MUGENについて語るスレpart637


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■MUGENについて語るスレpart637

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1 名前: no name :2013/03/05(火) 17:57:24 ID:zZZGWuYO

MUGENについて語るスレpart636
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1361110186/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
MUGEN CharaSoon
http://charasoonre.yuku.com/
MUGEN関係ファイルうpろだ
http://mugenupload3.atwebpages.com/upload/upload.html
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://yui.oopsup.com/mugenuplodapm/
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されなので注意

書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・プラチナ使いのパンツ攻略は頭がおかしい

66 名前: no name :2013/03/06(水) 01:18:50 ID:LFWmECpR

原作動画見たら
もう一度やるか!のとこボイス無いんだが
データとしてははいってるのかな

67 名前: no name :2013/03/06(水) 01:20:01 ID:ldGr/Xci

>>65
stateno = ***がなにのに普通にmovehitとか書いてあって、どうしようもない気持ちでいっぱいになった。

確かにb氏はテコンドー関係なかったわ。いかんいかん

68 名前: no name :2013/03/06(水) 01:24:32 ID:JUQncbJQ

テコンドーってそこそこキャラいるはずなんだがボクサーやレスラーと違って
「基本こんな感じ」って性能イメージはないな

69 名前: no name :2013/03/06(水) 01:47:59 ID:cTSYsJEo

MUGENの色物に毒され過ぎじゃね?
普通にキムであとはファランでしょ

70 名前: no name :2013/03/06(水) 01:55:35 ID:pnagdfgI

京子typeP更新しました。
大ポトレ追加し、選択できるようにしたのでよろしければどうぞ。
http://page.freett.com/yasuragitaizyu/index.htm

71 名前: no name :2013/03/06(水) 02:32:25 ID:Qx3t8pNQ

まぁ足技で有効打撃を競い合う競技だから
ムエタイとかと差別化はし辛いわな
テコンドーならではの技ってのもあんまり思いつかんし
それこそやっぱネリチャギ?

72 名前: 青眼 :2013/03/06(水) 04:13:32 ID:VhX8rFPt

お久しぶりです、2ndインヴェルノ更新です。
http://www1.axfc.net/uploader/so/2817434?key=hagaaaaa
1ゲージ技の空中版の追加、性能調整などを行いました。

度重なる性能調整等により更新が
予定より大幅に遅れまして申し訳ありません。

73 名前: no name :2013/03/06(水) 07:52:31 ID:xsjVDXxq

>>50
アルカナ3LoveMAXのPVでパラセが出てるな。
これは調整されてプレイアブル化もあるでっ!

・・・・・・やっぱ無いか。

74 名前: no name :2013/03/06(水) 08:47:16 ID:O2Z+TptA

上のBBのぱんつ云々で思ったんだけどμ12のアレは違うのかな

75 名前: no name :2013/03/06(水) 09:08:07 ID:2uLzLyw9

あれは前貼り

76 名前: no name :2013/03/06(水) 10:41:11 ID:7SOj/R2Y

キムの印象が強すぎてというかキムが当たりすぎてて
(実際韓国での展開でも人気みたいだし)普通にテコンドーで
戦うキャラだとキムの後釜が当のSNK系列ですら出せない感じはあるよね

そもそも最近の格ゲーでは格闘家っていう存在自体が
減っていってるような気もするけど

77 名前: no name :2013/03/06(水) 11:10:34 ID:IqCME+YF

忠実ぽく再現した格闘キャラなら格闘技一つにつき1キャラいれば充分だからねぇ。
(中国拳法みたいにいろんな流派や型があるならともかく)
あとのキャラは斜め上アレンジになるのはしかたない。

78 名前: no name :2013/03/06(水) 12:07:23 ID:vUFfhwYX

テコンドーはオリンピック競技の一つだし
これから有名になっていくよ
格ゲーも種目から外されたレスリング系キャラなんかより
テコンドー系キャラを入れてくるようになるだろうね

79 名前: no name :2013/03/06(水) 12:18:08 ID:F7dLvhSd

>>78
イライラがにじみ出てるレスだねぇ。ここでレスリングの件ぶちまけられてもなぁ

80 名前: no name :2013/03/06(水) 12:19:10 ID:xsjVDXxq

最近の格ゲーはファンタジーな世界観が多いから逆に格闘家が少ないんじゃね?
ファンタジーだと格闘家より騎士・兵士とか異能力者が多いし。
あと武器の有無でも変わってきそう。

