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MUGENについて語るスレpart631
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MUGEN関係ファイルうpろだ
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://yui.oopsup.com/mugenuplodapm/
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されなので注意
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
・>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・o(`ω´)○<かったー!
メルブラはストーリー一区切りついちゃったし
きのこと御大は仕事しないし
(どっちも別の仕事ばっかしてるし)
ぶっちゃけいい頃合いな気が……
月姫リメイクも本格的に話が動き出してるし
Fateもメディア展開が激しいし
正直メルブラに回す時間ないだろう
Fateはいい加減食傷なので月姫リメイクに力を入れて欲しいが・・・
リメイクと言えばメルブラHDはリメイク版のデザイン使うのかね?
いやお前、メルブラHDなんて噂すら無いのに
鬼が爆笑するぞ……
今更チェインシフトの仕様変えるわけにいかないしこのゲームに限らず調整でコンボ短くなることあまりないし
いろいろ見直したUNI2を早く出してくれるのを待ってるわ
ドットが素晴らしいからUNIには頑張ってもらいたい
おい、世界滅亡してないやんけ。
金返せ
uniってキャラデザだけはすごいよな
てかデザインセンスがすごく良い
デザイナーの腕がいいのか?
ムックに載ってたオリエの男verとかカッコイイ
オリエ自体も設置は平凡だけどビジュアル面は秀逸
15cmスパイクピンヒールで戦うところとか特に
なおゲーム自体は
一応エルトナムさんはメルブラHDのプレゼンだかで作ったドットを
折角だから流用したとか聞いた
>>81 mjd?
まぁデザインはどっかで見たのの寄せ集めっぽいが
HDドットはまだ希少なのでスゲー綺麗に見える
ヒルダに至ってはイラストよりドットのがかわいいという事態になってるからな
アルカナも立ち絵よりドットの方が可愛い
アンジェリアとかドットのほうが好きだな
>>84
なんでや!どっちもかわいいやろ!
アルカナのドットはところどころアレだけどな
エルザのレクイエムの銃構えてるやつとかひどい
アルカナはところどころっつーか結構アレなイメージだわw
中割とかはじっくり見たらアカンて
というかUNI勢多いな……BBの話題には全然レスねーのに
MUGEN的な意味じゃなくて原作的な意味でね
ドットといえば形意拳の頃のドットクオリティで打たれたエイリアンチャレンジとかあればどうなってたか気になる。
師父の勝利ポーズとかもっとゲスいことになってたんだろうか、声だけじゃなく表情も悪人のソレだし。
残りは狼男とラスボスの爺みたいだがこの二人はどうなんだろう、狼男はですからー氏のサイトの顔文字的におっぱい言いながら噛み付く奴っぽいけど。
スパ4と同じ
メジャーゲームは他にしゃべれる場所たくさんあるから
宣伝
LaunaMod(ローナ改)更新しました
挑発動作の追加、バグ取り兼ねて投げの仕様変更、
AI微調整などです
http://www.4shared.com/zip/L8j583Cp/LaunaMod_6.html?
uni勢は多分俺以外の人もプレイヤーじゃなくて見る専だと思うけどw
実際もうほとんどやってる人いねーな、あれ
>>90
狼男公開されたぞ
http://www.nicovideo.jp/mylist/18028260
そめるを細かく更新
ほとんど細かい調整ですが
むしろ見る専がいることの方が驚きだが
たしかに人少ないけどまだやってる方が楽しめる
GGに変わったかセガネシカごと撤去されて
動画勢になるしかないと言う可能性も
>>96
くっさ
【宣伝】
まだだ、まだ終わらんよ・・・!
