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MUGENについて語るスレpart636
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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チャクラムと言えば滝夜叉丸先輩で知ったな、自分は。
あの人迷惑キャラの代表格だったのに
今苦労人の世話焼き属性があるとか聞いてちょっとびっくりしたわ
俺は幽白Drイチガキチームの出っ歯で知ったなぁ
この俺も心を血に染めて完全世界を展開することができたわ…
(訳:エヌアイン風ラオウのβ版公開しました)
http://cid-3ab66f1d6b2f66e4.office.live.com/browse.aspx/mugen/mugen
ずっと一撃技を最終特攻や完全神殺に転用してきたので今回はちょっと捻った
チャクラムはドット絵でもポリゴンでも描くの簡単そうで
ゲーム作者に人気でるわ
くるくるさせるだけでニュートラルに動きができるわけだし
乳揺れみたいな便利さがあるから格ゲーでも使うべき
今のところ格ゲーだとデモブラの誰得ショタくらいしか使い手知らんけど
汚い忍者も使ってたな
真円が描くのが存外めんどくさいからドット絵だとそう楽でもない予感がするぜ
アンジェリアの通常技はチャクラムの一種と言っていいのだろうか
ドクロちゃんの輪っかも
日本刀の切れ味だったな
昔、真円を綺麗に描くのが苦手な人はまずはルガール描いて
ジェノサイドカッター描けば真円になるよ的な絵を見かけたな・・・・・・。
13京作ってる者だけど、神塵の描きかけの画像2枚をドット得意な人
どなたかドット改変?で仕上げてくれないかしら
正直、ネオマより神塵搭載したい
>>139
95までのジェノカは真円どころか「の」みたいな形だったなー
>>140
どっかにうpしとけば有志が勝手に改変してくれるかもよ
ちなみに神塵画像は自分で描いたんじゃなくて公式で神塵搭載する予定
だったらしく、途中止めになってる画像が2枚入ってる
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/download/240/kamukura.zip
服に十字架書いてポケット辺り修正しないといけないっぽい
顔の表情は庵のネオマの暴走顔から持ってくる?
この2枚をどう仕上げて欲しいかによるなぁ。
服に十字描いてジャケットに黒ライン入れるだけならあっという間にできる。
でも表情を変えるとなると、どちらの絵をどの表情にしてと言う指示が無いと難しいかもね。
神塵って投げ間合い短すぎて使い所がないネタ技だよね
>>144
神塵の表情って暴走庵みたいなのじゃなかったっけ
だとしたら庵のネオマ時の暴走顔をコピー(切り貼り)するのが
楽なのかな、と思った
こっちはやってもらう側だし、ネスツ京として違和感なければ
それでいいと思ってるよ
>>145
使える技になった年代もなかったっけ
ずっと間合い狭すぎってわけじゃなかった希ガス
かっこいい、それが全てだ
でもそれより13ネスツ京はネスツ編と名乗りつつ轢鉄もこんブロもないのがちょっと
無式+神器チームEDのオマージュらしき十拳と完全に大蛇編の京でしたな
相変わらず存在する連携、八錆→七瀬の謎
そもそも荒噛み後に下段がない時点で八錆が無意味という・・・
パピヨンパークで剛太が操作できなかったのは残念だった
ゲームシステムと相性良さそうなのに
さゐにょ&F2&レヴィン更新
KOFXI仕様京を公開、KOFキャラ全員更新しました。
http://page.freett.com/ikrgmugen/garage.html
ネスツスタイル京は元々はオロチ編の外見のKOF'98仕様京の予定だったとか何とか。
確か嬉野氏が当時twitterで「オロチ編京のテキスト書いた」と言ってたはず。
IXです。
卵寒天氏のオールドのAIを公開しました。
https://skydrive.live.com/?cid=62e022fd4ad94a55&id=62E022FD4AD94A55%21106&sc=documents#cid=62E022FD4AD94A55&id=62E022FD4AD94A55%21218&sc=documents
正月に完成してはいたんですが妙に弱かったので作り直しました。
>>132
乙
ノーマル新血愁と無想転生攻撃については捻り過ぎな気もしなくはないw
>>151
乙
画面端で七拾五式・改>荒咬み>九傷>轢鉄>七拾五式・改>荒咬み>九傷>轢鉄>…が永久ぽい気がしまする
>>152
乙
ジョイメカ勢は強さの上下幅がかなり広そうなイメージがある
>>153
修正しました
サチ氏(スクミズの人)のキャラのダウンロード場所ってどっかからか行ける?
