MUGENについて語るスレpart658


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■MUGENについて語るスレpart658

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1 名前: no name :2014/05/21(水) 00:19:48 ID:L6LethMr

前スレ MUGENについて語るスレpart656(実質657)
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1398682304/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
MUGEN CharaSoon
http://charasoonre.yuku.com/
MUGENについて語るスレ用小物ロダ
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
小物ロダ
http://ux.getuploader.com/mugennico/
mugenファイルアップローダ3
http://yui.oopsup.com/pmpmpm/
画像等軽いものはこちらのロダに(ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されないので注意)。

書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・え!?電撃の格ゲーにタツモリ家の食卓出てねーの?(彼は真顔で書き終えた)

361 名前: no name :2014/05/27(火) 20:47:51 ID:SO6dpaYc

摩訶摩訶かな?

362 名前: no name :2014/05/27(火) 21:48:43 ID:jomQICQr

黄金夢想曲の魔女勢は、格ゲーには珍しいロングスカート…つかガチドレスでなんか好きだわ

363 名前: no name :2014/05/27(火) 22:20:30 ID:DmC1VXyg

幽子(仮)ってあまり動画では見ないけど大会で何か活躍してるのある?

364 名前: no name :2014/05/27(火) 22:25:22 ID:0BtpJOL5

>>363
アルクの改変キャラだよね? 100万ドルの人の動画ぐらいじゃね
正直見ててこれ普通の大会じゃ扱い辛い性能っぽいなと思う

365 名前: no name :2014/05/27(火) 22:41:38 ID:B8gZNrUw

たしかメロスは走った大会で相手の援軍を引きずり込んでた

366 名前: no name :2014/05/27(火) 22:44:07 ID:RCZkoFJR

http://u4.getuploader.com/MUGENnico/download/600/MBAA%2CCC_KouyaLen__AI.zip

H様制作MBAACCワルク、リーズバイフェAIにバグがあったので修正いたしました
ワルクは一部記述の有効化のし忘れ、リーズバイフェは一部でゲージ条件を無視していました
お手数お掛け致しますが再度のDLをお願いします


前回Eリーズの火力が随一としましたが訂正します
E琥珀の方が安定した高火力の持ち主でした
流石に中央端問わずに2A始動2回でコンボ完走せずに終わるのはちょっと

367 名前: no name :2014/05/27(火) 22:50:20 ID:J3Tghull

>>363
タッグだけども版権vsオリジナルでオリジナル(魔)の先鋒として暴れてたな
にんにく氏のキャラと同じで出来は良いけどAI戦だといまいち使いにくいキャラではあるよね

