MUGENについて語るスレpart555


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■MUGENについて語るスレpart555

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1 名前: no name :2011/05/30(月) 17:50:59 ID:BV2kiKre

MUGENについて語るスレpart554
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1306420995/
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∞アップローダーwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
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http://loda.jp/mugennico/
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503 名前: no name :2011/06/02(木) 20:58:30 ID:cg9Y/+Mv

>>498
それよかMUGEN製作者の人と熱帯であたったぞ。

504 名前: no name :2011/06/02(木) 21:00:23 ID:5rlFjsod

そういや今日発売だったんだっけ

505 名前: no name :2011/06/02(木) 21:01:16 ID:WtjTzoRi

>>497
機動力や我慢補正、フレーム数の差なんかでスト勢はボマー勢ほど強く感じないかなぁ

506 名前: no name :2011/06/02(木) 21:12:52 ID:Fjl+M2PE

そういやスーパーメカヒスイ並キャラ使って撃破した人いる?
カンフーマンで撃破してた人いたから自分もやろうかと思ってんだけど、
インフォシークなくなった性でDLできなくなってしまったorz

507 名前: no name :2011/06/02(木) 21:13:30 ID:+2EXHjON

ZEROのEDで見せたデコトラに乗ってカミカゼするスーパーコンボが搭載されたソドムとかいそうでいないな

508 名前: no name :2011/06/02(木) 21:18:30 ID:Re0rQd2N

アーカイブで漁ってみれば

509 名前: no name :2011/06/02(木) 21:23:02 ID:9wVgoEXN

>>503
触られたら死ねるんだが
これガードできるのか?

とりあえず、巫女さんは可愛い

510 名前: no name :2011/06/02(木) 21:23:51 ID:gOEIVTVo

Sメカヒスイって栗氏の秀吉やレディパールが置いてある所だよね確か。あそこは移転してた筈

511 名前: no name :2011/06/02(木) 21:24:06 ID:J3C/MGzL

なんか412369+ボタンどころか139+ボタンでも一回転受け付けてるわコレ
道理で出し易く暴発しやすい訳だ
そのせいか威力も無い気がする

512 名前: no name :2011/06/02(木) 21:25:45 ID:EJJAUcYT

>>506
アカツキキャラなら攻性防壁で花火楽勝だぜ!
とか思って挑んでみたが、全然そんなことはなかったでござる

513 名前: no name :2011/06/02(木) 21:38:23 ID:Fjl+M2PE

スーパーメカヒスイ見つけたけどパスつきだったぜorz

514 名前: no name :2011/06/02(木) 21:39:51 ID:uSW90T8g

>>512
攻性防禦じゃないの?
サイ「コ」バースト並にカッコ付かないぞ

515 名前: no name :2011/06/02(木) 21:39:53 ID:c5oIIISh

普通のメカ翡翠ももっと出番ないかな
そもそも肉翡翠もそこまで出てないからまずはそっちか

516 名前: no name :2011/06/02(木) 21:42:18 ID:Fjl+M2PE

>>512
カンフーマン以上の身長で挑むとかw

517 名前: no name :2011/06/02(木) 21:42:33 ID:f1D8ln9k

攻殻機動隊か、キャラ作製の可能性が一番あるのはタチコマだろうか?

518 名前: no name :2011/06/02(木) 21:43:14 ID:J3C/MGzL

なんだかベガの新技っぽい響きだ
サイコフィールドを発射せずその場で発生させる1F発生保証だけど威力はカスとか

519 名前: no name :2011/06/02(木) 21:43:34 ID:4R0ckACw

大穴で荒巻

520 名前: no name :2011/06/02(木) 21:44:16 ID:Igr8Vz/5

メカヒスイは長らくDL出来ない状態だったからってのがあると思う
代わりにrajaaメカヒスイが使われてたこともあったけど1.0専用になっちゃったし
BD氏のが公開されたからこれから増えるとは思うけど

521 名前: no name :2011/06/02(木) 21:46:24 ID:HqcjIt0y

攻殻機動隊の攻性防壁を格ゲーの技で再現するとしたら当身だろうか

522 名前: no name :2011/06/02(木) 21:50:32 ID:owV3qgNw

オクラ最近更新されて強くなったらしいな

523 名前: no name :2011/06/02(木) 21:58:20 ID:rkUQzH8S

windみたいにいくつかのボイス元(確かイハドゥルカとアーリィ)
を用意したキャラだと特に誰とはいわれない印象がある気がする

ブラッドならば陸遜やフォックス等の野島弟ボイスを組み合わせる工夫をすれば印象は変わるのだろうか

524 名前: no name :2011/06/02(木) 22:01:03 ID:uSW90T8g

>>520
なら1.0に移行すりゃいいじゃないという逆転の発想

525 名前: no name :2011/06/02(木) 22:02:01 ID:up4sVepU

亀ながらBLACK氏の3キャラ
同じ人が声当ててるとかないわー(ry

526 名前: no name :2011/06/02(木) 22:03:13 ID:0aQMAl0U

Jmorphman氏のケン(win版)のEX波動拳、これ元ネタとかあるのか?

