MUGENについて語るスレpart550


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■MUGENについて語るスレpart550

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1 名前: no name :2011/05/11(水) 02:48:45 ID:CmeqyUp6

MUGENについて語るスレpart549
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1304680086/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
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201 名前: no name :2011/05/12(木) 15:18:04 ID:jwuRYb5E

galeとか使ってポチポチやってたらサイズ関係なしにドットだと思う。
逆にイラストや3D取り込みで微修正程度なら違う気がする。

202 名前: no name :2011/05/12(木) 15:19:00 ID:XtuIQx8c

パンツから見るプラチナ攻略
ttp://blog.ica-musu.me/game/platinum-pantsu.html

こういう視点からのキャラ攻略もあるんだな・・・

203 名前: no name :2011/05/12(木) 15:25:34 ID:LvyVyqv2

3Cからフォーリンメロディは確実にやっとけとか空中ハンマーが強いとかの部分は普通の攻略としてもみれるね!ね!

204 名前: no name :2011/05/12(木) 15:33:10 ID:UxvhKqo/

泡重ねした方が確実にいいのにペルシャ〆したくなるようにさせる他キャラ使いの巧妙な罠だったりして

205 名前: no name :2011/05/12(木) 15:47:17 ID:J98FyIrq

ジャンプと勝利演出のパンツだけでよくね?

206 名前: no name :2011/05/12(木) 16:06:42 ID:TSenLo7G

デフォルメっぽい顔が可愛いな

207 名前: no name :2011/05/12(木) 16:14:08 ID:VWSOTdOj

大会実況でチラ基準解説とかされるんですかね

208 名前: no name :2011/05/12(木) 16:16:01 ID:dieaTI20

常に褌チラしてる忍者はどうすんの

209 名前: no name :2011/05/12(木) 16:21:46 ID:5JvevAzW

>>199
東東はやってて結構面白かったけど、ファイトフィーバー2も面白いかな?ただこっちは手に入りにくいよな〜

>>202
対戦してる時はほとんどそれどころじゃないけど、
一瞬の表情とかよく描きこまれてるんだな〜

210 名前: no name :2011/05/12(木) 16:30:58 ID:joZ4DEI7

プラチナって動画みてたら声が数種類あるみたいなんだがどういう設定なんだ?
なんか裏声みたいなちょっと気持ち悪い声の時もあるしよくわからん

211 名前: no name :2011/05/12(木) 16:35:40 ID:a4kB7WqW

ガーヒー日本も来たか
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20110512_445034.html

