MUGENについて語るスレpart591


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■MUGENについて語るスレpart591

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1 名前: no name :2011/11/25(金) 21:47:09 ID:RuRCS4f7

MUGENについて語るスレpart590
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1321545236/
キーワード検索「MUGEN」
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タグ検索「MUGEN」
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みてれぅチャンネルmugen
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ニコニコMUGENwiki
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∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
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http://loda.jp/mugennico/
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と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
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・豚めが死んだぞ

824 名前: no name :2011/12/02(金) 01:11:52 ID:F7otSOV8

美凰は公式でミクっぽいカラーあったな

825 名前: no name :2011/12/02(金) 01:14:37 ID:1Cpho+64

http://loda.jp/mugennico/?id=3571.png
りんりんと!
ガード固いわー

826 名前: no name :2011/12/02(金) 01:14:46 ID:mpV0q3t5

すごカナはどっかで見たことあるような追加カラーが多かったな
レラ&シクルウとか

827 名前: no name :2011/12/02(金) 01:14:59 ID:S/fzPfX+

東方にもなかったっけ
黄昏はそういうとこ遊ぶから

828 名前: no name :2011/12/02(金) 01:17:20 ID:GMGBmXgU

シャルちゃんはミクはないけどブラックロックっぽいカラーはあった気がする

829 名前: no name :2011/12/02(金) 01:17:36 ID:plISeHby

ディズィーのEXカラーがローゼンだったりするのもある

830 名前: no name :2011/12/02(金) 01:19:14 ID:VbMFEmsf

KoF13の公式ブログ見てるとカラーエディットでかなり遊んでるよね
ジョーカー紅丸とかプラグスーツクーラとかマクドナルドマキシマとか

831 名前: no name :2011/12/02(金) 01:26:55 ID:mpV0q3t5

13はパレットがパーツ事に細かく分かれてるから
カラーエディットで遊ぶにコレほど適してる素材も無いよな

832 名前: no name :2011/12/02(金) 01:33:29 ID:QEUgTKFH

カラーといえばだ
さっきレオナで遊んでたんだが皆は何カラーが好き?
俺は5Pカラー(01.act)の青パン白上着褐色白髪と
6Pカラー(02.act)の黒服褐色白髪、おまけ(06.act)のゾンビカラーも結構好き

833 名前: no name :2011/12/02(金) 02:35:42 ID:CSFnh1HC

12pカラーがすき

834 名前: no name :2011/12/02(金) 03:03:23 ID:UYNIy3jp

なぬぅー!ロックマンDASH3って開発中止になったの??

835 名前: no name :2011/12/02(金) 03:05:26 ID:fmUJtQun

自分の気に入ったカラーがないとたまに色変えたりするけど
一部分変えたら変えたくない部分まで変わってしまうと悲しくなる、白だと眼の白目部分とか。

鈴鈴(レベル4)と
http://loda.jp/mugennico/?id=3572.png
他はそんなに苦労しなかったけどヌールだとまるで勝てず結局諦めた
しかし鴉は昔はずっと刀振り回してフルコン狙いだったけど最近は
もっぱら武器しまって飛び道具で動きとめながら連ね刃からの蝕みや移動投げでゲージ貯めてぶっぱばかりしてる気がする

836 名前: no name :2011/12/02(金) 03:06:55 ID:XBp8GYzt

>>835
一人だけ外人墓地ステージに似合わないズゴックが素敵

837 名前: no name :2011/12/02(金) 03:22:24 ID:iEMzHQAy

いかに画面端を避けるかって戦いだった、あと人型の設置が鬼畜っす
眼福なキャラではあったけど何故気功掌で最後吹っ飛ばない(ダウンしない)のはどうしてだぜ?
イメージのせいかそこだけ違和感が拭えぬ
http://loda.jp/mugennico/?id=3573.png

838 名前: no name :2011/12/02(金) 03:22:27 ID:CSFnh1HC

あ、12pカラーは6pカラーだわ失敬

839 名前: no name :2011/12/02(金) 03:27:08 ID:IRzxtxML

http://loda.jp/mugennico/?id=3574.jpg
鈴鈴LV3と4と。
キックで設置かき消したり球を無力化したり ヘタすると球発動に妨害が間に合ったり 
起き攻めはブロ安定の相性ゲーだけどたまにはいいよね!
そのぶん こちらがゲージ献上しまくるので
バリアとか花とかでヒィヒィ言わされるのかと思ってましたが 
割り込みとコンボにゲージ費やしてて回してる余裕がない感じですかね

