで参加させなきゃ筋がとおらなくなるほど
格ゲーのストーリーって重要なものなのか・・・。
アークゲーはストーリー重視な感じはするけどさ
キャラ参加の枷になるストーリーとか本末転倒だな。

239 名前: no name :2015/10/17(土) 16:33:44 ID:c4FlOFer

KOFやSFなんかストーリー全然関係なく
制作側の都合で出たりリストラされたりするじゃん
アンケート取るだけアーク様々じゃろ

240 名前: no name :2015/10/17(土) 16:36:56 ID:4k6szGxq

KOFはわりと気を使ってる方じゃねえの?
人気あっても97ニューフェイスチームはお祭りでしか出さなかったり

241 名前: no name :2015/10/17(土) 16:43:41 ID:PPZu/sYX

http://www.4gamer.net/games/216/G021678/20140416038/
4亀インタビューでXrdに鰤とか入れなかった理由が書いてある

242 名前: no name :2015/10/17(土) 16:55:47 ID:HEke9NPS

石渡「新しいプレイヤーが入って来やすい、シンプルな格闘ゲーム」

こいつマジで言ってんのか……
格ゲー界でもかなりの複雑さだろ……

243 名前: no name :2015/10/17(土) 17:07:41 ID:tt5GnXa7

余計に面倒くさくさせるブリジットは外したってだけっしょ。

244 名前: no name :2015/10/17(土) 17:10:20 ID:nYw1JAm9

人気キャラってなかなか作れないのになあ。
ブリジットもったいない

245 名前: no name :2015/10/17(土) 17:11:53 ID:ZYynL/ur

直ガしないと一生ハメられるシンプルなゲーム

246 名前: no name :2015/10/17(土) 17:12:39 ID:HEke9NPS

>>243
記事読めよぉ……
文盲かよ

247 名前: no name :2015/10/17(土) 17:20:18 ID:ZHdOrY+E

>>232
BOSSオリゼロ以外は多分最新版

248 名前: no name :2015/10/17(土) 17:51:40 ID:t+lzIzF1

まあ碌にプレイしないキャラ萌え豚の意見は聞きませんよって事だな

249 名前: no name :2015/10/17(土) 18:27:04 ID:RThfNJrK

もう怒ったブヒよ!!!!!!!!!!11

250 名前: no name :2015/10/17(土) 18:32:05 ID:IrFBwa15

プレイヤーは全くいないわけではないので、内容みてると
アレックスやミカの時の問題と一緒だよな

251 名前: no name :2015/10/17(土) 18:53:47 ID:m7jCaUyb

ほうらwきたきたw

252 名前: no name :2015/10/17(土) 19:07:27 ID:rHO9bFKm

>>247
BOSSオリゼロの最終更新日っていつよ?

253 名前: no name :2015/10/17(土) 19:23:05 ID:c4FlOFer

まぁ、スタッフも時間も有限だし
出せるキャラは限られてるってのは分かるし
その中で最初は少数ならある程度「格ゲー的に」面白いキャラってのも分かるだろ

カプンコみたくキャラとそのファン馬鹿にしたわけじゃないし
別に問題ってほどでも

254 名前: no name :2015/10/17(土) 19:55:09 ID:mjDbXxDC

ナンバリング毎にキャラ増やしてって
限界来てバランス悪化したら自称批評家にリンチにされるじゃないの

255 名前: no name :2015/10/17(土) 20:02:03 ID:PPZu/sYX

カプコンの時みたいに馬鹿にはしていないけれど、
カプコンの「ほうら!きたきた(笑)」のせいで馬鹿にされてるように見えるのかもしれない

256 名前: no name :2015/10/17(土) 20:02:59 ID:Ms47Xx0y

ディズィーの性能なら最初はぶっ壊れキャラになるだろうな
そしてアプデで弱体化される未来までは見えた

257 名前: no name :2015/10/17(土) 21:17:32 ID:IrFBwa15

>>253
書いてある文はまともだけど要するに
「お前らしか使ってないので実装しませ〜んwww」
って事だし、実際にブリジットユーザーが切れてるかは知らんが
へまやらかした時の恰好のいい材料にはなる。

258 名前: no name :2015/10/17(土) 22:38:00 ID:2Zw3al7R

穿った見方しか出来ないのか中二病かよ

259 名前: no name :2015/10/17(土) 22:39:42 ID:sPnJFly0

ジョニー、紗夢が新キャラに続いて追加されてるのは最後の一枠をスレイヤーと争ったからか

鰤がいない理由は使用人口の少なさだけじゃなく操作の難しさとヴェノムとの二択も挙げてるじゃん
カプコンのアレとは厳密には違うと思うが

260 名前: no name :2015/10/17(土) 23:24:33 ID:dwppKPUj

ロボディズィーh

261 名前: no name :2015/10/18(日) 00:48:05 ID:pI9dAhFI

ツキヨノヨルカイ二カイハツサレタカラダガウズクディズィー
これで頼むわアークはん

262 名前: no name :2015/10/18(日) 01:57:37 ID:Cr+1j3r9

お願いやめて(艶)

263 名前: no name :2015/10/18(日) 02:34:35 ID:dFfmDCs7

これはなに?(カマトト)

264 名前: no name :2015/10/18(日) 08:30:59 ID:28JiRuYQ

すっげーリーチのキャラで
原作だとそんな遠い所でレバー後ろに入れてもガードポーズ取らないけど
mugenだとAIがガード不能になるのって
どっちを優先してattackdistつけたらいいの

265 名前: no name :2015/10/18(日) 08:40:02 ID:z845VFan

>>264
AI戦も考慮してるならdist伸ばしたほうがいいし
対人戦オンリーやAI殺し上等ってスタンスならそのままでええ

266 名前: no name :2015/10/18(日) 08:47:56 ID:AkPzYHUz

dist伸ばしてないと「AIがガードできないぜ」って不具合報告みたいなのが来るぜ
最初からAIにガードさせないのならそう書いておかないと不具合だと思われるな

267 名前: no name :2015/10/18(日) 17:53:38 ID:CI2w28Ri

正直使用人口限られててつまんないと思ってるキャラなら
少数のブーイング無視してでも新キャラとして作り直したほうがいいと思うんだがな

268 名前: no name :2015/10/18(日) 18:00:21 ID:9orRS2AB

ブリジットの使用率が低いのは操作難しい割りに
火力低すぎで弱キャラだからなんじゃ……

まぁ総選挙で負けたんじゃプレイヤー側も言い訳不能よね
よく出来てる

269 名前: no name :2015/10/18(日) 18:03:17 ID:h/8vXYl+

キモ

270 名前: no name :2015/10/18(日) 18:38:09 ID:H9nuEag6

おどれのキャラ愛は細いんよ

271 名前: no name :2015/10/18(日) 18:44:43 ID:AkPzYHUz

人気でキャラを選んではいない→人気投票でキャラ追加は矛盾してるんじゃないか
まぁ追加前提のキャラ出し尽くしたから次に追加するキャラの目安にしたいんだろうけれど

272 名前: no name :2015/10/18(日) 18:50:11 ID:bBDcmL4Q

萌えが来とる時はガメらんかい!
そんなええ恰好しいのキャラ愛じゃ
相手にプレッシャーはよう与えられへんし流れも呼び込めへん!

273 名前: no name :2015/10/18(日) 19:13:50 ID:9orRS2AB

ガ、ガメラ……

274 名前: no name :2015/10/18(日) 22:19:49 ID:84ekpSv4

shao氏
月砂氏BBB風刹那に最新AI入れたら
・特定の技はなった後硬直(確かゲージ技)
・基本コンボがつながっていない(というか挙動がおかしい)
一応報告

275 名前: shao :2015/10/19(月) 17:01:06 ID:4Q61mBHY

シオン好きの名無し氏シオンを最新版に対応、併せてリーズとVシオンも更新しました。
また、アフロン氏暴走庵の葵花の不具合を修正しました。
新規AIとしてBlack氏のIceのAIを公開してあります。

https://www.mediafire.com/folder/foeau7f670pzc/New_AI

>>274
ご報告ありがとうございます。
次回更新時に対応させていただきます。

276 名前: no name :2015/10/19(月) 17:57:16 ID:no4GBEFE

>>275
他の月華BBB勢の最新AIもいれて何戦かしてみました
相手は
ハート様
カイ子
ミラミシアーノ
刹那
・エンハンスを1回もしていないのにBBBが可能

守矢
・コンボが途切れる、つなげようとしない、月歩がコンボ中なのに暴発
・特定の技でとまる

慎之介
・現状問題なし


示源
・現状問題なし

277 名前: no name :2015/10/19(月) 18:36:42 ID:eo15YRhq

制作中の並キャラの技に永続ターゲットで毒使いたいんだけど
このランクでバグ使うのはセーフかね

278 名前: no name :2015/10/19(月) 18:44:57 ID:HDO9tept

おとなしく対応ステートにしときな

279 名前: no name :2015/10/19(月) 18:47:08 ID:U3cJHwBg

叩かれた時に「だって語るスレはおkて言ったし」って言われても困るしね

280 名前: no name :2015/10/19(月) 18:50:12 ID:1VraM7fk

バグであるという事実は別にして、実害ってあるん?

281 名前: shao :2015/10/19(月) 18:52:00 ID:4Q61mBHY

>>275
詳細な情報ありがとうございます。
ただ、一点だけ訂正させてもらうなら、刹那のBBBの条件は大分前に変更になっていまして、エンハンスとBBBは現状ほぼ無関係です。
変更前ならエンハンス二回以上が条件でしたが、今はしていなくてもBBBに派生可能です。
代わりにフルエンハンス状態での残り体力に応じた威力の補正もなくなっていまして、アーマーの残り数で威力が上がる仕様です。
いつでも使えるようになった代わりに、最大威力は減った形になりますね。

282 名前: no name :2015/10/19(月) 19:05:01 ID:U0YUdu7p

永続タゲって挙動はバグっぽいけど
相手が喰らい状態じゃなくてもターゲット取れるreversaldefの仕様を考えると別におかしくないんだよね
新MUGENでも問題なく使えるし

283 名前: no name :2015/10/19(月) 19:10:03 ID:bOll0DPZ

対応ステートとか死ぬほどめんどいから止めて
4桁以上のキャラに対応させるのは地獄
元々使っているステートに被らない様にしなきゃいけないし

284 名前: no name :2015/10/19(月) 19:14:54 ID:xDIximTq

地獄を見れば心が乾く

285 名前: no name :2015/10/19(月) 19:31:10 ID:WjvBiEXf

アフロン氏の麟も永続タゲ使って毒再現してんけど特に叩かれて無いし
やっても良いんじゃね

286 名前: no name :2015/10/19(月) 19:49:12 ID:5GspMII4

>>281
あ、そういえばゲニーツがタッグで死体に反応してました

287 名前: no name :2015/10/19(月) 20:00:29 ID:U3cJHwBg

叩かれるためには動画に出ないといけないジレンマだから
テスタが時折叩かれて麟が叩かれてないの理由は正直…

288 名前: no name :2015/10/19(月) 20:15:06 ID:bOll0DPZ

テスタメントは実質フライングしてるからだと思う(コナミ

289 名前: no name :2015/10/19(月) 20:41:19 ID:ksLfeLCi

ナテルオ氏テスタは永続タゲ失敗すると固まるってのもなあ

290 名前: no name :2015/10/19(月) 21:02:51 ID:jUrvuaVt

テスタは開幕前に全画面攻撃判定出してるのがな
試合中になんか攻撃ヒットした時でいいやん

291 名前: no name :2015/10/19(月) 21:21:14 ID:HDO9tept

>>283
いやそうじゃなく-2とかに追記して対応するあれ

292 名前: no name :2015/10/19(月) 21:41:11 ID:eo15YRhq

>>291 獣を焦がす対応みたいな?
あれ正直対応してる人少ないだろ

293 名前: no name :2015/10/19(月) 23:26:03 ID:qXeipCSP

2ライン餓狼勢が出た時に対応頑張ろうと思ったが30キャラ調べるだけで挫折した思い出

294 名前: no name :2015/10/20(火) 07:56:19 ID:Y/ozPD25

nkz氏とレッドスカート氏のブログがえらいことになってる

295 名前: no name :2015/10/20(火) 07:57:31 ID:dSZ9ZEMQ

マイリトルポニー風の格ゲー、1ヶ月のクラウドファンディングで目標金額の5200万円集まったのか(驚愕)

296 名前: no name :2015/10/20(火) 10:18:22 ID:PDH4AWQV

ヘルパー内部のトリガーで本体と相手の距離参照するのって
p2bodydist xでオッケー?
それともroot,pos x-enmy,pos xで参照しないとダメ?

297 名前: no name :2015/10/20(火) 11:30:08 ID:g0MDC4u4

>>296
loot,p2bodydist Xで良かったと思う

298 名前: no name :2015/10/20(火) 14:34:49 ID:Fst9CCoU

>>294 sageろや
マイリトルポニーは驚いたな
これで正式に開発再開か

299 名前: no name :2015/10/20(火) 15:15:26 ID:OEpWZdiY

>>277
当て身投げの仕様上わざとああいう仕様にした結果だと思う
だから永続タゲはエレクの想定外のバグじゃなくて仕様通りに動いてる仕様の隙を突いた実装って感じ

テスタの開幕全画面とかみたいな無茶なことをしないで
毒になる攻撃を当ててそれで永続タゲを取ってから毒発動にしたら相手に不具合与えることもない
でもタッグに対応した記述にはしておこう

300 名前: no name :2015/10/20(火) 16:16:04 ID:z/iJudVQ

Thems Fightin Herdsって名前だったかMLP風格ゲー
日本にも輸入してくれるといいな

301 名前: no name :2015/10/20(火) 16:26:45 ID:ntmKe2Aa

謎の馬人気と思ったらあれ確か擬人化も出来るんだっけ
それで人気があるのかねぇ

302 名前: no name :2015/10/20(火) 16:35:34 ID:Fst9CCoU

>>299
それでやってみるよ ありがとう

303 名前: no name :2015/10/20(火) 16:50:07 ID:IdJyzGXC

あの馬なにがそんなに人気あんねん
アメリカのポケモンみたいな感じか?

304 名前: no name :2015/10/20(火) 16:50:41 ID:z/iJudVQ

>>301
あれむしろ一部のブロニーには不評だよ
日本人も謎人気とかケモナー人気とか茶化さないで
(当方ケモナーだけどさ!
先入観を捨ててアニメ見てみればいい、大友に受けるポテンシャルは十分あるよ

305 名前: no name :2015/10/20(火) 17:10:13 ID:xUSyMNRf

不評なのか
ブロニーも大変だな

306 名前: no name :2015/10/20(火) 17:43:08 ID:f6EyHLb6

一人用のポッドでかぁ?

307 名前: no name :2015/10/20(火) 18:13:24 ID:PDH4AWQV

ここでも同じこと何度か聞いたけど
アメリカというかキリスト教圏は
人間がひどい目やエロい目にあったりするのに規制が強いから
抜け穴として半獣とか獣人使ってたら
そっちそのものが人気になった流れがあるらしいよ

308 名前: no name :2015/10/20(火) 18:33:17 ID:VwEHWTBA

規制強いはずなのに洋ゲーは普通に人間キャラが
和ゲーよりはるかにグロい事になるから眉唾だと思う

309 名前: no name :2015/10/20(火) 18:41:14 ID:cOqF4/h/

そりゃ子供完全に遮断してるもの(できてるの?とはいわない)

310 名前: no name :2015/10/20(火) 18:46:45 ID:KrkPA0s6

グロ規制に関しては北米は緩々だけど
ことエロに関する規制と女性や子供だと規制強めだよ
大人の男ならどんなにひどい目にあっても18歳未満でも買えるけど
女性への暴力や児童虐待を連想させるものは18禁になったり
mugenに関係することで言えば、北米だとポイズンがニューハーフになったり

詳しくはPEGIでググってくれ

311 名前: no name :2015/10/20(火) 18:59:19 ID:z/iJudVQ

>>307
その理論は「だけどアメリカ人は本当は人間使いたいんです」
「ケモノなんて本意じゃないんです」みたいな論調が透けて見えてあんまり…
彼らはケモナーである事を不幸にも思ってないし創作者もケモノキャラを選択して作ってるんだろうよ

そもそも欧米でケモノが流行る理由は一般向けケモノキャラの多さな
Thems Fightin Herdsも当然のように全キャラ女の子だし向こうは本当理解力高い

312 名前: no name :2015/10/20(火) 19:14:41 ID:PDH4AWQV

それは穿った考えし過ぎじゃない?
大昔に押さえつけられたら代替えしてたって歴史があったとして
今の人たちはみんなケモが好きでケモナーやってるって皆知ってるでしょ
日本人の文化とは違う流れがあったってだけで

313 名前: no name :2015/10/20(火) 19:27:56 ID:VwEHWTBA

311読んで気付いたが
307みたいな説が信憑性をぬきにしても、どうも受けつけがたいのは
「ヲタが二次元を好むのは、現実の女にモテないゆえの逃げ道」
の論調に近いからだな

314 名前: no name :2015/10/20(火) 19:36:25 ID:cOqF4/h/

すごくどうでもいいです・・・

315 名前: no name :2015/10/20(火) 20:55:48 ID:Slwb3AiM

【MUGEN】アナスタシア8p前後ランセレバトル9章【ナースチャ杯】


【MUGEN】たぶん永久vs即死トーナメントpart30

316 名前: no name :2015/10/20(火) 21:26:53 ID:Fst9CCoU

いつぞやのミラ並びを超えるサムネ上下並びは見たことない

317 名前: no name :2015/10/20(火) 22:29:09 ID:c05cQc2r

永続タゲを取るとヒット数が増えなくなるのがちょっと気になる

318 名前: no name :2015/10/20(火) 22:30:42 ID:niMpLUyD

不幸であることと不幸に見えることは違うって話だろ?
生まれた時からそれで生きてきた奴は現状の改善なんか望んでない

319 名前: no name :2015/10/20(火) 23:07:44 ID:fGFuiZ+p

ポケダンのりオルくんすき

320 名前: no name :2015/10/20(火) 23:10:20 ID:j5kmb7X0

なんでわかんねんだよ!
ダンゴムシにはダンゴムシの生き方があるの!
なんで日の当たるところに引きずり出そうとするんだよ!
卑屈になってんじゃねえんだよ! 石の下は湿っててひんやりして気持ちいいんだよ!
つつかれたら丸まるのは自分の意思じゃねえんだよ!
遺伝子で決まってるんだよ! ペンギンは空を飛べないの!

321 名前: no name :2015/10/21(水) 02:25:51 ID:6ACoPFRS

毒とか回復とか種類関係なしに対応ステートはキャラ作る時はちゃんと入れるなあ
意外とこの手の対応ステート公開してるキャラ結構いるし、
特殊やられとかと違ってコピペするだけでいいし

322 名前: no name :2015/10/21(水) 03:04:50 ID:r6+yfU5w

>>309
つ「heart of darkness」

323 名前: no name :2015/10/21(水) 20:52:32 ID:+jpr85ZP

wikiなんで響のページ消したの?