212 名前: no name :2011/05/12(木) 16:36:19 ID:PcnEcSe0

昔さくらの攻略で
「フラワーキックを強気に振って相手の視線を本命から逸らす」
っていうのがあったなぁ、そういえばw

213 名前: no name :2011/05/12(木) 16:39:23 ID:hFZG7f3t

正直、プラチナは色々アレすぎて逆に退く……
それよりノエルのパンチラの方が見てみたい俺は異端ですか

214 名前: no name :2011/05/12(木) 16:40:58 ID:pFy/Oq0I

>>210
三重人格の魔法少女ですが
おかげでアルカナハートのキャラかというくらい浮いてます
何故かペロリストが発生しやすいです

215 名前: no name :2011/05/12(木) 16:45:43 ID:/ws+Ol+V

つまりめちゃくちゃかわいいザッパか

216 名前: no name :2011/05/12(木) 16:48:23 ID:XtuIQx8c

>>215
ザッパ使いの俺が惹かれた理由が今わかった

217 名前: no name :2011/05/12(木) 16:52:31 ID:rp/Ak42o

ブレイブルーでは浮いてるけど、アルカナハートにゼニアとコンバートで行っても若干浮く気がするのは俺だけかな

218 名前: no name :2011/05/12(木) 17:01:32 ID:MXs292mD

パンツのパの字も無い硬派なアルカナとBBを比べるなんてとんでもない

219 名前: no name :2011/05/12(木) 17:07:41 ID:HSO61Zo6

最近はゲーセン行くと本当にプラチナ使いばっかでげんなりするわ
3DS版やPSP版が発売されてからまた増えた気がするのは俺だけだろうか

220 名前: no name :2011/05/12(木) 17:09:16 ID:OsyDqIk5

プラチナってボイス3種類もあったか
2種類までしか聞いたこと無い

221 名前: no name :2011/05/12(木) 17:17:07 ID:JltHsybH

PVとかだとむしろアルカナに出るべきってよく言われるけどアルカナだと埋もれるか逆に浮きすぎるかだと思う

222 名前: no name :2011/05/12(木) 17:22:47 ID:s9lkEwdY

ネージュ・ペブル更新、超必殺技の火力をさらに下方修正、MAXカッティングエッジに補正がかかってない不具合を修正。

http://cid-c4e6793c66adedbe.office.live.com/browse.aspx/.Public/Neige%5E_Pebble

アルカナ勢の知り合いにプラチナのことを聞いたら
あいつはアルカナに行けるキャラじゃねぇと一蹴された

223 名前: no name :2011/05/12(木) 17:26:38 ID:2P2DEGDU

SSエミュれなイからガーヒーの人も根性キャプらしいなあ

CPUがなんか無茶な積み方なんだっけか

224 名前: no name :2011/05/12(木) 17:29:11 ID:/ws+Ol+V

むしろカルルがアルカナにいくべき

225 名前: no name :2011/05/12(木) 17:47:14 ID:cFNljqAn

>>198
そうか?SSFだとかなりの精度で動くけど
背景消せるしキャプも楽だと思うけどなぁ

226 名前: no name :2011/05/12(木) 17:51:06 ID:JltHsybH

http://gigazine.net/news/20110511_sf3_expensive/

3rdもHDでリメイクすんのかね

227 名前: no name :2011/05/12(木) 17:59:38 ID:38BvYFau

>>223
確か二つのCPUをうまいこと組み合わせて使ってたね
だからSS自体の処理能力はかなりのものだったけど、
エミュレーションするにはそれぞれのソフトのCPUの使い方が違いすぎてきついとかだった気がする

228 名前: no name :2011/05/12(木) 18:06:07 ID:/Zzsemg9

アルカナはパンチラが無いのが伸び悩む理由だと思う
変に硬派ぶるからエロ目的のオタも客に付かない

229 名前: no name :2011/05/12(木) 18:09:35 ID:2P2DEGDU

>>227
調べたらポリゴンの表示の仕方とかもなんか違うみたいですね
SSFとやらもそのせいで重くてデュアルCPU必須だとか

230 名前: no name :2011/05/12(木) 18:09:50 ID:sB8a/BVE

プラチナは突き抜けすぎててかえって浮きそうってのはわかる気がする
むしろマコトとかその辺の方が違和感なさそう

231 名前: no name :2011/05/12(木) 18:12:24 ID:b5gyqRH5

>>228
今更パンチラごときで伸びるとは思えんが。
それよりあんな雰囲気のクセに鉄壁を誇るってほうがネタになるような。
友人に笑い話として話したりし易いぜ。

232 名前: no name :2011/05/12(木) 18:15:51 ID:+QbQYv9j

とりあえず結論としては皆履いてないからパンチラ出来ないってことになった

233 名前: no name :2011/05/12(木) 18:17:15 ID:2P2DEGDU

ペトラはモニター下から覗けば見えるよ

234 名前: no name :2011/05/12(木) 18:23:44 ID:gJ+kbR6Z

アカツキAAもNAOMI基盤だからもしかしたら
SSのエミュでキャプできるかなぁとか思ってた時代がありました

235 名前: no name :2011/05/12(木) 18:25:15 ID:cFNljqAn

>>229
WiiエミュやPS2エミュに比べりゃ全然軽いよ
DCエミュよりは重いけど
昔は本当にエミュレーション不可能とか言われてたけど今じゃほとんど実機と変わらん

