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MUGENについて語るスレpart554
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∞アップローダーwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
・サムネが表示されなくなるので動画のリンクを貼るときはURLがnineではなくwwwになってることを確認してから
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
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・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・今一人一人の胸の中〜♪
アラドといえば男格闘家が今夏日本に実装だっけか・・・
このドットの違和感はなんだろう
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm13248258
北斗システムのクラウザーの夢をみたぜ・・・
男格は3年ぐらい前から出る出る言っててやっと実装なのか
女銃も同時期ぐらいから出る出る言われてるがとっくに実装済みなのに
アラドの女格闘かあ。
元が人それぞれにキャラ作るゲームだし色んな作者さんのが作られたりしないかな。
>>70
虎咆虎迅連撃まであるとは・・・
>>91
ああ…h(ry
>>91
うう…h(ry
>>83>>84
,.ィ≦三≧x
_/三三三三、ヾx
i-━━━━-`ヾヽ::`::.、,,,,_
ヤ::::::/^ヽ:::::::::::::;'三ヽ:::、:;:'::`:::..、
ゝ< `´ .ゝ┌任三ニi`v::::/:::::;::`::::.、
,! ィェェェ、 .!三三ニ;',..ゝ、ヽ:::)::::::::::::::::>,、
{ ..::.. ,゙三三;/} i::>:::ー`::、:::::::/'//,\
ゝ、---<三マ/ニ} `¨“““''''^v'////////\
,.r≠ニ=‐--‐=ニヾ三三三;/三ム. ゙マ/////////>、
,イ三三三彡'三三三ハマ三三マ/三三≧x マ///,>''´三ニヽ、
,゙三三>´三三三三ニ';Vニニ;マ/三三三三;ヽ. ヽイ三三ニ>、三;ヽ.
i'三>'´三三三三=三ム∨;マ/三三三三ニ彡ー≠ニ=;、 マ三三三三>、三ム
,.....-‐≠、 _,,。-=≠彡"彡{三三三三三三三ニミv,ィ彡三三三三三Y彡"三三ミxヾ三三三三ム三ム
{_;;. -‐‥、jゥゥヮ≦三三ニミx三彡ィ三三三三三三三ミy'ソ'三三三三三三三Y彡三三三ミxヾミ三三三;ム三ム
キ::::-‐≠¨}|!///ム三三三三》ラ彡ミ、三三三三三三;ミy彡´三三三三三三三》《ニ三三三シミヾミニ三三x;jニニ}
ヽ:::::‐≠}|/////!三三ニニy彡,.ィミ>ミ、三三三三三ソ彡"三三三三三三三ラΞマニ三マ"ヾミxミ>ニ="ニ彡’
`-=ニノ/////,'三三二>''" .iミ>>ミ二ニ=-ニ彡'i'彡三三三三三三ニラミxΞ><ミxく二ニ=-=ニ;>''"´
 ̄ ̄ ̄~~~´ ,!ミyニミ、三三三ニミyミx<三三三三ニラミx/ ` '' -=ニ三三>''"´
>>91
くぅ・・・っ!・・・ふう・・・
>>91
うおおおおおおおお・・・すg(ry
http://cid-f3fcc9467b5c61a8.office.live.com/self.aspx/.Public/MUGEN/chars/B%5E_Swordsman.zip
B.ソードマン更新。
A1→A1のコンビネーションが永久になってしまうのを修正しました。
それとボイスがMVC2のハヤトになるスイッチも搭載。
他はAIの調整をしました。
ボイスパッチのネタを聞かせてくれ
今更だがMUGENのゴーストライダーにも
ペナンス・ステアあったんだなあ
試そうと思ってリドミみても、出し方わからんかったが
r'⌒ヽ
{r}厂ヒi
ィjノノ从ー、_ -‐ 、
{厂}ーrrz__ __ r'⌒ヽー< ̄ヾ {{ `ヽノ⌒>、_
` ̄`ーL_`Y 人_ 人≧、 } }} }} ノ{ ノ⌒<  ̄}_}二}ト、
`ー‐=ー‐个ー‐介ー}{ノ`ー厂 ̄`ー―‐' ⌒
. 八=彡' /{八_/
. `}=====彡{
_ r<{ー i !
