MUGENについて語るスレpart570


告知欄


■MUGENについて語るスレpart570

現在表示しているスレッドのdatの大きさは166KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。

1 名前: no name :2011/07/19(火) 22:13:05 ID:BgNXPdC6

前スレMUGENについて語るスレpart568(実質569)
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1310782352/

キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
・サムネが表示されなくなるので動画のリンクを貼るときはURLがnineではなくwwwになってることを確認してから
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で

350 名前: no name :2011/07/21(木) 14:16:43 ID:5g/N6eHk

MUGENが全てじゃないが、マーブル側の追加キャラ
いっぱいいるMUGENの手描きアメコミ勢でも影も形もないようなキャラばっかなんだが
本当に残り4枠をもらえるような人気キャラなん?
それとも俺がアメコミ詳しくないから、実は結構妥当だったりするん?

351 名前: no name :2011/07/21(木) 14:17:33 ID:sz0KmuND

無印ロックマンでないのー?
そう思ってたら海外のコメ欄も「メガマン」めちゃ連呼されてるやんー。

352 名前: no name :2011/07/21(木) 14:18:24 ID:/3urgjr6

ロックマンはオワコン

353 名前: no name :2011/07/21(木) 14:19:24 ID:RbU4x/Kb

マイナーキャラではないっぽい
けどもっとおいしいキャラがいくらでもいるようなポジでもあるみたい

354 名前: no name :2011/07/21(木) 14:19:33 ID:xVuRRmIc

>>335
同じく開けなかったんでキャッシュから辿ってみたけど、登録されてるユーザーそのものが消えてるっぽい
出雲氏は「長らく連絡できないことが多々ある」ってりどみに書いてたし、
メルアドに連絡入れて気長に待つしかないんじゃないかね

355 名前: no name :2011/07/21(木) 14:20:11 ID:SKAYZX/x

アメコミ知らないけどミナっぽい紫の弓使いには引かれるものがあるアメコミしらないけど

356 名前: no name :2011/07/21(木) 14:26:51 ID:a9KwGw8R

>>349
コズミック系のキャラだな
多分ケーブルいないからライフェルドガン枠として参戦(嘘)
いやだって凄く大きな銃を使用してる(ry

>>350
他のメンツはともかくとしてノヴァは少なくとも去年頃までは単独誌持ってた気がする(今はシラネ)
NGワード:レンズマン、グリーンランタン

てゆーかMUGENのアメコミキャラも結構みんなそれぞれが自分の好きなキャラ作ってると思うがなー

357 名前: no name :2011/07/21(木) 14:27:11 ID:L7VCWHFU

気付いたらフェリシア、アマ公、ラクーンでケモチームが組めるな

358 名前: no name :2011/07/21(木) 14:40:53 ID:r+w4H4de

そういえばラスカルの出てる動画ってまだない?

359 名前: no name :2011/07/21(木) 14:53:47 ID:M93Hn86O

ジーン出ないのかよ…
ダウン追い打ちで踏みまくりとかキンテキとか挑発がゴッド土下座とか
見たかったよおおおお

360 名前: no name :2011/07/21(木) 14:58:17 ID:nuKWi6dh

英語苦手だが>>284のサイトを見る限り、アメコミ側は賛否両論なのかな
いなくて残念がられてるのはヴェノム、ジャガーノート、ガンビット辺りが多そう
あと新キャラに女いねえw とか
ネメシスやアイアンフィストについてはずっと待ってたってコメもあるし割と好意的?
ラクーンは、みんなラクーンについて文句言うのやめろよ的なコメが……
しかしロックマン(メガマン)は向こうでも人気なんだな
イングリッド希望してるコメが一つだけあってちょっと親近感