368 名前: no name :2014/05/27(火) 23:05:24 ID:m5haIQOp

wikiのスト2の記事が更新されてるなと思ったら、wifi終わったからスパ2の熱帯が出来なくなったんだな

369 名前: no name :2014/05/27(火) 23:30:00 ID:LTuCpTH1

そろそろ作品別とかが見たい

370 名前: no name :2014/05/27(火) 23:55:26 ID:ZF2hTdnC

作品別は荒れやすいからやりたくないんだよなあ

371 名前: no name :2014/05/28(水) 00:16:42 ID:4Grlgejt

全員アレンジ入ってる見た目だけ作品別というのなら見たいけど
そういうコンセプトのは過去に何度かあるだろうし特に目についた記憶もないから
あまり需要なさそう

372 名前: no name :2014/05/28(水) 00:54:16 ID:SeomAX/j

レトロゲー限定の作品別とかどうだろう

373 名前: no name :2014/05/28(水) 00:58:16 ID:Wlf1qLwP

90年代以前限定の作品別は前にあった気がする。

374 名前: no name :2014/05/28(水) 03:09:42 ID:W5aGIll6

もう作品別で原作ファンのケチついて荒れるほどMUGEN人口いないんじゃないか?
当時作品別が荒れた原因てそれだろう。

375 名前: no name :2014/05/28(水) 06:12:13 ID:KCEZqdqN

今やっても、アルカナ、北斗、GGの優勝争い確定みたいなもんだろう。最初っからこの三つだけでやれ状態

376 名前: no name :2014/05/28(水) 07:39:12 ID:pc3i2rML

他はともかくアルカナが作品別で優勝争いに絡んだ試しないような…
どちらかと言うとEFZとかマーヴルとかな感じ

377 名前: no name :2014/05/28(水) 08:17:44 ID:TbBm406f

上限どこにするかボスキャラのあるなしでもぜんぜん違ってくるしな
ボスキャラなしならGG、北斗、アルカナ、MVC系が作品といて強いのは認める
まあアルカナは良く見かけるIna氏のが相殺を無敵で再現してるせいもあるしボス仕様なしだと一歩劣る感はあるけど

378 名前: no name :2014/05/28(水) 08:23:21 ID:XycQEV6d

KOF勢の人海戦術

379 名前: no name :2014/05/28(水) 08:40:07 ID:j8MKgQ0z

>>375
じゃあそいつら外せばなんとかなるんじゃね(たぶんなんとかならない)

380 名前: no name :2014/05/28(水) 08:42:43 ID:/PZ2hUmk

>>371 >>377
その4作品を他格ゲーアレンジ仕様のみにしてみたら、アルカナ以外面子が揃うか怪しいなw

381 名前: no name :2014/05/28(水) 09:05:00 ID:FZq804qv

GGは他ゲーアレンジがなんとかそろいそうだけど
北斗はAIが足りないな多分

382 名前: no name :2014/05/28(水) 09:05:59 ID:Ty8pv+Z+

ゲス師父の斑鳩氏AIみたいにとんでもないのが出てきたりするし他の作品にもチャンスはあるんじゃね

あとボス無しなら闘姫>アルカナ、だよね…?
空キャンあるLM神依(アルカナ勢でぶっちぎり最強)がいるからアルカナのほうが強いか?

>>377
アルカナで強いほうの舞織とクラリスには相殺ない…はず
変わりにクソ技あるけど

383 名前: no name :2014/05/28(水) 09:08:25 ID:fUGuboq9

ガーキャン相殺あるだろ

384 名前: no name :2014/05/28(水) 09:16:23 ID:pgsc7Ywc

マイナー面々まで入れた作品別なら強〜凶寸前でチーム組むんだろうけど
そうなるとAI落としたGG北斗はそんな強くは見えない気もする

385 名前: no name :2014/05/28(水) 09:20:39 ID:Ty8pv+Z+

>>383
あれも相殺って扱いなんだ?
それならIna氏製作以外のアルカナ勢も軒並み搭載してますなあ

あと舞織はIna氏製作じゃなかったね
なんでこんな勘違いしたんだ…

386 名前: no name :2014/05/28(水) 09:52:06 ID:KIgd6me/

エヌアイン仕様北斗勢にAIができれば(チラッ
そういやwikiだとラオウAIなしってなってるけど最近杯で入ってなかったっけ?誰のだったんだろ

387 名前: no name :2014/05/28(水) 10:12:07 ID:4Grlgejt

>>382
ゲスいほうの師父のAI作られたのか
ブログにあるゲスいオフ会の動画もいつかあがればいいな

388 名前: no name :2014/05/28(水) 10:49:45 ID:HCcVMjoV

>>382
蜂百合氏AIのライヤ、ミスP、ホルン氏AIの恋するレイカ、PM氏AIのHSと
匿名スマブラー氏のフィオナ、かむかむ、eurota氏AIはぁと、蜂百合氏AI舞織
こんな感じの編成なら原作に近い仕様キャラで凶上位〜狂下位で編成できるから互角って感じ?

神依もフィオナもボス経験者だから抜かせとか言われたらキツイけど

389 名前: no name :2014/05/28(水) 11:02:40 ID:TbBm406f

あのレイカはマイルドアレンジだからコンボも繋がらないし補正もしっかりかかるという罠
キリコあたりがいいんじゃないかな?

