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MUGENについて語るスレpart567
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∞アップローダーwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
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・みんなニコニコできるように。
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・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
・サムネが表示されなくなるので動画のリンクを貼るときはURLがnineではなくwwwになってることを確認してから
次スレ立て
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・>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
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・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・カギューちゃんはカモ先生の嫁
ライダーで連打ゲーといえば仮面ライダー倶楽部
カメバズーカとか・・・胸圧
亀頭キャノンだと・・・・・?
>>566
ウルトラマンFERみたいに下手に難易度あげられても困るからな
残り体力5%ぐらいのGGのブリに220ダメージの1HITの超必殺技当てて2ダメージだった
上のほうで補正の話があったが実際体験すると強烈だな
http://loda.jp/mugennico/?id=3160
えりりんと
なんか女装に見えてしまう…
http://loda.jp/mugennico/?id=3161.png
エリナと
中段とかガーキャン4割とかこっちがええ加減にせえと言いたい
端に追い詰められたらアドガの類ないと脱出困難で困った
今日投下するプレイヤー操作に使えそうな対戦相手を教えてうれろ
超反応ばっかりで人間が勝てないようなキャラ以外で
ちなみにこっちの使用キャラはMBキャラ
>>574
乱王Mk2
M3氏のVPアレンジキャラ
>>574
アルト。AILV7でシールドLV4
>>577
おい待てwww
安牌で悪咲氏デフォAICVS勢。安牌すぎる気もする。
MOWリーズMOW七夜MOW軋間でMBでやれないとか
>>575
戦ってみた
投げで10割り減ってビビったけど一応攻撃通るから勝てそうなので採用
>>576
その辺って全部RC限定じゃない?
>>577
まだ戦ってないからよく分からんけど、AILV7とか無理ゲーなんじゃないの?
ちょっとやってみる
>>580
中にwin用のdef入ってるからwinmugenでも使えるよ
デフォルトのナテルオ氏AIGGキャラとか
格ゲーやってなくていいならrakurai氏の龍神とか
http://loda.jp/mugennico/?id=3162.gif
えりりんと
中段ミエナーイ
アカツキで戦ってたときに派手な乱舞(たぶんスマッシュ?)食らったとき、攻勢のリボンがバンバン出てきた。
なぜかプレイヤー操作の対戦相手には少ない純KOF勢とか
>>577
ハメやキャラ性能で勝つと荒れそう
持ちキャラの決め技がアーマーに向こうなんで
アーマー持ち相手は勝てなくはないが
地味になって辛いな
超人気動画でもない限り荒れないさ。
嵌めているのだって永久しているP操作動画だって、
ちょろちょろあるだろ。
>>583
エヌアイン勢は最終特攻と完全神殺を1回ずつ当てるゲームになっちゃうから、
私じゃ扱いきれない。
パターンでしか勝てないようなキャラやAIは避けてるって人も多いな<P操作勢
遊撃やはじめてのむげんみたいに如何にしてそのキャラを攻略するかを見せる?人もいるが
AIのないキャラをP操作で大会に参加させることが少ないのもパターン云々が関係してるのかな
アーマー技たくさん持ってるキャラとかアーマー貼れるキャラってオリキャラ以外だったらどんなんがいるっけ?
刹那ぐらいしか思い浮かばん
あとガードポイント技たくさん持ってるキャラもアンジしか思い浮かばねえ
P操作動画は遊撃とうんこシリーズと勝つまでやめないシリーズが好きだな
無理ゲーおいしいです
>>588
アーマー貼れるだとコロッサスが浮かぶな
ガードポイントたくさんって言うと02UMのマキシマかな 通常技とかにも使いづらいガードポイントがいっぱいあったはず
ハウザーとか?>アーマー技
ボス系みたいな常時アーマー系だと
殴るだけになってしまう
うんこシリーズは(相手が)無理ゲーなんじゃw
卵黄、MOWキシマ、VPアレンジ
もう一人誰かいない?
アラド戦記がアーマー技多いけどMUGENにいるのは投げ効かないんだっけ?
>>592
m3氏ほたる乱入者氏aiおすすめ
>>574
今撃破祭りしてるえりりんが良いんじゃないか?
強いけど超反応で強いわけじゃないしキャラがシンプルに強い。
M3氏のヴァンパイアアレンジはどれも対人AIとして良出来なんで、
プレイヤー操作する人の動画では大体出るね。
ちなみにあどやご氏のAI入ったアルトは超反応前程の動きしかしないから、
騙されないように。AI戦向きのAIで対人用ではないです。
俺の持ちキャラやっとキターーーーーーーーーーーーー!!
H氏マジありがとう
ガードポイントの元祖ってどのゲームだろう?
