MUGENについて語るスレpart570


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■MUGENについて語るスレpart570

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1 名前: no name :2011/07/19(火) 22:13:05 ID:BgNXPdC6

前スレMUGENについて語るスレpart568(実質569)
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1310782352/

キーワード検索「MUGEN」
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タグ検索「MUGEN」
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みてれぅチャンネルmugen
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∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
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・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
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55 名前: no name :2011/07/20(水) 02:42:16 ID:5lwtVgjN

>>49が日本人じゃないだけだろ

56 名前: no name :2011/07/20(水) 02:46:56 ID:MuXk9hNH

>>54
とぼす、というのは男女の交合のこと
しめる、というのは使役助動詞「しむ」の交互型
「とぼしめるレス」というのは「男女を交合させるレス」という意味だな

57 名前: no name :2011/07/20(水) 02:47:58 ID:3ckhjPTJ

セックスレス

58 名前: no name :2011/07/20(水) 02:48:38 ID:Q7iPKr75

貶めると言いたかったのかな?
読み方は「おとしめる」な

59 名前: no name :2011/07/20(水) 03:04:58 ID:3Up9DwCi

>>58
今までとぼしめるって読んでたわ

すいません許してください!何でもしますんで!

60 名前: no name :2011/07/20(水) 03:06:47 ID:aoCcocgH

ん?今何でもするって言ったよね?

61 名前: no name :2011/07/20(水) 03:23:05 ID:+YRqfk+8

日本人じゃない奴は出ていてください!
日本人じゃない奴は韓国人

62 名前: no name :2011/07/20(水) 03:24:45 ID:Ui8ho8KT

韓国人多すぎワロタ

63 名前: no name :2011/07/20(水) 03:25:17 ID:aoCcocgH

苗字が左右対称なのは在日!

64 名前: no name :2011/07/20(水) 03:26:04 ID:NJIOAbM5

人類韓国計画

65 名前: no name :2011/07/20(水) 03:27:23 ID:+YRqfk+8

リュウは韓国人
テリーも韓国人
覇王丸の父は韓国人

これ豆な

66 名前: no name :2011/07/20(水) 03:29:24 ID:Q7iPKr75

なにも無理やり荒らさなくてもw

67 名前: no name :2011/07/20(水) 04:14:43 ID:kUGb8ofL

花諷院骸羅は韓国版だと金雄載っていう韓国人になってたなぁ
そのまま消えるのかと思ったら剣サムで復活、しかもある意味ギャグキャラになってたなー

68 名前: no name :2011/07/20(水) 04:28:39 ID:PlqObW5O

ああ、あのハゲじゃなかった頃の骸羅を復活させました的なあれか。
ハゲか否かが命運を分けた両者のエンディングは間違いなくギャグ。

69 名前: no name :2011/07/20(水) 05:16:45 ID:MuXk9hNH

最近は少ないけど海外用(特に日本文化に規制が強い韓国用に)でゲームに変更が加えられる事はそこそこあったな
豪血寺からBGMと日本語CVをカットしたのは理解できなかったが

70 名前: no name :2011/07/20(水) 05:40:14 ID:NJIOAbM5

まぁほんの20年位前はまだ軍事独裁政権だったしな、韓国。
独裁終わっても色々あって、結局規制が緩くなって情報が出入りするようになってきたのはつい最近の話

明日のジョーなんかも検閲誤魔化す為に登場人物を韓国人に設定変えたって話だし、色々大変ね

71 名前: no name :2011/07/20(水) 05:55:54 ID:wo4G4pp+

昨日の時点で既に「下り坂なのに漕がないと進めない どうなってんだニュートン」なんて考えてたのに
未だに暴風域に入ってすらいなかったとかどうなってんだ台風6号
というか地元まで熱帯低気圧にならずに届いた台風なんて久しぶりだわ

72 名前: no name :2011/07/20(水) 06:07:36 ID:ZgEa5tQp

四国付近で直角にそれるようで

73 名前: no name :2011/07/20(水) 06:47:05 ID:/6PlSMwQ

DASH3開発中止とか今知ったは・・・・・・




どぼぢでごんなごどにいいいいいいいいいいい

74 名前: no name :2011/07/20(水) 06:48:00 ID:JS52kt0R

イナシップがいちゃもん付けたんじゃね?

