MUGENについて語るスレpart632


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■MUGENについて語るスレpart632

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1 名前: no name :2012/12/20(木) 03:52:21 ID:oadWevmv

MUGENについて語るスレpart631
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1354716233/
キーワード検索「MUGEN」
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みてれぅチャンネルmugen
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ニコニコMUGENwiki
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∞アップローダーwiki
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MUGEN CharaSoon
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MUGEN関係ファイルうpろだ
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://yui.oopsup.com/mugenuplodapm/
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
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167 名前: no name :2012/12/23(日) 20:07:16 ID:XAIKOf1N

うんこマン公開停止しちゃったのか・・・
今回はなにも言ってないのかな

168 名前: no name :2012/12/23(日) 20:09:43 ID:3iYiBrXn

>>166
難しくはないと思うけどね
アクションゲーでいう貫通しない飛び道具を作るようなものだと思うし

169 名前: no name :2012/12/23(日) 20:39:00 ID:UpWgFKcC

こうしたまた一人巨星乙
MUGEN界も寂しくなったものだ……

そして遊撃祭は延期か……ガチ!も他のクリスマス・年末企画もなさそうだし
今年はマジさみしい冬だぜ……

170 名前: no name :2012/12/23(日) 20:44:16 ID:T2Fpjzxc

>>167>>169
いやまだ断定するのは早い
スカドラの糞仕様で一時的に消えてるだけかもしれない
実際に前にもこういうことあったから少し様子見するべきだと思う

171 名前: no name :2012/12/23(日) 20:52:11 ID:Q2z1iznL

projの飛び道具を相殺というかかち合った時必ず消えるようにさせたかったらpriority0にしとけばいいの?

172 名前: no name :2012/12/23(日) 21:00:51 ID:UpWgFKcC

せやな

だがヘルパーでやった方がよかよ、確実

173 名前: no name :2012/12/23(日) 21:24:37 ID:CvHhEX+b

自分の周囲を回るヘルパーなりエフェクトなり作ろうと思ってんですが、
何か参考になるキャラとかいないですかね?
(形としては→ 0 を斜めにした感じの物)
そこそこ形になってきたのですが最終的にはどんどんずれていってしまって困ってます。

174 名前: no name :2012/12/23(日) 21:30:44 ID:J9oay93z

飛竜のウロボロスとか、魔理沙のオーレリーズソーラーとか
常時だったらペラペラ勢の龍神やアナスタシアとかどうだろう

175 名前: no name :2012/12/23(日) 21:35:15 ID:UpWgFKcC

螺旋状に本体を回るタイプだとマスターデュオロンとか、龍神とかかね
グルグル回るだけだったら簡単だし

176 名前: no name :2012/12/23(日) 21:36:46 ID:Sn34LMSO

>>173
そういう難しい処理のは画像を作っちゃった方が楽だよ
0かoの軌道で動かしたのを連続キャプチャして画像化する
あとはそれをヘルパーで回転させればok

177 名前: no name :2012/12/23(日) 21:45:04 ID:byETkJ99

なんだか超神氏のサイトにつながらぬ

178 名前: no name :2012/12/23(日) 21:51:04 ID:CvHhEX+b

>>174>>175>>176
サンクス。
ちょっとDLして調べて見ます。

179 名前: no name :2012/12/23(日) 22:05:00 ID:mWTNntS6

アシュラバスターのアリス!のウロボみたいなマジックブーストの軌道が難しすぎて投げた
どうせ原作知ってる人居ないんだし円軌道でもいいですかね(ゲス顔)

180 名前: no name :2012/12/23(日) 22:07:40 ID:UpWgFKcC

cafe氏乙、別に完全再現じゃなくてもいいのよ?