527 名前: no name :2011/06/02(木) 22:05:48 ID:G4AbnoR5

BLACK氏なんか出演してる同人ゲーとかあるんかな
アレで完全素人だっていうなら俺はもう泣く

528 名前: no name :2011/06/02(木) 22:07:42 ID:wGqHm8WA

>>526
それはヘルパーのステート番号の指定ミスだな
1035から1005に直さないといかん

529 名前: no name :2011/06/02(木) 22:10:47 ID:Y+gdkBou

>>522
動画上がってた

530 名前: no name :2011/06/02(木) 22:11:28 ID:EJJAUcYT

>>514
ああ、サイクバーストね一瞬分からなかった
しかしずっと防壁だと思ってた俺マジ恥ずかしい

531 名前: no name :2011/06/02(木) 22:11:50 ID:0aQMAl0U

>>526
そうなのか。pots氏(風)のスト2キャラって色んな元ネタから引っ張ってるから、
こういう波動を撃つケンがどのシリーズかにバグ技とかで存在してるのかと思ったw

532 名前: no name :2011/06/02(木) 22:20:05 ID:wGqHm8WA

>>531
RareAkumaじゃあるまいしw

533 名前: no name :2011/06/02(木) 22:30:18 ID:/blJOJjD

>>513
PASSは設定されてないようだけど
ttp://titose.6.ql.bz/d2/index5.html

534 名前: no name :2011/06/02(木) 22:34:03 ID:UsyYUOHR

>>517
すげぇ綺麗なドットで打たれた少佐をどっかで見かけたことあるけど、
制作とか書かれてなかったから一枚絵だけなんだろうか……

535 名前: no name :2011/06/02(木) 22:37:31 ID:EJJAUcYT

コアな人気があってもメジャーとは言いにくいキャラがMUGENで台人気な場合って
黎明期の大規模大会で優勝したのが理由だったりするのね
ultのイングとか

536 名前: no name :2011/06/02(木) 22:39:31 ID:Fjl+M2PE

>>533
ありがとう。そことは他のところにあった奴見つけたから、
それで勘違いしてた。

537 名前: no name :2011/06/02(木) 22:51:07 ID:rzMKJvhh

宣伝させていただきます。

538 名前: no name :2011/06/02(木) 22:56:51 ID:krgTbNHw

2684268氏の話題が出てたからサツキを触ってみたけど、こりゃきついなー
刀で斬る技がメインのキャラっぽいんだが
どれも納刀モーションがあるからガード反確なのに、弱パンチ並の低威力で完全に死に技
必殺技がくない投げと移動技しか使えんw
特に空中236Pは見た目に反して前方に攻撃判定がないから、空中214Pの完全な下位互換
コマンドが被ってて出ない技があるし、通常技が画面端対空ヒットでノックバック無しでやばいし
格好いいのにもったいないぜ……
他のキャラも超必が連続ヒットしないのとかあるし、テストとかしない人なのかしらん

発生の遅い投げがガード方向に入れられてるだけでスカるとか
ジャンプ攻撃のノックバックに着地硬直分が考慮されてなくて短すぎるとかは悪咲氏もだが

539 名前: no name :2011/06/02(木) 23:03:11 ID:J3C/MGzL

DLしに来た奴に広告見せるための疑似餌なんじゃね

540 名前: no name :2011/06/02(木) 23:03:19 ID:o6yAzoDq

刀使うんだから覇王丸か響みたいな高威力キャラにしてもいいかとも思うんだけど、
シャドルーテンプレが邪魔しちゃってる感じだよなー

541 名前: no name :2011/06/02(木) 23:04:44 ID:cg9Y/+Mv

>>535
昔の人気キャラって今は昔ほど特別でもなくなってるかね。
運送とか、主人公とか、DIOとか、葬式とか
一時期はそれらのキャラ出場だけでコメがにぎわったし
動画の呼び物になっていたね。

542 名前: no name :2011/06/02(木) 23:11:14 ID:krgTbNHw

疑似餌にしては手が掛かり過ぎてるがw
せっかくここまで作ったのに、最後の一押しが足りない所為で損してる感じ
試しに刀の威力を3倍にしてみたが、それでもまだ漂う微妙感w
空中236Pの判定を強化して中段にしてもいいんじゃなかろか