75 名前: no name :2011/07/20(水) 06:49:44 ID:SlRrrfzs

逆に稲船がいなくなったから回らなくなったと見た

76 名前: no name :2011/07/20(水) 06:55:12 ID:NJIOAbM5

開発中にいきなりトップが抜けたらそら、ねぇ……
手は打った的な事言っておいてこれかよっていうね

77 名前: no name :2011/07/20(水) 06:57:40 ID:ZgEa5tQp

仕事を後任に引き継いだにも関わらず、後任に引っ張る力がなかったのか
それとも稲シップの引き継ぎ方に問題があったのか
ただ単に上層部が採算取れないと判断しただけなのか

78 名前: no name :2011/07/20(水) 07:09:29 ID:/6PlSMwQ

とりあえず
今までの段階でロックマンというブランドは事実上終わってたとはいえ、まだそれは暗黙だったものを
今回の件で半ばCAPCOM自身がそれを公言したに等しいということ

ヴァンパイア「涙拭けよ」
BOF「元気出せよ」

79 名前: no name :2011/07/20(水) 07:11:11 ID:SlRrrfzs

そろそろキヌたん主導の格ゲーが見たいです
あきまん御大やイケノはそろそろ飽きました

80 名前: no name :2011/07/20(水) 08:42:24 ID:qH4RH/sj

エス氏の料理画像見たけど汚すぎワロタリウスww

81 名前: no name :2011/07/20(水) 08:48:24 ID:ZuYh7Xjv

http://1.bp.blogspot.com/_8bboYCEIv2I/Rtcvl4rIJPI/AAAAAAAAAY0/L33prfuT1kw/s1600-h/COS_Grail_01.jpg
キヌで打ち切りといえばコレ

82 名前: no name :2011/07/20(水) 08:53:44 ID:0YyxkZHY

見れねえよカス

83 名前: no name :2011/07/20(水) 09:02:21 ID:/oQXNKJN

>>82
カス以下の以下がぁ!

84 名前: no name :2011/07/20(水) 09:06:11 ID:PtM2oDLv

台風だし早退してMUGENやるか

85 名前: no name :2011/07/20(水) 09:07:49 ID:/6PlSMwQ

>>84
白目のおばさんがオーウオーウ言いながらそっちへ行ったぞ

86 名前: no name :2011/07/20(水) 09:11:06 ID:tKRkaCyZ

最近のカプコンは冒険しないなあ。

87 名前: no name :2011/07/20(水) 09:13:43 ID:ZgEa5tQp

困ったらモンハン出すその姿勢は、6、7年前のコーエーを見てるようでワロエナイ
まあモンハン以外も格ゲーとかBASARAとか出してる分コーエーより幾分マシなんだろうけど。

88 名前: no name :2011/07/20(水) 09:15:48 ID:ZuYh7Xjv

ドラゴンズドグマはかなりの冒険じゃね

89 名前: no name :2011/07/20(水) 09:15:59 ID:pa4w2601

カプコンの辻川は採算の取れないタイトルは出さない、商業最優先で行くと言ってるな

90 名前: no name :2011/07/20(水) 09:34:52 ID:usJLk9qS

そういうことを聞くとストW出すために頑張った小野に感謝しなきゃなぁと思うのに
本人の発言見てるとぶん殴りたくなるのは何故

91 名前: no name :2011/07/20(水) 09:48:03 ID:WaRsu04M

BBBRのキャストが決まったか
http://aja-games.com/aja_blog/?p=850

>>90
コマンド入力すらままならない3rdのサウンド担当が知ったか目線で3rd批判しつつとことんズレた初心者向けを押し続けてるから

92 名前: no name :2011/07/20(水) 09:54:17 ID:LpgdyPsj

3rd批判なんかしてたか?