/ } jノ
. i `ー=={ / }
. ト、 }/ /厂`丶、
V___人 ノ/ />ーr
}≧{ `ー=ニ二ノー{ー-{{
rf⌒从_} (厂≧}
` ̄ ̄ ̄´ ` ̄´
すごい漢だ・・・
スレ違いや未来へのレスでもネタに繋げる程度の能力
>>91
すごい漢アッー・・・
パート11宣伝!
新MUGENってmovetime関係の仕様が違うのか?
ヽ.,イ'´ ,/:::::::::/.!:! ヽ::::::::::リ、:ll:::::`ヽ ./
ヽ ,/::::::::::::::/ |:! ヽ:::::::::!ヽ:|ヽ::::::::\ / し 解 麦
み 航 ヽ ,/:::::::::::/l::::/ !! ヽ:::::| .|:| .!::::::::::::::'、| た 散 ワ
ん 海 お l /:::::::::::::::/ !::/ T ヽ:::! || !::::::::::::::::! ん す ラ
な に ま |./::::::::::::::::::/ .!::|____ |::| .! .!::||:::::::::! だ る 海
元 飽 え |::::::::::::::::::::| .!::! `‐‐ |:!‐ ''´ |::!|:::::::::! ! 事 賊
気 き 達 |:::::::::::::::::::! !/  ̄``ヽ ノ「, -─-川│::::.! に 団
で た と し 、::::::::::::! /リ ゝ / / l.! |::::|‐.! は
な ん の / ヽ :ll:::! ● ! ● !::::,' |/ヽ
! だ !| 'l:! !| ヽ、 , ! ヽ__/ ./'ヽ‐l'´ .ヽ
flゝ、 .||  ̄´ _ / ‐-ト-f ハ .′ ト
l \ ヽ , ___________ lr'´ /\__
/ `'ト、 ヽ 、___ ___/ / /  ̄
∠ ._ ゝ  ̄ ̄ ̄ ̄ `ッ' / _/゛
_,/ `'‐=、 、、___ l `丶、 ` ー--- -‐‐ ゛ /, -
失礼します。
某大会での戦闘を見てストロンガーAI更新しました。
http://cid-eb0c3d61429cf29c.office.live.com/browse.aspx/MUGEN-AI
p2bodydist X-ceilをp2bodydist X-floorに変更、統一。
キャンセルは4-11レベ。
目押しはLv11のみ。
デフォLvは3、常時起動になっています。
cmdファイルにてonoffをお願いします。
目押しをやらせると色々と問題が…。
Lv11の動画使用はランクが狂下位前後の場合限定でお願いします。
では。
http://loda.jp/mugennico/?id=3000.jpg
キ ャ ミ ィ と 聞 い て
師匠完全にセクハラですそれ
キャミィの衣装はこの頃のが一番好きだなあZEROの奴よりも
ああキャミィ可愛いよ可愛いすぎるよ
跳びが通ると7割位持っていくのも可愛いよ
ルフィは格ゲーキャラになったら面白そうではある
wikiによると3体作られてるみたいだがJUSドットのやつ以外は見たことないな
すばしっこいダルシムって感じかな
アクセルみたいなもんか
なんかワンダースワンでワンピースの2D格ゲーあったような…
友達の家でちょこっとやった記憶がある
AIが無くて動画では見ないってことなんかな
手描きのはレッツゴーアミバのオキ氏のだから簡単に入るし
そこそこ知られているとは思うのだが
グラバトの2D版のことだな。良く動くいいドットだった
携帯機だからグラは小さいけど
ググったら開発は元SNKのディンプスだからドット良いのも当然か
グラバトとか懐かしす、PSの2までならよくやったわ