知ってる中で一番古いのが龍虎2の影二の骨破斬りやキングのキックなんかだけど
それが元祖っぽい
H氏忙しいって言ってたわりには作ってたのかw
>>597
元祖は龍虎2
名前をつけて明確にシステムとして扱ったのは
ワールドヒーローズパーフェクトの打撃防御攻撃が最初かな。
アーケードのイーアルカンフーの盾持ってる奴は
立ちモーションと歩きモーションにガードついてるって言えるんじゃね
>>595
ttp://page.freett.com/exdeath/eririn.html
これ?
なんか違う気がする・・・
上を読め
↑ ブラジル
↓ 出口
そういえば夏コミでついにリリースらしいけどドットとか凄いな、あとこくじんさんなにやってんすか
http://www.youtube.com/watch?v=rIbkNdyol6o
>>605
元SNKのKOFのドッターだったという本物のプロだしね。
http://loda.jp/mugennico/?id=3163.jpg
えりりん撃破
中段速い?なら拒否ればいいじゃない
一発刺さるとゴッソリ持ってかれる
自分で入れといてなんだが中ポトレ見てると精神が不安定になる
いまからさっちんで遊んでくる
>>605
ドットを見てコンボゲーかと思ったがプレイ動画を見るとSF系の格ゲーなんだな
こくじん実況の声が小さいのがちょい残念だが
夏の新版だとときどとkskも選べるって話だが
開発進捗度次第で差し替えると書いてある公式サイトの動画が息してないのが気になる
もう一ヶ月切ってんだけど
>>605
コンパチだらけなのが残念だな
居合キャラ二人も要らないよ
コンパチはコンパチキャラ分、キャラ枠が減ると考えがちだが
現実には、コンパチのおかげでその分(形だけでも)キャラが増えると思うべし
kamekaze氏のDr.DOOMって前から完全に新MUGEN専用だったっけ?
>>612
たぶんそうっていうか
氏のキャラは現在ほとんどがそうなんじゃないかなあ
無敵医師氏のGGキャラってモード固定する方法ってありますか?
wikiに載ってる方法でも駄目だったんですが
前はWINMUGENでも使えたよ
そのあとに新移行した
システムがまんま3rdっぽい
SEが残念だ
>>613
確か固定できるのはAI時だけだったかなー。
中身いじれば可能なんだろうけどね
「格ゲープロプレイヤーの意見を取り入れて作りました!!」って
なんだっけ、昔VFで「達人」とか呼ばれてたゲーセンでトップぐらいの
レベルの人達呼んでゲーム作ったけど結局劣化VFだったの
あれ見て「やる」のが上手な人が「作る」のが上手とは
限らんのだなぁ、と思った記憶がある
ロケテで有名プレイヤー達から意見を取り入れようとすると必ず自キャラを強くしようとするとかあるしな
持ちキャラを如何に自虐しまくるかロケテから戦いは始まっている
キャラの一人にサラリーマンがいたような…
御意見無用
>>514
勘違いかもしれませんが
エリナをコマンドモードにすると
コマンドのかぶる通天閣がチョップより優先順位が高くてチョップが出せなくなってる気がします
ガンダムEXVSみたいに、頻繁なアプデがある格ゲーがあってもいいと思うんだ
テストで自虐ってネトゲみたいだな
キャラ叩きもあるしあんま変わらんか
プロが競技に使うのに、故意に強キャラとか入れたら
酷い一方的映像とか、極めて一部のキャラしか映像に出ないとか
ゲームの悪印象の方が強くなるんじゃないんだろうか。
と常々疑問に思ってたが、ときどのフェニックスで
疑問は確信に変わりました。
トキドーアイスエイジ
>>624
頻繁なバランス調整でEXVS勢が腐ってるのを見ると何事も程々が一番じゃないかなって思う
モーコンとかアプデ頻度が凄いと聞いたが
アキラ(AKOF)更新しました。
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up2707.zip.html
軸の合わせ直しから色々とやり直しました。
初期に作った部分はやはり粗が多いですね。
一部、技が別物になっていたりしますが仕様です。
EXVSは主にシャッフルをやるライト層キャラゲー層の方がずっとインカムが大きいらしい
で、シャッフルに強機体が来るとそういう層は波が引くようにゲームをやめて帰ると聞いた
だからガチ層固定層が嫌がる頻繁な調整をやってるとか。
適度な調整は、時としてそれまでのやり込みが大幅に無駄になるからねー
うんこマンはまだMVC3やってるのだろうか・・・・・・最近スレに居ない気がするよ
そういえば動画スレの方で、Dルガ(ドマム)は端から見るとクソゲー量産シューティングキャラ的な
ことを書かれてたんだが、あのゲームから性能まんま(勿論XFも)もってきて動画映えするキャラっている?