どうも、今年最後の週刊ペパーミントです。
本日は時計の国・けい様製作の『ザジィ・ムババ』のAIパッチを公開しましたので
その宣伝に参りました。
https://skydrive.live.com/?cid=3da854a56c7c9adf
皆様に更新報告をするのは今年最後になりそうです。
(バグ対応などは出来るだけ早くしますが)
では、皆さまよいお年を
石レンを更新しました。
バグ、記述ミスの修正など。
新技も追加しました。
DL↓
http://ll.la/70Bkl
バグ報告などは此方でしてくださると助かります。↓
http://ihnir0.blog.fc2.com/
https://skydrive.live.com/?cid=C3A6784A4C0D1840
月華萃香完成しました(ブリス画像以外)
烏賊氏にちび萃香・ちび椛の扱いについて質問してみたところ
「今尚持っているような酔狂がいるのならゆっくりレミリアと同じ扱いとしても構わない」
という回答を頂きました
ちび雪姉さんも作ってくだry
>>104
アンジェリアとかでいいんじゃないですかね…?
なんでアンジェ・・金髪?
>>104
そこは普通の雪姉さんをまずはですね……
雪姉さん「クラエー!クラエー!」
>>104
ネオポケ版月華の剣士が使えるぞ!
こっちの雪は小ポトレのむくれっ面もキャラスプライトも
普通にロリくてかわいいと思う
しかし、ですからー氏やmass氏やNGI氏、
cafe氏の宣伝のお陰とはいえ
日本じゃ稼働してない、youtubeにプレイ動画一つないアケゲーが
これほど局所的とはいえ知名度得るとはな……
ヤッタルゾー!
>>109
動画探してみたら割とよくできてそうね、十三や骸いないみたいだけどミニゲームのほうにいるらしい。
http://www.youtube.com/watch?v=blPsGyLzDII
>>110
千面人だけいた頃はこいつが色物枠かと思ったらもっとおかしいのがいっぱい居たという
後ほぼ全キャラきて疑問が確信に変わったがこのゲームのプレイヤーキャラ全員しゃがみ歩きと飛び道具と無敵対空もってるのね。
実は四神が足りないという
デカキャラな上投げ派生が低容量時代の携帯機には辛かったのかな
登場キャラ分は1と2両方のストーリー見れるのも嬉しい所
示源さんは容量の犠牲になったのだ…
ネオポケだと嘉神の最終勝利ポーズの台詞が逆になってて
後にアケで月華やった時にあれ?と思ったもんだ
Ildanaf氏とか今どうしてんのかな……
月刊MUGENランキングの人とかも……
宣伝するッスョ。
単発!良キャラ発掘絵巻 part142
ギース・ハワード、ナイトメアギース、松田美由紀、伊吹萃香、弾厳摘と対戦。
次が今年ラスト、かな?
>>103
公開お疲れ様です。ちび萃香触ってるけど、扱える気がしないw というか、月華キャラ自体 操作の難易度が自分には高いぜ
月華システムキャラは氏の慶寅しかまともに操作出来んわ
おおきたか!
これで新しいジョジョキャラのmugen入りが期待できるな・・・
>>116
慶寅が使えるだけ大したものだと思いますよw
MUGENだと月華は隙の塊ですからねー 力となると目押しコン必須ですし
月華萃香はもしキャラサイズとリーチが標準月華並だったら
かなりやばい性能だと思いますw
月華ロックが霞む崩しの強さ
アレンジ霜更新のお知らせ
http://cid-203c9bb1a0c13889.office.live.com/browse.aspx/.Public
更新した20分後に神依と美凰に積んだような
空ガスイッチが欲しくなってきたでござる
>>117
このエルメェスのパンティは欲しい(ノンケ)
小野Dの承りは他はともかくオラオラが致命的にダメだな…
PVで盛り上げ過ぎると発売後に沈むぞ、エルシャダイのように
さすがにエルシャダイと一緒にするのはちょっと…
定期\カオスコード/
>>118
氏の考えてる使えるレベルと かなりずれてると思うw M3氏両義.扇奈.琥珀に適度に勝てれば使えてるかなぁ?みたいな感覚なのでw
技慶寅愛用してるけど、弱斬り→強斬りの間? ヒットストップ(でいいのかな?)が他の月華勢と比べて長いから
hit確認とかがやりやすいし、強斬りまで出してガードされても反撃受けにくい、2蹴→4Aに繋げれるタイプで リーチが有ると使いやすい
ジャンプの横に飛ぶ距離が短いから、対人だときついんだろうけどw
>>122
バンナムはクソみたいなキャラゲーを宣伝する技術はプロだから
内容はダメでも結果は出すだろ
ジャイロ軽いな
はたしてエルメェスの挑発がパンティなのかどうかが問題だ
開発はバンナムじゃないんだろ?
