MUGENについて語るスレpart632


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■MUGENについて語るスレpart632

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1 名前: no name :2012/12/20(木) 03:52:21 ID:oadWevmv

MUGENについて語るスレpart631
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1354716233/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
MUGEN CharaSoon
http://charasoonre.yuku.com/
MUGEN関係ファイルうpろだ
http://mugenupload3.atwebpages.com/upload/upload.html
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://yui.oopsup.com/mugenuplodapm/
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されなので注意

書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・o(`ω´)○<かったー!

651 名前: no name :2012/12/31(月) 14:32:30 ID:RUNLSCzQ

ドットにたいして文句を言う方がおかしいが、
エフェクトや効果音違ってるとアレ? とは思うな。

652 名前: no name :2012/12/31(月) 14:35:24 ID:+8pAIpe5

下げ忘れた すまん
>>650
いや別に文句ってわけじゃないんだが
後ドットは合わないかな?って思うだけで 変えろとかそういうんじゃないぞ
ドットまであわせるのは大変だって分かってるし 風ならそこまでいわなくていいのも分かる
ただ ニトロワ風って言うわりには その要素が感じられないんだって
上のはSEもちぐはぐだし ただチャンスメイクつけたナコルルにしか見えない
わくわく風青子はSEとかエフェまできちんと取り揃えててすごくいい感じジャン

653 名前: no name :2012/12/31(月) 14:49:07 ID:TD/hxRv6

やっぱリープアタック
ただの超必じゃなくて男性がでてくる超必演出が欲しいところ

654 名前: no name :2012/12/31(月) 14:53:18 ID:QXbDnIvd

観鈴とか楽にニトロワ風にできる気がしてきた
リコイルをチャンスメイクに、国崎をリープアタックにすればいいだけだし
あと当て身もある

655 名前: no name :2012/12/31(月) 14:58:51 ID:6K1Rg+dk

レラならロm・・・シクルゥがいたんだけどねぇ
いやシクルゥもママハハも性別知らんけども

656 名前: FPT :2012/12/31(月) 15:00:34 ID:aj+3XF+O

どーもお久しぶりです。
大垣氏作成の戸愚呂100パーセントのAIを更新しましたhttp://u4.getuploader.com/MUGENnico/download/205/%21toguro100_AI.zip

主な更新内容は永久時の行動の不具合です
あとちょっと立ち回りも弄りましたが大きくは変更ないです

…5月に更新されていたことに最近気がついたのは内緒にお願いします。
大変ご迷惑をおかけしました。

657 名前: no name :2012/12/31(月) 15:18:37 ID:iI9kyf41

baggy氏のトラップサトコのバクステ完全無敵きつすぎる…
バクステから立ちに戻った時も数F無敵だし
オヤシロリカも同じ感じだった

658 名前: no name :2012/12/31(月) 15:23:24 ID:z3DvflZr

>>652
そう思うってあとから言い訳言うぐらいならはじめから言わなきゃいいのに……
今度余計なこといったらその口を縫い合わすぞ

659 名前: no name :2012/12/31(月) 15:26:33 ID:hHU3dAuz

>>657
俺あの人のキャラはドットに釣られてmugenに入れる→性能見て消すを繰り返してるわw

660 名前: no name :2012/12/31(月) 15:36:22 ID:731yqBlO

baggy氏なんであんな絵うまくなったし

661 名前: no name :2012/12/31(月) 15:40:50 ID:tGf1CBYz

だれもお前のことなんか聞いてねーよ
改変自由だったはずだし、気に入らんなら好きにどうとでもしろよ

>>660
急に上手くなったけど、ゲロカスやベアトのドレスの時点で
かなり手が込んでたよね

662 名前: no name :2012/12/31(月) 16:19:53 ID:+8pAIpe5

>>658
いやだってさ あんな微妙な改変だとドットの合わなささが際立つんだって
システム周りがてんで駄目であの等身だと もはや何ゲー風か分からん
あれならまだまどマギ(笑)の北斗勢のほうがましだわ

