現在表示しているスレッドのdatの大きさは166KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
前スレMUGENについて語るスレpart568(実質569)
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1310782352/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
・サムネが表示されなくなるので動画のリンクを貼るときはURLがnineではなくwwwになってることを確認してから
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
イングリッド・・・・・・・
>>334
本当に雑な仕事だからしかたがない。
というか完全版商法やるには最初が雑な方がいいんじゃない?
ポケモンもマイナーチェンジ版出すこと前提になりつつあるしな
>>338
そういやポケモン5世代目のマイナーチェンジ版はどうなるんだろうな
キュレムの封印が解けるのかな
ムダ種族値の代名詞バイバニラさんがアイス屋でフォルムチェンジすると予想
誰のAIが一番つえのを決めようぜ
俺、オレ
>>338
映画のバージョン分けはどうかと思う
>>343
ついにやっちゃったなあと思った
ロケットラクーンとノヴァ参戦てマジかよ
去年その2人を脇役に自分は主役として活躍したのにオファーがかからないサノスワロスw
2本立てじゃないのか
やっぱナルホド君出るんだ
小麦ちゃんェ……
フランクさん参戦とかマジかよ タツカプはなんだったんだよ・・・
自分が呼び出したゾンビの攻撃食らうヒドイ仕様は修正されたのかな
極太貫通ビームのメガマンバスターはマヴカプだと使えそうだな
>>345
あのアライグマ普通にヒーロー達と同じ世界に出てるんだw
MUGENが全てじゃないが、マーブル側の追加キャラ
いっぱいいるMUGENの手描きアメコミ勢でも影も形もないようなキャラばっかなんだが
本当に残り4枠をもらえるような人気キャラなん?
それとも俺がアメコミ詳しくないから、実は結構妥当だったりするん?
無印ロックマンでないのー?
そう思ってたら海外のコメ欄も「メガマン」めちゃ連呼されてるやんー。
ロックマンはオワコン
マイナーキャラではないっぽい
けどもっとおいしいキャラがいくらでもいるようなポジでもあるみたい
>>335
同じく開けなかったんでキャッシュから辿ってみたけど、登録されてるユーザーそのものが消えてるっぽい
出雲氏は「長らく連絡できないことが多々ある」ってりどみに書いてたし、
メルアドに連絡入れて気長に待つしかないんじゃないかね
アメコミ知らないけどミナっぽい紫の弓使いには引かれるものがあるアメコミしらないけど
>>349
コズミック系のキャラだな
多分ケーブルいないからライフェルドガン枠として参戦(嘘)
いやだって凄く大きな銃を使用してる(ry
>>350
他のメンツはともかくとしてノヴァは少なくとも去年頃までは単独誌持ってた気がする(今はシラネ)
NGワード:レンズマン、グリーンランタン
てゆーかMUGENのアメコミキャラも結構みんなそれぞれが自分の好きなキャラ作ってると思うがなー
気付いたらフェリシア、アマ公、ラクーンでケモチームが組めるな
そういえばラスカルの出てる動画ってまだない?
ジーン出ないのかよ…
ダウン追い打ちで踏みまくりとかキンテキとか挑発がゴッド土下座とか
見たかったよおおおお
英語苦手だが>>284のサイトを見る限り、アメコミ側は賛否両論なのかな
いなくて残念がられてるのはヴェノム、ジャガーノート、ガンビット辺りが多そう
あと新キャラに女いねえw とか
ネメシスやアイアンフィストについてはずっと待ってたってコメもあるし割と好意的?