324 名前: no name :2015/10/21(水) 20:56:38 ID:5U45bKG/

or2=3氏の豪鬼とWerewood氏のセスのAIパッチを更新しました
http://ux.getuploader.com/mugennico/download/182/GoukiHD_AI_ver1.02.7z
http://ux.getuploader.com/mugennico/download/183/sf4seth_AI%2B改変パッチ_ver1.03.7z

また新たにわにわに氏のクラッコのAIパッチを公開しました
http://ux.getuploader.com/mugennico/download/185/Kracko_AI.7z

325 名前: no name :2015/10/21(水) 21:06:26 ID:XzRuBnL6

プレミア専用動画大量で乞食死亡記念agewwwwww
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/request/1353675890/l50

乞食会員(在日チョン、創価学会と同レベル。
プレミアム会員がうpした動画みたり、生放送を見るくせに文句を付ける乞食
プレミアに証拠を出され更に「AAガー」とか言い大暴れしていた奴が実は成りすましをしていた乞食だったという事が発覚!
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/request/1398646015/731-733,738-772
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/request/1435671055/118-135←NEW!)
  ∧_∧
  ( ´;^;ё;^;)                                    
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/                       
  \/     /  (低画質モード)(時報)        (マイリスト数)(顔面)(NG数)
     ̄ ̄ ̄\(再生前広告)(エコノミー症候群)   (動画の読み込み)(社会的信用)
          \┗(^o^ )┛┗(^o^ )┛┗(^o^ )┛  ┗( ^o^)┛   ┗( ^o^)┛
            \┏┗    ┏┗   ┏┗      ┛┓      ┛┓
              ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

プレミアム 
(  ^∀^)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/
  \/     /                               
     ̄ ̄ ̄\  (動画)   (動画)  (動画)   (動画)   (お金)←雀の涙  
          \┗(^o^ )┛┗(^o^ )┛┗(^o^ )┛ ┗(^o^ )┛   ┗( ^o^)┛
            \┏┗    ┏┗   ┏┗     ┏┗       ┛┓

326 名前: no name :2015/10/21(水) 23:03:28 ID:ocVGC1PW

nameless氏が最新版シュウのAIを作ってくれないかなと期待する今日この頃

327 名前: no name :2015/10/21(水) 23:06:24 ID:pS0PTljx

Mugen_アテナ96ブリス


Mugen_生足アテナ96(七色のパンツを持つ麻宮アテナ)完成



完成

328 名前: no name :2015/10/21(水) 23:10:36 ID:ibgf45q/

乞食>age>アテナの3コンボ

329 名前: no name :2015/10/21(水) 23:53:35 ID:NIbbjVhO

唐突なアテナへの風評被害
アテナは悪くない

330 名前: no name :2015/10/22(木) 00:15:49 ID:XVKgV4x3

このエロくないパンモロアテナって誰得なんだよw

331 名前: no name :2015/10/22(木) 00:26:59 ID:sLdqD3po

そりゃ製作者得だろう

332 名前: no name :2015/10/22(木) 01:31:48 ID:dzkiYDwZ

H氏のBBBキャラ本体更新してWinnie氏Ai入れたら専用ゲージ欄とエフェクトが薄くなってしまった・・・
もうさすがにWinnie氏のAI入れるのはまずいか
動きはするけど

333 名前: no name :2015/10/22(木) 05:13:05 ID:coyKitWs

昔は乳放り出しや下何も履いてないヌードキャラが当たり前のようにいたけど
最近は見なくなったな

334 名前: no name :2015/10/22(木) 08:00:06 ID:LxuWOeXs

当たり前てあんた。あえて探さなきゃ見かけませんよ。

335 名前: no name :2015/10/22(木) 08:48:48 ID:jkwQ9eTG

昔は探すのが当たり前だったとも言える

336 名前: no name :2015/10/22(木) 10:26:46 ID:AdbqDnhP

>>328
325は次も来るぞ、誤爆を正当化してるくらいだからな。
>>332
最新版不適合AI入れて動画に出す奴には「今まで生きててごめんなさい」してもらいたいわね。

337 名前: no name :2015/10/22(木) 11:10:48 ID:P+5/bRb6

>>332
fixxxer氏シュウ「(´;ω;`)」

338 名前: no name :2015/10/22(木) 11:17:50 ID:jausxax1

ごめん
>>336
だった

339 名前: no name :2015/10/22(木) 11:54:15 ID:Y4ZdRijk

>>334
あの頃は探さなくても目に飛び込んできたぞw
普通のmugenのキャラ配布してるサイトの「mugenって何?」の項目を
クリックするじゃん
すると、こんなキャラもあんなキャラもってスクショがあって
ヌードシェルミーとかもスクショにあってな

340 名前: no name :2015/10/22(木) 12:25:03 ID:sRt2xV7t

子供が立ち読みできるような状態でコンビニにエロ本が置いてあるみたいな感じか

341 名前: no name :2015/10/22(木) 12:38:02 ID:lj3rrMGW

昔は2chに専用スレみたいなのなかったっけ
ブリスキャラ専用スレとかはあったの覚えてるんだが

>>337
サウザー(イチゴ味)「シュウ様!」

342 名前: no name :2015/10/22(木) 12:45:21 ID:A2BbK7Dt

シュウ様はちゃんと最新版対応AIが出るまでまともな出番は無いでしょう…(

343 名前: no name :2015/10/22(木) 12:56:09 ID:dDCGg3Ow

イチゴ味詐欺すぎて
ボイスパッチもクソもねーな

344 名前: no name :2015/10/22(木) 13:44:03 ID:Y4ZdRijk

>>340
うーん、そのかわりmugenコミュそのものが
今よりアングラ臭強かったから
コンビニのエロ雑誌って感じでもなかったかなw

345 名前: no name :2015/10/22(木) 14:28:57 ID:OizFlDH+

エロ本の自販機ってとこか

346 名前: no name :2015/10/22(木) 15:38:15 ID:fN733Sdj

今ですらmugenの検索予測でそこら辺のが出てくるくらいだし

347 名前: no name :2015/10/22(木) 15:50:06 ID:lj3rrMGW

キャラ名でぐぐるとMUGENって文字入れて無くてもキャラが出てきたりするしな
画像検索とかだと更に出てきやすい

>>343
イチゴ味はサウザーだけやたらと話すからサウザーボイスパッチ(イチゴ)は作れそう

348 名前: no name :2015/10/22(木) 20:25:19 ID:dzkiYDwZ

>>336
別段動画とか作る予定ないが
古くても強いAIいれて動くならそっち使うなぁ

349 名前: no name :2015/10/22(木) 20:27:47 ID:fN733Sdj

入れるとランク変わるんで意図的に古いバージョン使う事も

350 名前: no name :2015/10/22(木) 20:37:10 ID:sLdqD3po

自前で動かすには良いが、動画に使うならバージョン違いは怖くて使えないな。
バグったりするし。
修正箇所とAI作成箇所が関係なくて問題なく動く場合もたまにはあるけど。

351 名前: no name :2015/10/22(木) 23:41:12 ID:aNgFOywB

つーか重大なバグあるわけでもない限り
更新されてるの知ってて古いバージョン使うって屑い

352 名前: no name :2015/10/23(金) 00:26:45 ID:DDPmeCKw

ストライダー飛竜なんかは狂大会だとよく旧バージョン使われている印象があるね

353 名前: no name :2015/10/23(金) 00:29:22 ID:ZStKY3Jq

>>351
ならお前の作ったAIには最新版を使ってくださいってしっかり書いとけ

354 名前: no name :2015/10/23(金) 00:41:26 ID:nZPTMmSZ

最新版使わずに動画にするのって嫌がらせ目的でしょ
どんなバグやミスがあるか判らないのに、それで叩かれても知らんぷりだろ

355 名前: no name :2015/10/23(金) 02:07:48 ID:6gdIdM0H

また模様替えしとるな
勝手なことすんなよ運営

356 名前: no name :2015/10/23(金) 06:48:39 ID:PO7i/FLH

AI記述だけ最新版に移植して使うってのはアリなんだろうか
動画には出したこと無いけど

357 名前: no name :2015/10/23(金) 09:04:45 ID:Ksv++xYh

>>351
最新版強要して途中退場にされてもいいならどうぞご自由に

358 名前: no name :2015/10/23(金) 09:28:50 ID:StuEEsat

2,3人に最新版も既に公開されてない古いバージョンのAIを動画で使っていいかって聞いたら
どの人もキャラとバージョンあってるならどうぞって言ってくれたな
その人達はどの人もそこそこ有名なAI製作者でバグ直しましたって更新もあまりしてないし
公開したやつはデバッグきちんとしてバグが基本的に無いと言う自信があるんだろうな

それとは別に 普段の更新は気にしなくていいけど バグを直しましたって言った時だけは最新版に更新してくれ
ってサイトで言ってるキャラ作者もいたな

359 名前: no name :2015/10/23(金) 12:18:15 ID:11Wu9BhC

最新版厳守の製作者は自信がない…?

360 名前: no name :2015/10/23(金) 13:24:34 ID:39EkVK69

自信がないって言うか動画をよく見る勢なんじゃね
バグってるのとか見るのが耐えられないんだろう
自分はあまり見ないから古くても気にならないな
ていうか古いバージョンも消さずに公開してるからどれでも好きなの使ってと言うスタンスだわ

361 名前: no name :2015/10/23(金) 14:08:32 ID:0HD6RnXh

キャラ更新しました
http://ux.getuploader.com/1kima/download/11/b.zip

362 名前: no name :2015/10/23(金) 14:19:16 ID:VFJzm9PP

現在公開されていないAIまたは最新版未対応のAIを最新版に合わせて更新したい
が、記述云々とか全然分からないからどうしようもない
時間があれば勉強するがほとんどないしなぁ

363 名前: no name :2015/10/23(金) 14:45:58 ID:uOo7iQE4

小学生の製作者だって何人もいるのに勉強しないと記述分かんないとか
小学生以下かよ(驚愕)

364 名前: no name :2015/10/23(金) 14:48:10 ID:v8AO090X

唐突なチラ裏でワロタ

365 名前: no name :2015/10/23(金) 15:29:24 ID:6gdIdM0H

生まれたてなんだよ
許してやれ

366 名前: no name :2015/10/23(金) 15:44:25 ID:PO7i/FLH

>>361
乙ですが原作モードの性能がどんどん原作から離れてるのが気になります
普通にコンボが繋がる上に画面端ノックバックも無くて画面端永久余裕なのはさすがにまずいのでは

367 名前: no name :2015/10/23(金) 16:13:07 ID:gB0fhsPM

製作者の最高齢は果たして何歳なのか

368 名前: no name :2015/10/23(金) 16:21:55 ID:ogJ5Q3LG

40代が確認されてる

369 名前: shao :2015/10/23(金) 17:02:04 ID:r20Id1RQ

月砂氏BBB刹那、Ina氏K'のAIを更新しました。
また、新たにIna氏草薙京のAIを公開しました。

https://www.mediafire.com/folder/foeau7f670pzc/New_AI

370 名前: no name :2015/10/23(金) 17:38:29 ID:vcBjFQiC

357って大会製作者のヒエラルキーが
上とか思ってるパオパオ?

371 名前: no name :2015/10/23(金) 17:52:51 ID:39EkVK69

アフロン氏とかはそろそろ30代なんじゃね
数年前に20代とか聞いて驚いた記憶があるし
MUGENブームが来る前から活動してる人は大半は30代くらいのイメージ

372 名前: no name :2015/10/23(金) 18:22:00 ID:C65qgVM2

ヒエラルキーと聞いて某所に貼られてたこれ思い出した

>最近になって急速にMUGENに対する興味が復活したけど、揉め事最盛期に、
>キャラ製作しただけで上下関係があるように振る舞ったり、権威を振り翳してる人達に
>何か物申さなかった後悔している。

>兼ねてからのネットコミュニティの経験から権威的に振る舞う人種が一番キライだったんだけど、
>いざ自分が対等に批判できる立場に立ってみると何も言えなかったの本当に不甲斐ない。

>キャラ製作者>動画製作者>見る専といったヒエラルキーは、費やした時間に対する敬意が払われてるくらいで
>公開停止されたら困るので尊重しておくという現金な態度はあるけど、上下関係があるのではないし、
>凶悪の場合はプレイ用に使えるのでもないのだから、まるで権威者として振舞うのは恥ずかしい
>くらいのことは言っておくべきだった

https://twitter.com/nul0q/status/548467077246246914
https://twitter.com/nul0q/status/548467164391284736
https://twitter.com/nul0q/status/548471901475971074

>pkrs氏

373 名前: no name :2015/10/23(金) 18:24:15 ID:vcBjFQiC

誰だよ
てかTwitterなんぞ貼ってやるなよ・・・

374 名前: no name :2015/10/23(金) 18:31:05 ID:ZStKY3Jq

キャラ製作者>動画製作者>見る専なんてことはない
今まで見る専の奴等がどんだけキャラ製作者大会投稿者を叩いてきたか
むしろあいつらのほうが偉そうじゃねえか

375 名前: no name :2015/10/23(金) 18:51:19 ID:nZPTMmSZ

そりゃあ、偉そうに批判した方が偉くなるより楽だからな

376 名前: no name :2015/10/23(金) 19:09:12 ID:uOo7iQE4

製作者が一番時間使ってるんだし偉いに決まってるだろ
つまりもっとお前ら俺のことを敬えばいいと思うよ
まずは足でも揉んで

377 名前: no name :2015/10/23(金) 19:17:52 ID:F658jO8T

チンコ揉んでやるよ、じゃあ

378 名前: no name :2015/10/23(金) 19:25:00 ID:fc+qJqcJ

>>372
pkrs氏が活躍してた時期(ニコニコ動画で流行った時期)は既に
「権威を振り翳してる人達」はつぶされた後って気がするけどな。

地球とかが粋がってた頃だろ。奴ら偉ぶったDOM禁連中に物申す役割は
テンダー氏が果たした。以後はそんな気になる製作者様はみかけない。

379 名前: no name :2015/10/23(金) 20:10:00 ID:L5uFQD8M

リードミー見れば親切か不親切か良くわかるよね

380 名前: no name :2015/10/23(金) 20:55:28 ID:bFGJMkzh

ニコニコでmugenが流行って良かったことは
DOM禁止とかいうクソルールが滅んだことと
オリキャラ製作者が凄い増えたこと

381 名前: no name :2015/10/23(金) 21:48:18 ID:uOo7iQE4

>>377
お前ホモかよぉ!(換気)

382 名前: no name :2015/10/23(金) 22:05:53 ID:Nzs18Nrt

>>370
うんにゃ別人 つかパオパオって何だよ(哲学)状態
最新版強要で参加基準逸脱でもしたらそのままじゃ続けられないべって話

383 名前: no name :2015/10/23(金) 22:18:01 ID:6wyU2iXE

キャラ製作者=動画製作者>見る専でいいだろ。
だって見る専って匿名なんだからよ

384 名前: no name :2015/10/23(金) 22:20:04 ID:/4Msgd/l

スカルガールズ日本語家庭用が来年の1月に出るかと思ってたら
10月29日にネシカで配信かw 急だなぁ

385 名前: no name :2015/10/23(金) 22:35:44 ID:srSRWVta

酷いのになると公開もしてないのに
製作者気分で偉そうにして叩かれると逆切れした奴とかいる

386 名前: no name :2015/10/23(金) 23:23:05 ID:wl7XI/cI

>ヒエラルキー
「俺は○○だから許される」な態度取る奴は例外無く屑、ただそんだけの事じゃねーの
その点じゃキャラ製作者だろうが動画製作者だろうが見る専だろうが同じ

まあ、力関係で言えばキャラ製作者が一番上だとは思う
屑い事言えば、動画製作者を脅して従わせる事も出来なくはないだろうし
ンな事してバレたら炎上やムラハチ程度で済むかは知らんが

387 名前: no name :2015/10/23(金) 23:29:59 ID:2ICi4N68

あのゲームはミユキとニック除いて
画面端ノックバックがない技が多い。
そしてボス2名は基本ない(タエクックの一部技だけある)

388 名前: no name :2015/10/23(金) 23:32:11 ID:KQzhqBLA

( ^ω^ )

389 名前: no name :2015/10/23(金) 23:34:49 ID:qobZwpZX

>>385
マジかよ酷いな。

390 名前: no name :2015/10/23(金) 23:51:29 ID:RJ1bXh92

バン!バン!!バン!!!

391 名前: no name :2015/10/23(金) 23:54:17 ID:H8c80mJg

\(^o^)/まだだ!

392 名前: no name :2015/10/23(金) 23:57:18 ID:Z0tWRKyZ

デデーン

393 名前: no name :2015/10/24(土) 00:17:35 ID:fm2j1Ut8

>>380
DOM禁はニコニコ流行る遥か前に滅びたよ
ニコニコの効果ではなく2chがメジャーになった効果
あそこほとんどヲチスレだったからDOM禁みたいなオラついてる奴らは
叩きまくってたからな

394 名前: no name :2015/10/24(土) 01:02:10 ID:hwbx2eyE

全国のゲーセンでスカルガがやれるんですか?!
やったー!

395 名前: no name :2015/10/24(土) 01:02:33 ID:gggKbU/H

ここまでの結論

ヲチスレ>キャラ製作者=動画製作者

396 名前: no name :2015/10/24(土) 01:13:23 ID:kvS4ibct

>>>>>mugen()について語るスレ

397 名前: no name :2015/10/24(土) 01:28:29 ID:VuumstXu

ニンマスキャラ作ってくれてるFLAM氏
本当にありがとう!このままコンプしてクレメンス

398 名前: no name :2015/10/24(土) 02:26:43 ID:VXvws4A9

>>392
◯◯こ!

399 名前: no name :2015/10/24(土) 05:55:20 ID:+l4IXlgU

「俺の方が偉い!」「いやいやお前より俺が偉い!」

昨日馬鹿な議論に参加してた奴は少しは恥ずかしいと思えよ

400 名前: no name :2015/10/24(土) 06:55:52 ID:wQ9ko/XV

ディズィーはロリ巨乳に入りますか?

401 名前: no name :2015/10/24(土) 09:05:09 ID:s+ubG1Wb

16号をショタに入れるなら入れていいんじゃないか

402 名前: no name :2015/10/24(土) 10:58:49 ID:OeEpJPCA

ディズィーの服って誰の趣味なんじゃろ
育ての親のじーさんばーさん?

403 名前: no name :2015/10/24(土) 11:19:54 ID:If4hzgOx

デズ子は普段着は別に着てるやん
魔法少女の服みたいなもんじゃないの?詳しくは知らん

404 名前: no name :2015/10/24(土) 11:28:52 ID:+JrBiP/t

>>363
小学生の製作者が誰のことについては知らんが
それぐらい簡単な中身という解釈でよろしいか?

405 名前: no name :2015/10/24(土) 12:05:03 ID:H7VvVpKS

Xrdのデズ子はGGX開始時みたいな服着てた気がするな
背中に天使と悪魔が生えてなかったから、普段はあの服なんじゃね
まぁ快賊になった時は快賊服みたいなの着てたが・・・

406 名前: no name :2015/10/24(土) 12:41:47 ID:qGQ8K7CC

投げ超必で出て来るネクロの全身を見るにテスタメント似のビザール系の格好だから
恐らくネクロの趣味であんな戦闘服を着てるに違いない

407 名前: no name :2015/10/24(土) 13:14:33 ID:hwbx2eyE

カイはディズィーと夜致してる最中に
ネクロやウィンディーネと目があって気まずくなったりしないのだろうか

408 名前: no name :2015/10/24(土) 13:22:39 ID:t0YyFdld

薄い本かいな

409 名前: no name :2015/10/24(土) 13:49:21 ID:s+ubG1Wb

4Pに移行するんじゃないか?

410 名前: no name :2015/10/24(土) 14:39:25 ID:kvS4ibct

ディズィーの卵にカイがぶっかけた結果生まれたのがシン説

411 名前: no name :2015/10/24(土) 19:18:54 ID:hwbx2eyE

じゃあジャスティスの卵にソルがぶっかけたらディズィーが……?

412 名前: no name :2015/10/24(土) 20:51:16 ID:2nn4ThuQ

くっそくだらねえスレ

413 名前: no name :2015/10/24(土) 22:22:39 ID:wQ9ko/XV

>>407
むしろなかなか進展しないカイとディズィーを見かねたネクロとウィンディーネが力ずくで二人を(物理的に)くっつけてだな…

414 名前: no name :2015/10/24(土) 22:56:24 ID:XpmFYbR3

そういやmugenチルドレンみたいなネタで、
実際にキャラ作成まで行ったのって、
hybridとゲイルくらいかね?