663 名前: no name :2012/12/31(月) 16:28:02 ID:aWmuAAEM

>>658
連れを起こさないでくれ、死ぬほど疲れてる

664 名前: no name :2012/12/31(月) 16:50:35 ID:r5Phsc1R

【MUGEN】イカヅチ使いの電撃作戦!PartFINAL【プレイヤー操作】



今年最後の宣伝だ!最終回だ!
というわけでイカヅチ使いは突然の最終回です。
またすぐ新しいの始めると思うんでその時はよろしくです

665 名前: no name :2012/12/31(月) 17:06:52 ID:tGf1CBYz

>>662
誰かこの馬鹿黙らせろ

クリスマスキャラはたくさん居たけど
年末企画とかは今年は無しかな〜

666 名前: no name :2012/12/31(月) 17:22:13 ID:+8pAIpe5

>>665
いや お前の意見も聞いてねーよって
一々絡まなきゃ気がすまない馬鹿は帰れ
誰がどう喋ろうが勝手だろうが

667 名前: no name :2012/12/31(月) 17:23:23 ID:wh8KQ93t

>>664

電撃キャラ縛りは厳しかったのか…
そういやビクトルは結局使われてたっけ?

668 名前: no name :2012/12/31(月) 17:29:22 ID:M1shYyG9

ぶっちゃけニトロワってなんか変に性能は尖ってたりするけどシステム的にはそんな特徴的でもないから
ドットはともかくSEやエフェクトを揃えるってのは「ニトロワ風」を演出するには悪くない指摘だと思うけれど
というかなんでそんなビキビキしてるのかわからない

669 名前: no name :2012/12/31(月) 17:30:44 ID:VLx9SjNG

暇なんだろ

670 名前: no name :2012/12/31(月) 17:32:40 ID:731yqBlO

>>662
○○風ってので意識するとなると
ヒット感・エフェクト・SEとかそこらへんは重視するよな。
システム再現もあるけどまずそこを再現するとらしくなる。
緑茶氏のカプエス風のレミとかドット自体はもとのままなのに
ちゃんとカプエスしてた。

671 名前: no name :2012/12/31(月) 17:38:54 ID:Zhx9XTjC

ムキになるなよ

672 名前: no name :2012/12/31(月) 17:41:09 ID:lVjFuS0a

別に刺々しくネガったわけでもない感想出しただけで言い訳とか縫い付けとかいう方が異常な文句だわ

ナコルルの旦那アタックがあるとするならガルフォードでいいじゃん
巫女だから拒否ってるだけで本人まんざらでもないんだろ確か

673 名前: no name :2012/12/31(月) 17:46:54 ID:PbC5dk+0

そんなことよりmugenでの持ちキャラの魅力について語ろうぜ!

674 名前: no name :2012/12/31(月) 17:55:31 ID:r5Phsc1R

>>667
ビクトルは海外製のやつしかなくて絶妙に使いづらかった
そもそもヴァンプ苦手でなんとも

ちなみに今は鳶影氏の響が熱い

675 名前: no name :2012/12/31(月) 17:57:13 ID:jDfI2AOG

>>673
じゃあ、持ちキャラにしてるナコルルの魅力を……って地雷か?
Ainotenshiの紫ナコは性能的にはちょっとぶっ飛んでる所もあるが
外見やボイスがポリサムの羅刹風なのがよい

676 名前: no name :2012/12/31(月) 18:05:30 ID:3ivD8Io2

原作再現が実装めんどくさい時によく言われるKOF風に比べたらすべてマシだ

677 名前: no name :2012/12/31(月) 18:15:03 ID:PbC5dk+0

言い出しっぺもちょっと語っておこう。
結構長い付き合いになるCVS仕様のゼロ。
牽制対空飛び込みと色々こなせる程度の性能が揃ってて素敵。
調整不足っぽいものもあるけど、そこは縛って操作すればいいわけだし。ゼロが好きってこともあってCVS仕様では一番好みだな。
今では何故かぶっ飛んだ庵になったけど。

678 名前: no name :2012/12/31(月) 18:15:07 ID:VLx9SjNG

文句だけは美しいな

679 名前: no name :2012/12/31(月) 18:24:09 ID:TD/hxRv6

そして争っていた二人は幸せなキスをして終了

680 名前: no name :2012/12/31(月) 18:24:32 ID:wk/6NoXM

まあ◯◯風って、自分で言わなくても良いような気はする。
明らかにソレ風なら、使う側がそう言ってくれるだろうし
例え何風かわからなくても、それはそれでアレンジってだけになるしさ。
その辺、外に任せちゃうのも気が楽。

