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前スレ MUGENについて語るスレpart656(実質657)
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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小物ロダ
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画像等軽いものはこちらのロダに(ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されないので注意)。
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
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・え!?電撃の格ゲーにタツモリ家の食卓出てねーの?(彼は真顔で書き終えた)
こそ泥…ですか、あいつらしい
http://yui.oopsup.com/browse.php/pmpmpm/1401117532_0.png
http://mugenguild.com/forum/topics/kamen-rider-diend-ooo-ooo-purple-eyes-updated-06052013-151077.0.html
http://www.youtube.com/watch?v=JightFdD2oA
カービィのタックはどうすか
>>329
富士山バスターのラスボス。MUGENにはいないが
>>332
これは狂った性能してるか動かしてみると未完成品だこれーみたいな感じだったかのどちらかだった気がするが
怪盗怪盗…ツインエンジェルのキャラがいるにはいるが、怪盗って見た目じゃないしなぁ
こんばんは。久しぶりにAI公開の宣伝と、
代理公開のお知らせです。
azu氏製作、「キャシィ・ワイルド」のAIを公開しました。
どちらかというと対コンボキャラ向けというより
対レスラーキャラ(しっかり勝負するという意味で)を想定して組んだので、
もしかしたらあすかキャラ同士でやらせると分が悪いかもしれませんが、よろしければどーぞ。
http://nsaifactory.blog69.fc2.com/blog-entry-228.html
あと、前のスレッドでも少し取り上げられていましたが、
夏羽氏製作のキャラクタ、「シモーネ・姫」を代理公開しています。
中々変わった設定のキャラですが、見た目で興味がわいてきましたら是非使ってみてください。AIも入ってます。
MDならクライング買おうぜ(関係ない
DIOのしゃがみ弱→立ち弱同時押し→ダッシュしゃがみ弱の繋ぎムズすぎ
これコツとかあるの?
>>307
ピッコロさんなら若々しさもある師匠キャラ
TightRiam氏のワンドラ消えてる...
「盗賊」で検索してみたけど怪盗じゃないよなあこいつら
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/tag/%E7%9B%97%E8%B3%8A
ルパン三世は怪盗じゃね?
本質はさして変わらないでしょ
盗賊といえば聖剣3のホークアイ
うおぅ…皆色々な意見ありがとう
男女タッグならホークアイかその辺りかな
同性ならドロシー確定なんだが…
昔からの名コンビを除けば、タッグの相方はあまり固定しないほうがいいんじゃないかなーと思ったりしてるけどどうだろう
(動画自体が長編になる場合だけど)
名コンビ系固定タッグは面子のマンネリ化を招くもんだと思ってるから
新規キャラ好きにはマイナスに取れる
>>341
本当だ、消えているな
その間に庵と破沙羅を落とすべきだったわ・・・
氏がいつまでもキャラを公開するのが嫌になって解約しちゃったのかな?
まあそれはともかく、青髪キャラオンリーのトナメ(というよりはランセレサバイバル)をやってみたい気がする
強いて挙げるとしたらレオナ、破沙羅、右京さん、ヤタガラスの霜、名雪、水坂憐、イカちゃん、グリッツ・・・
http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q11115634501
270日間ログインがないと自動的に解約になるみたいだが
水邪様がまたAI入りが凶改変だけに
ってどっかでみたな
博冷とか闇夜のライヴとかはAIのかみ合わせの妙で
当時としては名コンビだったかもしれないけど
更新とかで正直もう名コンビ()になってる気がする
「なんて下品な顔、だから・・・」→「すごい漢だ」
「おやすみなさい」→消灯
とか妙な掛け合い起こすタッグは好きだな。有名どこだとツンギレの勝利ポーズとか
あとゲジマユタッグみたいに偶然タッグ組んで試合数重ねるうちに愛着わくパターンもなかなか
勝利メッセージ表示とかで画面占有する奴らが画面の占有合戦したりするのは初見だとなかなか面白い
それぞれの画像の優先順にによってカオスな絵面が発生したり
勝利メッセージ表示の開始タイミングによって毎回結果が変わったりするとなおさら
>>295
後半のワルギリアの元ネタってこれだったのか。
とhttp://www.cave.co.jp/gameonline/esprade/chara/garra.html
>>351
君麻呂氏のスカドラなんかは名前未登録ユーザー さんのファイルになっててこっそり復活していた事もあるから・・・
GGプレイしたことないからイマイチわからんのだが、
カイ子って強いの?
ランク的にはmisobon氏の信号機らへん?
オトコマエAIを例に出すってことはAI含めての強さのことだろうけど
AIの強さと原作プレイしたことあるなしに何の関係が……
張り手ババア懐かしいなぁ
摩訶摩訶かな?
黄金夢想曲の魔女勢は、格ゲーには珍しいロングスカート…つかガチドレスでなんか好きだわ
幽子(仮)ってあまり動画では見ないけど大会で何か活躍してるのある?
