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・相手の仕様キャラの性能に合わせた戦術の変化がほぼできない・心理戦が存在しない・操作ミスがない(状況判断速度によって無駄な動きがない、超反応等含む)AIが人操作に比べてワンパに見えるって原因って大まかに言ってだいたいこの3点ぐらいが原因じゃないの?AIである限りどうしようもないんじゃね?3番目を擬似的に多少盛り込めるかどうかってぐらいっしょ