543 名前: no name :2011/06/02(木) 23:18:34 ID:+2EXHjON

12人もいるんだったら1人サムスピ状態なキャラの一体ぐらいいてもいい

544 名前: no name :2011/06/02(木) 23:19:05 ID:hwDS1sUd

不律「じゃよねー」

545 名前: no name :2011/06/02(木) 23:26:01 ID:o6yAzoDq

せっかく刀を持ってるんだから投げから強攻撃で追撃出来るようにして強P、強Kを刀で攻撃するものに変更とか

546 名前: no name :2011/06/02(木) 23:26:55 ID:krgTbNHw

必殺技でだけ刀を抜くから
差し合い向きの通常技と、高火力で隙が多い必殺技とでメリハリを付けると良さげだよね
しかしジャンプ移行モーションが2Fしかないのにフーリガンのコマンドが12369Pなのは嫌がらせかw
キャンセルからじゃないと出ねーっすよ、派生がしゃがみガード可の刀技2種だけだから死に技だが

547 名前: no name :2011/06/02(木) 23:55:41 ID:2mBmejn2

暇だから新しいオクラのAI試してみた 
かみ合いそうなので主にアーク系の凶&狂キャラ
左がオクラ
凶キャラ勢
ケンシロウ(モヒカン氏)  8:2  ○ 
ディズィー(厨忍氏) 8:2  ○
シン(もんすん氏最新) 3:7  ×
アンジェ(ジャギ様ON)  3:7  ×

狂下位キャラ
トキ(モヒカン氏)  3:7   ×
正義(ナテルオ氏)  2:8   ×
レイ(もんすん氏)  0:10   × 

全体的に凶中位〜上位かな? 永久と一撃が決まりにくいせいで北斗勢の上位には今一歩及ばない感じ   

548 名前: no name :2011/06/02(木) 23:56:53 ID:hwDS1sUd

噛み合いそうなのだけやっても意味ないのでは

549 名前: no name :2011/06/03(金) 00:02:21 ID:2aLOFPAg

アンジェがアーク勢扱いはちょっとどうかと……
これは俺の好き嫌いなのかもしれんし、まぁジャギつきだが

550 名前: no name :2011/06/03(金) 00:08:09 ID:hn1CsZ4y

とりあえずBASARAでは一強になった?

551 名前: no name :2011/06/03(金) 00:10:27 ID:2Je/9P4u

なぜジャギをつけようと考えたのか

552 名前: no name :2011/06/03(金) 00:11:45 ID:jACx0aCT

>>548
アークスキーなんだよ言わせんな恥ずかしい
あと一応アンジェはアークじゃない

ヨハン(木。氏)  2:8 ×
金ムラクモ     5:5 △  
援軍は当然100スタート

553 名前: no name :2011/06/03(金) 00:12:10 ID:Kef/+zuN

一定程度強くなっちゃったし
周りのレベル考えると援軍初期LV100がデフォになってくのかなー
チーム戦なら分かるけれど
毛利はあの援軍LVがモリモリ上がってく絶望感が好きなんだが

554 名前: no name :2011/06/03(金) 00:12:52 ID:WbwaeTWA

移植アルカナ2がジャギ酷いから

555 名前: no name :2011/06/03(金) 00:15:10 ID:h39SwiDP

しかし何回見てもBASARAのシャトルランは笑えるな
こんなのなのが実際のゲーセンで繰り広げられてるとかマジ戦国乱世

556 名前: no name :2011/06/03(金) 00:18:52 ID:qSs4agLL

繰り広げられてるゲーセンほとんどないけどね

557 名前: no name :2011/06/03(金) 00:19:25 ID:Y1pmlckc

「ジャギ様アルカナハート出演おめでとうございます」は
アルカナ2の糞移植版が出た当時に北斗スレとかアルカナスレとかで
ちょいちょい言われてたネタだね

558 名前: no name :2011/06/03(金) 00:21:20 ID:5bAZnW8l

BASARAXのコンボは永久ではありますが
場合によっては人間には安定できないコンボです


559 名前: no name :2011/06/03(金) 00:23:44 ID:jACx0aCT

対BASARA勢

幸村  5:0 ○
ゴリラ 5:0 ○
若本  5:0 ○
けんしん様 5:0 ○
バナナ  5:0 ○
KG 5:0 ○

みんなワンチャンなんてなかった

560 名前: no name :2011/06/03(金) 00:28:29 ID:KGWKoO7J

このスレでもアルカナ2のスプライトがジャギってる言われる度に
ジャギ様がどうしただの、俺の名を言ってみろだのレスが飛び交ってたからなw
そうこうしてるうちにこんな動画が投稿され、


