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MUGENについて語るスレpart590
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また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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>>416
それヨガかんけいねぇw
ただの吐瀉や!
インド人といえば修行で身に付けた超能力なイメージある、空飛んだり消えたり分身したり。
>>391
フライングセスが名前と絵面とが合わさってすごいシュールで吹く
まあ普通にやるときはまったく使わない技なんだがな。
デスティニーが抜けてる
ヨガデスティニー!!
運命…お前が負けるのも運命なのだよ
時間差ダメージ技だな
幽々子の手形とかシュマのステアみたいな
30分間レスがなければT-elosは拙の嫁
その間わずか二秒!
こうか
エクシリア スーパーヨガモード
ヴェスペリア ゲージ溜め
グレイセス 当身
リバース 喰らいキャンセルでゲロ
イノセンス 回復技
ハーツ ゲージ溜め
テンペスト 既出
ファンタジア 分身
デスティニー 一撃必殺
エターニア オリコン
シンフォニア 嫁アタック
ヨガ アビス 尻からフレイム
ヨガレジェンディア ヨガヨガ挑発繰り返す
ヨガ ザ ワールド 止める
携帯版も忘れずに
ヨガブレイカー
ヨガコモンズ
ヨガオブヴァールハイト
あと最新作のヨガオブザヒーローズツインブレイブ
開発者の愛で演出はカッコいいけどへっぽこ性能なヨガヴェスぺリア…
そしていつの間にか無かった事にされるヨガテンペスト
ヴルカーノ・ロッソとかSFのキャラとはいえ知名度低すぎるだろ…と思ったらwikipediaに単独項目があった、どうなってるんだw
A派とV派でいがみ合ったりするん?
AVとかいやらしい・・・
D・V・D 2推し
テイルズの秘奥義の演出って製作チームで露骨に違うよな
D2チームは演出時間短いながらもかっこよく仕上げてるけど、Sチームのは冗長で戦闘のテンポ崩してると思う
mugenでやたら長い演出の超必を見てる感覚に近い。テンポを崩さない演出時間は、長くても5秒くらいがベターな気がする
Aチームのは何かデカい魔方陣が出て長い演出やってドーンって印象だなあ
D2チームはカメラが動いてスピード感があるし時間もかからない
旧SNK的センスに似てると思う
交わらざりし命に、今もたらされん刹那の奇跡。
時を経て……、ここに融合せし未来への胎動!義聖剣!
テンポ重視なら1度目はフル演出、2度目以降は演出短縮ってやり方もありだと思う。
FF7の頃から言われてるけど、なんで演出をボタンスキップさせないん?
T-elosよりKOS-MOSの方が可愛い。
知ってる
最近のゲームだとウルコンはちょっとくどいかな
>>440-441
エクシリアはSチーム開発だけどその辺随分改善されたよ
>>448
テンポは概ね改善されたが、演出の方は正直……
>>448
X未プレイなんだけど、PVとか見る限りリンクアーツは良い感じだと思った。秘奥義は見てないけど
最近PS3買ったからX買おうかと思ってたけど、あまりに評判良くないから二の足踏んでる。ストーリーが酷いとか何とか
BBのあれとかタイプ的には近いと思うけどそっちの評価はどんな感じなの?
>>447
滅波動の演出が最高だと信じてやまない。祖国も好きだけど。
>>450
もう少し待てばディレクターカット出るだろうから待った方が良いのでは。
技の演出がカッコイイゲームと言えば、アイディアファクトリーだな
プレイヤーの体感時間と観客の体感時間は縮尺が違うからな
ウルコンは動画で見る分には良いんだよ、見る分には
>>452
滅はいいよな
シベリアンとかいぶきの奴とかは無いけど
>>453
当のテイルズスタジオは解散しちゃったけど本当に出るんだろうか…?
>>453
やっぱ出るのかな? 正直その手の商法は勘弁してほしいところ。間隔も碌に置かずにんなことやったら信用無くすだけだっての
とりあえずテイルズの秘奥義の演出で個人的にここ最近一番のあたりは白夜殲滅剣。斬ってるだけなのにあのカッコよさは反則
エクシリアはどう見ても後でまた同じのを出す為に手抜きだったから即効で売った
バンナムは信用をなくそうが押し付けが出来るから強気なんだよ
>>458
解散って言っても、ただバンナムの傘下として統合されただけだしな。バンプレと一緒。
むしろ前より露骨にしてくると思うぞ。
旧作にDLC追加とかでお小遣い稼ぎとかできないんかな
D2鍛冶屋レベル引き継ぎのグレード追加とかナナリー秘奥義とかあれば買っちゃうのに
白夜はもちろんだが、アスベルさんの秘奥義はどれも好きだ
というかグレイセスの秘奥義完成度は異常
それだけにガッカリ感が半端ないエクシリア
リンクアーツは頑張ってるようだけど、俺が期待していたのはそこじゃないんだがな……
TOXの秘奥義は地味だよな
レイアのは許してもいいが
大技といえばMVC3のデップーのLv3HCは当身成立してから暗転でもしないと使えなさそうなんだけど実際はどうなんだろ
>>462
PS2ならバグで具現結晶使えるよ!