>>363
アルクの改変キャラだよね? 100万ドルの人の動画ぐらいじゃね
正直見ててこれ普通の大会じゃ扱い辛い性能っぽいなと思う
たしかメロスは走った大会で相手の援軍を引きずり込んでた
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/download/600/MBAA%2CCC_KouyaLen__AI.zip
H様制作MBAACCワルク、リーズバイフェAIにバグがあったので修正いたしました
ワルクは一部記述の有効化のし忘れ、リーズバイフェは一部でゲージ条件を無視していました
お手数お掛け致しますが再度のDLをお願いします
前回Eリーズの火力が随一としましたが訂正します
E琥珀の方が安定した高火力の持ち主でした
流石に中央端問わずに2A始動2回でコンボ完走せずに終わるのはちょっと
>>363
タッグだけども版権vsオリジナルでオリジナル(魔)の先鋒として暴れてたな
にんにく氏のキャラと同じで出来は良いけどAI戦だといまいち使いにくいキャラではあるよね
wikiのスト2の記事が更新されてるなと思ったら、wifi終わったからスパ2の熱帯が出来なくなったんだな
そろそろ作品別とかが見たい
作品別は荒れやすいからやりたくないんだよなあ
全員アレンジ入ってる見た目だけ作品別というのなら見たいけど
そういうコンセプトのは過去に何度かあるだろうし特に目についた記憶もないから
あまり需要なさそう
レトロゲー限定の作品別とかどうだろう
90年代以前限定の作品別は前にあった気がする。
もう作品別で原作ファンのケチついて荒れるほどMUGEN人口いないんじゃないか?
当時作品別が荒れた原因てそれだろう。
今やっても、アルカナ、北斗、GGの優勝争い確定みたいなもんだろう。最初っからこの三つだけでやれ状態
他はともかくアルカナが作品別で優勝争いに絡んだ試しないような…
どちらかと言うとEFZとかマーヴルとかな感じ
上限どこにするかボスキャラのあるなしでもぜんぜん違ってくるしな
ボスキャラなしならGG、北斗、アルカナ、MVC系が作品といて強いのは認める
まあアルカナは良く見かけるIna氏のが相殺を無敵で再現してるせいもあるしボス仕様なしだと一歩劣る感はあるけど
KOF勢の人海戦術
>>375
じゃあそいつら外せばなんとかなるんじゃね(たぶんなんとかならない)
GGは他ゲーアレンジがなんとかそろいそうだけど
北斗はAIが足りないな多分
ゲス師父の斑鳩氏AIみたいにとんでもないのが出てきたりするし他の作品にもチャンスはあるんじゃね
あとボス無しなら闘姫>アルカナ、だよね…?
空キャンあるLM神依(アルカナ勢でぶっちぎり最強)がいるからアルカナのほうが強いか?
>>377
アルカナで強いほうの舞織とクラリスには相殺ない…はず
変わりにクソ技あるけど
ガーキャン相殺あるだろ
マイナー面々まで入れた作品別なら強〜凶寸前でチーム組むんだろうけど
そうなるとAI落としたGG北斗はそんな強くは見えない気もする
>>383
あれも相殺って扱いなんだ?
それならIna氏製作以外のアルカナ勢も軒並み搭載してますなあ
あと舞織はIna氏製作じゃなかったね
なんでこんな勘違いしたんだ…
エヌアイン仕様北斗勢にAIができれば(チラッ
そういやwikiだとラオウAIなしってなってるけど最近杯で入ってなかったっけ?誰のだったんだろ
>>382
ゲスいほうの師父のAI作られたのか
ブログにあるゲスいオフ会の動画もいつかあがればいいな
>>382
蜂百合氏AIのライヤ、ミスP、ホルン氏AIの恋するレイカ、PM氏AIのHSと
匿名スマブラー氏のフィオナ、かむかむ、eurota氏AIはぁと、蜂百合氏AI舞織
こんな感じの編成なら原作に近い仕様キャラで凶上位〜狂下位で編成できるから互角って感じ?
神依もフィオナもボス経験者だから抜かせとか言われたらキツイけど
あのレイカはマイルドアレンジだからコンボも繋がらないし補正もしっかりかかるという罠
キリコあたりがいいんじゃないかな?
強ランク以下限定で作品別をやればいいんじゃないかな!
ただその場合既に言われてるけど北斗とかAIが不足しそうだけど。
全キャラAI無しにしよう
師父の元ネタに詳しくない俺に教えてほしい。
IGSの二人と李烈火で師父3人組扱いが多くてチンタオは別枠ってのを見たが
チンタオは何か師父とは違うの?