93 名前: no name :2011/07/20(水) 10:11:58 ID:z8kyMtZA

ダウン攻撃搭載のキャラ作ってて思ったんだけど、
AIって即起きるヤツばっかりだからダウン攻撃いらねーなこれw

94 名前: no name :2011/07/20(水) 10:17:38 ID:xbe456rP

けっこうダウン攻撃あててくるAIあるよ。
相手がダウン状態でないと入力受け付けない技じゃ駄目だろうけれど。

95 名前: no name :2011/07/20(水) 10:24:51 ID:LpgdyPsj

ダウン中にステート奪って攻撃するキャラもいる

96 名前: no name :2011/07/20(水) 10:29:33 ID:Pvy4eGrO

小野Pは3rd信者だぞ

97 名前: no name :2011/07/20(水) 10:31:06 ID:LzTAxXur

バウンド中に狙えて動作速度が早ければステート奪取無しでも当たる
当然バウンドさせられる状況も必要だが

98 名前: no name :2011/07/20(水) 10:40:50 ID:ecJqCcCK

>>59
何でもするといったな?
よーし、それならこれでレベル5まで行くんだ
http://www.gamedesign.jp/flash/yomi/yomi.html

99 名前: no name :2011/07/20(水) 10:45:24 ID:gWK7a6oF

>>91
まんぼうの声が計名さや香さんじゃなくなってるー!

100 名前: no name :2011/07/20(水) 11:04:39 ID:dPb786+h

>>95
最近作られた月華勢はこのタイプが多いね
斬鉄とか示源とか

原作がダウンし切ってからじゃないと追い討ち当てられない仕様だから
それ再現しようとするとしょうがない話だけど

101 名前: no name :2011/07/20(水) 11:22:52 ID:N2Rh86t1

>>99
計名さや香はのど痛めて以降ほとんど仕事してないっぽいからなあ

102 名前: no name :2011/07/20(水) 11:49:30 ID:sZGK6zyF

京を更新しました。
http://page.freett.com/ikrgmugen/garage.html

'98エキストラモード(っぽいもの)を追加しました。
うっかりMUGENのデフォの1Pカラーで選択してしまうと容赦なく永久してくれる素敵なAIとなっております

103 名前: no name :2011/07/20(水) 11:50:51 ID:YuSRBGsZ

のど痛めたかどうかは知らんが最近の関さんのドモンは声が高すぎな気がする
昔のアニメの頃の適度に低いところもある声が好きだったのに

104 名前: no name :2011/07/20(水) 11:52:36 ID:9dmeUMND

>>102
まさかあの伝説の連続奈落落としを・・・?

105 名前: no name :2011/07/20(水) 11:59:23 ID:1x3DE4Lq

>>104
Yes
というかこれをやりたいがために搭載した

106 名前: no name :2011/07/20(水) 12:02:08 ID:YuSRBGsZ

前ステピョンピョンしながらやる奴か
前ステから攻撃できるキャラorゲームって誰がいたっけ?
ヴァンパイアキャラの一部しか知らん
まあ高速中段の温床になったりするんだが…

107 名前: no name :2011/07/20(水) 12:03:11 ID:123pOVNI

声が高くなったのは明らかにスネ夫のせい

108 名前: no name :2011/07/20(水) 12:08:30 ID:WvTOq+aW

>>93
AIつーか、ダウン寝そべり時間設定が30以下位になると
操作の連打でもダウン着地のdef5100時点でもう無敵付くのよ
確定で追撃が入る技の場合はステ奪って、起き上がりまでの時間はconstでダウン寝そべり時間参照とかかな

109 名前: no name :2011/07/20(水) 13:04:02 ID:WvTOq+aW

すまん30じゃ無い15だ
デフォコモンのkfmでダウン着地寸前から連打してると、5100の数Fで無敵付くな
設定長くても無敵付くのは判らんけど、
短縮や無敵付与はdef5100/def5110自体の仕様っぽいから、そのNOを使わなきゃ発生しなかった記憶がある

110 名前: no name :2011/07/20(水) 13:20:22 ID:uRIxBDJ0

>>91
月読きなこ:やなせなつみだと・・・!?

111 名前: no name :2011/07/20(水) 14:07:03 ID:YuSRBGsZ

雪姉の武器見てたら槇絵思い出した
無限の住人キャラMUGEN入りしたら結構面白そうだな

112 名前: no name :2011/07/20(水) 14:09:38 ID:ycvCNw2s

>>106
ニトロワのイグニス
当然ながら高速中段になったんで、修正パッチでステップ前に硬直が追加された
あとEFZの寝雪もだが、やたらティッシュだからあれはステップだと言いきれないなw