390 名前: no name :2014/05/28(水) 12:38:33 ID:Wlf1qLwP

強ランク以下限定で作品別をやればいいんじゃないかな!
ただその場合既に言われてるけど北斗とかAIが不足しそうだけど。

391 名前: no name :2014/05/28(水) 12:44:39 ID:NBnO36EH

全キャラAI無しにしよう

392 名前: no name :2014/05/28(水) 12:49:02 ID:W5aGIll6

師父の元ネタに詳しくない俺に教えてほしい。
IGSの二人と李烈火で師父3人組扱いが多くてチンタオは別枠ってのを見たが
チンタオは何か師父とは違うの?
素人だから辮髪でデコ出してる中国拳法の共通点ぐらいしかわからんのだ。

393 名前: no name :2014/05/28(水) 12:52:54 ID:DA1xbKc5

チンタオはテコンドー使いだろ、何言ってんだ

394 名前: no name :2014/05/28(水) 13:34:30 ID:8sWm+0rU

チンタオは服の色的にテコンドー(少林拳)
師父は洪家拳

395 名前: no name :2014/05/28(水) 14:05:58 ID:aPCUuUNv

無影脚使うし、全員実在した人物の黄飛鴻と
そこから派生した中国のカンフー映画がモデルになってると思うけど
チンタオはテコンドー使いなんだよな……どうみても中国拳p(ry

396 名前: no name :2014/05/28(水) 14:14:25 ID:e0BVqZ9v

そしてその4人の内一番ゲスい人が御本人だというw

397 名前: no name :2014/05/28(水) 14:29:26 ID:UBC08rdI

ファイトフィーバーで実質何とか考えるだけ無駄な気がするw
アレほとんど名義:テコンドーじゃんねw

398 名前: no name :2014/05/28(水) 15:37:45 ID:e/hSyElo

せがれいじりのせがれがmugen入りするとは思わなかったし
尚且つ製作者が二人も居ることにもビックリだし
更に時期が被るとかもう奇跡だな

399 名前: no name :2014/05/28(水) 16:28:17 ID:86gpQCVL

チンタオも無影脚を表現したかったであろうバタ足の霹靂脚があるし、
ファイトフィーバー全体を通して「テコンドー」が格闘技の意味で
使われてる事を鑑みると多分モデルは同じ映画の黄飛鴻だろう

形意拳とエイチャレではおもいっきり「黄飛鴻」という名義だし、
月華の李烈火は異様なまでに拘って映画で李連杰(ジェット・リー)が演じた黄飛鴻の動きを再現、
名前は李連杰と成龍(ジャッキー・チェン)からもじっただけだし
ある意味こっちの3人は「隠そうともしないレベル」で、
チンタオは微妙にひねった感じという程度の差はありそうだけど

400 名前: no name :2014/05/28(水) 17:32:06 ID:0DPJ0MI0

師父、ガンマンと戦って勝てるからなあ

401 名前: no name :2014/05/28(水) 17:58:59 ID:3ZzU7qgE

やたら八極拳が持ち上げられるけど
洪家拳の無影脚もカッコいいと思うんだけどな
全然格闘漫画ですら見たことないな

402 名前: no name :2014/05/28(水) 18:28:45 ID:SUe7ykzf

>>401
鋼っていう偉人のDNAを組み込まれた人間が戦うって言う漫画があるけど(主人公の女は宮本武蔵)
それに味方脇役として黄飛鴻がいて必殺技が無影脚だったけどそれぐらいしか思い当たらない。
格闘漫画ではないんだけどね
黄飛鴻の能力持ってる奴が能力初めて披露した敵なんてフーディニ(マジシャン)だったし

403 名前: no name :2014/05/28(水) 18:47:23 ID:LBYlaiHD

mugenってドットはもちろん、SEからボイスまであらゆるものを自作して
一つの統一された格闘ゲームとして販売する(商用利用する)ってのはあり?
あんま英語分からんけど、エレクの公式HPとかにその旨記載してない?

