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MUGENについて語るスレpart636
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製品版でエルザは弱体化するかもしれないがあかねが弱くなる事はありえないと断言できる
中の人が新堂真弓な限り優遇は続く
いろはもあかねも声優枠で優遇ってマジなんか
ぶっちゃけネシカカード使えるようになっただけの再調整アルカナ3だと納得してるが
それでもねーちんとコムニオさんほぼ修正なしで
他キャラはしっかり弱体化とか……って感じよねぇ
まぁ俺はねーちん使いだからいいけど
コムニオは強制ダウンになったんじゃなかったっけ
企業側の変な拘りで廃れた格ゲーってなかったっけ
あかねは2.6だと中堅だったけどな
例のガー不フレームなくなったので強制ダウンは強化の可能性すらある上に
コムニオなくても中堅あったのに何故かその他の部分かなり強化が多くてドン引きという有様
声優枠優遇で真っ先に思いつくのはドラコケンタウロスだわ
コムニオ無ければはぁとヴァイスあかねの劣化だから強化されてるのは当然だと思うけどな
ただコムニオが思ったほど弱くなってなかったという調整ミスだろう
あれは調整ミスというか長いことverが続いていたせいで性能から来るキャラヘイトが
ちょいちょい調整入って長続きしてなかった旧作と違って累積していたことを制作側が把握できてなかったって感じがした
エビフライパッチって何なんですかね…?
いつも強い強い言われてた覚えがある庵
>性能から来るキャラヘイト
前々から思うんだけどこれが格ゲー界隈で然したる問題にもなってなさそうなのはなんでだ?
これが原因で離れていくそのキャラの使い手だった人も少なくなさそうなものだが
エルザはキャラ人気自体は普通だけど好きな人は結構のめり込んでるってイメージがある
熱帯だと強キャラだからって使ってる人も多そうだけど
庵は強いと言うか良く見かけると言うか
庵強いのは95〜98(UM)、01、03、12〜13ぐらいか。
まぁ庵はキャラ人気とキャラコンセプトが殆ど変らないから安心して使い続けられる感はあるね
>>801
ガチャフォース面白いのでオススメよ
今のガンダムvsシリーズがやっていることを
「家庭用だから多少の無茶はいいよね」って感じで大体全部搭載してってる
連ジとかSeedとかやってるなら普通にハマれると思う
キャラも可愛いしね
アルカナは広報がツイッターでラブセックスとか言ってたから
今更紳士ネタ使ったくらいじゃ
あの人色々失言して大顰蹙買った上でもうどうにもならないからネタにしておこうみたいな要注意物件じゃなかったっけ
さくらいとおる氏ってもう関わってないのかな
>>835
殆どじゃねえかww
94(出てない)、99、02、02UM、11だけか後は
客演含めるとKOFMIシリーズ、カプエス、SVC、NBCなんかも
まあ少なくとも弱キャラだったってのは聞かない気がする
ネスツ編は01以外そこまでじゃなかった気がする
ネスツ編は全体的に弱体化傾向だったね
最弱ではないけども
庵は登場すれば大体中堅以上のイメージが有る
ソルも常に中堅以上にいるイメージが強い、GGそんなにやりこんでないけど
サガットも下位にいることは少ないかな
最近のソルは「分類すれば中堅だけどその中だと弱い方」みたいな感じじゃね?
