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20キャラ以上作ってる製作者だけど、オリジナルキャラ作る時は
KOFとかBBとかMBとか「何の商用格ゲーをベースにするか」を
最初に考えるべきだと思い知らされた
つまり、オリキャラであれ「原作」を決めるという事
キャラがオリジナルだからって強さやシステムまでオリジナルにすると
100年に一人の超天才でもない限りクソキャラにしかならん
例えばKOFキャラの性能をベースにすると最初に決めたらKOFキャラと
互角に戦えるようにする
しかし、KOFキャラはMBキャラより弱いのでMBキャラと戦うと当然負ける
ここで「今のままじゃ弱いな」とか考えてMBキャラに勝つような
調整をしてはダメだという事だな