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MUGENについて語るスレpart540
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∞アップローダーwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
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貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
・サムネが表示されなくなるので動画のリンクを貼るときはURLがnineではなくwwwになってることを確認してから
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
イズコと
http://loda.jp/mugennico/?id=2757.jpg
俺は画面端で固めていたと思ったら、反対側の画面端で5割減らされていた。何を(ry
13風キャラは増えて欲しいな
ライデンとか、ライデンとか、ライデンとか
斑鳩さんのXIIIモードも良いんだが、空中大蛇薙から追撃したい
13コスのレオナが使いたいなあ
>>613
え、俺はそもそも13京の存在を知らなかった 誰の?nekohoshi氏?
13と言うからには13仕様のはずがネスツ編の服だけど
>>620
レオナは新ドットイメチェン組の中では珍しく成功してるよなあ
13バイスコスも好きだなぁ
女は生きていた、恐竜はどこへいった、13番目の客あたりも捨てがたい
>>613
そんな京いたのか
>>616
追撃不可をきっちりやろうとするとああいう形にせざるをえない。
hittimeを999にしてるキャラなんかも見るけどあれはあれで問題があるんだよなぁ。
>>625
しょうがないんだけど動画にしたい以上ちょっと使いづらいかなーっていうのが本音かな
SEXの本音
nekohoshi氏の京の13モードはかなり13に近いよ
空中大蛇薙を絡めたコンボとかとても楽しい
MIXモードは技が多すぎて俺じゃとても使いこなせない
こんばんは。その昔、パピヨンのスプライト描くから誰かCNS書いてくんね?と言ってた者です。
ほとんど出来た…はずなので、CNS書いてくれる人を探そうと思います。
とりあえずサンプルを晒しておきます。意見などは、動画作ってからそこにメルアドやらも置いておこうと思うのでそちらにお願いします。
http://loda.jp/mugennico/?id=2758.png
詳細は後に晒す予定のスプライトと一緒にれどめでも同梱して書いておきます。
で、動画とかいいから全スプライトあげろよ、という方がおりましたら言って下さい。明日までには簡単にまとめて上げます。
この程度で募集かよ・・・まぁ、やってやんよ。という方は是非是非ー。 ・・・むしろお願いします。
それではしばらく・・・
すげぇ… すげぇ変態だ
>>629
ktkr
さてsnd用のボイス集めが始まるお・・・
nekohoshi氏は可能な限り原作を再現するにはステートを奪うしかないって言ってた
Vans氏の京も更新で13仕様っぽくなったよね
何故かパレットおかしくなったけど
>>629
神キャラにしてしまっても別に構わんのだろう?
誰もいないみたいだから三分ナイアおっぱい
だーめ
3分とはチキンめ
だが嫌いじゃないぜ?
ちくしょうお前らどこから湧いて出た
巨乳シスターっていいものですよね
宣伝ざます。
単発!良キャラ発掘絵巻 part43
あと30分レスがあってもなくても香澄は俺の嫁。
え、やだなぁ。ただの告知ですよ。
暴挙設定を1にしたイズコと、AIあるかどうかよく分からなかったがクエーカ撃破
http://loda.jp/mugennico/?id=2759.png
イズコは今迄ほど激しく攻めてこないがその分堅実になった感じで
嫌なタイミングでのサンドスプラッシュも健在だし(パンチボタンだったのか……)
さして弱体化とは感じられないかなぁ
>>639
奥さんが13に出たらどうなるだろうかとかやっぱ想像する?
13かぁ
確かレオナも13風いたっけ
他に誰かいたっけ?
まだ詳細な解析データどころか家庭用すら出てないから
あんまり見かけないよね
>>634
パピは神キャラにするのは止めて欲しいなぁ…
カズキ限定でおかしくなるならネタとしていいけれど
AIレベル2・暴挙設定1でイズコ撃破
http://loda.jp/mugennico/?id=2760.png
ドロップカウンターから十割怖いです
ガーキャンからドロップ2回してこないだけマシ……なのか?
>>641
一応、EDには出てるんだけどね……
ゲームの出番は無かったけど、チームとして大会参加もしてたみたいだし
もうKOFは次のUMで過去キャラ大量HD化して〆でいいと思うんだが
HD化するだけして1作で終了とか投資回収できねぇだろ
音沙汰ないのは新作か家庭用で追加キャラ投入してると思いたい
13が良ゲーに思える大会
>>648
キャラ追加ならハイデルン、オズワルド、アーデルハイドあたりかな
解析で他に名前が入ってるのってビリカンだっけ?
