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MUGENについて語るスレpart590
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・豚めが死んだぞ
ちびうさはリーチも火力もないしバクステもゴミだけど
ジャンプの軌道と二段ジャンプと尻択って独自の強みがあるんだったか
ロールちゃんにはなんかあるん?
>>190
パンチラ
アークといえばBBの調整ってなんであんな極端なんだろうなぁ
レイチェルといいマコトといいせめて中堅どころになるようにしてほしかった
>>180
乙乙
声いい感じね
>>189
俺もそう思ったけど、会社自体は1988年設立みたい。
公式サイトいったら「ゲーム開発会社として生まれてから早22年。」と書いてる。
企業データを見るとファミコン、スーファミ、PCエンジン、メガドライブなどで
メーカーから開発の依頼を受けてたと書いてある。
ゲームジャンル別に売上データが載ってるが
セラムンの発売年である94年に格闘ゲームのジャンルがデータに初登場してる。案外噂だけではないのかも
ttp://www.arcsystemworks.jp/official/company/data.html
>>192
それぞれのキャラの使って楽しい箇所を残しつつバランス取るってのが理想なんだろうけど
やっぱ難しいよなぁ・・・。
アラクネのCT→CSの変更とかはバランスはよくなったんだっけ?
どうにも俺には合わなくて、CS2まで離れちゃったけど。
>>194
セラムンのスタッフロールと初代ギルティのスタッフロールを見比べればわかるかも?
初代ギルティの時とかスタッフロールは同じ名前ばかり何度も出てきたから、セラムンと被ってる人が居るかもしれない
http://loda.jp/mugennico/?id=3523.png
エンジュ撃破、ゲージある時に飛び込むと超反応メタ発動→シーユーアゲインで起き上がりまで無敵ってひどいわー
>>190
昔ゲーセンでMVC2のレシオ制の大会があってロールちゃんはレシオ−5とかだった、まあそういうことだ
コブンとロールちゃんどっちが弱いんでしょか?
タツカプでもやはりロールちゃん最弱なんだろうか
>>199
タツカプのロールちゃんは下位ではあるけど普通に戦えるレベルだよ。
火力さえもうちょっとあればなぁ・・・。
>>200
なるほど・・・モップじゃ仕方ないね
BBの調整はツバキ使いはバランス担当爆発しろって思うレベル
タツカプは知らないがロックマンロックマンだとロックバスターより威力高いんだよな>モップ
シリーズ通して一貫して弱いビクトル
しかし大会でアルカナ1のキャラが出ると、高確率で1仕様のくぐもったボイスになってるね
何か拘りでもあったりするんだろうか。原作知らんからよくわからんのだけど
アルカナは1で抽出しても2で抽出しても音声がくぐもってたんじゃなかったっけ
2のクリアボイスは確かサントラ特典とかだったような
3のボイスは知らないけど3って録り直されてたり台詞が違ってたりするのかな?
3のボイスは新キャラ2人くらいしか聞いたこと無いわ
H氏の次のキャラって志貴なんだな
>>207
志貴ってもう公開されてなかった?
http://loda.jp/mugennico/?id=3524.gif
縁寿撃破。
ガン攻めで攻めにくいけど姿勢の低い屈チェーンが出来るキャラならマモンの真下でコンボ出来るからなんとかなる。
攻撃ポイントはマモン、さくたろう、ベルフェゴール召喚時かな?
メタ中のシーユーアゲインはJ攻撃か何かで釣ってガードおk。
とりあえず初音姉様に能登ボイス搭載して羽衣狐様にしようぜ!
>>208
七夜ならいるけどAA志貴はまだだと思う
間違えて入れた〜ってなかったら気づかなかったけど
>>206
大体皆新技があるから、少なくともそれ用のボイスは撮ってる。
あと、戦闘前の会話とかも変わってたりするし。
ところで、聞いた事ない新キャラの声ってMUGENに影も形もないえこ?
カッチとオルバス、あとビシャモンもかね?
こいつらはだいたいヴァンパイアの勝ち組
>>211
むしろ姉さまに能登ボイスで「身の程をわきまえるのね…豚」とか言ってほしい
そう思うのは俺だけか
地味に、はぁとには音声をクリアにするパッチあるんだけどね
どうやったら声優と結婚できますか
そっちの業界に近い人と仲良くなって合コンでもセッティングしてもらえば?
>>205
Ina氏のキャラなら単に設定いじってないだけとか
専門学校で先物買いしとけ
KOF13の家庭用はK'とライデンはかなり弱い気がする
あとテリーと舞も微妙なきが・・・
前者二人が強いままだと批判が来るってのはわからないでもないが
後者2人は一体何をしたんだろう。特に舞はプッシュの割にかわいそうすぎる
まず、服を脱ぎます
関係ないけど、カティが萌えるようになった一番の要因って
やっぱり声だと思うんだ
マリリンの声は結構好きだけど、魔法少女って感じじゃねーし
七頭身魔理沙の声優さんも引退公言してたけどボイスパッチで最後になるのかな
やばいIDに名前が乗った
41氏かよw
FP0+y氏…?