404 名前: no name :2014/05/28(水) 19:00:12 ID:7JzOBu+w

一応日本にも商用で販売された作品あるらしい、許諾得てるかは不明

405 名前: no name :2014/05/28(水) 19:02:53 ID:Wlf1qLwP

>>403
公式サイトに

>License
>M.U.G.E.N is free for non-commercial use.
>If you have other needs, just ask us.
>You can read the full license text in the README file.
ってある。
大雑把に言えば、
・非営利だったら好きにしろ。
・それ以外に使いたかったら聞いてちょ。
・りどみに詳しいライセンス文があるよ。

406 名前: no name :2014/05/28(水) 19:08:47 ID:DA1xbKc5

>>402
読んだ後、漫画版DQ6のバーバラをエロ目線でしか見れなくなったと俺の中で評判の鋼か
DQ6は人間キャラが全然作られてないんだよなぁ

407 名前: no name :2014/05/28(水) 20:37:29 ID:W5aGIll6

チンタオ色々参考になった、ありがとう。
テコンドーはおいといてw流派が違うのと、あとは>>399で納得。

408 名前: no name :2014/05/28(水) 21:19:42 ID:pWyQDksA

>>398
普遍的無意識というやつだ

409 名前: no name :2014/05/28(水) 21:33:19 ID:LBYlaiHD

>>405
サンクス
りどみなんかねーじゃんと思ったら俺がmugen起動に不要なファイルは
全部捨ててた
聞けるほどの英語力ないから、とりあえずりどみ読んでみるわ

410 名前: no name :2014/05/28(水) 21:43:26 ID:7JzOBu+w

オリキャラのモーションとして参考したいけど、格ゲー歌で戦うキャラになんかいます?

411 名前: no name :2014/05/28(水) 21:58:12 ID:li+3TRZE

>>410
改変でなんだけど歌で攻撃してるオロチが居た筈
あの発想は面白かった

412 名前: no name :2014/05/28(水) 22:03:42 ID:aPCUuUNv

>>410
アルカナのあや姉の言霊チャージのモーションとか?

413 名前: no name :2014/05/28(水) 22:04:49 ID:tTfksoFj

マッスルファイトのステカセキング、地獄のシンフォニー!
え、ダメ?