そう考えるとペルソナの肉彦って貴重なんだな・・・・・・。

81 名前: no name :2013/03/06(水) 12:21:30 ID:ZTSlzLQn

レスリングって言われるともうパンツレスリングが真っ先に思い浮かぶようになってしまった
誰か助けて

82 名前: no name :2013/03/06(水) 12:37:43 ID:wB6BMEiN

>>81
救いは無いね♂

83 名前: no name :2013/03/06(水) 12:54:35 ID:xP/hhjfD

パンツレスリングとかまだあるのかもう大分古いだろうに
レスラーはネタ、キャラ共に格ゲーではよく見かけてたけど最近の格ゲーではあまり見ない気がする

84 名前: no name :2013/03/06(水) 12:58:14 ID:JUQncbJQ

というかよく題材なってたのはアマレスではなくプロレスだろうに

85 名前: no name :2013/03/06(水) 12:59:52 ID:IqCME+YF

レスラーといってもプロレスだな
カレリンがやってるようなやつは格ゲーにだしてもどこでダメージとるのかよくわからんw

86 名前: nekome :2013/03/06(水) 13:03:59 ID:IN43w1Pk

流れをぶった切ってアーデルハイドを作成しました
https://skydrive.live.com/embed?cid=7CECE8A30826CF3Dresid=7CECE8A30826CF3D%21177&authkey=ADe8TLqB7QjBhbA

ここにskydriveのファイル直リンは行けるのだろうか…?

87 名前: no name :2013/03/06(水) 14:21:29 ID:xP/hhjfD

あとはロッテンマイヤーさんが参戦するのを待つだけだな

88 名前: nekome :2013/03/06(水) 14:42:00 ID:IN43w1Pk

貼るの失敗してたみたいなのでもう1度orz
連続投稿で弾かれてしまう為テスト

89 名前: no name :2013/03/06(水) 15:03:32 ID:LFWmECpR

負けるわけるわけにはいかんの人
誤字以外どうも特徴が薄いな

90 名前: no name :2013/03/06(水) 15:13:18 ID:1OWEUbrP

他が濃すぎるんだよ

91 名前: no name :2013/03/06(水) 15:18:34 ID:RBiUiRSs

>>69
2Dゲーマーだと今はファランよりジュリじゃない?

92 名前: no name :2013/03/06(水) 15:27:42 ID:cKpWpTFD

よくよく考えたらゲームキャラのイメージだけで本物のテコンドーとか見たことねぇわ

93 名前: nekome :2013/03/06(水) 15:44:56 ID:IN43w1Pk

https://skydrive.live.com/embed?cid=7CECE8A30826CF3D&resid=7CECE8A30826CF3D%21177&authkey=ADe8TLqB7QjBhbA
今度こそいけるだろうか

94 名前: no name :2013/03/06(水) 15:50:34 ID:TOWJEObw

え、何これは…

95 名前: no name :2013/03/06(水) 16:27:30 ID:LFWmECpR

確かに他が濃いな・・・
フーンとベーダルも何かしら濃いし
ロッテンさんも技とか性能面で特出したとこないんかな

96 名前: no name :2013/03/06(水) 16:28:20 ID:Kw08LyCL

おでん氏のAIってもう公開停止してる?
スカドラつながらん

97 名前: no name :2013/03/06(水) 16:34:18 ID:ifJAXX1f

なんかAIのガード硬直後のガードの挙動がおかしくなるんだけど、何がいけないのか全く分からない・・・
何でstate153からstate0に飛んだり、state130からstate120に戻ったり、state120でTime=0のまま硬直したりするんや

98 名前: no name :2013/03/06(水) 16:37:03 ID:sStNvN+/

なんやかんやで120に飛ばしてしもてんやろ

99 名前: no name :2013/03/06(水) 17:20:57 ID:xsjVDXxq

わからん時はState丸ごと書けば誰かが教えてくれるかもしれんね。

100 名前: no name :2013/03/06(水) 17:40:44 ID:t/p2qMOY

state140やstate120はctrl=1だからtime=0で他のステートに飛んだりする

101 名前: no name :2013/03/06(水) 18:08:01 ID:VHb4aZfA

落花生氏のスカドラ動画やマイリスにあるURLからとんでもエラーになるんだけど
(すでにページがなくなったのとは違う表示)
他の人普通に表示される?

