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前スレMUGENについて語るスレpart575
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AI対AI前提の話じゃないのか?
それを言ったらギルティだってあそこまでピカピカ光らない・・こともないな。修羅レベルだと
アルカナのシステムは人操作ならそこそこ強いけどAIだといまいちじゃないか
システムで考えりゃMvCよりタツカプの方が強いかも知れんな
2方向のみだけど前キャラ標準で空ダ持ってるし食らい抜けもある
実際に戦わせたらMvCの方が強いだろうけど
システムで思い出したんだけど
ブロッキングとかアドガ系のシステムで投げまで無効にできるもんってあるのかしら
バロックで昇竜系の隙消しできるのも大きいね
で、結局>>357が帰ってこなくて何が聞きたいのかわからないな・・・。
http://www.4gamer.net/games/111/G011109/20110819081/
ウメハラのサインが男らしすぎるwwwらしいっちゃらしいがw
ウメハラの一番凄いところは、格ゲー以外の全てを捨てていること
格ゲー完全特化型とでも言えばいいのかな、それが根底にあるんだよな
俺が好きなウメの名言にこういうのがある
(格ゲーで強くなる秘訣は何ですか?と聞かれて)
「格ゲー以外でいかに弱くなるか、ってことじゃないかな」
人間の能力の総量ってのは決まってて、みんなそれを色々な事に割り振って使ってる
だから格ゲーやりこんでるやつでも、実はそこに充てられてる能力は10%くらいに過ぎない
ウメハラはその残りの90%をいかに減らすかって理論なんだよな
他の事に使う90%を削って削って削って削って、格ゲー100%の状態に持っていく
それができたのが世界中でウメハラただ一人だった、だから頂点に立った、それだけの話
その代わりウメハラは捨ててしまった他の全ての事は全然できない
格ゲーに関係ない知識は少しも頭に入ってないし、自分の名前さえ漢字で書けない
ウメハラの大会のエントリーシートにはいつもひらがなで「うめはら だいご」って書いてある
でも俺はその7文字のひらがなが最高にカッコイイと思う
立派な漢字で名前を書いてる他のどの参加者にも、ウメの昇竜拳は負けないのだから
オレの北斗神拳は脳の力を33%まで引き出すことができる!
システムでいえばBASARAも相当なモノだと思うけどな。
使い勝手のいい援軍にハンパない恩恵のカウンターヒット効果、
ゲージ効率も最大ストックも申分ないし、食らい抜けもある。
一撃だって準備自体は難しくないうえに、相手が食らい抜け持ってないことの多いMUGENじゃコンボから確定だしね。
>>384
そこはまあ、アークですし。おすし。
>>382
これは面白い話だったけど、そもそもその総量(いわゆるキャパシティ)の絶対値も差があるからなー。
仮に100人がウメと同じレベルでの生活を徹底したとして(無論強制されるでなく、自分から好きで)
ウメを越える奴よりもウメに届かないやつの方が遥かに多そう
システム、性能が強いってのは、AI戦なのか対人戦なのかでかなり違うと思う
ウメハラってAEに対して微妙に冷ややかな感じだよな
やっぱトッププレイヤーもユンヤンゲーは微妙なのか
>>387
インタビュー読む限り単に仕事になったからじゃね
まあDP+強アシゲーと化したMVC3の海外トップ勢の反応よりはマシ。
ジャスティンもヤイプーもサンフォードもマーンもクロックも、そろいも揃って
大会では外人4コマのオチみたいな顔してやがる・・・・・
>>382
ウメハラはプロ麻雀の資格も持ってるので
別にゲームだけと言うわけではない。
>>385
ぶっちゃけ、高校時分から最強だった上に
当時のゲーセンにありがちだったハウスルール
「弾禁止」「当て投げダメ」「強キャラダメ」という
環境下でも負けなかったぐらいなので、
もう生まれながらにして最強になる運命だったんじゃないのかと。
あと異常に度胸あるってか動じないのよな。
格闘ゲーム史上最強がジェネラルなら
格闘ゲーム史上最弱は誰だ?