414 名前: no name :2014/05/28(水) 22:19:26 ID:BFm9z20I

一兆度がかわいく見えるくらいに宇宙が消滅しちゃうwww

415 名前: no name :2014/05/28(水) 22:40:36 ID:4Grlgejt

>>410
スカルガールズのスクィグリーかな、楽器ならビッグバンド

416 名前: no name :2014/05/28(水) 22:41:54 ID:wo6XgwNb

GFのアテナがシャイニングクリスタルビット中に謳ってたり
ミスXがEXアタックでウクレレ持って謳ってたりetc

417 名前: no name :2014/05/28(水) 22:57:47 ID:TDDrdtmB

ドラグレイド2のあれとか

418 名前: no name :2014/05/28(水) 23:08:16 ID:yaDCL2z8

ジェネラルの格ゲーになんかDJみたいな見た目のやついなかったっけ
音符が飛び道具の

419 名前: no name :2014/05/28(水) 23:12:44 ID:UBC08rdI

歌というか音って不可視だからどうも攻撃判定で理不尽になりがちな気がするMUGENだと

420 名前: no name :2014/05/28(水) 23:22:14 ID:W5aGIll6

ハルヒ、スコットピルグリムのスコットが
mugenで歌ってるのを知ってる
>>419
♪の飛び道具や音波の輪っかで可視化すれば大丈夫

421 名前: no name :2014/05/28(水) 23:28:16 ID:RzKy8jxv

>>419
おう動作終了まで自キャラの周囲広範囲に攻撃判定出っ放しのユミナの悪口やめーや

422 名前: no name :2014/05/28(水) 23:30:30 ID:3ZzU7qgE

人が操作するならチップみたく半透明レベルでも
相手してるとかなり負担だからなぁ

なお完全透明の12

423 名前: no name :2014/05/28(水) 23:34:08 ID:Wlf1qLwP

鳶影氏の事、何故か蔦影氏だとずっと思ってた。
defファイル名見るまで気づかなかった・・・。

424 名前: no name :2014/05/28(水) 23:53:19 ID:W5aGIll6

ゲリラ「らーらー」

425 名前: no name :2014/05/28(水) 23:54:14 ID:TDDrdtmB

斑鳩氏のことを斑烏だと思ってたり

426 名前: no name :2014/05/29(木) 00:03:28 ID:jMsRJ3iu

アパッチの雄叫びとかいう砂は音に弱い!という理論をいきなり持ち出して有効打にしてたのが
いつの間にか砂関係なく攻撃力ある事になってた技

427 名前: no name :2014/05/29(木) 00:09:10 ID:mXlWPmOd

ジェロニモは対オメガマン戦でやってた木を手刀で切り倒してリング埋めたやつが酷い
と言うかまともな技が雄叫びしかないしなジェロニモ

428 名前: no name :2014/05/29(木) 00:39:55 ID:ttjEBfCf

ジェロニモといえば単行本かなんかのキャラ紹介で名前が「アパッチ」になってたり
悪魔将軍戦で分身してたのが印象深い

429 名前: no name :2014/05/29(木) 01:08:37 ID:7YQeHooY

スピンダブルアームのシーンは作者も担当も気づかなかったんだろうか。
それとも気づいても直す時間なかったんかね。

430 名前: no name :2014/05/29(木) 01:17:00 ID:duxTM8O1

ふむ……
http://livedoor.blogimg.jp/netamichelin/imgs/c/7/c71e4702.jpg

431 名前: no name :2014/05/29(木) 04:22:57 ID:p/zxBLiD

仲間が助けに来ないようにと吊り橋を切った次のページで
何事もなかったかのように元通り吊り橋がかかってる男塾もなかなか

432 名前: no name :2014/05/29(木) 11:33:39 ID:7YQeHooY

男塾はキン肉マンとは別方向に「深く考えたら負け」な漫画だからなぁ・・・

433 名前: no name :2014/05/29(木) 12:43:06 ID:C8uuH/kv

細かいこと気にしていいなら技名叫ぶのすら気になる
ジェノサイドカッター!!
とか恥ずかしくないの?ボクシングでボディーブロー!って叫びながらパンチ出すみたいな

434 名前: no name :2014/05/29(木) 12:51:46 ID:jJ+/iNFz

剣道もめーん!って言うじゃん

435 名前: no name :2014/05/29(木) 12:58:26 ID:DCz6LUqJ

リアルではダメージボイスもほとんど無いよな

436 名前: no name :2014/05/29(木) 13:06:16 ID:p/zxBLiD

ゴッドボイスみたいにちゃんと名前を叫ばないと威力が出ないんだろ

437 名前: no name :2014/05/29(木) 13:14:37 ID:Vb4wu785

リアルではwww

438 名前: no name :2014/05/29(木) 13:17:08 ID:E0XhqY0t

声を出しながら動いた方がパフォーマンスも上がると
運動科学的に証明されているのです!

