MUGENについて語るスレpart568


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■MUGENについて語るスレpart568

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1 名前: no name :2011/07/13(水) 01:54:59 ID:eg0U8UzP

MUGENについて語るスレpart567
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1310229918/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
・サムネが表示されなくなるので動画のリンクを貼るときはURLがnineではなくwwwになってることを確認してから
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・カギューちゃんはカモ先生の嫁

567 名前: no name :2011/07/15(金) 08:41:48 ID:pSUW4So6

ライダーで連打ゲーといえば仮面ライダー倶楽部

568 名前: no name :2011/07/15(金) 08:45:37 ID:sOta1mRO

カメバズーカとか・・・胸圧

569 名前: no name :2011/07/15(金) 08:50:00 ID:/w8PJYWo

亀頭キャノンだと・・・・・?

570 名前: no name :2011/07/15(金) 08:54:34 ID:IXGT81L8

>>566
ウルトラマンFERみたいに下手に難易度あげられても困るからな

571 名前: no name :2011/07/15(金) 09:23:30 ID:YRAyAydl

残り体力5%ぐらいのGGのブリに220ダメージの1HITの超必殺技当てて2ダメージだった
上のほうで補正の話があったが実際体験すると強烈だな

572 名前: no name :2011/07/15(金) 10:51:04 ID:J13XtE0Q

http://loda.jp/mugennico/?id=3160
えりりんと
なんか女装に見えてしまう…

573 名前: no name :2011/07/15(金) 11:17:20 ID:NSISYQkb

http://loda.jp/mugennico/?id=3161.png
エリナと
中段とかガーキャン4割とかこっちがええ加減にせえと言いたい
端に追い詰められたらアドガの類ないと脱出困難で困った

574 名前: no name :2011/07/15(金) 11:28:12 ID:RX6zbCKo

今日投下するプレイヤー操作に使えそうな対戦相手を教えてうれろ
超反応ばっかりで人間が勝てないようなキャラ以外で

ちなみにこっちの使用キャラはMBキャラ

575 名前: no name :2011/07/15(金) 11:41:01 ID:hLpu62QF

>>574
乱王Mk2

576 名前: no name :2011/07/15(金) 11:44:37 ID:NSISYQkb

M3氏のVPアレンジキャラ

577 名前: no name :2011/07/15(金) 11:45:12 ID:a7uYYajf

>>574
アルト。AILV7でシールドLV4

578 名前: no name :2011/07/15(金) 11:47:20 ID:8vR+nSgd

>>577
おい待てwww

安牌で悪咲氏デフォAICVS勢。安牌すぎる気もする。

579 名前: no name :2011/07/15(金) 11:47:52 ID:J13XtE0Q

MOWリーズMOW七夜MOW軋間でMBでやれないとか

580 名前: no name :2011/07/15(金) 11:48:39 ID:RX6zbCKo

>>575
戦ってみた
投げで10割り減ってビビったけど一応攻撃通るから勝てそうなので採用

>>576
その辺って全部RC限定じゃない?