>>463
思いっきりザ・ワールドな人もいるけどな
まあ戦闘面はD2組の方に一任した方がいいわ
DIOにシェリアのボイスを入れて・・・なんでもない
Xは主人公が世界滅びそうなことを将来への何の展望もなくやらせようとしたり
資源枯渇の問題を取り上げてるのに無限のエネルギーがポンとできたりするからなー
>>467
レイヴンのアリーヴェデルチといいジョジョファンがスタッフにいる気がしてならない
>>467
テンポよくて見栄えもいいなら、パロディに走ってもいいじゃない
元々、テイルズってそんな感じだしね
この流れでwikiのテイルズの項目見てみたら
項目出来てないだけでMUGEN入りしてるの結構いるんだな
確実に言えることは、スタッフにロリコンが混ざっている
SFEXのキャラって地味にチーム組めるぐらいいるんだな
ストーリー的には黒歴史なのかねこれ
>>473
豪鬼敗北とかで本編と矛盾するのと版権がね…
時系列的にはZEROとスト2の間らしいし、面白いんだけど…
どれかのVSシリーズで、
合体技で「ヨガパンチ」とか「ヨガスター」とか作れたよね
黒歴史というか、元々アナザーとして作ってるでしょ。
カプコンもアリカに開発頼んだ時点で版権自由にならないの分かってただろうし
あと豪鬼を殺されて怒ったっていう噂があってニコMUGENwikiにもそういう記述あったと思うけど
最近公式で否定された。
http://twitter.com/#!/miharasan/status/115284117452627968
X 『カイリに豪鬼を殺されてカプコンがキレたって噂あるな』 噂過ぎ。
それでカプコンさんがキレる訳ないし、そういうストーリだったとしても(確か殺してないけど)、
カプコンさんの了解を取らずにそんなストーリを出す訳もない。
@miharasan三原さん。@アリカ
宣伝です。
【MUGEN】影慶主催愾慄流良調整大武会【第4回戦Bブロック】
シャンプー公開されてたんか
着実に国産のらんまキャラが増えてて嬉しい限り
海外のはなんかちょっとアレンジの解釈が違うんだよなぁ
オイルレスリングのハカンってだけ情報リークされてたとき
ダランのことだとか噂たったこともあったっけ
おそくなったけど縁寿と。どっちも斑鳩氏キャラで
http://loda.jp/mugennico/?id=3547
初見でシーユー見たときは素で吹いてしまった。
どこのサラダバーかと。性能や原作のシチュは全然違うが
公式で分かってるのは
EXの後にカイリと豪鬼が死合いをしたってことだけ
んで、EX2でカイリだけ出てきたから「豪鬼死亡説」が流れた
元も豪鬼と死合って生きてたよな
元だけ登場とはいかんが
「死んでないよ気絶だよ」のカプコンだし
豪鬼が殺されてたとしても「死んだのは影だよ」とかで済みそう
魔理沙来たと思ったら集中しすぎでDL出来ないでござる
待ってた人多すぎるw
こんばんはー、
moikyさんのスク水ゆうかりんの性能調整版+AIを公開したので宣伝ですー。
ホントはパッチ形式にしようと思ったのですがSFFとSNDもいじったので
キャラクターとして公開いたしました。
http://nsaifactory.blog69.fc2.com/
・・・この改変のきっかけになったMika UrakiのAIより
先に公開することになるとは思いませんで・・・
sauriのAI更新しました、高速中段搭載ですよ
sauriの生足は健康的で実にいいと思う
http://cid-07dffd6753739366.skydrive.live.com/home.aspx
>>485
乙。キリングマシーンに吹いた
>>476
!?
そうだったのか…それはそれでなんとも嬉しい
サウリは可愛いな。
前作からは考えられん。味みたいのは薄れてしまったが。
>>465
相手の安定ディレイド交代に暗転返しディレイドとかで使える
バイオニックアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアにディレイドでデップー出てきて慌ててファクターしたのには吹いた
>>374
修正確認しました乙!