236 名前: no name :2011/05/12(木) 18:31:36 ID:J98FyIrq

つまりアクアパッツアにもパンチラが無いって事じゃないですか、やだー

237 名前: no name :2011/05/12(木) 18:34:25 ID:cFNljqAn

>>234
NAOMI基板はDCベースだぜ
まともに動くエミュあるから基板からROM吸い出せば普通にキャプ出来るはず

238 名前: no name :2011/05/12(木) 18:36:53 ID:PcnEcSe0

「最近の格ゲーは萌えに走って〜」
っていう話に対する皮肉的な作品だと思うんだけどな、アルカナは
全キャラを萌えに走ったようなキャラにして硬派なゲーム性にして

239 名前: no name :2011/05/12(木) 18:38:19 ID:vfWOR+xU

>>236
魔王様とか早漏王のパンチラか……胸厚

240 名前: no name :2011/05/12(木) 18:39:07 ID:gJ+kbR6Z

>>237
書いてから気付いた、DCエミュだったでござる
まぁ、動くは動いたんだが滲んじゃってアレだったから諦めたって話

241 名前: no name :2011/05/12(木) 18:42:51 ID:Fo2UrUcp

>>225
ありゃそうなのか
なら単に所持者かつmugen入り気力持ちが少ないだけかね

242 名前: no name :2011/05/12(木) 18:51:57 ID:93QmSilg

>>228
アルカナは根本的にキャラが気持ち悪いのが人の付かない原因だろう
あのきもいキャラでパンチラなんてしたら余計に人離れを起こす

243 名前: no name :2011/05/12(木) 18:54:15 ID:KwkE4LFw

アルカナのキャラをきもいと評する人はパンチラしようとしまいとやらないだろ

244 名前: no name :2011/05/12(木) 18:56:19 ID:d7VHwG7/

アルカナは格ゲーなのに女キャラしかいないのが流行らない原因だろう
ニッチだから生き残ったがニッチだから限界点は低い

245 名前: no name :2011/05/12(木) 18:57:36 ID:JltHsybH

アルカナは実際やると楽しいんだがコンセプト面で食わず嫌い量産してる印象はある

246 名前: no name :2011/05/12(木) 19:05:21 ID:oZ4xH/TZ

確かにプラチナ増えたなぁ
テイガーで4回投げる簡単なお仕事です

247 名前: no name :2011/05/12(木) 19:05:41 ID:gJ+kbR6Z

>>242>>244
テメーは俺を怒らせた

というかアルカナレベルで人がいないとかどんだけー

248 名前: no name :2011/05/12(木) 19:06:36 ID:Zgyg2we6

お前の所いるの?いいな

249 名前: no name :2011/05/12(木) 19:07:06 ID:bdD10jtb

エヌアインよりは入ってるな

250 名前: no name :2011/05/12(木) 19:07:29 ID:2P2DEGDU

http://r25.yahoo.co.jp/fushigi/wxr_detail/?id=20110505-00006074-r25&vos=nr25mn0000001

ゲイ専池袋しかいかんが
盛り上がってる?

251 名前: no name :2011/05/12(木) 19:10:00 ID:rsEnP4ks

アルカナ3はちょっとゲームスピード上げすぎ
2が見る専からもっさりって言われたからだろうけどあれやってる方からしたら結構ちょうどよかった

252 名前: no name :2011/05/12(木) 19:10:56 ID:93QmSilg

ヴァンプリも作者が自分のキモオタ度を抑えて女オンリーとかパンチラとか履いてないとかやめていれば
もうちょっと人付いてたと思うけどね
自分がそういうの平気だからみんなも平気だと思ったらいかんよ

253 名前: no name :2011/05/12(木) 19:11:17 ID:P4wp5/zW

ニッチの弱点は限界の低さ、収益性の低さだな

254 名前: no name :2011/05/12(木) 19:11:52 ID:xfY+CC6q

ブーメラン?

255 名前: no name :2011/05/12(木) 19:13:47 ID:VsNTXmul

たまにいる「萌えを批判する俺は硬派(キリッ」厨か

ハタから見れば両方同じようにキモイのにね

256 名前: no name :2011/05/12(木) 19:13:50 ID:gJ+kbR6Z

ID:93QmSilgさんは硬派ですね

257 名前: no name :2011/05/12(木) 19:15:03 ID:OTE1OGCC

何かと思ったらただの煽り野郎かよ消えろ

258 名前: no name :2011/05/12(木) 19:15:23 ID:rp/Ak42o

金が絡む商業ならともかく、フリーの格ゲーが作者の趣味全開でも別に悪いとは思わないけど。
突き詰めるとこまで突き詰めたのがヴァンプリなんじゃないかな?
自重したら自重したで離れる人もいると思うけど