415 名前: no name :2015/10/24(土) 23:43:36 ID:b64fkRk7

なんかしれっと子供作ってるけど
夜の営みが想像できないキャラっているよね

416 名前: no name :2015/10/24(土) 23:47:38 ID:GBx+Lume

そういうキャラで妄想するからこそ興奮するんじゃないか

417 名前: no name :2015/10/24(土) 23:50:17 ID:jp2KJhH0

舞織・ハワードとか庵・ボガードとかいたような
はい、というわけでシバヅケ氏小柳山琥珀、ドロウィン氏三つ刃景子、The_None氏ギース・ハワードのAI作ったのでどうぞー
ついにねんがんのSNKキャラのAIをつくったぞ(SNKキャラとは言ってない)
https://onedrive.live.com/?cid=7BB50F9EA9D9BECD&id=7BB50F9EA9D9BECD!105

418 名前: no name :2015/10/24(土) 23:59:44 ID:H7VvVpKS

庵ボガードって誰と誰を結婚させたら生まれるんだと思ったが、庵には確か妹が居たな・・・

419 名前: no name :2015/10/25(日) 00:14:51 ID:VvHjSLyV

乙マジックギースの外部AIとは
たまげたなあ

420 名前: no name :2015/10/25(日) 05:12:51 ID:f+NjQTVu

乙女チックギースに見えた訴訟

421 名前: no name :2015/10/25(日) 08:32:21 ID:wZw2wlQz

乙女チックギースと言われてゆっくり霊夢の仮面被ったギースを思い出した

422 名前: no name :2015/10/25(日) 10:34:33 ID:28T0YxH8

ギースにキッス(乙女)

423 名前: no name :2015/10/25(日) 10:59:07 ID:0tKvsc6F

ギースギースギースもう夢中なの

424 名前: no name :2015/10/25(日) 11:27:42 ID:ro2g6QCI

ギースギースギッチョンホーホケキョ!

425 名前: no name :2015/10/25(日) 11:42:26 ID:pTUlHsp0

EnemyNear,Name指定でそのステートに行かないのって何が原因だろうか?名前と番号指定は合ってるんだけど・・・

426 名前: no name :2015/10/25(日) 12:42:02 ID:OoUtkRlC

>>425
判定しないその状況がわからんが
特殊イントロの場合roundstate=0の1F目は相手nameを判定しない

427 名前: no name :2015/10/25(日) 12:51:43 ID:oGALyGxs

>>427
ステートがEnemyNear,Nameの相手なら次のステートのロック攻撃に移行って感じなんだがどうしても棒立ちになる

428 名前: no name :2015/10/25(日) 13:31:13 ID:NbrB/iWI

Enemyだけでも同じ症状になる?

429 名前: no name :2015/10/25(日) 13:36:44 ID:tHl3mqrg

>>428
うん、p2nameでもダメだった

430 名前: no name :2015/10/25(日) 14:07:35 ID:vv69SSyG

相手のDisplayNameの方を入力してたりしない?

431 名前: no name :2015/10/25(日) 14:59:16 ID:OoUtkRlC

>>429
そのチェンステのtriggerナンバーが重複してるとか

432 名前: no name :2015/10/25(日) 14:59:57 ID:13k7ZdvJ

>>429
name指定その物を外してもまずは移行するか否かで、
移行の前後どっちにミスが在るか判るだろ

433 名前: no name :2015/10/25(日) 15:35:34 ID:okfbfOGI

条件減らしたり、Changestateをlifeaddで試してみたり

434 名前: no name :2015/10/25(日) 16:10:33 ID:pTUlHsp0

調べたらanimを指定し間違えてただけという初歩的ミスだった…orz

435 名前: no name :2015/10/25(日) 16:40:09 ID:lubSzt4X

ぶっちゃけステート移動が成功してるのに動かないとか
大半アニメか移行ステート先番号が間違ってるだけだから
100回指差し確認してから書き込もうぜ!

436 名前: no name :2015/10/25(日) 17:12:05 ID:6tEB2VBq

>>434
教えてた奴らに礼ぐらいしたら?

437 名前: no name :2015/10/25(日) 17:17:47 ID:pTUlHsp0

>>426>>428>>430>>431>>432>>433
並びにスレ住人の皆さんに迷惑かけてごめんなさい。

438 名前: no name :2015/10/25(日) 18:25:50 ID:SNWa0ZPp

よし、許すわ
カプエス対魔忍ユキカゼ作ってくれたらな!

439 名前: no name :2015/10/25(日) 18:43:32 ID:YvHG7J+U

どんなゲームになるんだそれはw

440 名前: no name :2015/10/25(日) 18:44:02 ID:kaj7PJDB

ユキカゼは3Dモデルがあるし許可がもらえたら作ってもいいわよ
まぁ格ゲー落とし込み用にカスタムしないと駄目だから許可はもらえないだろうけれど

441 名前: no name :2015/10/25(日) 19:02:47 ID:f+NjQTVu

Y豚が真面目に格闘してリュウやテリーに勝ったり負けたりしても誰得だろ!

442 名前: no name :2015/10/25(日) 19:22:15 ID:VvHjSLyV

男に無条件で負けそうですねえ・・・

443 名前: no name :2015/10/25(日) 19:23:35 ID:LeOR6t7l

対魔忍は調教が始まったらクソザコナメクジだけど戦闘に関しては超強いから……

444 名前: no name :2015/10/25(日) 21:48:24 ID:Lr6fFZe5

ひでみたいだな

445 名前: no name :2015/10/25(日) 22:19:50 ID:TMSXVp+Y

相手をKOして勝利ポーズ取ってたら
触手に巻きつかれて「くっ……しまった!」っていう流れでおk

446 名前: no name :2015/10/25(日) 22:47:43 ID:O1n6Y+nu

エロシーンが入って動画使用禁止になるんだな

447 名前: no name :2015/10/25(日) 23:21:46 ID:kfl2GMmY

あえて超格好良く作ってこんな娘が・・・路線でお願いします

448 名前: no name :2015/10/25(日) 23:36:40 ID:wbcqGGjA

トゥエルヴが輝ける時が来るのか

449 名前: no name :2015/10/26(月) 00:30:10 ID:34G2uK8m

カオスコードに退魔忍いたよな、あれじゃいかんのか
カオスコードって3年前のゲームだったと思うけどmugenにはまだ1キャラもいないのかな?

450 名前: no name :2015/10/26(月) 00:32:14 ID:lz2x5Xmc

トゥエルヴが輝ける時が来るのか

451 名前: no name :2015/10/26(月) 00:52:42 ID:FsdOzvD9

ドーン「触手プレイと聞いて」

452 名前: no name :2015/10/26(月) 01:25:40 ID:aZSp8ieD

超昂閃忍ハルカが仲間になりたそうにこちらを見ている

リリスの忍者は色んなところで話聞くが、アリスの忍者はネタに乏しいからか、あまり話聞かないよな

453 名前: no name :2015/10/26(月) 01:48:34 ID:lz2x5Xmc

なんか連投になってたすまぬ

454 名前: no name :2015/10/26(月) 03:59:54 ID:Cfia/4s6

>>449
スプライトがまともな形で抜けないとかいう事情だそうで今んとこ一体も作られてはいない
ステージの方は作られてるんだが

455 名前: no name :2015/10/26(月) 05:15:08 ID:T1Nn6VMb

超昂閃忍がMUGEN入りすれば藤堂、天海、オリキャラではるかチームが組めるな

456 名前: no name :2015/10/26(月) 06:21:28 ID:aZSp8ieD

>>454
昔、海外で修正を頑張った人が何人か居たそうだ
ペペロンチーニのスプライトはaokmaniac13氏が一時期公開してたのを見たことがある

457 名前: no name :2015/10/26(月) 06:53:39 ID:WutPi0YH

デモブラですらスプライトあって数体なのに夢見すぎでしょう

458 名前: no name :2015/10/26(月) 10:16:28 ID:G0u3stSe

寄生ジョーカーのはるかが居るからもう作れるぞ

459 名前: no name :2015/10/26(月) 11:17:44 ID:YgcOgFGI

>>457
スプライトあっても作られない作品は作られないってよくわかったよ。
__も作られないキャラ多かったしな。

460 名前: no name :2015/10/26(月) 11:48:30 ID:tTmQkF+4

8キャラ中4キャラ作られてるんなら十分いい方でしょ >スマイルの格ゲー

461 名前: no name :2015/10/26(月) 12:36:09 ID:rJHrr7Sr

>>458
「寄生ジョーカーのはるかが居る(入手可能とは言ってない)」

462 名前: no name :2015/10/26(月) 12:53:07 ID:7fPbHn99

スマイルのぶ子とたまも?だかか

463 名前: no name :2015/10/26(月) 13:20:10 ID:Cfia/4s6

タマラと百合

464 名前: no name :2015/10/26(月) 13:23:37 ID:7fPbHn99

ああ、あのハサミ娘か
思い出した

465 名前: no name :2015/10/26(月) 13:28:54 ID:IXq1/L38

タマラといえばジョンペンタリエさん
最近生放送やんないのはやっぱりPS2コントローラーが逝ったのかな

466 名前: no name :2015/10/26(月) 13:33:46 ID:FsdOzvD9

ヴァージニアさんのことも少しは思い出してあげてください

467 名前: no name :2015/10/26(月) 13:37:34 ID:7fPbHn99

ジニーちゃんMUGENに居たっけ?

468 名前: no name :2015/10/26(月) 14:03:29 ID:0JZIAi1q

いるよ

469 名前: no name :2015/10/26(月) 15:37:41 ID:7fPbHn99

ジニーちゃんかかわいいな〜ではなく
bore氏だったのか

470 名前: no name :2015/10/26(月) 16:56:17 ID:lxmNOGHq

>>455
水無月とウラヌス・・・

471 名前: shao :2015/10/26(月) 18:14:32 ID:KTXI4LeZ

Ina氏八神庵と七夜志貴のAIを公開しました。

https://www.mediafire.com/folder/foeau7f670pzc/New_AI

472 名前: シオン好きの名無し :2015/10/26(月) 19:01:14 ID:a5eC7nNf

新キャラができたので宣伝。今回はさっちんでございます。
後秋葉様も久方ぶりに更新。
ttp://ux.getuploader.com/sion_love/

473 名前: no name :2015/10/26(月) 19:44:47 ID:yU4rIr0m

>>455
はるはるも一応

474 名前: no name :2015/10/26(月) 20:33:01 ID:fna0omQh

宣伝です

475 名前: no name :2015/10/26(月) 21:14:03 ID:ut5UYA1y

ageてる時点で宣伝もクソもねえ

476 名前: no name :2015/10/26(月) 21:52:46 ID:G1VOEw7n

yanagiです。
アリ氏骸羅と右京さんのAIを公開しました。
https://onedrive.live.com/redir?resid=4F3DC73E97640478%21116

477 名前: no name :2015/10/26(月) 22:16:00 ID:hIMeJZam

>>476
乙です

478 名前: no name :2015/10/26(月) 22:34:05 ID:34G2uK8m

>>476

アリ氏の骸羅と右京というとあれか、斬サムか

479 名前: no name :2015/10/26(月) 23:09:12 ID:XcuQ1G1I

>>474
こいつ何でこのスレに宣伝に来んの

480 名前: no name :2015/10/26(月) 23:58:45 ID:ut5UYA1y

骸羅のAIはうれしいなあ

481 名前: no name :2015/10/27(火) 00:22:56 ID:JwlUJHIk

興味ないWEB広告みたいなもんと思って無視

482 名前: no name :2015/10/27(火) 10:11:21 ID:DmFrojg5

>>460
アクアパッツァなんて一人も作られないしな…

483 名前: no name :2015/10/27(火) 11:07:05 ID:iJSS5P4W

シュウ氏のシン咲夜のAI誰か作ってくれないかなと天に叫んで見たり

484 名前: no name :2015/10/27(火) 11:37:22 ID:a0A8Vtjn

>>482
タマ姉いるぞ

485 名前: no name :2015/10/27(火) 11:38:29 ID:A1oKXmo2

ああ、チャド氏が作ってたな

486 名前: no name :2015/10/27(火) 11:58:43 ID:TDC6ngZq

>>485
でも、公開されてない。

487 名前: no name :2015/10/27(火) 13:26:55 ID:A1oKXmo2

あーいやなんだ、ゴリラっていうネタなんだ
本当に申し訳ない

488 名前: no name :2015/10/27(火) 14:57:31 ID:hVI4aFuz

ゴリラもいいがゲリラもいい

489 名前: no name :2015/10/27(火) 17:12:14 ID:NRn6XOYL

素材を簡単に手に入れられるP4Uですら日本で2〜3体だしな
何だかんだで新しいのより古い方が魅力的なのかもしれない

490 名前: no name :2015/10/27(火) 17:15:50 ID:kvM+xoVG

P4Uの場合はアークにビビってるだけじゃね

491 名前: no name :2015/10/27(火) 17:42:48 ID:NRn6XOYL

最近、超究極武闘伝の素材使ってラディッツとかのキャラ作ってのが居るが、
あれ、数ヶ月前に発売されたアーク製なんだぜ

492 名前: no name :2015/10/27(火) 18:11:30 ID:oDA96QML

今後も展開する気マンマンのブレイブルーと
PVからして爆死安定のあのDBゲーとじゃ
アークも神経のとがらせ方が違うんだろうな

493 名前: no name :2015/10/27(火) 18:16:04 ID:N0Kep4D0

発売して4ヵ月後にトレーニングモードが配信されたという斬新な格ゲーのやつか

494 名前: no name :2015/10/27(火) 18:28:47 ID:l6zkJmMM

mugenでbasarax仕様のキャラってbasara勢以外にいるっけ?

495 名前: no name :2015/10/27(火) 19:23:18 ID:xv71KjFe

結構いるぞ
雰囲気やシステムまで違和感無いのは多くないが・・・
時々強化カラーや、原作風の永久付きだからとかで大会にもでてるでしょ
雰囲気よくないってもろ批判言ってるから具体例は挙げられないがw

496 名前: no name :2015/10/27(火) 19:48:04 ID:N0Kep4D0

BASARA風だったら、ABワール氏の霊夢.紫.アリスとかいるけど
BASARAX風となると、誰氏か忘れたけど幽々子が援軍の妖嫁がいた覚えが...ぐらいだなぁ
それとか闇鍋都子みたいに援軍システム持ちとか

497 名前: no name :2015/10/27(火) 20:25:38 ID:uIyxIUEb

屠神氏のな
あと布都が援軍の神子がいる

498 名前: no name :2015/10/27(火) 23:08:34 ID:1j0ktrcX

>>476
乙です
右京さんウレシイヤッター

499 名前: no name :2015/10/27(火) 23:45:35 ID:NRn6XOYL

電撃にホライゾン系が来たと思ったらアシストだったか・・・
次回作でお兄様みたいにキャラ化されたらいいんだけどな
http://dengekionline.com/elem/000/001/144/1144108/

500 名前: no name :2015/10/28(水) 01:01:32 ID:JgzgjiWD

イリヤの夏とか何年前さ……

501 名前: no name :2015/10/28(水) 07:01:19 ID:V8ZQ4VRw

おいやめろ…やめてくれ…

502 名前: no name :2015/10/28(水) 09:20:10 ID:W8EKcW1+

3人目は島風かな(すっとぼけ)

503 名前: no name :2015/10/28(水) 11:42:02 ID:Syn6NUrV

絵師が一緒だからね、しょうがないね

504 名前: no name :2015/10/28(水) 16:55:03 ID:4qaDcLGF

この絵師さんは変態的な服が好みなのか?

505 名前: no name :2015/10/28(水) 18:13:18 ID:i2UET9m6

お好きでしょう?痴女服

506 名前: no name :2015/10/28(水) 18:21:44 ID:gBoCwOWf

大好きです
イリヤはサポートかぁ、電撃学園では操作できたしプレイアブルワンチャンあるかもと思ってたんだが
案の定キノの二の舞いか…

507 名前: no name :2015/10/28(水) 18:32:12 ID:ZiZrVbqO

絵師じゃなく著者側の好みなんだよなぁ

508 名前: no name :2015/10/28(水) 20:08:47 ID:gdSHWya7

宣伝です。
新しくプレイヤー操作動画はじめました。
ちょっと珍しくゆっくり実況付きです。
【MUGEN】格ゲーガチ初心者はどこまで強くなれるか?・1【ゆっくり実況】

509 名前: no name :2015/10/28(水) 20:19:50 ID:K48nc6WI

>>508
実況か 期待しとるで

510 名前: no name :2015/10/28(水) 21:02:07 ID:uIJZbToz

年末コンシューマー格ゲーラッシュが何時の間にか年始まで延びてるな・・・
11月-ブレードアークス、PS4&Vita版ヤタガラス
12月-ニトブラ、電撃FCI
01月-恋姫演舞、スカルガ2ndE
02月-スト5

2〜3月辺りに家庭版XrdRとか入ってくると面白くなるんだがな

511 名前: no name :2015/10/28(水) 21:09:11 ID:hvwZVKtI

いいね、プレイヤー操作動画歓迎
俺のキャラ使ってくれてたらもっと大歓迎

512 名前: no name :2015/10/28(水) 21:35:33 ID:rbegkh/9

P操作動画はすっかり廃れた感が有るな

513 名前: no name :2015/10/28(水) 21:35:48 ID:gdSHWya7

>>511
リクエスト募集しているので、もしよろしければコメントかメールをどうぞ

514 名前: no name :2015/10/28(水) 21:51:33 ID:CzAU6ha4

>>508
実況付きか
いいな

515 名前: no name :2015/10/28(水) 21:54:12 ID:i2UET9m6

>>510
対抗意識か何だか知らんがなぜ重ねてしまうのかと
買う方の財力や体力や時間も考えてくれよ
そういうことするから格ゲーは廃れるんだよ……

516 名前: no name :2015/10/28(水) 22:38:32 ID:K48nc6WI

VITAで格ゲーってまともにできるの?

517 名前: no name :2015/10/28(水) 23:13:21 ID:v+XlvULK

どの程度を「まとも」とするかによるかな。
3DSのスパ4はかなり良かったぞ。未だにタッチで歩きソニックができるクソゲーだと思ってる人がいるが。

518 名前: no name :2015/10/28(水) 23:38:58 ID:1GT7UCSL

3DSのDBのゲームそれなりに調べてみたけどテンポ悪すぎない?
ブロリー使ってみたいけど中古もそれなりに高いし手出せんな
ドット絵はいいんだけどなドット絵は

519 名前: no name :2015/10/29(木) 00:09:19 ID:vkpg90Nn

今月のフリプは電撃だから
両方落として遊び比べてみればいいんじゃね

520 名前: no name :2015/10/29(木) 00:10:46 ID:5PR+YA4a

あのテンポはSFCの超武闘伝をわざと真似してるんじゃね
相当遅い演出だが、SFC版はあんな感じだった気がする

521 名前: no name :2015/10/29(木) 00:15:33 ID:knnbMfbu

SFC版2〜3は光線技のスピード感だけはきっちりしてたからなぁ
あんなねっとりとしたビームじゃない

522 名前: no name :2015/10/29(木) 00:21:36 ID:UmETwaa+

昔のを再現しようとして失敗した感があるよなw

523 名前: no name :2015/10/29(木) 00:26:42 ID:01N+XDqE

俺ですらキャラの演出でプレイが冗長にならないように表示時間とか調整してるのに
なんでプロがあんなの作っちゃうんだろうな

524 名前: no name :2015/10/29(木) 01:14:00 ID:9gRxgRoy

光線技はとりあえずキャラのカットインと
のんびり多段ヒットするのを無くせば少しはマシになるかな
なんでかめはめ波が貫通しながら5〜6ヒットとかするんだ
個人的には必殺技がYYYXAとかのガトリングのシメみたいな扱いも気に食わん

525 名前: no name :2015/10/29(木) 03:02:00 ID:74DVUl0t

アークがまともに調整したのを発注側が修正させた可能性

526 名前: no name :2015/10/29(木) 03:24:57 ID:g3zhRKZC

AI製作に手を出してみたけどダメだ
アホな俺の頭じゃ難しすぎる
一応トリガー関係は何とか覚えたが先が長いな・・・
特殊なことやらせるためにはcnsも弄らないといけないらしいし

527 名前: no name :2015/10/29(木) 08:14:46 ID:9Vr6hZmH

>>526
cnsの方にもcommandやAI仕込んでるキャラなら
いちいちそれを探して動かないようにしないといけないからめんどうだけど(検索でcommand)
そうでないキャラならcmdに記載されてない基礎ステート
だいたいしゃがみ(10)、歩き(20)、ジャンプ(40)、二段ジャンプ(45)に気をつけてそれを暴発しないようにすればいい
具体的には
[State -1]
type = ChangeState
triggerall = !IsHelper
triggerall = var(59)>0
triggerall = RoundState = 2 && Alive
trigger1=stateno=20
trigger2=stateno=40
trigger3=stateno=45
trigger4=stateno=10
value = ifelse(stateno=45,ifelse(vel y >=0,51,50),0)
見たいな記述でAI機動中にそれらが動かないようにして
それらの基礎ステートをコピペしたAI専用のステート
例えば前歩き(21)、後ろ歩き(22)をctrl=0で作ってAIはそれで動くようにする
ガード記述(120~159)だけはコピーして別のステートにすると機能しなくなるから
キャラ内のコモンステートの該当記述をAI用にいじるか
記述自体がない場合はmugen本体のコモンステートからガード記述をキャラにコピペした上でいじる必要がある
そのときガード中(130~132)に歩きとかが暴発すると困るからこれらはAI起動時はctrl=0にしておく
こうするとAI動かすときにtrigger=ctrlだけじゃ動かなくなるから
trigger=ctrl||(stateno=[0,39])||(stateno=[120,139])
とかにしてAIは問題なく動くように調整すると
ね、簡単でしょう?