チームで来るとして、
ストーリー的にはアデル、オズとあと誰なら違和感無いだろう
父親の情報ちらつかせればチョロい牙刀とかギースがまたビリーに指示出してこいつらと組めてか
ここでまさかのMOWテリーだったら俺得。だがどん判
>>648
シオンが欲しい・・・
・・・
いい加減ロックいてもいい気がするんだけどテリーが若返ったし無理だな
逆の発想で壮年ロックだな
K'とライデンが強すぎるなやっぱり
>>651
まりんなんか裏社会に関係しててそんな悪い奴でもなさそうだから
ちょうど良い気はする
>>656
若ギースまんまだったりしてな
>>654
エス氏乙
そろそろ半蔵出してやれよ
あいつ襲名性だからどんな未来でも家さえ存続してりゃ出せるし
MIにもそういうこじつけで出たろ
ロックは母似じゃないの?
暗黒の血とやらも濃いみたいだし
http://sankei.jp.msn.com/entertainments/news/110404/ent11040409270005-n1.htm
ジャッキーチェン全財産を東日本大震災に寄付
・・・なん・・だと!?
エンヤ婆のAIが公開されたようだな
種梅志摩エンヤでチームガチババァが組めるのか
>>659
生え際が後退したロック…
真面目な話、カインとかみたいになるんでしょうね。
お久しぶりです。
アキラ(AKOF)更新しました。
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up1631.zip.html
震災以降、音沙汰のない人の安否が心配なこの頃。
>>650
そう
だからデータが出たときはビリー、ライデン、ホアチームと
キムはチャン&チョイ復活では、とか言われてたな
>>648
ジョー(の中の人)強いなw
ってかドライブキャンセル使わなくても結構皆繋がるな
特に必殺技からなら相手が墜落するまで何でも当たるっぽい?
糸子もアリーナも完成したし
もしかして最近オリキャラ製作が加速してるのは地震で皆仕事が休みになったからか!?
春休みはもう終わってるよな
>>663
ひどいなこれ
遺産は残さず寄付するとは言ったが別に日本に寄付するとは言ってなかったろうに
旧コス庵とかも名前入ってなかったっけ
仕事が休みの企業なんてありませんよ……
ファンタジーやメルヘンじゃあないんですから
会社が丸ごと流されて無期限休暇を取得した人は居そう
マン・イン・ザ・ミラー
あれをMUGENで再現しようとするとどうなるんだろうか
アフロン氏の如月影二のAI+改変パッチを公開、オズワルドのAI+改変パッチを微修正しました
ttp://cid-4b85e80547c779f0.office.live.com/browse.aspx/.Public/mugen
改変内容はオズワルドのパッチと大体同じ
攻撃力が85%と、忍者の割には非常に謙虚な火力となっております
>>670
つい最近も心臓発作で死亡説とか流されたりしてたから
どこまで事実か分からなくなってきた
>>664
ああ、探すのに苦労したがこれか…
>>676
乙です。オズさん達と戦ってくるか
>>676
うぽつです。
弱天魔脚の有利フレームが2Aの発生より長いので
弱天魔脚>2A>弱天魔脚が永久になるのですが、
ジャンプ攻撃以外の仰け反り時間を変更される予定はあるのでしょうか?
>>675
5部ゲーみたいにワープ多用してガラスの破片弾幕かな
本体もスタンドもパワー弱いからデーボみたいに人形使いタイプじゃないし
本来マンインザミラーに体の一部だけでも鏡に入れられたら詰みなんだけどなあ
>>680
…知らんかった
修正(というか改変)しておきます
>>676
おおー乙っした
楽 勝 で ご ざ る をされに行ってくるか
なんか上手くいえないんだけど
「このキャラと戦ってる時、ダウン奪われて起き上がる際に入力してない技がリバサで暴発する」
って経験のある人いるかな?
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up1634.mp4.html
この動画でエルザ(自分)がリバサで本開く技を出してるのがそれ。
selectではAI込みでの登録だが起動ステコンにnull;入れてるのでAIは関係ない…はず、ちなみに本体もAIも最新。
相手がエヌアインアカツキ(本体AIともに最新)のときに限って起こった。
詳しい人がいたら究明してくれるとありがたい。
前雛子で同じ相談あったな、なんだっけ
そういやMUGENのXIキャラって音がくぐもってるんだっけ?
ステート奪われてる間は自分が相手のコマンドリスト参照するから妙なコマンド入れられると
復帰した時自分のコマンドリストの中で相手のコマンドリストと同じ優先順位にあるcmdが暴発するとかなんとか
cmdにバッファタイム設定とかされてないか
>>684
詳しくは無いがヤダモンでも似たような事は起きるな
確か相手に近づいただけで昇竜拳が出る
ダウン起き上がりまでステ奪われてるんじゃね?
