MUGENについて語るスレpart637


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■MUGENについて語るスレpart637

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1 名前: no name :2013/03/05(火) 17:57:24 ID:zZZGWuYO

MUGENについて語るスレpart636
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1361110186/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
MUGEN CharaSoon
http://charasoonre.yuku.com/
MUGEN関係ファイルうpろだ
http://mugenupload3.atwebpages.com/upload/upload.html
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://yui.oopsup.com/mugenuplodapm/
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されなので注意

書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
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>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
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307 名前: no name :2013/03/10(日) 18:49:41 ID:Ag2TiMOW

そりゃあんたが海外キャラ知らないだけだ

308 名前: no name :2013/03/10(日) 18:55:08 ID:OOzwvh0e

>>306
いや、向こうにも普通にレベル高いの人いるから

309 名前: no name :2013/03/10(日) 19:14:15 ID:MSywatZP

貴様がゲェジンの手描きキャラをどれだけ知ってそれを言っておるのだ

310 名前: no name :2013/03/10(日) 19:15:40 ID:rpuDrDmS

海外産のキャラはCNSが残念なキャラが多い印象
あとエフェクトやSEがKFMのままとか

311 名前: no name :2013/03/10(日) 19:43:40 ID:y48nqlWb

>>306
例に挙げてるキャラからD0には興味ないとも思えますが
ルーシーとかサンドマンとかジアーノなんか実力プロ級じゃなかろうかと。
カートゥンタッチだから埋もれがちだけどホーマーの作者も画力高そう。

312 名前: no name :2013/03/10(日) 19:50:24 ID:4fv0CVWY

ドット改変とか自作エフェクトは結構すごいの多いと思う

313 名前: no name :2013/03/10(日) 20:19:38 ID:o25HLcef

海外は日本より3D好きなイメージあるから
DOA系のプルンプルン作ってくれないかなぁ

314 名前: no name :2013/03/10(日) 20:31:52 ID:Ag2TiMOW

海外はD4キャラ浸透してない気がする
ハイレゾ世代で海外で売れたゲームが無いせいだと思うけど

315 名前: no name :2013/03/10(日) 20:54:11 ID:78XDIYnc

ハイレゾとMUGENで言うD4は解像度違うぞ

316 名前: no name :2013/03/10(日) 21:20:40 ID:1gVFhojA

D4はあくまでハイレゾ解像度の一つに過ぎんからね

317 名前: no name :2013/03/10(日) 21:58:53 ID:LSOP5LNN

mugenじゃなくて商業だから当てはまらんけどスカルガールズもドットは凄いよね
ゲームとしては割と荒い部分が目立つけど

318 名前: kagetsu yuki :2013/03/10(日) 22:07:28 ID:E4+qKaO2

おひさしぶりですー。
魔法剣士と狼牙・悪威・兄威を更新しました。
http://cid-4e02b697b0639b98.office.live.com/browse.aspx/MUGEN

魔法剣士はタックル派生投げの追加、ブレイブハートの効果変更が主になります。
ブレイブハート発動で攻撃力だけではなくスピードも上がるようになり
一部の技の性能や軌道も変化するようになっています。
無敵が付いたり、ガード不能が付いたりなどなど。
反面、防御力は大きく低下するので、プラスばかりではなくなりました。

残りの三人は技モーションの変更やイントロの追加などなので性能変化はほとんどありません。

319 名前: no name :2013/03/10(日) 22:09:33 ID:WzdL4dbE

このwikiに載ってないほうのヤムチャはいいキャラだな

mugen アルで昇華84

320 名前: no name :2013/03/10(日) 23:02:03 ID:fyWCUaUK

>>306
手書きアメコミ勢のドットはパないぞ
ゴーストライダーとかサンドマンとか

あとアイオリアとかの黄金聖闘士勢やらCVSリタッチ勢とか
手書きロックマンボス勢とか手書きDB勢も海外勢だぞ

CNSにしても海外勢のが凶悪勢だと一歩前に行ってるし
あんまり日本がとか海外だからとかでは語れんわい

321 名前: no name :2013/03/10(日) 23:17:40 ID:LxMe5oJ7

デフォルトのヒットエフェクトつかってるのも、
ユーザがプラグインで使用しているエフェクトを反映するためかもしれんしね。

322 名前: no name :2013/03/10(日) 23:23:27 ID:Vcdr9AWH

ライダーが牧島、サンドマンがしげん(変換できない)
改変だったっけ?

