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MUGENについて語るスレpart554
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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画像等軽いものはこちらのロダに
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貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
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・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
・サムネが表示されなくなるので動画のリンクを貼るときはURLがnineではなくwwwになってることを確認してから
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
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・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
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・今一人一人の胸の中〜♪
人はどのくらいの時間のコンボなら許せるのか、と考えたけど結局個人差かなぁ…
>>560-561
ザンギポカリプスなんてのもいるな
そっちほどのインパクトは無いけどガイルの裏にはガイルリセットがあったり
北斗とBASARAはゲームとしてぶっ壊れてるからこそネタにされてるわけで
極端な例えになって申し訳ないがKOTYのメジャー2のバグが笑えるとかそういう感じ
>>568
時間もあるけど、ダウンのバウンドを拾われるのが嫌いな人とか
ループっぽい見た目だといやだという人もいたり。
個人的にはノーゲージの通常コンボなら操作かえしてもらうまで
7秒ぐらいかな。
キャラゲーだからな
キャラさえちゃんとしてればゲームしてなくても問題ない
コンボ中にぼけっとしなくていいシステムは無いもんだろうか
口プレイ内蔵システム
わかりやすいとこだとMBのレデュースとか。
オクラ以前に比べてセンチ氏AI北斗勢には若干不利になったかな?
少なくともトキには安定して勝ってた気がするが・・・
攻撃を食らう瞬間にボタンを押すことで徐々に硬直を短くできる
攻撃を食らう瞬間にボタンを押すことでパンチラを長くできる
>>573
バースト
バースト対策コンボやられると辛いけど
スマブラだと食らった瞬間にスティックを入力すると
ノックバックを長くできるテクニックがあったような
俺はそれなりの長さのコンボでも一回ぐらいなら良いけどね。
ただ小足刺さって長いコンボ確定とか言うのがしょっちゅうだとやってられない。
つまりブシドーブレードの時代が来たということだな
ちょっと質問ですが、Explodの減色上手くいかないときはどうすればいい?
まずその@、>>583が10m跳び上がり
そのA、空中で服を脱ぎながらノートPCを立ち上げ
そのB、周囲のオブジェクトを巻き込みながら回転し
そのC、ギガンテックプレッシャー!
こうして出来上がったのが当店の手作りナンです。
皆さんもぜひ召し上がってください。
節子!それはプレッシャーやない!サイクロンや!!
で、「どう」うまくいかないか書いてくれないとわかりゃん
>>575
ただMBAAくらいからレデュース前提で火力調整してる感が漂ってくるのはどうかと思うの
レデュースしないCPU相手だと基礎コンで5〜6割平気で減るし
>>584-587
Explodと関係ないような気がするがやってみた
相変わらず上手くいかないがこの際物理的な説明を求める
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/326602&key=yuki
どこで受身をとるか選択するシステムみたいなのが欲しい
レデュースぐらいになると忙しい
>>592
特に問題なく見えるんだけどなー
SFFってサイズ制限あったっけ
とりあえず減色前の絵をうpするんだ
誰か上手い人がやってくれるかも知れない
減色ならyukariがお薦め
>>>>594-595
http://www1.axfc.net/uploader/Li/so/100028&key=yuki
では・・・減色前、減色後、線画まとめてうp
>>597
試してみたけどこういうこと?
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.cgi?mode=dl&file=2249
パスはtest
結果の成否聞いたらすぐ消すので
他にも作業してる人がいたとはw
ぶつぶつ感が気になるってことかなーと考えてやってみた
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up2250.bmp
bmpだから重いよ
>>598
ありがどう。そうですね・・・金属パーツ以外の色配分はいい線いってると思います。
まあ255色しかないしこんなものかもしれません。
色付ける時ライド頼るべきじゃないな・・・もう描き直す暇はない
>>600
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.cgi?mode=dl&file=2251
ごめんなさいさっきのミスってたので
再びパスはtest
>>599
あ、結構理想的でした。
ありがどう、使わせて頂こうと
>>602
見てるか分からんけど目を直してない奴あげちゃったんで修正版あげとくね
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up2252.bmp
>>603
おお、綺麗だ。一方自分のはまたミスってるし・・・精進してきます。
いや〜百合って本当にいいもんですね
百合は良いとか言いつつ腐女子を叩く
矛盾した人間関係のなんと多いことか
何故アンジェのジャギを妹に差し替えるパッチ的なのを誰も作ろうとしないのか
言いだしっぺのry
人の興味は夫々ってことで
前の勝利カットイン(ゼロ子が紫紀の胸を掴むやつ)酷かったので次の更新でセリフと一緒に差し替える
「同じ花を愛する者が皆、同志とは限らんだろう・・・?」
なるほど。
しかし腐女子を叩いてる百合厨って俺はあんまり見たことない
>>608
逆転の発想で、アンジェをトキかラオウと差し替えたら良いんじゃね?