113 名前: no name :2011/07/20(水) 14:11:33 ID:UR+3uOZy

前ステがあまり採用されなくなってるしな

114 名前: no name :2011/07/20(水) 14:18:12 ID:dPb786+h

前ステも90年代後期には空中に浮くタイプじゃなくて地面這うタイプになっちゃったしな
そういう高速中段潰しの処置かね

115 名前: no name :2011/07/20(水) 14:18:27 ID:JMSJJzuw

前ステップの変わりに低空ダッシュがメジャーになってるけど、
低空ダッシュから3割4割当たり前でもあんまり何も言われない現実。

116 名前: no name :2011/07/20(水) 14:20:48 ID:YuSRBGsZ

どいつもこいつもランタイプ!なぜだ!なぜステップタイプにしねえ!
ステップもランもできたNBCはよかった…

117 名前: no name :2011/07/20(水) 14:29:19 ID:N2Rh86t1

>>106
( ◇)<ツバキ!

118 名前: no name :2011/07/20(水) 14:30:09 ID:ycvCNw2s

今は大体ラン型なのかな、ホバーダッシュも減ってるっけ
速いと高速中段になるし、遅いと浮く分見分けやすくて対応されるからだと思うけど
EFZの時点でもホバーダッシュは基本的に弱いって扱いだったな
あ、神奈さんは座っててください、あなたもどっちかというとステップ型だろうけど

空中ダッシュは地味だけど強システムだと思う
低空なら飛び込みとほぼ同等のダメージが取れるし、有ると無いとじゃ機動力がまるで違う
飛び道具も超えながら急接近できるから、対抗して飛び道具の性能が高くなる場合も多い

119 名前: no name :2011/07/20(水) 14:31:10 ID:CT1xD1Ma

カオヘはステップタイプとランタイプを選べるんだっけか

120 名前: no name :2011/07/20(水) 14:33:05 ID:uRIxBDJ0

GGの場合は6Pなんかがそうなるのかね、低空ダッシュへの対抗手段

121 名前: no name :2011/07/20(水) 14:33:42 ID:fBpeRejR

>>111
雪姉に武器なんてあったkk(以下思い出投げ

>>115
他の部分も壊れ性能で低空ダッシュだけ云々されないだけとか

122 名前: no name :2011/07/20(水) 14:34:55 ID:CT1xD1Ma

違うカオスコード何故間違えた!
しかもこんな訂正がしづらい時間帯に

123 名前: no name :2011/07/20(水) 14:37:02 ID:6Fwytr1R

登り当てて空ダやらジャンプやらキャンセル必殺技やら、色々思い浮かべてみると高速中段だからっていうより、
それを切り返したり割り込んでいきたくなるゲーム性が付いてこないほうが問題なんじゃないかな、と。

124 名前: no name :2011/07/20(水) 14:44:44 ID:xbe456rP

まあ一応「ヘ」のほうも格ゲーキャラになったからな

125 名前: no name :2011/07/20(水) 14:48:50 ID:dPb786+h

AI作者はキャラも作れる
…と、最近まで思い込んでたけど
現実はそうじゃないみたいね

126 名前: no name :2011/07/20(水) 14:52:18 ID:YuSRBGsZ

AI作りもキャラ作りもステージ作りもある程度作り方とか書いてあるサイトあるからがんばれば何とかなるけど
ライフバー弄ったり作ったりするのはかなり苦労したなあ
ライフバー製作関連の資料マジ少ねえ

127 名前: no name :2011/07/20(水) 14:56:13 ID:xbe456rP

>>125
空コン調整したりタンデム使うレベルのAI職人だったら
絶対にやろうと思えばキャラ制作できそう。
自分はキャラ作れてもああいうAIは無理っす。

128 名前: no name :2011/07/20(水) 15:08:06 ID:dPb786+h

>>126
ライフバーというかフォント製作周りの資料少なすぎるよね
俺も一回作ったけどめっちゃ苦労したわ

129 名前: no name :2011/07/20(水) 15:27:17 ID:Xx1CxRQ/

>>111
守矢とか色とかをベースにすれば……

130 名前: no name :2011/07/20(水) 15:32:22 ID:0G1iSYAj

世紀末の魔法少女タッグトーナメントに出ているまどかステージの詳細知っている人はいる?(避難所ステージとか)
のち2つは(オクタヴィアステージとほむホームステージ)は持っているがほかがわからん・・・。

131 名前: no name :2011/07/20(水) 15:33:34 ID:YuSRBGsZ

>>130
∞ろだのほうになかったっけ?