ガードは固いし割り込みもちょくちょくですけど
垂直小JYスカし投げとかされるとほっこりさせられます
このくらいのレベルで他のモード用も搭載されるのならば
色んなタイプの練習になりそうですね

840 名前: no name :2011/12/02(金) 04:00:09 ID:eKT3D6a+

http://loda.jp/mugennico/?id=3575.jpg

鈴鈴と。設定はデフォ
めくりをよく仕掛けてくるのでめくりガードするの苦手な俺は困った事に
設置は何度も食らって素直にガードがいいという結論に至った
玉を纏う技は対処が分からなかったが、あまり使ってこなかったので何とか

841 名前: no name :2011/12/02(金) 06:26:05 ID:R6Xjs4va

>>834
いつの話だと思ってんだくそォオオオオオ!!!!忘れたかったのにいいいぃい

842 名前: no name :2011/12/02(金) 07:14:14 ID:Bkwvirvb

移動投げってMUGENで出来るキャラいたっけ

843 名前: no name :2011/12/02(金) 07:54:59 ID:mpV0q3t5

>>841
アルカプ3できっとデッドプールがトロンに慰めの言葉をかけてくれると信じていたのに

844 名前: no name :2011/12/02(金) 09:16:44 ID:AVL2oX3o

カプコンが作ったゲームでそれやったらぶっ叩かれるだろw

845 名前: no name :2011/12/02(金) 09:37:23 ID:rCIKCf2e

>>823
アルカナのパレットの色使いって肌色だけでもかなりあるらしいし
部位分けしてたら足りなくなりそうだな

846 名前: no name :2011/12/02(金) 09:44:06 ID:XGLT4lb+

>>845
前にIna氏ペトラのパレ弄りしてた時は上と下で分かれてたんだよねー。
あれってIna氏が頑張って分けてたのかな。

ちなみにシャルは各グラデ7色ずつだった

847 名前: no name :2011/12/02(金) 10:03:02 ID:z97pRSul

>>842
スベテメッサツ...

848 名前: no name :2011/12/02(金) 10:10:35 ID:5i+GmSLE

えことかも上下服や肌&口の中、靴、靴下、装飾品と細かく分かれてたんじゃなかったっけ
まあシャルの場合は細かく分けれるほどカラーに余裕が無かったんじゃないかね
マントの裏地のグラデだけで80〜90色くらい使ってるらしく、
そのグラデを減色すると裏地が汚くなって見栄えが悪くなるとか聞いたことあるし

849 名前: no name :2011/12/02(金) 10:37:43 ID:R6Xjs4va

凡なアニメ塗りだとばかり思ってたが認識を改める必要があるなそれは

850 名前: no name :2011/12/02(金) 10:41:50 ID:iEMzHQAy

そんなに分けてるのに普通のアニメ塗りにしか見えない現実

851 名前: no name :2011/12/02(金) 11:11:00 ID:e8aPZL/D

>>850
基本的にグラデよりアンチエイリアスに色数かけてるからね
色数も使い方次第ってことさ

852 名前: no name :2011/12/02(金) 11:32:05 ID:MyY4npy7

>>842
きら様とか?

