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前スレ MUGENについて語るスレpart677
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>>868
ああいう共通点のあるキャラ集めた大会が伸びるのってってバカ試合メインになってるようなのじゃない?
ただ単に試合垂れ流してるようなのって昔からそんな伸びてないような
そんな動画が氾濫しマンネリ化が進んだことで
良動画が埋もれる今の状況に
大会動画で再生数やコメ数が少ないとまず見ないなぁ
キャラ製作動画だとお宝が眠ってる可能性もあるからどんなのでも見るけれど
動画へのコメントを見るのもニコ動の楽しみだからなぁ。
流石に当時から時間が経った今は視聴者の目が肥えてるからな
今更既視感バリバリのキャラ使ってテーマトナメとかやっても見向きもされないだろうね
じゃあマイナーキャラ使おうってなっても、それはそれで誰にも興味持たれないし
最近は壊れキャラ動画除いたら、割と有名なアニメキャラとか且つ
製作キャラ自体の完成度もそこそこ凄い○○MUGEN参戦動画とかしか伸びなさそう
>>887
ツキノ氏の世界樹杯とか早苗さん杯とか
OPだし7〜8万再生だし昔は人気だったろ
主ボスシリーズのチーム戦のやつとかもあったし
…ハヤテの人、もっかい単発絵巻シリーズ再開してくれねえかなー
今ならフジキド=サンやクローンヤクザもいるからねー
俺達でmugen動画審査会を開いて
クオリティの低い動画は潰すようにしないか?
月間mugenランキング・・うっ、頭が・・・
誰かが月間mugenランキングを復活させればいいということか・・・
月刊○○ランキング動画って他ジャンルでも結構あったけど
今でも機能してんのあんのかね?
あれで知った動画やらキャラやらもあったから本当に良い動画だった。
止まっちゃったの残念だったわ。
とりあえずマンネリ凶キャラの大会全部潰そうぜ
具体的にどうやるんだよ
凶なんてだっせーよな帰って並やろうぜ
ってMUGEN系コミュで言いまわる
湯川専務じゃないですか
30人くらい集めて1ヶ月で一人一本動画作らせれば
日刊も夢ではないということだ
ステート奪ってる状態でも-2ステートから無敵付加してくるキャラに対して
HitByで無敵を上書きして攻撃が当たるようにしたいんだけど
何か不具合起こりそうかな?
相手がステート抜けしてくる前提で対策盛るとか
不具合とか心配するレベル軽く超えてるんじゃないっすかね
ステ抜けしなくても無敵くらい付けれるだろ
水影氏の東方キャラでは仕様だし
ていうか処理順の関係で上書きできるのかが疑問なんだけど
>>894
で、どういう風に潰すの?メルブラキャラ作家のサイトの時みたいに権利者騙って運営に通報するの?
無敵付加だけだとステ自体は帰らない可能性もあるから故意じゃなくて単なるミスだろ
そっからステ抜けしてくるとかだとだいたい意図してやってるけど
>>904
相手側から見たら「本来無敵が付くはずのところで無敵が付かない」ってのは
不具合以外の何者でも無いだろうなあ……
できるにはできる が、相手に不具合がでる可能性も考慮すべきだわな
-2で無敵はマナー違反なんじゃないのか?