181 名前: no name :2012/12/23(日) 22:10:13 ID:+ppEM7Zs

お、そうだな(適当)

182 名前: no name :2012/12/23(日) 22:24:12 ID:yBdZi+ui

マスコット回

版権VSオリジナル 交代制作品別トーナメント Part、31

183 名前: no name :2012/12/23(日) 22:35:33 ID:r440pRgM

再現が難しいと言われるとやってみたくなる


・・・が、俺は他の案件でずっと詰まっていたりするので
あまり人のことをやってる場合でもない

184 名前: no name :2012/12/23(日) 22:41:18 ID:Sn34LMSO

mugenの仕様上再現不可能なものは除くとして
技術的に再現が難しいキャラや技ってなにがあるかな

185 名前: no name :2012/12/23(日) 22:42:11 ID:UpWgFKcC

詰まってるなら気晴らしということにしちゃえばいいねん

186 名前: no name :2012/12/23(日) 22:44:13 ID:qoc6G+Xy

以前は頼子の儀式がそんなこと言われてたけど結局出てきたな

187 名前: no name :2012/12/23(日) 22:51:08 ID:/ce1DYQY

メカザンギエフみたいにヒット硬直中に自分の動作が止まるアーマーとかは今では普通にできるの?

188 名前: no name :2012/12/23(日) 22:52:27 ID:UpWgFKcC

>>189
アレは技術的には出来そうというか記述は想像がつくんだけど
恐るべき面倒くささだってだけだな
技術的に難しいって感じでは無い

頼子はスプライトがミケと別れてたり儀式とか、そもそもアルカナは再現大変だし
布団氏はホント偉大やでぇ

189 名前: no name :2012/12/23(日) 22:53:13 ID:yBdZi+ui

サクラカ氏の増田千穂は幻影陣と残影陣が再現できないからって搭載されてなかったね

190 名前: no name :2012/12/23(日) 22:59:14 ID:y8wULw62

後再現可能でもAIにやらせるとメンドイ技もあるよな
ため技とかわくわくの小パンゲージ溜めとか
どうやってんだろ

191 名前: no name :2012/12/23(日) 23:00:16 ID:Sn3XfGCU

テイガーの磁力やレイチェルの風も再現無理って言われてたが再現したしな
無理なのはイグニスのMAX2か?

192 名前: no name :2012/12/23(日) 23:05:56 ID:UpWgFKcC

>>187
アーマーは作ったことないけど、ヘルパーアーマー式にして
ヘルパーがMoveHitしたらEnemy,GetHitVarでヒットポーズだか仰け反り時間分動作停止すればいいんでね?
完璧じゃなさそうだけど

>>190
タメ技はめんどいけど、変数一個使えばまぁ……
小パンゲージタメとかすっげー簡単じゃんか

193 名前: no name :2012/12/23(日) 23:06:59 ID:D9XxYRhi

ディスインテグレイショナルユニバース(だっけ)は一応ある程度のラインまでは再現出きるし実際PP氏イグニスがしてるね
凶悪記述全開だけど。必ず永続タゲ取る訳じゃ無いっぽいし

194 名前: no name :2012/12/23(日) 23:08:08 ID:byETkJ99

サーディンズビーチスペシャルが搭載されてるミカが再現難しいって理由でいないんだっけ

195 名前: no name :2012/12/23(日) 23:09:11 ID:r440pRgM

テトリスやロックマン∞見てるとなんでもできそうな気がしなくもない
それでも詰まるものは詰まるしムリなものはムリ。。。

>>187
戦車たんにそういうパッチがある
他にやってる奴がいるのかは俺は知らんけども
前スレには擬似ヒットポーズがどうこうという話もあったから
アーマーではないにしろそういう技術自体はある

196 名前: no name :2012/12/23(日) 23:20:31 ID:UpWgFKcC

>>191
食らい中でもない相手のVelに作用加えるのってどうやってんだろ?
やっぱ永続タゲステ?

>>194
ZEROは良く知らんが、確かにめんどくさそーだなーとは思うけど
技術的にはどこが難しそうなんだろう

197 名前: no name :2012/12/23(日) 23:27:45 ID:/ce1DYQY

セスの時雨 乱菊みたいにレバー操作弄ったりするのは流石に不可能だよな
できれば色々面白そうではあるが

198 名前: no name :2012/12/23(日) 23:27:45 ID:OwShl+SF

>>196
透明なヘルパーで押すって手がある
その方がスマート
海平氏がやっててなるほどと思った記憶がある

199 名前: no name :2012/12/23(日) 23:32:23 ID:nsL9jiQv

妖夢の分身系は?