3D化した3以降はシラネ
旧SNKの残党って今のディンプスにどれくらい残ってるんだろう…
残党言うない
ワンピの2D格ゲーかぁ
チョッパーが見た目かわいいマスコットポジで人気高そうだけど
モードチェンジキャラっテクキャラの典型例だから初心者へのトラップとして大活躍できそう
JUSキャラって最近少しずつ動画に出るようになってきたな
とはいえまだまだウィキにも書かれてないようなキャラが埋もれてるだろうな
作ってるのは大半が外国だし、AI無いのも多いからね
チョッパーって投げキャラでしょ?少なくとも一番ハマったグラバト2じゃ
ごめんグラバトは知らんから原作で七段変形が持ち味だったなあって思っただけなんだ
姿自体変わるモードチェンジなんてやってられんぜ
水色パンツの好感度システム、上がると能力UP+ゲージ増加量UP.下がるとガークラするようになるだけかと思ったら、
上がった時は、攻撃HIT時の有利時間増加.超必の演出変化とかもあるんだな
>攻撃HIT時の有利時間増加
これは嫌な予感がするが、まぁエクサムだし大丈夫だろうかな
しかし、水色パンツって言い方はどうなんだ?ww
変身が持ち味といえば豪血寺
若い頃のお種さんはかわいいだろ…
学校にも行けない貧乏農家の娘なんだぜ…
略称は水煮で良くね
実際は白ワインとトマトも入ってるけど
エクサムが大丈夫なのはアップデート確実って点だけのような気がする
NESiCAだから問題ないと思うけど
>>90
超必のBlaze(216+PK)から途中で出てくるアイコン通りに入力して二回派生させれば出るよ
ポイントはアサリのお出汁
操作するのにお勧めのキャラいないか?
波動昇竜で
間違えた216じゃなくて214だ・・・
>>120
ゆん
>>120
コンボよりか立ち回りよりか書こうず
コンボゲーならKYとか、立ち回りならアカツキとか?
>>120
ダン、ショーン
>>120
ハンベーダル
割とマジで
シェリルさんとか
よっしゃシステムが便利そうなアカツキとwikiに載ってないハンベーダルを使ってみるわ
サンクス!
>>120
少しガン攻め気味になるがそれでもいいならソルかな。
しかし対AI戦でのガンフレイムFRCの使い道がわからん。
飛び道具より先に進んでコマ投げしようと思ったら小技でつぶされるでござる。
>>124
ショーン波動持って無いじゃん
>>128
普通に2D→ガンフレイム(FRC)→エリアルじゃないのか?
普通のガンフレイムだとエリアル行く前に受身取られだろうし
シェリルさん勧めときながら最近使ってないなと思って練習しようと思ったんだが
最新版2010/6/13で合ってるかな?
サチ氏のブログは見つけたんだがどこでキャラ落とせるかわからん
>>118
こりゃきつい・・・妙にむずい
派生は苦手
大盛来てるがまじモーコン多いなー
>>131
pixivとニコのマイページをくまなく見てがんばれ、
本人が『あんまり教えないでね』って言ってるからこれ以上はアレだけど
>>131
そのブログにヒントあるでよ
波動昇竜ならソルよりカイだな、使いやすさもソルより初心者向け
PvPで持ち出すならGGキャラはHPと火力がアケより相対的に高いんで適度に減らした方がいいが
>>79
ざっとスプライト眺めてみたらリアルバウトの方なら違和感なさそうだわw
カイザー撃ってブーストで追いかけてレイットマー!レイットマー!レイットマー!
ギガッテック!サイクロンテーレッテーって感じで結構楽しそうだw
>>133-134
ありがとう、どうにか到達できた
HitDefのair.typeを状況によってLowにしたりTripにしたいんだけど
これってHitDefを複数用意してtriggerで切り替えるしか方法ないかな?
