MUGENについて語るスレpart632


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■MUGENについて語るスレpart632

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1 名前: no name :2012/12/20(木) 03:52:21 ID:oadWevmv

MUGENについて語るスレpart631
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1354716233/
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各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
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http://yui.oopsup.com/mugenuplodapm/
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
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318 名前: no name :2012/12/25(火) 17:57:31 ID:1vtoyCQq

P4Uラビリス居るのか。
作ろうと思ってSFF登録までしたが別のやつにするか。

319 名前: no name :2012/12/25(火) 18:24:20 ID:awCPHJ/L

ラビリスは新MUGEN専用+英語音声のみだったと思う

320 名前: no name :2012/12/25(火) 18:30:48 ID:jBo9LirZ

http://www.youtube.com/watch?v=jj99NuIbuVo

ラビリスはこんな感じやね

321 名前: no name :2012/12/25(火) 18:43:23 ID:LfqNMFC4

外国勢のが嫌いってわけじゃないんだが
>>318 氏のラビリスもみてみたいのでぜひ続行して欲しい

322 名前: no name :2012/12/25(火) 18:49:41 ID:vqoD2tMu

>>310,314
どっかの誤算家か?

323 名前: no name :2012/12/25(火) 18:49:56 ID:mpZK5t2p

ラビリスの斧ゲージによって技の性能が変わるのって再現できるんですかね…?

324 名前: no name :2012/12/25(火) 19:03:26 ID:1vtoyCQq

P4Uはドット絵がHDサイズだから新Mugenじゃないと変になるはずなんだよな。
あと最近のアークゲーはソフト内で素材をエフェクトとして加工処理してるらしいから、
自作でエフェクトが作れないとエフェクト搭載できないとか何とか。

ある程度エフェクトも作れるしWinMugenでHDサイズがどう表示されるか気になるから作ろうと思ってたんだけれど、
キャラ被りを考えると別のキャラの方が良さそうかな。

325 名前: no name :2012/12/25(火) 19:07:19 ID:8FX4ycMm

シャドウラビリスのアステリオスとか画面に入らないだろうな

326 名前: no name :2012/12/25(火) 19:30:02 ID:awCPHJ/L

http://www.youtube.com/watch?v=LbyhAIu7cxI
そのラビリスの製作者動画だけどこれ1.1なんだろうか

327 名前: no name :2012/12/25(火) 19:57:37 ID:LfqNMFC4

うーん 私的な意見だが かぶりとか気にせず 作れるのならP4Uの色んなキャラが見てみたいかも
好きなキャラが何体もいたら嬉しいし
特にWinMugenで触れるとなるとすごくありがたい

328 名前: no name :2012/12/25(火) 20:46:38 ID:frCaqWsq

自分で作れや

329 名前: no name :2012/12/25(火) 20:47:39 ID:hUv/e12T

misobon氏が式のAIだとォ?

330 名前: no name :2012/12/25(火) 20:57:26 ID:MNLV3soP

おー、オトコマエAIの人活動してたのか
rei氏といいひょっこり帰ってくる人がいると超嬉しいな

331 名前: no name :2012/12/25(火) 20:59:03 ID:nqSLM9RJ

Winとか新とかその辺に注文付けるんなら自分で作ったほうがいいな
製作者は自分で作りたい方で作れば良い

332 名前: no name :2012/12/25(火) 20:59:31 ID:hUv/e12T

まだWIPだけどね

333 名前: no name :2012/12/25(火) 21:01:16 ID:+oPRAOE+

ageすぎじゃね

334 名前: no name :2012/12/25(火) 21:02:10 ID:GLqFWsM+

『MUGEN』 雷レン先越されたけど、我、己が道を行く!(Levin)その11

335 名前: no name :2012/12/25(火) 21:03:09 ID:LfqNMFC4

ある程度エフェクトも作れるしWinMugenでHDサイズがどう表示されるか気になるから作ろうと思ってたんだけれど、
って部分に反応したんだが?注文なんかつけてないんだが
自分の米だけじゃなく流れを読んでくれませんか