200 名前: no name :2012/12/23(日) 23:35:00 ID:UpWgFKcC

>>199
操氏のリリスとか、ですからー氏のカブキ見れば分かるが
少しめんどくさいだけで記述的にはぶっちゃけ余裕で出来ると思う
本体追従するだけだし
まぁ芋までしか知らんが

201 名前: no name :2012/12/23(日) 23:47:24 ID:hsD27UUj

ヴァイスのCHとかシャルの鎖とかまだ出てきてないけどえことか
アルカナは難しいのが多いな

202 名前: no name :2012/12/23(日) 23:51:51 ID:J9oay93z

なずなのCH決めた時の一定時間相手の超必封印もできなかったような
同じように梅喧の縛なんかも

203 名前: no name :2012/12/23(日) 23:57:56 ID:nsL9jiQv

零技の礎とかも?
あれは特殊技も出なくなるよな

204 名前: no name :2012/12/24(月) 00:10:17 ID:xrcwhXx8

馬鹿な…エイリアンチャレンジが全員そろっただと…?

205 名前: no name :2012/12/24(月) 00:11:45 ID:17JC4HyV

アルカナで思い出したけど、ミルワールってMUGENで搭載されてるキャラいたっけ?
つか、いたとしてバグは大丈夫なんかね、アレ。
原作からしてバグの温床だったが。

206 名前: no name :2012/12/24(月) 00:14:59 ID:MjOESe98

ミルワールって魔カナの位置入れ替え技だっけ?
それ自体は無いけど、相手に記述追加すれば水影氏の小町が脱魂の義っていう位置入れ替えを使えるよ

207 名前: no name :2012/12/24(月) 00:15:02 ID:L23cmiHD

面倒くさいの代表格といえばランブルフィッシュキャラ全般だな

208 名前: no name :2012/12/24(月) 00:16:52 ID:17JC4HyV

>>206
そう、それ。
原作からしてミルワールバグって言われるくらいに新作が出ても何かしら起こす。
3でもカズ君超巨大化バグの一因だし。

209 名前: no name :2012/12/24(月) 00:27:12 ID:2V8iiRIl

アフロン氏のこのはが持ってなかったっけ?

210 名前: no name :2012/12/24(月) 00:27:43 ID:jcsPskgW

>>204
ですからー氏はえー……

アフロン氏のこのはにはっぱ氏AI当てると魔カナ使えるぜ
他にも何人か搭載はしてるけど、水影氏みたいに相手の-2辺りに記述追加してくれないと
『無敵状態だろうと構わず入れ替えれる』ってのは再現不可能
永続タゲなら出来なくもないけどそれこそバグとお友達の危険が
まぁ相手側に足せばいいだけだけどね

211 名前: no name :2012/12/24(月) 00:30:27 ID:D2uGzNnu

お、もうクリスマスイブか
八歳と九歳と十歳のときと、十二歳と十三歳のときも僕はずっと!待ってた!

212 名前: no name :2012/12/24(月) 00:34:16 ID:17JC4HyV

>>211
な、何を・・・

213 名前: no name :2012/12/24(月) 00:42:26 ID:mjOv+iy6

情熱を秘めたスレ……

214 名前: no name :2012/12/24(月) 01:47:34 ID:ambzCJ9e

クリスマス限定公開キャラだろ!AIもだ!

215 名前: no name :2012/12/24(月) 01:48:30 ID:2V8iiRIl

ですからー氏の公開した爺さんがサンタさんみたいな風貌しててわろた

216 名前: no name :2012/12/24(月) 01:51:52 ID:7YyM9wqg

クリスマスってなんだ?
新しいステコンか何かか?