ウェスカー辺りがギリギリな気がしてならない
どれが現時点の強機体か把握してる時点でライト層と言えない気がする
まぁ、素人目にも触ったら分かる強キャラとかいるけどな
分からない強キャラもいるけど
いくらライトっつっても1回クソゲーにされたら覚えるだろ。さすがに舐めすぎじゃまいか。
わからん殺しでクソゲーにされて強キャラだと勘違いするのが関の山だな
>>632
真っ先に思ったのはバイオニックアアアアアア
あとはアーサー、シーハルクかね
トキ「流舞の固めとかマジわからん殺し」
オクラ「援軍の対処わからんだけ」
>>632
ウェスカーだってピンでXF抜き50万〜70万叩き出すのを考えればかなりアレだぞw
こいつの場合実用レベルのワープと当身もあるしでmugenに送り込んだ方が酷いかも知れん
>>638
確かに、性能が分かっても対処法が分からんから
わからん殺しだな!
>>597
パーフェクトの前作のワ―ヒー2JETでもガードポイント的要素は一部あったと思う
>>618
>>605の開発の梅園氏が調整したチョイボンゲ
ワンピの杓死を取り入れたり、梅園調整と言われて周りからネタでイジられてたみたい
>>626
ときどは自分のホームのゲーセンで流行るゲームのブームを、自ら壊れキャラを使う事で終わらせてたらしいな
カプエス、BBはともかく。アカツキもその被害を受けたと聞いた時は驚いた
営業妨害じゃないのかそれw
>>637
アーサーはパワオブザッよりもさらにシューティング勢じゃないですかー!
最近オンであんま見ないけど、研究すすんだのかな
>>639
ウェスカーの場合超必当身はいいとして、ワープは自分の位置依存だから
そんなでもなくね?相手の位置依存だと相手によっては涙目なのは判るが
マキシマムウェスカーの仕様って再現できるのかな
意図的に強キャラ仕込んで冷めた空気になるってなら最近だとスパWAEかね
誰か小野の口にチャック仕込んだ方がいいんじゃないかとちょっと思う
スパIVAEっていうか、その前のストIVでもサガットでやらかしてたような。
「ベストのバランス」って考えて作っても、キャラ差が出てくるもんなのに
「強めに」なんて考えて作ったら、マトモなものになるわけがないのにな。
昔から格ゲーでは意図的な強キャラを作るのは珍しくはないよ
ストZEROのガイとか3rdの春麗とかKOFオロチ編の庵とかGGXX/のカイとか
あとはBBCTのラグナハクメン(実際はアレだったが)
ヒロインメンヘラすぎるだろこれ・・・・
宮崎駿なら絶対こんな奴出さないだろうな
いきなりで一瞬何のことかと思った
サガットはまあ最初の作品で基準もわからんかったし
システムにほぼ手を入れないマイナー調整を繰り返した3作目でアレをやっちゃうというのがポイントだと思うんだ
私はアリだと思いました
ペド戦記のCMやってたなそういや
>>647
だが背景スタッフはなかなかいい仕事をしている
SHELD氏の動画荒らし続けた馬鹿の
アカウント停止およびIP抜きを希望する
mugenで何言ってんだこいつって
前から思ってたけど発言内容で同一人物なの丸分かり
折角面白く作ってたんだし、技追加してるし、もはや別物だろうが
本人乙
どういうことだってばよ??
あぁ、あの無断改変か
IP抜きしてどうするつもりなの?
あの無断改変だね
>>652
重厚長大な感じに調節する宮崎駿の時と違って
白基調のあっさりすっきりクリーンな背景もまたいいな
無駄改変だな
個人的にはバランス>面白さ
とんでもない壊れ方してない限りはバランスを取っただけの面白みのないゲームより
多少壊れてても魅力が有るゲームの方がいい
意図的な強キャラで盛り上げるのはプレイ人口前提かな、多ければ何だかんだで盛り上がりそう
理想の盛り上げれるキャラは伸び白が少な目な初級者には強キャラ、最終的には中の上程度のやつだけど
>>605
ドットは凄いがエフェクトは明確に劣るな
面白そうだけどその辺のサポート周りはやっぱ個人じゃ辛いか
面白く作れば許されるってわけじゃないですし
技追加すれば無断改変おkってわけじゃないですし
強キャラが必要云々は板垣も言ってたな
毎回のように忍者を強くしてた
意図的な強キャラは弱キャラでも腕前あれば勝てる範囲ならありかなぁ。
キャラ差で詰むのはやっぱ辛い。
その強キャラが他のキャラに詰む、とかならギリありかな。
>>661
それ不等号逆じゃね?と思ったが、多分連投規制で苦しんでる頃だろう
強キャラいてもいいが、ぶっちぎりの一強だとゲーム自体が廃れるからなぁ
北斗BASARAXは奇跡的だっただけだし
勇次郎かと思った