ちなみにifelseは数字のみらしく使えなかった。
例えIfElse使えたとしても状況が変わる度にHitDef実行し直さないと
リアルタイムでLowとTrip切り替えることは無理だから
複数HitDefがお互い上書きし合う形で切り替えるしかない
やっぱりHitDef複数用意するしかないのね。ありがとう。
リアルバウトのクラウザーさんは筋肉だからなぁ
元のってか今だとKoFのかのスマートな筋肉も好きだが
でもカイザースープレックスのあの飛び方はないと思うの
いっそ常時これぐらい飛んでくれれば潔かったんだが
ttp://www.youtube.com/watch?v=DhU3aSwC5JM
>>125
今更だけどベーダルは昇竜持って無いよ
6強Pが優秀な対空として機能するけどな
うーん、pixivやニコのプロのヒント辿っても全然駄目だったわ
以前のHPで公開されてたVerに変なバグとかないならもうこれで遊ぶしかないな
無断転載の輩のせいで困ったことになったわ
アレンジ美凰・神依更新のお知らせ
ttp://cid-203c9bb1a0c13889.office.live.com/browse.aspx/.Public
気になったところを色々と調整。ああ、次はMOW勢だ・・・。
>>141
あんだけ飛んでダメージが大差ないというのも恐ろしいよな
そういうネーミングはいっぱいあるんだけど、
クラウザーがカイザースープレックスって言うとなぜか超絶ダサく感じるww
作者がMUGEN離れて公開停止とかならまだ分からんでもないけど
普通に公開されてるキャラを無断転載とか何考えてんのかね
>>141
ZEROサガット 身長226cm 体重109kg
ZEROザンギ 身長214cm 体重が121kg
ブライアン 身長219cm 体重142kg
ルガール 身長197cm 体重100kg前後
クラウザー 身長200cm 体重145kg
KOFの痩せ型ドット補正を考えても
リアルバウトの方の体型でないと色々おかしい。
>>142
Envymask666氏のベーダルにはあったぞ?
死門氏の方には無いのか?
格ゲーキャラの生年月日と体重ほど当てにならない項目は無いな!
>>143
俺も調べたけど分らなかったよ。
そう言えば前にも調べたときあったけどそんときも諦めたな。
クラウザーさんは、餓狼初登場時からイマイチ個性がよくわからなかったけど
マッチョになって個性は出た気はする。
方向性が正しいかどうかはよくわからんけれど
ルガール2mはねーよwwドット比率おかしいだろww
サガットは完全にネタだけど、ルガールも相当にキテるなこれはww
1ドット何cmとかの計算をすれば…うん、やっぱ無理だわ。
>>149
あれはenvymask666氏が追加した技で、原作にも昇龍はない。
envymask666氏ハンの昇龍も、ただの強判定で無敵はないけども。あと対空で使えるのは屈強Pね。
二次元の女キャラの体重とウェストは全くアテにならないというが
格ゲーの男キャラの方がずっとおかしいな
クラウザーさんと170cm並べればひどいことになりそう
クラウザーの方向性っていうと最初からカール・ゴッチ&帝王じゃねぇの?
カール・ゴッチ的にもあの無駄に派手なスープレックスはない気はするが
前スレのコロコロ版ロクゼロの話で思い出したが
ボンボン黄金期を支えた一柱岩本Xは、作者がアクション苦手だから
友人にビデオ撮ってもらってそれを資料に描いてたとか復刻版に書いてあったよな
どこで差がついたのか・・・・・・
>>149
そう、無い
原作どおりの技が全部揃ってるはずだし
>>159
岩本Xは別に原作をおざなりにしてはいないからな。
3はハイパー黄金化やゼロのセイバー使用とか細かいネタを仕込んでるし、4のレプリフォースが今までの事件に介入してこなかった理由なんか原作より説得力あったりするし
無限ロダが一時使えなかったのは、製作者のキャラを無断でアップロードしてる人を規制するために何かしてたのかな?
ルガールは多少98のドットでマシになったとは思う
ブライアンはかがんでてもイミフ
>>162
あれは鯖側のトラブルだったとページトップでアナウンスされてた
今は消えてるみたいね
>>150
女性キャラの3サイズもあり得ない数字が多いけど
男性キャラも結構とんでもない体系が多いんだよな
格ゲーに限らず女性キャラの体重は怪しすぎる
アイドルとか女優の数字だって「まあ詐称してるだろうな」って疑われるレベルなのに
大体それと同じくらいの水準なんだもの
>>155
しゃがみ強Pなのか
じゃあ、死門氏のが6強Pになってるのはアレンジかな?