217 名前: no name :2012/12/24(月) 02:02:13 ID:jcsPskgW

type = Xmas
これで彼女いない男性キャラは即死する便利なステコンですね

218 名前: no name :2012/12/24(月) 02:09:36 ID:xrcwhXx8

ザンギあたりの改変でしっとマスク1号が作られでもすれば活用されるかもな

219 名前: no name :2012/12/24(月) 03:27:04 ID:CqamVvBI

>>217
やめてよぉ!!

220 名前: no name :2012/12/24(月) 03:49:07 ID:XOwunrYr

仙翁は無敵対空持ってないのか、かわりに下から飛び道具召喚するのがあるけど。
しかし攻撃時に明らかに手足伸びてるなwこれが仙道パワー・・・

221 名前: no name :2012/12/24(月) 03:52:10 ID:BNqwbrOO

https://skydrive.live.com/?cid=F7D20B1884E5EEE7&id=F7D20B1884E5EEE7%21114

こんばんはsightです。
巫女好きの嗜みとしてナコルルのAIを作ろうと思ったら、
AIがまだなくてAI作れそうなナコルルが思いつかなかったので自分でナコルルアレンジキャラのナコルルSを作りました。
作ってるうちに別人になりましたが、なあに気にすることはない。
今年中に本格調整してAI作りたいところ。

222 名前: no name :2012/12/24(月) 04:44:02 ID:QYiaAuqs

>>210
前にも同じ間違いしてた方がいたけど、このはのAI作ったのは木。氏ですよー

自分にはあんな素晴らしいAI作れませんぜ…

223 名前: no name :2012/12/24(月) 07:24:12 ID:MTo1migo

おはようございます。味塩平八郎です。
昼から仕事なのでこの時間に昨夜から突貫で作りましたw

224 名前: no name :2012/12/24(月) 09:39:58 ID:j+XfiVGo

魔カナってミルワばっか話題なるけど採用理由ってだいたい毒ダメージ目当てだよな
アルカナのステータス補正って防御力は多少気になるけど火力の方は特殊効果やコンボの組み込みやすさしかほぼ意識しないよね

225 名前: no name :2012/12/24(月) 10:29:02 ID:kJnK3tB8

EFRYさんのナコルルってAIあったけ?
あの人のサムスピキャラは覇王丸以外AI作られてない気がしたが

226 名前: no name :2012/12/24(月) 10:43:15 ID:LGK/f1J3

うんこマン氏の空箱落ちてる?

