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MUGENについて語るスレpart554
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∞アップローダーwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
・サムネが表示されなくなるので動画のリンクを貼るときはURLがnineではなくwwwになってることを確認してから
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・今一人一人の胸の中〜♪
>>61
wikiに千面人のページ作ろうかと思ったけど情報なくて諦めてたんだが、
ファンサイトとかあったのか・・・。
>>63
主に三国戦紀のファンページだったけど他のIGSのゲームも紹介してた。形意拳とかね
あと色んなベルトスクロールゲームの攻略や情報を一杯載せてる良いサイトだったんだが…残念としか言いようがない
mass氏も当初参考にしたってブログにHPのURLのせてたしあそこでコマンド表みたんだろうねー
ED一覧に設定も載ってた>エイリアンチャレンジ
>>53
裏回りできる技と聞いて
http://loda.jp/mugennico/?id=2998.png
ひたすら空殺神眼拳>JC>着キャン神足拳ド安定でした^q^
柱>超技ビームの甘えた削りはBS神眼拳からフルコン確定
下はただのSTG
この2人だとあまり関係無いけど、受身狩りが効きやすく感じた
神眼拳はひたすら兄の劣化互換と言われ続けた170cm弟の唯一のとりえと聞く
しかしボスでもないのにこんな実用に耐えそうなレベルの瞬間移動技持ってるのに
いつもキャラランクは下位迷走、兄とは水をあけられ続けるってのも凄いな
アーカイブでまだ見れるんじゃないか?
いい加減ストリンジェントはもういいよ
>>62
背景色の肌色とホントの肌色のパレットが同じ位置だったら手作業しか無いが、
ちゃんと別位置になってるunifybmpやSAEでどうとでもなるだろ
S.Y.D氏がブログで
アラド戦記の女格闘家のSFFを先行で公開してるね
エイプリルフールのと違ってモードチェンジやらエフェクトとかてんこ盛りなの
>>70
おいおい、ダメだろ…アテナハイデルンとかアナザーカンフーガールの人だろ?
氏はアラド戦記のドッターなんだろ、公式の。
公式のもん内部の製作者がMUGENに流したら絶対にやばいだろ。
いや、別にゲームそのもののドット流してる訳じゃないぞw
見りゃ分かるけど、実際のゲームのアラドキャラとは画風が全然違うから。
英文によると、
「出来ることならキャラ作りたいけど、cnsの知識が不十分で出来そうにない。
とりあえずsffだけ公開するんで、好きに使ってくれ」
てなところかな?
>>71
あの女格闘家のドットはkof風に打ち直したもの
原作者による同人活動みたいなもん?
そういうことなのねw
理解そして安心。
あとS.Y.D氏がカンフーガール公開前の記事で「自作のドット全部フリー(意訳)」と書いたはず。
韓国語で書いてあるから読めない人が多いようで・・・
>>74
うるし原先生のそっくりさんみたいもん
Dルガール撃破
近づけない! 近付いてもアドガからの反撃でやられる!
何とか勝ったのが3人だったので隙間埋め用に反則も投入
http://loda.jp/mugennico/?id=2999.png
アレクは相手の技に応じてスラッシュエルボーかエアスタンピートで突破
削り殺しで倒したためかなんだか危ない構図になったような
ポンコツは先に火柱出した方が勝つゲーム
慶次は遠距離戦だけど結構相撃ちになりやすくて厄介だった
アラドといえば男格闘家が今夏日本に実装だっけか・・・
このドットの違和感はなんだろう
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm13248258
北斗システムのクラウザーの夢をみたぜ・・・
男格は3年ぐらい前から出る出る言っててやっと実装なのか
女銃も同時期ぐらいから出る出る言われてるがとっくに実装済みなのに
アラドの女格闘かあ。
元が人それぞれにキャラ作るゲームだし色んな作者さんのが作られたりしないかな。
>>70
虎咆虎迅連撃まであるとは・・・
>>91
ああ…h(ry
>>91
うう…h(ry
>>83>>84
,.ィ≦三≧x
_/三三三三、ヾx
i-━━━━-`ヾヽ::`::.、,,,,_
ヤ::::::/^ヽ:::::::::::::;'三ヽ:::、:;:'::`:::..、
ゝ< `´ .ゝ┌任三ニi`v::::/:::::;::`::::.、
,! ィェェェ、 .!三三ニ;',..ゝ、ヽ:::)::::::::::::::::>,、
{ ..::.. ,゙三三;/} i::>:::ー`::、:::::::/'//,\
ゝ、---<三マ/ニ} `¨“““''''^v'////////\
,.r≠ニ=‐--‐=ニヾ三三三;/三ム. ゙マ/////////>、
,イ三三三彡'三三三ハマ三三マ/三三≧x マ///,>''´三ニヽ、
,゙三三>´三三三三ニ';Vニニ;マ/三三三三;ヽ. ヽイ三三ニ>、三;ヽ.