>>391
ロール「ついに」
ジャギ「俺様達の」
筆頭「出番か!」
>>389
オチのコマは盛り上がってる方ですがな。いや言いたいことはわかるんだけど。
DPがあんな仕様じゃなかったらMVC3ももうちょっとマシだったのかなぁ。
熱帯まわりがクソとかそのへんは置いといて。
>>391
蒼紅の伊賀忍軍や朧衆みたいな
必殺技使えない上に通常技もあまり強くない奴じゃないかな
他に作品にそういうキャラがどれ位いるかは分からんが
カラテカは格闘ゲームに入りますか?
>>395
アレはどちらかと言えばベルスクか横スクアクション
>>391
スト2ボーナスステージの車
ウメはEVOでリバサ二翔脚かわされまくって負けてたけどな
GGが出たときもウメハラを狩る「ウメ狩り」なんてのが流行ってたし神格化してる奴はほんと一面しかみてないんだよなー
スーパージャンプのどこが強いかってあいての行動全部拒否してゲージ溜めや空爆できるとこだろ
ゴッズでも優勝絡んだことなかったよな確か
今日のゴッズもウメかずのこのユンユン対決が本命みたいなこと言われることあったけどどうなるやら
今日のゴッグに見えたけどなんともないぜ
ジオン公国新聞とかそんなのに小さい記事として載ってそうだな。
>>384
システム自体が特殊すぎて強いと言われるけど、
通常攻撃でさえ起こる着地硬直、空中復帰後の謎の行動不能フレーム、
実は相手を弾けないPG、スタイリッシュポイントが無い序盤は全然溜まらない割に多段技の空中PGですぐ空になるBASARAゲージと結構つらいとこもあるんだぜ
まあ、MUGENでのアレンジ版では全部無くなっちゃってんだけどな!
どんな4コマが載ってるのか気になるなジオン公国新聞
4コマが水陸両用機体メインだったら絶対に読む、今日のゴッグも熱そう
ただ、もしあったとして水陸両用メインにどれだけ需要があるか…
\(^o^)/
(*´ω`*)
ヒーロー戦記もヨロシク!!
ガンダムで思い出したが大和田はムダヅモをどういう方向に持っていきたいんだろうか
単なる馬鹿麻雀漫画でよかったのに
∧_∧ ∧_∧
_( ´∀`) (*´ω`*)
三(⌒), ノ⊃ ( ) その顔文字は・・
 ̄/ /) ) | | |
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( ´∀) (*´ω`*)
≡≡三 三ニ⌒) .) 流行らないって
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/  ̄,ノ'' ) 言ったろうが
C /~ / / /
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( ) /|l // | ヽ ヴォケがーー!
(/ ノl|ll / / | ヽ
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格ゲー史上最弱かー
PC98のマイナーゲーの最弱キャラは大抵酷い有様だが
(ハースキュアリーのアイシャ、QOD外伝のストレンジ・ゴールド、ヴァルキリーの白樺羽紗木など)
らき☆ばとの白石みのるも相当弱そうだから迷うな
顔文字につっこむかコール・ゲシュペンストしようか迷ったけど
>>407がつっこんでくれたので思いのままコール・ゲシュペンストできる!
スパロボの中ではヒュッケバインの方が好きなんだけどね…
とりあえずストシリーズで破壊される車が思いついた>格ゲー最弱キャラ
>>312
前者は知らないがパレット云々は改変禁止って書いてあるのがみえんのかこのたわけがってかんじだった気がするよ
そういやネロレンのセクスィーやエレガンッ、後婿アタック失敗の時のボイスってなんのキャラからとられてるんだろ
北斗の拳7のハート様が最弱だろう
ポーズかけわすれてトイレ行くとかを除いて
普通に遊んでてアレに負けるのはまず不可能だ
今更ストV3rdがHD化することを知ったが、
カプコンにドット打てる人材まだいたのか?