227 名前: no name :2012/12/24(月) 10:51:22 ID:4sN8cxtH

>>225
覇王丸と同じくmage氏のAIがあるぞ

228 名前: no name :2012/12/24(月) 10:58:02 ID:XaZ5mxhe

mage氏はアリ氏の紫ナコルルのしか作ってないと思ったんだが

229 名前: no name :2012/12/24(月) 10:58:37 ID:05NmTjuT

>>223
毒チーズの歌もやってるかたですよね

230 名前: no name :2012/12/24(月) 11:11:15 ID:4sN8cxtH

>>228
あ、本当だ
記憶違いしてたわ

231 名前: no name :2012/12/24(月) 11:58:00 ID:ECWmhUvB

>>229
お恥ずかしながらそうですw
あれを知っているとはw

232 名前: no name :2012/12/24(月) 12:39:03 ID:7YyM9wqg



サクヤブランド―とか久っ々に見たw
この頃、当方キャラの全盛期だったな、1キャラにもほぼ毎日当方キャラが紹介されてた
最近ほとんど見ないけど

233 名前: no name :2012/12/24(月) 12:51:23 ID:bspe4ziL

https://skydrive.live.com/?cid=5CF6552079656C8E&id=5CF6552079656C8E!111

初めまして、コンといいます。
baggy氏のルシファーにボイスパッチ作ってみました。
一発ネタですがよければどうぞ。


ああ、やっぱり死兆星記述は駄目だったよ。

234 名前: no name :2012/12/24(月) 12:53:08 ID:MjOESe98

【MUGEN】イカヅチ使いの電撃作戦!Part9【プレイヤー操作】



久々にP操作動画作りました。
4ヶ月も作ってなかったんだなぁとしみじみ

235 名前: no name :2012/12/24(月) 12:55:11 ID:mjOv+iy6

>>233


丈助と師匠と先代巫女で東方Project(ニセ)チーム

236 名前: no name :2012/12/24(月) 13:27:24 ID:bwHvgSza

>>233
「無断改変禁止」に気付いてすぐ消したんだねBJ

237 名前: no name :2012/12/24(月) 13:59:34 ID:bspe4ziL

なんかおかしいと思ったらファイル公開設定にしてなかったでござるの巻
>>236
一応改変許可はもらってます

238 名前: no name :2012/12/24(月) 14:07:48 ID:3wM721V2

確認を怠っていたせいで思いっきり見逃しがありまして
カスタムアレックス更新です

http://mugenupload3.atwebpages.com/upload/src/up0014.zip.html

ボマー風の地面に埋めるKOにFelicity氏の最近のキャラを追加
ただ、分類が違う気がしたのではぁとは保留してあります

ついでなので試験的に屈み中パンチと小キックの発生を1F遅くしました
どうも改変前から原作より発生が早かったようで
3Fなので1Fだけじゃまだまだ早いんですけどね……

それにしてもアレックスだけで4人チーム組める時代になっていたとは
タツカプ風は性能が高いためか、いつにもましてAIが控えめのようですが

239 名前: no name :2012/12/24(月) 14:17:42 ID:+MIRzvML

タツカプだとアレックスって結局ロールちゃんと並んでライタンの次に弱いグループなんだっけ?

240 名前: no name :2012/12/24(月) 14:39:24 ID:oMs4j86b

自分の周囲を楕円軌道で回転して軌道面の回転も可能なExplodの記述が出来たぜ
おそらく>>173が求めているものだと思う
変数6つほど組み込めばそこそこ面白い動きができそうだ


俺は使う予定ないけど

241 名前: no name :2012/12/24(月) 14:41:06 ID:aMk7ZEo5

>>235
先代入れるのは何かあれなんで代わりに東宝の誰かとか
さすがに東方見文禄のキャラなんてMUGEN入りしてないよな…?

242 名前: no name :2012/12/24(月) 14:44:16 ID:17JC4HyV

>>239
バツも最弱クラスだったはず。
強みが対応可能だった所為で、研究進んで強みが潰されたとかなんとか。

243 名前: no name :2012/12/24(月) 14:55:37 ID:4whcF+wf

今日だけおためし再うp みきた氏 鼎AI by素人
https://skydrive.live.com/?cid=F55F4BA7E42AEF56#cid=F55F4BA7E42AEF56
っと思ったら本体更新に対応するの忘れてました 20分くらいお待ちを〜
そういえばクリスマス限定キャラやらステージってでましたか?

244 名前: no name :2012/12/24(月) 15:00:24 ID:AjpkidIX

見文禄のキャラとか
夫氏のしんのゆうしゃっぽくなる姿しか浮かばん・・・

245 名前: 大垣 :2012/12/24(月) 15:48:55 ID:b1KOzGpT

https://skydrive.live.com/?cid=C3A6784A4C0D1840
戸愚呂100パーセント更新
FPT氏との連絡をとる手段が無く、
かつAI更新必須箇所が挙動と関係の無い一行のみだったので
暫定的に最新版対応AI同梱しての公開とします
本体自体の更新部分はありません。

この同梱AIは以降FPT氏がAI更新された際に削除いたします

246 名前: no name :2012/12/24(月) 17:24:30 ID:CVQcDSCO

>>245
乙―

エルメェスの声優さんどっかで聞いたことあるなと思ったらAC梅喧か
mugenで梅さんがパンティ言いまくるパッチが出てくる可能性があるな

247 名前: no name :2012/12/24(月) 17:30:32 ID:N1eZbC2s

https://skydrive.live.com/?cid=16d05e9b6ece8e1a&id=16D05E9B6ECE8E1A!120#cid=16D05E9B6ECE8E1A&id=16D05E9B6ECE8E1A!121
癈仁氏のウィップのAI作らせて頂きましたー。