ラクーンは、みんなラクーンについて文句言うのやめろよ的なコメが……
しかしロックマン(メガマン)は向こうでも人気なんだな
イングリッド希望してるコメが一つだけあってちょっと親近感
>>358
ホレ
ハイタニィィィィィィィ
ラスカルってmugen入りしてたのか。
しかも投げキャラとかw
オスカルとアンドレマダー
エックスもジーンもいないかあ
なるほど君やゴーストライダーは嬉しいが、ガセのがワクワクしたのが正直な感想
しかしゴーストライダーのバイクがスマブラXのワリオバイクを連想させる
むしろ北斗のマミヤじゃ
ジャギといいモーラといいハヤトといい意外とバイク勢多いな
馬に乗ってるゴーストライダーの方がカッコイイ
つかモーラっていつの間にかチーム戦の大将務められるくらいに強くなってたのな……
気づかなかった
>>367
『覇王翔吼拳を使わざるを得ない!』
リョウってカスタムリョウ除いてそれなりに強いのってJIN氏の2代目カラテあたりかなあ
mage氏がもう一つリョウのAI作ってなかったっけ
あっちも結構強かった印象があるんだけど
>>369
とりあえず相手が攻撃かジャンプしたら、
バイク出せばいいし、1コン火力も4~5割いっちゃうしなー。
バイク乗りのキャラは結構いるけどバイクで攻撃するキャラとなると少なくなるな
ブラウン氏の外伝リョウマジオススメ
アレンジモードなら結構強い
>>371
斑鳩氏の、CCI氏&投げの可能性の人、KoopaKoot氏&ドルジ氏のってどれくらいの強さなんだろうか
バイクを攻撃されてぶちぎれる没主人公さんは?
Mr.Infinite氏製作、貞氏AIのMVCアレンジリョウもかなり強い
ちょい場所が分かりにくいが
あとドットがコレジャナイと評判のCVSドット
>>338
七賢人とか女神なんかは無駄に細部かえた固有グラの割に、
ストーリーの水増し要員でバトルできないのには確かに萎えた
>>348
使い回し前提でも良い気がする
家庭用KOFの追加キャラでSVCやNBCの使い回しでもキャラ増えるのは普通にうれしいし
労力を別なところへ使えるからほかの部分でクオリティの向上に回せる(はず)
…と思ったがアレクはグラあってもMVC3では誰得呼ばわりされそうだから困る
cvs2稼動初期は持ちキャラだったんだけどなCVSリョウ…
ネット始めてから評判悪い事知った
家庭用CVS2のCPU最大レベルのリョウに時々負けてしまう
前転投げばっかしてくるぞハハハこやつめ
天地の構えしてたKOFリョウより好きだけどなぁ
龍虎乱舞については擁護できないけど
>>369
10割コンを平気でしてた昔のほうが強かった気がするが
あのころからニトロワが世紀末ゲーとして認知されはじめた
13リョウで万事解決だな
今のモーラを大将にするとついてこれるチームが少なすぎて困るレベルでは
>>381
龍虎に思い入れが無い俺ですら
乱舞は前進&オラオラする様になってからダサくなったと感じるな
SEがしょぼくなってきてる所為もあるんだろうけど、動作が長いだけで爽快感がさっぱり無い
>>382
むしろモーラとかドラゴンは強くなりすぎて強中心の動画じゃ見なくなったよね
ドラゴンが強かったのはAIによるチャンスメイク(ブロッキング)のお陰だけどな
ゲージが溜まりさえすれば高火力出せるけど基本下段ガードを固められたら積むキャラだし
>>387
コマ投げ無かったっけ?
あれで崩せないの?
現状、MUGENのニトロワ勢はコンボ制限が完全再現されてないからな
多分研究されてなさすぎて再現が難しいんだろう
特にkayui uma氏以外のキャラは再現に近い性能だから、その分コンボ火力が大変な事に
>>388
ドラゴンのコマ投げは下段ガード可能
ただしMUGENのはガー不のEX版が追加されてる(ON/OFF切り替え可能)
>>388
あれ下段ガード可
ジョイメカ「下段が無いなら投げるかめくればいいじゃない」
https://skydrive.live.com/#cid=72326AA3CFC749FA&id=72326AA3CFC749FA%21111
吉良&レン更新。
ガード時のアニメの不具合の修正、イントロの追加、デフォルトAIの追加を行いました。
デフォAIは粗を超反応で補ってるので対人だとやりづらいかも・・・。
一応AIレベルの変更で少しマシになるかも知れません。
>>383
あのリョウもオラオラ叫んでた気がする
>>387
よく「下段ガードで積む」って言うけど、それ原作のみの話よね
MUGENだとEX必殺が追加されてるから(ONOFF可だけど)
無敵あり対空も崩し投げも両方持ってるし
パンチラゲージタメでゲージモリモリ増えるし
KOFのオラオラもださいけどガロスペのツェッツェッツェッもどうかと思う
CVSリョウはなんであんなにコレジャナイ感があるんだろうなぁ。
>>395
あれ実際は龍虎1の掛け声の流用だから
「ツェッ」って言ってるわけじゃないんだけどね
その後>>397の姿を見た者はいなかった・・・
悪咲氏が更新する前に消えちゃったから最新版CVSリョウはつらいな。
バグさえなければ連舞拳HJCと暫烈拳でけっこう性能いいと思うんだけど
確かにCVSリョウはなあ・・・wwどうしてああなった・・・
ガード可能だからコマ投げってか打撃投げじゃね?