323 名前: no name :2013/03/10(日) 23:33:32 ID:fyWCUaUK

動画を見てると後半になるとコメントできなくなるの
ホント勘弁してほしいわぁ
普通に見てるだけなのに

324 名前: no name :2013/03/11(月) 00:17:50 ID:P05Ww5pS

人がたくさん動画を見てる時間帯だとよくなる気がするなそれは

325 名前: no name :2013/03/11(月) 00:40:43 ID:aQaOCY5R

ゴーストライダーは初めて動画で見た時はびっくりしたわ。
全体的に動きが格好いい。

326 名前: no name :2013/03/11(月) 00:41:01 ID:XU+H2x+n

目指せポケモンマスタートナメとかで
ポケモンキャラと共通点のあるキャラでタッグ大会でもしようと
ひそかに画策してたが地味にポケモン増えてきて大変そうだ……

327 名前: no name :2013/03/11(月) 00:45:55 ID:i4HMS4k5

>>190
遅レスですがAI入れたレイレイがノーゲージでガーキャンするのは仕様ですかね?

328 名前: no name :2013/03/11(月) 00:57:29 ID:+I2LvHM5

>>326
そういや今mugenで格闘タイプってどれくらいいるんだろ
最近はコジョンドが作られてたみたいだけど

329 名前: no name :2013/03/11(月) 01:09:03 ID:lUQax1te

海外産でぬるぬる動くったら
Lucy Fernandezさんでしょ
公式レベルのドットの仕事っぷりは驚嘆だわ

330 名前: no name :2013/03/11(月) 04:38:15 ID:zKUOyrPh

>>329
Lucyは>>311で既出よ

331 名前: no name :2013/03/11(月) 05:01:49 ID:GS8P6tYv

別に褒めるぶんには何度挙げても良かろうなのだァー!

332 名前: no name :2013/03/11(月) 09:13:17 ID:i4HMS4k5

ジェシカのAI公開早いっすね…(畏怖)

333 名前: no name :2013/03/11(月) 14:33:58 ID:6Thb0SpF

凶悪系こそ日本がおかしな事になってて
海外産はそこまでする気ねーよw な感じだったと思うんだけど
また盛り返してきたのかしら?

334 名前: 大垣 :2013/03/11(月) 15:44:48 ID:uPpzkVsg

https://skydrive.live.com/?cid=C3A6784A4C0D1840
月華の剣士アレンジ七枷社完成です
でかくて早くて強いを意識したらシンプルに強いキャラになりましたw

今回スタート押しカラーでイントロや勝利演出がKOF97再現となる遊びを混入してます
遊びと言っても月華演出より遥かに時間かけて再現してますがw
是非こちらを使っていただければこれ幸いー

現時点で97イントロ字幕は月華キャラ・自作キャラ・社の特殊イントロ持ちキャラのみ対応です

335 名前: no name :2013/03/11(月) 16:36:36 ID:7MQPAnMF

>>333
おかしくなってるのは製作者の頭だろ
あの界隈は

336 名前: no name :2013/03/11(月) 16:50:58 ID:IxzrAz7y

>>334
おつおつ。

社と言えば月華の嘉神と一緒の声だったな。
社の声を聞いた当初はフリーザの声と一緒だと思ってたわ。

337 名前: no name :2013/03/11(月) 17:04:23 ID:BlCOYUye

シェルミー と言えば月華の雪姉さんと一緒の声だったな。
雪姉の声を聞いた当初はry

338 名前: no name :2013/03/11(月) 17:09:54 ID:uPpzkVsg

くりちゅかわいい〜
とかのたまう雪がどこにおるねん

339 名前: no name :2013/03/11(月) 18:21:27 ID:mxBbTv2Q

もりや、かっこいい〜

340 名前: no name :2013/03/11(月) 18:48:19 ID:AgRbYB8r

暗黒雷光拳!