102 名前: no name :2013/03/06(水) 19:08:46 ID:D+XfIEqj

なんか、おでん氏や落花生氏に限らず
スカドラの方の調子が悪いっぽいな

103 名前: no name :2013/03/06(水) 19:11:43 ID:NRM5S7jf

落花生氏のスカドラ行けるぞ

104 名前: no name :2013/03/06(水) 19:12:16 ID:+gOKuhoq

>>101
もう解決したかもしれんが普通に動画URLから飛べるぞ、リディアの人だろ?

105 名前: no name :2013/03/06(水) 19:55:57 ID:V6g2zWgj

>>78
一応マジレスすると
テコンドーの前身は世界最古の武術であるテッキョンだから文化遺産としての価値はレスリングより上らしい

106 名前: no name :2013/03/06(水) 20:02:29 ID:uFhw8CgX

空手を元にして作られたって創設者が言ってた気がするが

107 名前: no name :2013/03/06(水) 20:08:04 ID:js6tSlk2

古いから価値あるなら、テコンドーを止めてそのテッキョンを復活させよう(提案)

108 名前: no name :2013/03/06(水) 20:19:45 ID:WrHdULGj

テコンドーって歴史100年も無いんじゃなかったっけ

109 名前: no name :2013/03/06(水) 20:24:24 ID:oTZNyxy/

テッキョン+空手=跆拳道
テコンドーと言えば蹴り技だが、それは競技用としてであり本来は手技も多彩である。現にテコンドーの創始者は、蹴りしか使わないのはテコンドーじゃないと嘆いた。

110 名前: no name :2013/03/06(水) 20:28:36 ID:+gOKuhoq

おでん氏のスカドラってまだ生きてるの?

111 名前: no name :2013/03/06(水) 20:30:08 ID:IqCME+YF

>>109
嘆くのはファイトフィーバー見てからにしてほしいね

112 名前: no name :2013/03/06(水) 20:37:47 ID:Vp6kj4nv

韓国起源のウリジナル化は時空すら歪める超技能だぜ

113 名前: no name :2013/03/06(水) 20:45:54 ID:uFhw8CgX

ウザイ雑魚軍団、良い感じにウザイキャラが揃ってるじゃないか…
バイクが2、3台現れたら連続で轢かれまくってどうしようもねーや

114 名前: no name :2013/03/06(水) 21:09:52 ID:YTNsUeCX

いち、にの、ねりちゃぎ

115 名前: no name :2013/03/06(水) 21:30:31 ID:DA1vy+Dz

よく知らんが、テッキョンとかいうのが歴史があって
近代アレンジのテコンドーは百年ってことかな?

韓国嫌いも程々にね…

116 名前: no name :2013/03/06(水) 21:35:00 ID:JUQncbJQ

そのテッキョンも調べてみたら存在確認できんの1800年代半ばくらいだし
テコンドーも1950年に出来たもんみたいだからなぁ
韓国嫌いというかレスリングより歴史があるって主張は普通に白い目で見られるもんじゃないか

117 名前: no name :2013/03/06(水) 21:42:11 ID:5YVGRc/c

文献上世界最古の格闘技の有力候補は
レスリングの原型になった武術、ボクシングの原型になった武術、古代インドの武術のおおよそ3択なんだっけか
ザンギvsバイソンvsダルシム

118 名前: no name :2013/03/06(水) 21:42:45 ID:yRH5nrZE

韓国といえば誰か仏教武術とヨガを組み合わせた全く新しい格闘技を作ってた人がいたな

119 名前: no name :2013/03/06(水) 21:45:08 ID:WrHdULGj

チャクラムとかインドの武器なんだっけ
古代では無さそうだけど
なぜそんなマイナー武器が日本の創作物でそこそこ見るようになったのかがわからん

120 名前: HM :2013/03/06(水) 21:49:37 ID:xj6lARS6

モノハルカロックABKロックEN1更新しました。
DLは↓からお願いします。
モノハル【http://ll.la/3Cl0w
ロックロック【http://ll.la/sQRSR