消えてる動画に公開先はマイリスト(そのマイリストも消えてる)ってかいてあるのは見つけたがそれ以外見つけられん
ブログ見ると公開自体はしてるらしいが
場所教えてとは言わないからせめて公開先がまだどこかに載ってるかもう場所見つけられないかだけでも知ってる人いたら教えてほしい
スクミズの人って言われるのって恥ずかしくないのかな
>>154
修正乙
しかし京は人気ですな
>>146
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/download/242/xxxx.jpg
こんな感じでいいのならできるよ。
修正したのは表情、ジャケットに模様を追加して長さを短く、
インナーに模様を描いて長さを長く、ベルト消去、
右手が2〜3個くらいあったのを1つに。
カラーが同じのばかり使ってるので注意しないといけないのと表情が難しいわぁ。
>>158
神様早すぎですありがとうございます
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/download/241/kamukura-face%EF%BC%9F.zip
表情ってこの庵画像の目と口をコピペすると早かったりする?
>>159
他のキャラだと頭の大きさや輪郭、向きが全然違うから、もしコピペするなら京のどれかの
厳つい表情の頭を丸ごとコピペで上書きとかの方が違和感無いと思う。
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/download/243/kamukura.zip
1枚目と2枚目はポーズが全く一緒だったから1枚目に表情違うの何枚かと元の表情2枚入れておいた。
さくっと作ったから結構荒いかも。
気に入らない時は他の誰かに描き換えてもらってくれ。
>>160
サンクス
これでネスツ京で遊びは終わりだ!ができるw
掴んだ後は荒咬みと鬼焼きだから問題ない、はず
神塵は大蛇薙締めがが好き
灼焉締めの京を何処かで観た気がする
カムクラ→掴んで乱舞
ヤヲトメ→乱舞して掴む
なるほど…
つまり豺華のような技からの派生で神塵もつなげられれば良いと
無式からの派生にすればいいですか?(小声)
大垣氏楓用パッチ更新のお知らせ
http://cid-203c9bb1a0c13889.office.live.com/browse.aspx/.Public
やりたいことをやった割に性能がまとまるのが早くて
更新をほとんどしなかった不思議
>>165
ノーキャンで超必のあとMAX超必入れられるとかネームレスか
>>166
乙
氏の調整したキャラは扱いやすいのが多くてありがたい
テキストにどういう調整したのかもうちょっと詳しく書いて欲しくはあるが…
スパキャンの存在に気づくかどうかで火力がだいぶ変わるキャラとか
hyuga氏のフリーダムガンダムのリンク先のファイルが消えてるっぽいんだけど
hyuga氏に伝えるにはどうすれば良い?
ブログにもコメントできないし…
神塵も嫌いじゃないが、無式の方が好きなんだよなぁ・・・
ネスツ京のMAX版無式とか作られないかなぁ
>>153
ジョイメカは上下の強さはかなりどころか相当の差があるよ
上と下で普通〜凶以上くらいの幅があるし、実際原作ゲーで対戦するとなるとある程度の制限付けない限り、
中堅キャラが上位に勝てることは稀で、上位にはせいぜい良くても4割くらいまで
トップ3のカエン、レオ、スカポカーン相手だと上位陣でも勝率は低く、中堅までのキャラではほぼ勝てない
そしてラスボスのホウオウ相手だとこの三強のキャラでさえ2割〜3割勝てるなら上々っていう具合
まあ原作の場合だとそうだけど、mugenの場合はどうなるのかな
そういやMAX版無いんだよな何故か
十拳があるから?
>>172
何故ないかはよく言われてたなぁ。果てはNEOMAXが無式でいいよという意見もあったし。しかし無式からMC十拳の流れは個人的にかなり好き
>>171
卵寒天氏のジョイメカキャラだったら、微アレンジされてる部分で
救済されてる感じ。
オールドを例にすると、各アタックが他のアタックでキャンセルできる
ようになってたりする。
旧ドットネスツ京の方も何故かMAX版無式は使えないよね
アッシュ編ですら2003のみだけど使えたのに(逆に通常無式が使えないけど
正直、無式ダサいから好きじゃない
蜂百合です
azu様作D4飛鳥用AIを公開しました
azu様作D4可莉奈、吠×2様作D0パチュリー、餅投げ様作クジンシー用AIもそれぞれ更新
https://skydrive.live.com/?cid=f4ea9cdc9792291a#cid=F4EA9CDC9792291A
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/download/244/kamu.png
神塵こんな感じかな
彩花みたいに無式から追加コマンドでいくか?
