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MUGENについて語るスレpart636
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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・プラチナ使いのパンツ攻略は頭がおかしい
ライダーが牧島、サンドマンがしげん(変換できない)
改変だったっけ?
動画を見てると後半になるとコメントできなくなるの
ホント勘弁してほしいわぁ
普通に見てるだけなのに
人がたくさん動画を見てる時間帯だとよくなる気がするなそれは
ゴーストライダーは初めて動画で見た時はびっくりしたわ。
全体的に動きが格好いい。
目指せポケモンマスタートナメとかで
ポケモンキャラと共通点のあるキャラでタッグ大会でもしようと
ひそかに画策してたが地味にポケモン増えてきて大変そうだ……
>>190
遅レスですがAI入れたレイレイがノーゲージでガーキャンするのは仕様ですかね?
>>326
そういや今mugenで格闘タイプってどれくらいいるんだろ
最近はコジョンドが作られてたみたいだけど
海外産でぬるぬる動くったら
Lucy Fernandezさんでしょ
公式レベルのドットの仕事っぷりは驚嘆だわ
別に褒めるぶんには何度挙げても良かろうなのだァー!
ジェシカのAI公開早いっすね…(畏怖)
凶悪系こそ日本がおかしな事になってて
海外産はそこまでする気ねーよw な感じだったと思うんだけど
また盛り返してきたのかしら?
https://skydrive.live.com/?cid=C3A6784A4C0D1840
月華の剣士アレンジ七枷社完成です
でかくて早くて強いを意識したらシンプルに強いキャラになりましたw
今回スタート押しカラーでイントロや勝利演出がKOF97再現となる遊びを混入してます
遊びと言っても月華演出より遥かに時間かけて再現してますがw
是非こちらを使っていただければこれ幸いー
現時点で97イントロ字幕は月華キャラ・自作キャラ・社の特殊イントロ持ちキャラのみ対応です
>>333
おかしくなってるのは製作者の頭だろ
あの界隈は
>>334
おつおつ。
社と言えば月華の嘉神と一緒の声だったな。
社の声を聞いた当初はフリーザの声と一緒だと思ってたわ。
シェルミー と言えば月華の雪姉さんと一緒の声だったな。
雪姉の声を聞いた当初はry
くりちゅかわいい〜
とかのたまう雪がどこにおるねん
もりや、かっこいい〜
暗黒雷光拳!
暗黒大蛇薙、暗黒雷光拳、暗黒地獄極楽落とし
お前たち人間の技ごとき俺たちなら簡単に模倣できるんだぜ、といった意味で使うのだろうけど
模倣技の方がオロチの技より使いかってがいいってのはどうなのよと
そもそも彼らは京チーム以外が優勝する可能性を考えてなかったのか
まぁオロチチーム+ゲニ自体が京チーム+親父の対称として作られたからだというのはわかってはいるがストーリー的には突っ込み所にも見える
97だと暗黒地獄よりもおとなしくしてろよの方が強かったような記憶
1F投げだったし
他のチーム優勝しても暗黒鳳凰脚とか暗黒翔吼拳とかやってくれないよな
そこはとても残念
シェルミーさんは一応京チームだけじゃなく三種の神器に対応する技もってんだよね
京かぶってるけど
ガロン、フェリシア更新です
https://skydrive.live.com/?cid=C72E9F7073C84A19&id=C72E9F7073C84A19%21109
記述ほぼ総書き換え、細かい仕様の実装とかもやってます
AI暴発防止や試合後DF終わらないバグとかゲージバー見えなくなるバグとかその他もろもろ修正
オプション用テキストにAI設定項目とかもまとめたりしてます
【MUGEN】途中交代式!作品ヶ別タッグ選手権Part3
こんばんはsightです
続き上げたので宣伝です
PCがへっぽこなんで容量がぎりぎりで
なかなか動画作成ができないのが厳しいです
版権VSオリジナル 交代制作品別トーナメント Part、43
とっつぁん・・・
>>333
言ってることがよー分からんが
まぁ今MUGENで最強なキャラ作ってるのは海外というか中国の人だってだけね
ぶっちゃけ他の海外勢の凶悪キャラ作ってる人はあんまり居ないかも
>>345
乙ですよ、氏のAIは毎回超楽しみ
ウルトラマンエースの願いを忘れない
>>335
増えるドナルド改変達の動画はどこのコミュニティでやってんだろうな。
リン・ベーカー(KOF'02UM仕様)を公開、ビリーを更新しました。
http://page.freett.com/ikrgmugen/garage.html
リンはMAX2やAIが未実装など、まだ未完成の部分があります。
しもつき氏のゼロ用ボイスパッチ公開しましたー
明日から1ヶ月ほどネットが止まるので基本部分しか出来てませんが一応
https://skydrive.live.com/?cid=5CF6552079656C8E&id=5CF6552079656C8E%21126