昔作ったキャラの記述を見返すと本当に何だこれは…たまげたなぁとなります。
願わくば時が経って今回のキャラの記述を見返す事があっても恥ずかしくなりませんように。

121 名前: no name :2013/03/06(水) 21:49:47 ID:LFWmECpR

流行ったゲームとか漫画で使われたとか?
FF3の円月輪とか・・

122 名前: no name :2013/03/06(水) 21:57:04 ID:iGjIzYSr

中距離での白兵戦用飛び道具として描きやすいからじゃね?
あるいは単に手裏剣の延長みたいなイメージもあるのかも

123 名前: no name :2013/03/06(水) 22:32:27 ID:5YVGRc/c

>>70>>72>>93>>120


弓以外の遠距離武器作りたくて分類に投具を作ったもののそこに分類できそうな武器に困ったからとかじゃね?
餓狼の設定では帝王拳が全ての武術の原典という事になってるんだそうな

124 名前: 暗黒内藤 :2013/03/06(水) 22:42:44 ID:XRsPUCct

ニンウォリ勢、バトルZEQUE伝勢、マグナのシールドの仕様を変更しました。
また、レイバンのAI等を修正してます。
http://ankokunaitou.blog.fc2.com/

ただの更新なので控えようかと思いましたが、ニンウォリ勢のAI作者さんの目に留まるよう報告しておきます。

>>前スレ930
1発目か2発目のどちらかしか当らないのは原作からの仕様です。
スレッジが立ちパンチが2連、レイバンは立ちキックが2連になっています。
massさんのスレッジは立ち小パンの連打が効くので、連打しまくるAIでは2発目をなかなかお目にかかれませんが…w
レイバンは今回の更新で2発目の蹴りが終わったらすぐctrlが戻るように変更してみました。

125 名前: no name :2013/03/06(水) 22:49:09 ID:IqCME+YF

>>119
キャラに個性だすためのアクセサリ的な意味合いで変わった武器もたせるの多くないか。
たぶんそんな理由だろう。

126 名前: no name :2013/03/06(水) 23:13:01 ID:TiGt2Q3t

宣伝しませう。
単発!良キャラ発掘絵巻 part150


ネクロ、コロッサス、ゼニア・ヴァロフ、服部半蔵鮎香、雛と対戦。

一度アップロードしてから更新に気づいて録画や編集をやり直したりしたもんでえらい疲れた。
しかも割と重要なバグ修正も含んでるから知らんぷりも出来ないという。
……とまぁ、そんな感じですがお陰様で第150回となりました。

あとmaitake氏の紅美鈴のボイスパッチを更新しました。具体的には動画参照。
ttp://cid-16829cec338d1d3d.office.live.com/browse.aspx/MUGEN

127 名前: no name :2013/03/06(水) 23:29:48 ID:5YVGRc/c

>>124

スレッジさんも弱パン2段技で仕様だったのか
立ちキックを2段技にする事でゲージ技を連続技に組み込みやすくして差別化狙ったのかと憶測して恥をかいたなこれは
まぁ思えばどちらにしろAIには関係ない要素だしなぁ

128 名前: no name :2013/03/07(木) 00:49:55 ID:80Rlo5cW

投具って手裏剣系とブーメラン以外はマイナーどころから引っ張ってこないとないし
かといって手裏剣は人気があるから投具は出したいしというジレンマの産物

129 名前: no name :2013/03/07(木) 01:59:20 ID:9eOvXsTa

チャクラムと言えば滝夜叉丸先輩で知ったな、自分は。

130 名前: no name :2013/03/07(木) 05:44:50 ID:o4+YJ7Yk

あの人迷惑キャラの代表格だったのに
今苦労人の世話焼き属性があるとか聞いてちょっとびっくりしたわ

131 名前: no name :2013/03/07(木) 07:21:05 ID:NfMH0gUO

俺は幽白Drイチガキチームの出っ歯で知ったなぁ

132 名前: way-oh :2013/03/07(木) 08:06:07 ID:kdbJweoL

この俺も心を血に染めて完全世界を展開することができたわ…
(訳:エヌアイン風ラオウのβ版公開しました)
http://cid-3ab66f1d6b2f66e4.office.live.com/browse.aspx/mugen/mugen