or2=3氏が実際にこれをやってしまったキャラをこのスレに投下し、今に至る。

561 名前: no name :2011/06/03(金) 00:44:13 ID:VxqcNVhe

or2=3氏って2chのコピペあらしもキャラ化しちゃったんだっけw

562 名前: no name :2011/06/03(金) 00:47:29 ID:Y5JBaD5y

タワーとかもはや懐かしいレベル

563 名前: no name :2011/06/03(金) 00:47:52 ID:UMY3NCZT

BASARAは稼働初期に入れてるところあったけど今はもうどこにも置いてないな
最後まで置いてた店も稼働から半年でやっと七千円回収とか言ってたし仕方ないんだろうけど
てかBASARAも北斗もネタはいろんな所で使われてるけど肝心のゲーム自体は本当に極一部だけでしか盛り上がっていないイメージが

564 名前: no name :2011/06/03(金) 00:51:08 ID:yXFrWtq6

毛利自分で挑んだが、槍兵後ろにお願いバニ全く振らなくなったな。
槍兵に相殺判定付いてるのか、毛利のバックステップに相殺判定が有る様に感じてしまうぜ
そして援軍0スタートの動きが(良い意味で)ひどいw 攻める気無いだろお前www

565 名前: no name :2011/06/03(金) 00:52:44 ID:IuKPWsUj

分りやすく安定した格ゲーの方をみんなやる。
複雑なのやりたきゃバーチャや鉄拳やった方が面白いし。
あと長いコンボ決められまくったりすると普通はやる気が失せてそのゲームはしなくなる。
コンボゲーでも良いけど拘束時間が長いのはネックだよ。

566 名前: no name :2011/06/03(金) 00:53:51 ID:2aLOFPAg

なぜ初めから家庭用で出さなかったし
なぜストーリーや掛け合いすらないし

この二点を解消してもバグだらけだし、一部で盛り上がったのが不思議なぐらいだよな

567 名前: no name :2011/06/03(金) 00:58:15 ID:ECU+0lU4

バサラはガンガン先行稼動の抱き合わせにされただけで
ハナから期待されてなかったよ

568 名前: no name :2011/06/03(金) 01:00:59 ID:rMekuT9x

人はどのくらいの時間のコンボなら許せるのか、と考えたけど結局個人差かなぁ…

569 名前: no name :2011/06/03(金) 01:02:55 ID:Ec+8LUhh

>>560-561
ザンギポカリプスなんてのもいるな
そっちほどのインパクトは無いけどガイルの裏にはガイルリセットがあったり

570 名前: no name :2011/06/03(金) 01:04:45 ID:1r2LDhTz

北斗とBASARAはゲームとしてぶっ壊れてるからこそネタにされてるわけで

極端な例えになって申し訳ないがKOTYのメジャー2のバグが笑えるとかそういう感じ

571 名前: no name :2011/06/03(金) 01:06:32 ID:VxqcNVhe

>>568
時間もあるけど、ダウンのバウンドを拾われるのが嫌いな人とか
ループっぽい見た目だといやだという人もいたり。
個人的にはノーゲージの通常コンボなら操作かえしてもらうまで
7秒ぐらいかな。