361 名前: no name :2011/07/21(木) 15:09:21 ID:UFABSH5P

>>358



ホレ

362 名前: no name :2011/07/21(木) 15:16:05 ID:wQ/uBYde

ハイタニィィィィィィィ

363 名前: no name :2011/07/21(木) 15:42:38 ID:sz0KmuND

ラスカルってmugen入りしてたのか。
しかも投げキャラとかw

364 名前: no name :2011/07/21(木) 15:48:16 ID:SKAYZX/x

オスカルとアンドレマダー

365 名前: no name :2011/07/21(木) 15:49:13 ID:uJrH1XJv

エックスもジーンもいないかあ
なるほど君やゴーストライダーは嬉しいが、ガセのがワクワクしたのが正直な感想
しかしゴーストライダーのバイクがスマブラXのワリオバイクを連想させる

366 名前: no name :2011/07/21(木) 15:51:53 ID:OyMFD5/F

むしろ北斗のマミヤじゃ

367 名前: no name :2011/07/21(木) 15:54:14 ID:UFABSH5P

ジャギといいモーラといいハヤトといい意外とバイク勢多いな

368 名前: no name :2011/07/21(木) 15:56:20 ID:wQ/uBYde

馬に乗ってるゴーストライダーの方がカッコイイ

369 名前: no name :2011/07/21(木) 16:01:40 ID:ATQQxAfR

つかモーラっていつの間にかチーム戦の大将務められるくらいに強くなってたのな……
気づかなかった

370 名前: no name :2011/07/21(木) 16:09:04 ID:5g/N6eHk

>>367
『覇王翔吼拳を使わざるを得ない!』

371 名前: no name :2011/07/21(木) 16:12:30 ID:UFABSH5P

リョウってカスタムリョウ除いてそれなりに強いのってJIN氏の2代目カラテあたりかなあ

372 名前: no name :2011/07/21(木) 16:22:39 ID:nuKWi6dh

mage氏がもう一つリョウのAI作ってなかったっけ
あっちも結構強かった印象があるんだけど

373 名前: no name :2011/07/21(木) 16:23:41 ID:z9HY4wRs

>>369
とりあえず相手が攻撃かジャンプしたら、
バイク出せばいいし、1コン火力も4~5割いっちゃうしなー。

374 名前: no name :2011/07/21(木) 16:27:10 ID:tB6RUhWe

バイク乗りのキャラは結構いるけどバイクで攻撃するキャラとなると少なくなるな

375 名前: no name :2011/07/21(木) 16:27:24 ID:AZN5iZb1

ブラウン氏の外伝リョウマジオススメ
アレンジモードなら結構強い

376 名前: no name :2011/07/21(木) 16:28:06 ID:HB+f2BJI

>>371
斑鳩氏の、CCI氏&投げの可能性の人、KoopaKoot氏&ドルジ氏のってどれくらいの強さなんだろうか

377 名前: no name :2011/07/21(木) 16:29:06 ID:RbU4x/Kb

バイクを攻撃されてぶちぎれる没主人公さんは?

378 名前: no name :2011/07/21(木) 16:29:35 ID:5g/N6eHk

Mr.Infinite氏製作、貞氏AIのMVCアレンジリョウもかなり強い
ちょい場所が分かりにくいが
あとドットがコレジャナイと評判のCVSドット

379 名前: no name :2011/07/21(木) 16:32:32 ID:6DV5hZmr

>>338
七賢人とか女神なんかは無駄に細部かえた固有グラの割に、
ストーリーの水増し要員でバトルできないのには確かに萎えた

>>348
使い回し前提でも良い気がする
家庭用KOFの追加キャラでSVCやNBCの使い回しでもキャラ増えるのは普通にうれしいし
労力を別なところへ使えるからほかの部分でクオリティの向上に回せる(はず)
…と思ったがアレクはグラあってもMVC3では誰得呼ばわりされそうだから困る

380 名前: no name :2011/07/21(木) 16:32:57 ID:UFABSH5P

cvs2稼動初期は持ちキャラだったんだけどなCVSリョウ…
ネット始めてから評判悪い事知った
家庭用CVS2のCPU最大レベルのリョウに時々負けてしまう
前転投げばっかしてくるぞハハハこやつめ

