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MUGENについて語るスレpart554
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現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
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悪咲とか言う奴のキャラも商業ゲームのキャラの無断改変なんだろ?
普段自分がしてることをされたぐらいでガタガタ騒ぐなや
はーいスルー検定始まりまーす
ここからマジレス禁止でーす
小倉餡ってあれ何て言ってるんだ?
絶対にレスしてはいけない釣りレス24時
一番使用回数が多いであろうMUGENの持ちキャラ教えてくりゃれ
出来れば理由も
どう考えてもいっしょにとれーにんぐ
>>456
多分「焔あれ」だと思うんだけど確証はない
H氏F七夜 理由・カッコいいから。六兎コンマジイケメン。つまんない理由で悪いね☆
>>458
KFM
理由:サンドバック
使用キャラは剛拳だな多分
公開されてからずっと使い続けている
スパー相手は悪咲氏ロックと乱入者氏AIM3氏ほたるだな
自分で動かすって意味ならデミトリかもなー
ブリス対応検めでござる
別にsff直接覗いても良いんだけどね
一番多いのは間違いなくとれーにんぐ。次点でリュウっつーかそれ以外使えない。
せっかくのMUGENなんで色々使えた方が面白いのはわかるが
中足波動と昇龍が便利すぎてやばい。
P操作勢動画で俺が比較的に見るのは、ゲストやツカッテミタカッタダケーを抜かすと
アカツキ、K´、potsリュウ、七夜、響、サウザー
爆発力と万能性が重視されるのだろうか
京の無断改変がほぼ事実であるかのまま話が流れたのがモヤモヤする・・・
MUGENなんて無断改変してる奴しかいないんだから誰が誰のを改変したとかどうでもいい
>>458
動画上げてるからそのキャラが多分一番かな
他は割と節操なしに使ってるっていうのもある
使ってるんだったら間違いなくカイ。
撃破祭りでもとりあえずカイで戦って動きを見て、それから相性よさそうな持ちキャラを選定してる。
相手としてはとれーにんぐ、次点でネージュさんかなー。
白レンかネームレスだな
名無しは技出しやすいようにコマンド変えちゃってるけど
相手ならBD氏のメカヒスイ
たっわっけー
なにがなんだかわからない・・・
PotS氏マスターリュウ、豪鬼がメインだなぁ
この2キャラはゲージありゃ10割余裕だから出来た時は爽快
同じくPotS氏さくら、vyn氏ロックが次点
CVSアレンジの強さに頼ってる感が否めない
CVS恭介
気軽に振っていい技が少なくて、格ゲーよりも
パズルやってるような気分になる
pots氏リュウ、K.Y-Shanxi氏リュウ、N64mario氏ゼロかな
使うのはロボカイVとネロかな。ネロはDMCの方の
動かしてて楽しいキャラ好きです
マッスルパワーでひたすらオーバーキル狙ってるわ
悪咲邪DIO
ジャンプ中で対空お手玉楽しいれすぅ
ソドム公開されたな
WIPに元がいるけどこれは前からだっけ?
悪咲氏のCVSリュウかなあ。
自分の格闘ゲーム歴で一番使ってきたキャラがリュウだから一番馴染むっていうか。
リュウ以外扱えないともいう。
最近よく使うのはザラゾフかなあ
なんかmugenだとそこまでハッキリ持ちキャラみたいなの意識しない
関係ないけど今スレ番が555なんだな
ちょっと記念に555とカイザのタッグ倒してくるかな
ジロウガキ氏のFWガイガンって書いただけで特定余裕だから困る
こうしてみるとやっぱり人間や人型人外が多いんだなぁ
シュマちゃんとかみたいなのもP操作(もちろん使う側)で増えたらいいのに
アストロいいぞアストロ
K-BLOODとそのアレンジキャラ達かな・・・
声が合わないって人も多いだろうけど個人的にはすごく好き
今は裏閣下かなあ
理由:溜めキャラでコンボとか俺には無理 安定しない
あと最近昔DLして放置してたもんたな氏の火月もいいかなと思い始めてる
剣気MAX災炎x3AB焦熱魂おいしいです(^q^)
CvSリュウは遠強Kとか2中Pとか守りの性能が高いけど
逆に大ゴス中ゴスが死に技と化してるんで攻められない
結局俺が使うとガチガチの待ち戦法に
元からリュウはガン攻めするキャラじゃないし
ガン攻めするのはケンの役回りだな
地上判定の中段とかSFキャラにはめずらしい物持ってたし
4だと大半のキャラが特殊技で持ってるなんていうKOFみたいな状況になっちゃったけど
シンとかトキとか北斗キャラ全般を使うことが多いかな
それ以外に、動画上げてるからそれでの使用キャラ達は必然的によく使うことになるけど
個人的にはK-BLOODの声合ってると思うけどなあ
K'の根暗なイメージが先行してるから合ってなく感じるだけで、飄々というか何時もニヤニヤしてる性格でイメージしたら結構しっくりくると思うんだけど
社会復帰から入ったからそっちのイメージが強いのかしらん?