i'三>'´三三三三=三ム∨;マ/三三三三ニ彡ー≠ニ=;、 マ三三三三>、三ム
,.....-‐≠、 _,,。-=≠彡"彡{三三三三三三三ニミv,ィ彡三三三三三Y彡"三三ミxヾ三三三三ム三ム
{_;;. -‐‥、jゥゥヮ≦三三ニミx三彡ィ三三三三三三三ミy'ソ'三三三三三三三Y彡三三三ミxヾミ三三三;ム三ム
キ::::-‐≠¨}|!///ム三三三三》ラ彡ミ、三三三三三三;ミy彡´三三三三三三三》《ニ三三三シミヾミニ三三x;jニニ}
ヽ:::::‐≠}|/////!三三ニニy彡,.ィミ>ミ、三三三三三ソ彡"三三三三三三三ラΞマニ三マ"ヾミxミ>ニ="ニ彡’
`-=ニノ/////,'三三二>''" .iミ>>ミ二ニ=-ニ彡'i'彡三三三三三三ニラミxΞ><ミxく二ニ=-=ニ;>''"´
 ̄ ̄ ̄~~~´ ,!ミyニミ、三三三ニミyミx<三三三三ニラミx/ ` '' -=ニ三三>''"´
>>91
くぅ・・・っ!・・・ふう・・・
>>91
うおおおおおおおお・・・すg(ry
http://cid-f3fcc9467b5c61a8.office.live.com/self.aspx/.Public/MUGEN/chars/B%5E_Swordsman.zip
B.ソードマン更新。
A1→A1のコンビネーションが永久になってしまうのを修正しました。
それとボイスがMVC2のハヤトになるスイッチも搭載。
他はAIの調整をしました。
ボイスパッチのネタを聞かせてくれ
今更だがMUGENのゴーストライダーにも
ペナンス・ステアあったんだなあ
試そうと思ってリドミみても、出し方わからんかったが
r'⌒ヽ
{r}厂ヒi
ィjノノ从ー、_ -‐ 、
{厂}ーrrz__ __ r'⌒ヽー< ̄ヾ {{ `ヽノ⌒>、_
` ̄`ーL_`Y 人_ 人≧、 } }} }} ノ{ ノ⌒<  ̄}_}二}ト、
`ー‐=ー‐个ー‐介ー}{ノ`ー厂 ̄`ー―‐' ⌒
. 八=彡' /{八_/
. `}=====彡{
_ r<{ー i !
/ } jノ
. i `ー=={ / }
. ト、 }/ /厂`丶、
V___人 ノ/ />ーr
}≧{ `ー=ニ二ノー{ー-{{
rf⌒从_} (厂≧}
` ̄ ̄ ̄´ ` ̄´
すごい漢だ・・・
スレ違いや未来へのレスでもネタに繋げる程度の能力
>>91
すごい漢アッー・・・
パート11宣伝!
新MUGENってmovetime関係の仕様が違うのか?
ヽ.,イ'´ ,/:::::::::/.!:! ヽ::::::::::リ、:ll:::::`ヽ ./
ヽ ,/::::::::::::::/ |:! ヽ:::::::::!ヽ:|ヽ::::::::\ / し 解 麦
み 航 ヽ ,/:::::::::::/l::::/ !! ヽ:::::| .|:| .!::::::::::::::'、| た 散 ワ
ん 海 お l /:::::::::::::::/ !::/ T ヽ:::! || !::::::::::::::::! ん す ラ
な に ま |./::::::::::::::::::/ .!::|____ |::| .! .!::||:::::::::! だ る 海
元 飽 え |::::::::::::::::::::| .!::! `‐‐ |:!‐ ''´ |::!|:::::::::! ! 事 賊
気 き 達 |:::::::::::::::::::! !/  ̄``ヽ ノ「, -─-川│::::.! に 団
で た と し 、::::::::::::! /リ ゝ / / l.! |::::|‐.! は
な ん の / ヽ :ll:::! ● ! ● !::::,' |/ヽ
! だ !| 'l:! !| ヽ、 , ! ヽ__/ ./'ヽ‐l'´ .ヽ
flゝ、 .||  ̄´ _ / ‐-ト-f ハ .′ ト
l \ ヽ , ___________ lr'´ /\__
/ `'ト、 ヽ 、___ ___/ / /  ̄
∠ ._ ゝ  ̄ ̄ ̄ ̄ `ッ' / _/゛
_,/ `'‐=、 、、___ l `丶、 ` ー--- -‐‐ ゛ /, -
失礼します。
某大会での戦闘を見てストロンガーAI更新しました。