259 名前: no name :2011/05/12(木) 19:16:13 ID:2P2DEGDU

釣り耐性低いな・・・

260 名前: no name :2011/05/12(木) 19:17:04 ID:tstxDpRI

そろそろ豪血寺に行き着くべきだな

261 名前: no name :2011/05/12(木) 19:17:32 ID:o1TmaROa

>>252
ヴァンプリの問題点はキャラよりゲーム性だろ
サポート絡ませないとコンボ出来ない特殊さが敷居を上げた

これがストライカーシステム付きの、普通のコンボゲーだったら確実に流行ってただろうね

262 名前: no name :2011/05/12(木) 19:22:55 ID:gJ+kbR6Z



『アルカナ?ヴァンプリ?女性の身で戦いとは、感心しませんな』

263 名前: no name :2011/05/12(木) 19:23:35 ID:TSenLo7G

超ミニスカで蹴り主体なのに全動作鉄壁って結構無茶なことしてるよな

264 名前: no name :2011/05/12(木) 19:23:43 ID:cFNljqAn

>>261
ストライカーシステム付きのコンボゲーって大概ぶっ壊れてる気がする
フリゲなら大した問題じゃないけどね

265 名前: no name :2011/05/12(木) 19:31:55 ID:gJ+kbR6Z

>>263
まぁ2Dだから
アトムの髪やスネ夫の髪みたいなもん

266 名前: no name :2011/05/12(木) 19:34:56 ID:zX9N75VJ

>>252
1人で8キャラほど作るとしてその中の6ないし7キャラ男キャラだとしたら
お前だったらモチベ続くか?ドッターの立場で考えてみな。
しかもあのクオリティ維持しつつ無収益で。俺なら技術あっても無理だわ。

267 名前: no name :2011/05/12(木) 19:36:21 ID:5JvevAzW

アルカナって確か家庭用は作品経るごとに売上伸びていってるんだろ?
3とか初め売り切れ続出だったらしいし
やっぱゲーセンでやるのはちょっと恥ずかしいって層が多いんじゃないかな

268 名前: no name :2011/05/12(木) 19:38:32 ID:/AwLT9YF

>>264
ジョー東ですね、わかります。
ストライカーシステム無ければバランス良かったのにね

ヴァンプリはオリジナリティの代償が敷居の高さだった。
商業がチャレンジしないようになっていったのもわかる。

269 名前: no name :2011/05/12(木) 19:39:57 ID:vfWOR+xU

てかそもそも格ゲー自体がニッチだから。
その中で喚いてみたところで目糞鼻糞だろ

270 名前: no name :2011/05/12(木) 19:41:48 ID:JltHsybH

ヴァンプリは対戦やるとわかるけどサポート関連はBASARAの援軍システム並に敷居が高いのがな
コンボもだけど固めやセットプレイのウェイトが大きいしプロクシカウンターできないと固め抜けもままならないってのもある

しりもちやられ確認からのコンボなんかは「格ゲーやってる」って感じがして好きなんだがねぇ

271 名前: no name :2011/05/12(木) 19:42:16 ID:xnco+w6r

>前スレ946
亀だけどありがとう
やはりY中心がいいのか
2Aからサマーって難しいな…サマー系どれも出にくい気がする
コンボの参考になるAIか人操作の動画があればなあ
扇風機氏AIだとサマーor炎の剣→ゲイルスティンガーしかやってくれないし

>>173
Jessica SMoke氏のArmaもダカダカするけど何故か話題にならないな
かっこよくてAIも強いのに動画でも見ない

272 名前: no name :2011/05/12(木) 19:43:20 ID:XtuIQx8c

>>263
>>265も言ってるけど2Dだからだよなぁ。
超スリットなのに鉄壁なBジェニーが3Dになったらモロだったし。

273 名前: no name :2011/05/12(木) 19:43:45 ID:o/Fgz+MF

超神氏はアルカナに対して否定的な態度だったなぁ

274 名前: no name :2011/05/12(木) 19:54:00 ID:OsyDqIk5

>>267
ちょっとってレヴェルじゃないww

275 名前: no name :2011/05/12(木) 19:54:01 ID:PYifLxpb

>>271
サイト無くなってるからな
割と良さ気なんだが

276 名前: no name :2011/05/12(木) 19:56:32 ID:/9o35jju

サクラカ氏のプレイ動画マイリスの中の奴はどれも面白そう・・・・
落とせるリンクをくれ。

277 名前: no name :2011/05/12(木) 19:58:19 ID:uaynHQ3g

ちなみに東東はここで落とせる
http://www.gamefront.com/files/14974855/dwdl_dong_dong_never_die_090815.rar/

278 名前: no name :2011/05/12(木) 19:59:22 ID:xlot153g

東東孔明ステージでバグたwwww

279 名前: no name :2011/05/12(木) 20:00:52 ID:XuW4Oqgb

まあアルカナがキモいって言われるのは仕方ない
実際ゲーセンで触ることを躊躇するし、メーカー側もそう言われるのを承知で作ってるだろうし

280 名前: no name :2011/05/12(木) 20:04:26 ID:Zgyg2we6

人を選ぶゲームだけどいろんな意味で意欲作だよ

281 名前: no name :2011/05/12(木) 20:04:38 ID:TSenLo7G

この幾度も起きた流れを受けて、どっかのメーカーがガチムチしかいない硬派なゲームを作ってくれるよきっと
しかし男しかいない格ゲーってあったっけ?