秀吉と半兵衛をラオウとトキに差し替えようぜ
神無月の巫女パロかーなつかしい
百合ってもともとオタク女のジャンルだしな
たまにわざわざホモカプを二人とも女体化させて百合するなんてことする奴までいるし
あいつらが叩くとしたらヒロインだろう
>>615
実は原作未見
「月には、誰も知らない社があるの…」>「俺は今から月へ行く!!」
これ見て知ってた
勝手に宣伝
AAキャラかと思ったら結構ヌルヌル動いてた
http://cid-c3a6784a4c0d1840.office.live.com/browse.aspx/%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%A9?sa=517310610
うにゅほに対メガマリ・VAVA・カレン・うにゅほ時の特殊やられ追加
それによりcmdファイルにあどやご氏AIとの互換性を持たせました
(AI起動用コマンド等の記述追加によりあどやご氏AIフォルダ内のcmdファイルへ上書き可能)
あと奈優の地上受身条件がおかしかったのも修正
絵に関してはド素人だから適当言ってるかもしれんけど志貴の尻が小さすぎる気がする
腰から太ももまでのラインに一切起伏がなくて棒状になってるからそう見えるのかな
>>615
あー、原寸大がめっちゃでかい事に気を取られて、言われるまで気付かんかった
あどやご氏4月から音沙汰ないな
どうしちゃったんだろう
>>622
一応メールで知らせておいたから
大事が無ければなんらか返ってくるでしょうて
エス氏は「濁音が苦手な外国人」のテンプレを地でいってるな
まあこのテンプレもサザンアイズの受け売りなんだが
外国人と言えばそんな感じのトナメがupされてたな
注意書きからして難易度高いw
日本人がthの発音苦手なのと同じだな
中国語はグとかあるけど
濁音無いのは韓国語じゃねえの
式神の城IIの金大正の韓国人訛りっぽい演技はすごくそれっぽくてうまかったな
樫井笙人っていい声してるのに有名作品でメインキャラ演じることが少なくてもったいない
パンニハムハサムニ「ダ」
>>628
すまんうろ覚えだったから濁音全体は間違ってるかも
ただどちらにしろダとかの音はきつかった記憶がある
ダも段谷とか大喬とかあるじゃない
半濁音のことかもしれんね
中国にはマーボー豆腐に似たその名もマーポー豆腐(中国語読みで)という料理があってだな
まあ日本語の濁音に限って半濁音になったりするというのはよく聞くな
俺が聞いたのは中国人じゃなくて韓国人だが
まあ俺らが英語喋って英米人にどう聞こえてるかを考えれば寛大になれるよ(涙)
mugenに虫キャラどれだけいるんだろうって思ってたら
グンタイアリなんていたんだな少し驚いた
しかもやたらつええし
>>635
羽蛾市長もいるな
>>629
式神の城懐かしいな。Vの金美姫は声朴ろ美だけど大正と比べると普通に喋ってて残念だった憶えがある
おのれガルガム
うろ覚えで語るもんではないなと今更ながら反省orz
中国語関連もなんかあった記憶はあるんだがなぁまぁ良いや
そういやそういう独特のなまり表現してる格ゲーキャラって
ロバート、ホンフゥ、シンザン、ハカンぐらいかな
あぁいうやり方面白いからもっと増えてほしいと思うんだが
格ゲーじゃないが、魔装機神のロドニーも訛りを大阪弁として表現してたな。
モウヨッセ、ビリー!(と英語で喋っている)
ガイ語最強
>>638
まこと ユウキ
ガイはメトロシティでよく生活できたな
ソドム語
>>629
樫井笙人さんは以前「スピンシティ」っていうマイケル・J・フォックスが出てる
コメディードラマでカーターって言う個性的な黒人の役柄演じてて初めて声聞いたな
演技力も抜群でかなり記憶に残ったよ
発音は少々悪い程度なら相手が読み取ってくれれば何とか通じる
ガイのサイコッパーワーだって何となくわからないでもないが、和製英語は駄目だ
ルパンで銭形のとっつぁんが必死に「ハンバーガー!」って注文してるシーンは忘れられん
何で余所で通じもしない言語をわざわざ外来語でまで作るのか、と思うが
日本人はローカルな新語とか略語とか作るの好きだからなあ
>>646
略語はアニメのタイトルにまで侵食してきてるな
最初っから略語のタイトルも最近じゃ珍しくもないし
外国人がドラゴンテールスシとか作って「龍尾鮨」とか
それらしい漢字当てて売ってるのと一緒だべ
日本語で言うと天むす
いずれ略語タイトルの格ゲーが生まれるかもしれないなー
と思ったら既にうろブラがあったでござる
しかし、>>625のなんか見ても、
まったく違う言語なのに文字だと意味がなんとなくわかるってのは、結構すごいことのような。
(笑)が()で表現されていると知った時は驚いた
まあそこまで省略しなきゃいけない位(笑)使いたがる奴なんて碌なのいないけどな
大体wで済ませちゃうしな
海外圏だとlolだし
確かにlolはめんどくさいわ:)
(E)の略だろって言ってやれ
やっぱりサクラカ氏のプリキュア熱は異常
kwskとかgkbrとかjkを見た時は来るところまで来たなと思った
※
そして象形文字へ
日本人ならぽげムたマーク
もう何言ってんだかわかんないです先生
全部の文を子音だけで表現する日がくるのか
>>635
「蜂」と同じようなキャラだったかw
DISIDIA杯に出てるロックってどこでDLできるのかな
追い討ち投げとか気に入ったけどググってもでてこない
>>663
多分これじゃないかね
>>661
それは言語としては退化してるんじゃなかろうか
YHVH的な意味で
Xehrnyth Beta0.0.8.C Location Test version 1を公開しました。
http://bit.ly/hwClIW
6Bを追加。
基本地上投げからパワーゲージ0.5ループを使ってチェーンキャンセルで使用可能。
基本地上・空中投げの補正を逆補正に修正。
全体的に威力が上昇した気がします。
http://twitpic.com/566lrz
参考用動画をどうぞ。
外人でもこんだけ日本語しゃべれるんだからやっぱ日本人に努力が足りないだけなんかもね