http://cid-eb0c3d61429cf29c.office.live.com/browse.aspx/MUGEN-AI
p2bodydist X-ceilをp2bodydist X-floorに変更、統一。
キャンセルは4-11レベ。
目押しはLv11のみ。
デフォLvは3、常時起動になっています。
cmdファイルにてonoffをお願いします。
目押しをやらせると色々と問題が…。
Lv11の動画使用はランクが狂下位前後の場合限定でお願いします。
では。
http://loda.jp/mugennico/?id=3000.jpg
キ ャ ミ ィ と 聞 い て
師匠完全にセクハラですそれ
キャミィの衣装はこの頃のが一番好きだなあZEROの奴よりも
ああキャミィ可愛いよ可愛いすぎるよ
跳びが通ると7割位持っていくのも可愛いよ
ルフィは格ゲーキャラになったら面白そうではある
wikiによると3体作られてるみたいだがJUSドットのやつ以外は見たことないな
すばしっこいダルシムって感じかな
アクセルみたいなもんか
なんかワンダースワンでワンピースの2D格ゲーあったような…
友達の家でちょこっとやった記憶がある
AIが無くて動画では見ないってことなんかな
手描きのはレッツゴーアミバのオキ氏のだから簡単に入るし
そこそこ知られているとは思うのだが
グラバトの2D版のことだな。良く動くいいドットだった
携帯機だからグラは小さいけど
ググったら開発は元SNKのディンプスだからドット良いのも当然か
グラバトとか懐かしす、PSの2までならよくやったわ
3D化した3以降はシラネ
旧SNKの残党って今のディンプスにどれくらい残ってるんだろう…
残党言うない
ワンピの2D格ゲーかぁ
チョッパーが見た目かわいいマスコットポジで人気高そうだけど
モードチェンジキャラっテクキャラの典型例だから初心者へのトラップとして大活躍できそう
JUSキャラって最近少しずつ動画に出るようになってきたな
とはいえまだまだウィキにも書かれてないようなキャラが埋もれてるだろうな
作ってるのは大半が外国だし、AI無いのも多いからね
チョッパーって投げキャラでしょ?少なくとも一番ハマったグラバト2じゃ
ごめんグラバトは知らんから原作で七段変形が持ち味だったなあって思っただけなんだ
姿自体変わるモードチェンジなんてやってられんぜ
水色パンツの好感度システム、上がると能力UP+ゲージ増加量UP.下がるとガークラするようになるだけかと思ったら、
上がった時は、攻撃HIT時の有利時間増加.超必の演出変化とかもあるんだな
>攻撃HIT時の有利時間増加
これは嫌な予感がするが、まぁエクサムだし大丈夫だろうかな
しかし、水色パンツって言い方はどうなんだ?ww
変身が持ち味といえば豪血寺
若い頃のお種さんはかわいいだろ…
学校にも行けない貧乏農家の娘なんだぜ…
略称は水煮で良くね
実際は白ワインとトマトも入ってるけど
エクサムが大丈夫なのはアップデート確実って点だけのような気がする
NESiCAだから問題ないと思うけど
>>90
超必のBlaze(216+PK)から途中で出てくるアイコン通りに入力して二回派生させれば出るよ
ポイントはアサリのお出汁
操作するのにお勧めのキャラいないか?
波動昇竜で
間違えた216じゃなくて214だ・・・
>>120
ゆん
>>120
コンボよりか立ち回りよりか書こうず
コンボゲーならKYとか、立ち回りならアカツキとか?
>>120
ダン、ショーン
>>120
ハンベーダル
割とマジで
シェリルさんとか
よっしゃシステムが便利そうなアカツキとwikiに載ってないハンベーダルを使ってみるわ
サンクス!
>>120
少しガン攻め気味になるがそれでもいいならソルかな。
しかし対AI戦でのガンフレイムFRCの使い道がわからん。
飛び道具より先に進んでコマ投げしようと思ったら小技でつぶされるでござる。
>>124
ショーン波動持って無いじゃん
>>128
普通に2D→ガンフレイム(FRC)→エリアルじゃないのか?
普通のガンフレイムだとエリアル行く前に受身取られだろうし
シェリルさん勧めときながら最近使ってないなと思って練習しようと思ったんだが
最新版2010/6/13で合ってるかな?