853 名前: no name :2011/12/02(金) 11:42:36 ID:EqgygESd

ずらし押し使った移動投げのことじゃね?
1Fのずらし押しは同時押しとして認識されるから無理って話を
DHQ氏が動画でしてた気がする。

854 名前: no name :2011/12/02(金) 12:02:43 ID:e8aPZL/D

41236Xを
64123 6ホールドダッシュXってやるタイプの移動投げしか知らなかったわ
こっちはMUGENでもできるな

855 名前: no name :2011/12/02(金) 12:23:06 ID:Sz9L26N3

ケンで移動投げ気持ちいいお

856 名前: no name :2011/12/02(金) 14:25:10 ID:U9IMmI0x

>>851
ギルティとかよりなめらかに見えるのはそういう事だったんだな。

857 名前: no name :2011/12/02(金) 14:58:26 ID:2Fwly1S+

​・・・・すごい漢だ。
http://live.nicovideo.jp/watch/co33720?ref=rec

858 名前: no name :2011/12/02(金) 16:10:01 ID:e8aPZL/D

>>856
だけどドット絵としての仕上げ方だけなら
ギルティの方が簡潔で綺麗だね

アルカナのは不自然な部分が目に付いて
ドット打って描いたんじゃないんだろうなって気すらしてくる

859 名前: no name :2011/12/02(金) 16:26:07 ID:UhCI1QMt

あれセル画起こして取り込んでんのかと思ったけど違うのか

860 名前: no name :2011/12/02(金) 16:36:25 ID:5i+GmSLE

アルカナ3辺りからBBとかKOF12〜のように3Dモデルが存在するとか聞いたことはあるなあ

パッツアをやった事ないからドットが滑らかどうか知らないんだけど
もし存在するならパッツアとかも3Dから作ってるんじゃないかね

861 名前: no name :2011/12/02(金) 16:38:23 ID:iEMzHQAy

3Dから作るタイプは滑らかだけど何処かギクシャクしてるイメージ

862 名前: no name :2011/12/02(金) 17:03:02 ID:UYNIy3jp

3Dのモデルをなぞるならいいが
3Dポリゴンに動きをさせてなぞるのなら
きっと格ゲーらしい動きをさせる3Dの技術も要求されるんだろう

ドラクロなんかは2D格ゲー意識してうごかしてるから
ドット絵にしてもダイナミックだけど
意識しないと取り込みキャラにありがちな直線的な動きになってしまう

863 名前: no name :2011/12/02(金) 17:08:36 ID:z7BRD4iv

>>858
ギルティというかアークの場合簡潔にしないと技術が無い人が付いていけないんだと思う。
公式サイトにこう載ってる

アジア(香港、上海、杭州など)には「2D、3DCGの開発、ゲームソフトウェアの開発」などを委託する協力会社があります。
技術的な協力関係を結び、量産が必要である「原画着色」「ドット絵」「3Dモデル」「モーション作成」など、低コストかつクオリティの高い素材を製作する協力会社です。

人件費の安い所による人海戦術なんじゃないかと。

>>861
3Dのモーション制作者次第だと思う。
黄金とか明らかにプロのゲームよりポリ臭さ残っちゃってるし

864 名前: no name :2011/12/02(金) 17:08:41 ID:mpV0q3t5

ああ、どのゲームとは言わんが神様や神話の登場人物達が闘う格ゲーね…

865 名前: no name :2011/12/02(金) 17:12:58 ID:x9WkSG5q

FATE…は違うか
バイブルファイト?

866 名前: no name :2011/12/02(金) 17:14:02 ID:giYSa/KZ

>>863
解像度的に綺麗に見える半面書き込みや色の使い方が浅いとは思ってたけど、そういう事情だったのか

867 名前: no name :2011/12/02(金) 17:25:21 ID:hdViCIYt






もうこんなん出してるのか
盛り上げようとがんばってるのかね

868 名前: no name :2011/12/02(金) 17:28:04 ID:4BgGeIYG

ギルティはまあXからとしても2000年頃の作品だから、時代的に当然っちゃ当然だがあの色数で違和感なく見せてるのはすげえ
パレット開いた時ちょっと驚いたわ。あれならPS2で問題なく動いてたのも納得できる
アルカナはちょっとしたイラスト並に綺麗だけど色数パないからな
メモリの多いエクスボード故の力技なんだろうな

869 名前: no name :2011/12/02(金) 17:29:04 ID:aJC5q9hR

づねさんは何気に海外版を日本版発売前に入手してたからね〜、ニコ生で色々触ってた。
それでも三日ぐらいでこれだけ解説できるのは凄いわw
どうやら02UM解説してた人も色々やるみたいだし、実際触ってて楽しいゲームみたいね