336 名前: no name :2012/12/25(火) 21:06:02 ID:WTgtTg5F

>>329
ネタ?
スカドラ行ったけど無いわけだが

337 名前: no name :2012/12/25(火) 21:09:21 ID:WVLfJZBD

安価をつけないから邪推が邪推を呼びこうなる
まー過剰反応しなけりゃいい話なんですけどねー

338 名前: no name :2012/12/25(火) 21:19:16 ID:zJ2NaMrE

カートファイターのキノピオか・・・マイナーどころか非ライセンスソフトが来るとは

339 名前: no name :2012/12/25(火) 21:21:45 ID:U/bUhVGe

今misobon氏の各キャラのAI落としたけど
さりげなくcommandとか更新されてた
りどみにも記載ないしどう更新されたか違いが分からんが

340 名前: no name :2012/12/25(火) 21:27:52 ID:MNLV3soP

ふと、キャラ作成動画見てて
相手に特殊やられアニメを表示させる必殺技だらけのキャラとか
大会とかでも需要有るんじゃないかと思った
意外と対応してても見れないし

341 名前: no name :2012/12/25(火) 21:35:06 ID:/P44LwTn

特殊やられに限らず時間切れ負けとか気絶とかのモーションもあんまり見る機会無いんだよね

342 名前: no name :2012/12/25(火) 21:41:47 ID:Fee6kvuu

時間切れはサバイバルなら簡単に見れるな

343 名前: no name :2012/12/25(火) 21:42:57 ID:3pWRnT0Y

いっとれさんにそういう機能があったら便利かもね

344 名前: no name :2012/12/25(火) 21:50:03 ID:MNLV3soP

>>343
当然、トレーニングモード用キャラにそういう機能あったら
作成動画で引く手数多だろうけど
普通のキャラのコンセプトとしても
そのキャラが出てくるだけで視聴者がwktkしてくれるってのは得なんじゃないかなーみたいな、リリスとかみたいに
まぁ思っただけ

345 名前: no name :2012/12/25(火) 21:54:10 ID:szE+7L3b

特殊やられをたくさん表示させられるキャラはいることはいるんだけど
動画には使っちゃいけない、出来るだけ話題にもしないという協定があるからなあ

346 名前: no name :2012/12/25(火) 21:55:12 ID:DqTd3MPD

アルカナみたいに気絶の概念ないゲームだと
時間切れ負けモーションあてがわれてるキャラ多いけど
ほとんどのキャラが違和感ありまくりな中ではぁとだけ割りと自然

347 名前: no name :2012/12/25(火) 22:02:37 ID:fPvV589q

>>345
そりゃリョ○系掲示板のエロ技対応の話で普通の特殊ヤラレとは別の話でしょ

348 名前: no name :2012/12/25(火) 22:05:57 ID:MNLV3soP

いやうんまぁ凍結やられとかバスターやられとかブリスとか
割と境界線な気もするけど
そういう話じゃなしにね
謎ジャム対応とか裁き技対応とか

349 名前: no name :2012/12/25(火) 22:14:23 ID:xCTU4spO

謎ジャムは一気に対応キャラが増えたな
謎ジャムまとめ動画に影響された製作者が多いのかね

350 名前: no name :2012/12/25(火) 23:26:24 ID:9b0otA2J

http://mantan-web.jp/2012/12/25/20121225dog00m200026000c.html
何これ…

351 名前: no name :2012/12/25(火) 23:38:56 ID:DqTd3MPD

ギャグ漫画にしかならなさそう

352 名前: no name :2012/12/25(火) 23:42:31 ID:+oPRAOE+

王家の裁きはすっげぇ好きな技なので対応キャラ増えて欲しい
対応キャラよりも発動技持ってるキャラが増えて欲しいが・・・

353 名前: no name :2012/12/25(火) 23:43:08 ID:/P44LwTn

サイクロイド(特殊やられ)みたいなキャラが必要となるか
CNS流用でもめっさ更新が面倒になりそうだ

354 名前: no name :2012/12/25(火) 23:43:24 ID:sgveWtkk

>>349
既存のドットを切り貼りするだけでもそれなりに作れるからな
作成難易度の最低ラインが低い割にはネタ度が高いし
コストパフォーマンスはかなりいいほうだと思うぜ

355 名前: no name :2012/12/25(火) 23:49:40 ID:MNLV3soP

>>352
ギーァのアルカナブレイズに対応してるキャラとかいねぇかな
まずブレイズがロマンの類だけど

356 名前: no name :2012/12/25(火) 23:57:04 ID:X57UICOw

溜めEじゃ駄目なの?