381 名前: no name :2011/07/21(木) 16:38:10 ID:youhrXBx

天地の構えしてたKOFリョウより好きだけどなぁ
龍虎乱舞については擁護できないけど

382 名前: no name :2011/07/21(木) 16:40:52 ID:56BNYSui

>>369
10割コンを平気でしてた昔のほうが強かった気がするが
あのころからニトロワが世紀末ゲーとして認知されはじめた

383 名前: no name :2011/07/21(木) 16:42:00 ID:UFABSH5P

13リョウで万事解決だな

384 名前: no name :2011/07/21(木) 16:46:51 ID:rlbiaUf/

今のモーラを大将にするとついてこれるチームが少なすぎて困るレベルでは

385 名前: no name :2011/07/21(木) 16:47:18 ID:gzzsV+uR

>>381
龍虎に思い入れが無い俺ですら
乱舞は前進&オラオラする様になってからダサくなったと感じるな
SEがしょぼくなってきてる所為もあるんだろうけど、動作が長いだけで爽快感がさっぱり無い

386 名前: no name :2011/07/21(木) 16:47:32 ID:v2LbwrZ6

>>382
むしろモーラとかドラゴンは強くなりすぎて強中心の動画じゃ見なくなったよね

387 名前: no name :2011/07/21(木) 16:56:00 ID:rKhhxl+8

ドラゴンが強かったのはAIによるチャンスメイク(ブロッキング)のお陰だけどな
ゲージが溜まりさえすれば高火力出せるけど基本下段ガードを固められたら積むキャラだし

388 名前: no name :2011/07/21(木) 16:57:54 ID:tbS8AROo

>>387
コマ投げ無かったっけ?
あれで崩せないの?

389 名前: no name :2011/07/21(木) 17:01:10 ID:nuKWi6dh

現状、MUGENのニトロワ勢はコンボ制限が完全再現されてないからな
多分研究されてなさすぎて再現が難しいんだろう
特にkayui uma氏以外のキャラは再現に近い性能だから、その分コンボ火力が大変な事に

>>388
ドラゴンのコマ投げは下段ガード可能
ただしMUGENのはガー不のEX版が追加されてる(ON/OFF切り替え可能)

390 名前: no name :2011/07/21(木) 17:01:33 ID:rKhhxl+8

>>388
あれ下段ガード可

391 名前: no name :2011/07/21(木) 17:12:14 ID:nBg//fOp

ジョイメカ「下段が無いなら投げるかめくればいいじゃない」

392 名前: no name :2011/07/21(木) 17:12:23 ID:aPYO0fB9

https://skydrive.live.com/#cid=72326AA3CFC749FA&id=72326AA3CFC749FA%21111
吉良&レン更新。
ガード時のアニメの不具合の修正、イントロの追加、デフォルトAIの追加を行いました。

デフォAIは粗を超反応で補ってるので対人だとやりづらいかも・・・。
一応AIレベルの変更で少しマシになるかも知れません。

393 名前: no name :2011/07/21(木) 17:13:07 ID:6oHkURqc

>>383
あのリョウもオラオラ叫んでた気がする

394 名前: no name :2011/07/21(木) 17:15:04 ID:5g/N6eHk

>>387
よく「下段ガードで積む」って言うけど、それ原作のみの話よね
MUGENだとEX必殺が追加されてるから(ONOFF可だけど)
無敵あり対空も崩し投げも両方持ってるし
パンチラゲージタメでゲージモリモリ増えるし

395 名前: no name :2011/07/21(木) 17:19:54 ID:UFABSH5P

KOFのオラオラもださいけどガロスペのツェッツェッツェッもどうかと思う

396 名前: no name :2011/07/21(木) 17:23:28 ID:/Qu7+HvQ

CVSリョウはなんであんなにコレジャナイ感があるんだろうなぁ。

397 名前: no name :2011/07/21(木) 17:26:20 ID:rKhhxl+8

>>389>>394
なん…だと……!?
ドラゴン結構使ってたけどガー不追加されてるとか知らなかったぜ
ちょっとMB、GG、北斗勢に喧嘩売ってくる!