サチ氏のブログは見つけたんだがどこでキャラ落とせるかわからん
>>118
こりゃきつい・・・妙にむずい
派生は苦手
大盛来てるがまじモーコン多いなー
>>131
pixivとニコのマイページをくまなく見てがんばれ、
本人が『あんまり教えないでね』って言ってるからこれ以上はアレだけど
>>131
そのブログにヒントあるでよ
波動昇竜ならソルよりカイだな、使いやすさもソルより初心者向け
PvPで持ち出すならGGキャラはHPと火力がアケより相対的に高いんで適度に減らした方がいいが
>>79
ざっとスプライト眺めてみたらリアルバウトの方なら違和感なさそうだわw
カイザー撃ってブーストで追いかけてレイットマー!レイットマー!レイットマー!
ギガッテック!サイクロンテーレッテーって感じで結構楽しそうだw
>>133-134
ありがとう、どうにか到達できた
HitDefのair.typeを状況によってLowにしたりTripにしたいんだけど
これってHitDefを複数用意してtriggerで切り替えるしか方法ないかな?
ちなみにifelseは数字のみらしく使えなかった。
例えIfElse使えたとしても状況が変わる度にHitDef実行し直さないと
リアルタイムでLowとTrip切り替えることは無理だから
複数HitDefがお互い上書きし合う形で切り替えるしかない
やっぱりHitDef複数用意するしかないのね。ありがとう。
リアルバウトのクラウザーさんは筋肉だからなぁ
元のってか今だとKoFのかのスマートな筋肉も好きだが
でもカイザースープレックスのあの飛び方はないと思うの
いっそ常時これぐらい飛んでくれれば潔かったんだが
ttp://www.youtube.com/watch?v=DhU3aSwC5JM
>>125
今更だけどベーダルは昇竜持って無いよ
6強Pが優秀な対空として機能するけどな
うーん、pixivやニコのプロのヒント辿っても全然駄目だったわ
以前のHPで公開されてたVerに変なバグとかないならもうこれで遊ぶしかないな
無断転載の輩のせいで困ったことになったわ
アレンジ美凰・神依更新のお知らせ
ttp://cid-203c9bb1a0c13889.office.live.com/browse.aspx/.Public
気になったところを色々と調整。ああ、次はMOW勢だ・・・。
>>141
あんだけ飛んでダメージが大差ないというのも恐ろしいよな
そういうネーミングはいっぱいあるんだけど、
クラウザーがカイザースープレックスって言うとなぜか超絶ダサく感じるww
作者がMUGEN離れて公開停止とかならまだ分からんでもないけど
普通に公開されてるキャラを無断転載とか何考えてんのかね
>>141
ZEROサガット 身長226cm 体重109kg
ZEROザンギ 身長214cm 体重が121kg
ブライアン 身長219cm 体重142kg
ルガール 身長197cm 体重100kg前後
クラウザー 身長200cm 体重145kg
KOFの痩せ型ドット補正を考えても
リアルバウトの方の体型でないと色々おかしい。
>>142
Envymask666氏のベーダルにはあったぞ?
死門氏の方には無いのか?
格ゲーキャラの生年月日と体重ほど当てにならない項目は無いな!
>>143
俺も調べたけど分らなかったよ。
そう言えば前にも調べたときあったけどそんときも諦めたな。
クラウザーさんは、餓狼初登場時からイマイチ個性がよくわからなかったけど
マッチョになって個性は出た気はする。
方向性が正しいかどうかはよくわからんけれど
ルガール2mはねーよwwドット比率おかしいだろww
サガットは完全にネタだけど、ルガールも相当にキテるなこれはww
1ドット何cmとかの計算をすれば…うん、やっぱ無理だわ。
>>149
あれはenvymask666氏が追加した技で、原作にも昇龍はない。
envymask666氏ハンの昇龍も、ただの強判定で無敵はないけども。あと対空で使えるのは屈強Pね。
二次元の女キャラの体重とウェストは全くアテにならないというが
格ゲーの男キャラの方がずっとおかしいな
クラウザーさんと170cm並べればひどいことになりそう
クラウザーの方向性っていうと最初からカール・ゴッチ&帝王じゃねぇの?
カール・ゴッチ的にもあの無駄に派手なスープレックスはない気はするが
前スレのコロコロ版ロクゼロの話で思い出したが
ボンボン黄金期を支えた一柱岩本Xは、作者がアクション苦手だから
友人にビデオ撮ってもらってそれを資料に描いてたとか復刻版に書いてあったよな
どこで差がついたのか・・・・・・
>>149
そう、無い
原作どおりの技が全部揃ってるはずだし
>>159
岩本Xは別に原作をおざなりにしてはいないからな。
3はハイパー黄金化やゼロのセイバー使用とか細かいネタを仕込んでるし、4のレプリフォースが今までの事件に介入してこなかった理由なんか原作より説得力あったりするし
無限ロダが一時使えなかったのは、製作者のキャラを無断でアップロードしてる人を規制するために何かしてたのかな?