MUGENの比良坂初音の作者の人って今何してるんだろ?
舞はもう強さでなく乳と露出で食っていく気なのか
KOF13でタグ検索して一番上に来るのがコレとか…ある意味プッシュ成功なんかもしれないが
あれ、前スレで餓狼最強説があったけど、テリーだけそうでもないのか?
>>224
えーと、41氏?
>>225
そうだよ!炎庵の並び替えはよ!
起き上がりのバグ無くなったなら頑張れるくらいではあるでしょ舞
それよりビリカンの残念臭のがキツイわ
41氏がいおりん作ってくれると聞いて
家庭用キャラはボイスも個別サウンドも抽出されるかどうかわからんし
何よりDLCキャラを本ソフト発売前にあれこれってこの上なく不味いっしょ
アホ外人は熱帯でも普通にEX庵使ってやがるからな
>>213
えこだなあ
きっとダウェイク勢が作られにくいのと一緒で落書きと本体が別々だから作られないんだろうけど、
えこはそのうち作られる日が来るのだろうか
ラグナロクですら動画で見かけたことあるのに・・・
それはそうと前スレ辺りでマチュアの並べ替えしてって言ってたのも実は41氏・・・なわけないか
まあ前スレの127の通りなら並べ替えるのとか簡単なんじゃね?
>>231
京とサイキも作るよ!
それ以外は作らないよ!
オロチ関係以外は興味ないからね!ハハッ!
(甲高い声)
つーことはアフロン氏とキャラ被りか
or2=3氏の特殊イントロ対応のnameの通りにシェンが作られた事だし
>>215
あなた、最低です
>>221
KRはただの甘え
庵は現状、炎庵の方涙目だが京の方はどうなるかな
>>238
最低は褒め言葉だ…
>>240
涙拭けよ
・・・うれし涙?
そ、そうか・・・
http://loda.jp/mugennico/?id=3526
北斗ライフバーを新MUGENの800x480専用+MBAAの中ポトレ対応に魔改造してみた
新しいコンボカウンターの仕様がいまいちつかめない、win版のままでよかったのに
ttps://skydrive.live.com/?cid=c384628346320cae&sa=335272316&id=C384628346320CAE!102
win版北斗ライフバーと素材も微修正
自分が使いこなしてないだけ
winより細かい設定できて便利なのに
縁寿と
http://loda.jp/mugennico/?id=3527.jpg
リーチは大事だと痛感した
縁寿撃破。
http://loda.jp/mugennico/?id=3528.jpg
れどめ通りガン攻めではあるけど、隙はあるからなんとか。
ただメタ発動から即シーユーアゲインで飛び込み潰されるのは痛かった。
>>242
乙です
最近丁度新MUGEN導入してみたんで嬉しいっすわ
対空シーユーアゲインは本家でも縁寿の基本だからねぇ
むしろ本家のが空ガ不可確定スタンで酷いことになる、昔はあれになんでも判定までついてたんだぜ・・・
>>245
アンタのキャラ選好きなんだよなぁ〜
いろいろ動かせて羨ましいぜ
うみねこよく知らないんだけどなんでこんな太ももエロい女の子がジャーマンしてくるんだ?
あとシーユーアゲインとかいいながらのボディープレスっつか墜落のような技がシュール
>>249
ジャーマンは謎だが、シーユーアゲインは一応原作再現
と言っても、本来攻撃技とかじゃないけどなw
原作知らないがダブルジャーマン見てマーストリウス吹いた
ジャーマンとボディプレスで投げキャラかと思ったら人間弾幕キャラだったでござる
シーユーアゲインはよく見ると仰向けなんだよなー
原作知らんけど、投身自殺でもするん?
黄金夢想のステージにビルの屋上あるし
最初書かれたときは投身自殺っぽい描写だったけど
実際は監視振り切るために下に仲間仕込んどいてビルから飛び降りて逃げるジャッキーチェンばりのアクションとかだった気がする
つまり松田か
>>248
100%趣味のキャラ選なんでそう言ってもらえると嬉しいのう。
動かせるっていっても、未だにそこですループが安定しなかったり
アセリアのコンボミスしまくりだったり
クウガの更新にプレイヤー性能がついていかなったりするんだけどね
http://loda.jp/mugennico/?id=3529.jpg
便乗して縁寿と
下段ガードを固めて召還しようとした時に差し込むようにすればだいたいなんとかなりそう
負けた時はほぼシーユーアゲインがらみ
なぜか空中受身を使わないのが気になったが空中受身の性能が悪くて使わない方が良かったりするんだろうか?
