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MUGENについて語るスレpart640
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
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現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
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しゃがみとかあんの?あれ
心綺楼のキャラはミルドみたいに地面スレスレを浮いてる感じでいいんじゃね?他の問題はまだやってないからよくわからんが
>>835
しゃがみもなければ、当然、下段で崩すって概念も無さそうだしな
ずっと強制飛行なマグニート的キャラになるのかな
>>824
アカツキ風アレンジってそんなにいなくね?
way-oh氏のはだいたいエヌアインアレンジだし、松梅魂氏のヴァイスもエヌアイン仕様だし。
確かにエヌアインはアカツキの続編ではあるけど、
2段ジャンプとか連打コンボとか完全世界(≒バースト)とか追加されて別物になってるから、区別すべきだと思う
>>827
目押しは地上では少ないけど、浮かせた相手を地上技で拾い直すときにはしょっちゅう使うよ。
というか端で高火力出そうと思うとだいたいそうなる
オロチ「しゃがめない」
クリザ「事に」
ヒゲ「何か」
ゼロ「問題」
イグニス「が」
無界さん「ある」
禍忌「の」
斎祀「かね」
良男「?」
移植するならゼノンのガワ替えだな、あとHDだからサイズ調整がネックだな
初代のMrハゲもそういやしゃがめなかったか
あいつができないのはジャンプ
拳王は決して膝など地につけぬ気がしたが、そんなことなかったぜ
Mrタコジャンプか
勘違いしてた済まぬ・・・済まぬ・・・
HDとは言えキャラの画像サイズはD4くらいだから、そちらは大丈夫
エフェクト類は知らんが・・・
心綺楼は格ゲーやってないとか言われてるけど
緋想天・非想天則の時点で格闘1ボタン、射撃2ボタンだったのが格闘2ボタン、射撃2ボタンになっているので
むしろ格闘寄りのゲームになっている(確信)
\デモンブライド/
どんどん増えるはぁと改変
>>843
誰かがSFC北斗6のラオウを作ってくれればあるいは
(・:::・)
mugen アルで昇華98
心綺楼のドットはD0とD4の丁度真ん中のサイズだから
MUGEN内だと1.5倍表示で汚くなるだろうな
聖の改変キャラが流行る気がする
ストレートにカッコ良いしおっぱいだし
D0やD4は表示形式のことだと何度言ったら
>>848
動画じゃ、ほとんど本家アルカナ仕様のしか見かけないな。改変版で出てる大会が浮かばん
逆にゼニアはアルカナより、KOF13仕様をすごい見かけるな
>>853
他ではともかくここでは
MUGENで表示した時前提で話す方が通じやすいからD0D4で言い分けてる
>>851
実際のサイズがどのくらいかわからないが
ギルティや北斗の3/4サイズと考えれば普通に解像度2倍表示でもイケる気がする
>>854
アルカナ仕様ゼニアのAIって公開終了したWinnie氏のやつ以外にあったっけか
DOD?(乱視)
>>854
生足はぁとは結構見るほうだと思う 他は確かに少ないが…。
性能面で原作仕様より弱いってのが響いちゃってんのかな
(ヤッてやるさ…………ッッ)(何を!?)(宣伝)
単発!良キャラ発掘絵巻 part158
チャカ、朱鷺宮神依、サンダウン・キッド、範馬刃牙、烈海王と対戦。
しかし何だね。使用キャラあんまり増やしすぎても一人一人が中途半端になってアレかもね。
でもたまには気分変えたいし、たまにはね。
黄昏にしては奇天烈超必少ないと感じる
そういやピクルも公開されてたなあ
烈のボクシングはどうなったんですか・・・
>>703
キサマは中国武術を舐めたッッッ
とりあえず中国現代軍隊で使用している格闘術も八極拳簡素化されたもの
それくらい実用性が広く認められていると考えていい
>>861
きっと烈先生の事だから、
(続きがなくても)わたしは一向にかまわんッッ!
とか言ってるよ。
続きがなくてもいいと思うよ、再開された花山外伝もずっと寒い雑魚狩りだけだから
それより餓狼伝をだな・・・
餓狼伝は今チャンピオンでやってるなんちゃって餓狼伝で我慢しなさい
それより餓狼伝説をだな・・・
また天獅子さんに描いて欲しいと?