357 名前: no name :2012/12/25(火) 23:58:54 ID:GFJaumtP

http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/Z_KO_Whip_Edit.jpg
ウィップ、はっぱ氏AI、AIレベル3にした以外は設定デフォと
ぶっ飛ばし3種、JC、2Bに注意するぐらいであまりパターンなど考えずともなかなか楽しんで戦える相手
近距離BとめくりJCでまとわりつかれるとキャラによっては対処しづらかった
よくジャンプするし近距離でよく動くので昇竜ぶっぱも刺さりやすく感じた
通常ジャンプからのJぶっ飛ばしやJCは出れば強くても発生がそれほど速くないようで
打点の高い通常技や昇り弱パンなどで発生前に潰しやすく感じた
2Bなどは発生がそれほど速くないのか発生の早い小技があるなら強気で暴れればけっこう潰せたり
打点の高い小パンがあれば近距離でのジャンプを見てから小パンをこすっても割と安定した対処ができたりする
昇竜、打点の高い通常技、昇り弱パンといった早出し対空からまとまったダメージが取れるキャラだと楽そう

358 名前: no name :2012/12/26(水) 00:10:49 ID:cyR6F1lD

>>355
闇カナ搭載してるキャラがどうしてるのか知らないけどあのスライムって攻撃してる側の処理じゃね?
あと闇ブレイズは暗転・発生0F投げだから十分使える部類だと思うが

359 名前: no name :2012/12/26(水) 01:02:18 ID:7OgcnteO

>>350
えっハート様?どういうことなの・・・

360 名前: no name :2012/12/26(水) 01:43:21 ID:ZenxocIp

misobon氏のAI、式がはじめての女性キャラか?
女性キャラにオトコマエはおかしいからオンナマエAIとでも呼ばれるのか?

361 名前: no name :2012/12/26(水) 01:50:27 ID:vrtP5PIb

式は男人格があるからオトコマエのままじゃないかな?
てかAIの容量がデカすぎワロタ

362 名前: no name :2012/12/26(水) 01:56:22 ID:HIAugz2K

まあパスかかってるからまだ使えないんですけどね

363 名前: no name :2012/12/26(水) 02:09:58 ID:MKRO7geZ

オトコマエだからって男性キャラ用AIしか作らないわけじゃないぞ!
そういやあオトメマエの人はとっくにAIの更新対応やめてるし。

364 名前: no name :2012/12/26(水) 02:17:30 ID:ZenxocIp

MBの式は男人格もう消えてるだろw

365 名前: no name :2012/12/26(水) 02:24:26 ID:CscMnrq6

そもそも「オトコマエ」を冠した自作AI紹介大会の時点で、既に女性キャラのフィオ(セントネルスラッグ)が居たからな

366 名前: no name :2012/12/26(水) 02:31:30 ID:tgnrEbWf

センチネルの顔がオトコマエなんだよきっと

367 名前: no name :2012/12/26(水) 02:49:57 ID:MzrvazVB

フィオ「・・・・・・」

368 名前: no name :2012/12/26(水) 05:06:20 ID:Sy7IxaPh

撃破。ウィップ、完全武装シエル、アレンジ霜
http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/Whip_p-ciel_arrange_Shimo_SS.png

ウィップ@はっぱ氏AI。AIレベル3。他設定はデフォ
判定が強烈な空中ふっ飛ばし攻撃?が脅威だけど出は遅めなため
二段ジャンプかなにかでふっ飛ばしをすかしつつ空対空迎撃できるキャラなら戦いやすい
あと意外とラッシュに隙間があって近距離固めに小技暴れで結構割り込めるんで
攻め込まれても一方的な展開にはなりにくい感じ