自分は月華二幕の嘉神をよく使うけれど、彼ってバランスは比較的良いほうかな?
>>480
何と、ですからー氏もうソドム完成させたのか早すぎるwここから本当に順番に作られていくのだろうか…
システムは共通だからそれなりに使い回しが利くのかも
で、それは確かブランカが公開されたときからもうWIPに並んでたはず
このスレでも「ですからー氏の元が楽しみ」みたいなこと言ってた奴いたしな確か
ソドムちゃんとスパコンで日本刀使ってくれてるな
あったらいいなと思ってたのでうれしい
氏のボマー勢ってAI11だと厨忍氏正義にも勝っちゃうよね、たまに
そのレベルのソドムやアドンや元が来るとしたらもう最高だなぁ
ですからー氏って時点で良アレンジで使ってて楽しいだろうし
ファントムブレイカーの生放送が楽しい
ですからー氏のはヒット音のせいかなんか打撃が軽い気がする
使ってんのは欧州筆頭だな
テキトーにやってても楽しい
http://loda.jp/mugennico/?id=3003.png
早速ソドム使ってみた。
移動投げがかなり使いやすいけど、起きあがりででこすろうとしたら移動起きがめっちゃ暴発する。
というかアドンでもそうだったなぁ。すでに起きあがってても転がる。
受付長過ぎなのかな?
>>492
声が合わないというか、声がどこから聞いても七夜だからでしょ。
知らないキャラの声を使ってれば俺なんかは全然気付かないけど、
七夜は人気もあって動画にもかなりの頻度で出てくるからね。
>>498
それよかMUGEN製作者の人と熱帯であたったぞ。
そういや今日発売だったんだっけ
>>497
機動力や我慢補正、フレーム数の差なんかでスト勢はボマー勢ほど強く感じないかなぁ
そういやスーパーメカヒスイ並キャラ使って撃破した人いる?
カンフーマンで撃破してた人いたから自分もやろうかと思ってんだけど、
インフォシークなくなった性でDLできなくなってしまったorz
ZEROのEDで見せたデコトラに乗ってカミカゼするスーパーコンボが搭載されたソドムとかいそうでいないな
アーカイブで漁ってみれば
>>503
触られたら死ねるんだが
これガードできるのか?
とりあえず、巫女さんは可愛い
Sメカヒスイって栗氏の秀吉やレディパールが置いてある所だよね確か。あそこは移転してた筈
なんか412369+ボタンどころか139+ボタンでも一回転受け付けてるわコレ
道理で出し易く暴発しやすい訳だ
そのせいか威力も無い気がする
>>506
アカツキキャラなら攻性防壁で花火楽勝だぜ!
とか思って挑んでみたが、全然そんなことはなかったでござる
スーパーメカヒスイ見つけたけどパスつきだったぜorz
>>512
攻性防禦じゃないの?
サイ「コ」バースト並にカッコ付かないぞ
普通のメカ翡翠ももっと出番ないかな
そもそも肉翡翠もそこまで出てないからまずはそっちか
>>512
カンフーマン以上の身長で挑むとかw
攻殻機動隊か、キャラ作製の可能性が一番あるのはタチコマだろうか?
なんだかベガの新技っぽい響きだ
サイコフィールドを発射せずその場で発生させる1F発生保証だけど威力はカスとか
大穴で荒巻
メカヒスイは長らくDL出来ない状態だったからってのがあると思う
代わりにrajaaメカヒスイが使われてたこともあったけど1.0専用になっちゃったし
BD氏のが公開されたからこれから増えるとは思うけど
攻殻機動隊の攻性防壁を格ゲーの技で再現するとしたら当身だろうか
オクラ最近更新されて強くなったらしいな
windみたいにいくつかのボイス元(確かイハドゥルカとアーリィ)
を用意したキャラだと特に誰とはいわれない印象がある気がする
ブラッドならば陸遜やフォックス等の野島弟ボイスを組み合わせる工夫をすれば印象は変わるのだろうか
>>520
なら1.0に移行すりゃいいじゃないという逆転の発想
亀ながらBLACK氏の3キャラ
同じ人が声当ててるとかないわー(ry
Jmorphman氏のケン(win版)のEX波動拳、これ元ネタとかあるのか?