もし天獅子さんが餓狼や龍虎の続きを漫画で補完してくれるなら間違いなく買うな
>>858
動画製作者が案牌ばっか使ってるだけだよ。
そりゃリクでもなけりゃ案牌使うだろうさ。
仮にあっても大会のバランス考える時だってあるし、
使いたくても性能的に周りに合ってないと使えない。
flowrallia氏の1.0仕様だから・・・
>>866
なんちゃってじゃないよ!
「初の書き下ろしコミック原作」だから一番正しい餓狼伝のはずだよ!
こう考えると板垣版がなんちゃってになるけど…
まあ、読者の求めてるのは板垣の餓狼伝なんだろうけど。俺もそうだし
2番手3番手が安牌のチケットをヘルバウ・・・なっ!トーナメント
第3回最近出来たキャラ or AI 大会 30 vs 30 Part.7
ゲームを素材としてしか見れなくなるのは悲しいことよ
がろーでんキャラって松尾さんとヒゲクマだけか
本家のキャラより弱いんだったら、本家のキャラが適正ランクで出てるような類の大会に弱い方が出ないのは当たり前じゃね?
それに弱い方のアレンジキャラに適性なランクの大会にしても、別のランクで散々見かけるキャラの仕様違いキャラを
そのランクの大会にしか出せないキャラを差し置いてまで出すのもどうよって気がするし
性能高めといわれる作品の中で北斗GG辺りのアレンジキャラが少ないのもそういう理由なんだろうな
そう考えるとアルカナって異質な方なのか
生ハム兄貴もmugen入りか
ようやっと兄貴きたんか…
プロシュートってジョジョのオールスター出るのかと思ってたけど
そういやこいつ中ボスでもなんでもないただの刺客その1なんだよな
やたら人気あるから忘れてたわ
色々存在感あるしなあ
黒ベタ登場だったし
>>879
北斗GGは動作の割にリーチ長すぎて
kofやcvsあたりにアレンジしてもシステムと全く噛み合わない
あんな2Bだの遠Bだのがあるケンにkofやcvsの機動力で
投げと打撃迫るだの飛び通すだの無理無理無理のかたつむりよ
>>877
一応声だけならグラビアも
>>885
ですから〜氏の大山の声
グラビアだったのね・・・知らなかった
>>878
それは強くても同様のことが言えるだろ
他のランクで見かけるんだから
単に大会製作者が演出面で劣っていると判断しているからじゃね
どっかのロダにもAIあったし充実してきたな
>>884
一応他ゲーアレンジにするなら技の発生速度なんかはアレンジ先の既存キャラ見て調整するのが普通じゃね?
そりゃシステムだけ変えて発生が北斗のままとかだったらあれだけど
あとはドットの規格の違いでそう見えるとかもありそう
小技の発生とかだとカプエスの方が優秀なんじゃないっけ
代わりにリターン低い
まあ北斗もブースト無かったらそこまでのリターンじゃないのかもしれないが
アークゲーやMvCの一部の技はそうとう発生遅くするか見た目の半分近く判定縮めたりしないとヤバそうなのがけっこう散見した気がする
>>891
というかカプエスは全体的な発生の早さではトップクラスじゃないかね
強攻撃でも発生10F以上はほとんど無いくらい
まあ逆に1F小足みたいな狂った技もまず無いけど
MVC仕様のダンって何気にレアじゃね?
カプエスアレンジなら、必殺技→超必なんてコンボできない
強攻撃でも密着以外ほとんど必殺技届かない&ほとんど単発になって当てて不利(−8fとか)
空中に打ち上げた相手は通常技で拾えなくて、拾える属性の必殺技でないと無理とかだから
コンボゲーとは相性悪すぎだなこれは
>>893
こういうアークゲーとひとまとめにする奴は大体に1,2種類しかやってない
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm19700965
だれかこの動画の試合中に流れているBGMの詳細を教えてくれませんか?