528 名前: no name :2015/10/29(木) 09:12:52 ID:UmETwaa+

>>527
やめてさしあげろw

>>526
近距離なら通常技、ランダムでバクステ。
遠距離なら飛び道具、ランダムで前ダッシュ。
コンボはワンパターンに思われないよう2〜3つ別ルートを用意。ゲージがあるときは超必殺技で〆る。
切り返し用として理不尽に思われない程度にランダムで超反応無敵技を撃つ。
あとは適当に InGuardDist を Random <= 500 とか書いておく。

この程度で問題なく大会に使われる程度にはなるぞ!大丈夫だ!

529 名前: no name :2015/10/29(木) 09:58:57 ID:GYXdj9uL

>>527は論外としても>>528も初心者に教える気ねーだろ
こういう意地悪な界隈だから閉じコンになるんだよ

530 名前: no name :2015/10/29(木) 10:21:31 ID:knnbMfbu

>>529
AI挙動作る前にCPU入力の自由行動封じるのは基本だろ何言ってんだ

531 名前: no name :2015/10/29(木) 10:23:50 ID:YE63ieds

いつだったか見たコピペ
近距離なら通常技、ランダムでバクステ
遠距離なら飛び道具、ランダムで前ダッシュ
コンボは画面中央用と画面端用、ゲージ量によって〆が変わる
切り返し用として理不尽に思われない程度にランダムで超反応無敵技を撃つ
あとは適当に InGuardDist を Random <= 500 とか書いておく

AIを作るのが難しいとお悩みの皆さん、これで万事オッケーよ!

532 名前: no name :2015/10/29(木) 11:10:47 ID:ryFzpvVP

>>530
本気で言ってるなら分かるように説明しろしってことだよ
当社のリスケによるコンプライアンスをコミットすることをインセンティブする
とか使っちゃう意識高い系ビジネスマンかよ

533 名前: no name :2015/10/29(木) 12:04:57 ID:D8f3eI4I

これ思い出した

よく2chじゃ今さら石田が敵に回ってもとか言われてるけどさ、
石田ってSS編時点でクインシー・レットシュティール使った時、
ブルート・アルテリエ無しのハイリッヒ・プファイルでマユリ倒してるじゃん
その石田がヴァンデンライヒのシュテルンリッターになって、
クインシー・フォルシュテンディッヒとブルートと
Aのシュリフトに付随する特殊能力覚えたとしたら十分脅威だろ
霊子収束力がレットシュティールより上なフォルシュテンディッヒなら
スクラヴェライの効果も劇的に上昇するだろうしな

534 名前: no name :2015/10/29(木) 12:33:55 ID:LOJePrRR

分かるようにとは言っても、分からない要素によって説明の内容も変わってくるし、
一から十まで説明するとなると10レス以上分の文章量になりかねないからねえ

535 名前: 528 :2015/10/29(木) 13:23:40 ID:UmETwaa+

>>529
いやめっちゃ真面目に教えた気だったぞ!
閉じないでくれ!

536 名前: no name :2015/10/29(木) 13:32:51 ID:HeQ+x377

書き込みの前か後に自分の知ってる単語全部並べといてくれよ
1レスで相手の知性まで判断できるエスパーはそんな多くないんだ

537 名前: no name :2015/10/29(木) 14:15:51 ID:01N+XDqE

>>532
ビジネス用語だってそれが普通に使われてるビジネスの世界じゃ
難しい言葉でも何でもないんだろうさ。

「2pNameをトリガーにVar変えてステコンでアサルトスペシャル」
な会話が通じるmugen界で、用語が通じない事まで想定してられんぞ。

538 名前: no name :2015/10/29(木) 14:43:50 ID:OTUDTpd9

一昔前よりキャラやAI作成講座サイトが減ってるから、
新参には厳しくなってるよな……

539 名前: no name :2015/10/29(木) 14:58:19 ID:ryFzpvVP

age多すぎィ!
謎の業者とかコピペとかよく来る掲示板だから
sage入れてくれないっスかね

540 名前: no name :2015/10/29(木) 15:54:31 ID:tPvtyqvM

>>532
外来語を使わなくても対応する日本語があるならともかく、
MUGENじゃ専門用語使わないと話が進まないからしゃーない

個人的にはまずはキャラが書いた通りに自動で動くってのを実感するために
キャンセルで出せる技だけでコンボを一つ作ってみるのがオススメ

541 名前: no name :2015/10/29(木) 17:10:10 ID:fjKy72YE

最近ageるやつ多いな
sage

542 名前: no name :2015/10/29(木) 17:51:32 ID:MJ7EwM5G

ぶっちゃけこの掲示板ってこのスレ以外機能してんの?って状態

543 名前: no name :2015/10/29(木) 18:29:40 ID:EHep1UhS

AI作成か・・・。
気づけばずっと作ってないし、コミケ落ちたら久しぶりに何か作るか。

544 名前: no name :2015/10/29(木) 18:46:38 ID:5PR+YA4a

AIをいきなり作成するより改変可能キャラに技1個足すことから始める方が難易度は下がると思う
ステコンとかわけわからん状態でAI作るのは本体の情報読めないのと一緒だし流石に難しいわ

545 名前: no name :2015/10/29(木) 19:21:34 ID:6Tt/oiYc

KOF風のMAX2追加とか憧れるよね

546 名前: no name :2015/10/29(木) 19:39:46 ID:fjKy72YE

ぶっちゃけ>>528が一番簡単な方法でこれがわからなきゃ勉強不足なだけだと思うの

547 名前: no name :2015/10/29(木) 20:01:24 ID:PBKFhOYG

enemynear,ctrlとかをAIの判断基準にする使うこともあるので
歩きや走りステートをctrl=0にするのは詐称になるから好きじゃないな
stateno<120とかも併せて判断すればいいのかもしれないけど
相手が操作不能だと思って攻撃したら実は動けて超反応で返されるとかちょっと理不尽に思える

548 名前: no name :2015/10/29(木) 20:10:00 ID:knnbMfbu

キャンセルタイミングがガバガバで確反見てからスパキャン余裕でしたをやってくるキャラよかマシや

549 名前: no name :2015/10/29(木) 20:17:21 ID:nfwCiyOU

EnemyNear,Ctrlなんて使わんわ
EnemyNear,StateNo < 200とかの方がいい

550 名前: no name :2015/10/29(木) 20:21:55 ID:a9bPQO4E

>>546
けど>>528って方針であって具体的な方法なんも言ってないよね?

>>549
それにしたって歩きステート10020とかにしてるパターンもあるし
どっちにしろダメじゃんかー

551 名前: no name :2015/10/29(木) 20:28:47 ID:01N+XDqE

528のAIってジャンプ中の行動がないな
KOFだって起き上がりに小ジャンプ重ねなきゃヘボAIになるのに
イマドキの空コンゲーにまるで対応できないだろ

552 名前: no name :2015/10/29(木) 20:48:56 ID:9Vr6hZmH

>>550
信頼性で言うならEnemyNear,movetype>>EnemyNear,StateNo>>EnemyNear,Ctrl
の順だろうけど前転とか溜めがmovetype=A(攻撃判定)のキャラもいるし確実なのはないだろ
そこらへんを組み合わせて少しでも精度上げてくのが結局AI製作なわけだけども

553 名前: no name :2015/10/29(木) 21:06:23 ID:/NJsy+l4

回避や溜めみたいな攻撃じゃない動作を
movetype=Aにするのはどういう意図があるんだろうか…?

554 名前: no name :2015/10/29(木) 21:46:20 ID:knnbMfbu

>>553
大半は通常技ステートコピペして作って
movetypeとかのデフォステ変え忘れだろうな

555 名前: no name :2015/10/29(木) 21:54:24 ID:s/lDf/M3

EnemyNearは死んだ相手にも反応するから
ちゃんと制御しとけよ

556 名前: no name :2015/10/29(木) 22:00:03 ID:ryFzpvVP

>>553-554
いやいや、ゲージタメ中は被ダメがカウンター扱いってゲーム多いし
その再現だろ
ダッシュがmovetype=Aにしてるキャラがちらほらいるのと同じ理由

557 名前: no name :2015/10/29(木) 22:04:30 ID:knnbMfbu

enemynearで死体弾き変数やると文字数がかさむのが悩みどころだな
落下係数やら摩擦やらと組み合わせると文字数が心配になる

>>556
だったらattackdist value=0にしておかないと片手落ちだな
相手がガードモーション取れるゲージ溜めなんてそうそうあるもんじゃないだろう

558 名前: no name :2015/10/29(木) 22:09:19 ID:euhh1g5P

モードチェンジやなんやで歩きが10020番みたいなキャラの対策まで面倒見ようとするほどのマメなAI製作者が
Enemynear,Ctrlなんてクッソ不確定要素だらけトリガーに頼るというのも不思議な話だ

559 名前: no name :2015/10/29(木) 22:22:01 ID:ryFzpvVP

>>557
実物のキャラを見ながらじゃないのに
ゲージタメでガードポーズとれるかどうか分からんのに
エア叩きすんのやめなよ
そういうパターンもあるってだけの話じゃん

560 名前: no name :2015/10/29(木) 22:27:46 ID:NfMjpMDo

>>558
むしろ頼りきりにできないからそういった特殊状況の対策にまで手を広げなきゃ、ってなるパターンだと思うの

561 名前: no name :2015/10/29(木) 22:44:55 ID:PBKFhOYG

AI作る時に気を使う部分だから、キャラ作成の時点で考慮しておくべきだと思うんよ
例に挙がったダッシュやゲージためでmovetype=Aなのにguarddist=0にしていない記述は
攻撃判定が無いのに相手のAIにInguarddistを検知させて、判断を誤らせてしまう
他にも相手が無防備なのに、ガードで固まってしまうシーンって結構あるし
movetype=Aの無敵移動に、カウンター狙いの超必をぶっぱしてスカるシーンもある

立ちや歩きや走りステートをctrl=0にするのは、相手AIの誤認を招くことがあるってこと
その誤認を狙った意図的な記述を入れてる可能性もあるけどね
トリガー詐称はフェアじゃないと思うから自分は入れない
まぁMUGEN本体のランダム入力を制御するのに、仕方ないのかもしれない

562 名前: no name :2015/10/29(木) 23:20:59 ID:5PR+YA4a

そういう気になる点があったらキャラ製作者に聞いてAI製作時に修正したらいいんじゃね
AIだけの独自キャンセルルートとかあったら面白いと思うんだけど、
この界隈はキャラ製作者とAI製作者は殆ど繋がってないからそういうのも殆ど無いんだよな

563 名前: no name :2015/10/29(木) 23:55:14 ID:a9bPQO4E

どんどんキャンセルルートが減ってクソつまんないキャラになってるんですけど……
って言っても仕様ですと返されるだけだからな

564 名前: no name :2015/10/30(金) 00:04:34 ID:uzG8gLhw

そりゃキャラ製作者とAI製作者で好みが違っただけじゃね?

565 名前: no name :2015/10/30(金) 00:15:15 ID:Dk86j8PP

キャンセルが自由なら楽しいってわけでもないからなぁ
AI作者にとっちゃ高ダメだせれば強くなるしコンボ長けりゃ見栄えいいだろうが
キャラ作者はキャラ作者でリスクリターン考えて調整しなきゃならない事も多い

566 名前: no name :2015/10/30(金) 00:33:50 ID:tmgaK89z

CPU専用技とか連携は浪漫があるが、ボスモード限定とかにして欲しいものだな
こういう専用技とかが多いのはSNKだっけ?
確かKOF13CLIMAXのビリーとかにもあったよな

567 名前: no name :2015/10/30(金) 00:41:24 ID:uzG8gLhw

獅子王とかもプレイアブルは影武者って事で別キャラにして、強力な技は使えなくなってたような。

568 名前: no name :2015/10/30(金) 00:41:52 ID:XD8a13G8

けど商業格ゲーでもmugenでも
一番楽しいのはトレモでコンボ探してるときだわ
まだ誰も知らないルートなんか見つけた日には脳汁凄い

なお商業にしろmugenにしろすぐに修正される模様

569 名前: no name :2015/10/30(金) 00:55:05 ID:kA6d4TmY

コンボ長けりゃ見栄え良いかね?
むしろコンボ終わるまで待たされるのが面倒臭いとしか

570 名前: no name :2015/10/30(金) 00:59:19 ID:uzG8gLhw

見るだけなら長いコンボは動画映えする。
昔のKOFで実践じゃ使えない状況限定で即死コンボ作れたりとかそういうのを集めたコンボ動画を即売会で売ってたりとかもあったし。

実際に対戦する上でならコンボの長さは好みだな。
そういうのが好きな人がコンボゲー楽しんでるし、逆の人が差し込みメインの恋姫楽しんでたりトカ。

571 名前: no name :2015/10/30(金) 01:00:11 ID:tmgaK89z

元々コンボが長く考慮されて無いゲームで長いルートがあったりすると見栄えはいいかなぁ
逆にフランスパンみたいなダウン後も無理やり起こしてコンボ繋げていくゲームだと1コンボ自体が凄く長く感じる

572 名前: no name :2015/10/30(金) 01:40:08 ID:Dk86j8PP

>>569
565で言った見栄えって言葉の事なら、AI作者的にうまいって意味で
言ったものだから
コンボが長く続けばAIの見せ場になるじゃん。

573 名前: no name :2015/10/30(金) 01:55:19 ID:Q9uwqHD9

キャンセルルート減ったら減ったでその中でどれだけダメージ出せるか、
高ダメージを叩き出すための始動技をどう当てるかを試行錯誤する楽しさがある
まあ苦しみの方がでかいが

574 名前: no name :2015/10/30(金) 07:23:44 ID:erD0BBli

>>571
ダウン剥がし属性攻撃でコンボ継続なんて
ブレイブルー、UMVC、ギルティ、アルカナと
ほぼ最近のコンボゲーの標準システムじゃん
むしろフランスパンはあとから乗っけた方

575 名前: no name :2015/10/30(金) 08:03:28 ID:VSUhUam2

やられる側はたまったもんじゃない
AIのコンボ長さを調節できるコンフィグあるキャラが死ぬほどありがたい

576 名前: no name :2015/10/30(金) 08:17:35 ID:ADxhkflW

さつきとかだいぶ前からアームでダウンさせた相手をひっぺがして追撃が基本コンボだったし
フランスパンがあとってことはないだろ

577 名前: no name :2015/10/30(金) 08:27:54 ID:1uyO7iGF

ステ奪わないダウン追い討ちは安定性低くて使う気起きないがステ奪うとどうにも理不尽さが気になるというジレンマ

578 名前: no name :2015/10/30(金) 10:03:09 ID:erD0BBli

>>576
最初に全キャラダウン剥がしが可能になったブレイブルーに乗っかって
MBAAからダウン剥がし全員可能にしたって印象

>>577
地面接触から数フレームはターゲットだけ取る方式が一番いいかね
5120番までこっちのステートで処理すると一部キャラ発狂するし

579 名前: no name :2015/10/30(金) 10:44:28 ID:i2Rq8RIz

>>575
ループ何回までとか永久オンオフのスイッチは素敵

580 名前: no name :2015/10/30(金) 10:51:49 ID:wWs1G6tp

>>577
敵のダウン時間を参照してその間だけ強制ダウンさせる程度なら妥当範囲じゃない?
長くてもkfm準拠のtime>30で起き上がりステに帰せば、よっぽど遅い追撃じゃない限り入るんでねーの

581 名前: no name :2015/10/30(金) 11:09:33 ID:erD0BBli

ダウン時間参照するには
一回ステート奪わないでダウンさせて起き上がるまで眺める必要あるじゃん
そうしないとairのアニメ標準時間-1にしてステート内のtime経過で
changestateする悪咲氏キャラとかでバグる

582 名前: no name :2015/10/30(金) 17:38:19 ID:nLLQwKek

ピンボールにされちゃうよぉ・・・

583 名前: no name :2015/10/30(金) 21:07:54 ID:wWs1G6tp

>>581
ステ奪った先でtime>const(data.liedown.time)で5120に帰せば良いのでは

584 名前: no name :2015/10/31(土) 02:12:28 ID:zmqTFLST

ダウン追い打ちコンボはダウンさせる技からキャンセルした攻撃がダウンした相手に当たるみたいなタイプはいいけど、
一回ダウンさせてダッシュかなんかで近づいて攻撃当て直すみたいなやつはつぎはぎ感があって見栄え悪く感じる

585 名前: no name :2015/10/31(土) 02:35:53 ID:dY/OG0Zj

>>584
最近のコンボゲー全部disるのはやめろ

586 名前: no name :2015/10/31(土) 05:51:45 ID:25QTIFtu

>>584
ポチョムキン「」

587 名前: no name :2015/10/31(土) 07:52:20 ID:Zo30SZw/

ドーマムゥのエリアルからJSで叩き落としたあと着地即ピュリフィケイションで打ち上げるコンボすき
ダッシュでのそのそ近づいてカーペットでダウン追い打ちするコンボきらい

588 名前: no name :2015/10/31(土) 09:21:00 ID:6K+RH4ew

てい!とりゃ!でやあ!奥義「なんたらかんたらー!」ちゅどーん!!
・・・・・
タタタタタ!ベシ!(追い打ち)

589 名前: no name :2015/10/31(土) 10:18:23 ID:NgRizv9G

>>584
じゃあダウン追い討ちという名前の別コンボに移行するガンダムエピオンを…

590 名前: no name :2015/10/31(土) 11:51:43 ID:5Yng/iVD

地面に叩き付けられて一瞬でも動けなくなった相手に対し
更に追い討ち入れるのは理に適ってると思うのですがそれは

591 名前: no name :2015/10/31(土) 12:12:28 ID:MMXoZdVm

理に適ってりゃ見栄えもいいなら目つぶしと金的で最高の見栄えやな

592 名前: no name :2015/10/31(土) 13:44:42 ID:HwCWmjh3

ヴァンパイアやマヴカプみたいなダウン追い打ち専用の技とか派手な演出なら違和感ないけど、
月華みたいな地味な蹴りとか刺しを一発だけってのはどうにもモヤモヤする

593 名前: no name :2015/10/31(土) 14:02:30 ID:pkaiCVQ6

アンヘルのダウン追い打ち専用MAX2いいよね…

594 名前: no name :2015/10/31(土) 14:14:38 ID:dY/OG0Zj

金的とかめつぶしとかは極端だけど
思いっきり切りつけてるより投げの方がダメージデカイのとか
割と違和感あるときはある

595 名前: no name :2015/10/31(土) 14:27:55 ID:LhSH3tuP

ほら固い地面で柔道は殺人技になるし
理にかなうかどうかって言ったらこけさせて馬乗り最強だな

596 名前: no name :2015/10/31(土) 15:16:24 ID:NgRizv9G

>>595
つまりラルフ最強ってことか

597 名前: no name :2015/10/31(土) 15:45:22 ID:Z4SKmsls

総合格闘技だと柔術強いけど
ヒジとヒザ解禁したらムエタイ最強だし

598 名前: no name :2015/10/31(土) 16:37:46 ID:6K+RH4ew

鈍器解禁なら木刀使った剣道やし

599 名前: no name :2015/10/31(土) 16:54:04 ID:fbWMABsq

ブレスより蹴りの方が減るドラゴンの話か?