681 名前: no name :2012/12/31(月) 18:28:43 ID:TcjTwQ2C

>>665
お前氏ね
お前みたいなのがいるからまともな意見が出なくなる

682 名前: no name :2012/12/31(月) 18:30:07 ID:VHrZWl1/

○○風→雰囲気重視でシステムにはさほどこだわってない
○○仕様→システムも再現している
勝手な個人的イメージ

683 名前: no name :2012/12/31(月) 18:30:11 ID:Zhx9XTjC

色々なシステムを取り寄せたキャラとかは何風と言うのが正しいのか

684 名前: no name :2012/12/31(月) 18:36:13 ID:qj2ZroS7

そんなことより真サムのナコルルが一番抜ける

685 名前: no name :2012/12/31(月) 18:39:09 ID:wmqmBeJU

>>676
目押しとか考えなければKOF風は作るの簡単だからなぁ。
KOF13のHD関連で特殊ゲージが絡んできたりすると難しくなってくるけど。

686 名前: sight :2012/12/31(月) 18:42:26 ID:0LgonV5q

私の動画が元でご迷惑をおかけしております 現在できいている部分は
改変自由なキャラの素材のみでまかなえる部分だけですので、
改変許可が必要な効果音およびエフェクト関係につきましては実装が遅れています
実装予定についてリドミだけでなく動画自体に書いていなかったことで
視聴された方に不快な思いをさせてしまい誠に申し訳ございませんでした
今後気をつけたいと思います

687 名前: sage :2012/12/31(月) 18:55:28 ID:Lnx4lHNm

うんこマンよ、このクソみたいな流れをどうにかしてくれ。はよ

688 名前: no name :2012/12/31(月) 18:56:36 ID:+8pAIpe5

>>686
ごめんなさい 俺も馬鹿に釣られて興奮してしまった本当に申し訳ない
俺は氏を叩くつもりで米した訳ではないのです
たしかに捉え様によっては侮辱になってしまうかもですが
上から目線とか批判では一切ありません
こういう所が気になったなーって 上で他の人が言ってくれていますがただの感想のつもりで言いました
またスレが荒れる原因を作ってしまい皆様にご迷惑をお掛けしましたごめんなさい

689 名前: no name :2012/12/31(月) 18:59:34 ID:Zhx9XTjC

>>688
馬鹿とか余計な事言って煽るからまた荒れる原因になるんだよな

690 名前: no name :2012/12/31(月) 19:02:50 ID:z3DvflZr

>>672
やだなぁ〜ただのコマンドーネタじゃない

>>686
乙、なんかすみません、俺が変に絡んだせいで
別に文句はいいけど言い方ってものがあると思うんだけどな……

691 名前: no name :2012/12/31(月) 19:03:25 ID:TcjTwQ2C

>>687
うんこマンはベンキマンに流された
あきらめろん

692 名前: no name :2012/12/31(月) 19:04:02 ID:Lnx4lHNm

お正月キャラとか来ないかね

693 名前: no name :2012/12/31(月) 19:05:50 ID:7JScLW14

IXです。AI公開のお知らせです。
公開:ガーボーグ(卵寒天氏)
公開先はこちら→http://3213104.blog.fc2.com/

卵寒天氏の三面ロボAIコンプまで後1体(ホバー)だけど、年内は無理そう。

694 名前: no name :2012/12/31(月) 19:06:31 ID:7PHF213B

お年玉くれ

695 名前: no name :2012/12/31(月) 19:13:33 ID:VHrZWl1/

技名に「蛇」が入ってたりするキャラはともかく
そのもののキャラとなるとやはりなかなかおらんね
俺はイワーク(分類がいわへび)とシャーマカイチャーンとこぜに氏のスネークアイズと戦国ランスのオロチしか思いつかなかった