水影氏がどんな仕様にしてるかは知らんけど
こっちが乱舞技の最中に相手無敵になられたりしたら大変無様なことになるし
やるならせめて-3じゃねーのか
それを当たり前みたいに言われても
相手に不具合って言っても、こっちがステート奪ってる時でしょ>>904の場合
ステート奪ってる時に勝手に無敵なられたら、movehitでステ移動の技とか成立せずに止まるじゃん
常時無敵状態にして、攻撃を貰うときだけ食らい判定をだす。
ダメージも食らい方もこちらが決める。相手は踊るだけ。
これならすげえ良い神試合を量産し放題じゃないか、凄いことに気づいちまった。
>>899
「あの震災さえなければ、もう少し長く続いていたはず」
と思うとぞっとするな・・・
いずれにせよ、月間mugenランキングの作者と連絡がつかない状況が続いているので、
真相については未だ謎に包まれているまま(事実上の迷宮入り)なんだし
安価先はそれで合っとるんか
最終ラウンドでお互い体力1ドットの神試合があっても
ジェラートと独眼ちゃんみたいにネタにされることももうないんだよ……
なんか良い試合があってもコメントが盛り上がらないんだよな…
今はもう、そういう試合見たとしても何回取り直したんだろうな〜とか勘ぐっちゃうからね
接戦と言えば瀕死時とかライフ変動によって動きが変わるAI嫌いな人たまに見るけど
そういう人はやはり甲子園球児のスローボールとかも認められないタイプなんかね
常に全力投球であるべき!みたいな
mugen動画はプロレスよ
むしろ何回撮りなおしたかで面白さが決まるのじゃ
戦術としてスローボールを組み込むのと
舐めプとしてスローボールを投げるのとは全く違うだろ
3ラウンド目でライフ残り少ない状態での決着なら良い試合だと思ってる投稿者は結構いそう
そこで自分でライフを減らすタイプのキャラですよ
動画投稿してるけど
「宣伝>twitterのつぶやき>マイリス≧コメント>再生数」の順で嬉しい
何十時間と自分の無い脳みそを限界まで絞って凝りに凝った動画が
二桁ぐらいだと「この動画非公開にしてるんか?」って思ってしまう
三年たってもマイリスコメント0の実況動画をPart100まで
上げてるうp主はどんなメンタルしてるんやホントに
>>920
そういう内情を動画投稿者達がぶっちゃけすぎて
演出の枠を超えてヤラセと感じてしまうから盛り上がらないんでない
>>921
甲子園球児を例に上げといてこの返答は適当ではないかもしれんが
mugen的にはプロレスや演出としてのスローボールが近いかなと思う
大会云々はここで言っても仕方のないことだがな
こういう話題が出る間はmugenも安泰なんだろうな
動画製作者もここ見てるし盛り上げる方法話すのは意味なくはないと思うけどね。
>>925
それはブックの失敗じゃな
潰そうぜとか言うヤツに限って
自分は何もしないのだ 他力本願寺
>>929
いつもの自演君でしょ単発ばっかりだし
触らない触らない
>>930
ageんなよ
>>931
悪いね☆
原作通り判定付けてるはずなのに
なんでカンフーマンってあんなにめくりにくいの
カンフーマンの当たり判定は原作通りか確認したか?
新MUGEN版KFMで直すべきはそこじゃなかろうにと思った人は多いはず
>>930
ageてんじゃねえよ屑
KFMはいろいろアレだとさんざん言われてきたしなぁ
新mugenてkfmに新ステコン系要素ガシガシ入れてサンプル化してくれれば
もっととっつき易いのにな
確かにサンプルキャラのはずなのにシンプル過ぎるよな
せめて飛び道具は付けて欲しかったところ
確かに飛び道具の作り方とか作り始めにはわからんしな
>>933
アイツ判定細過ぎるねん
あと原作によってはMUGENと振り向きタイミングの違いでめくりやすさが変わってくることもあるかもしれん
しかし、シンプルじゃないとベースにするとき記述を消す手間が増えるぞ。
カンフーマンとか中身見ても意味分からんかったから、最初に勉強用としてよく見たのはJIN氏のキャラだったわ
JIN氏のキャラは改変OKだし中にステコンの説明書いてあるしで凄く参考になったなぁ