600 名前: no name :2015/10/31(土) 16:57:03 ID:MMcgHqVD

>>596
MAX版馬乗りの酷い連打数が好きだったのにあんま出番なくて寂しい。

601 名前: no name :2015/10/31(土) 18:54:24 ID:25QTIFtu

生身の人間が拳銃どころかミサイル食らっても体力残ってりゃ平気で立ち上がる世界ですし

602 名前: no name :2015/10/31(土) 19:15:25 ID:atbN62tm

ミサイルや波動が無いゲームもあるけど
そういうタイプの作品でもテレフォンパンチは絶対存在してるのでリアル話は無駄かなって
リアル追求すると地味で見栄えしないし、いっそ中途半端にリアル追求するよりは無視しきった方が良いよ

そういえばセイバーキャッツっていう格闘漫画があったな
単行本の最後に資料に使った本が一杯載ってて物凄く拳法の動きを勉強してるのが分かるんだけど地味だった
作者の漫画力の高さのおかげでちゃんと面白い漫画になってはいたけど

603 名前: no name :2015/10/31(土) 19:37:06 ID:NgRizv9G

>>600
99までしか実装されてないしなぁMAX馬乗り
MUGENのは再現アレンジ含めて02以降ばっかだし

604 名前: no name :2015/10/31(土) 21:13:10 ID:RBuJGzMK

my100yen氏のラムダ&バトラが公開停止してるの今きがついた…
貴重なタッチ再現勢がぁぁぁ

605 名前: no name :2015/10/31(土) 21:55:21 ID:XfknlAMK

次回の更新まで公開停止にしておきたいというタイプだから
心配いらないかと?

606 名前: no name :2015/11/01(日) 03:45:58 ID:EL/+VM4J

Perfumeのあーちゃんてゴリラのメスってマジ?

607 名前: no name :2015/11/01(日) 13:03:19 ID:oiQtvNU/

クオリティが異常に高いものを見せられると視聴者としては感動するんだろうけど作り手としては心を折らされる

608 名前: no name :2015/11/01(日) 15:26:00 ID:1nzNYXJz

そうか? むしろ負けてられんってやる気でるぞ。
1〜3日ほどモチベ上がるな。
その後大体だらけるが……

609 名前: no name :2015/11/01(日) 15:28:01 ID:5IFdfkD1

人気キャラだけど○○氏の更新も無いバグ有りのクオリティの低いのしかありません
→後続の作者が出来の良いの作る→一瞬で駆逐の流れはいつも草

610 名前: no name :2015/11/01(日) 16:28:07 ID:weWZ/+VH

>>609
手書きで作られる→後から公式・商業で作られる→前者が駆逐される
というのもあるな
うどんげや早苗の事だが

611 名前: no name :2015/11/01(日) 16:54:44 ID:lWQZ76qj

電撃キャラが普通に作られて動画にも出られてたら同じようになっていそう

612 名前: no name :2015/11/01(日) 17:01:30 ID:s1kPfZPe

黄金夢想曲のベアトより出番の多い黄昏改変のベアトの話しゅる?

613 名前: no name :2015/11/01(日) 17:02:12 ID:IyEYvekL

比良坂初音はEFZ改変手書きも同人のもあるが特に駆逐とか聞かないな
後者が入手困難なのだろうけど、AIもないっけ? まぁ前者も未完成だが
そもそも出番がない?

614 名前: no name :2015/11/01(日) 17:16:37 ID:ZdZ7F6eb

なんだその倒置法は

615 名前: no name :2015/11/01(日) 17:30:08 ID:PIrhwkUl

夢想曲勢は1.0専用じゃなけりゃもうちょっと出番増えてたから(震え声)

616 名前: no name :2015/11/01(日) 17:49:45 ID:n2DbkoF9

新MUGENが普及してないからなぁ
あっそうだ(唐突)
H氏のサイトで、新MUGEN互換モードの細かい変更点一覧が公開されたらしいっすよ

617 名前: no name :2015/11/01(日) 17:54:51 ID:j5ruzp/9

Windows10でも特に問題なくMUGEN動作してますよと言いたいが
BBSの仕様が変わってから書き込みするのに少し躊躇するのよね
アイコン画像自前で用意しなきゃいけないみたいだし

618 名前: no name :2015/11/01(日) 19:04:31 ID:wT51jrnF

新MUGENが出来たせいであちらを立てればこちらが立たずな状況になって
めんどくさい事になった
某氏が新MUGENを余計なお世話って言ってた意味がよくわかったよ…

619 名前: no name :2015/11/01(日) 19:07:58 ID:JFEY6q3J

新MUGENがなかったら俺もうMUGEN辞めてるよ
旧にこだわってる人の存在こそ、ここでしか認識できないな
だって新専用キャラは作られても、新じゃ動かない旧専用キャラなんて
もう作られてないじゃん

620 名前: no name :2015/11/01(日) 19:09:26 ID:i2yH9m6N

強さが強止まりなので、明らかに低クオリティな狂ランクの方に出番が負ける…
その理不尽に比べればまだ耐えられる

621 名前: no name :2015/11/01(日) 19:10:15 ID:ZdZ7F6eb

まーた争うとする

622 名前: no name :2015/11/01(日) 19:40:27 ID:frDBWZSx

もうっていうか、旧専用キャラなんて過去いたの?

623 名前: no name :2015/11/01(日) 20:21:47 ID:1+Wpv8ii

あだむすきー氏尖兵は新じゃ少し弄らないと使えないらしいがそれは少し違うかな

624 名前: no name :2015/11/01(日) 20:33:54 ID:ZdZ7F6eb

ここでマリーベルがうまく動かんとかみたぞ

625 名前: no name :2015/11/01(日) 21:17:08 ID:YlyTCUtA

併用すればいいんじゃよ

626 名前: no name :2015/11/01(日) 21:40:53 ID:m4lNJOjj

ステージとライフバーは新MUGENだと選択肢少ないんだっけ?

627 名前: no name :2015/11/01(日) 21:52:18 ID:PIrhwkUl

ライフバーはともかくステージはむしろ新MUGEN限定の方が多いんじゃね?

628 名前: no name :2015/11/01(日) 21:53:59 ID:HTrR8647

>>626
ステージは旧MUGEN用がそのまま使えるが、ライフバーはタイトル画面と解像度が合ってないと使えない。あと、D4用ライフバーは使用不可。

629 名前: no name :2015/11/01(日) 21:55:40 ID:frDBWZSx

>>624
確かアレは製作者もどこが原因でエラメ吐くかわかんねーって
言ってたような記憶あるし
旧専用にしようとして作ったんじゃなくない?

630 名前: シオン好きの名無し :2015/11/01(日) 22:07:42 ID:1+Wpv8ii

新キャラが出来たので宣伝 今回はファイヤースープレックス仕様シオンでございます
マッスルボマーシオンもそれに合わせて一部アピール変更(強さの変更はなし)。KOFリーズも少し更新
ttp://ux.getuploader.com/sion_love/

631 名前: no name :2015/11/01(日) 22:32:36 ID:IyEYvekL


ファイヤースープレックス仕様ってあの連打ゲーにしたのかと思ったらそんな事は無かったw
ああ…次はGANGAN行進曲仕様だ…(無茶振り)

632 名前: no name :2015/11/02(月) 00:19:26 ID:chAh8Pms

サムスピ仕様でいい

633 名前: no name :2015/11/02(月) 00:22:57 ID:bFtre8bY

よーしパパ頑張ってサムスピ七夜か志貴作っちゃうぞー

634 名前: no name :2015/11/02(月) 00:26:35 ID:O6Fek5UF

(どうせサムスピ仕様キャラ作るならまだ作られてないサムスピ原作キャラをまず作ってくれねえかな…)

635 名前: no name :2015/11/02(月) 00:30:49 ID:ynG9lB3c

WA2のマリアベルなら以前ここで解決策出てその通りにいじったら直ったぞ。

636 名前: no name :2015/11/02(月) 09:38:22 ID:G2r7zZxO

>>633
吉野家コピペですかわかりません

637 名前: no name :2015/11/02(月) 12:39:43 ID:dDcTfXds

凶悪キャラとかで%n使うキャラは新じゃ動かないんですよ!

638 名前: no name :2015/11/02(月) 12:44:21 ID:UBrj25uH

松来未祐氏逝去ってマジ!?やっべ頭おかしくなりそう…

639 名前: no name :2015/11/02(月) 12:47:12 ID:g3hLzVfR

メルブラ翡翠の中の人が亡くなってしまったんか・・・
毎年結婚できない人で話題になってた印象だが、まさかこんなに早いとはなぁ

640 名前: no name :2015/11/02(月) 13:13:32 ID:SOinDa4c

翡翠のコメント欄でん?と思ったら・・・まじか。

641 名前: no name :2015/11/02(月) 13:47:06 ID:3cbkCwKV

なんてこった・・・

642 名前: no name :2015/11/02(月) 14:18:18 ID:ukBJpMvc

数ヶ月前に入院したってのは知ってたけど…まじかよ

643 名前: no name :2015/11/02(月) 14:30:33 ID:g3hLzVfR

http://news.yahoo.co.jp/pickup/6179529

芋屋関連のニュースも来たな
マジでパチ関係から撤退するんだな

644 名前: no name :2015/11/02(月) 16:27:02 ID:rEV48odv

翡翠さんは粉微塵になって死んだ・・・

645 名前: no name :2015/11/02(月) 16:40:55 ID:7aTRalwX

眼鏡許さねえ!

646 名前: no name :2015/11/02(月) 17:28:53 ID:ujmvmPch

月姫リメイクからのメルブラ続編は完全に無くなったんやなって

647 名前: no name :2015/11/02(月) 18:23:50 ID:IGve1Yd7

翡翠さんならあんま関係ないなと思ったらメカヒスイも同じ声優だった、おおう・・・

648 名前: no name :2015/11/02(月) 18:37:29 ID:bFtre8bY

夫氏心の底では深い悲しみを背負ってるのだろうな・・・

649 名前: no name :2015/11/02(月) 18:46:46 ID:4Rr3vQSQ

翡翠。。。。

650 名前: no name :2015/11/02(月) 19:00:31 ID:YM7Zjdpt

どうぞ
http://dic.nicovideo.jp/a/%E8%BF%BD%E6%82%BC%E5%8E%A8

651 名前: no name :2015/11/02(月) 19:03:30 ID:vBPc3MQZ

天河朔夜も同じ人か
急でびっくりだ

652 名前: no name :2015/11/02(月) 19:29:30 ID:qAiEJNpQ

>>650
GJです!!

653 名前: no name :2015/11/02(月) 20:40:15 ID:UZd84LLe

fateはともかく月姫はもうオワコンだな

654 名前: no name :2015/11/02(月) 20:48:27 ID:ujmvmPch

月姫もオワコン まほよもオワコン 

655 名前: no name :2015/11/02(月) 20:51:04 ID:W14kcg1r

じゃあコミケのジャンルコード「TYPE-MOON」はFC(小説)に統合してもらうか?

656 名前: no name :2015/11/02(月) 21:40:33 ID:lf4OZ4Ij

1キャラ再稼働したか

657 名前: no name :2015/11/02(月) 21:47:23 ID:NJ8b6rRE

本当に萌えキャラばかり俺TUEEEする作者ばかりだよな
ブヒブヒ言いながら誰にも負けないんだ!!!
とか言いながら狂キャラ作ってんだろうな

658 名前: no name :2015/11/02(月) 21:49:31 ID:8VI6mlju

>>657
オロミズ「せやな」

659 名前: no name :2015/11/02(月) 22:39:49 ID:ujmvmPch

>>657
まずsageるところから始めようぜ

660 名前: no name :2015/11/02(月) 22:55:16 ID:u4pc/mkD

オリジナル萌えキャラ作る人は並〜強キャラ辺りが多いイメージ

661 名前: no name :2015/11/02(月) 23:01:04 ID:bFtre8bY

聞きたいんだけどさ、HAL氏秋葉の紫紀に対しての特殊演出のボイスってMB以外の作品のひと美氏のボイスなの?
それとも誰かの声真似?

662 名前: no name :2015/11/03(火) 00:15:36 ID:Ge2LyG4R

芋屋のパチスロ撤退でまた2000年代みたいに色んなゲームが出るのかねぇ
どき魔女とかDOMとかわけわからんゲーム作ってた芋屋が懐かしい

663 名前: no name :2015/11/03(火) 00:51:41 ID:/vxFO5Am

どうせ新作kofで爆死する

664 名前: no name :2015/11/03(火) 02:19:09 ID:i7gVThI/

SNK時代から芋屋はなんだかんだで格闘ゲームでは赤字出した事がほとんど無かったんじゃなかったか
12あたり怪しそうな気がするけど

665 名前: no name :2015/11/03(火) 06:36:40 ID:aTydbovr

>>660
その多くがセーラー服着た女子高生な辺り、
さくらの影響すごい
もっとJCとかJSのキャラ作ってもいいのよ?(ロリコン並感)

666 名前: no name :2015/11/03(火) 08:58:16 ID:a4JG0AmX

>>664
3Dモデルなんか使ったらドット絵の良さが死ぬんだよなあ
12はグラというか動きが受け付けない

667 名前: no name :2015/11/03(火) 09:31:09 ID:8Rj5j1ms

FFのドット書いてた人も言ってたがドットなら
リアルじゃ絶対無理なポーズだけど超かっこいいポーズが出来るもんな

668 名前: no name :2015/11/03(火) 09:36:21 ID:ayZHCT4x

ドットの良さなんか言われても最近の若い子には全然通じなそう

669 名前: no name :2015/11/03(火) 09:42:46 ID:azOJnnr3

よく自分の勝手な偏見を押し付けられる最近の若者とか言う存在

670 名前: no name :2015/11/03(火) 10:30:16 ID:aTydbovr

>>668
ちょうどPSが出てきた頃の世代だがドット絵好きだぞ?
月下の夜想曲とかタクティクスオウガ好き
あと特にSTGが顕著だけど、ドット絵で描かれたキモいクリーチャーは3Dでは真似できない良さがある
それよりローポリゲーのことも、たまには思い出してあげてください…
アインハンダーとかデュープリズムがリメイクされないかな…

671 名前: no name :2015/11/03(火) 10:34:51 ID:pA78iMEc

もうスタッフ居ないし
悲惨がみえるだけです・・・

672 名前: no name :2015/11/03(火) 10:39:37 ID:i7gVThI/

3DでもKOFMIは常に収入よかったみたいだからなぁ
どうなるやら

673 名前: no name :2015/11/03(火) 11:38:47 ID:qmkmdSfp

若者の○○離れって大量に言われる最近の若者

674 名前: no name :2015/11/03(火) 11:57:02 ID:ayZHCT4x

>>670
初代PSって94年だから21年前だから
その頃に物心ついてたってことはアラサーじゃん!
若くないじゃん!

675 名前: no name :2015/11/03(火) 12:01:37 ID:PZOtlTmD

>>673
「マスゴミの『若者』離れ」は重要です。

676 名前: no name :2015/11/03(火) 12:10:58 ID:8Rj5j1ms

爺さんが作った莫大な借金を背負わされ
元凶の爺さんを自分より裕福に養わされ
さらに子供を産んで育てろと無茶を言われ
そして爺さんに悪態吐かれる若者はもっと不平を言うべき

677 名前: no name :2015/11/03(火) 13:05:17 ID:aTydbovr

>>674
就学前だからまだアラサーじゃないから(震え
あと七ツ風の島物語はベタ移植で良いからやりたい
もうサターンのボタン電池を取り替えるのは嫌だお…

678 名前: no name :2015/11/03(火) 13:14:41 ID:clDzQLAw

くせえ自分語りはツイッターでやってどうぞ

679 名前: no name :2015/11/03(火) 13:15:58 ID:pA78iMEc

発信されても困る
ブログかメモ帳で

680 名前: no name :2015/11/03(火) 13:34:29 ID:qmkmdSfp

ブログも発信してるじゃないかw

681 名前: no name :2015/11/03(火) 14:41:47 ID:2PAUL7qp

3Dとかドットとかどうでもいいんで早くkofとメルブラは新作出してください

682 名前: no name :2015/11/03(火) 14:42:58 ID:Apmb5m4U

やあですねえ、KOFはちゃんと発表されてるじゃないですか

683 名前: no name :2015/11/03(火) 14:52:56 ID:oBoUtaCE

中国資本になったら急激に動き出して動画出たり
スト4のバトルプランナーがプロデューサーだとか情報も出たりバンバン動いてるじゃないか。
どう見てもMI3だけど

684 名前: no name :2015/11/03(火) 15:43:08 ID:ayZHCT4x

見た目はドットでも3Dでもいいけど
MIみたいな謎のチェーンコンボつけたりせずに
kof13みたいな今までのkofらしさを出して欲しいな
どこキャンコンボはいらないけど

685 名前: no name :2015/11/03(火) 16:33:07 ID:+LBnpUfS

onedriveまた仕様変更か
まあmugen関連だと余り問題なさそうだけど

686 名前: no name :2015/11/03(火) 18:36:07 ID:7FpkKxSa

3DのCVSとかSVCの新作出ないかな

687 名前: no name :2015/11/03(火) 19:30:41 ID:/vxFO5Am

CAPCOMはまだストシリーズ以外の格ゲー出す気あんのかね

688 名前: no name :2015/11/03(火) 20:03:09 ID:axKIN6JI

ヴァンパイアの新作もだいぶ前にポシャったし
ジャス学、ボッツ、スタグラ、ウォザ、キカイオー、どれも新作出る気配がまるで無いな

689 名前: no name :2015/11/03(火) 21:05:21 ID:aTydbovr

DASH3すら出さなかったカプコンが、格ゲーとはいえ、
その辺りのタイトルの新作出すとは到底思えない

690 名前: no name :2015/11/03(火) 21:08:08 ID:9ZSNdpAM

もう何年も前になっちゃったけど
ヴァンパイア3Dで新作やるかも!ってプロモ付きで発表しといて
出たのはネット対戦つけただけの焼き回しなんてそりゃないぜ

691 名前: no name :2015/11/03(火) 21:15:28 ID:n4M/JyS4

カプコンは自社で格ゲー開発出来る部署が無いからなぁ
ストシリーズは元SNKのディンプス製作だし、MVCシリーズはNarutoとかBleach作ってるエイティング製作だし

色んな格ゲーをこれからも作っていく気があったのならバイオみたいに自社で開発という流れだったんじゃね

692 名前: no name :2015/11/03(火) 21:23:29 ID:axKIN6JI

Darkstalkers Are Not DeadのあのPV出しておいて
「焼き回しゲーの宣伝でした」は酷すぎるよな
正直バラサXの宣伝レベルのガッカリだったわ

693 名前: no name :2015/11/03(火) 22:07:28 ID:6/82tjRe

ロックマンですらバッサリ切るカプコンらしい現状ではある

694 名前: no name :2015/11/03(火) 22:41:12 ID:oBoUtaCE

ロックマンは子供の頃からファンの俺でも切られてもしょうがないと分かるぐらい売上が下がりまくってたので…
声が大きい人がいるだけでぶっちゃけ売れてなかったんだよ
ネットで売上を知った時色んな感情が渦巻いて悲しかったよ

695 名前: no name :2015/11/03(火) 22:47:05 ID:axKIN6JI

Xシリーズの駄遺産三部作で大コケしたのが痛かったな
イレハンだってゲームは面白かったしおまけのクオリティもすごかったのに
全然宣伝しなかったから全く売れなかったそうじゃないか

696 名前: no name :2015/11/03(火) 22:52:02 ID:9ZSNdpAM

今調べてみたけど
Xやエグゼ含めたシリーズで一番売れているロックマン2ですら
ぶっちゃけクソゲーのスト鉄より売れてないのか……

697 名前: no name :2015/11/03(火) 23:03:12 ID:qmkmdSfp

むしろスト鉄がそれだけ売れてる方にびっくりだ。
やっぱ期待値高かったからか。

698 名前: no name :2015/11/04(水) 00:06:02 ID:lmtuL+bZ

http://www.gamespark.jp/article/2013/11/01/44380.html
カプコンの歴代売り上げランキング
ロックマン2が低いというよりスト鉄が高いと言った方がいいかもしれんね

699 名前: no name :2015/11/04(水) 02:28:32 ID:bg5VFx5A

マブカプって3が一番売れてたのか…
続編欲しいなぁ

700 名前: no name :2015/11/04(水) 04:05:48 ID:Oux4MYW4

スト鉄は売り上げがよかったが評判ガタ落ちさせたのが痛かっただろうなぁ
小野原田の「ほうら!きたきた(笑)」とかバグ&永久祭りとか
こうなるといくらパッチで改善してもUNIみたいに糞は糞っていう評判はなかなか消えないから
半永久的にに糞だというレッテル貼られ続けることになる

701 名前: no name :2015/11/04(水) 07:53:56 ID:184HK97Q

Q「こういう要望があるんですが」
無難
「あーやっぱり来ましたか。要望を叶えられないのは大変心苦しいんですけどねえ(略)」
馬鹿
「ほうら!来た来た(笑)何人が本気で願ってるんだろうねえ(笑)
100人くらいかなあ?(笑)」

702 名前: no name :2015/11/04(水) 10:48:02 ID:FmdM/c0B

Qが普通に喋るはずないだろ!

