現在表示しているスレッドのdatの大きさは178KBです。 レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
projectileは本体管理だからprojhittimeにはrootリダイレクトがいる。それに射出後のprojectileのダメージはいじれないから、飛び道具が当たるタイミングによっては多少の工夫をしなきゃならん。あと、projhittimeはヒット後に値が増え続けるから、多分そのままだと補正がかかりすぎる。