398 名前: no name :2011/07/21(木) 17:26:50 ID:knLaj5dG

>>395
あれ実際は龍虎1の掛け声の流用だから
「ツェッ」って言ってるわけじゃないんだけどね

399 名前: no name :2011/07/21(木) 17:28:01 ID:UFABSH5P

その後>>397の姿を見た者はいなかった・・・

400 名前: no name :2011/07/21(木) 17:32:37 ID:JEpJuoOZ

悪咲氏が更新する前に消えちゃったから最新版CVSリョウはつらいな。
バグさえなければ連舞拳HJCと暫烈拳でけっこう性能いいと思うんだけど

401 名前: no name :2011/07/21(木) 17:33:03 ID:EVq0f4wp

確かにCVSリョウはなあ・・・wwどうしてああなった・・・

402 名前: no name :2011/07/21(木) 17:34:01 ID:tbS8AROo

>>389
>>390
そんな仕様だったか

403 名前: no name :2011/07/21(木) 17:37:06 ID:5g/N6eHk

ガード可能だからコマ投げってか打撃投げじゃね?
にしても、コンボに組み込めない打撃投げってのもあるんだろうか、うーむ……

404 名前: no name :2011/07/21(木) 17:39:31 ID:UFABSH5P

EXグルにしてザンレツケンと龍虎乱舞絡みの逆キャンコンボは超ンギモッヂイィ!

405 名前: no name :2011/07/21(木) 17:41:57 ID:MAeNGNaV

13家庭用が出て本格移植が始まればリョウや他のKoFキャラにもワンチャン

406 名前: no name :2011/07/21(木) 17:42:30 ID:1rynhsA2

>>403
wikiだとボッツの打撃投げはコンボに使えないだとか、MUGENのは普通に使えるけど

407 名前: no name :2011/07/21(木) 17:46:43 ID:lY4rG4uL

ニトロワ原作プレイ勢ってakagi氏以外
このスレいたのか・・・

408 名前: no name :2011/07/21(木) 17:48:13 ID:vJqAgAq+

NBCロバート使いたいけど俺では使いこなせぬ…

409 名前: no name :2011/07/21(木) 17:49:41 ID:nuKWi6dh

ドラゴンはEX技とブレーキング追加、コンボ制限解除、ゲージ効率アップ、投げ抜け削除で
MUGENではニトロワ勢最強クラスの基本性能になってると思う
ガード硬直を投げで掴めなくなってるけど、ドラゴンじゃあまり関係ないし
通常技の駄目っぷりはそのままだけどな!

ドラゴンのあれはチャンスメイクできないはずだから打撃ではない
ガード可能なコマ投げでいいんじゃないか
最初に打撃投げって用語を生んだ(という記憶がある)KOFの極限流連舞拳/脚も初段ガー不だし
ガード可能な投げ=打撃投げではないと思う

410 名前: no name :2011/07/21(木) 17:50:20 ID:EVq0f4wp

>>392
乙です。

411 名前: no name :2011/07/21(木) 17:51:33 ID:UFABSH5P

>>408
タメからコマンド制に切り替えられなかったっけ?

412 名前: no name :2011/07/21(木) 17:51:33 ID:lY4rG4uL

そういやゲジマシでもマユでも無いのに
10割かましてたなドラゴン

413 名前: no name :2011/07/21(木) 17:56:09 ID:5g/N6eHk

ガード可能な投げか、益々もって不思議な技だなww
他にそんなのあったっけ?