703 名前: no name :2015/11/04(水) 11:44:23 ID:Oux4MYW4

Qは唸りはするが確かに喋らんな
結構良いキャラしてるのにアレックスと一緒で復活の兆しが全く見えないキャラだなぁ

704 名前: no name :2015/11/04(水) 13:27:13 ID:3bQyaZTB

KOF14 キャラモデルはともかく操作感は今までのKOFのまんまと考えてもよさそうだな
https://www.youtube.com/watch?v=Wg3hvVtpZYs

705 名前: no name :2015/11/04(水) 14:24:50 ID:nZYWUlnQ

動画はないけどクーラ更新しました
なぜ動画が無いかというと動画にできない更新も含まれるからです
http://www.nicovideo.jp/mylist/18028260

706 名前: no name :2015/11/04(水) 14:32:55 ID:Oux4MYW4

>>704
MIシリーズだと思えば悪くは無いかもしれないが、ちょっとエフェクトが弱いのが気になるなぁ
まぁKOF12〜13のエフェクト作った人がもう居ないだろうから仕方ないんだろうけれど、
12〜13のエフェクトはマジで綺麗だったから惜しいな

707 名前: no name :2015/11/04(水) 16:01:05 ID:wMegdsb7

なんで京庵の次に見せたのがチャンやねん

708 名前: no name :2015/11/04(水) 16:02:38 ID:3bQyaZTB

安定の色物枠もちゃんといるよアピールだったりして

709 名前: no name :2015/11/04(水) 17:03:17 ID:J43oP1Eb

>>704
見れば見るほど失敗しそうだな
なんか古臭いわ

710 名前: no name :2015/11/04(水) 17:15:29 ID:1d3DsIDg

スト5だってリュウ春麗ときてバーディだったし……

711 名前: no name :2015/11/04(水) 17:44:23 ID:74/7q3kg

KOF14のプロデューサーはKOF98も担当した小田泰之だからレトロっぽく感じるのは当然だわな

712 名前: no name :2015/11/04(水) 19:27:58 ID:wCsUx/Fq

レトロっていうとなんか「古さが雰囲気を出してて良い」みたいな感じだけど、
>>704を見る限りただ古臭いというか時代遅れというか

713 名前: no name :2015/11/04(水) 19:59:52 ID:SSj1uOZK

この様子じゃ12みたいにすぐ廃れて13、02UM、98に戻る人が多そうだな

714 名前: no name :2015/11/04(水) 20:20:56 ID:U4TALc8+

まぁ見た目のせいで売り上げはアレでも
格ゲーファンならゲーム性が良ければ長く遊んでもらえるけどな

715 名前: no name :2015/11/04(水) 20:51:38 ID:77ZZDzHL

レトロなドット絵は歓迎されるが
レトロなローポリは喜ばれない風潮

716 名前: no name :2015/11/04(水) 20:55:09 ID:HAlYiUsU

ローポリの方が良かったってのはまず無いからね…ホラー系ぐらいかな
バイオは初期の汚いポリの方が雰囲気出てたって言う人は見るし

717 名前: no name :2015/11/04(水) 21:20:00 ID:SeMtxgdc

ローポリが良いってバイオくらいじゃないか?
むしろホラーはグラフィック依存度高い気がする
クロックタワー今やったら半分ギャグみたいに感じたわ…

718 名前: no name :2015/11/04(水) 22:53:12 ID:fT+Lr7Tf

ホラーゲームはチープなドット絵に勝るものはないな
ttp://37.media.tumblr.com/tumblr_lx761oWcmj1qhpq2do1_500.png
ttp://lparchive.org/Corpse-Party/Update%2054/29-SS58_21.png
ttp://lparchive.org/Corpse-Party/Update%2058/12-ibp2qdYUXtR3yy.png
ttp://livedoor.blogimg.jp/kentworld/imgs/0/4/043c8b1b.png
ttp://www.gamingnexus.com/Images/Article/cfbssg4956/5.jpg
ttp://blog-imgs-65.fc2.com/s/m/i/smilecharge/2014-07-27-012225.jpg

719 名前: no name :2015/11/05(木) 05:07:51 ID:8ZlwGJYd

ローポリってのは発展途上の時代遅れだから。
振り返っても面白くないし戻りたくもない。
最終的に臨界に達してから時代で廃れたドットは古典的な物。
いつ振り返っても良いもの。懐かしめる物。

720 名前: no name :2015/11/05(木) 07:07:38 ID:4mLp01vJ

ドット絵だって表現手法として持て囃されるのはせいぜいファミコン時代からで
それ以前のATARIとかインベーダー時代の本当にチープなドット絵はあまり評価されないよな
いつ振り返ってもめちゃくちゃショボイし戻りたくもないからだろうだけど

721 名前: no name :2015/11/05(木) 07:15:31 ID:WEMK2ar7

>>718
そうか?
これだけ見たらどれにも良さなんて感じないが
やっぱホラーでもリアルな方が恐怖を煽るのに適してるだろ

722 名前: no name :2015/11/05(木) 07:47:51 ID:7fvd5uXl

>>718
ドットでホラーは全然駄目だわ

723 名前: no name :2015/11/05(木) 09:24:47 ID:UZBo+anT

ホラゲの話とかどうでもいいんだけど

724 名前: no name :2015/11/05(木) 10:01:17 ID:D4uoCQjG

ホラーであえてドットやローポリがいいって思う人は
リアルタイムで想像力発揮させながらプレイしたからじゃないの

俺はバイオだってGCのリメ1のほうが怖いぞ
今のバイオが怖くないのはハイポリだからじゃなくて
アクション映画要素が強いからなんじゃ

725 名前: no name :2015/11/05(木) 10:25:16 ID:tq1VN5oO

今のバイオはゾンビだろうがなんだろうが、
片っ端から撃ち殺して一本道を進んでくからな…

726 名前: no name :2015/11/05(木) 12:32:19 ID:P9hBqmzp

4以降のバイオって怖いじゃなくてグロいキモいの路線だからなぁ

727 名前: no name :2015/11/05(木) 12:45:39 ID:D4uoCQjG

仕方ないところもある
ホラーはシリーズになるとメインの怪物が「出てきて当然」のものになってしまうから

728 名前: no name :2015/11/05(木) 15:22:37 ID:5yjQICFk

エリチカ作ってんの誰だよと思ったらサクラカ氏かよwww

729 名前: no name :2015/11/05(木) 15:28:10 ID:0bSJBrj1

蟷螂拳・・・?

730 名前: no name :2015/11/05(木) 15:51:45 ID:/PK15JD3

MUGENにラブライブキャラ一人も居ないし是非とも完成させて欲しいな

731 名前: no name :2015/11/05(木) 16:03:09 ID:5yjQICFk

バレエは兎も角、あの立ち状態なら凜の方が合ってはいた気がする

732 名前: shao :2015/11/05(木) 17:22:41 ID:nSU4RPTc

十六夜風丸氏リュウとWebsta氏キャラのAIを更新しました。

https://www.mediafire.com/folder/foeau7f670pzc/New_AI

733 名前: no name :2015/11/05(木) 20:07:41 ID:1PlU1i/3

同じロシア系アイドルとしてアイマスからアーニャのmugen入りが待たれる

関係ないがスカルガ日本語版PV見た
主人公はもう少し低めの声がよかったな、他は概ね合ってると感じたが

734 名前: no name :2015/11/05(木) 20:18:52 ID:0bSJBrj1

ソーニャなら居たな

735 名前: no name :2015/11/05(木) 20:49:45 ID:f1a1r3tt

そーにゃのか

736 名前: no name :2015/11/05(木) 20:54:21 ID:k75ppyfu

>>733
セリフ・衣装とかそんなに無いだろうから
あずにゃんみたいに多少アレンジしないと厳しそう

737 名前: no name :2015/11/05(木) 20:59:41 ID:+RmITzOH

ロシア系アイドルとかwindで十分

738 名前: no name :2015/11/05(木) 21:21:06 ID:ZQPoyNB6

アルカナのロシア系姉妹がアイドル始めれば良いんじゃないかな

739 名前: no name :2015/11/05(木) 21:43:54 ID:y1oFrImF

ボビーオロゴンみたいだよなアーニャって

740 名前: no name :2015/11/05(木) 22:24:15 ID:f1a1r3tt

ボビーは昔はガチで喋れなかったのにそのキャラが定着しちゃって
今だとペラペラなのにカタコト風で話してるけど
モバマスのアーニャは出始めは日本語ペラペラだったのに
人気に従ってカタコト具合が増えていったから
ある意味逆

741 名前: no name :2015/11/05(木) 22:37:19 ID:0bSJBrj1

なんじゃそりゃ。おにさんそれはないあるですだわよー

742 名前: no name :2015/11/05(木) 23:26:54 ID:tq1VN5oO

>>736
あずにゃんのアレンジ具合は多少ってレベルじゃねーぞwww

743 名前: no name :2015/11/06(金) 01:08:11 ID:Qvy4EM2M

日本人が英語で話しかけられて即興で返すのに高度な英語力を要求される事を思えば
あんなキャラやっててもボビー超インテリだなって思うわ。

744 名前: no name :2015/11/06(金) 01:40:52 ID:7mkciWe5

格ゲーに出たらビーム出すしな
そりゃインテリよ

745 名前: no name :2015/11/06(金) 01:56:38 ID:6ee05Zpz

エリチカどこ?
天海春香と戦わせたい

746 名前: no name :2015/11/06(金) 05:22:40 ID:sYzvaqBG

>>744
ビーム出すインテリで旧三國無双の孔明を思い出した

747 名前: no name :2015/11/06(金) 06:48:23 ID:hjZe12LX

今変わってるのか 無双の孔明といえば三方向ビームだったんだが

748 名前: no name :2015/11/06(金) 18:03:08 ID:UqsbQFEI

最初はカスみたいな性能だったけど
ガード不可時限弾に加え初撃をガードさせたらガード崩し確定まで進化
なお、策は敵ど真ん中の拠点を制圧して火を着けるとかいう
成功する頃にはもう敵いねーだろ、な作戦がメインです

749 名前: no name :2015/11/06(金) 18:23:26 ID:e5TH1KuD

IGSの三国戦記とか天地を喰らうとかのドットを改造して三国武将のmugen入りとかしないものかね
MUGENで三国志は武將爭霸があるといえばあるけど

750 名前: no name :2015/11/06(金) 18:29:32 ID:athC2DWu

>>748
魏延でも焼くんじゃない(演義話)

751 名前: no name :2015/11/06(金) 18:30:48 ID:WO/J4Oym

手書きで三国無双の正妻作ってた人がいたなぁ

752 名前: no name :2015/11/06(金) 19:17:17 ID:kCp5xzQY

>>749
恋姫夢想じゃ駄目ですかそうですか

753 名前: no name :2015/11/06(金) 19:53:02 ID:sz5gO71y

BASARAと恋姫はノーカン

754 名前: no name :2015/11/06(金) 21:17:17 ID:xoVdHWNx

>>749
実は結構mugen入りしてたりする
三国戦紀のなら馬超孟起氏が呂蒙作って公開してるよ
天地を喰らう2のはenvymask666氏が張飛と呂布を公開してる
あと戦紀の貂蝉もいたはずだけど見かけたのは相当昔だから今も公開されてるかは分からん

755 名前: no name :2015/11/06(金) 22:31:35 ID:RzGzamIa

これはスプライト抜けるのかな

756 名前: no name :2015/11/06(金) 22:53:38 ID:KkM1beHW

3DSも特定のOFWに限りCFWを導入出来るから
そっち方面の知識持ってれば出来るんじゃねーの

757 名前: no name :2015/11/06(金) 23:55:01 ID:u5ByUWY6

そのスプライトでも抜ける人は抜けるんじゃないか

758 名前: no name :2015/11/07(土) 00:34:53 ID:6I6oJCVB

どうせ抜けてもパーツバラバラだしなぁ
プロジェクトクロスゾーンとかでもそうだったし

759 名前: no name :2015/11/07(土) 04:07:26 ID:5x/PtrG7

>>758
そのバラバラのパーツは8x8ピクセルだったり16x16ピクセルだったりする。
ファミコン時代からの伝統なのだ。

760 名前: no name :2015/11/07(土) 04:17:49 ID:gC83ccaC

AdobeのCS2が確か認証鯖停止で無料公開されてるから、それのAEを使えばバラバラでも繋げれるんじゃね
実際に使われてるのはOPTPiX Sprite Studioみたいなやつなんだろうけれど

761 名前: no name :2015/11/07(土) 07:31:12 ID:uy2dMu4P

>>757が賢者的な意味に見えてしまったので吊ってきます

762 名前: no name :2015/11/07(土) 07:43:11 ID:338RR8vO

スプライトを抜いた所で誰が作るの?
誰か作ってくれないかな(チラしかしないじゃんお前らって。
特に近年のコンボーなんてシステムややこしくてアレンジの多いはぁとで
すら3仕様が無いってのに。

763 名前: no name :2015/11/07(土) 07:52:16 ID:YOJwC8Um

すまんの

764 名前: no name :2015/11/07(土) 08:11:32 ID:gC83ccaC

スト5のベータ版が解析されてユリアンとアレックスの参戦が決まったようだ
この流れ、BBCSが解析されてプラチナとか参戦が暴露されて森Pがブチ切れたのを思い出すな

765 名前: no name :2015/11/07(土) 09:10:23 ID:TYUR9uR5

勿体ぶって小出しにしたネタを情報管理の甘さから
先越されちゃうアホが怒ってもなあ

766 名前: no name :2015/11/07(土) 10:03:33 ID:zctAsoKb

情報元はまぁともかくアレックス参戦は目出度い

>>758
PXZは海外需要があるおかげか海外で合体済みのスプライトも割と最近公開されてたよ。
需要ありそうなキャラも多いし、サイズも縦100ぐらいあって格ゲーに近いサイズだったからそのうち作られそう

767 名前: no name :2015/11/07(土) 10:33:49 ID:Igp7fsH3

hitdefが重複してる時ってランダムでどっちかのhitdefになるってことなの?

768 名前: no name :2015/11/07(土) 10:49:56 ID:eHgQdL03

>>767
下に書かれた方が発動する

769 名前: no name :2015/11/07(土) 11:04:59 ID:c0S6IR7X

プクゾーの合体済みスプライトとか公開されてるのか。

770 名前: no name :2015/11/07(土) 12:33:48 ID:SxpUVS0j

PXZ2のインタビュー見ると
「実際にアクションゲームにするとなると、パターンをもっと用意しなくてはいけない」と言ってたな

771 名前: no name :2015/11/07(土) 13:32:49 ID:J+RvVRyn

昭和平成合わせて50キャラプレイアブルの仮面ライダーの2Dドットのベルスクゲーがあったけど
スプライトサイトには電王しか無いがそれ見るにPXZよりパーツ分けが細かくて完全にバラバラ
というかPXZが全然分かれてない。手こそ完全に分割されてるけどバラバラ感が薄い
綺麗だけど手間かかるしパターンも作りにくいわなこりゃ

772 名前: GO郎 :2015/11/07(土) 19:01:19 ID:jGSaOlg8

宣伝です。
第二弾投稿しました。
月1投稿と書いておきながら、
2週間と経たずに出来てしまいました。
【MUGEN】格ゲーガチ初心者はどこまで強くなれるか?・2【ゆっくり実況】

773 名前: no name :2015/11/07(土) 19:58:40 ID:N/LU2mlr

乙です
実況付きのP操作は珍しいので楽しみにしてます!

774 名前: no name :2015/11/07(土) 20:21:47 ID:fMNIrbhh

電撃のエフェクトのスプライトは特殊なんだっけか?

775 名前: no name :2015/11/07(土) 20:31:57 ID:2Buv1Ee+

一枚のスプライトを伸ばしたり縮ませたり曲げたり回したり透過したり
揉んだり吸ったり舐めたり色々してるんだろ?あのエフェクト

776 名前: no name :2015/11/07(土) 20:32:51 ID:eHgQdL03

電撃に限らずスパロボとかでよく見るエフェクトの作り方だよね

777 名前: no name :2015/11/07(土) 20:58:03 ID:gC83ccaC

電撃は曲げたりしてるだけだな
BB、P4U、UNIはゲーム内で1つの素材を元にエフェクト作ってるから再現できないって言う感じになってる

778 名前: no name :2015/11/07(土) 21:11:08 ID:5KWuRZHv

まぁニート運送氏のやり方をすればエフェクトは何とかなるんだろうけど手間がね・・・
UNIとP4UはPC版ないからキャプボで出力しないとあかんけど

779 名前: no name :2015/11/07(土) 23:02:24 ID:w5hPZJNW

電撃のエフェクトは奥行きの3D的な回転してるやつもある
ただの棒線を円形状にして回転拡縮して動かしながら表示とか

780 名前: no name :2015/11/08(日) 09:29:00 ID:Okjiq7jA

電撃は曲げ、回転、透過、重ね、拡大縮小くらいか?
無編集状態のエフェクトが入ってるから、CNS記述や画像編集で何とかなるレベル
黒雪姫の透過羽はUNIのバティスタと同じで再現糞面倒だが、透過なしバージョンは前に誰かが作ってるの見かけたことあるな
P4Uのとかは無着色とかのテクスチャがあるだけで、どうやって編集すればいいかとか分からないからあまり作られないんだろう

781 名前: no name :2015/11/08(日) 09:41:26 ID:CisHN2Xr

まあぶっちゃけなんでもかんでも完全に再現しなくてもって気がする

782 名前: no name :2015/11/08(日) 10:11:07 ID:va/npers

センスよければアレンジもいいよねとP4主人公を見ながら

783 名前: no name :2015/11/08(日) 10:11:49 ID:81HY2ufj

まぁエフェクトなんかは適当に他ゲーから持ってきてもいいとしても
バティスタの羽、カーマインの血液なんかは
キャラの根幹の部分だから再現出来ないのは痛いな

784 名前: no name :2015/11/08(日) 15:15:23 ID:79HfZmeU

話ぶったぎってすみません、
suigin氏のSS6妖夢はタグは「魂魄妖夢」で、
「妖夢SS」はPinko氏製サムスピ妖夢のことでいいんですよね…?
前にもこれ2度ほど悩んだんですけどそのままになってた 誰か詳しい方教えてください

785 名前: no name :2015/11/08(日) 15:35:46 ID:81HY2ufj

タグってことはwikiの話なら
wikiの談話室かwikiスレで聞きなよとしか

786 名前: no name :2015/11/08(日) 18:19:43 ID:79HfZmeU

すみません、確かにそうですね
エラーで書きこめず遅くなりました

787 名前: no name :2015/11/08(日) 18:48:25 ID:pFlTqAaL

何故ゴーシュ氏といいflax氏といい大垣氏といい、
クオリティの高いオリキャラ製作者に限って、
2キャラ目で製作が止まってしまうのだろうか…?

788 名前: no name :2015/11/08(日) 18:52:09 ID:JjfbOjIY

>>787
オリキャラではないけど手書きやらなんやら作りまくってるじゃん大垣氏

789 名前: no name :2015/11/08(日) 18:57:28 ID:81HY2ufj

金にもならんのに1キャラ完成するのが奇跡レベル
普通ならあのクォリティなら分業してやってその上でお金貰えて当然だし

790 名前: no name :2015/11/08(日) 19:33:58 ID:DS89H7W9

プロで1キャラ分のドット描くのに一年だっけか?