ずっと一撃技を最終特攻や完全神殺に転用してきたので今回はちょっと捻った

133 名前: no name :2013/03/07(木) 08:38:21 ID:qfvVbg7x

チャクラムはドット絵でもポリゴンでも描くの簡単そうで
ゲーム作者に人気でるわ

134 名前: no name :2013/03/07(木) 10:10:36 ID:rCZuY/IT

くるくるさせるだけでニュートラルに動きができるわけだし
乳揺れみたいな便利さがあるから格ゲーでも使うべき
今のところ格ゲーだとデモブラの誰得ショタくらいしか使い手知らんけど

135 名前: no name :2013/03/07(木) 10:48:24 ID:rlI1+24R

汚い忍者も使ってたな

136 名前: no name :2013/03/07(木) 12:23:46 ID:NfMH0gUO

真円が描くのが存外めんどくさいからドット絵だとそう楽でもない予感がするぜ

137 名前: no name :2013/03/07(木) 12:55:13 ID:HVAWiZBR

アンジェリアの通常技はチャクラムの一種と言っていいのだろうか

138 名前: no name :2013/03/07(木) 13:01:36 ID:Uyn5rhti

ドクロちゃんの輪っかも
日本刀の切れ味だったな

139 名前: no name :2013/03/07(木) 15:13:39 ID:vTK2ZIqB

昔、真円を綺麗に描くのが苦手な人はまずはルガール描いて
ジェノサイドカッター描けば真円になるよ的な絵を見かけたな・・・・・・。

140 名前: no name :2013/03/07(木) 15:51:53 ID:VNpwipx9

13京作ってる者だけど、神塵の描きかけの画像2枚をドット得意な人
どなたかドット改変?で仕上げてくれないかしら
正直、ネオマより神塵搭載したい

141 名前: no name :2013/03/07(木) 15:56:46 ID:NfMH0gUO

>>139
95までのジェノカは真円どころか「の」みたいな形だったなー

142 名前: no name :2013/03/07(木) 15:58:48 ID:ydHSRUxy

>>140
どっかにうpしとけば有志が勝手に改変してくれるかもよ

143 名前: no name :2013/03/07(木) 16:11:07 ID:VNpwipx9

ちなみに神塵画像は自分で描いたんじゃなくて公式で神塵搭載する予定
だったらしく、途中止めになってる画像が2枚入ってる
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/download/240/kamukura.zip

服に十字架書いてポケット辺り修正しないといけないっぽい
顔の表情は庵のネオマの暴走顔から持ってくる?

144 名前: no name :2013/03/07(木) 16:56:56 ID:vTK2ZIqB

この2枚をどう仕上げて欲しいかによるなぁ。
服に十字描いてジャケットに黒ライン入れるだけならあっという間にできる。
でも表情を変えるとなると、どちらの絵をどの表情にしてと言う指示が無いと難しいかもね。

145 名前: no name :2013/03/07(木) 17:27:37 ID:NikU4vB+

神塵って投げ間合い短すぎて使い所がないネタ技だよね

146 名前: no name :2013/03/07(木) 17:34:10 ID:VNpwipx9

>>144
神塵の表情って暴走庵みたいなのじゃなかったっけ
だとしたら庵のネオマ時の暴走顔をコピー(切り貼り)するのが
楽なのかな、と思った

こっちはやってもらう側だし、ネスツ京として違和感なければ
それでいいと思ってるよ

>>145
使える技になった年代もなかったっけ
ずっと間合い狭すぎってわけじゃなかった希ガス

147 名前: no name :2013/03/07(木) 17:46:09 ID:80Rlo5cW

かっこいい、それが全てだ
でもそれより13ネスツ京はネスツ編と名乗りつつ轢鉄もこんブロもないのがちょっと

148 名前: no name :2013/03/07(木) 17:53:44 ID:SnqvhTtg

無式+神器チームEDのオマージュらしき十拳と完全に大蛇編の京でしたな

149 名前: no name :2013/03/07(木) 18:04:20 ID:VNpwipx9

相変わらず存在する連携、八錆→七瀬の謎
そもそも荒噛み後に下段がない時点で八錆が無意味という・・・

150 名前: no name :2013/03/07(木) 18:18:43 ID:dTuCDboU

パピヨンパークで剛太が操作できなかったのは残念だった
ゲームシステムと相性良さそうなのに

さゐにょ&F2&レヴィン更新

151 名前: 斑鳩 :2013/03/07(木) 18:32:50 ID:wVyfR7XC

KOFXI仕様京を公開、KOFキャラ全員更新しました。
http://page.freett.com/ikrgmugen/garage.html

ネスツスタイル京は元々はオロチ編の外見のKOF'98仕様京の予定だったとか何とか。
確か嬉野氏が当時twitterで「オロチ編京のテキスト書いた」と言ってたはず。