414 名前: no name :2011/07/21(木) 17:58:36 ID:uR8L8aU0

10割は最初期からあったよ
最近はずいぶん安いゲージで出来るみたいだけど

415 名前: no name :2011/07/21(木) 17:58:47 ID:vJqAgAq+

>>411
むしろコマンド式にすると俺の腕では屈小パンキャンセル龍斬翔ができなくなるんでそっちの方がつらい

416 名前: no name :2011/07/21(木) 17:59:35 ID:5g/N6eHk

>>412
Atk低くしてないモーラも10割できる
兄様もできる沙耶もできる
そんな感じ

417 名前: no name :2011/07/21(木) 17:59:47 ID:uR8L8aU0

>>413
スト3系には結構あるんじゃないかな
ブロの対抗手段だし

418 名前: no name :2011/07/21(木) 18:01:55 ID:UFABSH5P

アニサマとかセイバーとかは紙キャラ相手だと3ゲージ技だけで10割やっちゃう時あるしな

419 名前: no name :2011/07/21(木) 18:02:24 ID:lY4rG4uL

>>414
黒カラーでしかみたことなかったわー

>>416
そういやあのモーラATK下げてたっけw

アルアジフも3ゲージなのに4回昇華してたなあ
3回目あたりで1ゲージ回収して

420 名前: no name :2011/07/21(木) 18:06:54 ID:nuKWi6dh

試したらちゃんとチャンスメイクできましたとさ/(^o^)\
ごめん、>>409は忘れて……
という事で、ドラゴンのあれは下段ガード可能な打撃投げという事でFAであります

421 名前: no name :2011/07/21(木) 18:11:48 ID:jsQrzHmA

ブロディアのブレイクシャフトが死に技すぎる

422 名前: no name :2011/07/21(木) 18:27:20 ID:T54tp4IN

ニトロワはゲージ効率悪いってのは攻撃くらってもゲージたまらないからなんだよな。
mugenだと相手のaddpower依存だからお構いなしにゲージがもりもり溜まったりするが

423 名前: no name :2011/07/21(木) 18:32:12 ID:nuKWi6dh

食らった時のゲージ増加は一応あるけど、ダメージじゃなくてヒット数依存
基本的にヒット数を稼げるゲームじゃないんで溜りが悪いね
他にも弱攻撃空振りじゃ増えないとか問題はあるけど
そもそも全体的に増加自体が微々たるものというのが最大の原因だと思う

424 名前: no name :2011/07/21(木) 18:41:03 ID:DozMBC1a

最近見るモーラ、3ゲージでソウタ呼んでのりものになってんだけど

425 名前: no name :2011/07/21(木) 18:46:14 ID:Ht8zEv8b

>>413
ドラゴンの方は話がついたけど
>>417の推測通りアレックスのヘッドバッドなんかがガード可能な投げ属性
アレックスMXのはガード不能になってたけど

426 名前: no name :2011/07/21(木) 18:56:06 ID:nuKWi6dh

いぶきの雷打とかもそうだね、スト4でもセビ不可

>>424
実はあの技、結構前から追加されてたり
しばらくAIが対応してなかったけど、対応直後の動画でも時々使ってた
最近までモーラの出番が減ってたから見かけなかったのかも