791 名前: no name :2015/11/08(日) 19:40:26 ID:7X0nETI2

プロはあのクオリティで1年なのか、凄いな
東方の追加キャラみたいにうまくもなければ
既存のに似せる気もない糞ドット書いた奴らは氏ね

792 名前: no name :2015/11/08(日) 19:44:22 ID:zsJRl3Z0

>>773
実況動画と言えばカストラート実況(男のくせに女みたいな声)は引く。

793 名前: no name :2015/11/08(日) 19:48:50 ID:Mzv+NJQ5

オリキャラって強ランクが多いし、
今強ランクのキャラを新しく作っても活躍の機会がないからっていうのもありそう

794 名前: no name :2015/11/08(日) 19:50:30 ID:JjfbOjIY

非想天則のお空ドットは製作期間1ヶ月だっけか

795 名前: no name :2015/11/08(日) 20:08:13 ID:SH0sVGfR

強ランクが丁度いいのだ、だから多く存在する
ここんところを理解しておいたほうが良い

796 名前: no name :2015/11/08(日) 20:44:50 ID:va/npers

大垣氏みたいに(たぶん)強レベルにこだわる人もいれば
ティーフ氏やゴーシュ氏みたいに特殊カラーで凶↑に対応する人もいるし
更新でどんどん凶悪化する人もいるしそこらへんはほんと人それぞれ

797 名前: no name :2015/11/08(日) 20:55:02 ID:pFlTqAaL

まあ完全なオリキャラは自由度高過ぎて、
強さの制限が緩い凶や狂は、
逆に作りづらいんだろうな

798 名前: no name :2015/11/08(日) 21:05:44 ID:81HY2ufj

狂まで行くのは稀かもしれんが
普通に自由度高めの商業格ゲー踏襲すれば凶中位ぐらい行くし
ただAIが対AI用の動きしてないだけだろ

799 名前: no name :2015/11/08(日) 21:19:56 ID:DS89H7W9

だってMUGENだし...
強ランクのオリキャラが欲しけりゃ自分で作れって界隈でしょ?

800 名前: no name :2015/11/08(日) 21:26:52 ID:pFlTqAaL

そういや最初から狂ランクにするつもりで作られた
手書きのオリキャラっていないな…

801 名前: no name :2015/11/08(日) 21:44:26 ID:JjfbOjIY

出来の是非を問わなければいっぱいいるぞ
A-Bombとか

802 名前: no name :2015/11/08(日) 21:57:05 ID:+LuBes0S

>>798
対人向けAIしかないキャラを操作してみると思ったより強くて
「俺って結構上手いんじゃね?」と気持ち良く勘違いできて良い

803 名前: no name :2015/11/08(日) 22:08:05 ID:81HY2ufj

>>800
竜子「せやな」

804 名前: no name :2015/11/08(日) 22:52:29 ID:DS89H7W9

めるふぃむ氏キャラとか...

805 名前: no name :2015/11/08(日) 23:28:53 ID:y5frdt/R

>>790-791
プロがそんなに時間かかるわけないと思うな
性能とか何の技を採用するかとかいった打ち合わせ含めた時間ならわかるが

806 名前: shao :2015/11/08(日) 23:43:32 ID:aTjH0F8q

H氏BBBキャラのAIを更新しました。
また、新たにH氏ハニーのAIを公開しました。

https://www.mediafire.com/folder/nnf03e8f23c3n/MUGEN

807 名前: no name :2015/11/09(月) 00:29:43 ID:7XWLAad/

>>805
開発期間2ヶ月と言われるKOF2001とかスタッフロール見ると
ドッター一人でイグニスとオリゼロとそのストライカー全般
それにメイリーの部分担当と継続キャラの新規モーションとかにも関わってるからな
新規部分だけでも700枚ぐらいは打ってるんじゃねっていう

808 名前: no name :2015/11/09(月) 03:50:03 ID:0l+HKMSL

そら仕事なんだし趣味でキャラ製作やってる人とは1日の作業時間も作業速度も違うだろ

ちなみに1年かかってるって話はKOF12だと思うぞ
3Dモデルから作ったモーションをドットにしてあれだけ描き込むのを1人でやると1キャラ(400〜600枚)につき約1年4ヶ月だそうだ

809 名前: no name :2015/11/09(月) 04:11:13 ID:gmqUttsW

イグニスのドット絵って描き込み尋常じゃないよな
顔や動きの使い回しは確かに目立つがあんなの2ヶ月でできるのか・・・
というか鉄雄とアンヘルはコタニトモユキ氏だったような気がしたが
あの人がいろいろやったのかしら?

810 名前: no name :2015/11/09(月) 12:00:28 ID:u4r8VY7R

イグニスはスポンサーから注文が多かったらしいからなぁ
クリザなんかも凄いが、あれはプランナーとドッターがやりすぎた結果なんだっけ
KOF99の時にクリザの未使用画像が山ほど出てドッターが泣いたとか言う話を聞いたことあるな

811 名前: no name :2015/11/09(月) 12:12:23 ID:7XWLAad/

クリザ ゼロ オリゼロ イグニス リン デュオロンはみんな同じドッターで
数少ない旧SNKからの継続組
色の使い方や影の付け方残像の書き方が特徴的だよな
多分デミトリやアスラも同じ人

812 名前: no name :2015/11/09(月) 14:29:59 ID:kq3QISxm

ドッターの動向までは詳しくないが
アンヘルの人ってダラテンやってたりBBBやってたり
最近だとヤタガラスやってるよな、見たらなんとなく分かる

813 名前: no name :2015/11/09(月) 14:45:50 ID:hexrDSIN

ドッターといえばプクゾー2のドット委託した所はベテランのドッターさんが結構いるらしい
何のゲームのドット手掛けてたかまでは知らんけど

814 名前: no name :2015/11/09(月) 14:53:13 ID:q1RUqy/d

BBBRのドット絵凄い好きだった

815 名前: no name :2015/11/09(月) 21:00:48 ID:H9+MJArY

最近は3Dの技術上がってドット追い越したよね

816 名前: no name :2015/11/09(月) 21:12:17 ID:UOBiuuGk

無駄にテカテカして気持ち悪いところはあるけどな
まあ3Dもそろそろドットみたくコスト掛かり過ぎの限界に来てる

817 名前: no name :2015/11/09(月) 21:50:21 ID:cEwS0Gby

3Dの表面テクスチャにはドットの技術も使われてるし
どっちが上ってこともないんじゃないかなぁ

818 名前: no name :2015/11/09(月) 22:33:42 ID:0l+HKMSL

ドットにはドットの良さがあるし3Dには3Dの良さがあるからどっちが上かなんて語る意味がないしな
Xrdはドットの良いところをなんとか3Dでもやれないかって感じがしないでもない

819 名前: no name :2015/11/09(月) 22:41:20 ID:018lvsVM

そう、そこなこうしてな。どんどとっとどんどとっと

820 名前: no name :2015/11/09(月) 23:00:11 ID:ANswvF+m

一日もタガが外れたのかもう休みまくりだな

821 名前: no name :2015/11/09(月) 23:13:38 ID:XKdHOevy

まあ昔と違ってあそこ見なくても新キャラとか簡単に知れるようになったし

822 名前: no name :2015/11/10(火) 05:31:54 ID:/Ap8EHUB

サイト名変えたほうが良いな

823 名前: no name :2015/11/10(火) 06:11:03 ID:D4S+TxxA

充分すぎるほど頑張ってる、こんだけ長い間続けてるだけでも
すごいと思うよ。
やたらとあのサイトに厳しい人多いんだよな。
普通にMUGEN盛り上げるのに大いに役立ってるわけで
製作者を貢献者として尊重するなら、同じく尊重すればって思うわ。
なんか「情弱御用達だから気に食わない」みたいなのを感じる。
まぁ今このスレじゃそれほど叩いてるってほどでもないが
2chとかでは敵意むき出しだったもんなぁ。

824 名前: no name :2015/11/10(火) 06:40:25 ID:AH1z/dGR

紹介サイトは自分の製作物がことごとくスルーされる作者が
勝手に裏切られた気分になってあっさり敵になる
おまけにコメント欄とか無いから鬱憤貯めてるんだろ諦めろ

825 名前: no name :2015/11/10(火) 07:17:59 ID:f3eSTOxX

あそこは営利サイトだからな。
頑張って続けることが評価に値しないw
コメント欄のあった大昔の方が叩きは激しかったな。

826 名前: no name :2015/11/10(火) 07:31:33 ID:Yf4hx15H

商業でも非商業でも平等に叩き、または賞賛する。
金による貴賎をしない真の平等主義

827 名前: no name :2015/11/10(火) 07:53:32 ID:/Ap8EHUB

頑張って続けてるって小学生かよw
更新サボんな

828 名前: no name :2015/11/10(火) 10:23:04 ID:xqi+6Vlv

去年更新しなかった時は謝罪してたのが懐かしいな

829 名前: no name :2015/11/10(火) 11:10:29 ID:nHBoipjV

頼んでやって貰ってるわけでも無い奴がサイト運営批判は草生えるから止めろ

830 名前: no name :2015/11/10(火) 11:30:20 ID:1Gbs+61N

1日1キャラだったものみたいなノリで適当に続けてくれたらとてもありがたい

831 名前: no name :2015/11/10(火) 11:47:35 ID:7xapp8hs

Elecbyte廃業の影響である。

832 名前: no name :2015/11/10(火) 12:19:27 ID:UklRXPWV

>>824
>自分の製作物がことごとくスルーされる作者が〜
そういうのはまだわかりやすいだけマシだと思う

833 名前: no name :2015/11/10(火) 12:21:26 ID:usDBTmCn

ほっといても広告収入でボロ儲けなのに
更新してくれるのはある意味ボランティアみたいなものだしな

834 名前: no name :2015/11/10(火) 14:40:32 ID:xqi+6Vlv

>更新をサボらないようにあえて『1日1キャラ』というブログ名にしました。

>1日1キャラというブログ名を固持するべく精進します。

過去にこんなこと書いてるんだよなぁ

835 名前: no name :2015/11/10(火) 17:55:28 ID:CyUEqcK4

草生えるとか使う奴こそ
笑うわ 死ね

836 名前: no name :2015/11/10(火) 18:18:53 ID:Ppp5lsT9

この時間帯はキッズだらけだな
ニトブラのストーリーモード解禁だと 本当未完成のまま出した感じだなあれは

837 名前: no name :2015/11/10(火) 19:17:07 ID:CVDPi3Ji

薄っすらと未熟な丘に草が生えたんです

838 名前: no name :2015/11/10(火) 19:54:40 ID:9KUFlhkw

フランス書院かよ

839 名前: no name :2015/11/10(火) 21:23:36 ID:sceCRLaN

>>836
ジョジョのストーリーモードとどっちが酷い?

840 名前: no name :2015/11/10(火) 21:35:10 ID:S0sYtf20

PS版ジョジョのストーリーモードは良かったなぁ・・・

841 名前: no name :2015/11/10(火) 21:49:11 ID:56rwLiaC

オラオラ1キャラ管理人出てこいやwwwwwwwwwwww

842 名前: no name :2015/11/10(火) 21:50:01 ID:7oW/eFiw

いつから1キャラの人オチされるようになったんだ・・・

843 名前: no name :2015/11/10(火) 22:10:44 ID:eBjU02qk

死んだんじゃねーの?

844 名前: no name :2015/11/10(火) 22:14:58 ID:E7kBRu3p

死んでても更新しろって事なんでしょう

845 名前: no name :2015/11/10(火) 22:29:53 ID:2r8m9fuO

死は労働をやめる理由にならない(戒め)

846 名前: no name :2015/11/10(火) 23:00:31 ID:UxzYEHZ5

塩盛って分からせてやる

847 名前: no name :2015/11/11(水) 00:00:30 ID:dNuAuMIs

そういえば塩で戦う格ゲーキャラってまだいないな

848 名前: no name :2015/11/11(水) 00:34:09 ID:t+Suh3Uu

塩撒くキャラならいるんだが・・・

849 名前: no name :2015/11/11(水) 00:55:37 ID:ANOiMLC/

伯方さんMUGEN入りしないかなぁ

850 名前: no name :2015/11/11(水) 00:55:56 ID:+GLDVm/t

サンドマン、パレット変えてソルトマン

851 名前: no name :2015/11/11(水) 09:24:27 ID:+bEa9Z06

小保方さん?(難聴)

852 名前: no name :2015/11/11(水) 11:15:15 ID:81Pb0H8C

2chまとめサイトの嫌われっぷりを考えたら1キャラへのヘイトはマシな方
mugenで金儲けしてるのはあのサイトくらいじゃないの

853 名前: no name :2015/11/11(水) 13:56:10 ID:Mz7/SRxk

塩でどうやって戦うんだよ・・・(マジレス)

854 名前: no name :2015/11/11(水) 14:11:26 ID:buAOHaQ2

漬物の塩の量を多めにして相手に食べさせて高血圧で殺すんだよ

855 名前: no name :2015/11/11(水) 14:12:04 ID:+GLDVm/t

まとめサイトってアフィだから嫌われてるんじゃなくて
作為的なレス抽出や煽りや叩き煽動や誤情報拡散で嫌われてるんじゃね
同等に並べて比較するのもばからしい

856 名前: no name :2015/11/11(水) 14:16:51 ID:qHmuWhD0

平均寿命を1年減らすとすれば
全人類で60億年分、つまり50年生きる人間を1億2千万人葬れることになる
恐らく古今東西のヒーローの中でもトップクラスの殺傷能力だろう

857 名前: no name :2015/11/11(水) 15:21:32 ID:dFIOvA7p

ガーディアンヒーローズでトレーニングして汗を撒き散らして
その汗で攻撃するキャラならいるぞ

858 名前: no name :2015/11/11(水) 17:43:27 ID:fd9pymE/

傷口に塩を塗るんだろ

859 名前: no name :2015/11/11(水) 17:57:58 ID:+bEa9Z06

無理やり食わせれば普通に死ぬんじゃない?

860 名前: no name :2015/11/11(水) 18:09:06 ID:buAOHaQ2

傷口にカレーを塗るぐらいしか残虐ファイトしないのに
残虐超人の筆頭なカレクック

861 名前: no name :2015/11/11(水) 18:40:23 ID:jHQpxfXY

タイバニに塩出す能力のキャラいたなそういや

862 名前: no name :2015/11/11(水) 19:51:50 ID:wDy81+0F

清めの塩で妖怪と戦う霊能者キャラとか?

863 名前: no name :2015/11/11(水) 21:09:42 ID:RBY3CyzP

>>853
大丈夫!煎餅や扇子投げつけてもダメージになるのが格ゲーさ!

864 名前: no name :2015/11/11(水) 21:17:12 ID:3Fh0F+Qa

サンドイッチに近づけばダメージになるらしい

865 名前: no name :2015/11/11(水) 21:35:14 ID:wDy81+0F

あの扇子は軽々と動かしてるけど鉄製だったはずだしまぁ
煎餅は爺の腕のなせる技としか考えようがないが
公式マンガだと相手の飛び道具を相殺するのに使っててダメージを取る技としては使ってなかった気がする煎餅

866 名前: no name :2015/11/11(水) 21:58:20 ID:+GLDVm/t

そんな設定だったのか
キタナの鉄扇だったら致命的なダメージをうけそうだが

867 名前: no name :2015/11/11(水) 22:39:07 ID:B6nXHUX+

久々にキャラの宣伝を…
22B氏のシュリセル改変してみました
ttp://page.freett.com/yasuragitaizyu/index.htm
代理公開にあるのでそちらからどうぞ

868 名前: no name :2015/11/11(水) 23:31:54 ID:1VQ7LKXp

ジョジョ小説版に塩を麻薬に変えるスタンドがいた

869 名前: no name :2015/11/11(水) 23:33:56 ID:jOV3blzT

>>867
乙です

870 名前: no name :2015/11/12(木) 03:44:50 ID:cJqZLYX7

とある作品で塩の聖者って見てお清めとか専門かと思ったら
殴った相手を塩に変えるとか無茶苦茶なことできると聞いてびっくりした

871 名前: no name :2015/11/12(木) 06:46:26 ID:8J29KN/j

K'「神とか言うなら俺たちを塩に変えてみ…え、ちょ、待」

872 名前: no name :2015/11/12(木) 08:54:44 ID:VlLnQ8+z

>>870
黄金に変えるミダス王に比べるとずいぶんとしょっぺえな

873 名前: no name :2015/11/12(木) 10:21:27 ID:ILY+Jext

>>870
ナントカの聖者って言っちゃったのに
作品名を伏せる意味あるんですかね…

874 名前: no name :2015/11/12(木) 10:54:32 ID:2iHd/Pp0

聖者って言われると宗教(特にキリスト教)関係かなと思うし
人が塩になると言われると旧約聖書の逸話を思い出す
少なくとも私には伏せる意味はあるな

875 名前: no name :2015/11/12(木) 11:23:36 ID:4RhcU9nj

2diyer復活しとるやんけ・・・

876 名前: no name :2015/11/12(木) 17:13:19 ID:TFIwapEl

え? 消えてたの?

877 名前: no name :2015/11/12(木) 18:39:29 ID:fZHDaRMg

ミダスって言われるとザンスカール帝国の方が先に出てくる

878 名前: no name :2015/11/12(木) 20:02:31 ID:ILY+Jext

ミダスマネー(ボソッ

879 名前: no name :2015/11/13(金) 00:33:40 ID:XN93vCnT

>>873
そのままググれば出てくるけど一応mugenに関連キャラいないし格ゲーにもないし…

880 名前: 酷斯& ◆mcXgVD9qYE :2015/11/13(金) 00:56:58 ID:x2lyyWyI

PP氏正式引退 引退伴うすべてのキャラの使用関連全部禁止
改変 転載 動画使用関連全部禁止です
その故に ZET氏代理公開のPP氏キャラも全部公開停止です

881 名前: no name :2015/11/13(金) 01:04:44 ID:+qrJVGTR

悲しいなぁ…

882 名前: no name :2015/11/13(金) 01:31:33 ID:n6Ugt3Re

わざわざ「禁止して去る」のって
焼身自殺みたいに何か嫌な事あったのかと勘繰るよね

883 名前: no name :2015/11/13(金) 01:47:14 ID:LrI+PKlN

去った人間の禁止事項を守るメリットはない

884 名前: no name :2015/11/13(金) 03:34:34 ID:B5dJ0FUT

引退した作者の禁止事項を破って発生するデメリットって?

885 名前: no name :2015/11/13(金) 03:49:34 ID:tOE3ox+9

こんな連中ばかり居るんじゃ公開するだけ損だな
どこの国の人間だよ

と他の作者に思われる

886 名前: no name :2015/11/13(金) 07:24:29 ID:bqP3yArb

パオパオ以下の存在になる

887 名前: no name :2015/11/13(金) 07:40:10 ID:KmrVS0ZS

当たり前な話、自分を引退に追い込んだ人間が自分の最期の約束を
守るか?って話。どうしようもない。
法律と違ってデメリットはいつだって正規ユーザーにしか効果が出ない。
全くの無意味な行為

888 名前: no name :2015/11/13(金) 07:54:43 ID:n6Ugt3Re

PP氏でぐぐったら「MUGENデータうpしようぜ」スレが検索上位にきたしな
こういうのが原因かなと察したし、禁止も守られる事はないだろうなとも察した

889 名前: no name :2015/11/13(金) 07:59:55 ID:jFqr9aLO

>>868
アレ以下ってあるの?