コマンド暴発関係は大抵ステ強奪〜返還のバグを疑うべし
Ctrl+Dでデバッグ見て黄色だったらステ奪われてるってことだから確認するといいよ
あれかな、そういうタイプの技食らってる時にレバガチャした後
起き上がったらいきなりAI暴発することあるけどそれも同じ原因かな
宣伝です。<br><br>http://www.nicovideo.jp/watch/sm14065382<br><br>受信した電波を実行した結果がこれだよ!
ミスした・・・orz
申し訳ないです。
http://www .nicovideo.jp/watch/sm14065382
進歩のない者達だ
駄目だこりゃ
本当に申し訳ないです・・・。
おおminoo氏が復活してるじゃないか
しかも早速製作再開してるし
>>696
無事終わったんだな
良かった良かった
http://loda.jp/mugennico/?id=2761.gif
クエーカのAIはまだ無いので
クエーカ使って誰か倒してやろうと思いマシェッタに挑戦してみたが
無理ゲ過ぎワロタwww
マシェッタ=刺し合い クエーカ=チェーンコンボ版使っても勝てんわww
他のキャラと戦った時と比べてスタンドの死亡率が高すぎるw
誰か倒せる者はおらんか?
>>687-690
ありがとう、ステート奪われてたからなのか…
そういや人間迫砲で〆られたときに暴発してたような気がするし
この技ってコマンドがベネディクトゥスと同じ↓↓攻だからそれが関係してるのかも
ちょっとじっくり見てみようかな
minoo氏>>ベホマっミ☆
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`*。 ヽ つ*゚*
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minoo氏>>メドローアっ=☆
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1時間レスがなかったらカインおじさんのイスに擬態して座ってくれるのを待っているところをグラントさんに見つかる
minoo氏>>マホカンタっ=☆
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あれ?
クエーカAI入ってるんじゃないの?
はいってないよ
真っ先に嬉々としてSS上げた俺ハズカシー
でもものすごく苦労したのは個々の技性能のせいだろうか
【MUGEN】主にカイ使いの婿入り修行Part9【プレイヤー操作】
出来たので宣伝。勝利のうたは名曲ですなぁ(*´ω`*)
連投だけど
http://loda.jp/mugennico/?id=2764.png
忍者とオズ撃破。霞斬りなんて嫌いだ!
>>661
あれは多分時空を超えて呼び出されたサムスピの時代の半蔵。
キャラストーリーとか見ても多分そう。
昨日エンヤ婆のAIが公開されたと思ったら、
その翌日にはカメオのAIが∞ロダに上がっていた
まさか立て続けにCorntortillas氏のキャラにAIが出来るとは…。
宣伝
一ヶ月ぶりに再会しましたのでよろすくおねがいひます
>>711
お疲れ様です。
(昨日)イズコ撃破、AIは対人
http://loda.jp/mugennico/?id=2762.jpg
ノーゲージ5割マジパネェっす
某プロレスラーの暴挙がガードされたら反確らしいけど、AIだからなのかいつも溜めなしで使ってくるうえに
速いから見てから反応できない。それをコンボに組み込んでくるからマジおにちく
でも上手くやれば右上みたいにパフェ勝ち出来たりするから良く分からん強さだった
http://loda.jp/mugennico/?id=2765.png
忍者とオズさん撃破〜、正直かなりきつかったんでケンシロウはお休み。
両方とも少しだけパターンに入れさせてもらったでござる。
忍者は画面端で固めさせてからジャンプすると弱Pで対空してくるからそこをシールドして空コン。
ただ気を緩めるとゲージ絡めて6割とか牽制が闇狩りで狩られるので油断できなかった。
オズさんは画面端同士だと何もしなくなるんで遠距離からじわじわ削った。
それに気づくまでは勝てる気しなかった、攻撃が狩られまくってかなりしんどい相手だった。
http://loda.jp/mugennico/?id=2766
如月流のきれいな忍者撃破
斬鉄波と霞斬りでの対空、
起き攻めで裏表ピョンピョン回られるのが辛かった。
ただ霞斬りがスライディング反確だったのでロレントは楽だった。
デスサイズは見ての通り
日本破壊結社NHKさん製作のライヤのAIを公開したので宣伝ですー。
http://nsaifactory.blog69.fc2.com/
AIを作るにあたり正補正モードを組み込みましたが、
腕に覚えのある方は逆補正モードに挑まれてはいかがでしょう?