870 名前: no name :2011/12/02(金) 17:35:36 ID:BOEBeBt8

>>864
神凰拳の事なら、時代考えた方が良くね。
3D黎明期で、笑うしかないようなポリゴンと酷い動きのゲームが腐るほどあった時代だし
マイナー会社にしてはかなり頑張ってる出来だよ。
後にDOAを作るテクモですら闘姫は微妙だったしな。

PSのセーラームーンとか全体的に酷過ぎて笑うしかない出来だったな

871 名前: no name :2011/12/02(金) 17:46:45 ID:ocO7jaZx

SNKはポリゴンに無駄な投資をしすぎたな
当時はポリゴン化しないゲームは時代に乗り遅れるかのような風潮を雑誌とかが煽りまくってた気がするし
仕方ないかもしれないが

872 名前: no name :2011/12/02(金) 18:19:32 ID:Kl2k1SUm

>>871
あれはしゃーないね、2D格闘をリアルに近づけるのが社内方針だったし。
あと当時は確か1200人社員いたし、体力もあったからそれくらいの挑戦は別にいいかと。
そもそもあそこがつぶれたのは不動産投資だし。

873 名前: no name :2011/12/02(金) 18:21:03 ID:hdViCIYt

アミューズメントパークに投資して爆死したんだっけ?

874 名前: no name :2011/12/02(金) 18:33:57 ID:/zmsHDvs

亀だが鈴鈴AILv3,4と
http://loda.jp/mugennico/?id=3576.png
こかされて設置の繰り返しがつらかったかな
あとミクだと起き攻めの人型の設置が防御できない事が多々あったが
ミクの不具合かな?

875 名前: no name :2011/12/02(金) 18:45:30 ID:e8aPZL/D

>>863
非の諏訪子もたしか3Dから起こしたものなんだっけ?

876 名前: no name :2011/12/02(金) 19:02:42 ID:inWQDkwk

真悪鬼天草、初代天草、不知火幻庵、D4スカポン、wacker、chieshenのAIを更新しました
http://cid-07dffd6753739366.skydrive.live.com/home.aspx
幻庵の旧AI消したけど別に誰も使わないよね?そもそも幻庵自体全然使われてないというか

877 名前: no name :2011/12/02(金) 19:18:19 ID:PWj+CmMt

>>876
おつです
今年も終わりが近づいて来たねえ
ですからー氏の登場は今年一番の衝撃だった

878 名前: no name :2011/12/02(金) 19:26:01 ID:UYNIy3jp

Wikiで知ったけども、れすとらん閉鎖っすか?
DQ主人公やショタ人魚君どうなってまうんや・・・

879 名前: no name :2011/12/02(金) 19:37:22 ID:BOEBeBt8

>>877
そうか、ですからー氏今年登場だよな。何かもう定番の制作者みたいな印象だわ

そして今サイト見たらタートルズ4人公開してる。1フォルダで4人分のキャラって凄いな

880 名前: no name :2011/12/02(金) 19:41:15 ID:CnXJzNw4

>>873
あと携帯ゲーム市場に参入してGBCに駆逐されたっていうのもあるな
モノクロの一年後にカラー本体出すような無計画だったから必然だったかもしれんが

881 名前: no name :2011/12/02(金) 20:00:19 ID:mDBKKKyZ

>>877,879
ですからー氏は去年からじゃなかったっけ
ボマーキャラがいると大騒ぎになったのが昨年10月の終わりくらいだったし

それはさておき、こちらも一日遅れの鈴鈴撃破
たまに自分が投げたのか投げられたのか分からなくなったり

http://loda.jp/mugennico/?id=3577.png

他の方同様、起き攻めとガードで堅実に戦ってくる印象
射程距離外でも設置をするのは癖なんだろうか(右上はその残り)