自分程度の下手っぴでも楽しめる程度の強さなので、できれば感想とか頂けると嬉しいです。

248 名前: no name :2012/12/24(月) 17:41:30 ID:mjOv+iy6

>>247
乙〜

しかし姐さんは穿いてない

249 名前: no name :2012/12/24(月) 17:45:58 ID:+2HtAMFO

>>247
はっぱ氏乙
リンクが本体さん方ですよ?

250 名前: no name :2012/12/24(月) 17:50:26 ID:N1eZbC2s

うわあ申し訳ない
正しくは↓

https://skydrive.live.com/?cid=6352565232e65597#cid=6352565232E65597&id=6352565232E65597!131

251 名前: no name :2012/12/24(月) 17:58:37 ID:kJnK3tB8

ステート奪わずに相手を地上付近でのみ受け身可能にする方法ってないかな?
fallrevcovertimeじゃ空中ヒットに対応できないしそもそもこのコントローラは挙動が怪しい

252 名前: no name :2012/12/24(月) 17:59:43 ID:mjOv+iy6

そういや、今だとウィップって
あの外道砲で一部にある意味有名なのしかいないんだっけか

253 名前: no name :2012/12/24(月) 18:03:28 ID:4sN8cxtH

そのウィップもAIはとっくの昔に手に入らなくなってる

254 名前: no name :2012/12/24(月) 18:05:44 ID:DgUv0Fav

JCがガー不のウィップを作ってもいいのよ

255 名前: no name :2012/12/24(月) 18:13:52 ID:b1KOzGpT

>>251
ステート奪わずだと確定方法は無いと思うな
それこそ相手に依存するしか

256 名前: no name :2012/12/24(月) 18:28:08 ID:LaV6MDTw

fall.recovertimeにそんな変な挙動あったっけ?

257 名前: no name :2012/12/24(月) 18:42:30 ID:bwHvgSza

>>247,250
塞AIの更新対応マダー?

258 名前: no name :2012/12/24(月) 18:46:41 ID:gJCWQ5DA

塞ぐ更新されてたのか

259 名前: no name :2012/12/24(月) 18:56:07 ID:CVQcDSCO

横着するからふさぐからぐを消してるってばれちゃったじゃない
きちんと辞書登録しなさいな
そうしたら俺みたいに「さき」が一発変換で冴姫になっていらない恥かいたり出来るから

260 名前: no name :2012/12/24(月) 19:03:57 ID:mjOv+iy6

その点、Google変換ってすげーよな
西行寺幽々子も空条承太郎も一発変換だもん

261 名前: no name :2012/12/24(月) 19:05:34 ID:Z/18tGGa

涅槃無添加ラス

262 名前: no name :2012/12/24(月) 19:10:11 ID:p+bTS4Uy

GoogleIMEなんてメモリーバカ喰いしてんだから性能よくて当たり前じゃん

263 名前: no name :2012/12/24(月) 19:11:31 ID:N1eZbC2s

>>257
ヘイお待ちィ!
https://skydrive.live.com/?cid=6352565232e65597#cid=6352565232E65597&id=6352565232E65597!131

264 名前: no name :2012/12/24(月) 19:17:06 ID:AjpkidIX

かなりあだけ変換できなかったのも過去の話か

265 名前: no name :2012/12/24(月) 19:39:22 ID:O1Or1X2B

Fall.RecoverTimeは意図的に無視してるキャラいるし
相手がFall中じゃないとCanRecoverフラグも感知できないからね
空中復帰という名の喰らい抜けを防ぎたいならステート奪わなきゃ無理

266 名前: no name :2012/12/24(月) 20:04:11 ID:17JC4HyV

>>259
辞書登録の所為で「あの」が「阿野」優先になっちまったい。

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