完全武装シエル@蓬莱氏AI。設定はデフォ
小ポトレの色化け?が気になる…
機動力は(MBにしては)低めだけどノーゲージ3.5割〜5割弱でゲージあれば普通に2コンボゲーもあり得る火力
ただ現状だと接近パターンがほぼ地上ダッシュのみらしく、
リーチのある技や飛び道具によく自分からダッシュで突っ込んで事故っちゃうのが…
シールドでこっちの攻撃取ってもあまり割り込んでこないのはなんなんだろ

アレンジ霜@Silvan氏AI。設定はデフォ
火力は控え目だけど近づかれるとフォーディあたりはリーチ差がつらい
この子も中〜遠距離のダッシュに攻撃が刺さりやすいことが弱点かな
キャラの座高や始動の位置関係によってはしゃがみでコンボで喰らうと締めの真円斬がスカることも割とある
信頼できる切り返し手段がゲージ消費技頼みっぽいのでラッシュの強いキャラならガン攻めで押し切るのもアリかも

369 名前: no name :2012/12/26(水) 09:32:12 ID:F0uWQ+Kr

>>360
サブカルじゃ女性キャラにイケメンとか男らしいとか言うの割と普通じゃね?
兄貴呼ばわりされてるプリキュアもいるし

370 名前: no name :2012/12/26(水) 09:38:58 ID:FqjatwET

ジョジョ三大兄貴とか妹が一角を担ってるしな

371 名前: no name :2012/12/26(水) 11:31:54 ID:MAxX0tqB

http://maintenance.cocolog-nifty.com/photos/uncategorized/2010/06/22/03012801.gif
真の男らしい女というのはこの御方の事を指すんだよ

372 名前: no name :2012/12/26(水) 11:48:22 ID:p7fRRxn0

プロシュートとエルメェスと・・・あとは誰だ?形兆か?
あの人兄貴と言うより、几帳面な人という印象しかないのだが

373 名前: no name :2012/12/26(水) 12:13:14 ID:mhaSVjGq

んなこと、今更言われても
結構昔からあるネタだろw

374 名前: no name :2012/12/26(水) 12:16:34 ID:/wyauue7

死ぬ時と死んだ後の二回弟を助ける兄キャラ全面押しで食い込んだ

375 名前: no name :2012/12/26(水) 12:26:07 ID:tlA634qc

兄貴といったらブチャラティじゃ

376 名前: no name :2012/12/26(水) 14:39:23 ID:mhaSVjGq

王家の裁きっぽい技持ってて違和感なさげなキャラって
どんな設定なキャラだろ

377 名前: no name :2012/12/26(水) 15:29:09 ID:WmVpPWFO

王族っぽくてエジプトっぽい人

378 名前: no name :2012/12/26(水) 15:33:08 ID:dpQA1WDU

マスクつけててミイラだとなおいいな

379 名前: no name :2012/12/26(水) 15:38:28 ID:/v/3DAx2

なるほどオシリスの砂か

380 名前: no name :2012/12/26(水) 15:57:02 ID:WmVpPWFO

ツルンソーメンとかミスター・カーメンあたりか

381 名前: no name :2012/12/26(水) 16:12:24 ID:cnu1KfPs

別にさっきまで普通に戦ってたリュウや京が唐突に王家の裁き使ってもいいのよ

382 名前: no name :2012/12/26(水) 16:19:47 ID:fVoDCs0c

>>381
ファラオの呪いにかかったリュウってか

383 名前: no name :2012/12/26(水) 16:30:25 ID:Fh2cuOHs

マスクはつけてないがアルシオンIII世もそれっぽい

384 名前: no name :2012/12/26(水) 16:34:10 ID:xYBF9qOd

豪血寺一族2のクララにブタとかアヒルになる技あったな
どことなく裁き技っぽいようなキガス

385 名前: no name :2012/12/26(水) 16:39:53 ID:cPC2LLL9

裁き技って、別にエジプト限定しゃなくて
アレッシーとか闇カナのブレイズとかクララとかシシーとかヴァルドールとかも
含まれるんじゃ……

386 名前: no name :2012/12/26(水) 18:05:38 ID:NO3Xwhgq

SVCゼロのメットールも裁き技に入るんかね?