素人だから辮髪でデコ出してる中国拳法の共通点ぐらいしかわからんのだ。
チンタオはテコンドー使いだろ、何言ってんだ
チンタオは服の色的にテコンドー(少林拳)
師父は洪家拳
無影脚使うし、全員実在した人物の黄飛鴻と
そこから派生した中国のカンフー映画がモデルになってると思うけど
チンタオはテコンドー使いなんだよな……どうみても中国拳p(ry
そしてその4人の内一番ゲスい人が御本人だというw
ファイトフィーバーで実質何とか考えるだけ無駄な気がするw
アレほとんど名義:テコンドーじゃんねw
せがれいじりのせがれがmugen入りするとは思わなかったし
尚且つ製作者が二人も居ることにもビックリだし
更に時期が被るとかもう奇跡だな
チンタオも無影脚を表現したかったであろうバタ足の霹靂脚があるし、
ファイトフィーバー全体を通して「テコンドー」が格闘技の意味で
使われてる事を鑑みると多分モデルは同じ映画の黄飛鴻だろう
形意拳とエイチャレではおもいっきり「黄飛鴻」という名義だし、
月華の李烈火は異様なまでに拘って映画で李連杰(ジェット・リー)が演じた黄飛鴻の動きを再現、
名前は李連杰と成龍(ジャッキー・チェン)からもじっただけだし
ある意味こっちの3人は「隠そうともしないレベル」で、
チンタオは微妙にひねった感じという程度の差はありそうだけど
師父、ガンマンと戦って勝てるからなあ
やたら八極拳が持ち上げられるけど
洪家拳の無影脚もカッコいいと思うんだけどな
全然格闘漫画ですら見たことないな
>>401
鋼っていう偉人のDNAを組み込まれた人間が戦うって言う漫画があるけど(主人公の女は宮本武蔵)
それに味方脇役として黄飛鴻がいて必殺技が無影脚だったけどそれぐらいしか思い当たらない。
格闘漫画ではないんだけどね
黄飛鴻の能力持ってる奴が能力初めて披露した敵なんてフーディニ(マジシャン)だったし
mugenってドットはもちろん、SEからボイスまであらゆるものを自作して
一つの統一された格闘ゲームとして販売する(商用利用する)ってのはあり?
あんま英語分からんけど、エレクの公式HPとかにその旨記載してない?
一応日本にも商用で販売された作品あるらしい、許諾得てるかは不明
>>403
公式サイトに
>License
>M.U.G.E.N is free for non-commercial use.
>If you have other needs, just ask us.
>You can read the full license text in the README file.
ってある。
大雑把に言えば、
・非営利だったら好きにしろ。
・それ以外に使いたかったら聞いてちょ。
・りどみに詳しいライセンス文があるよ。
>>402
読んだ後、漫画版DQ6のバーバラをエロ目線でしか見れなくなったと俺の中で評判の鋼か
DQ6は人間キャラが全然作られてないんだよなぁ
チンタオ色々参考になった、ありがとう。
テコンドーはおいといてw流派が違うのと、あとは>>399で納得。
>>398
普遍的無意識というやつだ
>>405
サンクス
りどみなんかねーじゃんと思ったら俺がmugen起動に不要なファイルは
全部捨ててた
聞けるほどの英語力ないから、とりあえずりどみ読んでみるわ
オリキャラのモーションとして参考したいけど、格ゲー歌で戦うキャラになんかいます?
>>410
改変でなんだけど歌で攻撃してるオロチが居た筈
あの発想は面白かった
>>410
アルカナのあや姉の言霊チャージのモーションとか?
マッスルファイトのステカセキング、地獄のシンフォニー!
え、ダメ?
一兆度がかわいく見えるくらいに宇宙が消滅しちゃうwww
>>410
スカルガールズのスクィグリーかな、楽器ならビッグバンド
GFのアテナがシャイニングクリスタルビット中に謳ってたり
ミスXがEXアタックでウクレレ持って謳ってたりetc
ドラグレイド2のあれとか
ジェネラルの格ゲーになんかDJみたいな見た目のやついなかったっけ
音符が飛び道具の
歌というか音って不可視だからどうも攻撃判定で理不尽になりがちな気がするMUGENだと
ハルヒ、スコットピルグリムのスコットが
mugenで歌ってるのを知ってる
>>419
♪の飛び道具や音波の輪っかで可視化すれば大丈夫
>>419
おう動作終了まで自キャラの周囲広範囲に攻撃判定出っ放しのユミナの悪口やめーや
人が操作するならチップみたく半透明レベルでも
相手してるとかなり負担だからなぁ
なお完全透明の12
鳶影氏の事、何故か蔦影氏だとずっと思ってた。
defファイル名見るまで気づかなかった・・・。
ゲリラ「らーらー」
斑鳩氏のことを斑烏だと思ってたり
アパッチの雄叫びとかいう砂は音に弱い!という理論をいきなり持ち出して有効打にしてたのが
いつの間にか砂関係なく攻撃力ある事になってた技
ジェロニモは対オメガマン戦でやってた木を手刀で切り倒してリング埋めたやつが酷い
と言うかまともな技が雄叫びしかないしなジェロニモ
ジェロニモといえば単行本かなんかのキャラ紹介で名前が「アパッチ」になってたり
悪魔将軍戦で分身してたのが印象深い
スピンダブルアームのシーンは作者も担当も気づかなかったんだろうか。
それとも気づいても直す時間なかったんかね。
仲間が助けに来ないようにと吊り橋を切った次のページで
何事もなかったかのように元通り吊り橋がかかってる男塾もなかなか