341 名前: no name :2013/03/11(月) 18:58:11 ID:P05Ww5pS

暗黒大蛇薙、暗黒雷光拳、暗黒地獄極楽落とし
お前たち人間の技ごとき俺たちなら簡単に模倣できるんだぜ、といった意味で使うのだろうけど
模倣技の方がオロチの技より使いかってがいいってのはどうなのよと
そもそも彼らは京チーム以外が優勝する可能性を考えてなかったのか
まぁオロチチーム+ゲニ自体が京チーム+親父の対称として作られたからだというのはわかってはいるがストーリー的には突っ込み所にも見える

342 名前: no name :2013/03/11(月) 19:00:37 ID:uPpzkVsg

97だと暗黒地獄よりもおとなしくしてろよの方が強かったような記憶
1F投げだったし

343 名前: no name :2013/03/11(月) 19:01:09 ID:BlCOYUye

他のチーム優勝しても暗黒鳳凰脚とか暗黒翔吼拳とかやってくれないよな
そこはとても残念

344 名前: no name :2013/03/11(月) 19:03:21 ID:uTqXd1r3

シェルミーさんは一応京チームだけじゃなく三種の神器に対応する技もってんだよね
京かぶってるけど

345 名前: no name :2013/03/11(月) 20:07:33 ID:h8lEHS+Y

ガロン、フェリシア更新です
https://skydrive.live.com/?cid=C72E9F7073C84A19&id=C72E9F7073C84A19%21109
記述ほぼ総書き換え、細かい仕様の実装とかもやってます
AI暴発防止や試合後DF終わらないバグとかゲージバー見えなくなるバグとかその他もろもろ修正
オプション用テキストにAI設定項目とかもまとめたりしてます

346 名前: no name :2013/03/11(月) 20:48:49 ID:ej3snH1x



【MUGEN】途中交代式!作品ヶ別タッグ選手権Part3
こんばんはsightです
続き上げたので宣伝です
PCがへっぽこなんで容量がぎりぎりで
なかなか動画作成ができないのが厳しいです

347 名前: no name :2013/03/11(月) 20:57:38 ID:V8qEzKNQ

版権VSオリジナル 交代制作品別トーナメント Part、43

348 名前: no name :2013/03/11(月) 21:12:50 ID:S0s0p6yg

とっつぁん・・・

349 名前: no name :2013/03/11(月) 21:27:59 ID:wg0nA0Hu

>>333
言ってることがよー分からんが
まぁ今MUGENで最強なキャラ作ってるのは海外というか中国の人だってだけね
ぶっちゃけ他の海外勢の凶悪キャラ作ってる人はあんまり居ないかも
>>345
乙ですよ、氏のAIは毎回超楽しみ

350 名前: no name :2013/03/11(月) 21:28:12 ID:+I2LvHM5

ウルトラマンエースの願いを忘れない

351 名前: no name :2013/03/11(月) 21:30:27 ID:zKUOyrPh

>>335
増えるドナルド改変達の動画はどこのコミュニティでやってんだろうな。

352 名前: 斑鳩 :2013/03/11(月) 21:53:27 ID:QIwYEYWU

リン・ベーカー(KOF'02UM仕様)を公開、ビリーを更新しました。
http://page.freett.com/ikrgmugen/garage.html

リンはMAX2やAIが未実装など、まだ未完成の部分があります。

353 名前: no name :2013/03/11(月) 21:55:40 ID:cnyvgxSY

しもつき氏のゼロ用ボイスパッチ公開しましたー
明日から1ヶ月ほどネットが止まるので基本部分しか出来てませんが一応
https://skydrive.live.com/?cid=5CF6552079656C8E&id=5CF6552079656C8E%21126