696 名前: no name :2012/12/31(月) 19:14:28 ID:Zhx9XTjC

エイプマン

697 名前: no name :2012/12/31(月) 19:14:34 ID:VLx9SjNG

形意拳の女とMASS氏のメドゥーサとか

698 名前: no name :2012/12/31(月) 19:22:38 ID:4ETzp6OF

>>693
乙です
来年もですからー氏のお正月公開およびそこからの公開ラッシュがあるのではないかと期待してる
今度はどのプロレスゲーがコンプされるのか

699 名前: no name :2012/12/31(月) 19:28:01 ID:C0+07CVO

羅媚斗の蛇蛟とか。そのものじゃないけど

700 名前: no name :2012/12/31(月) 19:32:34 ID:M1shYyG9

>>690
元ネタがあるというのは相手をdisる免罪符になるの?
というか言い訳とか言い方とかブーメランだと思う

オロチ一族は人型の蛇って設定なんだっけ
一応KOF13版ならネオマで鱗とか蛇眼見せてくれるんだよな

701 名前: no name :2012/12/31(月) 19:51:49 ID:lVjFuS0a

マッスルボマーに蛇で攻撃する奴いなかったっけ

702 名前: no name :2012/12/31(月) 20:15:45 ID:2m04bjMM

ユルング、と思ったけどああ見えて龍だった

703 名前: no name :2012/12/31(月) 20:20:22 ID:4ETzp6OF

大蛇丸とか
今年は天外勢はアレンジキャラしか増えなかったかなぁ

704 名前: no name :2012/12/31(月) 20:40:03 ID:ijrm1neY

なんだかんだでアレンジキャラはMUGENの醍醐味
原作とはまた違った動きが見れるっていうのもMUGENの一つの楽しみ方だねぇ

705 名前: no name :2012/12/31(月) 20:49:42 ID:DFxIu6Uk

以前、こちらにも告知すると言ったので報告
すぱよんの殺意の波動に目覚めたリュウを作りました。

詳細はこっち
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/543/1279080842/641

是非遊んでくださいませ

706 名前: no name :2012/12/31(月) 21:06:43 ID:MioeQWeb

>>698
意外な所を狙ってくるからDECOのデスブレイド辺りじゃないかな?

707 名前: no name :2012/12/31(月) 21:29:50 ID:4ETzp6OF

>>705
手書きか凄い
りどめの竜爪脚のコマンド表記が間違ってる

708 名前: no name :2012/12/31(月) 22:17:30 ID:CRy8u8o2

原作RPG要素のアレンジを加えた天外キャラは見てみたいな
デモシーンのアニメをカットインにした超必殺技とか
阿国を呼んで二人舞を使うカブキなんかが見てみたい

709 名前: no name :2012/12/31(月) 23:09:33 ID:4ETzp6OF

火力は原作準拠なだけでも十二分にあるだろうから
そこにさらに強力な技を追加となると…絶命奥義?
MUGENだと卍と綱手以外はたいして高火力な印象ではなかった気もするが

710 名前: no name :2012/12/31(月) 23:30:16 ID:7JScLW14

IXです。AI公開のお知らせです。
公開:ホバー(卵寒天氏)
公開先はこちら→http://3213104.blog.fc2.com/

2012年以内に卵寒天氏の三面ロボAIコンプできたぞおおおおおおお

711 名前: no name :2012/12/31(月) 23:37:22 ID:nJjhWj5W

>>695
バトルモンスターズにナーガっていう蛇女がいるな、イヤァッハー!

>>673
最近カズ兄ちゃんと共にリリースされたキ・バって骨のキャラ使ってるがコンボとか簡単で意外と使いやすい
背の低いキャラには地上のコンボ入れづらいのが欠点だけど。

712 名前: no name :2013/01/01(火) 00:00:00 ID:G6Npc4xj

何が始まるんです?
2013年だ!

713 名前: さる :2013/01/01(火) 00:09:22 ID:aGpUm4az

あけおめ
JINさん所のアンヘルのD4化パッチをつくってみました、
ドットがまだ途中ですけど動くのは問題無いはず。
http://uyuuuuuuuuuu.blog.fc2.com/

714 名前: no name :2013/01/01(火) 00:12:33 ID:ED6VlXTc

>>712
投稿時間・・・明けおめと言わざるおえない

715 名前: no name :2013/01/01(火) 00:13:36 ID:r7RFxauC

お前らあけおめこ
>>712
ぴったりかよすげ〜!!

716 名前: no name :2013/01/01(火) 00:13:51 ID:26xXN92T

ハッピーバースディ! 新しい年の誕生だよ!

