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前スレ MUGENについて語るスレpart667
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>>676
その理屈だとブギーポップも。
つか、ブギーポップ普通に操作キャラで使いたい。
バスケ小学生とかがプレイアブルキャラな時点で合う合わないで選んでないんだろ
その点タマ姉ってすげえよな
制服姿で素手で殴ってても全然違和感ないもん
そりゃおまえゴリラだし・・・
タマ姉のジャイアントスイングはもしかして原作再現だった?
クパァは逆に人気どころばかり固めててうたわれ贔屓とか言われてたけど
操作キャラ数増やせない場合じゃその方が無難だったのかもしれんなぁ
フィルスノーンとかから出されても困惑だったかな?
格ゲー向けではあるが
フィルスノーンとかQOHで初めて知ったよ
電撃FCはもうちょい演出に凝って欲しかったな。
静雄とか凄く地味に感じたわ。
バスケは稼働一週間くらいで落ち始めた現中堅のわからん殺しキャラじゃなかった?
電撃で一番人気のキャラはやっぱり美琴かシャナなのかね?
お姉さまとわt黒子だと思いますわ
>>680
セガ&フランスパン「なんでアニメ化もメディア展開も期待できない
作品にチカラを入れなきゃいけないんすか(真顔)」
境ホラからの参戦は続編に期待するしかないのかな
あるかどうかもわからんけど
川上さんはあの人の作品だけで格ゲー作ったほうが面白そうな気がするな
都市シリーズとか実に格ゲー向き
>>692
アニメ化も映画化もしたじゃないっすか(目を逸らしながら)
>>687
QoHはフィルスノーンまで出すならいっそナイト雀鬼からも出してほしかったね、ルミラエビルあたり
ナイトライター出た頃だったと思うし
ああ…シーキューブが出ない哀しみがよみがえる…
>>694
OSAKAか何かのカラーページで格ゲーやってなかったっけ
ダ…DADDYFACE……
>>698
普通に現行の鏡ホラでない?義光VSネイトママンとか
>>700
いや、文庫冒頭のカラーページでまんま格ゲー画面をネタで作ってた覚えが。
友人の家で見ただけで自分で持ってないからうろ覚えだけど。
電撃のエフェクトって元の画像を変形して表示させてたみたいだな。
めんどくさそうだ・・・
uni時代からそうだが
>>701
その2人がキャラセレのカーソルに来てた感じの絵だったんだが(他に大久保とか可児君とか)それとは別のまさに戦闘画面とかだったら違ったかな…
>>697
話進むごとにフィアの手数減るしなぁ…
プレイキャラにこのさん、ストライカーでフィア人体穿孔機使用、超必で春亮装備みたいになりそう
>>704
調べたらOSAKAであってた。
格ゲーマニュアル風にキャラ紹介して、最後のページにゲーム画面だったらしい。
>>703
いやそんなドヤ顔で言われても
てか41氏本人?
>>704
アニメに登場した分だけでも格ゲとしていけると思うんだけどねぇ
拷問具って点がマズかったりするのだろうか…?
ゆ〜とはる氏がtwitterに上げてる立ち中のエフェクト…
あれどう見ても変形させる画像間違えてるけど誰も突っ込まないのかな
あんなエフェクトを必死に原作にしようとしてる氏が可愛いから
あえて何も言わない
一応アングラな物をあんなおっぴろげにしていいのだろうか
おおっぴらだろ・・・
おっぴろげって
気になったから原作見てみたけど、画像はあってるんじゃない?
アングラ劇場でおっぴろげ…。
流石にエフェクトは適当で良い気がするけど
氏はこだわって原作通りに作るんだろうなぁ……
なお全然原作再現じゃないと言われる模様
ショタの人の5主人公完成したんだ
>>715
何を?
新年のおみくじは炎邪と羅刹火月の六道烈火
どっちも2回目でチェストー…吉かな
>>708
エフェクトのシート見たけど、それっぽいのあれしかないから合ってると思うよ
ボイスは某氏みたいに原作のC++ソースごと抜かなきゃ
抽出という層のレベルじゃ無理じゃないの
>>716
これか
遅レスだけど>>528おつおつ。
使わせてもらうわん。
41氏はプログラミングにも造詣があってコーヒー屋の店長とか
漫画によく出てくるおっさんの情報屋か何かなの?
消されるぞ君
41氏は経営者(マスター)じゃなかったけ
それはそうとワンドラはファイルの仕様と同時にテキストファイルが文字化けする
ウンチ仕様も修正してほしいな
いちいちダウンロードしなきゃ読めないとか
文字コードをEUCか何かにしとけば文字化けしないはず。
まぁ、一般的なの大体対応しといてくれとは思うが。
スカドラのころは文字化けしなかったのにね
たまに文字化けしない製作者のテキストがあるけど、
やっぱ見る楽でいいわ
>>726
UNICODEな。
お家氏とか悠季氏とかのサイトの文字化けは、HTMLのヘッダに文字コードを示すMETAが無いのが原因だな。
>>720
それどこ情報?