>>577
まだ戦ってないからよく分からんけど、AILV7とか無理ゲーなんじゃないの?
ちょっとやってみる

581 名前: no name :2011/07/15(金) 11:54:45 ID:NSISYQkb

>>580
中にwin用のdef入ってるからwinmugenでも使えるよ

582 名前: no name :2011/07/15(金) 11:58:53 ID:6lpt2Ev8

デフォルトのナテルオ氏AIGGキャラとか
格ゲーやってなくていいならrakurai氏の龍神とか

583 名前: no name :2011/07/15(金) 12:15:02 ID:mobXf1ay

http://loda.jp/mugennico/?id=3162.gif
えりりんと
中段ミエナーイ

アカツキで戦ってたときに派手な乱舞(たぶんスマッシュ?)食らったとき、攻勢のリボンがバンバン出てきた。

584 名前: no name :2011/07/15(金) 12:20:59 ID:RiYSxKTQ

なぜかプレイヤー操作の対戦相手には少ない純KOF勢とか
>>577
ハメやキャラ性能で勝つと荒れそう

585 名前: no name :2011/07/15(金) 12:33:19 ID:sOta1mRO

持ちキャラの決め技がアーマーに向こうなんで
アーマー持ち相手は勝てなくはないが
地味になって辛いな

586 名前: no name :2011/07/15(金) 12:33:52 ID:xQUGTXz5

超人気動画でもない限り荒れないさ。
嵌めているのだって永久しているP操作動画だって、
ちょろちょろあるだろ。

>>583
エヌアイン勢は最終特攻と完全神殺を1回ずつ当てるゲームになっちゃうから、
私じゃ扱いきれない。

587 名前: no name :2011/07/15(金) 12:54:15 ID:IXGT81L8

パターンでしか勝てないようなキャラやAIは避けてるって人も多いな<P操作勢
遊撃やはじめてのむげんみたいに如何にしてそのキャラを攻略するかを見せる?人もいるが

AIのないキャラをP操作で大会に参加させることが少ないのもパターン云々が関係してるのかな

588 名前: no name :2011/07/15(金) 12:59:30 ID:sr6Xr7Z9

アーマー技たくさん持ってるキャラとかアーマー貼れるキャラってオリキャラ以外だったらどんなんがいるっけ?
刹那ぐらいしか思い浮かばん
あとガードポイント技たくさん持ってるキャラもアンジしか思い浮かばねえ

589 名前: no name :2011/07/15(金) 13:02:31 ID:63KzXdJ3

P操作動画は遊撃とうんこシリーズと勝つまでやめないシリーズが好きだな
無理ゲーおいしいです

590 名前: no name :2011/07/15(金) 13:04:50 ID:BVGmDE5K

>>588
アーマー貼れるだとコロッサスが浮かぶな
ガードポイントたくさんって言うと02UMのマキシマかな 通常技とかにも使いづらいガードポイントがいっぱいあったはず

591 名前: no name :2011/07/15(金) 13:05:41 ID:sOta1mRO

ハウザーとか?>アーマー技
ボス系みたいな常時アーマー系だと
殴るだけになってしまう

うんこシリーズは(相手が)無理ゲーなんじゃw

592 名前: no name :2011/07/15(金) 13:07:45 ID:RX6zbCKo

卵黄、MOWキシマ、VPアレンジ

もう一人誰かいない?

593 名前: no name :2011/07/15(金) 13:09:45 ID:PHY5c472

アラド戦記がアーマー技多いけどMUGENにいるのは投げ効かないんだっけ?

594 名前: no name :2011/07/15(金) 13:10:36 ID:sr6Xr7Z9

>>592
m3氏ほたる乱入者氏aiおすすめ

595 名前: no name :2011/07/15(金) 13:31:44 ID:p+maUjZ4

>>574
今撃破祭りしてるえりりんが良いんじゃないか?
強いけど超反応で強いわけじゃないしキャラがシンプルに強い。
M3氏のヴァンパイアアレンジはどれも対人AIとして良出来なんで、
プレイヤー操作する人の動画では大体出るね。
ちなみにあどやご氏のAI入ったアルトは超反応前程の動きしかしないから、
騙されないように。AI戦向きのAIで対人用ではないです。

