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MUGENについて語るスレpart549
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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>>876
ちょっと違う。
爆弾は嘘で、スイッチ押しても爆発しない(アラームが鳴るだけ)
スイッチ持たされた人が、どれだけ追い込まれたらスイッチを押してしまうかを調査してるって話。
非常に理不尽な話。アレは世にも奇妙な物語とは言えないよ・・・フジェ・・・
すき焼きに入れたアレ、なんだったんだ?ズンドコベロンチョか?
病院が舞台で目の前の人間を発火させる霊?が出てくる話があったような気がするが・・・
世にも奇妙じゃないかも分からんが、ずっと頭の中でひっかかってる
世にも奇妙なは商店街でバトルする話が一番好きだな
>>878
確認したらなぜか自分のMUGENにいるやこの忍者たち
せっかくだから戦ってこよう
あれ原作中島らもだったか筒井康隆だったかいつも一瞬悩む
>>882
初見さんが動きを見て、「ボブってこういうキャラなのか」と
考えることに対してどう思ってるのかなと気になる挙動ではあった。
自分も”らしい”動きをAIにさせることができるとは思っちゃいないけどさ。
随分似てると思ったら石黒正数のアレが原作なのね
患者のふりをする精神科医のふりをする患者の(ry
とか、お前のせいだーお前のせいだーとか印象に残ってる
でも子供心に一番怖かったのは合間に入るDyDoのコーヒーのCM
世にも奇妙なってただ主人公が理不尽に酷い目に合うだけの意味不明な話が多くなった気がする
キムタクが変な目に付きまとわれて精神を病んで大量虐殺をするという話は面白かった
ちゃんと納得いくオチがあったんで
SMAPのだと台本の話が好きかなぁ
あと美女缶あたりも人気が高いのかな?
床屋の話は結構面白かったな
ギャグ、シリアス、恋愛ものとあって結構バランスいいと思う
手塚治虫原作の殿様の影武者になる話が面白かったな。
原作をあの後読んだら全然面白くなかったが
山田血祭りは勢いがあってよかった
初期のだとロッカーとか好きだった
BLACKROOMと時の女神が印象に残ってるわ
ぼろっぼろの飛行機で嵐の中飛ぶ話なかったっけ?
結局乗ったら死ぬと思った同僚の方が山崩れに巻き込まれて死んだとかそんなの。
向かいのマンションの住人虐殺して愛を伝える話はなんか覚えてる
>>893
美女缶はギャクと純愛とどんでん返しがうまく合わさってて印象に残ってるな
>>899
あったあった
ていうか、俺そんな話ばっか記憶してんな……
近い未来の人の死が見える保険会社の社員の話は覚えてる
けどオチがどうなったか思い出せない
霊能者の解説がそのエピソードの大前提となる条件に矛盾していて微妙な気分になったことがあるのを覚えてる
何の番組だったっけなぁ
あと覚えてるのは、老人に騙して薬与えてたら最後に狼男になられて食い殺されたのあった気が・・・。
うーむ、タイトルとオチが出てこない・・・
家族会議と48%の恋が好きだった
親 子 丼
世にもの話だと記憶してたけど実は週刊ストーリーランドだったという経験があるのは俺だけではないはず
>>902
入院中の嫁さんがベッドの上で苦しんで死ぬ姿が見えた
→後悔するぐらいならと無理やり連れ出したら家出していた娘とバッタリで後はイイハナシダナーだったような
孫の肉体を借りたおばあちゃんの話が印象に残ってる
ウミガメのスープ
KOF風美鈴更新しました
http://www.mediafire.com/?c574vi3hso6eczs
特定条件で空中追撃可能判定を無視するバグを修正
自分が好きだったのは音感が良過ぎる音楽家の話と
家族がロボットのパイロットになっていた話でした
カニの恩返しみたいな話の
カニ食うシーンがやたら美味そうだった記憶がある
誘い水だな
クソしょぼいCG以外は良かった
話しぶった切るが
ラッシュ系キャラに手を出してみたいんだが
ジャンプキャンセル低空ダッシュみたいな操作が忙しいの以外で
軽快にラッシュかけるのが楽しいキャラってどんなのいるかな?