882 名前: no name :2011/12/02(金) 20:06:37 ID:UYNIy3jp

>>872
龍虎外伝もそのリアル路線の一環なのだろうか、嫌いじゃなかったが
滑らかだが動きがカタい、モーコンよりビキニカラテに近いムーヴしとった

883 名前: no name :2011/12/02(金) 20:08:37 ID:j7odIJ6G

>>881
相手キャラにアウェー感を与えるステージ選びイイネ・

884 名前: no name :2011/12/02(金) 20:11:52 ID:qWhYWjUJ

ですからー氏この前公開1周年だったけどそん時に確か50体越えてたからホントに週刊ペースだよな。
将来ですからー氏キャラだけで大規模大会できる様になったりして。

885 名前: no name :2011/12/02(金) 20:21:29 ID:Kl2k1SUm

>>882
実験段階だったんだろうね。つーか、上に飛ぶ物理法則は余計だった。
そういや王覚山、mugenキャラでいないね。

886 名前: no name :2011/12/02(金) 20:21:42 ID:mDBKKKyZ

>>883
一つは相手のステージでもあるけどね!
撃破祭り参加するようになって自分のMUGENに登録してるステージは
自操作キャラのホームがメインになったかなぁ
ホームを探し当ててない奴やオリキャラのためにオリステージも結構あるけど

887 名前: no name :2011/12/02(金) 20:32:22 ID:DpZnyuCM

>>885
背中の鳥がめんどいってのも一因な気がする。

888 名前: no name :2011/12/02(金) 20:33:34 ID:3Ctc90zW

>>887
でも鳥の方はMUGEN入りしてるけどね。

889 名前: no name :2011/12/02(金) 20:35:31 ID:hdViCIYt

裸の大将みたいなデブだっけ

890 名前: no name :2011/12/02(金) 20:41:34 ID:ocO7jaZx

外伝だとムチ女もいないんじゃなかったっけ?
龍虎外伝キャラはMUGEN入りしても一部のキャラ以外はかなりアッパー調整しないと
普通の格闘ゲームキャラとまともに戦えなさそうな印象があるんだが
実際はどんなものなんだろ?

891 名前: no name :2011/12/02(金) 20:45:16 ID:BOEBeBt8

格闘スタイルが心意六合拳なんだよね。2Dだと王覚山と魏ぐらいしかいない
あと牙刀が剛系の中国拳法(八極拳、心意六合拳など)だから一応入るって程度

892 名前: no name :2011/12/02(金) 20:52:04 ID:PWj+CmMt

>>890
ブラウン氏のリョウはその辺上手いことアレンジしてあると思う

893 名前: no name :2011/12/02(金) 20:54:16 ID:DpZnyuCM

>>890
いるよ。
wikiにもページ出来た事あるし。
立て逃げのバカが碌に記述しないままページ削除されたが。

894 名前: no name :2011/12/02(金) 20:54:59 ID:zEGxMRmk

DQ5主人公の息子君、娘ちゃんはもう手に入らないのか
ようかんマンとかショボーン製作者のサイトも消えてるみたいだし
オリジナルドットのキャラが消えるのは寂しいね

895 名前: no name :2011/12/02(金) 21:22:40 ID:j7odIJ6G

みんなルパン実況に行ったんだな
俺もだけど

896 名前: no name :2011/12/02(金) 21:54:06 ID:hdViCIYt

ルパンって詳しくないんだが
次元は凄いガンマンで五ェ門がすごい剣士で
不二子ちゃんってどんな特技があるん?エロいだけ?

897 名前: no name :2011/12/02(金) 21:56:12 ID:N0sJeYHm

http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up4396.zip.html
チャージマンレンのAIを製作しました。
時間ある人撃破お願いします。
パパの使用率ちょっと上げるだけで強くなりすぎるから困る。

898 名前: no name :2011/12/02(金) 21:56:58 ID:v1a1F4wA

nmkw違和感殆ど無くてワロタ

899 名前: no name :2011/12/02(金) 22:31:05 ID:j7odIJ6G

石田ワイラーみたいになってんぞ

900 名前: no name :2011/12/02(金) 22:31:11 ID:tXr/pQbA

日テレでワイラー

901 名前: no name :2011/12/02(金) 22:38:20 ID:/vA/eW/m

秘技・鋼霊身…(ニマァ)

902 名前: no name :2011/12/02(金) 22:38:54 ID:dAKm1duJ

怖がることは無いさぁ…(ニマァ)

903 名前: no name :2011/12/02(金) 22:41:41 ID:UY2bvdnZ

俺はルパンを見てたはずなのになぜかタイラントが出てきた

904 名前: no name :2011/12/02(金) 22:44:23 ID:ocO7jaZx

そういやボンボン格ゲー漫画勢もあと1人いれば4人チーム組めるんだっけ
ボンボンで連載された格ゲーが原作の漫画って何があったっけ?

