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前スレMUGENについて語るスレpart580
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カモメからペリカンはショックだった 見た目の残念さ的な意味で
KOFでSTGをやるのは100歩譲って面白そうとして
なんで空飛ばせたし
普通に地上戦の設定でいいじゃねーかw
つか怒の続編扱いで良かったヨネ
ショックトルーパーズ系統が見たかった。
クイズゲーム、アドベンチャーゲーム、ボードゲーム、シューティングゲーム
KoFはけっこういろいろやってるが成功したのってあるんだろうか?
DoMはそこそこうけてたのかな?
>>419
「テッポウ」オが鉄砲で
オク「タン」がタンクで戦車じゃないの?
確認したら海外名の方では大砲(ARTILLERY)のもじり(OCTILLERY)になってた
>>424
その中で面白かった順だとSTG>ボード>クイズ>ADVかなぁ
売れた順は多分クイズが状況的に一番だがそういうの抜いたら多分同じ順になると思う
というかネタがおかしいだけで普通におもろいからなぁスカイステージw
ネオジオヒーローズもあかり目当てで買った割には結構楽しめた。
ぶっちゃけ出来自体は悪くない。
ただ、物凄く人に勧めづらい。
どういう層に勧めていいか分からないw
KOF京は個人的に楽しめた
オリジナルのBGMが中々出来良かったからな 歌は知らん
オクタンを見て軟体キャノンを思い出したのは俺だけじゃないはず
タコキャラといやあシュマゴラスってMVC3でも結局ぱっとしなかったんだっけ
せっかくのDLC枠に一部を除いてとうてい人気とは言えないキャラねじ込んだあげく性能も微妙ってなにがしたかったんだ
>>430
スタッフの中に濃厚なデビルフィッシュマニアが居たんじゃねーの?
素直にベノム入れておけばよかった気が
まぁぶっ壊れDLCとかよりはマシじゃね?
DLCなんて弱い・人気無いくらいがちょうどいいんじゃね。
誰もが欲しがる性能・人気キャラがDLCだと非難殺到だろw
シュマはタコタコ言われてるが私的にはこっちに見えなくもないな
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AF%E3%83%A2%E3%83%92%E3%83%88%E3%83%87
>性能も微妙
そういや同じ設定上チートのソーと違ってあまりネタにされてないよね
まあEDでやってることがとても宇宙を滅ぼすほどの奴には見えないからなんだろうけど
DLCは壊れ性能にしないと売れないだろう
例えばGreeは課金しないと勝てないってレベルだからこそ課金が売れる一因なんだし
そこで儲けても次からはゲーム自体買われなくなるんじゃね
格ゲーの場合はそれで糞ゲー化して過疎ったら元も子もないから、現状の最上位陣とやりあえる程度の強キャラが一番喜ばれる気がする
ぶっちゃけ、カプコンはいまモンハンで一山当てて余裕があるから
ストシリーズとかMVCとか鉄クロとか出せるだけで
格ゲーの収入なんて赤字にならなきゃなんとも思ってない節がある
DLCで稼ぐとかそんなこと考えてなさそう
乳と忍者が無双してた頃の獣人どもみたいな感じか
乳忍者のことかと思ったらそんなことなかった
そういや以前にここで少し話題になった舞がヒロインのKoF実写映画がすでに放映されてたんだな
放映された後は全然話題になってなかったからつい最近まで知らなかったぜ
例によって内容はKoF?なにそれ?だったっぽいけど
舞って全然出番無いな
>>393
晒し上げはよ
公式唯一と言っていい出番のKOFでも
ただ毎年出てるだけといった感じだしな……>舞
キャラクター的に美味しいところがない気が……
そういや94大会の動画見たけど女格チームはキング以外産廃みたいなこと良く聞く割に舞が結構仕事してた気がする
>>393
これ大会はどうなん?OPで500以下なら出場取り消しとかしなきゃいけないかな?
再生数500以下とか、ぶっちゃけ有名P操作勢でも結構……
鰤とかも……ゲフンゲフン
俺のゲイトじゃ最高の脱がせ屋として頑張ってるよ舞
名前出せない時点で釣りだな
一日一キャラ見て気づいたが、ファイトフィーバーの続編のヤツに2キャラ目出来てたのか・・・。
1キャラ目はwikiにページはあっても出番は全くないようだが、こいつはどうなるか。
名前からすると女なのか?>ナターシャ
アンデラさんやみすずさんと相性良さそうですね
そういやスパイラルカオスに何でかすみだけ出られなかったんだろう
コーエーってコラボ企画嫌う会社だっけ?