MBACの志貴かな
とりあえずリバースビートで5Aやっときゃ適当にラッシュになるんじゃないか?
ネコアルクとかこれやられるだけでかなりきついし
>>887
なるほどそういうことでしたか。
しかしボブは接近しないと何もできないですしねえ…。
今ちょっとレベルを見直してるとこです。
虻蜂氏のキャラと同じく8段階にして、レベル8のみ自重なしでデフォルトレベルも4か5ぐらいにしようかと。
>>902
伊東四郎が主演のやつでしたっけ?
ラッシュ系キャラって単語があまり聞かない気がする
北斗でハート様以外全員ラッシュ系といって差し支えない気がするし
みんな低ダ基本だけど
ケーブルなら画面端から固められるよ
>>902
>>908
に加えて、無理やり連れ出したら嫁が病院で死ぬんじゃなく年取って家族に囲まれて安らかに死ぬ姿が見えた。
なんだ。死ぬ運命変えられるんなら最初から保険を進めるんじゃなくて回避する方法を皆に教えて回りゃよかったんじゃんと見てたときは思ったわw
さーたんとか、大魏とかはガシガシ固めながらタメ技の
突進系をためるて隙消し、また固めが楽しい
攻め続けなきゃ死ぬタイプならジェニーとか?
全キャラ+多数のAIを更新
http://page.freett.com/ikrgmugen/garage.html
AIの移動関連の記述の修正が主です。
しかし際立って強くなったのはサイクロイドΩくらい。
>>910
ダメだ落ちてこない
明日また試すか…
英語版ユーザなのだが、日本で販売されているDLCは使えないのか?
狸の置物買いに来た爺さんの話は何故か印象に残ってるな
あとは弁当の〆として残しておいたイカリングがオニオンリングだった話で笑った記憶がある
誤爆。。。。。スマヌ
どれが?
922でね?
赤と黒が好きだな超くだらねえ短編だった
SVCにふごいたのか、原作やったこと無いから知らんかったww
カスタムアレックスちょっとだけ更新
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up2054.zip.html
ですからー氏からお借りしたブリス画像に手を加えて追加
既存のブリス画像も色をちょっと調節
性能周りについては、まあ、なんというか
また調整の余地が見つかった時という事で……
ガンダムアレックスのブリス絵ってどんなんだろうと
しばらく考えていた。眠いんだな。
MS少女?
一番記憶に残ってるのは迷路かなあ
あれはなぜか当時すごい怖かった
>>716
アルカナって乳富豪多いか?何だかひんぬーだらけの感じがするんだが…。
ちなみに最近戦闘力のページを確認したんだが、良くも悪くも一番玉石混交なのがEカップ勢なんだよな。
97cmでEカップしかないレスラーがいる一方で、75cmでEカップもある中国拳法使いもいるしね…。
後、これはおっぱいとは関係ないけど闘姫伝承のリナの200cmって一体…。
西洋人の男性でも滅多にいないぞ。このレベルだと…。
というか日本人男性だと2位のボア・ハンコック(191cm)、3位のニコ・ロビン(188cm)あたりでもかなり難しいラインなんだが…。
リナはサイボーグかなんかだから
瀕死なる前から2mだとしたら わしにもわからん・・
途中から男性になってるのが気になるw
アルカナ全体はセンチ刻みで満遍なくいるけど
はぁとは14歳組では一番下だな
昔遠足だか修学旅行のバス移動中に見せられたのが印象に残ってるな
うろ覚えで断片的になってるが
・日本のどこか、クレタ島の迷宮みたいな地下が舞台?