他のゲージ技の使用頻度が上がったおかげで 個人的には見映え良くなってると思います
ガー不連携はピンチになった時にちょっと使うぐらいなら…いや、うむ どうだろう
>>478
これで乱馬キャラで4人チームいけるかと思ったらシャンプーAIないのね
らんま格ゲーはだいたいのキャラが爆烈乱闘篇より超技乱舞篇の服装の方が好きだが
シャンプーに関しては爆烈乱闘篇の服装の方が好きだったな
龍牙烈昇脚が妙に気に入ってた
アンジェのAI更新されてたから入れてみたらこれAI常時起動なのな…
当て投げのテストしてて忘れてた
>>492
シャンプーなら、そこそこ強いAI付いたのがとっくに作られてるぞ?
ストライカーでムースを呼ぶ、爆烈乱闘篇ベースのアレンジ版だけどな
たしか大盛にも出てたし、今やってる成長ランセレにも出てたはず
>>380
連ね刃解説ドキュメント、せっかく徹夜で作ったのに入れ忘れてました。
ドキュメント入れて再アップロード。ついでに動画のほうに説明コメいれてみました。
残りの不具合等は寝てから確認&修正します。
HALですー。ダレモイナイー。
もう朝になりそうですが、8キャラ更新です。
今回のメイン更新なのは翁の不具合修正ですが、
そのほかにピックアップするなら二幕版かがみんの永久スイッチの追加、
秋葉には、ゆ〜とはるさん製作「右代宮縁寿」のメタ返し&メタ再反論に対応
など、いろいろ更新してあったりします。
更新の記述量で言ったら奈優っちも負けてはいませんけどねー。
かがみんの永久については骸と同じくスイッチ制で、させないことも可能なのでご安心をー。
0〜4までありますが、設定4は永久時に剣士をやめているので必見ですw
ではではー。
http://page.freett.com/slowstep/index.html
>>497
おつです
剣士をやめるって事は2C永久ですかなw
テイルズって
S、A、V、Xと
D2、R、リメD、H、Gf、の開発で大まかに割れてるんだっけか
流石に最近は混成チームになるようになったみたいだけど、Xの秘奥義も
ティソンの焼き増しにしか見えないジュードの殺劇やら、アルヴィンのショボさやら
もうちょっとなんとかならんのかね。
というかコンテ切る奴はD2側で統一したほうがいいと思うの
“えんじぇ”なのになぜファイル名がアンジェなんだろう
ange l ってことじゃないのか
アンジェ・ガルディアンの続きはまだですか
テイルズはそろそろタイトルのネタ切れなんじゃないだろうか
昨日の流れの逆でダルシムからとればええねん、カタストロフィーとかシャングリラとか
テイルズオブテレポート…
テイルズオブズームパンチ…
テイルズオブフレイム…
明日への扉……セイクリッド・エッジ
>>508
蓬莱さん・・・
テイルズオブ折檻…
>>508
何それ、素敵
魔理沙公開されたんだな
でもこれドット頑張りすぎだろw
七頭身霊夢とペアが増えるよ!
でもそうなると霊夢にもボイス充実が欲しくなる罠
両方ボイスなしで出せばいいのか
霊夢の方は紅魔城ボイスパッチだっけか
KOF13の発売日が近いけど、サウンドテストとかボイステストとかあるのかな?
KOF13は未プレイなんだけど海外版ではESAKAが収録されてたとか小耳に挟んだから、それだけでも買ってしまいそうなんだが・・・
96の江坂の歩道橋ステージは見栄張りすぎである
海外版はサントラが豪華すぎてそれ目的で買った人も結構いるそうね。
欧州版通常特典にはアデルの立ち絵と勝利絵の線画もあったようでいちよう出る予定ではあったみたいだな。
ていうか結局アデルは出ないのな、DLCも望み薄そうだし
裏主人公とは一体なんだったのか、存在を無視されるよりはマシな気もするが……
東方勢って基本的に頭身高いキャラはあまり出番なくない?
それしかいない輝夜はともかく
ぬえとか星君とかそんなに見かけないし
ていうかこの2人は最初にMUGEN入りしたのが高頭身キャラなのに…
とりあえず声にイラっとした
そういう人のためにボイスパッチと本体分けてあるんじゃねえの
>>516
それにくらべて98のなんと忠実なことか
>>518
アデルEDなるものもあるみたいだしまぁ出るんだったら生き残りのカノチ連中と一緒で14だろうな。
http://img838.imageshack.us/img838/6734/bwadelheid.png
http://img17.imageshack.us/img17/6424/winadel.png
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2321867.png
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2321869.png
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2321871.png
>>521
でも動画ではどうせ声付きで出るよね