現在表示しているスレッドのdatの大きさは173KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
処理順の問題でしょうな
どういう記述か知らん(恐らく-2辺りに書いてるんだろう)けど、回復→ダメージの順に処理されて
満タンかそれに近い状況下では最大値まで回復した後にダメージを受けるから相殺できない
あと、GetHitVar(Damage)に応答してLifeAddさせる方式だと現ライフ<ダメージの時に死ぬよ
ダメージ相殺したい時は常にLifeAddのValue=-1とLifeAddのValue=1をこの順で実行しておくといい
PauseやSuperPauseでLifeAddが実行できないタイミングもあるからこれだけじゃ完璧ではないけどね