905 名前: no name :2011/12/02(金) 22:54:08 ID:qhr0Ptlz

ワイラー・グリッツ・月・タイラント成分込みでお送りしました

906 名前: no name :2011/12/02(金) 22:59:34 ID:mpV0q3t5

ストV烈伝とKOFとケン外伝と龍虎の拳とサムスピとヴァンパイア4コマと
スト24コマとサムスピ4コマと餓狼伝説4コマくらいしか出てこないな

907 名前: no name :2011/12/02(金) 23:00:29 ID:CDkMOE5Z

あとムスカも混じってたし無駄にハイスペックな悪役だったな

908 名前: no name :2011/12/02(金) 23:02:19 ID:v1a1F4wA

注射で肉体を強化するところが完全にドーピングコンソメスープだった

909 名前: no name :2011/12/02(金) 23:05:48 ID:+xx++amT

さっそく斬ってきた
http://loda.jp/mugennico/?id=3578.png

無敵が多いのもあるが持続が長かったり割りと苦手な相手だったりする

910 名前: no name :2011/12/02(金) 23:06:53 ID:CnXJzNw4

あとポケットファイターの漫画も掲載されてたな

911 名前: no name :2011/12/02(金) 23:07:33 ID:XGLT4lb+

http://loda.jp/mugennico/?id=3579.gif

チャーレン撃破。
パパとバリカンを呼ぶのが完全無敵とかもう
地味に高速中段もヤバいし、ひき逃げの二撃目もガードし忘れてヤバい

912 名前: no name :2011/12/02(金) 23:08:02 ID:nox/6VMf

新世界の神になるあたりからおかしくなって
ドーピングコンソメスープで完全に別アニメになった

913 名前: no name :2011/12/02(金) 23:15:23 ID:BOEBeBt8

細井先生のKOFって何話かあるらしいけど
俺が持ってるのだとオリ技とか無かった気がする。
影二が地面からボコっと現れて奇襲する(それで紅丸か大門かどっちかがやられたはず)とかそういうのはあるんだが…
クナイ持って刺してた…かな?記憶が…
あと大門がジャイアントスイングするとか京がテリーにキスされそうになるとか

914 名前: no name :2011/12/02(金) 23:25:36 ID:mpV0q3t5

>>913
そのれと別の回だったかもしれないけど、京がキムと闘ってる時に
「"蛍"を見せてやる」っつって拳を振った摩擦熱で周囲の塵を燃やして空気中に炎の玉を散りばめてたシーンがあったの覚えてるわ
技名は無かったと思うけど

915 名前: no name :2011/12/02(金) 23:33:00 ID:S/fzPfX+

>>910
カーネルサンダースをマクドナルドに放り込む回があったのは覚えてる

916 名前: no name :2011/12/02(金) 23:40:41 ID:FWBhyblr

勝手に宣伝

917 名前: no name :2011/12/02(金) 23:45:39 ID:JZbLttAU

>>912
今回のルパン今思い出そうとしても石田の顔しか出てこないから困る

918 名前: no name :2011/12/03(土) 00:28:37 ID:yoOv8lY2

http://loda.jp/mugennico/?id=3580.png
チャーレンと、AILv3。
地上だとパパやらで無敵やばいからジャンプ狙いで
一応多段ビームあると地上でも無理やり差し込めたり

919 名前: no name :2011/12/03(土) 00:37:37 ID:73jOnPD0

あのお姉ちゃんがやたら傷つけられた今日のルパン…あれ……初めて見た時…
なんていうか……その…下品なんですが…フフ…………

920 名前: no name :2011/12/03(土) 00:39:06 ID:WCuFIn7v

いや…本当に下品なんですがね…その……フフ…………

921 名前: no name :2011/12/03(土) 00:42:39 ID:w1oJ/H1s

フフフ・・・

922 名前: no name :2011/12/03(土) 00:44:12 ID:sxnxYJzU

フヒヒ・・・

923 名前: no name :2011/12/03(土) 00:45:18 ID:b9r1UkKs

バゴアバゴア・・・

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