下手くそ?二番煎じ?こまけぇこたぁ(ry

354 名前: no name :2013/03/11(月) 22:19:23 ID:vOo1RFaO

>>327
返信遅れてしまいすみません。
レイレイが旋風舞でノーゲージでガードキャンセルできるのは仕様です。
ただしES旋風舞の場合は1ゲージ消費しますが、今のところAIには使わせていません。

355 名前: no name :2013/03/11(月) 22:24:42 ID:P05Ww5pS

>>345>>352>>353

>>352
リンですが2P以降の色が変な気がします
あとクイックMAX発動で通常攻撃がキャンセルされない(MAX発動状態にはなる)
龍炎砲から追撃(1)が出ずに直に追撃(2)が出てる?っぽい

356 名前: 斑鳩 :2013/03/11(月) 22:36:16 ID:QIwYEYWU

>>355
修正しました。

357 名前: no name :2013/03/11(月) 22:39:50 ID:zGMZ+Gyx

GC旋風舞は無敵終了前にキャンセル効いて
無敵付与表裏二択とかできたら使い道があったかもしれない
発生遅すぎ、無敵が発生前に終るとかマジ役立たず

358 名前: no name :2013/03/11(月) 22:45:03 ID:P05Ww5pS

あ、龍炎砲から追撃(1)が出ずに直に追撃(2)が出てるんじゃなくて
強龍炎砲は弱龍炎砲での最初の技が出ずに追撃(1)が最初の技になるのか
ちゃんと原作確認して書かないと駄目だなぁ

359 名前: no name :2013/03/11(月) 23:08:49 ID:wg0nA0Hu

ここのデバッガーは速すぎて怖いぐらいだw

360 名前: no name :2013/03/11(月) 23:35:23 ID:bkq+Kqco

そういえば昔、公開されて5分でバグ発見して解決策まで提示する夫氏とかいう伝説があったな

361 名前: no name :2013/03/11(月) 23:42:32 ID:0sPO8Q2Z

雪姉さん好きの人にうかがいたいんだけど
kof風さくらのドット絵改変してもいいですか?

362 名前: no name :2013/03/11(月) 23:43:36 ID:wg0nA0Hu

>>354
つーかヴァンパイアの仕様だっけか
ノーゲージガーキャン
EX版だと性能上がるけどゲージ使うってのも仕様だったな

363 名前: no name :2013/03/12(火) 00:51:59 ID:NZib1GFZ

チャイナレズに聞くといいよ

364 名前: no name :2013/03/12(火) 01:28:44 ID:tikpSMkD

ノーゲージガーキャン(ただし無敵がつくわけではないので考えて使わないと余裕でつぶされる)