通常技をガード
→ガード硬直長くて反撃できず延々ガード上から殴られる
→ゲージ回収良いのか敵ゲージ満タン
→端に追い詰められ崩しからゲージ技でKO
傍から見ると猛攻を捌ききれず負けたみたいに見えるから困る
ガード硬直の長さは実際に動かしてみないと分かりづらいからなぁ
実際には連ガでも何らかの要因でライフバーの削りによる赤ゲージが途切れて連ガになってないと勘違いする事も有るし
カンフーマンの判定の薄さはキャラ製作者への布石だよ
あれがあって此処まで細くしたらクソになるって釘打ちこんだ
それを知って太くするものは遇され、細くするものはカンフーマンの悲劇を自ら辿ることになるだろうな
>>944-945
いっとれやトレモマンで有利不利F表示できるけど
どれぐらいの距離でどれぐらいの不利だと反確かっていうのも中々難しいね
画面端端だと不利30どころか50Fでも確反取れないキャラは割かしいるし
端対端だとけっこう弾速早いPotS氏リュウの強波動で約45Fかかるからな
かなりのスピードキャラとかでないとそりゃ反確無理じゃね
>>948
ケンシロウ「レーザー撃てばおk」
まあMUGENだし仕方ないな
どうしてもってんならエレクに規格化してもらうしかない
もう廃業してんだから規格化できるわけねーだろ
結局は製作者のセンスや裁量だな
動画無い頃はキャラを動かす人も多いだろうし>>944みたいな事も
誰かが気が付いて製作者に報告するなりされただろうけど
AI戦や動画が主流の今だと永遠に気づかれないキャラも多いんじゃないか
そういうのは仕様かと思って報告しないなあ
凶くらいなら普通かもしれないし
あんま関係ないけど
原作再現と名高くて動画にもめっちゃ出てるキャラ使ってみたら
あまりにも原作と違くてひどいってのはよくある
動画受けしか考えてないクソガキ製作者か
晒せ晒せ
相変わらずネガ方向に向けてはレスが伸びるよな
定期的に気持ち悪いのが浮上するだけだろう
昔話題になったマトリックスのネオ作ってた人みたいのじゃなければ取るに足らんな
その原作再現ってゲントアーク・ツァーゲントの音訳じゃね?
新キャラが出来たので宣伝 今回はメルブラ仕様ルガールでござい
http://ux.getuploader.com/sion_love/
乙です
おつおつ
ありそうで無かったねMB風KOF
メルブラ仕様マートン作ってくれ
じゃあ俺はメルブラ仕様の川藤が欲しい
そういえば野球選手もそうだが、スポーツゲームのキャラは全然いないな。
ドット絵はあるだろうに。
ねーねーそなたー
なぜBASARAXはゲームアーカイブスで配信されないのでしてー
一回ぐらいやってみたいんだけど
よし、ゲーセン行こうぜ!
話ぶった切って申し訳ないが光属性or光系の攻撃をする凶以下のキャラって何が居る?
アヴァロン姉妹・セラ・BASARAの秀吉以外に思いつかないんでもしいたら教えてほしい
光拳術とかいうのがKOFにいる
たぶん暗黒空手と対を為す流派
光魔法かっこいいポーズ!の勇者ニケ殿などいかがでしょう?
>>969
秀吉って、コマ投げで相手を穴に埋めるあのゴリラだと思うけど、光属性の要素が分からんぞw
光じゃなくて太陽だがイングリッドとかあとはKOFのルイーゼも割と光ぽい
>>969
KOFXIのベティは光属性と言っていいかも
原理はよくわからんけどキラメキノアラシヨーとかすごい光ってるし
リリスのシャイニングブレイドやソウルフラッシュも一応、光だよな
邪悪な光かもしれんけど
必殺!シャイニングフィンガー!
>>970
次スレ立てて
あとスレ末で質問なんかすんなよ
答えてるやつらも減速してくんない?
>>967
ゲームアーカイブス化よりリメイクを希望するタイトルかなりあり
>>979
おつです
光属性ってRPGじゃよくあるのに格ゲじゃ少ないな
サイキのエミリオがいるが3Dゲーだからな
だって炎とか雷に比べて表現しづらいし...
レーザーとかビーム系を光属性扱い出来るなら一気に増えそうだな
>>979乙カレー
つまりカレーは光属性
そういえば境界線上のホライゾンではカレーでアンデッドの軍勢が消滅してたな・・・