そのせいで縁寿同士なら一度浮かせれば空中お手玉でお手軽10割できたりするけど
原作だと受身の着地硬直が悲惨だったり追撃制限があるからなぁ
ベルンとラムダは間違いなく作ると思うけど、夢想仕様では作らない予定
正直、元ゲー自体が対して面白くn
あ?(#^ω^)
メタ宣言合戦とかゲージ大量保有のお師匠さまのラッシュとかなんとなく見るにはいいけど
自分でやり込む気にはなれないよなアレ…
>>258
元ゲーがイマイチ苦手な自分としてはそのほうがうれしいな
夢想曲は初心者には敷居高いゲーム
投げ合いの末えんじぇ撃破
超反応投げとシーユーが怖いけどフェイントにも引っかかってくれて良かった
つーか鼎さんと通常技似てるのが結構あって面白かったボディプレスとかドロップとかw
でも弾幕使いながら投げるなよ反則だろ…
http://loda.jp/mugennico/?id=3530.png
ウメハラって今までゲームだけで食ってきてたのか…ある意味羨ましい
てかtwitter見てたら小足見てから昇竜がマジだと思ってる奴まだいたんだな
さんざ広めといて今度はまだいたんだなんだからなネットは
>>264
飲食店の厨房でスパゲティ作ってた頃があったらしい
吉光2体目だけどmugen化おめでとー
シーユーアゲインって初期の性能が狂ってたらしいな
縁寿と
http://loda.jp/mugennico/?id=3531.jpg
召喚の隙に差し込んで戦えたが超反応シーユーとゲージ削りがつらかった
aquapazza新バージョンの動画が着てたが、今回の人選もなんか中途半端だな…まあ妥当とは思うが
あかりと綾香の参戦およびステージ登場はいつの日か
なんかサイクとかサイロックみたくデラレーズ化してる気がする
ノエルのアレみたくワンボタンで昇竜が出せて、なおかつきら様のしゃがみAなら見てからギリギリ出せるかもしれん
ワンボタンでも無理なもんは無理だろう
それだと小技見てからブロや弾きも余裕で出来てしまう
>>270
バージョン1.5AってことはBとか2.0とかあるんかなあ
と期待しておく
縁寿撃破
ブリスはなかったがデミトリ相手には特殊イントロあった
http://loda.jp/mugennico/?id=3532.png
相手の召喚に突進技を差し込んで行くのを基本に
向こうが超反応しづらい攻撃で固めてガークラを狙うのも有効だった
後、超反応のメタ世界展開とかいうのを潰せるのがしばしば
その結果が右上
しかし、シーユーアゲインを2,3回連続で出されることがあったが
発動条件がよく分からん
メタ時間中は出し放題なんじゃなかったっけ?
バトラが異議ありビーム連発してる原作動画見た気がする
http://loda.jp/mugennico/?id=3533.jpg
縁寿さんと。設定はデフォ。
かなりガンガンストライカー出して攻めてくるけど下段ガードを固めた俺に隙はなかった
ストライカー出そうとしてる所に見てから七夜や2B刺し込み。シーユーは飛ぶと
すぐ使ってくるけど釣り放題でもあるのでコンボ以外ではあまり貰わなかった。
ていうかシーユーアゲインは見た目のインパクトありすぎる。
サラダバーにしか見えない。見る度に笑ってしまうw 原作知ってると印象変わるんだろうか
やたら使ってくるからもうねw
スペジェネのゲージ技出し放題モードの特定の超必限定版みたいなものでないの?
縁寿撃破
http://loda.jp/mugennico/?id=3534.jpg
召還の隙つぶしていく感じだったかな
原作みたいにシーユーアゲインで1発ピヨリとかが無いからなんとなく気楽な感じではあった
シーユーピヨりからさくたろコンボは縁寿名物だしちょっとさみしい
メタ世界反論しちゃうと、強制的に喰らい状態にさせられるんだなw
>>275
専用技出したらメタ世界解除とか言うわけじゃないってことかぁ
完全世界と神殺みたいに出したら解除されるもんだと思い込んじまってた
>>280
アレに何度撃墜されたことか
http://loda.jp/mugennico/?id=3535
縁寿と。
ギースは前転から召喚の隙に差し込んだり、めくりから。
アレックスは、牽制の距離で撃ってくる召喚に差し込んだり、シーユー誘って投げたり。
キッドは遠目で飛び道具打つと召喚の隙に刺さりやすかった。
ただAnimTime監視超反応のシーユーに引っかかるので、相手のゲージが溜まったら接近戦重視に。
ラスプーチンは、ひたすら待って、足払いキャンセル召喚?の隙にひたすらコサック。
というか、ラスプーチンにもイントロ対応があって吹いたw
しかしシーユーは見た目はアレだけど、ガードしても差し込みにくいからかなり高性能だな。
862 名前:ザ・ワールド ◆H3BEoV.PgY [] 投稿日:2011/11/27(日) 19:26:42.52 ID:yA9b16AA
無名製作者なんざどうでもいいわ
神コテ様のお言葉だぞ
無名製作者は神コテ様に認められてからここにレスしろよカス
http://www.youtube.com/watch?v=3zXLnxeQO8s
原作の縁寿のコンボはこんな感じ
右代宮縁寿撃破。
http://loda.jp/mugennico/?id=3536.jpg
久々に参加。召喚の隙を狙っていけばいけるね。
mugenで辻式使ったら爪が折れた
そもそも辻式使えるのかMUGENw
あれMUGENだとずらし押しできないってこのスレで愚痴ってた人居たけど