万次さんは覇王丸改変かな
凶と阿葉山は誰がいいだろう

132 名前: no name :2011/07/20(水) 16:59:49 ID:JMSJJzuw

地上中段だけ取る当て身って作れたっけ?

133 名前: no name :2011/07/20(水) 17:10:41 ID:RNfHeIyM

シラハキャッチ?ですからー氏ソドムはどうなんだろ

134 名前: no name :2011/07/20(水) 17:10:57 ID:dhCauZZa

矢を放て!

135 名前: no name :2011/07/20(水) 17:25:26 ID:urukWMZN

地上中段だけとるのは無理

136 名前: no name :2011/07/20(水) 17:30:39 ID:Zxs/aohz

そういやMUGENのトキは上段当て身で足払い取れるんだっけ。

137 名前: no name :2011/07/20(水) 17:31:17 ID:JFtco0kE

それドロっちのトキだけじゃないの

138 名前: no name :2011/07/20(水) 17:40:14 ID:dPb786+h

そのせいで下段だけ防御できない鋼体も割食ってる
原作だと下段は立ちガードできないものを指すんだけどなぁ

139 名前: no name :2011/07/20(水) 17:54:04 ID:YuSRBGsZ

Z.A.I.氏のゲイツ触ってていくつか不具合があったから報告メールを出しといた方が良いんだろうか?

140 名前: no name :2011/07/20(水) 18:08:52 ID:IPZhBbnb

>>128
つかx64版だとフォントを作るソフトすら起動しないからな
パソコン新調してからフォント修正しなきゃいけない時があって悩んだよ

141 名前: no name :2011/07/20(水) 18:16:11 ID:SdRYeB0m

なあ、最新版のクレアとサイアがyoutubeででてるんだが…。
これどうすればいいの?

142 名前: no name :2011/07/20(水) 18:18:10 ID:YuSRBGsZ

やはりこうなってしまったね・・・

143 名前: no name :2011/07/20(水) 18:22:47 ID:kUGb8ofL

とりあえずコメントに書いてみるとか
どうみても外人なら英語で。

144 名前: no name :2011/07/20(水) 18:27:32 ID:G7ZzhdBp

さっきTin氏の不破刃をDLしたんだけどさ
ファイル名が00fuwaでdefが00fuwajinだったんだけどみんなこうなってる?
たしか前はこうじゃなかったよね、なんか意味あるのかな

145 名前: no name :2011/07/20(水) 18:35:07 ID:ecJqCcCK

>>139
出した方がいいんじゃね

146 名前: no name :2011/07/20(水) 18:40:47 ID:H8jEaCv6

>>144
俺の手元にある不破はフォルダ名が00fuwajin2になってるな(defは一緒)
いつDLした奴だっけな……?

関係ないけど、アルフレッドは作品の知名度が低めなだけで
別に主人公(笑)扱いされてるわけじゃないのか

147 名前: no name :2011/07/20(水) 18:47:27 ID:CT1xD1Ma

ところで本来の読み方って「ふは」でいいんだよね?

148 名前: no name :2011/07/20(水) 18:49:02 ID:Klzmpyg+

>>98
とりあえずやってみたけど
なんか問題の難易度が結構てきとーな気が
低難易度の方が難しく感じる

149 名前: no name :2011/07/20(水) 18:54:45 ID:xbe456rP

>>144
氏のはみんな名前が00〜になってる。
おそらく制作の時にキャラフォルダの一番上にきててやりやすいんだろうね。

150 名前: no name :2011/07/20(水) 19:01:23 ID:p2HkenyA

そういうことじゃなくて
DEFとファイル名が違うってのじゃね

151 名前: no name :2011/07/20(水) 19:10:45 ID:AAxdIa7y

ガードの甘いAIは小学生AI

152 名前: no name :2011/07/20(水) 19:13:08 ID:srnGi14N

これ入ってるよね?

153 名前: no name :2011/07/20(水) 19:18:25 ID:YuSRBGsZ

ああ入ってるな

154 名前: no name :2011/07/20(水) 19:27:42 ID:dPb786+h

>>149
自分は!〜にしてるけど理由は察しの通りだね
上にある方が便利

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