596 名前: no name :2011/07/15(金) 13:35:02 ID:sr6Xr7Z9

俺の持ちキャラやっとキターーーーーーーーーーーーー!!
H氏マジありがとう

597 名前: no name :2011/07/15(金) 13:37:52 ID:pjpiIvrB

ガードポイントの元祖ってどのゲームだろう?
知ってる中で一番古いのが龍虎2の影二の骨破斬りやキングのキックなんかだけど

598 名前: no name :2011/07/15(金) 13:41:42 ID:sOta1mRO

それが元祖っぽい

599 名前: no name :2011/07/15(金) 13:54:18 ID:NSISYQkb

H氏忙しいって言ってたわりには作ってたのかw

600 名前: no name :2011/07/15(金) 14:54:06 ID:ZSS1G6Tx

>>597
元祖は龍虎2
名前をつけて明確にシステムとして扱ったのは
ワールドヒーローズパーフェクトの打撃防御攻撃が最初かな。

601 名前: no name :2011/07/15(金) 14:55:19 ID:w1ujM3Fm

アーケードのイーアルカンフーの盾持ってる奴は
立ちモーションと歩きモーションにガードついてるって言えるんじゃね

602 名前: no name :2011/07/15(金) 14:55:49 ID:/bpAJuC2

>>595
ttp://page.freett.com/exdeath/eririn.html
これ?
なんか違う気がする・・・

603 名前: no name :2011/07/15(金) 15:06:25 ID:sr6Xr7Z9

上を読め

604 名前: no name :2011/07/15(金) 15:19:16 ID:K7cQbX8T

↑ ブラジル

↓ 出口

605 名前: no name :2011/07/15(金) 15:21:44 ID:UOb/EaLN

そういえば夏コミでついにリリースらしいけどドットとか凄いな、あとこくじんさんなにやってんすか
http://www.youtube.com/watch?v=rIbkNdyol6o

606 名前: no name :2011/07/15(金) 15:26:35 ID:ZSS1G6Tx

>>605
元SNKのKOFのドッターだったという本物のプロだしね。

607 名前: no name :2011/07/15(金) 15:27:22 ID:sr6Xr7Z9

http://loda.jp/mugennico/?id=3163.jpg
えりりん撃破
中段速い?なら拒否ればいいじゃない
一発刺さるとゴッソリ持ってかれる
自分で入れといてなんだが中ポトレ見てると精神が不安定になる
いまからさっちんで遊んでくる

608 名前: no name :2011/07/15(金) 15:29:42 ID:63KzXdJ3

>>605
ドットを見てコンボゲーかと思ったがプレイ動画を見るとSF系の格ゲーなんだな
こくじん実況の声が小さいのがちょい残念だが

609 名前: no name :2011/07/15(金) 15:31:53 ID:Qs8o6YGS

夏の新版だとときどとkskも選べるって話だが
開発進捗度次第で差し替えると書いてある公式サイトの動画が息してないのが気になる
もう一ヶ月切ってんだけど

610 名前: no name :2011/07/15(金) 15:34:55 ID:GbP3fL+P

>>605
コンパチだらけなのが残念だな
居合キャラ二人も要らないよ

611 名前: no name :2011/07/15(金) 15:54:49 ID:DITf0ito

コンパチはコンパチキャラ分、キャラ枠が減ると考えがちだが
現実には、コンパチのおかげでその分(形だけでも)キャラが増えると思うべし

612 名前: no name :2011/07/15(金) 16:32:23 ID:BjjTjy9W

kamekaze氏のDr.DOOMって前から完全に新MUGEN専用だったっけ?

613 名前: no name :2011/07/15(金) 16:38:00 ID:sr6Xr7Z9

>>612
たぶんそうっていうか
氏のキャラは現在ほとんどがそうなんじゃないかなあ

無敵医師氏のGGキャラってモード固定する方法ってありますか?
wikiに載ってる方法でも駄目だったんですが

614 名前: no name :2011/07/15(金) 16:38:01 ID:75Dlvhn7

前はWINMUGENでも使えたよ
そのあとに新移行した

615 名前: no name :2011/07/15(金) 16:41:22 ID:x0yyqUit

システムがまんま3rdっぽい

616 名前: no name :2011/07/15(金) 17:03:00 ID:sr6Xr7Z9

SEが残念だ

617 名前: no name :2011/07/15(金) 17:06:47 ID:mobXf1ay

>>613
確か固定できるのはAI時だけだったかなー。
中身いじれば可能なんだろうけどね

618 名前: no name :2011/07/15(金) 17:09:29 ID:ztixDzfl

「格ゲープロプレイヤーの意見を取り入れて作りました!!」って
なんだっけ、昔VFで「達人」とか呼ばれてたゲーセンでトップぐらいの
レベルの人達呼んでゲーム作ったけど結局劣化VFだったの