>>412
どうせよくある2倍引き伸ばしのソフト補正かけたぼやけドットになるんじゃない?
最低限、普通にプレイヤーが操作できるキャラで考えるべきではなかろうかw>格ゲー最弱キャラ
車はボーナスステージ扱いじゃなかったか?
北斗の拳凄絶十番勝負っていうゲームボーイの格ゲーに出てきたハート様は圧倒的に弱いぞ。
ジャンプできない上に攻撃はタックルだけで
こいつを選ぶと1面でケンシロウと戦うんだが
どう頑張っても勝つことができないという圧倒的弱さ
なにそれクリア出来ないって事?
>>416
墓標に紹介があったから見てみたがこのゲーム、ガードすらないのか
とてつもないクソゲー臭が漂ってるぜw
今ググったらクリアは出来るみたいだな。
ただハートにはしゃがみがなく、相手にしゃがまれたらこちらの攻撃を当てる術が無くなるらしい。
あとタックルだけじゃなくてパンチもあったわ
いや一応勝てたと思うが……記憶違いかな
ボーナス君って普通に戦えたっけ?
ギャラクシーファイトのボーナス君はネオジオCDでは使えなかった気がする
サターン版とかでは使えるかもしれんが
女性市民とかそこらじゃね?
って思うんだけどガーヒーってあれ格ゲーだっけ?
ガーヒーもベルトアクションがメインだね
あれの対人戦はガチでやるもんじゃないw
市民って操作できるの?
>>424
LV99でバリアゲーになったのも
今では良い思い出^^
対戦なら、ストーリー進めて解禁すればほとんどのキャラが使えるよ
だからこそ酷い格差がある訳だw
>>426
やめてラインずらして魔法で爆撃するのやめて
よくわかんないけどクリボーからクッパまで自由に使って1対1できるような感じ?
これなんかがガーヒーの対戦がどういうものかよく分ると思う
ここまでダンなし
古代魔道兵器使ってもいいですよね?空飛んでライン外まで逃げても
いいですよね!
>>425
使えるけど、例えば老人はセキをして攻撃して相手がポイズンになる
だけとか、そんな感じ
>>406
左翼批判は一定の需要があるんじゃないの?
そういう描写はバンチ連載の漫画に特に多かったと思ってた
とりあえずネット右翼への人気取りではないかと推測してみる
1対1対1対1対1対1まであった
リメイク版は12人同時対戦まで可能
http://www.4gamer.net/games/132/G013281/20110512033/
>>430
あいつそのゲーム内ですら単独最弱になることほぼないじゃん
ポケファイくらいじゃね?
>>429
ひどいのはわかったw
これCPUだからこういう結果になったみたいだけど人間がMP無駄づかいしなきゃ天上神優勢なの?
ストシリーズで最弱っていうとレインボーミカかバーディが思い浮かぶ
人間だったらどんだけMP無駄遣いしても10:0で神
無限ライン移動出来るから簡単にMP全回復出来るしこのキャラだと飛ばれたら落とせる攻撃が無いし
他のラインに判定が及ぶ攻撃手段を持ってないキャラだから
飛行で微妙に攻撃範囲が及ばないラインまで離れて全画面連発でも詰む
格ゲー史上最弱キャラトナメを開けば誰が最弱か分かるかも?
>>438
スマブラのサンドバッグくんに一票
最弱決定戦ではないけど、弱オラは面白かったなー
あの辺のキャラを集めて中道のルールでやったら・・・
運ゲー過ぎてダメか
>>439
スマブラは格ゲー枠なのか?