427 名前: no name :2011/07/21(木) 19:04:57 ID:5g/N6eHk

ガー不をブロやセビは何となく分かるけど
ジャスガや直ガはなんとなく納得行かない

428 名前: no name :2011/07/21(木) 19:26:41 ID:ZhUd2hMR

QB、ファウスト、ズィーガーあたりが思いついたけど
投げが成立しない状況で当たったら投げ属性じゃないかー
テイクノープリズナーなんかそれっぽいかも

429 名前: no name :2011/07/21(木) 19:31:06 ID:ICFJYoXG

ネロレンにものりものになる超必があるな

430 名前: no name :2011/07/21(木) 19:32:19 ID:HVvm16dg

ジャガーノートの背中にレンを乗せたのりもの風の何か

431 名前: no name :2011/07/21(木) 19:35:11 ID:Ezz112QP

パンドラに乗ったダンテとかだれか作らないかな(チラッ

432 名前: no name :2011/07/21(木) 19:51:28 ID:Uq80DhEz

>>427
考えようによっちゃ、JDFは空ガ不能のMOWで空ガが出来る様にするシステムとも言える訳で

433 名前: no name :2011/07/21(木) 19:53:23 ID:j24g+d8/

イカロスクラッシュはガードできる必要ないよね

434 名前: no name :2011/07/21(木) 19:57:54 ID:JEpJuoOZ

コンボに組み込めるように打撃にしました

435 名前: no name :2011/07/21(木) 19:58:27 ID:Ht8zEv8b

KOFには当たれば相手を掴むけど、ガード可能ってのが幾つか思いつくな
実際の属性がどうなってるかは知らないけど
琴月、ネックローリング、ディーサイド、小手投げなど

436 名前: no name :2011/07/21(木) 19:58:44 ID:lY4rG4uL

とったー!

437 名前: no name :2011/07/21(木) 19:59:42 ID:tB6RUhWe

なんかニコニコの調子がおかしいのは俺だけなのか……?
ニコ生でコメント書いたら鯖に蹴られるし、掲示板も更新したら最後まで表示されないことがある。

438 名前: no name :2011/07/21(木) 19:59:47 ID:RbU4x/Kb

イカロスがガード可になるなら普通の空投げも持たせてあげれば良かったのにね
鳥人マスクが空中戦で海賊に圧倒的に劣るって…

439 名前: no name :2011/07/21(木) 20:00:39 ID:HVvm16dg

>>435
ロックするだけで分類は打撃技。
大まかに見れば乱舞とか運送もその分類。
突進かその場で出すかの差はあるけど。

440 名前: no name :2011/07/21(木) 20:15:35 ID:zqlbtf9X

グリフォンマスクはメキシコ出身なのにルチャじゃないからなぁ
レスラーで空中戦が得意なキャラっていたっけ?
ルチャドールなキャラでも地上がメインなキャラばっかりな気がする

441 名前: no name :2011/07/21(木) 20:19:25 ID:AV/qCSJQ

プロレスの空中技って空対地で相手がいわゆるロック状態なのが多いしな

442 名前: no name :2011/07/21(木) 20:20:03 ID:Y4H8/mZR

>>435
パッと見が投げでも>>436の当て身投げで盗れる以上、
文字通り「当て身(打撃属性)の投げ」

443 名前: no name :2011/07/21(木) 20:22:04 ID:JgZuCxF3

とったーって香澄か
裏社と勘違いして「あれガードできたっけ……?」とか思ってたわ

444 名前: no name :2011/07/21(木) 20:28:29 ID:zqlbtf9X

グリフォンはイカロスよりもアクティブテュポーン強化したほうが鳥人っぽくなるんじゃないかな?
テュポーンを的確に決めるAIは見てて美しい
あれが相手がしゃがんでようが空中にいようと決まるようにでもなれば…

445 名前: no name :2011/07/21(木) 20:31:15 ID:GHYoCv2T

とったぁ!
と聞いてまず思い浮かぶのはジュウザです、はい

446 名前: no name :2011/07/21(木) 20:38:04 ID:r+w4H4de

ポニテ杯

447 名前: no name :2011/07/21(木) 20:38:50 ID:BKnawY59

97のとったぁはすげえ強かったな

448 名前: no name :2011/07/21(木) 20:41:46 ID:j24g+d8/

テュポーン見てから立つの余裕でしたなAIが多いからな

449 名前: no name :2011/07/21(木) 20:42:27 ID:1RiLeIbF

>>440
そもそもルチャが空中で打ち合うような格闘技じゃねーからな

新着レスの表示 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50