439 名前: no name :2014/05/29(木) 13:44:21 ID:dzzAMm7m

リアルでは多分ほとんどの通常投げが即死

440 名前: no name :2014/05/29(木) 13:51:57 ID:p/zxBLiD

デッドプールの通常投げなんてモーコンじゃジョーカーやシャン・ツンのフェイタリティだもんな

441 名前: no name :2014/05/29(木) 13:53:09 ID:rc1GU1WP

ファイナルダウンボイスも昔はうぅわうぅわで済んでたからいいけど
今の奴らは結構普通にしゃべってたりするから結構余裕あるなと思う

一時期のケンスウの「今日はこれぐらいにしといたるわー」とかそんな長セリフ吐けるならまだ十分やれるだろって

442 名前: no name :2014/05/29(木) 14:03:22 ID:E0XhqY0t

コマンド投げのダメージ>武器もちの切りつける牽制技のダメージ

ゲームデザイン的にしょうがないとはいえこれもどうなんだと
常々思う

443 名前: no name :2014/05/29(木) 14:09:22 ID:ybSSejGQ

けどもしオレが格ゲー並のファンタジーな身体能力を手に入れて、ついでに自由にエフェクトまで出せるようになったら、
割とマジで技名を叫ぶと思うわ

444 名前: no name :2014/05/29(木) 14:16:11 ID:p/zxBLiD

>>441
KOされたあと起き上がって大笑いするギースとか、もっとがんばれよと思う
逆にチョンレイの最後の力を振り絞ろうとして力尽きる演出は好きだわ

445 名前: no name :2014/05/29(木) 14:18:11 ID:TzBn162R

>>441
まあ実際、直前まで元気いっぱいに動いてるからな
体力1でも体力MAXと動きは変わらんけど弱パンチ一発で急に倒れるのはゲームだから仕方ないか
体力落ちるほど動きが悪くなったら逆転要素なくなっちゃうし

446 名前: no name :2014/05/29(木) 14:19:36 ID:wiVXWq4d

どちらかが戦えなくなるまでやるってルールじゃないんだろう

447 名前: no name :2014/05/29(木) 14:26:56 ID:kNx0nEEl

???「やーらーれーたー」

448 名前: no name :2014/05/29(木) 14:35:32 ID:ybSSejGQ

よくわからないエネルギー波を出せるんだし、実はライフゲージを頭上に表示させてて
無くなったら負けってルールで戦ってるのかもしれない

449 名前: no name :2014/05/29(木) 14:45:26 ID:E0XhqY0t

RPGだってHP1でも変わない攻撃力出せるけど
レベル99でもスライムに攻撃されたら死ぬし……

450 名前: no name :2014/05/29(木) 14:53:44 ID:yZWOAY4a

歌と言えばポケファイのダンもかな?
…KOよりもタイムオーバーのがなんというかアレだと思うな
その点ザンクロー先生やテッカーメンは凄いな!

451 名前: no name :2014/05/29(木) 14:58:54 ID:pQVmXLPk

みんなLP1なだけなんだろう

452 名前: no name :2014/05/29(木) 15:00:21 ID:HOdmZ32W

ギースは公式の扱いも別格、悪のカリスマみたいな感じだから
KOされた後も余裕を残してるあれだったんだろうなー

ただ、餓狼シリーズがでなくなった後のUMとかではその表現として
プレイアブルギースの性能をむちゃくちゃにしたりしてたから
ぼくのかんがえたさいきょうのギースとか揶揄されてたけど・・・

453 名前: no name :2014/05/29(木) 15:13:20 ID:E0XhqY0t

まぁアレはネスツ編の隠しボスなのに全然ストーリーに関係ない
ギースが出てきたから「なんでやねん」と誰もが思うし……

454 名前: no name :2014/05/29(木) 15:23:36 ID:p/zxBLiD

社長自ら「ネスツ編に関係ないじゃん」とつっこみ入れてたくらいだしな

455 名前: no name :2014/05/29(木) 15:55:15 ID:W0Llert3

でもノーマルギースとゲニは02UMアケでもちょっと使いたかった

456 名前: no name :2014/05/29(木) 16:05:22 ID:/aOKyamN

実際デップーはゲージで殴るし登場人物に見えないゲージはあるんだろう

457 名前: no name :2014/05/29(木) 16:17:33 ID:HWV2/AbL

>>425
斑鳩の読み方が「いかるが」なのに、なぜか「いかぐら」だと思っていたりして

458 名前: no name :2014/05/29(木) 16:39:07 ID:7JNBoC79

関西人かSTG好きなら読める・・・はず

459 名前: no name :2014/05/29(木) 16:45:42 ID:Vb4wu785

「まだらばと」でも良い筈なのに大抵「いかるが」って読むよね

460 名前: no name :2014/05/29(木) 16:52:40 ID:duxTM8O1

大抵というか、そういう熟語なんだけど……
外国人の方?

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