890 名前: no name :2015/11/13(金) 08:06:46 ID:L1VQm/op

先生の居ない小学校で廊下は走らないでって叫ぶようなもの

廊下を剣山にするか、乱世の覇者もしくは先生になるかしかない

891 名前: no name :2015/11/13(金) 08:11:17 ID:0a9YT4pD

>>887
何かしら公開する時はそういうのを覚悟しないといかんのね
不特定多数に発信した時点で、基地害に見られる可能性は絶対に消せないし
コワイナートヅマリシトコ

892 名前: no name :2015/11/13(金) 08:50:34 ID:bDIQndlB

そういう禁止事項を守ってくれるのって日本くらいだしな
海外だと勝手に改造、転載されるわ、挙句の果てには引退もしてないのに製作者の偽者が現れるわでなかなか悲惨である

893 名前: no name :2015/11/13(金) 11:20:23 ID:L9QWd5DE

スマブラがいよいよmugen化してきた

894 名前: no name :2015/11/13(金) 11:26:27 ID:4jpozrs+

自分が引退するとなったら逆に制作データを全公開したいけどな
手描きオリジナルの分に関してはだが

ところで格ゲーで電撃技というとブランカ紅丸のやつ以外にどんなのがあったかね

895 名前: no name :2015/11/13(金) 11:48:41 ID:gFwhZ8Y1

>>883-884
分からんのかこのたわけが

896 名前: no name :2015/11/13(金) 11:51:10 ID:PYwwtliN

>>894
楓とかドンファンとかビクトルとか

897 名前: no name :2015/11/13(金) 11:53:28 ID:H5YwaSWW

>>894
アカツキ.刹那.楓.農民(伊達).冴姫.カイ(子).わくわくの主人公.ダイナマーイ.シェルミー.EFZ天野.ジャギュタ.衣玖.ライヤ

898 名前: 酷斯& ◆mcXgVD9qYE :2015/11/13(金) 12:00:03 ID:tVQpmBJU

PP氏正式引退 でも引退声明修正
転載 動画使用関連は”中国地区”の方(一部PP氏自分許可取得のうp主影響なし)全部禁止です
でもZET氏代理公開のPP氏キャラもまだ全部公開停止です
中国地区以外(例:ニコニコ動画)特に禁止ありません
ご迷惑をおかけして すみませんでした

899 名前: no name :2015/11/13(金) 12:34:11 ID:gFwhZ8Y1

ズコー
いやいやわざわざどうも

900 名前: no name :2015/11/13(金) 12:47:08 ID:n6Ugt3Re

>格ゲーで電撃技というとブランカ紅丸のやつ以外に
>どんなのがあったかね
ネクロも
電気エフェクトの手描きの参考にするん?

901 名前: no name :2015/11/13(金) 12:51:22 ID:qz3pZEuU

>>892
つまり日本以上の無法地帯って事か
海外から日本に活動拠点移した製作者見た事あるけど、やっぱりそういう事情なのかね

だからと言って「日本では最低限の説明だけで意図を察して貰えて当然」とか考えるようならただの甘ったれだが

902 名前: no name :2015/11/13(金) 13:28:14 ID:n6Ugt3Re

日本以外は全部海外、スペイン人にとっては日本も海外の一つ
だからそういう話するなら国ごと全て状態を把握して言わないといかんだろ

903 名前: no name :2015/11/13(金) 14:47:21 ID:4jpozrs+

>電気エフェクトの手描きの参考にするん?
電気技使うキャラ作ろと

904 名前: no name :2015/11/13(金) 15:21:01 ID:W/ONWoHR

>>889
ノロコの人

まあ同一人物かもしれんが

905 名前: no name :2015/11/13(金) 15:43:35 ID:pWc/J5jG

電撃キャラならJesuszilla氏のブルーストリークとかもお勧め

906 名前: no name :2015/11/13(金) 16:24:12 ID:fojyPo/J

>>903
ソーさんとかエレクトロとかマッギョとか後とらも

907 名前: no name :2015/11/13(金) 18:00:03 ID:fDNYhw/V

>>894
ニコニコMUGENwikiの左上にあるタグ検索欄で「雷使い」で検索するといい
その際「タグ/ページ」ではなく「ページ」にチェック入れると見やすい結果になる

908 名前: shao :2015/11/13(金) 22:49:58 ID:Xe16dqrA

Songfu氏月読きなこ、宮里絵梨花、シオン好きの名無し氏リーズバイフェとシオン、吸血鬼シオンのAIを更新しました。
また、新たにH氏斬真狼牙のAIを公開しました。

https://www.mediafire.com/folder/foeau7f670pzc/New_AI

909 名前: シオン好きの名無し :2015/11/13(金) 22:55:05 ID:gjvLLBcC

>>908
乙です
近日中に新キャラ出来そうかも?

910 名前: no name :2015/11/13(金) 23:45:33 ID:gFwhZ8Y1

>>908
乙です(*´ω`*)

911 名前: no name :2015/11/13(金) 23:47:14 ID:x/w1f7wd

shao氏やシオン好きさんや一時期の恋姫の人なんかは
精神と時の部屋にでもいるのか加速装置でも使ってるんじゃないかと
疑いたくなる

912 名前: no name :2015/11/14(土) 03:16:18 ID:2AZXCorv

エリーチカとかどうせネタキャラだろ思ってたら案外ちゃんと作っててワロタ

913 名前: no name :2015/11/14(土) 08:38:53 ID:vsiHW2fq

そりゃサクラカ氏ですもん

914 名前: no name :2015/11/14(土) 12:50:10 ID:d1mV4hzt



ミスタービッグに吹いた
キャラよりステージが気になる

915 名前: no name :2015/11/14(土) 13:36:48 ID:RbV9b4kO

昔は3D使ってキャラ作る人は年に1人居れば良い方くらいの印象だったんだが、今年はスキュラ、KKE、立花嫁と3体も居るんだな

917 名前: no name :2015/11/14(土) 14:16:41 ID:IGPrdJ3u

>>916
東東かな?

918 名前: no name :2015/11/14(土) 15:19:11 ID:2cPQsmgv

こーたいしずんずむすん!

919 名前: no name :2015/11/14(土) 18:53:22 ID:a54XjNUM

グラブルでウル4とのコラボやってるんだが
リュウが墜落しそうな飛行船を竜巻で蹴っ飛ばして軌道変えたり
ベガに至っては幼女の身体乗っ取ろうとしてたり
日頃の鬱憤晴らすべくサガットをバイト扱いしてたり

920 名前: GO郎 :2015/11/14(土) 19:06:36 ID:xPOZ0bVt

宣伝です。
思うところあって動画をリファインしました。
タイトルは変わりましたが、
面白さは損なわれてないと思います。
【MUGEN】脱格ゲー初心者・その1【ゆっくり実況】

921 名前: no name :2015/11/14(土) 20:12:47 ID:0/7+C8Di

リュウはコラボじゃいつもそんなもんだろ。

922 名前: no name :2015/11/14(土) 21:01:44 ID:Df4gooNI

https://onedrive.live.com/?id=9E5902E0E91399DC!107&cid=9E5902E0E91399DC&group=0
ドマイナー格ゲー The Great Fighter の HYUCK を公開しました。
名前は何と言うか知りません。

923 名前: no name :2015/11/14(土) 21:47:30 ID:LcivL8lg

MUGEN1.1なら再現可能だが
エレクバイト公式サイトが消えてるから1.1自体ダウンロード不能
http://svf.2chan.net/dat/img2/src/1447504715230.png

924 名前: no name :2015/11/14(土) 21:52:36 ID:qvoC+oi9

M3氏なり息吹川氏なりのサイトに行ってどうぞ

925 名前: no name :2015/11/14(土) 22:53:48 ID:0/7+C8Di

>>922
乙。
名称不明のグレイトファイター、つまり名無しの超戦士か。

926 名前: no name :2015/11/14(土) 22:57:13 ID:vsiHW2fq

習志野超戦士?

927 名前: no name :2015/11/14(土) 23:15:15 ID:WGTZF6AR

吹奏楽が強い高校?

928 名前: 922 :2015/11/14(土) 23:33:31 ID:Df4gooNI

公開したキャラですがゲージ技がゲージが溜まってない状態でも、
出せてしまう凡ミスがあったのを修正しました。
既にDLした方、申し訳ありません。

929 名前: no name :2015/11/15(日) 10:24:37 ID:uD3AZLl9

The Great Fight - Official Trailer - YouTube

https://www.youtube.com/watch?v=MCh8gOzhUvU - 22k
内容がまるでわからなん

930 名前: no name :2015/11/15(日) 10:54:09 ID:qGdqEzEt

ゲーム内容映せよw

931 名前: no name :2015/11/15(日) 11:35:59 ID:0xo0q+N6

The Great FightじゃなくてThe Great Fighterだと思うんですけど(名推理)

932 名前: no name :2015/11/15(日) 11:50:35 ID:q3c7lRjy

>>931
ガキかよ

933 名前: no name :2015/11/15(日) 12:05:01 ID:/SmZhjIr

いい大人がこんな犯罪者スレスレのゲームのスレにいるはずないだろ
いい加減にしろ!(特大ブーメラン)

934 名前: no name :2015/11/15(日) 12:12:31 ID:GLsnmyaG

こっちだろ
https://www.youtube.com/watch?v=TUj-wb3w33E

935 名前: no name :2015/11/15(日) 16:53:53 ID:gayj5kW9

よく考えると格ゲーはキャラとか技とかパクリまくりだし
プレイヤーは気性が荒いのばっかりだし
格ゲーマーは犯罪者スレスレ集団だった・・・?

936 名前: no name :2015/11/15(日) 17:14:49 ID:yOR+/PqP

その気性の荒さをゲームで発散して犯罪を減らしてるんですよ
格ゲーは世界を救う。

いいね?

937 名前: no name :2015/11/15(日) 18:41:38 ID:/SmZhjIr

じゃあ仕方ないから世界の平和のために
対戦台の向こうの相手をこくじん並みに煽ってくるわ

938 名前: no name :2015/11/15(日) 20:38:34 ID:G9qboIQJ

見つけたぞ、世界の歪みを!

939 名前: no name :2015/11/15(日) 20:45:40 ID:WB8zx5Yx

歪みねぇな♂

940 名前: no name :2015/11/15(日) 20:55:50 ID:CELJHhXm

いやどっちやねん!

941 名前: no name :2015/11/15(日) 21:16:26 ID:GLsnmyaG

空手先生が後のショー・疾風の父親って誰が言ってたんだっけ…

942 名前: no name :2015/11/15(日) 23:00:59 ID:i/huP74E

そんな話あったっけ
ショー疾風の父親が藤堂竜白そっくりって話は聞いたことあるけど

943 名前: no name :2015/11/16(月) 01:35:23 ID:iV4ow0qx

アルの人は復活したというのに、ハヤテの人はだんまりか。

944 名前: no name :2015/11/16(月) 02:35:30 ID:zLmt9ARi

投稿が長い間途絶えてる人でも
戻ってきそうかどうかはだいたいわかるよね
水没なんかは野球が落ち着いたら復活しそうと思ってたし

945 名前: no name :2015/11/16(月) 05:15:20 ID:O7Hw/sr2

毎日更新→昨日は更新できずすみません
→ひと月空く→最近全然更新「できません」すみません
→この辺で更新しない自虐ネタ→1年近く空く→年末年始に挨拶だけ
→3年放置→オワタ(どうでもいい愚痴ツイッターだけ生存あり)

946 名前: no name :2015/11/16(月) 12:40:43 ID:dr67tfYH

>>934
モーションとか判定おかしくね?というか何が起きてるのか分からねえww
NGI氏も奇怪な格ゲーキャラを作ってたけど、一体どこからこういうのを発掘して来るんだw

947 名前: no name :2015/11/16(月) 12:43:13 ID:PiZZB7mf

>>945
あるあるすぎる・・・
人造生物03RIA-の人とかかな?

948 名前: no name :2015/11/16(月) 13:06:04 ID:5toxchaF

Twitterとかやってない人が急に復帰すると驚くな
まぁ今はそういう人が殆ど居ないから、製作者のTwitter見るだけで「飽きて別ゲーやってるんだな」って分かるが

949 名前: no name :2015/11/16(月) 14:10:21 ID:Xx/Lty+N

ストーリー動画も懐かしいな

950 名前: no name :2015/11/16(月) 15:17:15 ID:HoUxKNZi

>>934
乳揺れじゃなくて腹が揺れる女性キャラってのは初めて見た

951 名前: no name :2015/11/16(月) 21:31:33 ID:cicuuXd+

>>948
それってただツイッターやってない人の近況の情報が得てないから急って感じるだけで
ツイッターやってる人でも唐突に公開する人もいるから結局同じなんじゃね?

952 名前: no name :2015/11/16(月) 21:55:58 ID:YSDV8A9P

>>946
実はThe Great FighterはNGI氏が何年も前にChaoz(棒持った爺さん)作ってたりする
もう大半のゲームはNGI氏が通った道よ!と烈海王並に言える状態

こういうゲームは多分Fight-A-Baseっていう格闘ゲーム情報サイトだと思う。
あらゆる海外のゲームも大半網羅してる。NGI氏が作ったのは大体ここに載ってる奴だから多分間違いない
ここに載ってない奴も稀にあるけどね…そういう奴は外国のサイトを探し回るしかない
神龍快打↓とか見たこと無い超怪しいゲームを見つけるのが楽しくなってくる
https://www.youtube.com/watch?v=Z9EAPLymlUU

953 名前: no name :2015/11/17(火) 01:01:17 ID:6sugjhJA

Rikard氏のHP復活しねぇな
んもぅもサキエルもこれから急速に見れなくなるだろうな

954 名前: no name :2015/11/17(火) 09:52:05 ID:id9TAT2f

先生更新しました
他キャラもうちの先生相手時だと食らい無敵を付ける様にする予定です。
http://ux.getuploader.com/1kima/download/16/b.zip

955 名前: no name :2015/11/17(火) 12:54:46 ID:chpcpETI

苦しいです、評価してください。

956 名前: no name :2015/11/17(火) 12:59:14 ID:ByOAOnC8

^_^\(^o^)/

957 名前: no name :2015/11/17(火) 13:03:21 ID:qEpw6WTw

ジガルデ100%(笑)

958 名前: no name :2015/11/17(火) 13:05:31 ID:zmythbQA

久々にワロタ

959 名前: no name :2015/11/17(火) 13:08:29 ID:wYk5Dys/

HPやべぇけど回復アイテムあるからまだ平気ですわぁ。

960 名前: no name :2015/11/17(火) 13:25:06 ID:aISVgDLj

>>955
約束と違う…!!

961 名前: no name :2015/11/17(火) 13:27:49 ID:572AE7cb

それも私だぁぁぁぁ・・・・・・!!

962 名前: no name :2015/11/17(火) 13:31:45 ID:jLGnJ5Pl

>>922
1way飛び道具あるから3wayあるかと思ったが流石になかったか。

963 名前: shao :2015/11/17(火) 13:33:20 ID:bgC62Zqf

月砂氏刹那、御名方守矢、直衛示源、嘉神慎之介のAIを更新しました。

https://www.mediafire.com/folder/foeau7f670pzc/New_AI

964 名前: no name :2015/11/17(火) 14:16:38 ID:t+Cepwgi

うおおおおお!!

965 名前: no name :2015/11/17(火) 16:11:16 ID:8+OXPwuD

https://www.youtube.com/watch?v=vV8wNTnsPIk

仕事を選ばないキティちゃん化してきたストリートファイター

966 名前: no name :2015/11/17(火) 17:42:45 ID:CBopDNMi

またJRAか

967 名前: no name :2015/11/17(火) 18:03:53 ID:iFq7LLLI

競馬と相撲とストリートファイター…まるで意味が分からんぞ!
あ、>>954,>>963乙です

>>952
すげえなこのサイト…世の中にはまだまだ怪しげな格ゲーが埋もれてるんだな

968 名前: no name :2015/11/17(火) 18:15:37 ID:IPUBUrrn

なんか粋のいいキャラきたか?

969 名前: no name :2015/11/17(火) 18:33:26 ID:y1no43gv

952の恐竜ゲーおもしろすぎんね
なんでわざわざ恐竜から変身する必要があるんだw

970 名前: no name :2015/11/17(火) 19:11:11 ID:iFq7LLLI

キャラセレ画面は変身後の姿っぽいけど何だかどいつも選びたくないw
女性キャラですらあまりに濃すぎるw

971 名前: no name :2015/11/17(火) 19:44:47 ID:6sugjhJA

>>970
次スレ

972 名前: no name :2015/11/17(火) 20:43:41 ID:vvvPbcS7

>>969
下の説明文を見ると人類は世界的な生態環境の災害で恐竜に変化したが、畳の上で戦う時だけ人間に戻れるらしい。

973 名前: no name :2015/11/17(火) 20:48:14 ID:iFq7LLLI

いや申し訳ない
なんか連投すんなと言われて書き込めなかった

MUGENについて語るスレpart680
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1447755157/

974 名前: no name :2015/11/17(火) 21:11:23 ID:90Sf76tX

乙トラヴァ

975 名前: no name :2015/11/17(火) 21:51:04 ID:Xg44kQ4c

たまに薬でもキメてんのかって設定あるよな

976 名前: no name :2015/11/17(火) 21:56:05 ID:IikiIjyU

道満晴明の漫画とか読んでれば気にならなくなるさ

977 名前: no name :2015/11/18(水) 08:11:15 ID:9VVHfhoH

レスした後、誰もレスしてない状態で建てると連投になるんだそうな

978 名前: no name :2015/11/18(水) 18:39:07 ID:ZXWuu1th

お、1週間半ぶりに完成度高いキャラが紹介されてるじゃネーノ

979 名前: no name :2015/11/18(水) 18:59:10 ID:BIGv36dH

>>978
ただし、再公開だがな。

980 名前: no name :2015/11/18(水) 19:22:59 ID:SpowSh7g

ニセコイ

981 名前: no name :2015/11/18(水) 22:53:50 ID:NuXc7U+S

ドーマムゥルガール(Dormammu-R)更新しました。よかったらどうぞです。
勝利画面追加とかコンボ補正を緩めたりとか色々してます。
変更点が多いので、詳しくは更新履歴をご確認くださいです。

https://onedrive.live.com/redir.aspx?cid=bad2b9a17aba3868&resid=BAD2B9A17ABA3868!2945&parId=BAD2B9A17ABA3868!167&authkey=!AAN_54njtSTu_7Q

982 名前: シオン好きの名無し :2015/11/18(水) 23:36:56 ID:ubYZkycV

新キャラが出来たので宣伝
今回は一度お蔵入りさせてた翡翠ちゃんでございまする
http://ux.getuploader.com/sion_love/

983 名前: sonomon :2015/11/19(木) 01:33:21 ID:7CKDs7Pg

>>982
Nice chars.好人物

984 名前: no name :2015/11/19(木) 07:45:04 ID:U51/X6/X

saimonに見えた。

985 名前: no name :2015/11/19(木) 07:49:45 ID:TC6qOzJm

上の方でそれっぽい流れがあったからな

986 名前: shao :2015/11/19(木) 16:19:03 ID:zyvrIZpF

RYO2005氏シェン・ウーとJin氏シェン・ウーのAIを公開しました。

https://www.mediafire.com/folder/foeau7f670pzc/New_AI

987 名前: no name :2015/11/19(木) 16:28:43 ID:DbA9t45K

埋め

988 名前: no name :2015/11/19(木) 16:31:56 ID:gT3+CDk4


痔スレ
MUGENについて語るスレpart680
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1447755157/

989 名前: no name :2015/11/19(木) 16:53:27 ID:ampSrdJT

埋めるか

990 名前: no name :2015/11/19(木) 17:05:41 ID:EvSdfYzY

梅おにぎり

991 名前: no name :2015/11/19(木) 17:21:53 ID:CxqX9uCZ

ウメトラマン

992 名前: no name :2015/11/19(木) 17:50:00 ID:cPiNE4FS

梅サンド梅カツサンド梅ゲッティ

993 名前: no name :2015/11/19(木) 17:52:01 ID:BGS4YSG4

ウメ紗夢

994 名前: no name :2015/11/19(木) 18:45:38 ID:DbA9t45K

梅ゲッティ普通にうまいし

995 名前: no name :2015/11/19(木) 19:02:58 ID:CxqX9uCZ

BB新作でキャラが消えるバグとかどういう仕組みで消えるんだろうな
梅わさビーフ

996 名前: no name :2015/11/19(木) 19:13:47 ID:gT3+CDk4

ステルスって唱えたんじゃね

うめ

997 名前: no name :2015/11/19(木) 19:52:15 ID:f19hSJVK

梅サンド……まつらいさん……うぅっ

998 名前: no name :2015/11/19(木) 20:04:27 ID:gT3+CDk4

追悼厨 梅

999 名前: no name :2015/11/19(木) 20:38:50 ID:DbA9t45K

埋め

1000 名前: no name :2015/11/19(木) 20:53:12 ID:uTLC3a10

梅原最低だな

1001 名前: 1001 :Over 1000 Thread

このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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