下手くそ?二番煎じ?こまけぇこたぁ(ry
>>327
返信遅れてしまいすみません。
レイレイが旋風舞でノーゲージでガードキャンセルできるのは仕様です。
ただしES旋風舞の場合は1ゲージ消費しますが、今のところAIには使わせていません。
>>345>>352>>353
乙
>>352
リンですが2P以降の色が変な気がします
あとクイックMAX発動で通常攻撃がキャンセルされない(MAX発動状態にはなる)
龍炎砲から追撃(1)が出ずに直に追撃(2)が出てる?っぽい
>>355
修正しました。
GC旋風舞は無敵終了前にキャンセル効いて
無敵付与表裏二択とかできたら使い道があったかもしれない
発生遅すぎ、無敵が発生前に終るとかマジ役立たず
あ、龍炎砲から追撃(1)が出ずに直に追撃(2)が出てるんじゃなくて
強龍炎砲は弱龍炎砲での最初の技が出ずに追撃(1)が最初の技になるのか
ちゃんと原作確認して書かないと駄目だなぁ
ここのデバッガーは速すぎて怖いぐらいだw
そういえば昔、公開されて5分でバグ発見して解決策まで提示する夫氏とかいう伝説があったな
雪姉さん好きの人にうかがいたいんだけど
kof風さくらのドット絵改変してもいいですか?
>>354
つーかヴァンパイアの仕様だっけか
ノーゲージガーキャン
EX版だと性能上がるけどゲージ使うってのも仕様だったな
チャイナレズに聞くといいよ
ノーゲージガーキャン(ただし無敵がつくわけではないので考えて使わないと余裕でつぶされる)
ヴァンパイアは付くけどね、無敵
全部のGCに無敵ついてますが何か
オルバスとレイレイは発生後まで無敵続かないけど
オルバスはハンターの超音波ガーキャンが糞リターンだった気がする
そーいや明後日か
ヴァンパイア
動画出来ました
そして撮影中に見つかった不具合等もついでに修正更新
動画であすか120%チームで4人出したいなぁと思ってるんだけど
どれがおすすめかな
なるべく原作再現で強(凶)キャラ強AIでかためたいんだけど
>>351
ようつべ
飛鳥、奈々、虎美辺りは頑張ってるが
他はそもそも強クラスで戦えるのいるん?知らないけど
AIついてりゃ強はいけるんじゃね?
ギリギリ強って感じで、凶も混ざると厳しそうな印象だが。
現状通用するのはアズ氏の2キャラとNS氏の清子くらいじゃないかなぁ
IXです。
卵寒天氏のジボルのAIを公開しました。
https://skydrive.live.com/?cid=62E022FD4AD94A55&id=62E022FD4AD94A55%21106&sc=documents#cid=62E022FD4AD94A55&id=62E022FD4AD94A55%21218&sc=documents
スカポン使いだったせいであんまり苦労した覚えがないけど、AI作ってみました。
あすか120%の原作再現キャラでAIついてないのがいるんだったらAI製作も辞さないが……
250%の方でAIついてるのちらほらいた気がするが、
そもそもの性能が全体的に控えめだっけ?
正直あいつらはもう•••
アレンジのアクがつよすぎんよw
マイナーだけど実はチーム組める作品別(特に製作者がバラけてるやつとか)は
ご贔屓にしてる層が全力でステマすればいいと思うんだ
作品別がオhる?ですよねー
>>379
でも効果は多少なりとあると思う
今話題にあがったあすか勢だって去年D4作られなかったら絶対話題になってないだろうし
贔屓の方法が手描きキャラ作製という究極の方法だが
今人気の汚い祖父とかそんな感じだな。
汚い祖父…豪血寺の干滋は今人気だったのか(驚愕)
エイチャレ、ファイトフィーバー、ドラゴンマスターは
元もとがネタ的に面白すぎるからニコmugenで注目浴びるのはもはや必然だった。
>>382
ジョセフの事かもしれない。
人気だし、汚い手段も使う。
干滋は性能まで汚いからなあ、永パ、クソ択、クソリーチ、クソ持続飛び道具
ジョセフはクリーンすぎる
あと日本の現地妻に対する仕打ちとか割と鬼畜の所業だよね
ガキまで作ってなに一つとしてフォローまでせず楽しく人生エンジョイして
朋子さんがまだジョセフを愛してるのがまた哀れさを誘う
お前らそこまでしてゲス祖父チーム作ろうとしなくてもいいだろw
【新ジャンル】祖父(ゲス)
あとは三島平八とか
CvS風完成するといいなぁ
三島平八と言えば鉄拳って格ゲーの王道もいいとこなのに
なんでwikiだと格ゲー以外のゲームの項目に入ってるんだ
>>390
別に変えてもいいのよ、wikiだし
それを言えばブリーチ勢もスプライト元は格ゲーなのに
漫画の方に入ってるよね
>>385
ジョセフも永パあるしにリーチはクソだぞ
そしてちょっと前に聞いたがアジアのJOJO一位は誇り高き血統ジョセフという
やりこみパネェ
>>373
AIついてれば強あるって
なにそれ怖い
>>390
3D格ゲーだからか、ナムカプドットでキャラ作られたからだった気がする。
wikiの分類の仕方は前にも議論されてた気がするが、まとまりきらずに終わってたような?