さっそくヤッテヤルデス他の項目に前日の経緯が載ってるけど、
これってどうなんだろうね
あくまでプライベートな話なんだし、詳しく書く話じゃないと思うんだが
っていうと「同じような問題を起こさないために必要だ!!!」
みたいなのが帰ってくるけど、荒らしはあんなとこ見ないし、
効果があるかどうか疑わしい
そもそもああいう個人間の問題をどうこういうことは下世話で好きじゃない
>>437
やっぱそんな風になるのかw
ゴッズ4が既に動画あがってるみたいなんだけどどういうこと…
ニコレと大地神禁止な
>>440
弱オラも充分運ゲーだったけどなw
>>442
荒らしへの警告ではなく、制作者側への注意喚起だと思えば
「MUGENキャラ作ってると、こういう連中も湧いてきますので気をつけましょう」
的な感じの、具体的にどう気をつければ良いかは解らんが
>>402を見て思ったんだが、自分に不利な要素でも
しっかり再現してるキャラってどれくらいいるのかな?
ガークラやらスタンやら、部位ダメージによる気絶とかはすぐ思いついたけど
>>442
最初は経緯までは書いてなかったと思うけど、配慮の足りない人も居るモンだね
れいほう禁止
ピノ禁止
ヴァンツァーとしゃがみ禁止
裏ドリームズ禁止な!
じゃあ、クレアや竜子の所もコメントアウトした方がいいのかね?
熱血行進曲はバランス崩壊してても面白かった
くにおくんキャラってMUGENにいたっけ?
みすず
おいでぼうや
とおやま
一応ちゃんと格ゲーのプレイヤーキャラとして選べる
GGイスカのZAKO-Aはガチ
記述内容のことは談話室かwikiスレで提起した方がいいんじゃないかな?
イヤミとかでなく、こっちで結論出して後から向こうでもめる
みたいになるかもしれないから
挽歌のさぶもいなかったっけ?
熱血硬派系のキャラばかりだな
くにおくんはダウンタウン系の方が人気あった気がするけど格ゲーには向かないのかね
>>417
実はタックルの出始めに無敵があるから相手の攻撃見てから
タックルだけやってればノーダメ一方的に勝てる
もちろん人間がやると運がよければボタン連打でパターンハメ、
運が悪ければ何しても潰されて涙目というひどい試合になる
ガークラ処理面倒くさいお
よしわかったゼーレからガークラ撤廃
動画撮り終えて字幕編集も終わったけどBGM何つければいいのか分からん・・・
思い入れのある曲って別の場面で使われてると凄い違和感あるんだな
>>457
誰かがコメントアウトしてたが本当に談話室とwikiスレ両方で異論が出たな
>>463
そのコメントアウトは俺です。すいませんでした
■ながしときゃいいねん
MOWのテリーからガークラとダンク無敵とったらどうなるだろうか
やっぱ死ぬかな
セレクト画面見てまずフイタww
第三部は・・・あるのかな?
ガークラの有無でランク変わるのってどれだけいるんだろ
聖帝とかは逆に上がりそうだが
最弱議論にジョイメカのボコボコが上がらないとは…
あらゆる状況に対応できない技性能の低さ、全キャラ中最低の攻撃力の低さ
スタンのしやすさといい、同じく弱キャラであるザコさえ差し置いて、
最弱の名をほしいままにしているのに…
特に攻撃力の低さが致命的だ。最大火力でホウオウの弱パンチと同じなんだからな
最強を決めるのも難しいが、最弱を決めるのも難しい。
>>447
不利な要素を再現っていうか、どっちに持たせるかの問題だからねー。
ピヨりやガークラは攻撃側がもったほうが再現に便利と思ってるクチなんで
自分キャラにはあえて搭載しないことにしてる。
一方で部位破壊でのピヨりやスタンドクラッシュは受ける側が
もたざるを得ない要素だからそれ系は積んでるけれど。
そういや、ホウオウは格ゲーのラスボスとしてはどの辺の強さなんだろ
アークキャラの弱キャラアレンジとか面白そうだな
CPU専用キャラも入れていいなら上にも書いたが間違いなく北斗7のハート様が最弱だろう
歩く事ができない、攻撃がちょこっと前進するビンタと張り手の二種類を繰り出すだけ
しかもその両方ともしゃがんでいるとこちらには一切ヒットしない
これでどう負けろと
小足のできるキャラならそれだけで10:0ってこと?