>>450
名前出したら出したでヲチは良くないとか何とかで揉める気がする
>>452
見てきて巨体に押しつぶされてる早苗にワロタ
この前の体重二倍差の相撲思い出したわ
>>451
いや、3キャラ目だよ。主人公もいる
他の2キャラと違ってナターシャは死門氏で日本製だから
多分誰かAI作って動画で見られるようになるかもね。
wikiに書かないのは日本じゃ情報が得られないから書きにくいのよ
一応海外漁りまくって説明書を全ページ写真撮ってるサイト見つけたけど…
韓国語なんて読めないしな。画像だから翻訳かけることもできん
説明書といってもサクラカ氏のページにあるのは別で多分ロケテ時代か何かのだと思う
ゲームの説明書と明らかにコマンドすら違うし…
というか調べれば調べるほどファイトフィーバーの続編じゃないんじゃね?って気がしてくる
一切ファイトフィーバー要素無いからね。
多分ギャラクシーファイト2(わくわく7の事)みたいに企画がそうだっただけだと思う
主人公は伝説の拳法の使い手、テコンダー皆無
ラスボスは第一形態が女なのに1ラウンド取ると
魔界の生物みたいなのを操る巨大な男に変身する人外だったり…
http://loda.jp/mugennico/?id=3360.png
ヴァイスのネオマックスって車輪みたいなのが転がってるのかと思ったら
蛇の胴体が移動してたんだな
ヲチはよくないって、
ネット上でも限定公開されているものならともかく、
全体公開されているものに対して何言っているんだって感じもするけどな。
>>457
ナマコに見える
>>458
そうは言っても、一度ヲチ板見に行ったら分かるけど
ああいうことするのはゲスの極みだとやっぱり思うわ
一言動だけを抜き出して批判するのは良くないわ
http://loda.jp/mugennico/?id=3361.png
前はどうなっているんだ
バイスは美化200%のアッコさんから黒人のマニッシュ美人になり
最近は黒人というか亜人っぽいテイストでどんなルックスなのかイマイチわからん
遂にXIIIスプライトも抽出が始まったか…
今はバイスのみだが、行ったのがあの人という事は
いずれ他キャラも公開されるだろう
13バイスちゃん来てるのー?
こいつぁ嬉しい……
KoF家庭版まであと1ヶ月ちょいか
なんでもストーリーモードは主にアッシュ、アーデルハイド、ハイデルン視点とのことだが…
とりあえず主人公格の扱いはしてもらえるみたいだなアーデルハイド
プレイヤーキャラとして使えるかはわからんが…
>>456
他にもいたのか。
全く知らなかったわ・・・。
で、情報についてだけど、海外でしか出てないゲームって情報集め辛いよな・・・。
別ゲームだけど、千面人とかもロクに情報ないからwikiもあんな感じだし。
エフェクトはともかくキャラクターのモーションの登録されてる順番がメチャクチャだから
まずスプライトのきちんとした順番を揃えるところから始めないといけないな・・・
>>460
ヲチかどうかはともかくそのAIを動画に出さないようにするには誰の発言か知っとかなきゃ無理なんだがね…
リードミーにでも書いてあるならいいが
>>464
ぶっちゃけ人柱待ち、作れるけど怖くて作らない
>>470
頑張れよ!
宣伝です
普通のチーム大会 part7
BGMの大きさでいつも悩む。
これそう簡単にはつくれないと思うぞ
歩きモーション前後あわせて52枚あるのに、番号バラバラで登録されてるから
順番通りに並べようとするだけで発狂しそうになるわ・・・
エミュで一つ一つモーション確認しながら合わせるのが一番確実な方法だろうな
外国人のステージにかける情熱は異常
http://www.youtube.com/watch?v=85-kiSsiU2s
日本産より外国産の方が面白いステージが多いイメージはあるな確かに。
単純に「外国」の括りが広いだけなんだろうけどw
漆黒氏の新キャラが来たね。
宣伝です。
【MUGEN】影慶主催愾慄流作品別トーナメント【PART2】
もう寝るけど釣りだよ
じゃあ俺が魚だ
>>478
まんまとひっかかって2ch巡回したよw
あっちで騒がれてなかったからやっぱり釣りなのかな?とは思ったけど
>>477
今回だけ見た印象だけど、BGMちょっと大きいかな
>>476
強いことは強いが意外とまともだな
まともって言葉の意味が何だったかはちょっと思い出せないが
だれも動画で打倒とかしないなと思ったが
まじファーマー勝てんわ・・・
蓬莱氏EXゾル対応AI見つかんねーぐぎぎと探すこと3日
灯台下暗し
>>484
自分のサイトにでもあったのか
ズィルバー達で討伐 part26
ロボミズチ、タン・フー・ルー、暴走庵、ゆかりん、リュウ&ケン
キャラに比べてステージ探しは全然してないな
動画観てて時々「このステージいいな」と思っても探す手がかりがない
以前は撃破祭で手持ちから相手に合ったステージを選んでたが
最近は持ちキャラのステージを探して自キャラに合わせちゃってる
>>476
渡辺製作所の奴を移植したのかと思ったがそんな事はなかったぜ
アレはストライダー飛竜のリスペクトだったな
困ったときはアルカナだなあ
高いし・・・
質問です。
ヘルパーにprojectile式の飛び道具を5発くらい打たせて、
そのヒット数をカウントしたいのですが、
上手くカウントしてくれません
type = parentvaradd
trigger1 = projhittime(1000) >= 1
v = 1
value = 1
hitdefのダメージを
damage = ceil(100*parent,fvar(1))
にしてもダメージ補正が入りません。
試しに movehit とかでも試してみてますが、こちらも上手くカウントしてくれません。
と言うか1ヒット目すらカウントしてくれないみたいで困ってます。
projectileは本体管理だからprojhittimeにはrootリダイレクトがいる。
それに射出後のprojectileのダメージはいじれないから、
飛び道具が当たるタイミングによっては多少の工夫をしなきゃならん。
あと、projhittimeはヒット後に値が増え続けるから、多分そのままだと補正がかかりすぎる。
てかv=1だとfvar(1)が増えてないんでは
>>490
ありがとうございます。何とかなりました。
41氏早すぎワロタwwwwwww
最終回だが勝手に宣伝
ドラえも〜ん、明日から見る動画がなくなったよ〜
13スプライト公開は出来れば発売日まで待って欲しかった印象。
発売されていないのに作るとまた色々と揉めて面倒そう。
大丈夫じゃね?