キャラの声って最初に聞いた声が大体イメージとして定着するのな。
子安ボイスを聞いたあとに千葉ボイスを聞いたらどう感じてたんだろう
声がキャラを食っちゃうから定着というより侵食・吸収
>>119
乙です
霜ちゃんprpr
はぁとと同じくらいprpr
開発はcc2だよ
.hackだのナルティメットヒーローだの作ってるとこ
霜ちゃん更新きたか
劣義斬を上段ガード可能に・・・え?
>>130
何人か声優のいるキャラのマイナーなバージョンを最初に知ると後々驚く時もある。
でもさすがに青野ヴァニラはないと思った。
東方宇超星トーナメント
大会動画という名の宣伝動画作りました
適当に記述追加してみたらそれなりに動いたのでつい動画にしてしまった
リュウとか声変わりすぎだよな
保志のリュウはさすがにどうかと思った
劣儀斬上段とか何の価値が
もともと下段判定でもほとんど使われた覚え無いし
優儀斬も劣儀斬も下ブロで取れるけど
原作だと劣義は不意に出したら割と引っ掛かるよ
入れ込みでカンタン入力しておけばヒット確認でダメージ取れるし、先端ガードさせると反撃もされづらい。
劣義が下段であることは割と有用。原作ではね
MUGENだと対人以外では劣義が下段である必要性は全くないけど
>>136
誰かと思えばnns氏ですか、乙です
これが東方新作かー(違
果たして新作に黄昏出身キャラや永出身キャラが入れる隙間があるんだろうか……
ガイアンのAI修正しました。いやはやお恥ずかしい。
さらに、スイカポン(卵寒天氏)のAIも公開しましたのでお知らせいたします。
ここで公開しています。http://3213104.blog.fc2.com/
>>34
現在公開しているAIならば大丈夫だと思います。ご迷惑おかけいたしました。
ジョイメカ勢の強さがよく分からぬ、教えてエロい人
やっぱ原作通りなん?けど原作で出来るらしいハメや永久を見たこと無いし
MUGENだと強さ違いそうだけど
卵寒天氏のジョイメカキャラに関してしか言及できませんが、
たいていは空中ガード、上下ガードの区別、バクステダッシュなどのアレンジがされている一方で、くらい中の無敵がないです。
ただ、スイカポンに関しては原作再現の性能でくらい中に無敵があってコンボが入らないようになっています。
原作でできるらしいハメや永久ができるかどうかに関しては、現在調査中です。
強さに関して言えば私のAIだと、ですからー氏の黄飛鴻といい勝負する感じですかねぇ……
確か乱入者氏のAIがハメやってきたと思う
MUGENで通じるかと言われると・・・まあ相手次第じゃないかね
「EX版は下段判定」みたいに性能変わるとかあるといいかも?
現状EX劣儀は空コン移行に、EX優儀は目押しコン移行なんかに使えるけど、
今のままだと崩しがましましで弱いし、なんかあっても良いんじゃないかと思いはしました
まぁぱっと触った感じでですけど
スイカポンってバズーカとかでスイカ撃ち出してきそうな名前だな。
うおー
いつの間にかスイカポンとガイアンのAIが
公開されてる!?
自分でスイカポンを使う場合はcnsの
[State -2, 無敵]
type = NotHitByを
[State -2, 無敵]
type = null;NotHitBy
にしてます
食らい無敵ありでは使ってても戦っても
アレですからね
(別にそんなこと言わなくてもいいのになぜ主張したんだろう……大体アレってなんだよ)
>>126
プロゴルファー猿はPVは褒められたけど900本しか売れなかったから
>>149
ワイは詐欺や!プロモーション詐欺や!