152 名前: no name :2013/03/07(木) 18:44:35 ID:B3rD/1JM

IXです。
卵寒天氏のオールドのAIを公開しました。

https://skydrive.live.com/?cid=62e022fd4ad94a55&id=62E022FD4AD94A55%21106&sc=documents#cid=62E022FD4AD94A55&id=62E022FD4AD94A55%21218&sc=documents

正月に完成してはいたんですが妙に弱かったので作り直しました。


 

153 名前: no name :2013/03/07(木) 19:02:11 ID:ejAQC4zU

>>132

ノーマル新血愁と無想転生攻撃については捻り過ぎな気もしなくはないw

>>151

画面端で七拾五式・改>荒咬み>九傷>轢鉄>七拾五式・改>荒咬み>九傷>轢鉄>…が永久ぽい気がしまする

>>152

ジョイメカ勢は強さの上下幅がかなり広そうなイメージがある

154 名前: 斑鳩 :2013/03/07(木) 19:31:54 ID:wVyfR7XC

>>153
修正しました

155 名前: no name :2013/03/07(木) 19:51:23 ID:UQf5e6zN

サチ氏(スクミズの人)のキャラのダウンロード場所ってどっかからか行ける?
消えてる動画に公開先はマイリスト(そのマイリストも消えてる)ってかいてあるのは見つけたがそれ以外見つけられん
ブログ見ると公開自体はしてるらしいが
場所教えてとは言わないからせめて公開先がまだどこかに載ってるかもう場所見つけられないかだけでも知ってる人いたら教えてほしい

156 名前: no name :2013/03/07(木) 19:58:00 ID:JERHCmQM

スクミズの人って言われるのって恥ずかしくないのかな

157 名前: no name :2013/03/07(木) 20:08:49 ID:ejAQC4zU

>>154
修正乙
しかし京は人気ですな

158 名前: no name :2013/03/07(木) 20:12:30 ID:vTK2ZIqB

>>146
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/download/242/xxxx.jpg
こんな感じでいいのならできるよ。

修正したのは表情、ジャケットに模様を追加して長さを短く、
インナーに模様を描いて長さを長く、ベルト消去、
右手が2〜3個くらいあったのを1つに。

カラーが同じのばかり使ってるので注意しないといけないのと表情が難しいわぁ。

159 名前: no name :2013/03/07(木) 20:16:36 ID:VNpwipx9

>>158
神様早すぎですありがとうございます

http://u4.getuploader.com/MUGENnico/download/241/kamukura-face%EF%BC%9F.zip
表情ってこの庵画像の目と口をコピペすると早かったりする?

160 名前: no name :2013/03/07(木) 21:02:30 ID:vTK2ZIqB

>>159
他のキャラだと頭の大きさや輪郭、向きが全然違うから、もしコピペするなら京のどれかの
厳つい表情の頭を丸ごとコピペで上書きとかの方が違和感無いと思う。

http://u4.getuploader.com/MUGENnico/download/243/kamukura.zip

1枚目と2枚目はポーズが全く一緒だったから1枚目に表情違うの何枚かと元の表情2枚入れておいた。
さくっと作ったから結構荒いかも。
気に入らない時は他の誰かに描き換えてもらってくれ。

161 名前: no name :2013/03/07(木) 22:29:02 ID:VNpwipx9

>>160
サンクス
これでネスツ京で遊びは終わりだ!ができるw
掴んだ後は荒咬みと鬼焼きだから問題ない、はず

162 名前: no name :2013/03/07(木) 22:36:03 ID:jOWiJ4/z

神塵は大蛇薙締めがが好き
灼焉締めの京を何処かで観た気がする

163 名前: no name :2013/03/07(木) 22:59:31 ID:ZWW6F1II

カムクラ→掴んで乱舞
ヤヲトメ→乱舞して掴む

なるほど…

164 名前: no name :2013/03/07(木) 23:06:15 ID:ejAQC4zU

つまり豺華のような技からの派生で神塵もつなげられれば良いと

165 名前: no name :2013/03/07(木) 23:31:26 ID:VNpwipx9

無式からの派生にすればいいですか?(小声)

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