あれ見て「やる」のが上手な人が「作る」のが上手とは
限らんのだなぁ、と思った記憶がある

619 名前: no name :2011/07/15(金) 17:12:36 ID:sr6Xr7Z9

ロケテで有名プレイヤー達から意見を取り入れようとすると必ず自キャラを強くしようとするとかあるしな

620 名前: no name :2011/07/15(金) 17:27:26 ID:x0yyqUit

持ちキャラを如何に自虐しまくるかロケテから戦いは始まっている

621 名前: no name :2011/07/15(金) 17:28:56 ID:MN10ela7

キャラの一人にサラリーマンがいたような…

622 名前: no name :2011/07/15(金) 17:33:21 ID:Oi3btPB3

御意見無用

623 名前: no name :2011/07/15(金) 17:52:28 ID:d9TpRuZG

>>514
勘違いかもしれませんが
エリナをコマンドモードにすると
コマンドのかぶる通天閣がチョップより優先順位が高くてチョップが出せなくなってる気がします

624 名前: no name :2011/07/15(金) 18:13:57 ID:f+0Fl4Vl

ガンダムEXVSみたいに、頻繁なアプデがある格ゲーがあってもいいと思うんだ

625 名前: no name :2011/07/15(金) 18:14:44 ID:sOta1mRO

テストで自虐ってネトゲみたいだな
キャラ叩きもあるしあんま変わらんか

626 名前: no name :2011/07/15(金) 18:22:24 ID:c+fyAI3z

プロが競技に使うのに、故意に強キャラとか入れたら
酷い一方的映像とか、極めて一部のキャラしか映像に出ないとか
ゲームの悪印象の方が強くなるんじゃないんだろうか。

と常々疑問に思ってたが、ときどのフェニックスで
疑問は確信に変わりました。

627 名前: no name :2011/07/15(金) 18:26:10 ID:sr6Xr7Z9

トキドーアイスエイジ

628 名前: no name :2011/07/15(金) 18:26:23 ID:UOb/EaLN

>>624
頻繁なバランス調整でEXVS勢が腐ってるのを見ると何事も程々が一番じゃないかなって思う

629 名前: no name :2011/07/15(金) 18:48:38 ID:W2E1nssf

モーコンとかアプデ頻度が凄いと聞いたが

630 名前: no name :2011/07/15(金) 18:55:30 ID:BuiV8mrz

アキラ(AKOF)更新しました。

http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up2707.zip.html

軸の合わせ直しから色々とやり直しました。
初期に作った部分はやはり粗が多いですね。
一部、技が別物になっていたりしますが仕様です。

631 名前: no name :2011/07/15(金) 19:04:54 ID:ucX382rH

EXVSは主にシャッフルをやるライト層キャラゲー層の方がずっとインカムが大きいらしい
で、シャッフルに強機体が来るとそういう層は波が引くようにゲームをやめて帰ると聞いた
だからガチ層固定層が嫌がる頻繁な調整をやってるとか。

632 名前: no name :2011/07/15(金) 19:17:12 ID:/w8PJYWo

適度な調整は、時としてそれまでのやり込みが大幅に無駄になるからねー
うんこマンはまだMVC3やってるのだろうか・・・・・・最近スレに居ない気がするよ


そういえば動画スレの方で、Dルガ(ドマム)は端から見るとクソゲー量産シューティングキャラ的な
ことを書かれてたんだが、あのゲームから性能まんま(勿論XFも)もってきて動画映えするキャラっている?
ウェスカー辺りがギリギリな気がしてならない

