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個人的にはバランス>面白さ
とんでもない壊れ方してない限りはバランスを取っただけの面白みのないゲームより
多少壊れてても魅力が有るゲームの方がいい
意図的な強キャラで盛り上げるのはプレイ人口前提かな、多ければ何だかんだで盛り上がりそう
理想の盛り上げれるキャラは伸び白が少な目な初級者には強キャラ、最終的には中の上程度のやつだけど
>>605
ドットは凄いがエフェクトは明確に劣るな
面白そうだけどその辺のサポート周りはやっぱ個人じゃ辛いか