365 名前: no name :2013/03/12(火) 01:34:48 ID:OsFmLiCm

ヴァンパイアは付くけどね、無敵

366 名前: no name :2013/03/12(火) 01:37:45 ID:l+csaxYX

全部のGCに無敵ついてますが何か
オルバスとレイレイは発生後まで無敵続かないけど

367 名前: no name :2013/03/12(火) 01:41:08 ID:hWbmwu2V

オルバスはハンターの超音波ガーキャンが糞リターンだった気がする

368 名前: no name :2013/03/12(火) 03:21:24 ID://LGtvHv

そーいや明後日か
ヴァンパイア

369 名前: 大垣 :2013/03/12(火) 06:37:42 ID:rOz/X5/o

動画出来ました


そして撮影中に見つかった不具合等もついでに修正更新

370 名前: no name :2013/03/12(火) 07:10:27 ID:hT52vzYq

動画であすか120%チームで4人出したいなぁと思ってるんだけど
どれがおすすめかな

なるべく原作再現で強(凶)キャラ強AIでかためたいんだけど

371 名前: no name :2013/03/12(火) 07:25:01 ID:57InNRpE

>>351
ようつべ

372 名前: no name :2013/03/12(火) 07:32:58 ID:1hCFcY3O

飛鳥、奈々、虎美辺りは頑張ってるが
他はそもそも強クラスで戦えるのいるん?知らないけど

373 名前: no name :2013/03/12(火) 08:33:09 ID:jRkPO3Bb

AIついてりゃ強はいけるんじゃね?
ギリギリ強って感じで、凶も混ざると厳しそうな印象だが。

374 名前: no name :2013/03/12(火) 10:47:04 ID:yiTu3tRH

現状通用するのはアズ氏の2キャラとNS氏の清子くらいじゃないかなぁ

375 名前: no name :2013/03/12(火) 11:15:17 ID:T6VAhr/m

IXです。
卵寒天氏のジボルのAIを公開しました。

https://skydrive.live.com/?cid=62E022FD4AD94A55&id=62E022FD4AD94A55%21106&sc=documents#cid=62E022FD4AD94A55&id=62E022FD4AD94A55%21218&sc=documents

スカポン使いだったせいであんまり苦労した覚えがないけど、AI作ってみました。

あすか120%の原作再現キャラでAIついてないのがいるんだったらAI製作も辞さないが……

376 名前: no name :2013/03/12(火) 12:30:15 ID:9sDPTTAX

250%の方でAIついてるのちらほらいた気がするが、
そもそもの性能が全体的に控えめだっけ?

377 名前: no name :2013/03/12(火) 12:45:01 ID:JEZ+Zj/I

正直あいつらはもう•••

378 名前: no name :2013/03/12(火) 12:45:39 ID:GNUaJ151

アレンジのアクがつよすぎんよw

379 名前: no name :2013/03/12(火) 13:06:29 ID:1hCFcY3O

マイナーだけど実はチーム組める作品別(特に製作者がバラけてるやつとか)は
ご贔屓にしてる層が全力でステマすればいいと思うんだ

作品別がオhる?ですよねー

380 名前: no name :2013/03/12(火) 13:14:54 ID:JEZ+Zj/I

>>379
でも効果は多少なりとあると思う
今話題にあがったあすか勢だって去年D4作られなかったら絶対話題になってないだろうし
贔屓の方法が手描きキャラ作製という究極の方法だが

381 名前: no name :2013/03/12(火) 13:18:48 ID:j5XH6dqV

今人気の汚い祖父とかそんな感じだな。

382 名前: no name :2013/03/12(火) 13:38:10 ID:j9cPjXSR

汚い祖父…豪血寺の干滋は今人気だったのか(驚愕)

383 名前: no name :2013/03/12(火) 14:00:58 ID:GNUaJ151

エイチャレ、ファイトフィーバー、ドラゴンマスターは
元もとがネタ的に面白すぎるからニコmugenで注目浴びるのはもはや必然だった。

384 名前: no name :2013/03/12(火) 15:02:16 ID:jRkPO3Bb

>>382
ジョセフの事かもしれない。
人気だし、汚い手段も使う。

385 名前: no name :2013/03/12(火) 15:20:59 ID:CqU5zWK6

干滋は性能まで汚いからなあ、永パ、クソ択、クソリーチ、クソ持続飛び道具
ジョセフはクリーンすぎる

386 名前: no name :2013/03/12(火) 15:21:21 ID:lgoZaz60

あと日本の現地妻に対する仕打ちとか割と鬼畜の所業だよね
ガキまで作ってなに一つとしてフォローまでせず楽しく人生エンジョイして
朋子さんがまだジョセフを愛してるのがまた哀れさを誘う

387 名前: no name :2013/03/12(火) 15:38:18 ID:JEZ+Zj/I

お前らそこまでしてゲス祖父チーム作ろうとしなくてもいいだろw

388 名前: no name :2013/03/12(火) 15:47:02 ID:al48B/5f

【新ジャンル】祖父(ゲス)