>>177
フォルダ及びファイルの共有が解除されているようです。
お手数ですがご確認をお願い致します
蜂百合です
https://skydrive.live.com/redir?resid=8258621F51E4D5B8!107
これでどうでしょう?
エヌアイン風トキとラオウβ2に更新しました
http://cid-3ab66f1d6b2f66e4.office.live.com/browse.aspx/mugen/mugen
そのうちEXモードも作るかもしれないししないかもしれない
あだむすきーのジェネラルってどこ直したらmugen1.0で使えますか?
>>180
落とせました
ありがとうございます!
>>182
お前なんかに使われたくないってさ
>>181
乙にござる
KoF13って他にも没グラフィックいろいろあったりするのかね?
mugen アルで昇華83
>>177
お疲れ様です
氏のAIの可莉奈と戦わせたところ、お互い歩き続けて画面端でお見合いを続けてしまうようです
(タイム制限ある場合はタイムアップまで)
>>185
各キャラの投げスカリモーションとか炎庵の明烏とか人間サイキの踏みつけモーションとかetcetc
他にもあった気がするけど忘れた
蜂百合です
>>187
報告ありがとうございます
D4飛鳥、D4可莉奈、クジンシーのAIをそれぞれ修正しました
https://skydrive.live.com/?cid=8258621f51e4d5b8
全AI共通でお見合いが発生する可能性を減らしました
加えて、飛鳥さんはあまりにフェノメノン脳だったのでちょっと控えました、立ち回り部分だけ
【MUGEN】レイレイ、珊瑚、初代天草、フロストマンのAI作ってみた
去年からちまちま作っていた以下のキャラのAIがひと通り完成したので公開します。
Zelgadis296氏レイレイ
Lord Sinistro氏初代天草
Lord Sinistro氏フロストマン
Lord Sinistro氏&Shadowtak氏珊瑚
公開先→http://cid-17db7abc7a76f2ca.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public
他のAIも同時更新しました。よろしければどうぞ。
>>181
乙です、GG、北斗と来たら次はBASARAですね
いっこうに作られないお市さんのエヌアイン仕様とか
>>143
これnekohoshi氏のXIII京のスプライトじゃないの?
ネスツ京のスプライト詰め合わせ見てみたけど確かに神塵の画像入ってねーな
Zelgadis296氏のレイレイランセレからダウンロードできねええええ
確かURL変えるとダウンロードできるんだよね?
>>194
AIに同梱しているテキストファイルにダウンロード方法載せておきました
そちらの方法ですとダウンロードできるはずです
XIII京って言ってたからアフロン氏じゃないだろうしてっきりnekohoshi氏だと思ったけど違うのか・・・?
そうやor2=3氏はここ来ることあるけどアフロン氏はきてないなぁ
アフロン氏ニコニコ嫌いじゃなかった?
昔 妹だかにニコ観てないの?とか言われて
どうしてこうなったAAを貼ってたのなら見たな
>>195
Capcom charactersではなくHosted creationsからだったのですね…
お手数おかけしました
そもそもnekoboshi氏もアフロン氏も
aokmaniac13氏のKOF13スプライト詰め合わせが大本じゃねーか
何処かで公開されてたのかもな
神塵じゃないが某所に公開されてる炎庵に入ってない炎庵版外式・杭の途中みたいなのなら持ってるわ
>>197
以前「皆俺のことを、ニコニコを毛嫌いしてると思ってるんじゃないだろうか?」みたいなツイートしてたきがするわ
○○な動画見た、みたいな事をつぶやいてたりもするし、嫌ってるわけじゃないだろう
うおおおトナメの人
アフロン氏じゃないかって思ってた時期がボクにもありました
>>203
アフロン氏はAI作らんだろう
アフロン氏といえば、最近公開された雑魚軍団の事をwikiに書こうと思ったんだけど
元ネタがわからないものが多くてなかなか書きにくいんだよな
上から降ってくる毛玉付きの顔とか、緑のUFOとか、黒い弓兵みたいなのとか、ペンギンとか
元ネタわかる人いる?