まぁ荒せるキャラだから実践値はもっと上だろうけど
>>833
「悔しかったらお前も○○使えよwww」で終わる話だし
実際使ってる人はさして気にしない、むしろ弱体修正入ったときに
強キャラだから使ってた人が離れる方が圧倒的に多いからじゃないの
今じゃしたらばとか2chでめっちゃそのキャラが叩かれてようが
面と向かって煽ってくるような奴がいるのはそういう空気が許される
一部の身内的なゲーセンの店舗大会ぐらいだし
基本的にソルもラグナも中堅層にいることが多いんだけど
比較的スタンダードなラグナと
荒しキャラ的なソルって印象かな
というかソルは逆に強キャラになってるイメージがない
ガチャフォースって昔プレミアついてた気がするんだけど今はどうなんだろ
俺もソルは強キャラな記憶あんま無いな
スラッシュは強かったけど
>>846
そうなんかなぁ
ヘイトの対象がキャラ「だけ」で済むならまだいいんだけど
使い手にまで飛び火して人格攻撃に至る例もあるのを考えると。
強キャラ使いは勝つの当然、負けるの恥みたいな風潮があるから
勝てば讃えられ、負けても同情される弱キャラ(及び使い手)とは重圧が違うと思う。
ソルが強かったのはゼクスとスラッシュくらいかな
牽制からのリターンがしょぼいのでどうしても
割り切った行動が必要になってくるのが辛いところ
キャラ叩かれてようが別にかまわんが
MBAACCの琥珀とかアルカナのあかねみたいな
もしかして……みたいな調整はどう転んでもダメだろ
他のキャラは(研究しだいとはいえ)出来ること減らされる調整なのに
強キャラ層はほぼ弱体化なしむしろ強化しかも今まで通り使えそうってなんでやねんと
>>850
弱キャラは弱キャラで、「んなキャラ対戦で使ってくんなよ」とか煽るヤツいるよ。
勝ったら勝ったで「舐めプして楽しいの?」とか。
煽るやつの数の差はあれ、煽るやつはキャラに関係なく煽る。
天狗は緋想天の性能が鬼畜すぎて人気投票にも影響出たんだっけか
>>850
むしろ使い手が叩かれるだけならどうでもいいけどキャラに飛び火するほうが嫌だな俺は
紅の豚の件で格ゲーマーの質の向上は諦めてる
まず質の良いゲーマーというのはいるのか
>>854
あとはその時期あの天狗は連続出演で相当ヘイト稼いでた
高橋名人
格ゲーマーだとsakoぐらいしか思いつかない
格ゲーでもMUGENでも良く分からん煽りや誹謗中傷を気にする暇があるなら持ちキャラの研究やせっせこ動画作った方が楽やで
動画作ったことは無いがな!(
まぁ大会とか出てると実況の人に煽られたりは普通にあるがな
だからどうしたってこともないが
>>857
格ゲーは廃人ばっかだな、音ゲーなんかは官僚の人とかいるよ
むしろ音ゲーの方が廃人多いイメージ。
自演乙のsakoが質が良いとな・・・
知人数名が最近音ゲーしかしなくて寂しいです
そもそも大会、対面での煽りとかランクマのファンメールとかと
動画勢の誹謗中傷コメントは別のものであって、後者は気にしてても
どうしようもないし気分は悪いが本来無視すりゃいい話であって
身内煽りとか弄りを自分たちもやっていいと思ってる奴とか
又聞き程度の知識でキャラ・プレイヤー批判とか評論してるやつが害悪
知り合いや友人はギャンブルしかやらんとです
知合いとか友人なんてファンタージーやメルヘンじゃ
あるまいし・・
今こそデモンブライド2が出るべき
ぶっちゃけゲーセンでの煽りと動画コメントでの煽りは別ものよ
対面だからある程度わかってやれる+身内的なノリも含まれる前者と違って、
後者は純粋に侮蔑とかそっちの方向でやってるコメントが割と多いし、
ネタ方向の煽りだとしても対面じゃないから分かりづらい+>>866の問題もある。
だからまぁ気にしても仕方ないっちゃ仕方ないね。
>>848
2回ぐらい再販されて10K以上した頃よりはある程度安い値段に落ち着いてるよ。
それでも全部定価ではけた上で中古値段4K以下に下がらんの見ると
人気ある作品だし3DSやwiiで新作出してもいいのになぁとちょっと思う
まぁつまんねーキャラが量産されるとゲーム自体の寿命が縮まるんですけどね
つまんねーキャラが量産されようとそんなに問題はなかろう
どこを見ても同じキャラばかり見るようなゲームは基本的に寿命短い物ではあるが
まぁそう言うのはゲームに対する無言の評価だからね、厳しいけど仕方無いね
よく「使用率が人気を勘違い」と言われるが、使用率高いキャラ必然的に人気集めるよ
それがユンにせよライデンにせよ同じこと
それに強キャラを使ってなにが悪いのだ
お前の顔は見飽きたぜ状態になってプレイ意欲がなくなる、そして過疎る
熱帯がない頃はゲイ専ねーし大変だった、ど田舎
プレミアつうたら探索型悪魔城も
再販すりゃいいのにな―・・・
強キャラ以外の時も使用率高けりゃわかるけど
増減があまりに激しいとちょっとな
リュウケンや京庵、ソルカイや三原色とか使いやすさを踏まえてもやっぱ使用率上位安定してたし
>>877
お前ホモかよォ!?