にしても、コンボに組み込めない打撃投げってのもあるんだろうか、うーむ……
EXグルにしてザンレツケンと龍虎乱舞絡みの逆キャンコンボは超ンギモッヂイィ!
13家庭用が出て本格移植が始まればリョウや他のKoFキャラにもワンチャン
>>403
wikiだとボッツの打撃投げはコンボに使えないだとか、MUGENのは普通に使えるけど
ニトロワ原作プレイ勢ってakagi氏以外
このスレいたのか・・・
NBCロバート使いたいけど俺では使いこなせぬ…
ドラゴンはEX技とブレーキング追加、コンボ制限解除、ゲージ効率アップ、投げ抜け削除で
MUGENではニトロワ勢最強クラスの基本性能になってると思う
ガード硬直を投げで掴めなくなってるけど、ドラゴンじゃあまり関係ないし
通常技の駄目っぷりはそのままだけどな!
ドラゴンのあれはチャンスメイクできないはずだから打撃ではない
ガード可能なコマ投げでいいんじゃないか
最初に打撃投げって用語を生んだ(という記憶がある)KOFの極限流連舞拳/脚も初段ガー不だし
ガード可能な投げ=打撃投げではないと思う
>>392
乙です。
>>408
タメからコマンド制に切り替えられなかったっけ?
そういやゲジマシでもマユでも無いのに
10割かましてたなドラゴン
ガード可能な投げか、益々もって不思議な技だなww
他にそんなのあったっけ?
10割は最初期からあったよ
最近はずいぶん安いゲージで出来るみたいだけど
>>411
むしろコマンド式にすると俺の腕では屈小パンキャンセル龍斬翔ができなくなるんでそっちの方がつらい
>>412
Atk低くしてないモーラも10割できる
兄様もできる沙耶もできる
そんな感じ
>>413
スト3系には結構あるんじゃないかな
ブロの対抗手段だし
アニサマとかセイバーとかは紙キャラ相手だと3ゲージ技だけで10割やっちゃう時あるしな
試したらちゃんとチャンスメイクできましたとさ/(^o^)\
ごめん、>>409は忘れて……
という事で、ドラゴンのあれは下段ガード可能な打撃投げという事でFAであります
ブロディアのブレイクシャフトが死に技すぎる
ニトロワはゲージ効率悪いってのは攻撃くらってもゲージたまらないからなんだよな。
mugenだと相手のaddpower依存だからお構いなしにゲージがもりもり溜まったりするが
食らった時のゲージ増加は一応あるけど、ダメージじゃなくてヒット数依存
基本的にヒット数を稼げるゲームじゃないんで溜りが悪いね
他にも弱攻撃空振りじゃ増えないとか問題はあるけど
そもそも全体的に増加自体が微々たるものというのが最大の原因だと思う
最近見るモーラ、3ゲージでソウタ呼んでのりものになってんだけど
いぶきの雷打とかもそうだね、スト4でもセビ不可
>>424
実はあの技、結構前から追加されてたり
しばらくAIが対応してなかったけど、対応直後の動画でも時々使ってた
最近までモーラの出番が減ってたから見かけなかったのかも
ガー不をブロやセビは何となく分かるけど
ジャスガや直ガはなんとなく納得行かない
QB、ファウスト、ズィーガーあたりが思いついたけど
投げが成立しない状況で当たったら投げ属性じゃないかー
テイクノープリズナーなんかそれっぽいかも
ネロレンにものりものになる超必があるな
ジャガーノートの背中にレンを乗せたのりもの風の何か
パンドラに乗ったダンテとかだれか作らないかな(チラッ
>>427
考えようによっちゃ、JDFは空ガ不能のMOWで空ガが出来る様にするシステムとも言える訳で
イカロスクラッシュはガードできる必要ないよね
コンボに組み込めるように打撃にしました
KOFには当たれば相手を掴むけど、ガード可能ってのが幾つか思いつくな
実際の属性がどうなってるかは知らないけど
琴月、ネックローリング、ディーサイド、小手投げなど