しゃがみの弱Pと強Pが判定の大きさ違うだけの同じアニメだから
ファイトフィーバーならむしろこれが仕様なのかと思ってた
しゃがみ弱Kと強Kにいたっては判定の大きさまで同じだし
>>162>>164
ニコろだの方にはまだ原因が書いてあるね
∞ろだに限らず、旧も含む全ろだが使えなかったみたいだ
>>158
帝王はその通りだけど、初登場時点ではスープレックスすらなかったよ。
プロレスっぽい打撃技はいくつかあったけど、それでも万能寄りの技構成で
飛び道具とかあったし「2D格ゲーなりの総合格闘家」だった。
RBになってパワーボムは搭載されたけどスープレックスは搭載されなかったし
むしろ餓狼スタッフはカールゴッチ化というか、ただのプロレスラー化を
防ぐためにスープレックスは避けてたんじゃないか?
逆にKOFはクラウザーって名前からカールゴッチというかレスラー認定したらしく
スープレックスを筆頭に某ドライバー'91とかソバットとかドロップキックとか
プロレス由来の必殺技を大量に入れて完全にプロレスラー化したけど。
ていうかKOFスタッフはどう考えてもプロレスファンが多いから必然かもしれん。
>>167
envymask666氏はアレンジ要素がかなり多いんで、
もしかしたら屈強Pに龍虎乱舞っぽい技のシメがあてがわれてるのもアレンジ要素かも。
つかenvymask666氏ハンの昇龍のスプライトはどこから持ってきたんだろ。
氏がリュウのスプライトから改変したのかな?
しかし死門氏のファイトフィーバー勢は、発生や硬直は原作そのままで
コンボがつながるようになってるから実質ガー不始動10割満載なのが怖すぎる。
鍛えてる女性キャラの体重その他がアイドル並なのはおかしい
>>169
詳しく調べてみたら原作の立ち攻撃は近中遠の3種類があって
死門氏のは中距離攻撃が距離ではなく6入力で出るようにアレンジしてるそうな
あのアッパーは原作では立ち中距離強パンチと言う事になるみたいだ
envymask666氏のは昇竜の他にも改変や手描きと思われるスプライトがいっぱいあるな
見かけによらずかなり手間がかかってそうだなこりゃ
原作のファイトフィーバーは全員空手先生みたいに食らい中無敵なんで
それでゲームが成立してたんだろうなぁ
いや、やっぱりそれはそれでゲーム性が崩壊してたんだけど
ボブサップが身長196センチ体重137キロらしいから
クラウザーはボブサップより一回りでかくないとダメと。
ジャイアント馬場が209cmで135kgだから
サガットやルガールはマッチ棒だな
興味深いので>>148とリアルの巨漢格闘家を比較してみた。
ボブサップ 196センチ 137キロ ttp://img03.ti-da.net/usr/yaeyamatiger/%E3%83%9C%E3%83%96%E3%82%B5%E3%83%83%E3%83%97.jpg
ジャイアント馬場 209センチ 135キロ ttp://home.intercity.or.jp/users/saigou/baba/baba.gif
チェホンマン 218センチ 160キロ ttp://art5.photozou.jp/pub/191/119191/photo/19927623.jpg
曙太郎(現役時) 203センチ 233キロ ttp://blackeye.cocolog-nifty.com/eye/images/08-thumb.jpg
アンドレ・ザ・ジャイアント 223センチ 236キロ ttp://livedoor.blogimg.jp/yamato_samurai_/imgs/1/e/1e3a5347.jpg
リンゼイ・ヘイワード(アメリカの女子レスラー) 206センチ 110キロ ttp://pds.exblog.jp/pds/1/201010/17/29/c0027929_645843.jpg
2ちゃんのどっかで見た素人のスペック 200センチ 100キロ 体脂肪率6%
どうやらガリガリの素人でも2mくらいから最低100キロは必要で
格闘家になると130キロオーバーは当たり前のようだ。
つーかアンドレが別格すぎるな。
馬場さんとサップを比べてみて思ったけど
ほぼ同じ体重で10cm違うってだけなのにこんな印象変わるんだな
>>159
マリオでおなじみの本山先生も
プレイ下手だから半分ぐらい他の人の攻略ビデオ頼みだったらしいね
wikiのロザリンドがロリサンドに見えた
もう駄目だ