717 名前: no name :2013/01/01(火) 00:15:59 ID:o/xYQhfS

あけおめことよろ〜
サイキックフォース2012の年も過ぎたか

718 名前: no name :2013/01/01(火) 00:16:52 ID:NcrQXKki

はっぴ〜にゅ〜いやん

719 名前: no name :2013/01/01(火) 00:19:12 ID:n+lYlGKn

あけおめ〜

720 名前: no name :2013/01/01(火) 00:28:11 ID:vmhjcfWt

あけおめー

721 名前: no name :2013/01/01(火) 00:31:05 ID:EWerIjYF

あけおめ〜

722 名前: no name :2013/01/01(火) 00:41:35 ID:j3QOvZ4q

あけおめー!

723 名前: no name :2013/01/01(火) 00:50:09 ID:r3AoBlbl

あけおめー
ランセレおみくじとやらをMSW全枠で挑戦してみたけど
一組目:ピータン氏ミナ対本部以蔵
二組目:蒼月氏萃香対仮面ライダーカイザ

つまり…どういうことだってばよ?
というか改めて見るとdefファイル3200個もあったのか

724 名前: no name :2013/01/01(火) 01:03:32 ID:K7CVqDu5

>>723
うどんでぃは琉球格闘技だからな
ミナ相手に本部が解説したがるのはしょうがないことだ

725 名前: no name :2013/01/01(火) 03:28:10 ID:HIAhSF7z

ああ^〜今日も初詣楽しかったな^〜
早く帰ってAI作らなきゃ

726 名前: ふらじーる :2013/01/01(火) 03:30:59 ID:RS2zrXaG

あけましておめでとうございます。
比那名居天子HSStyle更新しました。
イントロ増やしたり、勝利ポーズ増やしたり、地上版昇天突の性能分けしたりといった感じです。
変数の保存配置をいじったため、もしやミスとかあるかもしれません。
それでもよろしければどうぞ
http://sdrv.ms/JlNvZD

727 名前: no name :2013/01/01(火) 05:55:36 ID:GJbbtmSz

今日わかりやすい日付だから誕生日のキャラ多そうね

728 名前: no name :2013/01/01(火) 06:38:22 ID:5SQHe+aA

108の煩悩を清めたから801の煩悩に生きるわ
ただしショタ限定で

729 名前: no name :2013/01/01(火) 07:57:22 ID:jz6VAzv9

それって1つじゃないのか

730 名前: 712 :2013/01/01(火) 08:42:26 ID:G6Npc4xj

HAHAHAHAHA、実験大成功

ランセレおみくじ
シングル:ルガール2nd vs シャンデラ
タッグ:ワルプルギスの夜・ブロントさん vs イグニス・GNHKN

このタッグはどういう事なの・・・

731 名前: no name :2013/01/01(火) 09:32:01 ID:nyZfQ31V

>>726
あけおめでございます
天子乙ですー

732 名前: no name :2013/01/01(火) 09:35:27 ID:jzzJW/bP

ランセレおみくじ
シングル:ソーVSHM氏はぁと
タッグ:XIIIリリカ、XIII冴姫VSダイブ(ダイブキック)、HSS天子

なお試合はダイブの圧勝だった模様

733 名前: no name :2013/01/01(火) 09:51:44 ID:o/xYQhfS

ランセレおみくじ忘れてたー
せっかくだからSS付き

http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/omikuji.png

一戦目(左):大剣ミスティ VS アイアン都古
プレイヤー操作、練習経験あるキャラで、相手はAIゆるめなので勝てた
最近使ってなかったらどのコマンドがどの技か忘れて1ラウンド目はボコボコされたが

二戦目(右):ですからー氏デミトリ VS ミニイカ娘
AI戦、勝利時にライフバー透明化するのとローブの人で相手分かり難い
ちびキャラ相手にこの体格なので苦戦はしてたがストレート勝ちしてた

734 名前: no name :2013/01/01(火) 10:08:51 ID:rybiqbKs

ランセレおみくじやってみた
一戦目:DIO VS NBCロバート 龍虎2リョウステージ
二戦目:ザラゾフ VS DQ4主人公 餓狼MoWカインステージ
一戦目はDIOの勝利、二戦目はピンチから怒涛の追い上げを見せてザラゾフの逆転勝利

735 名前: no name :2013/01/01(火) 13:06:28 ID:r3AoBlbl

https://skydrive.live.com/?cid=5CF6552079656C8E&id=5CF6552079656C8E%21119
七夜仮面にボイスパッチ作成しましたー