すごく着になりますので
俺は気にならないからどうでもいい
俺も特に気にならないかな
でもゲージがたまりにくいキャラにとって、長いコンボしてゲージくれるキャラはありがたい。
ちくちく牽制振って溜めるキャラ同士なら1Rで3ゲージ溜まるか微妙なのに、
コンボゲーキャラ相手にしたら1Rに5、6ゲージ使ってたなんてことがあるわ。
>>896
コンボなんて2K>2P>目押し2S>スタンディッパーみたいなことができれば十分
ただそうすると2Sの発生を早くせざるを得ないから、
2S>スタンエッジだけでやたら強くなっちゃう
>>898-900
ワロタ
悪咲氏はよくMVC性能をCVS性能にデチューンできたな
ジルもハヤトもそのままの性能だとSJとかSC抜きにしても判定や発生やリーチがCVSと天地の差
>>898
全人類ノ天楽録 〜東方緋想天「天衣無縫」のピアノアレンジ
http://www1.axfc.net/uploader/so/2918156.lzh ニャル子さんの更新版です。良改変して頂ける方がいたら、宜しくお願いします。
/
〈r'⌒ヽ /
/ \ / / 「 ─┐l l メ 几 ‐┼
/ \__{ _,ノ ツ 木又 └j 」 と
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,' _、 │ 心の中で思ったならッ!
V /7´ \ l
/ / ̄∧ハ::._ j
ヽ l / /ヽl´ /}
', .| l ! / -/´
\! | ! ヽブ_}!_
|_l,ノ´_ノ |__,ノ \
{ 大|Τ n|/ ) その時スデに
!| l| | fl lリ / 行動は終わっているんだッ!
|| |! l l| /  ̄ヽ
!| l| l_ljノ ノ _
`「Τ| /⌒V⌒ヽ/ ̄ ̄ \/
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l/.!ノ
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>>904
できてないと思う
CVSじゃありえん判定してるしMVCのまま疑惑あるんだがどうなんだろ
>>901
しかしダメージで相手にゲージあげたりしない勢
>>907
フリ殺すにしか見えない
訴訟
判定がはっきり分かってるゲームっていいなあ、と思いつつ色んな位置関係で相手をぶん殴る様子を録画する日々
判定っていうと北斗の検証動画は面白かったな
一撃技を同時に出す動画だったか
ピラミッドの上に立ったサウザーにあぐらビーム当たったのが吹いたわ
>>907
これすげー死亡フラグだったな
>>914
でもその台詞をトリガーにして死んだの兄貴じゃなくてペッシの方じゃね?
>>911
時々へんてこな赤枠ついてるキャラとかもいるよね
地上コンボ中にしか出せない+当たらないのに対空技かってくらい
上に赤枠飛び出てたりとか
>>617
どういうのだろう。コンボ中限定の技ってのが思いつかないなぁ
デッドリーレイブの途中の攻撃みたいな技?
テンキー乙
>>918
似たようなものかな?
技守矢の始動5Aキャンセルの特殊5Bがそれなんだけど
5Aが接触しないと出せないし
5Aが空中ヒットすると月華の仕様上ヒットしないし
5Aをガードさせてジャンプ読みで出そうとしても連ガだから無理ーっていうね
>>920
見た目どおりの判定なら、開発中は別の発動条件が
あった可能性も。
MUGENならタッグ戦でその赤判定が実用性もつこともあるだろうかw
白虎の人とかみたいなデカキャラには有効とかそういうのもないの?
>>916
ダッシュする→直後に戻るを繰り返し
ホモ特有のステップ音を出すことがありますね…
H"氏のCVS庵がグルーヴセレクトできないんだけど…
var(30)の部分も−1と記述してあるし、何が原因かわからない…
ダウンロードからやり直そう
お前気配りの達人だな
33-4
起き攻め専用技と言えば
お前ら何よ
雪姉さんの暗黒雷光拳
ミリアのアレ
八神庵('02UM仕様)を公開、同時に他の'02UM仕様キャラと各種京を更新しました。
http://page.freett.com/ikrgmugen/garage.html
析爪櫛のおかげでコンボ火力がヤバイ。
なお、焔甌は無印版仕様です。
ギャラクティカファントムとか……
専用技というか起き攻めぐらいでしか使い道がないって感じだが
専用と言えるか判らんが、UNKの大移動とか
>>931
乙です
今回は02UM仕様だったかー、98やXIよりも強いのかな?
ザンギのボディプレス
バルログのバルセロナ
ボディプレスは初心者でも9割起き攻めでしかつかわんだろうな