282 名前: no name :2011/05/12(木) 20:06:07 ID:zX9N75VJ

>>281
初代餓狼伝説、武力

283 名前: no name :2011/05/12(木) 20:12:59 ID:q5A9dPyh

筋肉質ばっかってのも嫌だけどイケメンと女だけってのも御免被る

284 名前: no name :2011/05/12(木) 20:13:37 ID:rp/Ak42o

>>283
いっちゃんバランスいいと思うのはどれ?

285 名前: no name :2011/05/12(木) 20:14:11 ID:HSO61Zo6

>>283
今のゲームってほとんどそんな感じじゃないの

286 名前: no name :2011/05/12(木) 20:14:49 ID:2P2DEGDU

これ
http://www.youtube.com/watch?v=kKzqnhZbybw

287 名前: no name :2011/05/12(木) 20:15:33 ID:d7VHwG7/

>>283
今の作品ってそういうのが多いと思う

288 名前: no name :2011/05/12(木) 20:15:39 ID:ftU3SOv9

>>263
でもあかねとか無茶だぜ?
あのスカート生き物だろってな感じで不自然に体に張り付いてるのあるし。
動いてるときはそこまで見ないけどSFF覗いたりしたときにうわーwと思った。

289 名前: no name :2011/05/12(木) 20:16:16 ID:cFNljqAn

>>281
そしたら今度は腐女子向けとかゲイ向けとか言われるだけじゃね
やはりバランスが大事

290 名前: no name :2011/05/12(木) 20:16:33 ID:q5A9dPyh

>>284
ヴァンパイアセイヴァーだと思ってる

291 名前: no name :2011/05/12(木) 20:17:21 ID:LvyVyqv2

>>281
男しかいないってところになんのメリットもないもん
女のみなら多少の話題性はもってけるけれど

292 名前: no name :2011/05/12(木) 20:21:17 ID:zkbCFHgu

ストリートファイターとか男も女もガチムチ

293 名前: no name :2011/05/12(木) 20:22:33 ID:hFztT9Ca

なんでもいい、シュマやアラクネみたいな人外がいれば他はなんでもいい!

294 名前: no name :2011/05/12(木) 20:23:14 ID:/9o35jju

東東キャラでチーム作りたい

295 名前: no name :2011/05/12(木) 20:23:35 ID:gow4PTI6

男女のバランスで格ゲーとして楽しくなったり
つまらなくなったりすることは他の要素より少な目だろうし
俺は結構どうでもいいなあ。

296 名前: no name :2011/05/12(木) 20:23:41 ID:z7hk9qff

全員クリーチャーレベルの人外なら確実に需要はあるな

297 名前: no name :2011/05/12(木) 20:24:01 ID:tv3RIJ3F

>>271
すまん、2Aは2Xの間違いだった!
ただ、どちらにせよ直接必殺技に繋ぐのは難しいな
2Yか3Yに繋いで、そこからキャンセルした方が良いか
これならヒット確認も容易
後、サマーの後も基本的にトマホーク安定かな
専用の追加攻撃よりダメージでかいし、更に先に着地して追い撃ちも可能

298 名前: no name :2011/05/12(木) 20:24:45 ID:XuW4Oqgb

20キャラいたとして男16の女4がバランス的には丁度いいと思う
多すぎず少なすぎず

299 名前: no name :2011/05/12(木) 20:27:09 ID:/9o35jju

東東不死伝説
2009年には、広州、ストリートファイターの戦いのコンテストを開催します。参加者の多数の謎の失踪の前日にファイナルは、生化男、すべての手がかりをポイントします。四川省人民公安局、インターポールトンドンの道を南には、自宅、事件の真相究明に言明戦闘偽装足を踏み入れた。あなたは誰が最後に生化男?選手が選ばれる理由ですが、大規模な数だろうか?2009年天候の変化、今後大惨事。トンドンの戦いは、多くの人々の運命を変更します... ...

なにこれwwwwwwwwww

300 名前: no name :2011/05/12(木) 20:29:39 ID:gJ+kbR6Z

>>299
まぁ大体分かるがww

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