仮に中身の出来が良かったとしても題材的にそんな売れなさそうではあった
少し更新したのでお知らせ
https://skydrive.live.com/#cid=F55F4BA7E42AEF56
前のより弱くなった代わりに多少記述の中身がましになった程度です
うんこマン氏のスカドラの中身が消し飛んでる件について
>>152
2011/5〜7月最終更新の方のアカウントのは残ってる
新しい方(だったと思う)は消えてるな
キャプテンアメリカとか無い
>>152-153
遂に親会社のドブネズミが動き出したか?
マジかkong氏が危ない
あ〜あもう滅茶苦茶だよ(憤怒)
http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/vsgaian&suikapon.jpg
ガイアン・スイカポンと戦ってみた
キャノンヘッドは連発されるだけでも厄介
高い位置を正確に狙える昇竜があれば対処は楽だけどw
飛び跳ねてるスイカポンを見てるだけでも楽しいので良し
コマンド投げを正確に使うガイアンがこれだけ怖いとは知らなかったw
ダイナウェーブを誘ってそのスキに攻撃するのがいいのだろうか
>>148
変な書き方して悪かった
キューブ、ユン、サモにも自作AIのっけてみました
http://ankokunaitou.blog.fc2.com/
自作LAL勢は今迄調整不足で色々と良くない印象を与えてしまってましたが、とりあえず現在のverで最終更新にします
>>151
D4可莉奈のAIだけど、ダッシュが滑って移動してますぜ
>>158
乙です
LALキャラに全員AIついたら
運命のサーヴァントクラスみたいな感じで
時代別対抗戦とか面白そうね
>>159
修正しました 指摘ありがとうございます
ていうか自分で修正しといて その記述忘れて
stateno != 100 はいらない・・・はず とか言って消してるしorz
原始や西部あたりがきつそう
http://www.nicovideo.jp/mylist/18028260
ちと遅れましたがそめるのAIが最新版対応になりました
さあ限定キャラと宣伝動画を…
>>142
MUGEN化計画のページに丁寧に書いてあるけど
・発生1Fの技が基本で攻撃判定が出続ける(しかもそれで移動技もあり)
・必殺技の削りはヒット時の1/4。空ガ不能。
・ガード切り替えの概念が無い(すべて↓でガード可能)
・ガード中に投げを出せる
・飛び道具の相殺なし(貫通する)
と並べただけで格ゲー的にはたいがいなのでは
>>161
何度もごめんね
まだダッシュで滑るよ
あと、本来キャンセルできないタイミングでダッシュしてるのは意図したものかな?
ダッシュ攻撃やカウンター攻撃もダッシュでキャンセルするみたいだけど…
もう一つ、shiroto_AI.defで-3_2.cnsを指定しちゃってるよ
見た感じ、不要なファイルだよね?
>>164
やっぱあれかね、飛び道具同士が相殺しあうのって
ファミコンでは難しいのかね
うんこマン公開停止しちゃったのか・・・
今回はなにも言ってないのかな
>>166
難しくはないと思うけどね
アクションゲーでいう貫通しない飛び道具を作るようなものだと思うし
こうしたまた一人巨星乙
MUGEN界も寂しくなったものだ……
そして遊撃祭は延期か……ガチ!も他のクリスマス・年末企画もなさそうだし
今年はマジさみしい冬だぜ……
projの飛び道具を相殺というかかち合った時必ず消えるようにさせたかったらpriority0にしとけばいいの?
せやな
だがヘルパーでやった方がよかよ、確実
自分の周囲を回るヘルパーなりエフェクトなり作ろうと思ってんですが、
何か参考になるキャラとかいないですかね?
(形としては→ 0 を斜めにした感じの物)
そこそこ形になってきたのですが最終的にはどんどんずれていってしまって困ってます。