BLACK氏なんか出演してる同人ゲーとかあるんかな
アレで完全素人だっていうなら俺はもう泣く
>>526
それはヘルパーのステート番号の指定ミスだな
1035から1005に直さないといかん
>>522
動画上がってた
>>514
ああ、サイクバーストね一瞬分からなかった
しかしずっと防壁だと思ってた俺マジ恥ずかしい
>>526
そうなのか。pots氏(風)のスト2キャラって色んな元ネタから引っ張ってるから、
こういう波動を撃つケンがどのシリーズかにバグ技とかで存在してるのかと思ったw
>>531
RareAkumaじゃあるまいしw
>>513
PASSは設定されてないようだけど
ttp://titose.6.ql.bz/d2/index5.html
>>517
すげぇ綺麗なドットで打たれた少佐をどっかで見かけたことあるけど、
制作とか書かれてなかったから一枚絵だけなんだろうか……
コアな人気があってもメジャーとは言いにくいキャラがMUGENで台人気な場合って
黎明期の大規模大会で優勝したのが理由だったりするのね
ultのイングとか
>>533
ありがとう。そことは他のところにあった奴見つけたから、
それで勘違いしてた。
宣伝させていただきます。
2684268氏の話題が出てたからサツキを触ってみたけど、こりゃきついなー
刀で斬る技がメインのキャラっぽいんだが
どれも納刀モーションがあるからガード反確なのに、弱パンチ並の低威力で完全に死に技
必殺技がくない投げと移動技しか使えんw
特に空中236Pは見た目に反して前方に攻撃判定がないから、空中214Pの完全な下位互換
コマンドが被ってて出ない技があるし、通常技が画面端対空ヒットでノックバック無しでやばいし
格好いいのにもったいないぜ……
他のキャラも超必が連続ヒットしないのとかあるし、テストとかしない人なのかしらん
発生の遅い投げがガード方向に入れられてるだけでスカるとか
ジャンプ攻撃のノックバックに着地硬直分が考慮されてなくて短すぎるとかは悪咲氏もだが
DLしに来た奴に広告見せるための疑似餌なんじゃね
刀使うんだから覇王丸か響みたいな高威力キャラにしてもいいかとも思うんだけど、
シャドルーテンプレが邪魔しちゃってる感じだよなー
>>535
昔の人気キャラって今は昔ほど特別でもなくなってるかね。
運送とか、主人公とか、DIOとか、葬式とか
一時期はそれらのキャラ出場だけでコメがにぎわったし
動画の呼び物になっていたね。
疑似餌にしては手が掛かり過ぎてるがw
せっかくここまで作ったのに、最後の一押しが足りない所為で損してる感じ
試しに刀の威力を3倍にしてみたが、それでもまだ漂う微妙感w
空中236Pの判定を強化して中段にしてもいいんじゃなかろか
12人もいるんだったら1人サムスピ状態なキャラの一体ぐらいいてもいい
不律「じゃよねー」
せっかく刀を持ってるんだから投げから強攻撃で追撃出来るようにして強P、強Kを刀で攻撃するものに変更とか
必殺技でだけ刀を抜くから
差し合い向きの通常技と、高火力で隙が多い必殺技とでメリハリを付けると良さげだよね
しかしジャンプ移行モーションが2Fしかないのにフーリガンのコマンドが12369Pなのは嫌がらせかw
キャンセルからじゃないと出ねーっすよ、派生がしゃがみガード可の刀技2種だけだから死に技だが
暇だから新しいオクラのAI試してみた
かみ合いそうなので主にアーク系の凶&狂キャラ
左がオクラ
凶キャラ勢
ケンシロウ(モヒカン氏) 8:2 ○
ディズィー(厨忍氏) 8:2 ○
シン(もんすん氏最新) 3:7 ×
アンジェ(ジャギ様ON) 3:7 ×
狂下位キャラ
トキ(モヒカン氏) 3:7 ×
正義(ナテルオ氏) 2:8 ×
レイ(もんすん氏) 0:10 ×
全体的に凶中位〜上位かな? 永久と一撃が決まりにくいせいで北斗勢の上位には今一歩及ばない感じ
噛み合いそうなのだけやっても意味ないのでは
アンジェがアーク勢扱いはちょっとどうかと……
これは俺の好き嫌いなのかもしれんし、まぁジャギつきだが
とりあえずBASARAでは一強になった?
なぜジャギをつけようと考えたのか
>>548
アークスキーなんだよ言わせんな恥ずかしい
あと一応アンジェはアークじゃない
ヨハン(木。氏) 2:8 ×
金ムラクモ 5:5 △
援軍は当然100スタート
一定程度強くなっちゃったし
周りのレベル考えると援軍初期LV100がデフォになってくのかなー
チーム戦なら分かるけれど
毛利はあの援軍LVがモリモリ上がってく絶望感が好きなんだが