633 名前: no name :2011/07/15(金) 19:21:29 ID:tKouCRJU

どれが現時点の強機体か把握してる時点でライト層と言えない気がする

634 名前: no name :2011/07/15(金) 19:26:54 ID:aDOZyVW9

まぁ、素人目にも触ったら分かる強キャラとかいるけどな
分からない強キャラもいるけど

635 名前: no name :2011/07/15(金) 19:26:58 ID:8vR+nSgd

いくらライトっつっても1回クソゲーにされたら覚えるだろ。さすがに舐めすぎじゃまいか。

636 名前: no name :2011/07/15(金) 19:29:45 ID:Qs8o6YGS

わからん殺しでクソゲーにされて強キャラだと勘違いするのが関の山だな

637 名前: no name :2011/07/15(金) 19:32:26 ID:i8t+38RO

>>632
真っ先に思ったのはバイオニックアアアアアア
あとはアーサー、シーハルクかね

638 名前: no name :2011/07/15(金) 19:32:55 ID:bQasd/B6

トキ「流舞の固めとかマジわからん殺し」
オクラ「援軍の対処わからんだけ」

639 名前: no name :2011/07/15(金) 19:37:00 ID:uvSl2xQ8

>>632
ウェスカーだってピンでXF抜き50万〜70万叩き出すのを考えればかなりアレだぞw
こいつの場合実用レベルのワープと当身もあるしでmugenに送り込んだ方が酷いかも知れん

640 名前: no name :2011/07/15(金) 19:38:30 ID:aDOZyVW9

>>638
確かに、性能が分かっても対処法が分からんから
わからん殺しだな!

641 名前: no name :2011/07/15(金) 19:40:42 ID:i8t+38RO

>>597
パーフェクトの前作のワ―ヒー2JETでもガードポイント的要素は一部あったと思う
>>618
>>605の開発の梅園氏が調整したチョイボンゲ
ワンピの杓死を取り入れたり、梅園調整と言われて周りからネタでイジられてたみたい

>>626
ときどは自分のホームのゲーセンで流行るゲームのブームを、自ら壊れキャラを使う事で終わらせてたらしいな
カプエス、BBはともかく。アカツキもその被害を受けたと聞いた時は驚いた

642 名前: no name :2011/07/15(金) 19:43:22 ID:sOta1mRO

営業妨害じゃないのかそれw

643 名前: no name :2011/07/15(金) 19:45:04 ID:/w8PJYWo

>>637
アーサーはパワオブザッよりもさらにシューティング勢じゃないですかー!
最近オンであんま見ないけど、研究すすんだのかな

>>639
ウェスカーの場合超必当身はいいとして、ワープは自分の位置依存だから
そんなでもなくね?相手の位置依存だと相手によっては涙目なのは判るが
マキシマムウェスカーの仕様って再現できるのかな

644 名前: no name :2011/07/15(金) 20:00:23 ID:YEEBP7M5

意図的に強キャラ仕込んで冷めた空気になるってなら最近だとスパWAEかね
誰か小野の口にチャック仕込んだ方がいいんじゃないかとちょっと思う

645 名前: no name :2011/07/15(金) 20:13:19 ID:2u9Y7DvJ

スパIVAEっていうか、その前のストIVでもサガットでやらかしてたような。

「ベストのバランス」って考えて作っても、キャラ差が出てくるもんなのに
「強めに」なんて考えて作ったら、マトモなものになるわけがないのにな。

646 名前: no name :2011/07/15(金) 20:15:01 ID:Lr1Imcbz

昔から格ゲーでは意図的な強キャラを作るのは珍しくはないよ
ストZEROのガイとか3rdの春麗とかKOFオロチ編の庵とかGGXX/のカイとか
あとはBBCTのラグナハクメン(実際はアレだったが)