41氏が言ってるのか
>>728
ああ、お家氏のサイトのアレってそれが原因だったのかw
>>729
発言はツイッターだったと思うけどもう消えてるっぽい
http://i.imgur.com/WUetQ4U.jpg
氏以外にも抜いてる人はいるし、このソースと氏作オリエのcnsに
[State 600, 終了]
type = ChangeState
trigger1 = time >= 15
trigger1 = command != "hold_b"
trigger2 = time >= 420 ;◆原作コード(btl_Define.txt)より
value = 0
ctrl = 1
という記述がある事から、自分で抜いたのかは分からないけど
氏もソースごと抜いて作ってるのは確定だと思われる
>>716
ショタAIに飽きたらずとうとう自らショタキャラを作ったか
もうちょっと合流遅れて
息子のほうが年上とは、いかんかったのだろうか
そういうヘヴィファンタジー染みた設定はドラクエにはちょっと
合流遅れたところで主人公が若返ってショタ化するわけじゃないから
そんなに面白味もないんじゃないか
最低でも16才は前提だから
主人公16−17?
息子娘アラサーとか・・・だれもみたくないか
パパスの色違いみたいな金髯はやした息子と再開か
面白いやん
そう言えばrakurai氏が電撃のプログラムの一部を画像で載せてたね
PS3は中身見るのにCFW導入が大前提だろうからなぁ。
電撃の中身を見てみたいが、わざわざ旧式PS3を買ってCFW入れるのが大変そうだ。
>>667
全くそのとおりです、ごめんなさい…
修正しましたので, 香澄のAIをDLして頂いた方は再DLお願いします
https://onedrive.live.com/?cid=6352565232E65597&id=6352565232E65597!131
>>731
ていうかCNSの注訳にわざわざ原作コードとか書いてんのかよ
自分で見返すときに便利だからな
すっげー今さらかもしれんけど
Vitz氏復活してたんだな
グリッツのAI公開停止は残念だが無事でなにより
>>742
あっそ
41氏のcnsはcafe氏に几帳面すぎと言わせるくらい整ってるから多少はね?
ニトロの格ゲー ロケテの感想だし、自分が実物触ってないから分からんけど、特殊防御のシステム・オリコン?とか、敷居が高そうだな
http://dengekionline.com/elem/000/000/984/984524/
このバニシングガードって完全に使い得な気がするんだが
何かデメリットとか無いんだろうか?
バニシングラッシュ?(難聴)
アルカナのエクサムだからある程度は大丈夫だろうけど
説明読んでる限りだとガン待ち有利なゲームっぽくてつまんなそう
あっそ
フッ素
フッ酸は危険だぞ
たぶん並の格ゲキャラなら死ぬ
Tin氏真獅子王と影獅子王のAIを更新しました。
あと、RYO2005氏のビリーとジミーのバグ修正パッチも上げてあります。
修正部分は、K投げ時の動作の修正になります。
私作のAIパッチ内の同ファイルに上書きする形でお願いします。
https://onedrive.live.com/?cid=23C7C5E1E3197B4E&id=23C7C5E1E3197B4E%21105
ここ数年フォトショとか使ってる人増えたと思ったら、そういやCS2以前のは鯖停止するからと無料公開されたんだっけ。
最近これ関連から離れてたから情報の古さがやばいな・・・・・・。
もともと写真屋買う人なんて少ないとか
いっちゃダメ?
>>752
あっそ
昔はSAIだったけど今の人は何つかってお絵かきしてんだかね
あっそ
って流行ってんの?
SAIは今も現役じゃね
>>755
フォトショだけじゃなく、AfterEffectとかAuditionのようなエフェクト作ったり音声編集したりするのも無料だから
ちょいバージョンは古いがMugen界隈で遊ぶだけなら無料CS2辺りでずっと遊べるようになったなぁという印象。
無料で遊べちまうんだ!!
ああ、いやごめん
割れ物的な意味でなの、すまぬ
>>762
通報しますよ。
どうぞどうぞ
41氏、もう次のキャラ作ってるのか。
電撃コンプしそうな早さだな。
原作やったことあるんだかないんだかわからんような奴らが
挙動が違うだのエフェクトが違うだの言ってるのか
原作のC言語ソースの中身見ながら作ったキャラをこんなの原作再現じゃないとか言い出す方々ですから
設計図だけあっても環境が揃わなきゃ全く同じ物作れる訳ないやん
どうでもいいけど
>>767
41氏のことなら、オリエ作ってるときに
UNIやったことある人らに詳細聞いて回ってたし
ソース見ただけじゃ分からないことも多いんじゃないの?
家庭用移植を「コードが違うから完全移植じゃない」と
いいだすアーケード信者もいるぐらいだからな。
中身なんて見ない身としては技と原作のコンボが一通り使えて
スピードと攻撃力が原作と近ければだいたい原作再現と判断しちゃうけどね
特にレトロゲーとかじゃフレーム単位の攻略なんてやらんかったし
再現の定義や前提が人それぞれ違うからいつも再現の話題は話が噛み合わず平行線だな
もういっそ再現にもキャラみたいにランク付けてどのランクの再現キャラか
書いておけばいいじゃん
神再現>極再現>真再現>密再現>並再現>弱再現>一部再現>限定再現とか
>>772
じゃエス氏監修のキャラはどこらへん?
原作再現(体力1万)
>>772
そのうちもっと細分化されるぞ
お前らの決めた事なんか誰も従わないから大丈夫
結局原作再現『風』とか付けてお茶濁すのが一番だってはっきりわかんだね
>>774
水影氏「何か問題でも?」
>>773
原作再現(願望)
>>771
原作だとど安定のコンボがmugenだと安定しないってのもよくある話で
mugenの必須やられと商業格ゲーのやられモーションって
必ずしも一致しないよね