あんまりお気楽に考える事じゃないけど
アークはそういう問題ではなく家庭用版の発売用予定前のブレイブルーが
パソコンで起動・ネット対戦すら可能な状態で流出したからだろうし
CSの格ゲーってほぼアケ勢の練習用で完全初動型だけど
最近は熱帯があるからなあ
発売後半年くらいは待てよ
空気嫁
んなことキャラ製作者は痛いほどわかってるっつーの
なんかあったら手のひら返しだからな
BB事件以降新作移植が激減したろ
むしろ動画製作者と視聴者がバカみたいに騒ぐのがよっぽどこえーよ
>>498
そもそも移植される対象の新作自体データを取れるものがアルカナ3意外無いって話がですねぇ……
・スト4 3D
・BB 前述
・アルカナ2 ジャギ
・豪血寺 家庭用版に来ない(アカツキも同じ)
・センコロ 3Dの上ジャンル微妙に違う
・デモブラ 家庭用?ナニソレオイシイノ
・水煮 まだ
確か02UMの時は発売されて1ヵ月後にネームレスが完成してたね。
MBAAはG秋葉Nが発売3ヵ月後くらいだっけ。
02UMはリメイク物で熱帯とか無いしジワ売れなんて望むべくもなかったからな
その後ACになりはしたが調整入ってたしCS版じゃアケ勢の練習には心許ない
ネームレスは二週間だったような
>>499
それでもセスと斎祀作っちゃえるWerewood氏マジパネェ
そういや完全者はカティのドット調達してたけど基盤買ったのかね。
さすがにエヌアインはまだエミュ出てないだろうし。
あの人は友人が基盤持ちじゃなかったっけ
エヌアインは基板持ちでも拡縮激しいからキャプチャ難しいと思う
実際ari氏はサイズ合わせるのに苦労してたみたいだし
基板から抽出する方法がわからないから買わない
基板とか買ったとしてあんなもん家のどこに置くんだよ
後いらなくなった時とかどうすんの
窓から投げ捨てる!
この流れの中、悪咲三号氏製作のCvS2藤堂竜白のAIを公開致しましたので宣伝
デフォルトのグルーヴの位置はSグルです。やりたい放題の藤堂先生を是非御覧下さい。
ttp://cid-3e6a36052607ff71.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public
香澄さえいなければ、竜白先生もKOFに出場出来てハイレゾになれただろうに!
>>508
いや普通に保存できる環境持ちの人しか買わんよw
ていうか基板自体は以外に小さいからねー。モニタはテレビで良いし
デカイのはコンパネぐらいだがこれもゲームのハードとそう大きさ変わらん
あとコレクター的な意味もあるしいらん時が出ることはまずないと思うが、
もしもてなくなったとしても基板屋に売るとか使ってくれるゲーセンにあげる、売るとかそういうことが良くある。
>>510
乙ですー、多分香澄いなかったらそもそも竜白センセはジャックとかあの辺と同じ運命をry
>>494
四大勢力面白かったな〜
ここ最近の動画では個人的に一番当たりだった
MUGENで時間経過による受身不能時間が減っていくってどうやって作りゃいいんだろう
過去にhittimeの部分にVar組み込んでもエラー吐いたり無視されたりして全く出来んかった記憶がある
>>510
乙
香澄が龍虎2で代わりに出てればよかったんや…
なんで「女性キャラなら目新しさもある」という発想に至らなかった、当時のスタッフ…
>>513
とりあえず受身不能時間はhittimeじゃなくてfall.recovertimeだ
時間経過ってのが何を指してるのか分からんけどカウントしてる変数がvar(0)として
fall.recovertime = 30 - var(0)
じゃ駄目なの?
>>515
ちょっくらやってくる
今思えば今年は2D格ゲー多いなー
ま、MUGEN入りは当分先だろうけどね
骸骨ミヅキとか公開されてたんだなあ、あれ全部書き換えたんだろうか
香澄って性格があっちいったりこっちいったり行方不明な感じだけど
どこら辺の時期が一番人気高いの?
香澄ってそもそもそんな人気あったっけ?
いつ出てもパッとしないイメージしか無いが