647 名前: no name :2011/07/15(金) 20:15:33 ID:tB3PiNKW

ヒロインメンヘラすぎるだろこれ・・・・
宮崎駿なら絶対こんな奴出さないだろうな

648 名前: no name :2011/07/15(金) 20:17:47 ID:K28WC9gc

いきなりで一瞬何のことかと思った

649 名前: no name :2011/07/15(金) 20:20:55 ID:YEEBP7M5

サガットはまあ最初の作品で基準もわからんかったし
システムにほぼ手を入れないマイナー調整を繰り返した3作目でアレをやっちゃうというのがポイントだと思うんだ

650 名前: no name :2011/07/15(金) 20:21:28 ID:fIJqKItC

私はアリだと思いました

651 名前: no name :2011/07/15(金) 20:26:08 ID:sOta1mRO

ペド戦記のCMやってたなそういや

652 名前: no name :2011/07/15(金) 20:26:54 ID:/w8PJYWo

>>647
だが背景スタッフはなかなかいい仕事をしている

653 名前: no name :2011/07/15(金) 20:29:17 ID:VJjWSi4r

SHELD氏の動画荒らし続けた馬鹿の
アカウント停止およびIP抜きを希望する
mugenで何言ってんだこいつって
前から思ってたけど発言内容で同一人物なの丸分かり

折角面白く作ってたんだし、技追加してるし、もはや別物だろうが

654 名前: no name :2011/07/15(金) 20:30:09 ID:Qs8o6YGS

本人乙

655 名前: no name :2011/07/15(金) 20:31:12 ID:nmErtg82

どういうことだってばよ??

656 名前: no name :2011/07/15(金) 20:31:35 ID:mobXf1ay

あぁ、あの無断改変か

657 名前: no name :2011/07/15(金) 20:32:11 ID:OtTKrYfx

IP抜きしてどうするつもりなの?

658 名前: no name :2011/07/15(金) 20:32:12 ID:RAbUT1w1

あの無断改変だね

659 名前: no name :2011/07/15(金) 20:32:27 ID:tB3PiNKW

>>652
重厚長大な感じに調節する宮崎駿の時と違って
白基調のあっさりすっきりクリーンな背景もまたいいな

660 名前: no name :2011/07/15(金) 20:33:19 ID:ZHOJlg/U

無駄改変だな

661 名前: no name :2011/07/15(金) 20:33:53 ID:qnRYiGlt

個人的にはバランス>面白さ
とんでもない壊れ方してない限りはバランスを取っただけの面白みのないゲームより
多少壊れてても魅力が有るゲームの方がいい

意図的な強キャラで盛り上げるのはプレイ人口前提かな、多ければ何だかんだで盛り上がりそう
理想の盛り上げれるキャラは伸び白が少な目な初級者には強キャラ、最終的には中の上程度のやつだけど

>>605
ドットは凄いがエフェクトは明確に劣るな
面白そうだけどその辺のサポート周りはやっぱ個人じゃ辛いか

662 名前: no name :2011/07/15(金) 20:35:36 ID:TPuPEL6+

面白く作れば許されるってわけじゃないですし
技追加すれば無断改変おkってわけじゃないですし

663 名前: no name :2011/07/15(金) 20:35:37 ID:W2E1nssf

強キャラが必要云々は板垣も言ってたな
毎回のように忍者を強くしてた

664 名前: no name :2011/07/15(金) 20:37:39 ID:NtckGuXH

意図的な強キャラは弱キャラでも腕前あれば勝てる範囲ならありかなぁ。
キャラ差で詰むのはやっぱ辛い。
その強キャラが他のキャラに詰む、とかならギリありかな。

665 名前: no name :2011/07/15(金) 20:38:03 ID:aDOZyVW9

>>661
それ不等号逆じゃね?と思ったが、多分連投規制で苦しんでる頃だろう

強キャラいてもいいが、ぶっちぎりの一強だとゲーム自体が廃れるからなぁ
北斗BASARAXは奇跡的だっただけだし

666 名前: no name :2011/07/15(金) 20:38:03 ID:sOta1mRO

勇次郎かと思った

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