>>875
悪くはないけど、対戦しててつまんない相手がたくさんいるってのは
純粋にゲームとしての評価下げるだけでしょう
やっぱりゲーム部分の面白さがないとやってらんないし
極端な例になると暴走庵つかっときゃいいねんみたいな
いつの時代だよってことにもなるし
対戦しててつまんないとか言ってしまうと
それはお前の努力が足りないせいだっていう自称上級者が出ry
強キャラが相手だからつまらん、とも限らない
ケーブルやホルホースみたいな凡戦メーカーもいるからな
ケーブルは強キャラじゃねーか
逃げマラとか逃げホルだったけか
ケーブルとかマライアとかはそのゲームの入り口なんだよね
ガン逃げするそいつらを余裕で倒せるようになって初めてゲームが始まる
まぁゲームのシステムやコンセプト的に居たら不味い性能はアカンな
後暴走庵やフォクシーぐらい他より吹っ飛んでても(
>>885
本来鳥もそのメンツに入るはずだったのだろうか?
>>878
三原色って何?
>>888
白色、黒色、灰色
赤青緑でラグナ・ジン・ハザマのことよ
全キャラ一応癖のある波動昇竜だし、使用率は安定してるね
mugenスレではBBの知名度はやっぱ低いのか
一応現行の格ゲーでメインストリームなんだけど
俺も何のことかわからんかったな。
mugen者はmugenに移植できるゲームしか研究しません(偏見)
3D格ゲーしかプレイしてない俺・・・
誰だよ
安定というかラグナはCT、ジンはEXで多分下から数えた方が早いくらいだったけど
基本的にトップ3から落ちたことないよな確か
ハザマはいっつも上位の下の方くらいが固定だからようわからんけど
mugen アルで昇華86
対戦&サバイバルの相方:乱王mk2、スコ様
Tryです
ユーフィーのAI更新しました。
Var(9)(アセリア喰らい抜け用設定)が機能してなかったので
修正しました。
AI公開場所:https://skydrive.live.com/?cid=B50629AC7E0FC923
>>898
更新お疲れ様ですー。大凶者に氏のAIも沢山出ているようで。応援してますよー
ユンって強いから使われる典型のようなキャラだと思うが
CVS2で出た時は別段強くないが殆ど使ってる人見たことない
使ってて楽しいんだよ3rdユンは。幻影の回転率もいいからきもちいいし
強キャラでありながらテクニカルキャラ扱ってる気分に浸れる。
相手からすりゃウザいんだろうな。毎度、真の人気じゃないみたいな
僻みっぽいレスがつくあたり。
ライデンもね。まあ脇の脇キャラはそんなもんだろう
そりゃシコってたら気持ちいいんじゃないですかね
相手は不快でたまらんけど
シコハゲ
ライデンは何故RBでははぶられたのか
純投げキャラ枠がなかったのに、ギースとかが投げキャラといえば投げキャラだったとはいえ
>>901
でも4でも弱体化調整入った途端に数減ったぞ
格ゲー部分は使ってて面白いキャラ使うに決まってるし
設定容姿だったら○○が好きだけど
練習し甲斐がある・勝てるから××使うって普通でしょ
設定・性能も含めてのキャラ人気だと思うけどね
3rdや初期アケKOF13では性能含めて真の意味でユンライデン人気だったでいいじゃない
>>906
性能もキャラ要素のうちだし
強けりゃ使用人口増えるのはどのキャラでも同じじゃん
スト3じゃケンが多くて4じゃリュウが多くなるもそう
ユンもその例に漏れないというだけの話なのに
勢い余ってユンのキャラ人気自体まで否定するからおかしな事になるんじゃね
キャラランクのボトムズ
まぁスパ4の追加キャラ発表の時に
あの人気キャラが!って煽りで
「ホントかよ」と思わなくもなかったがねw
格ゲーの性能面の人気と、純粋な「ユンというキャラクター」の人気の違いに関して
考え方が違ってるのに無理矢理相手の言ってる事自分の考えにあてはめてるからめんどくさいんだよ
人気キャラ投票の結果とキャラの使用率が
比例すると思ってるとしたら、結構ズレてると思うぞ
いちいちキャラの人気にネガとばす必要ないよね
この話題になるたび全く同じ内容のレスされると主人公(笑)のようにまたかよと・・・
こういうときこれでも貼れないと(使命感)
なんでこの流れで野獣先輩なんですか・・・
>>914
あぁん?なんで?(レ)
汚い日本代表で草不可避
淫夢厨は巣から出てくるなよ・・・
ボソウヴィ氏KOF美鈴用パッチ、19町氏遮那姫用パッチ、
いっしょにとれーにんぐ用パッチ更新のお知らせ
http://cid-203c9bb1a0c13889.office.live.com/browse.aspx/.Public
雷撃もストライクもファルコーンも
みんな滅びればいいのにと思いながら昇龍こすってます
乙
いっとれも更新されたのか
KFMの攻撃時ぶつかり判定が妙に広いのが修正されてるけど天子は広いまま?
そういや撃破SSで遮那姫使ってた人最近見ないな