キャラ選とネタでなんとなく思っただけダスんで
まあありえないとおもうダス
ざっとSFF観た感じ
卵から出てくるのはPLOKの蚤ってことしかわからんな
StageViewerなんてクッソ便利なツールあったんだな…
もっと早くに知りたかった…
そんなんあったのか。
俺も知らんかった。
>>205
わからないのは空欄にして補足待ちしとけば
他のユーザーが知ってるなら書き足してくれるんじゃない?
wikiなんだし最初から完成させる必要なし。
>>207
それってD4ステージ正しく表示されないみたいなことを聞いたんだが
>>210
D0にしか対応していないから、D4で表示すると一部しか表示されない
(マルサの女のテーマ)
>>181
ダウンの挙動変じゃね?
アルテウルアルテウルアルテウルアルテウルアルテウルアルテウル
アルテウルアルテウルアルテウルアルテウルアルテウルアルテウル
アルテウルアルテウルアルテウルアルテウルアルテウルアルテウル
アルテウルアルテウルアルテウルアルテウルアルテウルアルテウル
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アルテウルアルテウルアルテウルアルテウルアルテウルアルテウル
アルテウルアルテウルアルテウルアルテウルアルテウルアルテウル
アルテウルアルテウルトラマンルアルテウルアルテウルアルテウル
アルテウルアルテウルアルテウルアルテウルアルテウルアルテウル
アルテウルアルテウルアルテウルアルテウルアルテウルアルテウル
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アルテウルアルテウルアルテウルアルテウルアルテウルアルテウル
宣伝
クラウンのAIを更新しました、本体の更新に対応やその他にもいろいろと記述変えました
http://cid-07dffd6753739366.skydrive.live.com/home.aspx
雑魚軍団にPLOKのノミが入ってたのが地味に嬉しかったり
原作と違って体力1だったからあんまりウザくはなかったけど
seki-rou氏梨花用パッチ更新のお知らせ
http://cid-203c9bb1a0c13889.office.live.com/browse.aspx/.Public
このパッチは、ベースにさせてもらっているseki-rou氏梨花の強さが、
普段遊んでいる相手キャラクターに対して噛み合わない人に向けた調整を意図してます
純粋なデチューンではなく、昇龍の発生をむちゃくちゃ速くするなど、
あからさまに強化している点もありますが・・・
アンヘルのドットがやっと終わった7ヶ月ぐらいかかった気がするhttp://uyuuuuuuuuuu.blog.fc2.com/
お疲れ
次回作参戦が見込めなかったり、次回作そのものが見込めない作品が
こうして手直しされていくのは素直に嬉しい
あ、相棒よりはまだ可能性あるんじゃないかな・・・
KOF14はもう無理なんやろな
出るならビリーライデンホアでおそらくチーム組む予定だったんだろうが
囚人二人復活したのかね
最終作はせめてお祭りもので終わってほしいんだけどなぁ
新ドットの無界さんとかアデルとか、ギース様に社長とか、使いたいやつまだまだいるのに・・・
1作のために新ドットはいくつも打てないだろうから現状から次即お祭りはまずないだろうな
1つ前のプレイモアの社長(2010,9〜2012,11)がゲームに消極的だったからなぁ。
一時期、プレイモアがゲーム業界から撤退するという噂が流れたのがこの社長のせいらしい。
その社長の時にKOF13のプロデューサーが家庭版出る前に辞めて家庭版ではKOF13のデザイナーがプロデューサー兼任してたとか。
その社長はゲームよりパチ系に力入れたかったらしいが結局、去年末に社長が変わって
今の社長(2012,11〜)はゲーム業界歴が長く、パチ系よりゲーム寄りとか何とか?
まぁ1つ前の社長より今の社長の方が続編出る可能性が大きくはなったな。
俺もアッシュ編終わった時点での祭りゲー出して欲しいなぁ
98,2002がキャラゲーとしてじゃなく格ゲーとしても未だに評判高いし
アッシュ編後の祭りもそれに続くクオリティで出せば少しは復興できるかもという願望
>>223
ファンには悪いが、その社長の判断は大正解だったと
言わざるを得ないだろ
好き嫌いは分からんが、12とかどーみても大赤字だろうし
俺が社長でもゲーム部門はもういいよって言いたくなるわw
12は「本当は体力バーとかも無くしたかった」みたいな狂ったことロケテで言ってたらしいな
今の13が12時点で出せてれば現状もいくらかマシだったんだろうが…
ほんと12はない。好きな奴がいたとしても一切気にすること無く唾吐けるレベルの戦犯だわ
13は13で家庭用調整版が出るまで
ゲームとしては割とひっどい出来だったし
ユーザーは有料デバッガーじゃねぇっつーの
パッチでなんとかなるぶんにはまだまだマシか
マシじゃないか