389 名前: no name :2013/03/12(火) 16:16:58 ID:SV64SbOd

あとは三島平八とか
CvS風完成するといいなぁ

390 名前: no name :2013/03/12(火) 18:36:43 ID:gM3t2IQ+

三島平八と言えば鉄拳って格ゲーの王道もいいとこなのに
なんでwikiだと格ゲー以外のゲームの項目に入ってるんだ

391 名前: no name :2013/03/12(火) 19:09:18 ID:k68S5WCT

>>390
別に変えてもいいのよ、wikiだし

それを言えばブリーチ勢もスプライト元は格ゲーなのに
漫画の方に入ってるよね

>>385
ジョセフも永パあるしにリーチはクソだぞ
そしてちょっと前に聞いたがアジアのJOJO一位は誇り高き血統ジョセフという
やりこみパネェ

392 名前: no name :2013/03/12(火) 20:00:06 ID:BsviBtwV

>>373
AIついてれば強あるって
なにそれ怖い

393 名前: no name :2013/03/12(火) 20:10:48 ID:9sDPTTAX

>>390
3D格ゲーだからか、ナムカプドットでキャラ作られたからだった気がする。
wikiの分類の仕方は前にも議論されてた気がするが、まとまりきらずに終わってたような?

394 名前: no name :2013/03/12(火) 20:14:55 ID:9iSb7UnK

MUGEN - Skill Wikiで
分類同人にいる可哀想な子が・・・

395 名前: 大垣 :2013/03/12(火) 20:25:15 ID:rOz/X5/o

キャラ本体自体はオリジナルドットなのに改変ドット枠に突っ込まれてた我が子もおるでよ…

396 名前: no name :2013/03/12(火) 20:28:55 ID:BsviBtwV

今は直ってるんでしょ?
わー嫌味臭いー執念深いー

397 名前: no name :2013/03/12(火) 20:33:58 ID:hWbmwu2V

いきなりどうした
花粉で鼻水の代わりに脳みそでも噴出したのか

398 名前: no name :2013/03/12(火) 20:35:20 ID:aODKFR6r

??「執念は深いほどいい」

399 名前: no name :2013/03/12(火) 20:35:49 ID:kCq0s855

すぐにwikiに書いてくれる人がいるだけいいじゃない…おおお

400 名前: 大垣 :2013/03/12(火) 20:37:05 ID:rOz/X5/o

>>396
うんにゃ 海外サイトで現在進行形

401 名前: no name :2013/03/12(火) 20:57:44 ID:ncBds0i+

サムスピ・KOF・餓狼(NBC)の月華アレンジときて次は何だろう
と思ったらおあつらえ向きにSNKの全く新しい武器格ゲーがあったのを思い出した

402 名前: no name :2013/03/12(火) 21:08:00 ID:vwOC/vNQ

首から下は版権キャラだけど「手描きのオリジナルグラフィックにて製作された」って書かれたのよね、わかるわ

403 名前: no name :2013/03/12(火) 21:23:37 ID:DmOiU2q6

DIOか

404 名前: no name :2013/03/12(火) 21:33:34 ID:EoQ4Bvo1

ああ、そういえば奈憂なんでそこに分類されとるんwってのを見たわ

405 名前: クモ :2013/03/12(火) 21:42:55 ID:t2hotxDg

>>379
乙です。この勢いでホウオウも行っちゃってください。明日でブリーフケースも終わりますし。

406 名前: no name :2013/03/12(火) 21:43:45 ID:ZRBBTrA0

MUGENのサバイバルモードで出てくる敵のライフはどこで調整できるのでしょうか
普通、サバイバルモードの敵は体力がキャラ本来の設定より低くなっていますが
何かの動画でサバイバルモードで登場する敵側のライフを増やしていた記憶があるので
MUGEN側の記述をいじればよいのでしょうか

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