>>673
自分のか相手のかどっちかは分からんけど
同一State内なら「HitCount」ってtriggerがある、これを変数に代入するなりして駆使するしかないな
普通にヒット数を調べたいときは
自分が受けてるコンボのヒット数ならGetHitVar(hitcount) = 1
相手に当てたヒット数ならmovehit && HitPauseTime
って感じ?
>>674
その『mugen1』が何を指すのか正直わからないから
自分でwiki加筆しちゃえばいいんじゃないかな、wikiってそういうものだし