387 名前: no name :2012/12/26(水) 18:18:10 ID:5k8idlGV

・無力化される
・一応限定的ながら操作はできる
この辺があれば裁き技の一種ってことでいいんじゃないかな
亜種としてコンフュージョナーとか
ダルシムwithクローンズのアレとかも加えちゃっていいと思う

388 名前: no name :2012/12/26(水) 19:06:52 ID:TBV/efy7

ミヅキのコマ投げは?

389 名前: no name :2012/12/26(水) 19:20:43 ID:D+lvaWaz

攻撃側が予め用意したアニメにすり替える闇カナブレイズやカエルやダルシムと
ブリスのように喰らい側が特殊アニメを用意する裁きやアレッシー、ヴァルドールじゃ制作観点的にも仕様が違う

390 名前: no name :2012/12/26(水) 19:31:51 ID:BeMs5Vaq

https://profile.live.com/P.mvc#!https://skydrive.live.com/?cid=9E5902E0E91399DC&id=9E5902E0E91399DC!107!cid=9E5902E0E91399DC&id=9E5902E0E91399DC!107

ヴァイスとリーゼ更新しますた。
更新箇所は説明書の更新日の所参照してください。
ヴァイスはご指摘いただいた所は可能な箇所は修正してます。
他目立った更新点は、

エクステンド時のエフェクト追加(軌道が怪しい……)
軍剣展開ヒンメルファールト追加
ヤクザループスイッチ追加

とかです。あとまたホーミング弄ってますがより原作よりになったかなと? 思います。
2月下旬から作り始めて10ヶ月、ヴァイスはようやく完成です。
ヒンメルもメツェルンもフィニッシュ演出も作り始めたら最長でも1週間程度だから時間的にはそんなでもないけど、
演出の調整はヤッパリ糞面倒臭かったのでモチベが沸いてこないんで、
中々手が付かなかったですね。アルカナキャラは暫くいい。

391 名前: no name :2012/12/26(水) 20:01:57 ID:aPw98EB7

>>376
べつに煙ださなくてもいいなら
クララの豚やアヒル化と同じ風にさばき対応のにすればいいから
魔法系キャラ全般いけそうだ

392 名前: no name :2012/12/26(水) 20:25:03 ID:mUzLl7eK

つまり相手の姿を変えて違和感ないキャラか。
…最初に浮かぶのがなんでサタンガンダムなんだ自分。

393 名前: no name :2012/12/26(水) 20:29:27 ID:9O5yAjp4

2OGをやってるからかヴァイスとリーゼだとATXチームを思い浮かべてしまう
しかし、久々にスパロボをやってるがアニメがひどくくどくなってきたな

394 名前: no name :2012/12/26(水) 20:33:44 ID:1VYpeygW

くどいくらい演出過多なのがスパロボの醍醐味。特にOG系は
スキップ機能もあるんだから有効活用して楽しいスパロボライフを満喫しよう

395 名前: no name :2012/12/26(水) 20:38:15 ID:/v/3DAx2

短かろうが長かろうがスキップ機能あるのにわざわざ毎回見る人はおらんだろうから、
それならがっつり気合いれて作ってる方がええやん?

396 名前: no name :2012/12/26(水) 20:39:19 ID:+QQbj3cH

>>387
そういう意味で亜種なら梅姐さんの縛とかも入るんかね?