まさか逆にネタ度が減るとはこの海のリハクの(ry

736 名前: no name :2013/01/01(火) 14:23:06 ID:41rVI5bh

いつまで続けるつもりなんだろう…

737 名前: no name :2013/01/01(火) 14:44:05 ID:Glfo1rvC

おみくじのことか七夜いじりのことか

738 名前: no name :2013/01/01(火) 14:45:27 ID:41rVI5bh

いやスミマセン
誤爆です

739 名前: no name :2013/01/01(火) 16:33:51 ID:1WiqvAX5

なんかブラウン氏が去年の5月ギルドで賞貰ったらしいんだけど
どんなイベントだったんですかね…?

740 名前: no name :2013/01/01(火) 16:35:03 ID:iw4Xhh1w

あけおめということで
【MUGEN】新春テーマ別チームバトル2013 オープニング



【MUGEN】新春テーマ別チームバトル2013 Part1

741 名前: no name :2013/01/01(火) 16:42:04 ID:5SQHe+aA

>>739
男キャラを脱衣させたで賞

742 名前: no name :2013/01/01(火) 16:47:41 ID:Glfo1rvC

今ニコmugenwiki見てたら更新リストでエイリアンとありえん(笑)が並んでてちょっとクスッと来た

743 名前: no name :2013/01/01(火) 17:08:53 ID:3UBJew2Z

2012年で一番多く公開した人は誰だろうか
キャラ部門、AIandパッチ部門でわける
AIandパッチ部門は週刊ペパーミント氏だろうが
キャラ部門は誰だろうか

744 名前: no name :2013/01/01(火) 17:28:58 ID:0eL+G29V

斑鳩氏もリク受けて結構作ってなかった?

745 名前: no name :2013/01/01(火) 17:34:13 ID:jzzJW/bP

公開数だとキャラ部門はですからー氏、キャラ、AI、改変パッチ全体だと斑鳩氏だという話

746 名前: no name :2013/01/01(火) 17:43:06 ID:17jUo57H

ですからー氏はダントツかなぁやっぱ

747 名前: no name :2013/01/01(火) 18:44:51 ID:1cXMnAd5

逆に過去にキャラとかAI作ってる人で一番時間かけた人って、一体どれくらい時間かけたんだろーね。
AIなら24×50時間くらいかけたことあるかもしれない

748 名前: no name :2013/01/01(火) 18:50:25 ID:Q6yfIjoQ

あけましておめでとうございます
蜂百合です

>>595
拝見しました
ちょっと補足を…
自作の可莉奈AIではスカーレットグランツァーをconfigの設定を変えない限り
2ラウンド目以降且つとどめになる状況以外では使用しません
一応、状況が整えば最優先で使うはずです
このくらいはリードミーに書いておくべきでしたね


新年早々ですがazu様にD4可莉奈について確認したいことが2点ほど
気づいてくれることを祈って…!

ケロぴょん追従ステートにケロぴょんセットアップが含まれないのは意図したものでしょうか?
追従中は可莉奈がモーションだけ実行するのにケロぴょんが反応しないのはおかしいかな…と思ったもので
ケロぴょんとの距離次第ではセットアップが完全に不発ということもあります
もちろん使う側が気をつければ何も問題ないのですが、
追従中にもケロぴょんセットアップが使用できるなら
ケロケロアタック等でケロぴょんを移動させてセットアップなんてこともできるかなー?などと考えてみたり

あと、バイオインパクト相殺時に極端に浮いたり横に滑っていったりすることがあります
[statedef 1201]のtime=0の段階ではまだ前回のhitoverrideが働いているようで、その時点で相殺すると前のステートの相殺ステートに飛ばされてしまい不具合が発生するみたいです
time=0時の不具合ですので、[statedef 1201]の相殺発生をtime=[0,12]にすればこの不具合はおきなくなりました

749 名前: no name :2013/01/01(火) 19:20:23 ID:GaMu+VU7

ですからー氏は今年確か27体公開…かな?てけとーに調べたから間違ってる可能性大
後自分が知ってる人だとrakurai氏の12体かな

750 名前: no name :2013/01/01(火) 19:22:47 ID:OhPz5Oe3

>てけとーに調べたから間違ってる可能性大
まさに適当。「今年」とはな。

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