MUGEN - Skill Wikiで
分類同人にいる可哀想な子が・・・
キャラ本体自体はオリジナルドットなのに改変ドット枠に突っ込まれてた我が子もおるでよ…
今は直ってるんでしょ?
わー嫌味臭いー執念深いー
いきなりどうした
花粉で鼻水の代わりに脳みそでも噴出したのか
??「執念は深いほどいい」
すぐにwikiに書いてくれる人がいるだけいいじゃない…おおお
>>396
うんにゃ 海外サイトで現在進行形
サムスピ・KOF・餓狼(NBC)の月華アレンジときて次は何だろう
と思ったらおあつらえ向きにSNKの全く新しい武器格ゲーがあったのを思い出した
首から下は版権キャラだけど「手描きのオリジナルグラフィックにて製作された」って書かれたのよね、わかるわ
DIOか
ああ、そういえば奈憂なんでそこに分類されとるんwってのを見たわ
>>379
乙です。この勢いでホウオウも行っちゃってください。明日でブリーフケースも終わりますし。
MUGENのサバイバルモードで出てくる敵のライフはどこで調整できるのでしょうか
普通、サバイバルモードの敵は体力がキャラ本来の設定より低くなっていますが
何かの動画でサバイバルモードで登場する敵側のライフを増やしていた記憶があるので
MUGEN側の記述をいじればよいのでしょうか
wikiに服DIOは大量のスプライトを書き足してあるって書いてあるけど、一部除いた通常攻撃以外は揃ってるんだよね。
それにあのゲーム本体スプライト自体少ないし。
北斗のシュウが更新されてんな
キャラゲー系は大本で分類されてたり素材元のゲームだったりでややこしいな
まぁ海外サイトのその辺は気にしたらキリが無いと諦めるLV
別言語で説明されてるキャラを一時創作なのか二次創作なのか
明確に判断出来るとは思えんし
直接サイトに言いに行くか英語リードミーで主張すりゃいいんじゃね。
奈優はなんでメルブラ改変に入れられてるんだろうな
レンのあたりの改変だと思われてるんかね?
クモ氏っててっきり気づいてないのか思ってたらこれを機に公開停止にするってことなの・・・?
>>375
上の数字間違えてましたすいません。
>>412
ああ、きっとそれだな。セフなレンと混同されたんだろう。
ドットの塗り方が似てるからとかじゃないかね
cvsとMBどっちに似てるってなるとMBに似てるし微妙に
別ゲーアレンジもMUGENならではの楽しみだな
今後増えてほしい別ゲーアレンジってあるかな
海外は原作再現とか全然気にしないんだっけ
なんか元と同じの作って何が楽しいのとか言ってた気がする
MOWかなぁ
メルブラキャラのMOWアレンジもいいんだが、顔がデカい割に足短くてちょっとばかり違和感あるんだよね
気にならない範囲ではあるんだけど、もうちょっとキャラの選択肢が欲しいというか
>>417
普通に多いけど
アレンジのほうがもっと多いとか言い出したら日本も同じだし
別ゲーアレンジというか
ドットやキャラは好きだけど普段自分が使ってるMUGENキャラフォルダに加えると強さが逸脱しちゃうようなキャラが
バランスが逸脱しない程度の強さにアレンジ調整されたキャラが公開されたりすると嬉しいね
普通の格ゲーぐらいの強さ…というのは語弊があるかもしれないが
バランス逸脱したキャラ達だけ集めて別のフォルダで遊ぶ手はあるぞ