397 名前: no name :2012/12/26(水) 20:46:52 ID:+zSm471r

格ゲーに当てはめるなら滅多に使わん技だからがっつり長くしても
ええやろ、逆によく見かける技はテンポよくしろよって事だ

398 名前: no name :2012/12/26(水) 20:48:22 ID:cnu1KfPs

波動拳が当たったら裁きになり
昇竜拳が当たったらブリスが始まり
竜巻旋風脚が当たったら謎ジャムを食べるハメになる
そんなリュウがいてもいいじゃない

399 名前: no name :2012/12/26(水) 20:49:08 ID:WmVpPWFO

None氏っぽいキャラだ

400 名前: 390 :2012/12/26(水) 21:09:39 ID:BeMs5Vaq

ホーミングの記述が少し間違ってたので修正用のファイルをうpしておきました。
お手数ですがDLされた方は、もう一度DLして上書きしてください。

401 名前: no name :2012/12/26(水) 21:18:17 ID:MW3p87P4

tene氏、もう更新の事忘れてそうだ・・・orz

402 名前: no name :2012/12/26(水) 21:19:18 ID:CuiuLl49

アルカナは新作はよ
いややっぱBBが落ち着いたらで

403 名前: no name :2012/12/26(水) 21:20:34 ID:/wyauue7

ラブマでしばらく持たせとけ

404 名前: no name :2012/12/26(水) 23:03:33 ID:xYBF9qOd

ゆ〜とはる氏五寸釘公開かよw
イントロおもしれー

405 名前: no name :2012/12/26(水) 23:20:47 ID:8XGS5rp8

>>400
乙!

406 名前: no name :2012/12/26(水) 23:52:34 ID:DTOGX5ME

原作だと最弱キャラだっけ>五寸釘
あんまり覚えてないけど

407 名前: no name :2012/12/27(木) 00:24:47 ID:3CnPnXCm

蜂百合です
azu様作D4可莉奈用AIを更新しました

前回1.03に対応した際、デバッグ用の行動記述を残したままというアホなミスがありましたので修正
あとセットアップも使うようにしてみました

http://u4.getuploader.com/MUGENnico/download/203/D4karina_ai.zip

408 名前: no name :2012/12/27(木) 01:01:45 ID:NBtY9esR

>>406
mugenwikiによると最弱は博打王Kらしい
まあこいつ何故出したしレベルだしな

409 名前: no name :2012/12/27(木) 02:16:12 ID:d4er4T+j

現職D統領に殺られないか? 投稿者:淫乱ヴァレンタイン(1月12日 22時34分26秒)

俺は180*83*54、スタンド使いでガチムチの元騎兵隊員。
日夜激しい作戦と統制に明け暮れてる
だから股間のラブトレインはいつも暴発寸前だ!
お前の敷地に神殿建てさせろ!
30〜50くらいの愛国者のスタンド使い、激しく回収しようぜ!
外交の心得もあるので国王暗殺を求めてる売国野郎歓迎だ!
特に希望があれば圧迫プレイも可
射殺も可
フィラデルフィアなら連絡寄越さなくてもすぐに行く!
空間のスキマおっぴろげて神妙に待ってろ!

410 名前: no name :2012/12/27(木) 04:41:12 ID:00gXjM/K

誰でもいいから
1pグローリアさんのコンボ教えてくんね?

411 名前: no name :2012/12/27(木) 07:03:13 ID:PeOKHyuD

こう言っちゃなんだがあの人のキャラは適当に技振ってりゃ勝てるんで

412 名前: no name :2012/12/27(木) 07:57:29 ID:00gXjM/K

グローリアさんでカッコよく勝ちたいんだよおおおおおおおおお!!!!!!!!

413 名前: no name :2012/12/27(木) 08:02:40 ID:zBvoYeoW

あのキャラって普通に戦って負けるの難しいし好きな技でトドメさせば自ずと格好良く感じるんじゃないか?

414 名前: no name :2012/12/27(木) 08:41:14 ID:T6dQKnqB

とりあえずsageろ 話はそれからだ
取り敢えず技の条件を簡単にctlrだけとかにして技をひと通り見る
自分でかっこいいとおもった技をピックアップ
あとは元に戻して その技に繋がりそうな技を総当りで探す

415 名前: no name :2012/12/27(木) 09:24:22 ID:wKsgMNgy

でもイアリは適当に技振ったらまず負けるぜ!
殺人姫なら前研究してたから助言できるんだけど
グローリアったらなだげつ氏のP操作を見ればいいんじゃないか

416 名前: no name :2012/12/27(木) 09:50:14 ID:E6IIehif

イアリが打撃が少し遅いから仕方ない
勝つだけならブロとガー不してりゃいいんだけど

417 名前: no name :2012/12/27(木) 11:32:48 ID:FpJS9GCD

グローリアはAI殺し技が多くてハメっぽくなりやすいのが…

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