・暗視装置付きカメラのような映像がところどころに挿入される
・それに昔いじめられたか何かで行方不明になったとされる貞子みたいな何者かが現れる?
・そこに放りこまれた?女がその貞子もどき(どう見ても人外)に追い詰められる
・女死ぬ→画面に向かって貞子もどきが近づいてくる…
みたいな話だったように思う
アサギの呪いと思われる
ニコ動にもあるよ
ガンダム種死のシンがかけられたような呪いか
今日はP操作動画がいっぱい上がってて
僕、満足!
主人公になれなくなる呪いか・・・
シンは最近は優遇されてると思う。EXVSでも運命は最強だし
ていうか、EXキャラ増えないかなぁ?
そういえばAQUAPAZZAのゲリラロケテがあったらしいけど、どんな感じだったんだろう?内容とか
早くモルガンでチキン弓プレイしたいお
>>942
スパロボでもK以外は優遇されてるし、ボンボン版は主人公してたもんな
だが運命の性能は許るせん
俺のギロスと赤枠をゴミのように屠るあの厨性能は許るせん
スクコマ2のシンは微妙も微妙だったような
ほかの闘劇タイトルはもう予選はじまってるのにまだロケテやってる作品とか斬新じゃね?
>>930
パイロットのクリスか声優繋がりでレイや灰原辺り、
もしくはフルカラー劇場のアレックス(RPG編の賢者服でも可)とか?
pots氏風ペトラだと…
俺の持ちキャラがまた増えてしまった
当然声はマミさんに差し替えてるんだよな
>>946
こういうケースって前にもあったっけ?
>>949
ごめん…その人じゃないんだ
スレ立ててくる
なんでマミさんだけスプライト作成投げ捨てられてしまうん(´・ω・`)
pots氏風って具体的にどういうもの?
ごめん950じゃなかった
>>953
空ダ、二段ジャンプ不可、エクセル可能、ふっ飛ばし攻撃あり、ブロ付き
こんなもんじゃないかな
エクセルはオリコンの中ではかなりバランスとれた性能だよね
逆に一番バランスとれてないのは?ZERO3?
03かCVSか
性能だけで言ったらドラインとか?
ZERO3はレシピ考えるの面白いけど露骨発動強すぎた。
CVSは時間半分だったらバランスよかったと思う。
>>955
ありがとう
作品別アレンジみたいなものか
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1305423386/
20分音沙汰なかったからたてたよー
ZERO2の自動前進式が好きだ
>>963
波動拳ビームにするの面白かったなw
でも裏側に回られて方向が直せないのはかっこわるかったw
>>962
おつりん
ゆっくりがいないと凄い違和感
>>962
乙
ナコルルはかわいいし曲も良いな
ゆっくり最近どうしたんだろうなホント
ナコルルの曲は真サムが好きだ
箱○の体験版しかやってないが
>>967
「強さも、美しさも、私の勝ちというわけね」
剣サムナコルルいねえのかなあって探してたらそもそも剣サムキャラ自体ほとんどいないんだな
剣サムはスピリッツ選択制が大変なんではなかろうか?
剣サムはサムスピっぽくないからなぁ
サイトが無くなって消滅したキャラも何人かいるな
鈴姫はドット絵でも出してほしい
パッツァは闘劇2nd(仮)での種目だから時間に余裕はあるんじゃなかったっけか
閃サムは軸移動で敵の攻撃をかわして大斬りを叩き込むのが意外と爽快だと聞いたことがあるが
2Dゲーだと再現しにくそうだな
SグルとかKOF初期みたいな避けつけて避け攻撃を大斬りにすりゃいいだけなんじゃないか?
閃サムのはカウンターなら爽快演出入るからMUGENでもできそう。
避けに限らず下がりスカしでも可(閃もそう)。
無敵でよけるんじゃなくて剣のはしっこから出てきた氷をしゃがみダストで回避するような避け方のほうが好きだな