572 名前: no name :2011/06/03(金) 01:07:20 ID:Y5JBaD5y

キャラゲーだからな
キャラさえちゃんとしてればゲームしてなくても問題ない

573 名前: no name :2011/06/03(金) 01:10:48 ID:7Ykdz9d0

コンボ中にぼけっとしなくていいシステムは無いもんだろうか

574 名前: no name :2011/06/03(金) 01:11:54 ID:WbwaeTWA

口プレイ内蔵システム

575 名前: no name :2011/06/03(金) 01:12:20 ID:RSMZYUzE

わかりやすいとこだとMBのレデュースとか。

576 名前: no name :2011/06/03(金) 01:12:24 ID:UA2/Qv37

オクラ以前に比べてセンチ氏AI北斗勢には若干不利になったかな?
少なくともトキには安定して勝ってた気がするが・・・

577 名前: no name :2011/06/03(金) 01:12:43 ID:ztHu5VNM

攻撃を食らう瞬間にボタンを押すことで徐々に硬直を短くできる

578 名前: no name :2011/06/03(金) 01:13:47 ID:F7pRljCN

攻撃を食らう瞬間にボタンを押すことでパンチラを長くできる

579 名前: no name :2011/06/03(金) 01:14:07 ID:M3ZxQNs0

>>573
バースト
バースト対策コンボやられると辛いけど

580 名前: no name :2011/06/03(金) 01:16:48 ID:1r2LDhTz

スマブラだと食らった瞬間にスティックを入力すると
ノックバックを長くできるテクニックがあったような

581 名前: no name :2011/06/03(金) 01:19:23 ID:IuKPWsUj

俺はそれなりの長さのコンボでも一回ぐらいなら良いけどね。
ただ小足刺さって長いコンボ確定とか言うのがしょっちゅうだとやってられない。

582 名前: no name :2011/06/03(金) 01:39:26 ID:GzPIKC3x

つまりブシドーブレードの時代が来たということだな

583 名前: no name :2011/06/03(金) 01:41:41 ID:n8KNhe//

ちょっと質問ですが、Explodの減色上手くいかないときはどうすればいい?

584 名前: no name :2011/06/03(金) 02:46:37 ID:nqt8ebqj

まずその@、>>583が10m跳び上がり

585 名前: no name :2011/06/03(金) 02:48:09 ID:7Df9Dotz

そのA、空中で服を脱ぎながらノートPCを立ち上げ

586 名前: no name :2011/06/03(金) 02:51:07 ID:9Orjivaa

そのB、周囲のオブジェクトを巻き込みながら回転し

587 名前: no name :2011/06/03(金) 02:55:48 ID:lHiUZhKG

そのC、ギガンテックプレッシャー!

588 名前: no name :2011/06/03(金) 02:56:19 ID:QVbDzi6B

こうして出来上がったのが当店の手作りナンです。
皆さんもぜひ召し上がってください。

589 名前: no name :2011/06/03(金) 02:58:03 ID:x1YqzzzW

節子!それはプレッシャーやない!サイクロンや!!

590 名前: no name :2011/06/03(金) 03:05:36 ID:9Orjivaa

で、「どう」うまくいかないか書いてくれないとわかりゃん

591 名前: no name :2011/06/03(金) 03:07:40 ID:i3zfA0A2

>>575
ただMBAAくらいからレデュース前提で火力調整してる感が漂ってくるのはどうかと思うの
レデュースしないCPU相手だと基礎コンで5〜6割平気で減るし

592 名前: no name :2011/06/03(金) 03:12:55 ID:n8KNhe//

>>584-587
Explodと関係ないような気がするがやってみた
相変わらず上手くいかないがこの際物理的な説明を求める
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/326602&key=yuki

593 名前: no name :2011/06/03(金) 03:51:12 ID:CklDwe7V

どこで受身をとるか選択するシステムみたいなのが欲しい
レデュースぐらいになると忙しい

594 名前: no name :2011/06/03(金) 04:04:40 ID:9Orjivaa

>>592
特に問題なく見えるんだけどなー
SFFってサイズ制限あったっけ

595 名前: no name :2011/06/03(金) 04:46:10 ID:Hf4IzpKC

とりあえず減色前の絵をうpするんだ
誰か上手い人がやってくれるかも知れない

596 名前: no name :2011/06/03(金) 05:00:55 ID:2DWvLY5b

減色ならyukariがお薦め

597 名前: no name :2011/06/03(金) 05:02:11 ID:n8KNhe//

>>>>594-595
http://www1.axfc.net/uploader/Li/so/100028&key=yuki
では・・・減色前、減色後、線画まとめてうp

598 名前: no name :2011/06/03(金) 07:15:27 ID:oJDaUe0Y

>>597
試してみたけどこういうこと?
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.cgi?mode=dl&file=2249
パスはtest
結果の成否聞いたらすぐ消すので

599 名前: no name :2011/06/03(金) 07:23:45 ID:Hf4IzpKC

他にも作業してる人がいたとはw
ぶつぶつ感が気になるってことかなーと考えてやってみた
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up2250.bmp
bmpだから重いよ

600 名前: no name :2011/06/03(金) 07:27:10 ID:n8KNhe//

>>598
ありがどう。そうですね・・・金属パーツ以外の色配分はいい線いってると思います。
まあ255色しかないしこんなものかもしれません。
色付ける時ライド頼るべきじゃないな・・・もう描き直す暇はない

601 名前: no name :2011/06/03(金) 07:34:59 ID:oJDaUe0Y

>>600
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.cgi?mode=dl&file=2251
ごめんなさいさっきのミスってたので
再びパスはtest

602 名前: no name :2011/06/03(金) 07:35:06 ID:n8KNhe//

>>599
あ、結構理想的でした。
ありがどう、使わせて頂こうと

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